最新レビュー
オンライン系含めまだいくつか未取得のトロフィーがありますが覚え書き程度に 2019/06/29にプラチナ取得したので補完 ネタバレしたくないけどトロフィーは効率的に進めたいって人向けのアドバイスは ・名誉レベルは上げる(積極的に人助けする) ・仲間には愛想良くする ・アクティビティはできるだけこなす ・動物をちゃんとR長押しで観察する ・鳥の羽やバッグに入れるタイプの死骸(最良)は売らずに取っておく あたりです ...
発売中止から7年の時を経て発売 九条さんが言うように、今回はサバイバル要素はなくべく排除して、アドベンチャー要素を強くしたため、ゲームの難易度はノベルゲー並みに簡単で、トロフィーの難易度も同じく簡単です PS4ちゃんねるのトロフィー攻略を見れば簡単にトロコン出来ます 細かな注意点として、「導きの人[は代表になると取れなくなるので、一旦断って5人集めてから代表になりましょう 「復興は始まっている」は、3度目の訪れだ時の就職面接が延期で悩んでる人がいた会社のロビーでラジオを聞いて、受付の人に話しかけると取れます 総資産一億は、奇跡の水で不動産を要求すればいきます この際、ゲームタイトルの変更権は取れなくなるので、予め分岐点を作っておきましょう コンパスは一回とると全セーブデータ共通なので、なるべく1周で取りましょう...
プラチナ75個目 今さらながらプレイしこの2ヶ月間くらいでトロコン ソウルシリーズは何度かやって挫折してます… このゲームも序盤が辛すぎて何度も心が折れそうでしたが、まれびとに助けられつつなんとかクリアまでいけました とりあえず全ミッションクリアはアプデで追加されたもの以外をクリアするだけでOKなので、本編クリア後の難しいミッション(ボス同時に2体など)は未クリアでトロフィー獲得しました 本編トロコンだけならトンファーと大太刀の奥義習得は必要ありません お得意様度の稼ぎですが、名匠の行方クリア後~1周目クリア前までの期間に鍛冶屋でトメちゃんと話すと、ときどき「私もまだまだ未熟なんだなって今回の一件で思ったよ ~」というような会話が発生します この会話に選択肢は出ませんが、会話が出現した時点で好感度がかなり上がるようです...
前作100%コンプ済です 本作のプラチナ取得にはセーブ回数有限・オートセーブ無し・自己強化負荷と言った 強烈な縛りを強制されながら他ゲーで言うベリハ相当の難易度プレイする事になる、 クラシックモードのクリアが必須です 前作の悪夢モードの様な難しくても何度でもすぐにやり直せる仕様ならまだやる気に なれたんですが、セーブ機会縛りは嫌いなので手付かずのまま放置していました そんなある日、ツイッターのフォロワーさんが本作に公式チートが実装されたぞと ツイートしていて腰を抜かしました 「どんだけ走ろうがスタミナ減らない」 「パンチだろうがハンドガンのカス当たりだろうがあらゆる攻撃で敵が一撃必殺」 ...
シリーズは巨影都市除いて全作プレイ済です ボリュームは少なく、トロフィー的には完全にブーストと呼べる一本 スキル的に難しい場面は皆無です (前作3はラストの階段駆け上がりが視認難操作難で地味にヤバかったですが) プレイ時間は1周目ノーヒント、2周目は取り零し回収と言う手順での参考値です、 最初から攻略サイトに従って進めれば10時間足らずでプラチナまで行けるでしょう 時限トロフィーはそこそこあるので取り逃がしたら攻略サイトを参照 収集物トロフィーも数はそんなに要求されない安心仕様 コスチュームとコンパスを一定数集めればいいだけなので楽 本来は肝心であろう災害マニュアルに至っては何とトロフィーに関係無い...
変態ムーブをしないもっさりな悪魔城ドラキュラ もっとスタイッリッシュに動くかと思えば、慎重に事を進めていくアクションゲームでした 「スコア10万点」 最も難しいと感じたトロフィーです 他のトロフィーはスコアがしょぼくてもランキングに登録したり、 ハイスコアの更新が楽ですが、高スコアを狙うとなると大変です 動画を参考にして各ステージごとの注意点、取るべきアイテムを参考にしましょう スコア5万点、8万点は10万点を目指す道中で勝手に手に入るので大丈夫です ステージ攻略のざっくりの流れはステージ2で時間停止のアイテムを手に入れ、 ステージ3で手に入る剣を入手したらボスのドラキュラ戦までその状態でいきましょう ...
プラチナ74個目 シリーズは3以降をトロコン済 必要な収集物も最低限なので前作よりも簡単です 問題はマルチ マルチプレイでプレイヤーキル100回と注目マップで10回勝利が必要 注目マップはUBI公式から確認、常時30個ほど 大体は注目マップが選択肢に出てきますが、選ばれるかはプレイヤーの投票次第です そこで勝てるかも運次第 プレイヤースキルよりも運のほうが大事かもしれません 2018/11/19現在、時間帯によってはオンラインロビー5個以下、...
プラチナ73個目。 前2作プレイ済。 今回も安定のブーストゲー。読み物ですが選択肢があるのはメインの終盤2箇所のみ。 キャラのブレもなく、シリアスでありつつもワクワクする展開がすごく楽しめました。 …でも白ユウジの歪んだ笑顔怖すぎひん?
プラチナ72個目。 攻略法は下記に書かれている方がいらっしゃる通り。 3×2×2の計12個の結末に分岐します。 アザラシになった3人をまとめて移動させる分岐に行きたい場合は、スクロールで画面が浮き上がり始めたところで一旦止まるというのを繰り返せばOKです。 ながらプレイで3時間弱、ブーストゲーと言えると思います。 個人的に訪れた旅人にバイオリンを授けようとしてくるおじいちゃんと、どうにもうだつの上がらない死神が好きでした。
PSVR初プレイ&コンプです!最初はものすごいテンション上がって、楽しんでましたが、だんだん気分が悪くなり、約1時間後には吐き気やめまいがして、プレイを中断しました ゲームをプレイしてて、酔ったのは初めてです それはさておき、トロフィーについてですが、全体的に簡単です 最初コントローラーの振動を無しでプレイしてましたが、ドキッ!ドキッ!という音と共にカイジが落ちそうになる場面で、バランスが取りづらく、落ちまくりました 試しに振動有りでプレイしたら、一気に簡単になりました 振動ありでプレイすることを推薦します では、トロフィー攻略の方に 【聞こえない遺言】 石田が「カ、カイジ君!」と呼ぶ声を無視して、前に進むと取得できますが、落ちそうになって止まった場合は、イベントが発生してしまうので、注意です! 【無言の矜持】 鉄骨から落ちる石田を見るのが条件ですが、落ちてる所を見ているのに取れないことが2〜3回ありました ずっと石田の方を見ながら進んでなんとか取れました 落ちる前からずっと見ていないと取得できないみたいです ...
PS版クラッシュ3は、全ステージプラチナタイムトロフィーを取るほどやり込みました。 1や2と比べて、たつまきスピンアタックやリンゴバスーカが追加されたことで、難易度が格段に下がりました。 1と2をコンプした後で、さらにPS版3をガッツリやり込んでいたため、尚更難易度が低く感じました。1と同じくDLC(無料)もコンプする場合は、先にDLCの方をコンプするといいでしょう。1の「あらしのしろ」と比べるとそんなに難しくはありません。 1、2、3、オールトロフィーコンプリートしましたが、やっぱりPS版と同じく、1が一番難しかったです。 レーシングとかリメイクされないかな?
PS版クラッシュ2コンプ済みです。1リメイクと同じく、タイムアタックがスピードシューズありでもキツイです!何度もチャレンジして、敵やトラップの位置を把握しつつスピーディーに動いてクリアするしかありません! しかも、2のみDLCが無いので、ダイヤやゴールド以上のレリックは、全て集めないといけません! タイムアタックの追加で、PS版よりも確実に難易度が上がっているので、コンプ難易度は、クラッシュ1と同じく★4です。
PS版クラッシュ1コンプ済みです。ダイヤ集めはカラーダイヤ以外、ミスしてもチェックポイントから再開して残りの箱を全て壊しても OKなので、PS版と比べて楽になりましたが、タイムアタックの追加で難易度が一気に上がりました。 「カメカメジャンプ」は何回やり直したか・・・。とにかくプラチナレリック26個とかいう条件じゃなくて本当良かったです。 ちなみにDLC(無料)で取ったダイヤやレリックもカウントされるので、DLCも含めてコンプする場合は、「あらしのしろ」のダイヤとゴールド以上のレリックを取ってからプラチナトロフィーの獲得を目指すと少し楽になります。「あらしのしろ」の難易度は激ヤバで、クリアするだけでも難しいですけど・・・。 PS版をプレイ済みのプレイヤーでも、キツイ難易度ですが、何度でもやり直したくなる面白さはPS版と変わりません!
フリプの格ゲーです。まず最初に、DLCとそに子以外のストーリー全キャラクリアしました。オプションでCOMレベル1、ラウンド勝利回数を1に設定して、「パートナーコンプリート」やリーサルブレイズKOなど、のトロフィーを狙いつつクリアを目指すと効率が良いです。 全キャラストーリークリア後は、「踊り足りない?」と「その名は、恐怖なり」を回収し、バーサスモードで2つのコントローラーを利用し、ストーリーで取れなかったトロフィー回収しました。 「5ゲージコンボ」や「10種類以上の技」などの少しテクニックがいるトロフィーも、YouTubeなどのトロフィー攻略動画を参考に、バーサスで2つコントローラーを利用すれば簡単に取れます。 アナザーストーリーは、全部スキップしました。 これといって難しかったトロフィーは無く、オンライントロフィーも0、さらに短時間でコンプ可能なので、難易度は★1です。
6、ハイブリッド、タッグ2コンプ済みです。今作もコンプは、簡単でした。 オンラインも最低10戦、そのうち最低3勝すれば終わりです。トーナメントは人気ないですが、深夜ぐらいにけっこう人がいます。 オフラインのトロフィーもストーリーやトレジャーを進めていれば、意識せずともいくつか取れてます。ただ、スペシャルマッチの豪鬼がトレジャーで全然出てこなくて、トロフィーの条件を見たら、アーケードでもOKと書いてあったので、試しにアーケードプレイしたら簡単に取れました。 トレジャーで剛拳に昇格するまでに、スペシャルマッチの豪鬼が出なかった場合は、アーケードで狙うことをオススメします。 鉄拳シリーズは、格ゲー初心者にもオススメしたいゲームです!
PS Storeで何度かセールしてて、自分が東方好きなのもあって、PS4版と一緒に購入してプレイしました ※PS4版とはトロフィーが別で、クロスプレイやクロスセーブには非対応です 【○○のフルコミット】 アーケードで7連勝以上した後、8戦目以降で負けると獲得できます 空中から着地後や息切れ時に隙ができるので、スペル(△+○)などを当てるチャンスです 対パチュリー戦や魔理沙戦がキツイです パチュリーは、攻撃が激しく、あまり隙がありませんので、回避に専念した方がいいでしょう 魔理沙は、攻撃力が高いレーザーが強力です ジャンプしたり、横にダッシュしたりすれば当たりませんがダッシュ攻撃直後の隙を狙ってレーザーを放ってくることもあるので注意です ちなみに対咲夜戦は、上手くスペルを当てれば瞬殺です 各キャラ操作時の攻略パターン ...
前作と同じく、PS Moveで攻略しました ヘッドショットの難易度が前作より上がってますが、これも慣れれば成功率は上がります 武器の強化は、サブマシンガンを最優先で上げました ハンドガンは、威力以外をあげましたが、ストップパワーもあまり上げない方がいいと思います 敵が怯みやすくなるので、ダメージを受けにくくなるのはメリットですが、ロックオンしたゾンビがダウンすると起き上がるまでの間、カメラが下を向いてしまい、他のゾンビの頭が映らなる上、攻撃を受けることもあります 私はC+まで強化しましたが、Cまででいいと思います あと、今作のショットガンは、リロード時間が前作より長めで、全弾撃った後にリロードすると大きな隙ができます しかも、リロード速度は、最初からMAXなので、上げることができません 2〜3発くらい撃ったらリロードするか他の武器に持ち替えて攻撃すると良いでしょう ハードクリア後は、リニアランチャーの強化に専念しました 撃破数稼ぎやボス戦が楽になります 【精密機械】 連射速度MAXのショットガンがおススメです 【コインの裏表】...
PS Moveで攻略しました。1週目は、ノーマルで、全ファイル回収と武器のレベル上げを行いつつクリア。2週目はハードでSランクを目指してクリアしました。 最初は、手が震えたりしてクリティカルを失敗したり、ボスの攻撃を阻止できず、受けるなどばかりでしたが、慣れてくるとけっこう簡単にクリティカルを出せたり、ボスの反撃を一切許さずノーダメージで倒すことも可能です。 強化する武器は、サブマシンガンとショットガンを優先しました。どちらもボスに対して有効ですが、サブマシンガンは、ゾンビの足に撃って体制を崩した後、ハンドガンに持ち替えてクリティカルを狙うのに利用できます。ショットガンは、ハンターやキメラなどB.O.W.を倒すのに効果的です。 「ゾンビバスター!」もPS Moveの操作に慣れてから挑戦したので、そこまで難しくなかったです。
年末年始のセールで買ってプレイしました 休日や深夜には少ないですが人がいます トロフィーはランクマッチでしか取れません マッチは最低でも4人いないと開始できません 通信エラーや離脱などでどちらかのチームが0人になった場合は、マッチが強制終了します (そのマッチで達成したU-TRIALSの項目や戦歴が記録されません)途中で離脱したらパーなので、マッチ終了までプレイする必要があります 【U-TRIALSマスター】 おそらく最後に残るトロフィー このトロフィー獲得を目指す過程で、他のトロフィーもいくつか取れます 普通にプレイしていればいつの間にかプラチナまで達成している項目もありますが、半分近くは運が絡む項目や意識しないと達成が難しい項目もあります ワンライフマスタリー以外の項目は、武器のレベル上げやランク上げも兼ねて、何度でもリスポーンできる、マルチミッションで達成するといいでしょう たまにですがワンライフ、マルチミッション共に、右か左のスティックを傾けて輪ゴムで固定してる人や連コン使って放置してる人がいます (未操作状態が続くとキックされるため)多いときは3~4人いることも...
作業量が多く、反復作業があるので心情的には★ 4 に近い★ 3 という事で★ 3.3 ただ、コンプ時間は短かったので結果的には★ 3.0 位 とにかく、終わりが見えるのが相当奥なので精神的にキツイ作品でした 一番に気になる【Bの勲章】のトロフィーについて… 前述した反復作業がコレにあたり、何回も何回も同じ作業を繰り返しますが、要求される必要数がそこまで多くなかったのが救い 最後に残るであろう撃破数は「シャンバルーン2」で埋まりますしね 【レベルを終わらせた者達】については、「天への階梯」のバジリスク狩りで行いましたが、レベル 150 位から 200 まで、 2...
個人的には☆4つなのですが、ソフト発売から2か月ほど経つにも関わらずプラチナ取得者がPSNだと0.1%、PSNPだと0.25%(2018年3月31日現在)とかなり低いこと、2000万ゼニー稼ぎで50時間~60時間ほど単純作業をすることになり精神面で苦痛を感じた等の理由により+☆1=合計☆5とさせていただきました BP53万と2000万ゼニー以外のトロフィーはメモ欄に詳細が書かれているのでそちらを参考にしてください 休日にプレイしてほとんどのトロフィーが取れたのでそれほど苦戦はしないと思います 【わたしの戦闘力は530000です】 このトロフィーが原因で一度はトロコンを諦めたのですが、どうしてもプラチナが欲しくソフト発売から一か月以上経ってから挑戦することにしました 自分は黄色カラーだったので格上にあたるオレンジやピンクとは対戦していません 過去コメを見てもそれほどポイントが上がるわけではないので、BPを優先するなら同格・格下と対戦した方が効率が良いです 勝てそうな相手なら積極的に連戦しましょう 同格相手に3連勝出来ればBP12000~13000ほどもらえます キャラ選びはかなり重要です 超ベジータ・ゴクウブラック・セル・人造人間16号・純粋ブウ・青年悟飯・少年悟飯などが強いようで使ってる人も多いです...
シリーズは2・3・PWHDと4をコンプ済みです 今作は敵の配置や行動パターンにランダム要素があるので、状況に応じた判断をする必要があります 自分は各ミッションを以下の順序でプレイしました 初回プレイからSランクを狙ってもOKです 1. Normalで初回プレイ 2. NormalでSランクを獲得 3. Normalで全兵士をマーキングしてトライアル開放、各ミッションの固有トロフィー獲得、収集物回収 4. Hardを2回プレイしてトライアル開放 ちなみに、報酬獲得率が100%にならなくてもトロフィーは全て獲得できます Sランククリアはいろいろな方法がありますが、基本的には攻略動画などを参考にすればOKです...
前作プレイ済みです 前作と比べるとボリュームが少なくなり、PERKも取得が簡単になりました その代わり、チャレンジモードが新しく追加されています 私は以下の手順でコンプしました ①難易度VeryEasyで収集物を全て回収 PERKはチェックポイントリスタートを利用して全て取得 ②チャプターセレクトで6章を再プレイし、ケスラー救出 / アネッテ救出のうち残っている方を取得 ③チャプターセレクトで最終章をVeryHardでプレイ ...
PS2版は未プレイです 本作に周回要素はありません 時限要素はアルベド語辞書のみです 通常スフィア盤だと、キャラごとに序盤のルートが固定されているため未プレイの場合はこちらがおすすめです 以下、トロフィーの簡単な解説です 「避雷針って何?」 エンカウントなしが付いた装備が必須です 以下の理由から、雷平原北側の避雷針⇔クレーターの間を行ったり来たりする方法がおすすめです ・クレーターの縁で立ち止まった直後に落雷するため、立ち止まったらすぐに○ボタンを押せばよい ...
PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました 初代はPS3のHDリマスター版でプレイ済みです システムはもちろんストーリーも変更されているため、ほぼ別作品として楽しめます コンプには最低2周必須です 難易度が関係するトロフィーはないため、終始イージーでもOKです 以下、トロフィーの簡単な解説です 「武器ガラメカキング」 ノバリスのバグ技でホロカード、ラリタニウム、ラチェットのLv.は簡単に稼げますが ...
シリーズはアーランド3作、黄昏3作プレイ済みです 曜日の概念はありますが日数制限はなく、難易度はいつでも変更可能なためゲーム難易度は低めです エンディング分岐もないため、シリーズ初心者にもおすすめできる作品です 終盤の話になりますが、今作は攻撃アイテムを使うよりも通常攻撃の方が最終的にダメージが出ます DLCで追加された特性を付けると、プラフタの通常攻撃1回で1万ダメージ以上出すことも可能です 一部時限トロフィーがありますが、トロフィーは1周ですべて獲得可能です そもそも引継ぎがないため、時限トロフィーを逃すと最初からプレイしなくてはいけないため要注意です 以下、トロフィーの簡単な解説です...
シリーズ初プレイです 収集要素のあるオフラインのみのFPSとなっており、1周+αでコンプできます 私は以下の手順でコンプしました ①難易度Very Easy、ファーガスルートを選択 収集物を全て回収、Perkもなるべく意識してプレイ ②チャプターセレクトで残ったPerk取得 チャプター1もやり直し、ワイアットルートのトロフィー獲得 ...
PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました 本作は難易度高めの2Dアクションゲームです また、ダンジョン生成や操作キャラの特性にランダム要素があります コンプには2周必須です 私は以下の手順でプレイしました ①1周目をプレイ 表ボスと裏ボスを倒して裏切り者を解除 「破棄恐怖症」「双児恐怖症」「死亡恐怖症」以外のトロフィーを獲得 ...
リメイク前の旧ロロナ含め、アーランド3作プレイ済みです 追加要素である延長戦の内容的にも、 トトリとメルルは事前にプレイしておくことをおすすめします 旧ロロナと比べると、バグやフリーズが格段に減っています また、メルルのシステムを踏襲しているためプレイも快適になっています 任意課題の追加もあり、日数的にも1周目で100万コール貯めるのは難しいため お金持ちエンドは、延長戦プレイ後の2周目に取得するのが無難です 以下、トロフィーの簡単な解説です ...
3は本作が初プレイです 今作から転職システムが採用され、パーティの自由度が大幅に上がりました また、全体のボリュームも増えているため、1,2よりもコンプに時間がかかります プレイするにあたり、以下は念頭に入れておいた方が良いかもしれません ・ちいさなメダルは出来れば集めておきましょう 役に立つアイテムが多いです ・かしこさが低いと、呪文を覚えるレベルに達してもその呪文を覚えないことが多々あります レベルアップ前に中断してリセットするか、装飾品でかしこさを上げる等しておけばOKです ・1,2と同様に中断機能を利用すれば"いのりのゆびわ"を何度でも使用可能です ...