最新レビュー

13736件中 4501 - 4530件を表示
« 1 ... 149 150 151 152 153 ... »
表示順
2016年 1月 06日
RPG・SRPG
旦那様、お疲れのようで・・・

3はPC版でプレイしてたので、CS版のFalloutは初でしたが、結構楽しくプレイ出来ました 私なりに気づいた点を ・「傭兵稼業」 私の場合、レイルロードルートのエンディング後で40くらい BoSルートを終わらせた後に分岐セーブを消してしまったので、ベルチバードが使えませんでした たまに発生する拠点防衛への協力も”その他の目標”なので、拠点の防御力を下げて襲撃イベントを発生し易くしておいて、気長に進めていればそのうち取れると思います 他にも良いやり方があるかも ・「帰ってきたイタズラ小僧」 Perception 1のPickpocketランク2が必要になります スリは全然やってなかったので、最後の最後にこれの為にレベルを2つ上げる破目に・・・ スリをやらない人は、気が向いた時にレベルアップポイントを2貯めておいて、セーブ後にPerkを取ってトロフィーを取得、ロードし直して他のPerkにポイントを回しましょう...

R
reffi106
2016年 1月 06日
ファン向けキャラゲー

アクション部分はちょっともっさりしててあまり とにかくイベントの数が多いのでファンはたまらないと思います 自分は最初の何個か見て後はスキップしました・・ ストーリーは夏凛以外は難易度「易しい」で 副目標クリアとアクセサリ回収を同時進行で行っていくといいです ノーダメージでのクリアも「易しい」なら楽勝かと 全然攻撃されないですし 夏凛は一番使いやすくて攻撃も速いのでこいつの時だけ、難易度「普通」でやると後で少し楽です ミッションも全部夏凛で、殲滅系以外はほぼダッシュするだけのようなものなので簡単です ジャストガードのミッションも、受付時間増加のアクセサリで超簡単です 無くても簡単です ボスも全部適当に攻撃するだけで倒せます 少なくとも自分はそうでした ...

ユニバース
2016年 1月 06日
PSN配信タイトル(英数字)
トロフィー難易度的には変化なし

基本的にPS3版と変わるところはないのでwikiなどを参考に進めればトロフィーはスムーズに取得できます。 ピュアなど若干のスキルを要求するトロフィーもありますが、6軸操作に慣れてしまえばそこまで苦戦しないのでは。 PS4版ならではの要素としては高解像度化のみかと思いますが、このゲームではそれがとても活きていると思います。 ジャギーがなくなったことでより没入感が高まり、この幻想的な世界に入り込める感覚です。 旧世代版を遊んだことがない方は是非プレイしてみてください。

2016年 1月 06日 (Updated: 2016年 1月 06日)
テイラー「思い描け・・・・・作業の山を」

コンプが難しかった為、長文になります (マルチ、ゾンビも書くと更に長くなるので省略)ご容赦ください ★コンプ時間98時間 キャンペーン→難易度★5 ゾンビ→難易度★2 マルチプレイヤー★1 総合難易度★4.5程度(今回は戦闘イマージョンとかいう謎鬼畜の立ちはだかる壁があったため★5か?) キャンペーン→74時間 ゾンビ→5時間 マルチプレイヤー→19時間 ※CODシリーズプラチナ難易度を最高を誇るBO3 (BO3>BO2>MW2>BO>MW3=WaW=G=AW)...

ばーる
2016年 1月 05日 (Updated: 2016年 1月 19日)
なんとかプラチナ

(1/19 宝箱に抜けがあったので追記と補足) 軌跡シリーズは全てコンプ済み ボリュームがあるので長時間&トロフィーの数も多くてこれがブロンズ扱い?なんてものも 1周目ノーマルLv90以下クリア、「孤高の栄冠」取得後に8章からやり直して敵解析・魔獣宝箱回収、2周目ナイトメアでプラチナ 「A級遊撃士」、「炎の料理人」、「爆釣王」 ①http://www.silver-intention.com/Game/ED6_SC/ 上記のサイトを参考にしました 後述の⑤と、あるサブクエストのボーナスBPに1の差がありますが①が正しいです レシピは宝箱、イベント入手、終章入手以外は全て8章で取れるのでミラが少ない序盤は避けて後回しにするのもアリです ...

M
MINATO
2016年 1月 05日 (Updated: 2016年 1月 05日)
PSN配信タイトル(英数字)
スポンジで水を吸うのが楽しい

PS3で配信されたP.J.SHOOTER1と2をまとめたリマスタータイトルです。 内容はPS3版とほぼ同等なのであちらも参考になるかと。 ただし最後の2Dシューティングがトロフィーに反映されてしまっているので、難易度的には僅かにですが上がっています。 ですが2Dシューティングは所謂覚えゲーですので、動画での予習や回数をこなしていけばクリアはできると思います。 オントロフィーがVITAによる自家談合により回避可能ですし、リマスターによりプラチナも追加されましたのでオリジナルプレーヤーも遊んでみてはいかがでしょうか?

2016年 1月 05日
頭空っぽのほうが、夢詰め込める。

ベトナム戦争や中東戦争などを含む現代戦を意識したSRPGです。 序盤こそステータスの低さに悩まされますが成長によるインフレが激しいのでゲーム的に悩むことはさほどありません。 トロフィー的なポイントはADVパートにおけるCG取り逃しが大きいと思います。 万が一取り逃してしまったらギャラリーの前後から該当しそうなシーンを虱潰しする羽目になりますので、その点だけご注意ください。 それでも高難易度ポイントもありませんしサクサクとトロフィーは取れていきます。 ゲームとしては戦略性などはあまり期待できないので、気楽に遊ぶのがいいのかもしれません。

2016年 1月 05日
RPG・SRPG
入門向けDRPG

ウィザードリィから連なるハクスラ系DRPGになります 自分はWiz系は初めてでしたが、最低難易度限定とはいえ最後まで楽しくプレイできました 自由度は高いのでパーティー選びは悩みましたが、公式の初心者向けであるパラディン、ヒーラー、ファイター、ウィザードで躓きなく進められました パラディンを盾特化で進めれば安定性が増すので初心者の自分でも苦労することもなかったのですが、ファイターやウィザードが育つまで殲滅力が物足りないのでそこは要検討かと トロフィー周りで難しいのは裏ボスと大村正あたりかと思います 裏ボスはちょっと過剰に対策しすぎたためか結構あっさりと倒せてしまいました 太陽の奇跡と連れ去り対策、神の手をある程度用意し、神々のエデンでトレハンした武器を装備していけば勝つ事自体はさほど難しくないです 大村正は運頼みになってしまうので難易度で計るのは難しいのですが、裏ボス撃破後ならトレハン自体は苦労しないと思うので数をこなせば物欲センサーもいずれ回避できるかと ...

2016年 1月 05日
PSN配信タイトル(あ~わ)
これだけバタ臭いのに日本人製作ってのが一番の驚き

セガエイジスシリーズの一作で、シリーズおなじみのどこでもセーブロード搭載タイトルです。 良くも悪くもクラシックタイトルなので出来の方は思い出補正でもないと厳しいかと。 トロフィー的にはマルチ要素もなくどこでもセーブロード機能もありますので特に問題はないかと。

2016年 1月 05日
PSN配信タイトル(英数字)
ザビロニアを倒す ? おもしれえ、スパッとやろうぜ !

いわゆる乙女ゲー。 スキップ利用で短縮可能ですが、チャート埋め作業があるので各選択肢のセーブは残しておいたほうが後で助かることもあるかもしれません。

2016年 1月 05日
PSN配信タイトル(英数字)
安心してください、AM2研ですよ。

安心のAM2研タイトル。 基本的に取得ハードルは低いので格闘タイトルが苦手な方もそこまで苦労することはないかと思います。 ただwikiにリンクされている開発者ブログがリンク切れのようですので、参考にされる場合はインターネットアーカイブなどのキャッシュを利用すれば閲覧可能です。 https://archive.org/

2016年 1月 04日
PSN配信タイトル(あ~わ
PS版。PSP版過去にプレイ済み

とりあえずトロフィーをはやく回収することを優先して プレイしました PS版、PSP版をかなり前にプレイ済みです 公式の有料のものは何も使わずプレイしました クロード編クリア、レナ編クリアのトロフィーがあるので 2周する必要があります 仲間をゲットすると手に入るトロフィーもあるので 2周で全部拾っていく必要があります 自分は1周目をクロード主人公で クロード、レナ、セリーヌ、プリシス、オペラ、エルネスト、レオン、ノエル ...

M
MR.KAZU
2016年 1月 03日
PSN配信タイトル(英数字)
またまたあなたの負けです

海のむこうでは著名なバカゲー 平行して取得できるトロフィーが少ないので各々取得していきましょう まずは、「天使のヤギ」を取得しダブルジャンプを使用出来るようにしましょう 大半はXBOX実績Wikiに詳しく記載されているので、取得方法がわからなければ参照しましょう 全体的に簡単ですが、唯一「フラッピマスター」だけは技術が必要になります 「フラッピマスター」 よくある高難易度のミニゲームです あたり判定がモンハンよりおかしく全て真四角で構成されており、あきらかに当たってないのにあたったりします スローモーションも意味がないので何度も挑戦してコツをつかむほかないです ...

サイモン
2016年 1月 03日
アクション
食物連鎖の頂点にようこそ

前作コンプ済み。 前作は手加減なしの難しさだったが、今作はゲーム自体簡単になっています。 さらに、鬼門だったチャレンジミッションの排除、収集物の大幅減とトロフィーも簡単になっております。 1周目からハードが選べますが、レベルMAXにために2周する必要がありますし、今回は能力引き継ぎがあるので 1周目ノーマル、2周目ハードと周回するのが良いでしょう。

サイモン
2016年 1月 02日 (Updated: 2016年 1月 02日)
たるったるー♪(かわいい)

アーランドシリーズ以来のプレイ 期限制もなく、難易度もいつでも調整できるので時間さえかければ誰でもクリア可能なレベルだと思います ただハードだと採取できる素材の質が良くなるのでボス戦以外はハードモードにしても良いかと そもそも全滅したところでほとんどデメリットがないので常時ハードでも良い トロフィーについても他のレビュアー様が書かれている通り、プラフタの挑戦状以外はいつでも取得可能 ラスボス挑戦はどのタイミングでもいいので、必ず賢者の石を作ってから倒しましょう ちなみに今回はED分岐は存在しません 【生命を刈る者】 魔王撃破が条件 ...

とみおか
2016年 1月 01日
アドベンチャー
ストーリー秀作かつブースト

PSVITA版トロコン済み この経験から大幅なトロコン時間短縮に繋がっています 違いがあるとすれば400Daysの有無だけです PS3版はナシなので、 その分の時間を差し引けます VITA版は追加最初から入っているので 追加トロコン時間を加算したものになっているので10時間以上になっています それでもブーストです かつCERO Zリーディングとしてはストーリーが秀作であり 初心者でも問題なく楽しめる作品です ただ時々は処理落ちしてカットシーンが ズレたりしますが選択肢は特に関係ないものばかりでオントロもなく インストールの必要性すらないので18歳になったら買いましょう 買って損はないので ...

2015年 12月 31日
無理ゲー

本編 オフは作業作業作業から不意に超絶テクニックが必要なトロフィーが出てきます オンのランク100は時間が解決するでしょう? 各種スタントの判定がシビアな為、運に任せるか技術を磨くかに成りますが、追加トロフィーに鬼門が多数あり真面目に腕を上げましょう プラチナまでに200時間はかかる 追加トロフィー 強盗各種はフレ4人が安定です 役割を話し合って何度もトライしましょう GTA4の比じゃない難易度になります 覚悟必須 野良の荒らしに巻き込まれたら最後 ...

フランクフルト
2015年 12月 31日
闘技場の難易度が超絶高いと思ったんですよ

このゲームは個人的にすっごく気に入ったので、割と楽しみながらトロコン出来ました 討伐1万体も全然苦じゃなかった、ただ闘技場は正直ぼくみたいなヘタクソにはストレスの塊のようなものです 全☆3獲得のトロフィーがあったら投げてましたね、それくらい闘技場がダメダメでした、アクション苦手なんです タイトルと攻略でぐぐれば何通りか攻略方法が出てくるので色々試しましょう ラストまではそれで割とすんなりいけると思います アイテム回収などは攻略wikiを見ながらチェックしてましたが、ほとんどがBloodを利用しての購入対象物 あんまり高いものでもないですけど、序盤だと厳しいので後半まとめて買うのでOKだと思います、そんな便利なものでもないし 依頼達成はあまり意識してなかったから、トゥルーまでに100すら達成出来ず(むしろ最初はトロコンする気がなかった) トロコン目指す人はちゃんと意識してやりましょう、討伐よりも到達系の依頼がサクサク出来ていい 到達ついでに討伐依頼できるとラッキー アクチュアライズ80体は後半集まったものをまとめてがっつり使いました 基本的に攻略するだけなら依代使って強化する必要もないので、初めてのだけアクチュアライズしておけばいいかと ...

にわ とりこ
2015年 12月 31日
シミュレーション
謎だらけの仕様

この難易度★3の意味は本作品の仕様に致命的問題があるので プラチナを取るのが恐ろしく難しいという点で評価させて頂いております 当方がプラチナを獲得した事により0%が0.1%になったというくらいの鬼畜です 各エピローグのフラグ設定が全くわかりませんので取りやすい順に並べると シノア>ミカエル>君月>三葉>与一です 絆ポイントによる調整が出来ると思いきや出来ませんでしたので一部最初からプレイし エピローグまで進めて(エピローグのトロフィー取りたい相手以外は基本的に無視) クリアデータをセーブし(システムデータも一緒にですので一度見たCGはデータを消しても問題なし) 戦闘中、何回話したor話しかけたによって見えない所で何かが動いている感じで同じ相手という事もあります ニューゲームとしてすると鬱陶しいチュートリアルを何度も見る事になり精神的苦痛は計り知れません ...

2015年 12月 31日
コンプの面倒なイメージがなかった

前作トロコン済。 1周目:EASY、「トータルリザルトSランク」(80h) 2周目:おまけ(43h) 3周目:HARD、「ボーナスゲッター」(20h) 攻略サイトにお世話になりました。 前作と違うのは「動物大好き」やレベル上げで作業を強いられます。 ですがゲーム自体は舞台こそ違えどストーリーは面白いので、SRPG好きなら、そうでなくても時間をかければトロコンできるのでお勧めしたいです。 トロコンまでの時間が異様にかかっているのはひょっとしたら放置が含まれているかも。

M
MINATO
2015年 12月 31日
歯ごたえがあっていい

前作引き継ぎあり。 プレイは 1周目:EASY、「ボーナスゲッター」、「トータルリザルトSランク」 2周目:おまけ 3周目:HARD、「最速クリア」、「低レベルクリア」 攻略情報のおかげとSRPGが好きなせいか3周でトロコンできました。 難易度は難しいですがSRPG好きにとってはやりがいのあるゲームだと思います。 ちなみに引き継ぎのためにプレイした前作はEASYで46時間。

M
MINATO
2015年 12月 31日 (Updated: 2015年 12月 31日)
シミュレーション
前代未聞の三国志物語

タイトルからは想像し辛いが、三国志を題材としたシミュレーションゲーム。 本作のプラチナ取得は非常に簡単。 シミュレーションパートは3DS版にあったマップ毎のレベル上限が撤廃され、好きなだけレベルを上げて戦闘が行えるので、手詰まりになる心配は無用。難関とされていた終盤のマップ「呉の呪い」もレベル差によるゴリ押し突破が可能です。ただし、ラスボスは尋常じゃない体力と攻撃力を持つため主人公の特技を駆使して常に相手を混乱状態に陥れ続けないと、レベル差があっても負ける場合があるので注意。 シナリオは一本道で選択肢や戦闘の勝敗によるルート分岐も一切なし。蜀編→呉編→魏編→雷編→サブストーリーと順にプレイしていき最後に解放されるCG集を閲覧すればプラチナ獲得。迷う心配なんて一切ありません。 恐らく相当な低予算で製作されたゲームである為か、全体的に作りが簡素な面が見受けられます。ただ、本作のシナリオは非常に独創的かつ面白いものに仕上がっており、三国志好きの方もそうではない方も間違いなく手に取る価値があります。また、登場武将の約半数が女性化していますが、これが実に上手く調和がとれていて他の男武将と混じっていても不思議と違和感を感じないのは実に素晴らしいです。

バリカン
2015年 12月 30日
やっぱりク◯ゲー

エクバ/フルブ共にコンプ済み、本作も開始3日目でコンプ ゲームシステムは理解していても、それまでのテクニックはあんまり通用しない印象でした 全体的に面白く無いのでさっさと終わらせたいというのもあり、攻略もさくさく進みました 『基本的な進め方』 ・ハロメダルは後々回収できるので、とりあえずどんどんクリアできる所から消化していく(一度に3つの条件を達成する必要はない) ミッション中はポーズメニューで条件達成の確認が可能、達成していれば該当項目が光る ・成功/失敗条件をしっかり確認し、こまめにフォースモードで戦況確認と部隊への指示 ・GPを使うのは本当に難しいと思う一部のミッションのみ FPを使うよう意識する まとめwikiに記載されていないもので、個人的に面倒だったミッションについて書いておきます 「グレミーの切り札」 CPUのクィン・マンサが小隊MSを5機撃破した上でクリアしなければならないという運要素が求められる マンサに近い敵機をHP2割程度まで削って放置、その間拠点Aの耐久も気にしつつ小隊以外の雑魚敵も倒していく ...

あずき
2015年 12月 30日 (Updated: 2017年 5月 12日)
アドベンチャー
大正義真帆たん

無印版コンプ済 無印版と同じくこのコンプ時間はしょっぱなからwiki閲覧、テキスト既読のみ一部スキップ、ボイス全聞き でプレイした時間です 未読スキップは使ってません 今作はストーリー分岐が過去作に比べとても容易に作られており、無印版に比べるとコンプが楽になっております 発売前は個人的にRINEトリガーが面倒になるんじゃないかと思っていましたが…杞憂に終わりました ただし、今作は「盟誓のリナシメント」をクリアした後もう一回最初から始めないとトゥルールートに行けない仕様になっているので二周必須です まあ既読スキップ速いのでそこまで気にはなりませんが ストーリーに関しては詳しくはネタバレになるので伏せますが、色々不満点はあるものの、普通に楽しめたので満足です ...

角煮
2015年 12月 28日
渋谷凛

カバーガールは渋谷凛 前巻同様 アイドルを撮影するだけでコンプ可。 二人同時に撮影していけば短縮可。 2+2+2+2+1

ばーる
2015年 12月 28日
PSN配信タイトル(英数字)
プレイヤー次第

【簡単】 ・『純真』 『生命力』 『孤独』 『野心』 『不安』 『探索』 『啓発』 『自由』 『永遠』 これらはストーリーモードをクリアするだけで獲得可能 やり直しもきくのでラクかと ・『愛』 全てのトロフィーを獲得する間に勝手に手に入るレベルです ...

かずお
2015年 12月 28日
アドベンチャー
スタンプ可愛すぎ

正統続編!とのことですが、実質スピンオフみたいな印象でした。 RINEによる分岐が面倒かと思いきや、全く関係ないのでエンド回収は楽チンです。 スタンプ売り出してくれないかな…。

鎌倉
2015年 12月 27日
さすおに!

前作コンプ済み オントロは無し 格ゲートロフィーとしては前作同様、非常に簡単になっています 前作にあったアーケードモード全キャラクリアのトロフィーは無くなっていますが、 スペシャルボイスコンプの為に結局全キャラでクリアする必要がありますのでご注意を DLCキャラ「ユウキ」はトロフィーには無関係なので、クリアしなくてもOK 以下各トロフィー注意点等… ※大半のトロフィーはトレーニングモードで取れます 設定も自由なのでやりやすい設定にしておくとだいぶ楽です ...

秋桜
2015年 12月 27日 (Updated: 2016年 3月 04日)
PSN配信タイトル(あ~わ)
イオンちゃんから隠れてコソコソやるゲームその1

ミリアサをトロコンしてからフレンドさんに訊いた上でプレイしてみました コラボ後にプレイで原作未読のアニメ未視聴 当方この手のソシャゲはVitaに出てるゲームしかやったことないです 私みたいにミリアサしかやったことない方に解りやすくするために、今回ミリアサと比較しながらレビューしたいと思います トロコンするだけが目的ならレベル100まで上げる必要があるので行動力(AP)を優先して上げた方がいいでしょう デッキコストと魔力(BC)は別でレベルを上げるとデッキコストを上げることは可 魔力は100固定 行動力、魔力共に1分で1回復、緑茶紅茶に相当するアイテムがぽいぽい出てくるっぽいのでレベル上げに苦労はそんなにしません 体感的に行動中のAP回復頻度が高め 今回の鬼門トロフィー ☆SSRゲットだぜぃ! ...

上島竜騎兵
2015年 12月 27日
シリーズの中でコンプは一番簡単

PS2版で散々やり込みましたがトロフィー対応ということで購入 作業が若干ありますが4や5の様にオントロフィーは無く、ロックスター作品恒例の収集物集め・達成率100%トロフィーも無い為、かなり楽にコンプ可能です 自然と取れるトロフィーがほとんどなので説明がいるものだけレビュー致します ・合法ビジネス ひたすらリストの車を見つけて輸出の繰り返しの作業です 特定の場所にしかない車は攻略サイトや動画を参考にして下さい たまに鍵が掛かってることがありますがその時は周辺を行ったり来たりしたり1回死んだりしたら開いてる場合が多いです ・バイクマスター BMXは自転車スキルがかなり高くないと取れないポイントがありますのでスキルを必要としないNRGで取得した方がよろしいかと どちらもそこまで難しくはないので何回か繰り返せばクリア出来ます ・ビート・ザ・コック トライアスロンで1位を目指すトロフィーです 水泳の時だけ他の参加者より泳ぐスピードがえらく遅いですが最後のランニングで事前に侵入ミッションをクリアして無限ダッシュが出来るようになっていれば余裕で勝てます コースは2つありますがロスサントスの一番左下の海岸からスタートするコースをオススメします ・卒業 評価メダルは特に関係無いみたいです...

すくすく
13736件中 4501 - 4530件を表示
« 1 ... 149 150 151 152 153 ... »

© 2025 プラチナトロフィー