最新レビュー

13754件中 2371 - 2400件を表示
« 1 ... 78 79 80 81 82 ... »
表示順
2019年 1月 21日
コンプ難易度 
 
1.0
さっさと次行こうぜ!

DOAシリーズ初プレイ 今更ながらトロコンをしました (6も出ますし・・・) シリーズ初心者でも十分にトロコンできる作品になってます 「DOA5 Last Round is my life.」 オンラインで100戦したら取得できるトロフィーですが、勝敗は関係ないので 時間さえかければ取得できます 2019年現在でも低レートに人がいるので助かりました 6が出たら人も減ってしまうかもしれませんが・・・ ...

はなもげら
2019年 1月 21日
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
クリア後の灰塵種ラッシュが一番きつい

主観的ではなく客観的にてレビュー致しておりますので、難易度★2と致します アクションが得意なら★1でもとは思うのですが、私は元来アクションは苦手な分類に入る中でGE2からGE2RBとGERと全てにおいてプラチナを獲得してきて、全て★3なのに対して本作GE3は★2と少し低くしています これは本編の難易度が少し低くなっている為ですが、私はバグバレなんて使っていませんので(Ver.1.10)順当に努力し順当に手順を踏み順当に作業をし順当に正規にクリアするという方法を使っています 本作の本編クリア後でなければ獲得出来ないトロフィーがありますが、一応手順的に 本編からランク7までは照射L各属性のみで押し切れます 使い切り型の照射Lも各属性作っておくといいです レイガンは切断と破砕に攻撃能力を持っており照射は貫通です 敢えて無属性の方がいいです 照射をレベル5を2つとRGでOPを抑制できるのこじんのレベル5を1つで効率が良くなります レベル7の灰塵種アヌビス相手に780ダメージ最高で与えられます 勿論、+1が付いているもので+25くらいまで上げればっていうのとRANK7のレイガン前提です 直接攻撃はヘヴィムーンのブラッドレッグ改の系種「ぶんどり」があるのでOPを回復させやすく RANK7も難しくないというのがあります 切断を2つ付けるとロングブレード以上になります また物理の武器としては扱いに癖はあるものの慣れれば灰塵種やネヴァンやハバキリにも対等に通用します レイガンはビーストロアから派生している改からがオススメ エクスチェンジはSTを犠牲にしてOPを抑制する効果がある為です 照射時間も必然的に長くなります シールドはご自由にと言った所です ...

2019年 1月 20日 (Updated: 2019年 1月 20日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
鬼畜我慢ゲー

デスモードが短時間で再プレイ可能だが、運と技術両方必要で、 特に運要素が大きくて理不尽すぎてストレスマッハだった。 あと期待してたクラウド同期はエラーが出てできなかった。 デスゲームが製作者を呪いたくなるぐらい理不尽だが、 他は攻略動画見ればヌルゲーでトロフィーレベルがプラチナとDLC取る頃には、 1レベル上がってたので、旨味はかなりあったので、星1にします。 それにしてもこのサイトリニューアルしてクソになりましたね。

2019年 1月 19日
コンプ難易度 
 
2.0
どうあがいても死ぬ

プラチナ80個目 数年積んでましたが今さらコンプしました ある程度レベルを上げてアドバンテージがある状態でも、「このゲーム残機性だったかな?」ってくらい味方がボロボロ死ぬ… トロコンにあたっては既出の情報で十分対応可能ですが、私の場合ノーウィングタグのカウントが上手くされておらず、所持数が25個を超えてもトロフィーを獲得できませんでした 25個獲得時点は最終章のエントランス侵入前でした 25個を超えるまでモーグリには一切渡していません クリア後、分けておいた7章のセーブデータから戦神集めとノーウィングタグ回収を行いました その時点でノーウィングタグが18個程度 その後、作戦中に2個くらい取り直すとなぜかそこで当該トロフィーが獲得できました カウント漏れなのかな…?_(:3 」∠)_ 戦神6種はストーリー入手以外でブリューナクとヴァルカン、ディアボロス(実地訓練「ドラゴンスレイヤー」クリア報酬)を取得しました 秘密特訓などでレベルが充分上がっていれば実地訓練でも楽にクリアできます...

2019年 1月 19日 (Updated: 2019年 2月 05日)
コンプ難易度 
 
4.0
アクション
2があるなら『ぷよぷよ』抜きで会いたいものですね

一応自分の『如く』トロコン履歴を書くと 『龍が如く3 (PS3)』『龍が如く 維新 (PS4)』『龍が如く 極』になります ――――――――――――――――――――――――――――――――――― ・【名探偵】 (難易度EX HARDでメインストーリーをクリアした ) 自分がこれに挑んだのは最後の最後、他のやりこみが完了しているデータで引き継ぎプレイしたのでバトルでは殆ど苦労しなかったです 街の戦闘は何も得るものがないので『楽隠遁の仙薬』を常時使用しエンカウント全力回避 ストーリー上の集団戦やボス戦では『常治癒の仙薬』を常に使用しながら戦闘しました 集団リンチ状態になったりモータルアタックは怖いので危険を感じる場面では迷わずEXブースト発動 ...

2019年 1月 19日
コンプ難易度 
 
1.0
アクション
蜘蛛の糸が降りてきたら ボクは―

CMだかPVだかを見て購入を決めました スパイダーマンになってマンハッタンを縦横無尽に飛び回る神ゲー システム的には、アサクリと(コエテク版)進撃を足して2で割った感じですかね とにかく街中を飛び回るのが楽しいです トロフィー的にも良心的でした 時限要素なし 難易度不問 作業要素、収集要素も少なめ (メイン、サブミッションと併せてやっているだけで結構消化できました) チャレンジトークンだけはスーツ開発最優先で使用すれば、 単純に進めていくだけで大体のトロフィーは取得できます あと、『偉大な力には…』はクリア後に取得するのをオススメします...

2019年 1月 18日 (Updated: 2019年 1月 19日)
コンプ難易度 
 
1.0
VRはいだらー!!

不朽の名作『ANUBIS』が、 高画質、高音質、高品質、更にVRに対応したPS4版。 トロフィーはPS3版と全く同じ。(トロフィーは別扱い) コンプには2周必須ですが、 very easyモードも追加されましたし、攻略情報も充実しているので、 特に苦労する点はないかと。 PS3版のレビューでも書いたのですが、 EXミッション100%クリアと最速(1時間以内)クリアのトロフィーは欲しかった・・・(´・ω・`) でもまた、ADAと逢えたので大満足です!!!

ANUBIS ZONE OF THE ENDERS _ M∀RS_20180930214425
2019年 1月 17日 (Updated: 2019年 2月 07日)
コンプ難易度 
 
1.0
もやし最強伝説

※間違った内容を書いていたので訂正します レビュー内でストーリーモードの各忍務は最初から好きなキャラで遊べると書いていましたが、 初回クリアは指定キャラでないと駄目です 申し訳ありませんでした シリーズはトロフィー対応分は一通りプレイ・コンプ済です 大して書く事も無いので簡単にレビューしておきます 命駆状態でプレイした方が手早く終わるので出来るだけ脱いで出撃したい 今作で最も使い勝手がいいのは詠だろう 溜めジャンプ△の威力や攻撃範囲が強力 溜めジャンプ△ゴリ押しのバッタ戦法は被弾しづらく、命駆の紙装甲でも扱いやすい ...

2019年 1月 15日 (Updated: 2019年 1月 15日)
コンプ難易度 
 
3.0
殺伐としたオンライン

トロフィーの取得としては難しくはないが時間がかかる オフ ストーリークリア(以時限要素あり) ・救いの手 ・持つべきものは友 ・持たざる者への施し ・使い走り ・不法侵入 →ストーリーを急いで進めずにいれば問題なし チャプター4で救いの手以外取得していない場合注意 収集物等 ・西部を極めし者 結果的にすべてクリア後にはなるがチャレンジについては ...

2019年 1月 13日
コンプ難易度 
 
1.0
進行は攻略サイト推奨。

各ヒロインやミッションの攻略は攻略Wikiを参考に 【ど変態】末海ルートにて「変態」と言われる箇所を繰り返せば簡単 ※システムデータにどんどん蓄積されていくため 【思い出ハンター】各ルートをクリアした場合、恐らく残りは沙也の一枚 好感度が高ければ8月7日夜に高校で取得 【八方美人】 これも恐らく左下の???が残ると思われる 8月16日の夜、駅前→さざなみ通りで取得 【夏の妄想】全てのオーラを最大まで上げた後に、山城先生の白オーラを溜めていけば睡眠時に取得できるはず 【魅果町観光大使】Tips28は制限(沙也、玲衣、舞美の3人クリアまで)があるため、最優先で狙う...

2019年 1月 13日
コンプ難易度 
 
1.0
胸糞

絶体絶命都市シリーズは1,2とプレイ済み。 私自身昨年の豪雨災害で家と車を失い、自然災害の怖さを痛感しました。 自分には関係ないと思っていても自然災害は意外と身近に起こりうることなんだと しみじみ思いながらゲームをプレイしました。 トロフィーとしては難易度は難しく無いですが、ストーリーが酷過ぎました。 実際に被災すると自分のことで精一杯で作品内のキャラクターみたいに 心許ない言葉を言う方も実際にいました。 ただあまりにも救いがなさすぎる気がします。 内容はアレですが難易度は☆1です。

はなもげら
2019年 1月 13日
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(あ~わ)
攻略情報少なすぎます!

横スクロールアクションとパズルを組み合わせたゲームです。パズルの難易度が高めで、攻略サイトや攻略動画は非常に少ないですがあります。 ほとんどのトロフィーは、いつのまにか取れましたが、全ステージ5分以内クリアの「疾風の旅人」が一番難しいです。 スタートボタンを押してメニューを開いている間は、タイムが止まるので、攻略動画見ながらプレイすれば、そこまで難しくはありません。 足場の端ギリギリで大ジャンプなど、タイミングが難しく失敗しそうな所などは、その直前で風車を設置すれば、万が一失敗しても、風車を設置した所からやり直せますが、タイムは、風車を設置した所からではなく、失敗した所からカウントされます。つまり、1分40秒に風車を設置して、1分44秒に失敗して、風車を設置した所からやり直した場合、1分40秒ではなく、1分44秒の状態でやり直しになります。 スムーズに攻略できれば、10時間代でコンプ可能です。

2019年 1月 13日
コンプ難易度 
 
2.0
候補生VRつくって、やくめでしょ

VR機能が追加されたねぷねぷ第14弾 これだけのために買ったと言っても過言ではないレベルです 画質こそ荒いものの、目の前に大ネプが出てきてくれるのはなんというか生きててよかったレベル ゲームの方はストーリーこそVIIの焼き直しですが、システム面はかなり変わってるので実質リバースといっていいくらいかも トロフィーも一新されており、女神チップスがなくなった代わりにUレア装備集めが出現 私は本作より前に出たネプシリーズ全てコンプ済みです 【Uレアコーディネーター】【金色の女神】 まともにやるとかなり大変なトロフィーですが、実はコロシアムを使うことで相当簡単になります アプデで追加されたコロシアムのラッシュ戦、【Uレアコーディネーター】は馬?UMAラッシュ(シーシャ、エスーシャ)かこいつらッシュ(ビーシャ、ケーシャ)がおすすめ ガーダーラッシュ(うずめ)が一番楽に見えますが敵が硬いので無駄に時間がかかります ...

2019年 1月 12日
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
個人的に龍が如くHD1.2の次に簡単だった

龍シリーズは海外版以外すべてコンプ済 HD1 HD2 龍極1 龍極2 龍3 龍3ベスト版 龍3 ps4版 龍4 龍 5 龍6 龍0 維新 龍OTE 北斗 今作は新規ミニゲームが追加されましたが自分はレースもぷよぷよも得意なほうなので全然苦労しなかったです! ドローンレースは自分がやる前に難しいと言われていたので心配していたのですがタイムアタックを1時間ぐらいでクリアしてしまったので難しいと言われてる意味がわかりませんでした 他の項目も大した作業もなかったので☆2とさせていただきます ...

ポンちゃん
2019年 1月 12日 (Updated: 2019年 1月 12日)
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
完全読破率1%、は流石に超えているはず。

当時の同人界隈を震撼させた一作 私も漫画版がきっかけで本作にのめり込みました CERO Zで出したくなかったPS2版当時の事情からか、肝となる演出の殆どがCG化されておらず、所謂「顔芸」に偏っており、見所のシーンをイメージで補わなければいけなかったのは、個人的には大きなマイナスポイントでした このゲームは純ノベルゲームのため、今までのレビュー同様 ①別ゲー要素があるかどうか、また、その難易度 ②スキップ機能が備わっているかどうか ③分岐がランダムのものが存在するか から判断 順に、 ①クイズがあり、シナリオの一部はこれをクリアすることでも開放可能である ゲームオリジナルの要素や、シナリオでのエンディングテーマ、...

Lie
Lie
2019年 1月 12日 (Updated: 2019年 1月 13日)
コンプ難易度 
 
5.0
アクション
ぷよぷよ・麻雀・ドローンレースを超えられるかどうか

☆4と☆5どちらにしようか迷いましたが、PSNでのプラチナ取得率がたったの0.3%(2019年1月12日現在)、長時間掛かる膨大なやり込み要素、ぷよぷよ・麻雀・ドローンレース等のミニゲームでトロコン詰んでる人をネットで何度も目撃、以上の理由により☆5評価とします ぷよぷよ・麻雀・レースゲームが得意な方は-☆1くらいに思ってください 【ぷよぷよ】 パズルゲームが苦手な人にとって悪夢といっていいぷよぷよのコンプ、 一番キツイのがライバルを全員倒すだと思います ぷよぷよ初心者レベルの自分がとった方法は既に多くの人が試しているであろう『カエル積み』です 「ぷよぷよ カエル積み」で検索すればすぐにやり方が出てきます 【まぐろ・シグ・すけとうだら・クルーク・りすくませんぱい・ルルー】 ぷよの落下速度が速く強敵です 自分はすけとうだらを使用して37連勝することが出来ました ①ぷよの落下速度が遅い敵の時になるべく多くのぷよを溜めておく ...

GBB
GBB
2019年 1月 12日
コンプ難易度 
 
3.0
よくもまぁ、こんなもの出せたな…と

バグが酷くロード時間orセーブ時間が異様に長いかフリーズしている場合もあるので、物を作る作品ではあってはいけない不具合が多く、チュートリアルのトロフィーは現バージョンでは獲得不能なので、1.05が配信されれば取れるかもしれないという事しか現在はわかっていません 私の場合は1.02の時点でチュートリアルのトロフィーは取れていますので、後はバグとの戦い トロフィーの一部獲得方法はトロフィーまとめのメモに記載されている通りですが… ・創造者 偶に時間が戻ってしまう場合がありますのでセーブしてテストなら回避出来る可能性はありますが、このセーブしてテストの最中にエラー落ちすると、当のセーブデータがまる1日以上巻き戻る事もあり本トロフィー獲得には影響しないものの致命的なバグに遭遇すると思います ・ランドマスター 256x256のマップにタウンなどを使い全部埋め立てて×ボタンで消去して、また埋め立てるのやり方の方が早く終わります ただこのマップデータは捨て用として使うのでトロフィー取ったら、一度再起動するのが良いと思います ・イベントマスター ただ取るだけなら適当なマップにイベント作成(中は空でも良い)して200が上限ですので、複数のマップを埋め立てるかのごとく5回で取れますがラグで少しズレる事もあるので、その場合は6枚目のマップを埋めている時に獲得できます ...

2019年 1月 12日
コンプ難易度 
 
1.0
絶許なのはこのゲームの出来

最も重要な点として、時限トロフィーを逃さないようにしたい 四女神それぞれの時限イベントがそれ やり方は検索したら出てきます 今作は引き継ぎニューゲームが出来ない上にゲーム自体もアレなのでやり直すのはしんどい ・大まかな進め方 オートリジェネを習得できる防具を入手するまでは普通に進める 入手したら全員にオートリジェネを修得させながら進める ハント含めたクエストも適当にこなしながら更に進める ノワールの最強武器が貰えるクエスト「ブレイブクリスタル」が出たら最優先でこなす 後は何も考えずにカイザースライス これさえあればもう何もいらない ...

2019年 1月 12日
コンプ難易度 
 
4.0
とにかく運、運、運。。。

少し難しいかな?というトロフィーを紹介したいと思います 正直今作はゾンビとBlackoutだけですね、マルチは何時も通りのおまけです 攻略内容は動画などを参照のこと 崇められた戦士 IXの謎解きです 今作の謎解きでは一番簡単ですが、油断しないように 攻略方法は動画で出回っています おいで、ネコちゃん 説明文が分からん!という人がいると思います 要は「脳死状態の虎ゾンビを使って虎ゾンビをキル」です...

R
Rさん
2019年 1月 11日
コンプ難易度 
 
2.0
さ、流石に雛鳥を薫陶で焼きすぎと言うか……

シリーズ全てプレイ済み、空以外は全てトロコン済み 難易度ノーマル→ナイトメアの二周でコンプ ゲームソフト4本に及ぶ長い物語だった閃の軌跡もついに完結編ですが、 シナリオ面もRPG面も相変わらずいつもの閃の軌跡といった具合でした IIIからは特にそう感じますが、リィン・シュバルツァーというキャラに感情移入・自己投影できないと色々と辛いゲームだと思います 今回も攻略wikiが充実しており、レビューも手厚いものが既にあるのでいくつか注意点など 【熾煌なる翼】 事実上の各種ノートおよび温泉イベントコンプトロフィー wikiを見ながらやればまず到達できると思いますが、料理コンプの過程で大量の魔獣素材が必要になるため、 達成できなさそうであれば料理は次の周回にまわすのも手のひとつです ...

ミスト
2019年 1月 07日
コンプ難易度 
 
3.0
過疎知らず

4年目に突入したFPSですが、まだまだ人は居て余裕でマッチするので過疎の心配はありません。トロフィーをあまり気にせず遊んでいた時期もありましたので、コンプ時点でマルチ330時間とテロハン25時間の累計355時間で正確な時間は不明です。 他のレビューにもあるように鬼門となるのが【人の壁】になると思われます。様々な方法が提案されていますが、私のオススメは階段を上がりきった場所にブリーチングチャージを仕掛ける方法です。フロストマットを仕掛ける感じでやると視認されにくい為に意外と成功しやすかったです。

2019年 1月 06日
コンプ難易度 
 
2.0
MENDOKUSAI

サイドミッション・チェレンジミッション共に前作より簡単で、どうしてもクリアできないものはクリア後の強化してあるキトゥンでやれば問題ないはずです 必殺技での獲得トロフィーはep22が楽です終盤の戦闘でspが溜まったら発動、獲得したら死んで別のを~とやれば全て取れます (ep18も楽ですがそこでは最大風速がなぜが取れなかった) プレシャスジャム集めはep19の初めてフェンリルになってからスタート地点に戻りその道中にあるジャム集めが楽です 1回1500、4分程で終わるのでスタート地点に付いたらセーブ&ロードで必要数稼いでください 一番大変だったのは異界ハンター、オンが無くなったのでおそらくリアルタイムの時間経過で採掘場の採掘量が変化し(少しずつ減っていく)枯渇した状態からしばらくするとゲームアナウンスで巨大ネヴィの出現を教えてくれます リアルタイム3~4時間ごとに採掘量が変化したように感じたのでこまめにチェックしてください (このトロフィーの獲得途中に採掘指南は取れると思います) 採掘場に行って鉱石壊してジャム稼げば採掘量が早く減るとかは無いです ゲームの感想は面白いけど終始カメラがクソでストレスを感じ二度とやるかと思いました ...

N
nanasi
2019年 1月 05日
コンプ難易度 
 
1.0
アクション
1と同様

時限はあるが、1と同様にかなり易しい。

2019年 1月 05日
コンプ難易度 
 
1.0
アクション
時限要素あり

攻略情報が整っており、難易度もかなり易しい。 精進だけ、手合わせががいつできるのか分からなく心配だった。

2019年 1月 05日 (Updated: 2019年 1月 05日)
コンプ難易度 
 
3.0
アクション
一応✯3

発売日から日がたっていないのにも関わらず、トロコン率が高いので、簡単だと思ってしまうが、アクションゲームが苦手である場合はかなりキツイ難易度になるということを予め承知していただきたい (ちなみに、私は本リマスターで鬼武者初プレイ) バイオ7と同じく、ゲーム本編は初見7時間程度で終わるサックリとした内容 そしてトロフィーも〇〇でクリアみたいな縛りプレイのトロフィーが多い かえで操作、ストーリーの関係上、マップが変形するなどして、取り逃しをしてしまうともう取れなくなる時限要素が多々あるが、短縮してしまえば2時間以内にクリアできてしまい、一周に時間がかかるわけではないので、初見楽しくしたい人は一周目は普通にプレイしたほうが良い 一応私のトロコンするまでの過程を ①まず、初見は「薬嫌い」を獲得 かえで操作時の蛍石を取り忘れたため、「鬼の願い」は獲得できず、鬼魂も開放できなかった 鬼石も取り忘れた クリア後、直前のデータを読み込んで、使わなかった回復アイテムを使いまくりながら魔空空間をクリア ②二週目は「腕に覚えあり」を獲得 強化はしないが、鬼石は集めておいて、クリア後に直前のセーブデータ読み込んで鬼石を5個使った ③二週目で蛍石を20個集めたため、鬼魂が開放された 鬼魂の12ステージクリア ④最強で称号「鬼武者」「韋駄天」を獲得 トロコン...

2019年 1月 05日 (Updated: 2019年 1月 05日)
コンプ難易度 
 
2.0
時間はかかる

コレクト要素であるレシピ・アイテム・モンスターの情報集めは100%ではなく、一定のパーセンテージまでで良いので、簡単だと思ってしまうが、本編の長さや珍しい柄の犬などがやや面倒臭い ・スーパーペットブリーダー これは4代目の犬がトロフィーの対象となります ①まず、そざい島から二匹連れてきて、どこの開拓地でもいいので、動物を二匹のみにして(煩わしくならないように)飼育小屋を作る ②個人の看板を作り、二匹専用の部屋にしておく 肉などを与えて幸福度を100%にしたら、イチゴのレア版を二匹に与える できれば、夜の寝る前にあげると良い ③そして、寝ると「子どもが出来た」ポップアップが出る これをもう一度繰り返して合計二匹産ませる ④二代目の犬が二匹になったら、一代目はほかの開拓地に引っ越しをさせて、飼育小屋を二代目の犬専用の部屋にする ⑤二代目→三代目→四代目も一代目→二代目の時ど同様の手段をとって繁殖をさせる 4代目の犬が生まれた瞬間にトロフィー獲得 ...

2019年 1月 05日 (Updated: 2019年 1月 05日)
コンプ難易度 
 
2.0
何と言うか真エンドは良い終わり方

閃の軌跡シリーズ4作目にして完結編。とにかく長いったらありゃしないです。攻略Wiki見ながらでも取りこぼしで出直したりしましたが難易度的にはかなり低いと感じます。とは言えナイトメアだとルーファス辺りからかなりキツくはなりますが。戦闘ノートのマリアベルが召喚するマイン・ガダと真ラスボスのイシュメルガ=ローゲが呼び出す器2つだけは意図的に呼び出させてアナライズかバトルスコープで登録し忘れずに。 ・ポムっとマスター これが一番厄介かと思います。Mクオーツコレクター獲得にも関わってくるので、ナイトメアで真ラスボスを倒すよりも手を焼きました。まぁ、落ちゲーが苦手な上にリアルラックも少々絡むからです。他のトロフィーは攻略wiki等を参照して頂くのが早いかと思いますが、色んなバグに見舞われて結構大変でした。v1.03でも機神のHPが減衰するといった現象が起きました。真エンドの後の身喰らう蛇のイベントシーンから察するに、まだまだ続きそうです。電プレで近藤社長がインタビューで出すかもしれない事を示唆しているので恐らく続くかと思います。

2019年 1月 04日
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
QTE祭り

プラチナ79個目 1のクリアデータを引き継いでプレイしました ゲーム開始直後、クイーンズストリートに侵入する前にお金を50ドル以下にします ガチャグッズの露天やZippoと宝石で適当に減らせばおk アームレスリングは×連打ゲー、たまにQTEが入ります 各所に会場があるので、一つの場所で5回勝つ必要はありません 連戦すると敵が強化されて=連打の必要回数が増えて、連射コンなしに自力で勝つのは結構辛いです おすすめの金策は開運碼頭10番倉庫の大小ギャンブル 事前にセーブしておき、最大掛け金で真中に掛けて当たるまでリセット&ロード 500ドル掛けて当たるとリターン2000ドルになります 2、3回勝って5000ドルくらいまで稼げばトロコンまで困ることはないと思います ...

2019年 1月 03日
コンプ難易度 
 
3.0
KOFシリーズ初コンプ!

オントロは、全て談合で取りました。ランクマ以外は、全て連コン放置できます。 オフトロは、「生きる伝説」が難しかったです。アテナなど、飛び道具を持つキャラで、離れた所から飛び道具を放ち、CPUが飛び道具を回避と同時に接近して、◻︎(LP)連打。素早くCPUとの距離を置く。それを何度か繰り返すという戦法がいいでしょう。 KOFシリーズの中でもコンプ難易度は、簡単な方だと思います。

2019年 1月 03日
コンプ難易度 
 
2.0
乱入→壊滅→ああああああああ

ザ・チームラゲーなDRPGのリメイク 公式でも言ってるようにゲーム自体がかなり高難度なDRPGになっていますので、慣れていない方は注意 チームラゲー自体初めてという方はまず本作ではなくオペレーションアビス辺りから入ってみるのがいいかと思います 私は前作(黒の宮殿)トロコン済み、箱360版(白の王宮)実績コンプ済み 【新釈・凍りついた真実】 旧版(黒の宮殿)では時限だったトロフィーですが、本作では時限ではなくなった? クリア直前、最後のクエスト開始と共にイベントがなくなり、取得できないのが旧版だったのですが、本作ではイベントが発生しなくなっても氷の廟の当該マスを踏むことで解除されました おそらく気にしなくてよくなったと思います 【新釈・竜の神に選ばれし者】 クリア後の裏ダンジョン(黒の宮殿)をクリアで取得 ...

13754件中 2371 - 2400件を表示
« 1 ... 78 79 80 81 82 ... »

© 2026 プラチナトロフィー