最新レビュー
少し難しいかな?というトロフィーを紹介したいと思います 正直今作はゾンビとBlackoutだけですね、マルチは何時も通りのおまけです 攻略内容は動画などを参照のこと 崇められた戦士 IXの謎解きです 今作の謎解きでは一番簡単ですが、油断しないように 攻略方法は動画で出回っています おいで、ネコちゃん 説明文が分からん!という人がいると思います 要は「脳死状態の虎ゾンビを使って虎ゾンビをキル」です...
シリーズ全てプレイ済み、空以外は全てトロコン済み 難易度ノーマル→ナイトメアの二周でコンプ ゲームソフト4本に及ぶ長い物語だった閃の軌跡もついに完結編ですが、 シナリオ面もRPG面も相変わらずいつもの閃の軌跡といった具合でした IIIからは特にそう感じますが、リィン・シュバルツァーというキャラに感情移入・自己投影できないと色々と辛いゲームだと思います 今回も攻略wikiが充実しており、レビューも手厚いものが既にあるのでいくつか注意点など 【熾煌なる翼】 事実上の各種ノートおよび温泉イベントコンプトロフィー wikiを見ながらやればまず到達できると思いますが、料理コンプの過程で大量の魔獣素材が必要になるため、 達成できなさそうであれば料理は次の周回にまわすのも手のひとつです ...
4年目に突入したFPSですが、まだまだ人は居て余裕でマッチするので過疎の心配はありません。トロフィーをあまり気にせず遊んでいた時期もありましたので、コンプ時点でマルチ330時間とテロハン25時間の累計355時間で正確な時間は不明です。 他のレビューにもあるように鬼門となるのが【人の壁】になると思われます。様々な方法が提案されていますが、私のオススメは階段を上がりきった場所にブリーチングチャージを仕掛ける方法です。フロストマットを仕掛ける感じでやると視認されにくい為に意外と成功しやすかったです。
サイドミッション・チェレンジミッション共に前作より簡単で、どうしてもクリアできないものはクリア後の強化してあるキトゥンでやれば問題ないはずです 必殺技での獲得トロフィーはep22が楽です終盤の戦闘でspが溜まったら発動、獲得したら死んで別のを~とやれば全て取れます (ep18も楽ですがそこでは最大風速がなぜが取れなかった) プレシャスジャム集めはep19の初めてフェンリルになってからスタート地点に戻りその道中にあるジャム集めが楽です 1回1500、4分程で終わるのでスタート地点に付いたらセーブ&ロードで必要数稼いでください 一番大変だったのは異界ハンター、オンが無くなったのでおそらくリアルタイムの時間経過で採掘場の採掘量が変化し(少しずつ減っていく)枯渇した状態からしばらくするとゲームアナウンスで巨大ネヴィの出現を教えてくれます リアルタイム3~4時間ごとに採掘量が変化したように感じたのでこまめにチェックしてください (このトロフィーの獲得途中に採掘指南は取れると思います) 採掘場に行って鉱石壊してジャム稼げば採掘量が早く減るとかは無いです ゲームの感想は面白いけど終始カメラがクソでストレスを感じ二度とやるかと思いました ...
発売日から日がたっていないのにも関わらず、トロコン率が高いので、簡単だと思ってしまうが、アクションゲームが苦手である場合はかなりキツイ難易度になるということを予め承知していただきたい (ちなみに、私は本リマスターで鬼武者初プレイ) バイオ7と同じく、ゲーム本編は初見7時間程度で終わるサックリとした内容 そしてトロフィーも〇〇でクリアみたいな縛りプレイのトロフィーが多い かえで操作、ストーリーの関係上、マップが変形するなどして、取り逃しをしてしまうともう取れなくなる時限要素が多々あるが、短縮してしまえば2時間以内にクリアできてしまい、一周に時間がかかるわけではないので、初見楽しくしたい人は一周目は普通にプレイしたほうが良い 一応私のトロコンするまでの過程を ①まず、初見は「薬嫌い」を獲得 かえで操作時の蛍石を取り忘れたため、「鬼の願い」は獲得できず、鬼魂も開放できなかった 鬼石も取り忘れた クリア後、直前のデータを読み込んで、使わなかった回復アイテムを使いまくりながら魔空空間をクリア ②二週目は「腕に覚えあり」を獲得 強化はしないが、鬼石は集めておいて、クリア後に直前のセーブデータ読み込んで鬼石を5個使った ③二週目で蛍石を20個集めたため、鬼魂が開放された 鬼魂の12ステージクリア ④最強で称号「鬼武者」「韋駄天」を獲得 トロコン...
コレクト要素であるレシピ・アイテム・モンスターの情報集めは100%ではなく、一定のパーセンテージまでで良いので、簡単だと思ってしまうが、本編の長さや珍しい柄の犬などがやや面倒臭い ・スーパーペットブリーダー これは4代目の犬がトロフィーの対象となります ①まず、そざい島から二匹連れてきて、どこの開拓地でもいいので、動物を二匹のみにして(煩わしくならないように)飼育小屋を作る ②個人の看板を作り、二匹専用の部屋にしておく 肉などを与えて幸福度を100%にしたら、イチゴのレア版を二匹に与える できれば、夜の寝る前にあげると良い ③そして、寝ると「子どもが出来た」ポップアップが出る これをもう一度繰り返して合計二匹産ませる ④二代目の犬が二匹になったら、一代目はほかの開拓地に引っ越しをさせて、飼育小屋を二代目の犬専用の部屋にする ⑤二代目→三代目→四代目も一代目→二代目の時ど同様の手段をとって繁殖をさせる 4代目の犬が生まれた瞬間にトロフィー獲得 ...
閃の軌跡シリーズ4作目にして完結編。とにかく長いったらありゃしないです。攻略Wiki見ながらでも取りこぼしで出直したりしましたが難易度的にはかなり低いと感じます。とは言えナイトメアだとルーファス辺りからかなりキツくはなりますが。戦闘ノートのマリアベルが召喚するマイン・ガダと真ラスボスのイシュメルガ=ローゲが呼び出す器2つだけは意図的に呼び出させてアナライズかバトルスコープで登録し忘れずに。 ・ポムっとマスター これが一番厄介かと思います。Mクオーツコレクター獲得にも関わってくるので、ナイトメアで真ラスボスを倒すよりも手を焼きました。まぁ、落ちゲーが苦手な上にリアルラックも少々絡むからです。他のトロフィーは攻略wiki等を参照して頂くのが早いかと思いますが、色んなバグに見舞われて結構大変でした。v1.03でも機神のHPが減衰するといった現象が起きました。真エンドの後の身喰らう蛇のイベントシーンから察するに、まだまだ続きそうです。電プレで近藤社長がインタビューで出すかもしれない事を示唆しているので恐らく続くかと思います。
プラチナ79個目 1のクリアデータを引き継いでプレイしました ゲーム開始直後、クイーンズストリートに侵入する前にお金を50ドル以下にします ガチャグッズの露天やZippoと宝石で適当に減らせばおk アームレスリングは×連打ゲー、たまにQTEが入ります 各所に会場があるので、一つの場所で5回勝つ必要はありません 連戦すると敵が強化されて=連打の必要回数が増えて、連射コンなしに自力で勝つのは結構辛いです おすすめの金策は開運碼頭10番倉庫の大小ギャンブル 事前にセーブしておき、最大掛け金で真中に掛けて当たるまでリセット&ロード 500ドル掛けて当たるとリターン2000ドルになります 2、3回勝って5000ドルくらいまで稼げばトロコンまで困ることはないと思います ...
オントロは、全て談合で取りました。ランクマ以外は、全て連コン放置できます。 オフトロは、「生きる伝説」が難しかったです。アテナなど、飛び道具を持つキャラで、離れた所から飛び道具を放ち、CPUが飛び道具を回避と同時に接近して、◻︎(LP)連打。素早くCPUとの距離を置く。それを何度か繰り返すという戦法がいいでしょう。 KOFシリーズの中でもコンプ難易度は、簡単な方だと思います。
ザ・チームラゲーなDRPGのリメイク 公式でも言ってるようにゲーム自体がかなり高難度なDRPGになっていますので、慣れていない方は注意 チームラゲー自体初めてという方はまず本作ではなくオペレーションアビス辺りから入ってみるのがいいかと思います 私は前作(黒の宮殿)トロコン済み、箱360版(白の王宮)実績コンプ済み 【新釈・凍りついた真実】 旧版(黒の宮殿)では時限だったトロフィーですが、本作では時限ではなくなった? クリア直前、最後のクエスト開始と共にイベントがなくなり、取得できないのが旧版だったのですが、本作ではイベントが発生しなくなっても氷の廟の当該マスを踏むことで解除されました おそらく気にしなくてよくなったと思います 【新釈・竜の神に選ばれし者】 クリア後の裏ダンジョン(黒の宮殿)をクリアで取得 ...
世界はブロックでできていたシリーズ第二作 前作にどハマりして私にしては珍しくトロコンしたあともしばらく遊んでいたくらい 満を持して発売された本作も面白さはそのままで睡眠時間が大変なことになりました トロフィーは基本的にストーリーを進めていけば大半は取得できます いくつか解説 【フロンティアスピリット】 かいたくレシピ全60個のうち、30個を達成すれば解除 比較的楽なものに絞って達成していけばそれほど大変ではありません ただ作物10種は後述の【スーパーペットブリーダー】達成のために必須になるので早めに達成しておきましょう ...
VR専用のブーストタイトル。これをやるのはよほどの変人もしくはトロファーくらいなのでw プラチナはない代わりに値段的には安い部類。ただ耐えればいいだけだがなるべく多くのロックを解除していきゴキが潜んでいる箇所を覚えておくともう少し早くトロコン出来るかと思います。Gが潜んでいる箇所は固定なので重点的にロックしていくと50000スコアはいきます。3回あるトラップで顔を動かしすぎるとスコアが下がるので注意。コントローラーを手に持ってというガイドが出ますが無視してOKです。 本州では冬場でもGが出るので本物の方が遥かに怖い((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
全シリーズプレイしてトロコン済ですが、ゲーム自体は内容不足かなという感じがしました これからの追加アップデートに期待します 特に難しいトロフィーはありませんが、最初の選択肢を間違えると地味にめんどくさいかもしれないトロフィーの解説だけ 【かけがえのない人】 仲間のうち一人のパーソナルアビリティを全部取得した上でミッションに同行するという内容ですが、最初からまんべんなくすべての仲間にパーソナルアビリティをつけていると、GAPが足りなくなるので、一人に集中して取得させるとわりと楽に取得できます 加入が遅いリカルド、アイン以外なら途中で長期離脱するキャラもいないので、好きなキャラでいいかと思います 連れて行くならデフォでユーバーセンス、シェアリング、カーディオグラフ、体力10持ちのユウゴとか、エンゲージで回復持ちのフィムあたりがおすすめです ...
7以外も全作コンプ済みです! 本編よりDLCの方が難易度高いです 本編は何人かの人がレビュー済みなので、DLCの方をレビューします 【Banned Footage Vol.1】 「ナイトメア」は難しければ、いくつかリワードを解除して、攻略しましょう 時間はかかりますが、無限武器を使えるようになります テラーも同様です 「イーサン・マスト・ダイ」は、何度もプレイして、敵やトラップの場所を覚えて、ボス戦は、ワイヤートラップなどを利用すれば弾を節約できますが、自分が引っかかったり、爆発に巻き込まれるなどして死亡しないよう気をつけましょう 【Banned Footage Vol.2】 ...
最初欧州版を購入して、プレイしました PS3版コンプ済みです トロフィーの内容は、PS3とほぼ同じですが、PS4版で追加されたトロフィーもあり、プラチナトロフィーもあります 1周でバトルゲーム以外のトロフィーは、全て取れますが、ノーセーブで1つファイルを取り逃がしたりすると最初からやり直しなので、2周以上推薦です 1周目は、欧州版で全ファイル回収などのトロフィーを回収しつつ、普通にクリアしました その後、バトルゲームのトロフィーを回収しようとクレアからプレイしたんですが、プレイしてて違和感に気付き、全然Aランクが取れず、どういうことなのか調べてみたら欧州版は、読み込みが遅いのです その遅い読み込み時間中もタイムはカウントされてるので、クレアやクリスのAランクは、難易度が高いです! YouTubeに北米版との比較動画があります https://m.youtube.com/watch?v=Nla0HoHIEgw&feature=youtu.be これは欧州版でコンプは、難しいと思い、北米版を購入してプレイしたら、まぁ、快適ですね!! 本編をAランクで4時間以内にクリアして、バトルゲームのトロフィーをコンプリートして、プラチナトロフィー獲得です!! これからコンプを目指す方は、北米版の購入を推薦します...
本作は実写パートと従来のイラストパートのどちらでプレイしてもプラチナを取る事は出来ます しまねっこを探せのトロフィーなどが削除され、また3章の冒頭がスキップされすぐに手紙の選択肢に入れるようになっているので普通に読み進めても9時間 フルスキップで1時間を切るかどうか ぐらいです 本編は攻略方法が全く同じなので攻略サイトが、そのまま流用可能です 真相編は5つのルートをすべてクリアすると出現しますが、クライマックスモードのみしかなく間違えてもゲームオーバーにはなりませんので、かなり楽です 文句なしの★1です 厳密に言えば0.8くらいの難易度になります 最序盤の一部のみ完全フルスキップが出来ないのが難点であると言えます 文章のスキップは出来ますが… ・島根を調べ尽くした男 大幅に改善されているので同じ場所を何度調べてもカウントされており200回同じ場所を調べる繰り返すだけで取れます 以前はゴールドでしたがシルバーに降格されています ・調査アイテムは全てこの手に ゲームを進めれば勝手に獲得しますので意識する必要はありません ...
ぷよぷよに約半月足止めを食らいましたが、何とかコンプ出来たので更新します ◯名探偵 EX HARDクリア リトライ不可 引継あり 尾行やチェイス、鍵開けの難易度は(恐らく)不変 なのでプレアドでしっかり八神を強化し、金や仙薬を十分持たせてから挑みたい 低難度でも比較的高かった敵の火力が一層高まっているので、 コンビニで買える弁当やサンドイッチ、ドリンクや酒を常に切らさないようにしたい 酔いを維持して発勁でEXゲージを溜め、乱舞のEXブースト△連打で攻めるのが基本となる 以下、難所の解説 ...
「精進」については、最初は攻略通りにやっても取得できませんした。1回目で福さんと手合わせした後にセーブデータを作って、それを何回かロードし直したらやっと獲得できました。
2018/12/14、トロコンしました ゲーム内のプレイ時間は303時間でした 鬼門となったのはやはり各ゴールドトロフィーでした ■最多勝利記録 優勝数を稼いでいく必要があるため、基本的には実力が試されます 大多数の人は、先に天才の称号を取る事になるかと思います 天才の称号が取れるくらいの実力が身につけば、取れるのは時間の問題と言えるでしょう ■最多参戦記録 スポーツモード限定トロフィーの中では取得するのに最も時間が掛かりました ...
PS4版を購入 シリーズ初プレイのため最初はルールすらわからない状態でしたが、 システムや勝ち筋を理解すると深い戦略性が見えてくる面白いゲームだと思います ゲームシステムそのものはよく出来ているのですが、 使いづらい各種UI、長いロード時間、もたつく操作性、機能していない戦績、薄いやりこみ要素、 そこそこの頻度で発生するエラー落ち、 プレイヤーの操作が入れ替わるバグ(プレイ中に実際に遭遇しました)等、 あらゆる部分に練りこみ不足を感じると言うか、 フルプライスのゲームとは思えない手抜きを感じる箇所も多くある何とも言えない一本でした トロフィー内容はパッと見かなりの作業量を要求されているように見えますが、 トロフィーwikiコメント欄記載の放置法で大半のトロフィーが取得できるため、 作業よりも優勝回数系が壁になってくるかと思います...
プラチナ78個目 大半のトロフィーはストーリー中に獲得 以下トロフィー獲得にあたってコツとか難所について 物語終盤のバイクのミニゲームは制限時間にあまり余裕が無いので、常時フルスロットルで カーブ前に少しだけアクセルを離すと曲がりやすいです ところどころQTEがあり受付時間が短めなので、反射神経に自信がなければメモなんか見ながら連打で狙ったほうが楽かも ドリキャス版のボタン表記→リメイク版ボタン表記はおそらく以下の通り L→R2、B→◯、A→×、Y→△、X→□ 戦闘は格闘アクションなので、自分のリーチや移動が読めなくてヌルゲーマーにはちょっと難しかった…...
任意の難易度で1周、最高難易度で1周する必要があります 時限要素はありませんが収集物が大量にあります また前作と違い収集物がマップに表示されないので、適当に取得していくと後々大変面倒なことになります PS3版から変更点はないので攻略情報がまるまる使えます ※本作ではクリティカルチャンスを上げすぎると強制終了する不具合があります 「トリプルリンディ」 鋳造場で2個目のハートストーンをとるタイミングで取得可能 特定の場所である必要がありますので動画なり画像を参照しましょう 「もういないのか?」...
【頭上からの死】の取得難易度=トロコン難易度と言っても差し支えないレベルで辛かったです。発売から時間が経つほどに固定武器に乗る人は少なくなっていき、対空戦車や戦闘機で爆撃機に対応されることが多くなってきました。固定武器で撃ってくれているというのが分かっても、視認しにくいので場所が分からないですし、マップによっては牽引されている固定武器もあるので移動していたりで精神を蝕んできました。私は有人固定武器を1個破壊するだけで精一杯でしたので、残り4個は談合に頼りました。これさえ取ってしまえば後は【エリート】を取る過程でマルチのトロフィーは取れるかと思います。 シングルの方はハードコアをクリアするだけで済みます。注意する点としては、終始ステルスを意識することでしょうか、チェックポイントがそれなりにあるので多少のゴリ押しは出来るのですが、真正面からは太刀打ちが出来ませんので、拾えるサプレッサー武器を使いつつ攻略するのが良いと思われます。 人によって評価難易度が★4になってもおかしくはないぐらいのレベルでした(大袈裟?)今回はそれなりの時間で済んだというのもあり★3としてます。
DLC追加トロフィーのページがなかったようなので作成しました 本編より面倒かと思っていましたが意外と簡単でした 「沈黙は拝聴の証」 5章でマスター・オルダンとの会話をすべて聞く 「秩序をもたらす者」 ストーリー5章クリアなので簡単に獲得できます 「ボーン・スキュワー」 範囲ダメージのルーンがおすすめ 敵がもりもり湧いてくる場所ならどこでもいいです このほか、「死者がもたらす死」「呪いへの情熱」「骨の交わり」は意識していればストーリー中に取れると思います 「幻影同士」 ...
プラチナ取得率2.3%でしたが、実際は簡単な作品です まず一人のキャラで構わないので、『コンボ』を覚える事 コンボさえわかれば、ストーリーを勧めながら得点関係、クラウン関係、その他大抵のトロフィーは取れるはずです 『move cards』集めは各キャラ16個の動き(トップ4種 フット4種 パワー4種 フリーズ4種)を行えばいいだけです オプションの操作を見ればやり方はわかります 『Fresh Flavor Forever』 これは16種の動き+FLYNESSの全項目を行う事が条件だと思われます リバーサルがわかりにくいと思いますが、これは回る系のフットワーク中にL3を左右に動かすと方向転換する事を指します ストロボはパワー中にスティックを連続で押します 私はR3,L3両方を押しています...
プラチナ77個目 ずっと積んでましたが今さらながらプレイ ハクスラ系はあまり遊んだことがなかったので楽しめました 1周目 モンク シーズンキャラでストーリー+アドベンチャー、 2周目 バーバリアン ハードコアでストーリー+アドベンチャー、 以降4キャラは1キャラ目と同シーズンで作成し、アドベンチャーで報酬クエストのカウントを稼ぎつつ適宜難易度を上げてレベル70にしました 1周目のキャラでは他キャラに引き継げるものを稼いでおくと楽 特にパラゴンレベルを100前後に上げておくこと、カナイのキューブを取得して-1リングや適当な効果を抽出しておくことなどが効果的です 他のキャラで最序盤からステータスを強化できるようになるので、進行が非常に楽になります ...
全てPS4版、Ver.1.03配信後にプレイ ダンガンロンパのスタッフが関わっていると聞いて購入 いざプレイしてみるとゲームシステム面には改善の余地が多々あるとは感じましたが、 シナリオの出来だけでお釣りが来るレベルでした 体験版も配信されているので、興味のある方には是非プレイをおススメします 効率を意識してプレイする場合、 難易度Iで一周クリア→そのままレベル上げ・設置アイテム回収→ 難易度IIである程度シガバネ回収→ 難易度IVで施設拡充・アイテム収集(上と前後してもいいかも) といった手順で行なうのが早いと思います ゲーム内の説明に反してレベル上げもスコア稼ぎも難易度Iが時間対効率において最高なので、基本はIで進めましょう...
語るまでも無く世界最高のサンドボックスゲーム 今更ながら手を付けてみたが、想像以上にのめり込んでしまった とにかく時間が食われてヤバい 以下、トロフィー取得にあたっての基礎知識 ・チュートリアルはトロフィー収集家の強い味方 DLC含め多くのトロフィーを労せず取得出来るので最大限に活用したい...