最新レビュー

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2016年 1月 12日
羽いらないなー

他の方やwikiにほとんど情報が載っているので攻略には困らないと思います。 「飛行の名人」・時限トロ(8-5)。ただし、スペシャルエディションの人は後ででもできます。 「青い稲妻」・ぐるぐる回っていれば取れます。 「亡き弟に捧ぐ」・街に落ちている羽を集めるのですが、攻略サイトを見ながらやったほうがいいです。自分は、ストーリー中は見つけても取らずに(後で取ったかわからなくなるので、、)クリア後に一気に集めました。  やっぱりアサシンはカッコ良かったです(笑)

S
show-Ayers
2016年 1月 12日
FPS・TPS
未来的な武器が楽しめました

楽しめながらもブーストゲーです。  クリア後にもチャプター選択から集められますが、ムービーが飛ばせないので心配な人は、収集物系は攻略サイトを見ながら、全部の武器を使う「多彩」ではメモを取るといいと思います。  新聞は裏も書いてある時もあるので気をつけてください。  ヘッドショットは序盤から意識していれば後々楽できます。

S
show-Ayers
2016年 1月 12日
ムービーは良い画質!

psp版プレイ済み。 視点がたまに変な方向に向くので少し操作しづらかったです。 ムービーがあるのでコンプ時間は長いですが、楽しめてコンプできると思います。  ほとんどのトロフィーは、普通にプレイしていれば取れます。(⚠ただし、最初の方が書いてる通り「空飛ぶ0組」、「空中戦の極意」は時限なので、7章に入ったら確認しておいたほうがいいです。)他のトロフィーは、メインの作戦から取れるので大丈夫です(軍神も含めて)。  アギトの塔などのやりこみ要素がトロフィーに関係ないのでクリアまでの難易度は楽だとおもいます。

S
show-Ayers
2016年 1月 12日
PSN配信タイトル(英数字)
雰囲気ゲーです。

序盤は操作になれず、たくさん死にました。難しいところもありますが、息抜きにはいい作品だと思います。 歴史的背景の収集物はクリアした後に、一覧で見れるので取り逃しても回収できます。

S
show-Ayers
2016年 1月 11日
トロフィーブーストクライマックス

前作以上に簡単になっています キャラ別トロフィー等の条件を自分で調べるのが面倒だったのでレビュアーのkyarrun氏に連絡を取り教えてもらいました 特に苦労したトロフィーもなく、しいて言えばアーケード全キャラクリアが面倒だったなー・・・程度のレベルです 大した作業もなく時間もかからないので難易度は1

のばら
2016年 1月 11日
PSN配信タイトル(あ~わ)
調合・錬成が面倒

ローグライクはこの不思議の幻想郷シリーズしか触ったことない程度の腕です 他の方のレビューや攻略wikiでは分かりづらかった点、こうした方が楽だった点を書きたいと思います ・幻想郷の大富豪 PSPlus加入している事前提で書きます セーブデータバックアップを使い、マジカルExボンバー周回で稗田の書を稼ぎ、 換金の罠で売って1000万貯めました 1,2時間位で恐らく出来ると思います ・文豪、博麗先生 全部のキャラが埋まっていても呼び捨て、さん、さま、でかいのランク全て埋めていないとトロフィーは貰えないので注意して下さい 綿月姉妹はテンプレート転生装備を作り、お酒好き印を使い、加速+お酒で安全に倒しました ・一級調合士 ・一級錬成士 一番時間がかかりました...

紅乃ソラ
2016年 1月 11日
PSN配信タイトル(あ~わ)
母親を探して···

ストーリーをクリアするだけでOK。 難しいものはなにひとつなく、困っても攻略動画などはあるので大丈夫。 容易にトロコンできますよ。

T
touhu2005
2016年 1月 10日
PSN配信タイトル(英数字)
600円になりお買い得

現在は価格改定で税込みで600円となっています。PS3版とのセット販売なら 1,000円も必要ないのですがセット販売はどちらの機種も購入していない前提です。 価格改定で600円をどう思うかですが…トロフィーを買うイメージです。 見ているだけでトロコン出来ますので余裕がある時は買ってみるのもアリです。 PS3版とは別トロです。 癒される作品の位置付け。ゲームというより観賞用です。

2016年 1月 10日
アクション
過眠症との戦い

PS3版トロコン済み 中古価格が安くなっていたので購入踏み切りました しかし大誤算があり、前作のディスク版もしくはダウンロード版が必須という問題 お陰で買い直す羽目になりました 前作のをアップデートしてコンバートする必要がある為 しかもDLCを削除していたので再度ダウンロードするという手間まで (予約特典分も含めて全DLCが必要 カスタムテーマは含まず) この準備段階で余計な時間を取られましたが、PS3版をトロコンしているという 前歴があるので基本的に踏襲していけば良いはずなのですが、とにかく眠くなる 前歴があるという事は記憶がある程度あるという事でもあるので作業化すると眠くなるので 寝ている間の時間を放置時間として「Thank you for playing」を獲得していますが...

2016年 1月 10日
PSN配信タイトル(英数字)
☆1と☆2の中間で

コンプ時間から見て楽勝だと思われる方 それは間違いです 以下、取得状況 「光は少なめで」「太陽じゃない」「偽物の夜闇」「きらめく闇」「何もかも元通り」 ストーリーを進めていけば自動的に取得 「ここは出口じゃない」「目に見えぬ敵との戦い」 最後の強制スクロール横アクションステージの最後の選択です そのまま左に進めば、「ここは出口じゃない」取得 そして、もうひとつの方向にあるものを持って、進めば隠し部屋に進むことができます しかし、そこであるものを特定の位置においても、トロフィーは獲得できません...

柳生但馬守
2016年 1月 10日
FEZ
PSN配信タイトル(英数字)
他人に素直に頼ろう

日本ではあまり知られてはいないが、Metascoreで90点と高評価を獲得している今作 高評価の理由を探るために購入して、この前トロコンしたので、以下、取得状況 「キューブを見つける」「ワープゾーン」「キルスクリーン」 ストーリーを進めていけば自動的に取得できます ただ、アンチキューブを取らないとエンディングに行けない可能性大 「等しく反対」「トロフィー解除」「暗号作成者」 「トロフィー解除」の説明文の通りにL1/R1を押せば獲得、ついでに、これが最初のアンチキューブ獲得なら「等しく反対」も獲得できます 「暗号作成者」は攻略サイトを見なくとも、携帯電話のQRコード読み取りアプリを使えば取得できます 「俳句は叙事詩じゃない」「骨相学者」「剣より強し」「ナンバーゲーム」 1周目でも獲得できるものもありますが、2周目で獲得できるアイテムを使って攻略するのがよいでしょう ...

柳生但馬守
2016年 1月 10日
PSN配信タイトル(あ~わ
音ゲー?いえ、デスモードゲーです

セールで安くなっていた事と、トロ厨御用達ということで休日1日使ってサクっと美味しい思いをしようと手を出したのが間違いでした 確かに一日あればコンプは可能ですが、とにかくイライラするデスモードが全てでした 制限時間内にランダムに出現するノートを取る、とだけ聞けば普通ですが、出現場所の運に完全に左右される上に 運良くノートを連続で何度も取れる事を前提とした時間設定のバランスに何度か心が折れました 特に時間がかかったのが、「Thermogenica#2」です これだけ時間設定が(他も十分おかしいけど)狂ってます コツも糞も無く、ただ次のノートが隣に来続けることを祈ってリトライを繰り返すのみ このステージだけ祈りが足りなかったのでしょうか、2時間かかってやっとクリアできました 技術的にも難しいと言われている「Invaderoids」はコツが分かればそれほど難しくはなかったです 上のノートを取り青い消える足場にジャンプした後に、砲台上か砲台下の支柱のどちらに飛び移るかの判断が出来るようになればクリアはすぐだと思います ...

もにさん
2016年 1月 10日 (Updated: 2016年 1月 21日)
アイマスにスポットをあてた良作

懐かしの曲が収録されているということで発売日に赤盤を購入 おに全曲全譜面制覇(全良)済みでのレビューです 収録曲がアイマス曲限定なので、太鼓の達人としてはどの譜面に関しても物足りなさを覚えます ・○○DE王冠12 すべての難易度で12譜面ずつクリアすれば良いのですが、苦手な方はおにで多少苦戦するかもしれません 操作タイプはBでプレイすることを推奨します Aの場合だと本体をがっちり掴まないとやりにくい上、BPMが速めの曲になると指が追いつかなくなるためです 面を×ボタンと十字キー下、縁を○ボタンと十字キー左にするとやりやすいかと思います ・フルコンボ系 最終的に金冠を50個にすればいいので、かんたんとふつうを埋めていけば容易に取れるはずです ・コンボ系 ...

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T
Totty K
2016年 1月 10日
俺はすでに究極を超えている!

先ほどトロコンしたのでレビューさせてもらいます 前作バトライドウォーはコンプ済みです 今回はフィギュアとサバイバルがストレスになりずっと放置していましたが次回作のバトライドウォー創生が出るのでトロコンしてしまおうと再び始めました トロフィーに関しては他の方が言ってくださってるので自己流でのサバイバル攻略法を乗せときます まずオススメキャラはファイズです クリムゾンスマッシュ、超必殺のファイズブラスターでゴリ押しで勝てます フィギュアは龍騎サバイブ、キバエンペラー、ダグバをつけてました ステージはシャドウライダー...と言いたいところですがファイナルサバイバルやローレベルサバイバルになってくると秒殺されます 特にファイナルは動かして間もなく殺されてしまいますので選ばないほうがいいです スーパーエクスプレス!、迷い込んだ男、ボーナスミッション、空我あたりが無難ですのでこれらのステージは出てきたら選ぶようにしてください ...

テイクダウン
2016年 1月 09日 (Updated: 2016年 1月 10日)
PSN配信タイトル(英数字)
少し歯ごたえがあるがかなり楽。

正月になりPSstoreでインディーズゲームがかなり安くなっていたので購入 以降、トロフィーの取得状況です 「もっと深くへ」「新地開拓」「心臓の鼓動のように」「メルトダウン」 ストーリーを進めていけば自動的に獲得できます 「脱出主義者」「昇進」 ストーリーの最後の場面での分岐で取得するトロフィーが変わります 自分が運ぶことのできる「あるもの」をどう使うかで変わります なお、一方のトロフィーを取っても、トップメニューからコンティニューを選べば、最後の場面まで一気にいけますので、もう片方もすぐ取れます 「自己犠牲」「安らかに眠れ」 ...

Unmechanical:Extended
柳生但馬守
2016年 1月 09日
PSN配信タイトル(英数字)
すでにサービス終了ですが

トロフィー追加された日から毎日ログインしていました。 フレンドトロフィーのためにラウンジで手伝ってくれる方を探したりなんだか懐かしいです。 初期構想ではトロフィーギャラリーも設置されると言われてましたが、結局実装はされませんでしたね…

2016年 1月 09日
PSN配信タイトル(英数字)
程よい難易度ボリュームの良ゲー

横スクロールのロックマン風ゲーム ボスを倒して、アイテムを取得していき武器をカスタマイズしながら進んでいく プレイし始め、特に最初と次のボスあたりまではかなり難しいですが、 難しさのピークは序盤で、後は進めば進むほど武器がどんどん強くなり、体力も増え 操作にも慣れていくこともあって、比較的簡単になっていくので安心してください ボス前に無限で出てくるトゲトゲの敵は倒すと回復アイテムを落とします 私は3番目ボスまでこれに気付かずプレイしていたので、そのせいで序盤が難しいと勘違いしたのかもしれませんがw 『Parametric』『Security Blanket』 全てのアイテム位置が書かれたマップがネット上にあるので、そちらを見て回収しました ...

ポトフ
2016年 1月 09日
RPG・SRPG
何事もなくプラチナでほっ

攻略指南は出尽くしてるので特記することもありませんが、アクションRPGですが難しいテクニックは要求されませんでした。 トロフィーも「職人魂」以外は簡単。 ゲーム自体も面白くて高評価なのが納得。

M
MINATO
2016年 1月 09日
アドベンチャー
フリプでプレイ

Vitaと別トロフィーというおいしいブーストゲー。 攻略サイト見ながらさくさくやってました。 普段SLGや下手なのにアクションやってプラチナ取得後はいろいろつかれるので、たまにこういうアドベンチャーをやるのもいいです。 スキップしすぎに注意してれば大丈夫です。

M
MINATO
2016年 1月 09日
アクション
恥ずかしながら

ストーリやキュウビなどは初期バージョンでメテオを使いクリアしましたが、マガツはオンラインで手伝って頂いてクリアです。 モンハン系はどうも相性が悪いのかマガツはクリアできそうにありませんでした。 マガツはオンで手伝ってもらったため難易度はわかりませんが、それ以外のトロフィーはすべて☆1レベルの難易度です。

2016年 1月 09日
アクション
プレイ前はコールさんちの次男坊なのかと思ってた

インファマスシリーズの最新作ですね。 PS4に移行したことによってグラフィックがかなり進化しています。 雨の街や夜のネオン街なんかを見た時は「ゲームもここまで来たものかぁ」と感慨深くなりました。 ゲームの方はオープンワールド物としてはごく基本的なものばかりでトロフィーを集める上でも鬼門もなく、善悪二周で無事コンプです。 プラカード持ちや活動家、ミュージシャンなどは善ルートでも見つけたら潰しておいたほうがいいかもしれません。 時限要素もなく収集物も気にするようなものはないですし☆1ですかね。

2016年 1月 09日
アクション
割と再現度高くて驚く

アキバにそんなに詳しい訳ではありませんが、割と再現度高いですよねこれ これでシームレスなオープンフィルド的に遊べたら楽しかったかもしれません。 ゲームは脱衣アクションとよくわからない感じですが、プレーヤーの腕はあまり関係なくクリアできる親切仕様です。 ロードやキャラクターのポップがひどく技術的な面ではちょっとイマイチなのが残念です。 トロフィーは都合四周必要なのと図鑑埋めが若干面倒くさい感じです。 二周目以降はスキップ気味に進めるとはいえやはり冗長な感じは否めません。 難しい訳ではありませんが感覚的にはギリギリ☆2くらいかなと

2016年 1月 09日
PSN配信タイトル(あ~わ)
右手で□を書いて左手で△を書く

左右のアナログスティックそれぞれで兄弟を操作するというありそうでなかったゲーム。 ないよね? ストーリとは別に寄り道を繰り返してトロフィーを取っていく形になります。 鳥たちの恋路だけは1章で鳥を助けていないと取得できませんので、忘れずに逃がすようにしてください。

2016年 1月 09日
PSN配信タイトル(英数字)
雨が降る、荒川区内~

すでに他のレビュアーがおっしゃられているように収集物のために二周必須になります。 若干煩雑ですが、ゲーム自体はとても良い雰囲気です。 ICOや風ノ旅人が好きな方なら気に入るかもしれません。

2016年 1月 09日 (Updated: 2016年 1月 09日)
はいだらする方

アヌビスはPS2版もプレイ済みです。 当時は一通りクリアする程度でさほど思い入れもありませんでしたが、今回HD版をプラチナまでクリアした結果とても良く出来たゲームだと気付かされました。 PS2の限界まで挑戦したグラフィックはリマスター化されたことでより存在感をましており、10年も前のゲームとはとても信じられません。 前作ZOEから改善された操作性は快適で、システム面もとても良く出来ています。 ミニゲームなど遊び心は豊富ですしLR押し込みによるADAとの会話もぜひ聞いてみてください。 肝心のトロフィー内容ですが、周回は必須ですのでゲームを楽しみながら気楽に一周しトロフィーに集中するのは二周目でもいいのではないかと思います。 二周目ならば獅子奮迅も縦横無尽もあっさり取れてしまいますし。 トロフィー的にもゲーム的にも文句ない出来です。

2016年 1月 09日
はいだらしない方

トロフィーは二周必要ですので一周目は練習がてら気楽に、二周目に救助ミッション100%とランクAを取得しました。 救助ミッションは敵の出現パターンなどを覚える必要もあるでしょうから、複数回チャレンジは前提です。 それでもパターンさえ覚えればクリアはできると思います。 そこをクリアすればランクAは確定ですのでプラチナは目前です。 救助ミッションクリアに幾ばくかのスキルを要求されますが、それを考慮に入れても☆1.5程度の2くらいでしょうか。

2016年 1月 09日
PS1の頃のプリレンダみたいな質感が懐かしい

制限時間などもなくなり前作より簡単になった感じですね。 攻略情報をなぞるだけですぐにクリア可能です。

2016年 1月 09日
PSN配信タイトル(英数字)
お、女将!

攻略情報がありますのでつまることもないかと。 最後のエレベーター内でのパズルのみ時間制限などありせわしないですが、それを加味しても☆は1ですね。

2016年 1月 09日
アーカムシリーズを名乗らないで欲しい

アーカムビギンズでも否定的なレビューを書きましたが、この作品に関してはプレイするのが苦痛なレベルでした。 フリーフローコンバットを再現しようとしてあの戦闘システムなのかもしれませんが、とても再現されているとは思えませんし ナビゲートに何の役にも立たないマップ画面に至ってはプレーヤーを混乱させるためにあるとしか思えません。 所長の部屋が開かなくなるバグも発生してしまいましたし、印象は最悪です。 トロフィーは3周必要なくせに毎回やることは一緒ですし、プレーヤーを楽しませようとしているとは思えない。 難易度は低いですが、決しておすすめできるようなタイトルではありません。

2016年 1月 09日
金と運と忍耐力

まずオンラインは課金仕様であり、対戦回数のトロフィーに悩まされます 対戦者が現れない場合CPUとの対局が開始されます このCPUとの対局もカウントされるのが唯一の救い 現在のオンライントロフィーの鬼門はG2ウィナー 発生させるまでに運が悪ければ追課金 そして、勝たなければいけないリアルラック 負けると振り出し オフライントロフィーに鬼門はありますが、時間さえかければ取れるので割愛 今からプラチナを狙う手順としては ①オンライン過疎を利用して対局数を稼ぐ ②オンラインにいる強豪を相手にG2を狙う ...

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