最新レビュー

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2015年 12月 25日
RPG・SRPG
攻略・バグ使えば楽

真面目にやれば私のコンプ時間より大幅にかかりますが、攻略サイトとバグ使えば楽です バグとは・・・ 弾薬であれこれ買い占めちゃうやつと、ワークショップ、わんちゃんを利用し増殖できちゃう奴です(もちろんゲームバランスを崩壊しない程度に使ってください ) ・ストーリー系トロフィー 今回は普通にやっていると「あれ?」ってなってややこしくなる”分岐”トロフィーになっています エンディングに到達するためには、本筋のメインストーリーをクリアした上で、BOSやミニッツメンなどの勢力のメインクエストで進めてエンディングに向かいます (エンディングクリアはトロフィー獲得だけなら各勢力のいずれかで大丈夫です ) もっとややこしいのがその4勢力で終盤に”敵対関係”になること ここのサイトを参考にして観れば、分岐セーブデータを作って・・・という作業が楽になると思います http://ch.nicovideo.jp/mineminecco/blomaga/ar925668/#comment_field 一度敵対してしまうと、後戻りができないので、細心の注意を計らってこまめにセーブデータを作りましょう...

2015年 12月 25日
アドベンチャー
Steins;Gate無印より、圧倒的に楽

 無印よりもストーリー分岐が難しくないので、通常プレイでもクリアは楽で、トロフィーも獲りやすいと思います。  ただ、意外と獲り損ねやすいのが、「零化域のミッシングリンク(既読スルー)」ではないかと思います。「既読スルー」なので、その場で読んでスルーしなければなりません。無印の「忘却のメッセージ」は、メールを未読にしたままクリアするというものだったので、その感覚でやってしまいがちかな、と。  あとは、全ENDに到達して、あとからTIPSやギャラリーをチェックしさえすれば、トロフィーコンプできるのではないかと思います。

クッキー
2015年 12月 25日
RPG・SRPG
ナニニシマスカー?←(無言の腹パン)

ps3の3、NVはプラチナ取得済み 前2作はフリーズバグ、処理落ちに長いローディングの嵐で普通にプレイするだけでも非常にストレスが溜まりましたが、今回もバグと長いロードは健在 バグは軽いものからクエスト進行不可などの致命的なものまでよりどりみどり、ロードに至っては次世代機にもなってエリア移動の度に10秒以上掛かるとかほんひで ゲーム内容はいつものごとく神ゲーなんですけどね... ・「慈悲深き指導者」 手順をあらかじめ知っておかないとめっさ時間掛かります とりあえず注意点としては、住人に紛れ込む人造人間と騒音には特に注意 騒音に関しては、ターレットやジェネレーターなどの音を出すオブジェクトをベッドの近くに置くと住民が「ベッドで揉めてる~」といった会話をしてきて幸福度が下がるので要注意 ・「お前のものは俺のもの」「ロブコの悪夢」 前者のトロフィーは金庫などのオブジェクトは至る場所にあるのでスキルを取らなくても余裕がありますが、後者のハッキングは意外と数が少ないのに加え、perkを取っていないと解除出来ないものが多いので優先してperkを取ったほうが良いかもです ...

むぎ
2015年 12月 24日
楽しくプラチナ

軌跡シリーズは全てトロコン。 トロフィーはPSPの実績とほぼそのままなのでPSPをやった方もまだの方もフルボイスだし操作性も上がってますしおススメです。 軌跡シリーズの自分の評価は全部3にしてますが攻略情報なしでやると3、後発でのプラチナ狙いにとっては難易度は2といったところでしょうか。

M
MINATO
2015年 12月 24日
LRFFに手を出そうか迷う

XIIIは2周してアイテムコンプリートを失敗してプラチナあきらめましたが、こちらはみなさんの難易度評価通り2と難しくないです。 今なら中古で安く手に入るのでシナリオはアレですがXIIIをクリアした方なら本命プラチナ、ストーリーおまけで買って損はないと思います。

M
MINATO
2015年 12月 24日
RPG・SRPG
人は過ちを繰り返す

時限の物とvault81のボブルヘッドの取りのがしさえ気を付ければ後は時間をかけるだけです 「慈悲深き指導者」 満足度が一気に下がる場合は住人の中に人造人間が紛れ込んでいる場合があります見つけ出して他の町に移動させましょう

のばら
2015年 12月 24日
ヤミニノマレヨ

カバーガールは神埼蘭子 二人撮影で同時にトロフィーが2つ取れる。 以下全巻同様 9人を撮影するだけ。

ばーる
2015年 12月 24日 (Updated: 2016年 10月 08日)
EAからの贈り物

レースゲームの初心者です、経験と言えばちょっとマリオカートDSをやった事がある 去年EA無料配布で落とした グラフィックによる前方がはっきり見えない、高難易度のレースでは結構運が必要 が、無料且つ面白いからガマンできる 着実に己の進歩を感じさせるゲームです やはりゲームはやればやるほど上手くなる いくつのオントロがあるが、そこそこオン人口がいるので 「ミックスの達人」以外は談合不要 「恨みがあるわけでは...」は談合があればもっと簡単に取れる 「モッドファーザー」はちょっと時間は必要が、公開ルームで良い 「2位ではダメ」NEEDLE POINTは確かに難しい、自分はほぼフル改造のKoenigsegg Agera Rでクリアした 20回ぐらいリトライしました...

刻の涙
2015年 12月 24日
ストーリー良かった!!

トロフィーwikiと先にレビューしてくれた方の情報で完璧です。 気をつけて欲しい部分でいうと、2週目とかでNew Game選択すると1周目の進行状況が上書きされてしまう点です。 2周目クリアした状態でうっかりやってしまうと3周することになるのでDL以外のトロフィーは周回前に取得するようにした方が確実です。 このゲームも面白かった。 ☆2付けましたが、FPS慣れしてる方は☆1と思って良いと思います。 アドベンチャーみたいなスキル必要の無い物を☆1にしてるので☆2にしました。

H
Helena-web
2015年 12月 23日
アクション
D3らしいお馬鹿ゲー

TPS要素のある萌えゲー DLCアイテムは無しでプレイ プレイに関しては回避からの射撃で自動ロックオンしてくれるので非常にヌルい アサルトライフル推奨 下着収集はクエストSランクを目指している間にコンプしてしまったので苦は無かった 運が悪いと多少面倒かも 尋問特訓Sランクは、DLCアイテムが無くても問題ないので無理に買う必要はない 序盤こそ慣れない上に尋問アイテムも乏しいのでSランクは厳しいが、慣れれば余裕 「ブルブルしてるやつ」と「みずでっぽう」がメインで、タイム稼ぎに「チョコバナナ(小)」を使用してSランク取得した 鬼門はコンプリート系...

サム
2015年 12月 23日
シューティング

STG経験はほとんど無し まもるクンをやったくらいです 詳しいトロフィーについては他のレビュアーさんを参照 自分も結構参考になりました ほとんどのトロフィーがプラクティスやリスタートをしても取れるため難しさはほとんど感じませんでした 弾幕を避けるのではなく消す考えになったらノーミスも1発でクリア 作業としては【集めし力】の設定がおかしくこれだけやたら時間がかかります ながら作業でごまかしながらチマチマやるしかないです 技術的な難しさより作業的なトロフィー内容でした STG経験がなくても問題なく楽しめると思います...

C
com
2015年 12月 22日
ニトロプラスブースト

アーケードにて稼働中の格ゲーのCS版 格ゲーにはよくあるオンライントロフィーが一切無く、 全てオフラインで取得可能です (ネット対戦自体は搭載されています) トロフィーはどの順番で取得してもOKですが、 先にストーリーモード全キャラクリア(DLCキャラ除く)を目指し、 (その間に平行して全パートナーキャラの使用、リーサルブレイズKO、〇〇を〇回系を進める) その後、他のトロフィーを取得をすると効率が良いでしょう 以下各トロフィー注意点等… 前提として、トレーニングモードでは【踊り足りない?】以外のトロフィーは取れませんのでご注意を ...

秋桜
2015年 12月 21日 (Updated: 2015年 12月 21日)
OOのゲームも開発してほしい

2/3までトロフィー取得しましたが全ミッションSランクでつまづき一度放置。 何年かして再チャレンジしたら1日でプラチナ取れてしまい、逆にショックでした。 Sランクが取れなかったらまずWikiを見る。 次に勝利条件を満たす前にエースパイロット、それでもポイントが足りなければ雑魚もできるだけ撃墜する、これでいけると思います。 自分はストフリが使えない時はレジェンドを使っていました。 「バトルマニア」は確かに宇宙でザムザザーで出撃すればさくさく進めます。 アクションが苦手な自分でもプラチナ取れたので☆2が妥当だと思います。

M
MINATO
2015年 12月 21日
面白くてプラチナも簡単だなんて!

「名推理」がいくらやっても当たらず、考えるのをやめてヒントに合致していて自分の場所から一番近いコンテナをトライアンドエラーでやってたらあっさり取れました。 「獅子奮迅」はトロフィーWikiのやり方は自分には合ってなく、動画を見てシンプルに敵の大集団を掃討して、SOSが出たら急行するようにして普通に取りました。 ゾラディウスはラスボスをどう倒していいかわからず、実況動画を見てこれまたあっさりクリア。 Zoneもそうでしたがこのゲームも変に力まず肩に力を抜いてプレイした方が結果が出るような気がします。

M
MINATO
2015年 12月 21日
噂通りの面白さ

2周してコンプ。 やはり「アンティリアの守護者」のテンペスト戦で苦戦しました。 先のレビュワーさんや動画を見てもうまくいかず、少し近づいて横45度の角度を左右に行ったり来たりしながら運よく被ダメを抑えつつ速攻きめてなんとかクリア。 アクションは苦手ですが自分でもできたので☆は2で。

M
MINATO
2015年 12月 21日
シミュレーション
ピュア紳士

1週目はクラブに通わずひたすらバイトしましょう これにより【ラスト・マン・スタンディング】を狙いつつ資金とバイトスキルが得られます 2週目からいよいよ女の子の攻略に移ります 最初はプレイヤーの飲酒レベルが低いのでお酒の弱い娘(ノコ、美月あたり)を狙うとよいです 基本的な流れは ・プロフィール埋め ・好感度を上げて黄色文字のキー選択肢(基本的に一度の来店で一つしか進行できません ) ・キーアイテムをプレゼント ・誕生日プレゼント ・温泉デート(誕生日と前後することもある)...

化猫
2015年 12月 21日
主人公強過ぎ

賢者のジオブラストを伝承させる 敵の強さ20の修羅エクレア界でサブクラスの熟練度を全てマスターまで上げた後四天王部隊でレベルを上げる 後はメガネカレーを食べて魔ビリティーをクリティカルダメ率アップ+ダメージアップ系+力の略奪を付けるだけで越せます 今作は頭を使うパズル系のステージがあまりなく脳筋プレイでどうにかなるようなステージが多かったような気がしました あと今作の主人公は強過ぎる

のばら
2015年 12月 21日 (Updated: 2015年 12月 21日)
出撃数はせめて25チームに

1周+57話+他の分岐シナリオをやりました、 セーブ&ロードの時間を除いても、恐らく150時間以上をかかりました シナリオが長い、流石に3周やる気力はないので、分岐シナリオは2周目でセーブデータ分けて消化 時獄より大分難易度が高い、序盤からしばしば3回行動+LV75+マップ兵器持ちのバケモノが襲い来る 初周で全SRポイント制覇にはちょっと工夫は必要だがそれ程難しい事ではない 50話ぐらいから雑魚の量もhpも水増し、精神コマンドの出し惜しみなしで速攻しましょう 56話から真化融合という状態で味方もバケモノになる シリーズ最終作、最多の参戦作品…が、出撃数は足りない 好きな機体の全機出撃すらも出来ないなんて… アンケートにでも書いたが、次回の据え置き作品もちょっと気楽にやりたい

刻の涙
2015年 12月 21日 (Updated: 2015年 12月 21日)
楽しみつつトロフィーコンプ!

・全ツアークリア ・好きな曲のビンゴ達成 ・イージーの曲一つミラクル(フルコンボ)でクリア ・全曲全難易度クリア ・クジ10連×100回引く ・放置 やることをかなり簡単に書くと上記になります ツアークリアやエクストリーム出す事が難しい場合は惜しまずサポート使っても大丈夫です 100コンボ達成はコンボアシスト使っても可能です FULL曲は出す必要無く、適当なツアー選んで同じ曲をハード以下で選択するとハードFULLになり、 エクストリームでエクストリームFULLがアンコールでプレイ可能です プレイ時間24時間になっていない場合はスリープ状態にならないように放置で ...

紅乃ソラ
2015年 12月 21日 (Updated: 2018年 11月 19日)
コンプ難易度 
 
3.0
レース
TROPHYCLUB

全トロフィー対応のゲームの中でも、1番のトロフィー数とトロフィーポイントを誇る作品 発売当初の強烈な不手際で世間的にはかなり低評価な作品だが、 度重なるアップデートにより色々と改善され、今はなかなか遊べるレースゲームになっている CPU車とのレース、タイムアタック、ドリフトイベントの3つを軸に、色気こそ無いがシンプル且つストイックに楽しめる 残念な点は、敵AIが絶対に自分の走行ラインを外そうとしないクソアスペ仕様な事 片側一車線・追い越し禁止の山道で、チンタラ走るツーリング集団の様な極めて鬱陶しい縦一列走行を見せてくれます オーバーテイクしづらいのは下手なだけと言われても仕方が無いが、 プレイヤーがAIの走行ライン上を走っていると平気で激突してくるのは本当に許しがたい 微妙なハンドル操作を要求される高速・狭隘なコースで激突されると致命傷となり、リスタート確定・・・な事も多々 一応これでもアプデでかなりマシになったらしいが、まだまだ改善の余地ありでしょう ...

2015年 12月 21日 (Updated: 2018年 11月 19日)
コンプ難易度 
 
1.0
きりえちゃんかわいいほんとかわいい

多少作画が怪しいCGがあるものの、至極普通のキャラゲーであり、 原作が好きなら真っ当に楽しめる出来でした ただし、やや面倒 トロフィーは全キャラのノーマル・グッドを見て、尚且つ育成エンドも全て見ればほぼプラチナ確定です 育成エンドの回収が最も面倒な作業で、最後まで残るでしょう 攻略サイトに大体の情報は出揃っているので、補足程度になりますけど一応解説です ・概要 このゲームで最も重要なのは「うまるのパラメータ」です 乱入イベント(家うまる除く)の発生やキャラルートへの分岐、育成エンドの判定・・・全てうまるのパラメータ次第です 各キャラの好感度はキャラエンドのノーマルorグッドの判定にしか使われません ...

2015年 12月 20日 (Updated: 2015年 12月 21日)
手軽な音ゲー

最初にやることは全ツアーのクリア 次に【MGFマスター】を目指してビンゴ埋めで難易度開放 各グループの2曲目は(ツアーでプレイしていなければ) EASY→NORMALでAll SAFE以上→HARD→EXTREMEでコイン稼ぎ にすると効率がよいです FULL曲のHARD、EXTREMEはツアーでこなし、アンコールもこなすことでコインとチケットのボーナスが得られるので【プレミアムチケット長者】、【ミラクルコイン長者】も同時進行できます (【MGFマスター】獲得のタイミング後ほどなく2つとも取れ、稼ぎというほど追加プレイの必要はありません また、カウントは累計値のため途中でショップで消費しても問題なし ) 長者が取れたら予算は十分すぎるのでくじを引きまくります プレミアからの方が吉 10くじ×100回で【フィギュアコレクター】獲得 全種コンプする必要はなく96%で取れました ...

化猫
2015年 12月 20日 (Updated: 2015年 12月 20日)
アドベンチャー

過去シリーズと比較しても、今作は取り難いトロフィーは一切無く、プラチナ取得難度は★ 1 RINE の対応はエンディングの分岐フラグには関係無く、AMADEUS からの着信、またはあるタイミングでスマホの電源を切る事が分岐条件になって来ます 今作の TRUE END である『交差座標のスターダスト』への到達条件は、『明誓のリナシメント』をクリアする事で D ラインを送信し、『無限遠点のアルタイル』をクリアする事です 後は、【洽覧深識のエンキ】ですが…取り逃しやすいのは『スマートフォン』『魔改造』の二つ位です ・『スマートフォン』は、『閉時曲線のエピグラフ』内で、街に居る時に Amadeus からの着信に出ずに少し読み進めると回収出来ます ・『魔改造』は、『閉時曲線のエピグラフ』内で、ラボに居る時に Amadeus...

2015年 12月 20日 (Updated: 2015年 12月 20日)
シミュレーション
やはりわしの不行届きか!木下、刀!!!

信長の野望シリーズを遊ぶのは初めてでしたがPS4のフリープレイがきっかけでプレイしました どうせ遊ぶならとpk(パワーアップキット)も購入しました コーエーの思惑通りですね・・w pk版を入れる事でゲームのクオリティが2倍ぐらい上がるみたいですが、それに伴い作業量も2倍ぐらい増えるので気になる方は無印でキーとなるトロフィー解除した後にpk版を導入するのが良いかもしれません 「全大名録達成」 pk版で2倍ぐらいに増えました 追加の戦国伝は戦国初期と末期が中心なのでそこまで難しくはありませんが、豊臣家と徳川家は結構面倒な内容になってます 「全特性修得」 pk版追加する事で一番面倒になってしまうトロフィー 役職と官位がこれでもかというぐらい追加されました 官位は攻略サイト様に書いてある通り関白まで上り詰めてセーブ&ロードで取ることになります 単調で苦痛ですが作業時間はそこまでかからないので頑張りましょう 武将のスキルは大名録全て終了後に取りましょう...

2015年 12月 20日 (Updated: 2015年 12月 20日)
PSN配信タイトル(あ~わ
ゾンビーム!

昔懐かしの良作 ぱっと見ノーコンティニュークリアーが面倒くさそうにみえますが 公式チートで難易度と残機数の調整が可能+クイックセーブありなので全く問題にならない ゲーム自体の難易度は高めですがこれらの仕様のせいで腕前は一切問われなくなっております 【ポイントハンター】 通しでプレイして最終ステージの道中で300万点を超えました 特に稼ぎプレイもしてなかったので思ったよりもハードルは低め ポイントアイテムを積極的にゲットすれば余裕でしょう 【ゾンビマスター】 唯一このトロフィーだけプレイスキル…と言うか運が必要か ...

とみおか
2015年 12月 20日
DEEP DARK FANTASY

2015年11月に購入 当初は他のソフトが出るまでの繋ぎにと考えていましたが、あまりの面白さから没頭 本命そっちのけで200時間以上プレイしていました 内容は既に語り尽くされていますが、サイドクエスト一つ一つまで異なる物語が用意されている点が、個人的に非常に衝撃的でした UIが不親切とか死亡時のロードが長いとった欠点も補って余りあるものがあり、今年最もいい意味で期待を裏切ってくれた作品です トロフィーについて、1周でコンプするとなると、【道を歩みし者】獲得のためいきなり最高難易度でクリアする必要があります 難易度デスマーチは最初こそ死にまくりますが、レベルが二桁になる頃から安定し始め、最終的には難なくクリアできるでしょう また他のトロフィーも、多くは膨大な数のサイドクエストの内の幾つかに絡むものなので、レベルを上げる過程で自然と獲得していく形となります とはいえ、時限要素やシビアな選択肢も多いため、サイドクエストを進める際は十分ご注意ください ...

豊ノ島のお腹はお餅
2015年 12月 20日

フリープレイ。原作を知らないのでスキップでコンプした。 トロフィーwikiのリンクにある攻略サイトが非常に分かりやすく、このサイトの通りにやっていればプラチナが取れてしまう。製作者さんに感謝m(_ _)m シーン鑑賞とCG鑑賞コンプに時間がかかる。 取りこぼしがあると後々面倒そうなので、シーン回収後などはクイックセーブとタイトルに戻ってシステムデータ保存をするなど慎重にプレイした。 詰まるところも一切ないブーストゲー。難易度は☆1。

サム
2015年 12月 20日 (Updated: 2015年 12月 22日)
Vita初期の名作がPS4へ!

Vita版はコンプ済みです ゲーム・トロフィー内容はVita版と全く同じ よって攻略サイト等の情報は十分に揃っています トロフィー面でのVita版との違いは ・操作性の向上によるゲーム難度及びチャレンジ系の難度低下 ・ロード時間向上により、特にチャレンジのリトライを素早く素早く回せるように 全体のプレイ時間そのものも短縮 と、いったところ コンプまでの流れとしては… ストーリー攻略→チャレンジ系攻略→サイドストーリー攻略→収集系&希少種ネヴィ撃破 といった流れが比較的効率が良いかと思います ...

秋桜
2015年 12月 19日
PSN配信タイトル(あ~わ)
ラスボス撃破きわどかった…

すぐ終わるので、途中で別のゲームに手を出さない方がいいと思います。 自分は浮気したせいでこのゲームが最近のスパロボと比べてチープすぎてやる気がなくなってしまい、トロコンするまで間があいてしまいました。 ギルギルガン、ピグドロンは説得コマンドを使うだけでトロフィーが取れます。 たぶん仲間にはできないんじゃないかな。

M
MINATO
2015年 12月 19日
スレイアがいい味だしてる

PS3のアーランド3部作、アーシャ コンプ済。 発売日に買って第6期までがんがんプレイしていたら交友値でつまづいて「女子会」、「男子会」ともに達成できないことがわかり、仕方なくオープニングからやり直しました。 攻略サイトに辿り着けばプラチナは簡単です。

M
MINATO
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