最新レビュー
このシリーズが好きで、テクニカルなコンボを研究したいとかそういう人でなければ途中でやめたくなるような内容です。 トロフィー難易度とは話がそれますが、こういう内容だと新規ユーザーが敬遠してしまうと思いますね。 同時に3人の敵を相手にしながら条件を満たさないといけないクエストなどは、攻略動画をそのままなぞろうとしてもなかなか上手くいかず、結局自分で時間をかけてアレンジする破目になり、おそろしく時間がかかってしまいました。 前作にもクエスト100題クリアというものがあったのですが、今回は条件(エリアルヒット4回のKOコンボを決めて、かつ高ARKを稼げ、など)による縛りがさらに厳しくなっているので、トロフィー目当てで手を出すとほぼ間違いなく後悔するのではないでしょうか。 個人的には、他の星4個作品と比較してもひけをとらない強敵でした。
バレットとのデートが上手くできなくて途中で一回やり直しています。 それでも簡単な作品で、とても楽しくプラチナまで取ることができました。
音楽ゲームはほとんどやっていなく、太鼓は数回やったことがあるくらいです。 DLCを買っていけば簡単な曲が数曲あるのでそれを駆使していけば鬼25曲も簡単です。 初心者でも少し練習をすれば誰でもできるレベルなので、難易度はとても低いと思います。
NFSシリーズの中でも簡単な作品。 特に詰まる場所もなくスムーズにトロフィーが取れます。 個人的にはフレンドがいないのでフレンド関連のトロフィーが一番面倒でした。
適当に進めればいつの間にかハイスコアは更新できると思います 難易度や残気も変更できるのでしておくといいと思います(*`・ω・´*)ゝ ハイスコアさえ取ればあとはオプション見たりすればおわりです╭( ・ㅂ・)و ̑̑ グッ
基本はオプション一覧見るとあらかた取れます ハイスコア更新だけ頑張らないとですが途中でセーブできるので死んだらそれをロードすれば簡単に進めます 一面の火山のとこをレーザーでポイントが大量に取れますのでそこでハイスコア更新普通にいけると思います(*`・ω・´*)ゝ
PS+のフリープレイにて配信された、オンライン専用のカーバトルゲーム 一人プレイはチュートリアルを兼ねたトレーニングモードのみ レース要素は一切なく、メインとなるのは4種類の箱庭型のフィールドで行う多人数での対戦 プレイには常時オンラインに繋げる必要があります 少し強引過ぎる解釈ですが「マリカ64のバトルモードのみを収録したゲーム(オンラインVer.)」というのが本作の大まかな内容 本題として、取得に難のあるトロフィーは以下の通り ①『スプラッシュダメージ』 一度に3人の敵を同時に撃破すると取得 各マップに出現する特殊兵器を作動させ他プレイヤーを一掃すれば容易に取得可能 …しかし、仕様なのかバグかは不明だが3人同時撃破でも取得できない報告例がある為、その場合は何度かトライする必要がある 特殊兵器の最初の出現時間は8分間のデスマッチの場合、残り時間6分2秒のタイミング 出現場所は各マップの内以下の3か所からランダムで決定されます <ブリスターレイク >...
4(PS4版)コンプ済み 他の作品は未プレイ 4のオントロフィーにかなり苦しめられた為敬遠していたのですが、今回はオフのみのようなので再び手を出しました 今作は時限要素がありませんので、トロフィーはどの順に取得していっても大丈夫です ただし何も考えずにやっていると、最後に作業が待っていますので 特に回数系は平行して進めていくことをお勧めします 注意点として、DLC切り裂きジャックは本編コンプ後にインストールしたほうが良いです 少なくともH28.1.16現在、インストールすると馬車での移動中頻繁にカクツキが発生するようになり 特に「恨みなし」を狙う作業が少し面倒になります 衣装や装備などはインストールしても何も問題は無いです ...
フラッピーヤギを始めた直後は、これ悟りを開けるかも・・・って位イライラしましたが、 下のはしごにだけ気を配るようにしたらあっさり10ポイントいけました。 下のはしごギリギリの高さに見えない線が走ってて、その上を跳ねる感じ。 細かい取得条件はXBOXの実績wikiにつらつらと書かれています。
PS2版は難易度HELLをクリアまでやりこんでいたので簡単にプラチナまでたどり着けました テキストアーカイブやモーリィのレシピも、多少の差異はあれどもPS2版の攻略wikiに載っている情報を頼りにすれば簡単に集められます 正直あんまし書くことないですが一応一部のトロフィーをざっくり解説 ちなみに自分はプラチナ取得までゲーム難易度Sweet&イベント飛ばし気味でプレイしていたので、あしからず ・「全料理制覇」 一人のキャラですべて食べる必要はなく、フラグは全キャラ共有なもよう 真ED後は倉庫の共有が可能になるのでクリア後に消化するの推奨 ちなみに派生レシピはPS2版wikiの情報を見れば解決 http://gamemo.sakura.ne.jp/odin/menu.html ・「ロードオブエリオン」...
逃げないで、我々は友達。 インベーダーそのままのゲームです。 ただ装備を強化した後のインフレ具合はなかなか笑えるレベルです。 ミッション2のマザーシップはなかなか手強いですが、火力強化とオプションを一つくらい付けておけばクリアできると思います。 死ぬ直前にクイックセーブしてやり直せばさらに簡単です。 ただこのクイックセーブ、死んでしまうと上書きされステージの初めからになってしまうので注意が必要です。 エイリアン捕獲トロフィーが最後まで残ると思いますが、序盤から意識しておけばwave100をちょっと過ぎたくらいで取れると思います。
初回easy→hardでプレイしました バグを使用する場合はネット接続を無効にしておきましょう バージョンアップしない場合、ps4のコントローラーをワイアレスで繋いだときに反応がカクカクになるようです なので、その時はps3のコントローラーを使用すれば大丈夫です 「訓練学校」は最初easyで犬を蹴っていましたが、一回で死んでしまったので取れなく2週目のhardで取りました 「ヘッドをどうぞ」初めはL2から△の単発でやっていてなかなか取れなく、L2の△長押しの溜めで目眩ましすることに気づかなかったです 試練においては「素手」はもう慣れです 「石化」は敵を振りきってゴルゴンのビームが来たらすぐガードからのスティック振りで適当にやっていればなんとかなります 「ハデスの子どもたち」はL1+△を2回すればよろけるので繰り返せばokです 「破壊衝動」は□、もしくは□2回で確実にツボを壊しました 自分は見えない手前側から時計回りでやりましたが、これは何回かプレイして慣れるしかないです ...
フリープレイでカー対戦ゲームと言えば、ロケットリーグを思わせるが 良ゲーだったロケットリーグに比べるとかなり平凡なゲーム 強アイテムである「ラージミサイル」「レーザー」「レールガン」と 空爆や噴火などが起きるスペシャルウェポンの位置を覚えているのといないのでは、 段違いに強さが変わるので、まずはアイテム位置を覚えましょう トロフィーはキル系が多く、1000キルを目指しているうちに殆どは意識せず取得できました 一部、意識して取得が必要なトロフィーだけ記載しておきます 『チャレンジャー』 自分のチャレンジの記録よりも上にフレンドの記録がある場合、試合中に時々右上にフレンド名と記録が表示されます その時に記録を更新するのを3回繰り返せば、トロフィー取得です...
※有料DLCをフル活用した場合のレビューになります お馴染みのねぷねぷRPGですが、いつもとちょっと毛色が違います 攻略にあたってはwikiが充実しているので、困ったら見れば大体何とかなります ○有料DLCについて 今回の有料DLCは歴代最高の快適仕様です 「絶対アイテムドロップ」、これがヤバイ まず、敵を倒すと必ず素材が手に入ります ドロップマラソンをする必要なし はっきり言ってこれだけでもかなり有難い でもこんなんで終わりじゃない ダンジョン内の草や石と言ったオブジェクトを破壊すると、 消費アイテムや素材が5個6個、壊す度に必ず手に入ると言う引き笑い不可避な公式チート行為が可能になります...
今では珍しい、きちんとローカライズされたバイクゲー 長すぎるロード時間や反応の悪いUIにうんざりしたが、ゲームそのものは楽しめました トロフィー取得にあたり、CPUレベルは始終最弱で問題なし アシスト機能も好みに応じて使い放題 バイク固有の操作感を掴めばブーストゲーです PS3版のレビューに大体の事は書かれているので、ここでは補足程度に ・基本的な進め方 参加可能なワールドツアーのレースで賞金稼ぎ→イベントトロフィー用のバイク購入・改造→以降初めに戻って繰り返し 無駄遣いすると作業量が増えるので注意 ...
コンプは攻略みながら選択肢選んでいくだけの作業です 未読もスキップ可能なためかなり楽だと思います CG一覧に差分枚数などが書いてないためそこだけ取りのがすとめんどいかもです(´・ω・`)
音ゲー経験者です 最初からボタンでプレイしました レビュー内容もボタン前提です プレイにはVITA本体のグリップ使用 これがないとVITA本体が揺れて大変な事になりました キーサウンドはELECTRONでキー音量は大に設定しました リフレクビートもやっていたのでSOTA音に一番近いこの音が自分にはピッタリ合いました 同じ判定ラインで3種のボタン操作を要求されるためゲーム自体の難易度は高いと思いますが、その分音ゲーとしての出来は大満足でした BEMANI系で言うとDDRやIIDX寄りの選曲のため、この辺が好きな方にとっては良曲の宝庫に感じるかと crankyやMEGA・AYA曲目当てでしたが、その他の曲も素晴らしく全部楽しくプレイできました コンプまでの時間(ここで言う時間は上達のためのリアル日数)は音ゲー経験の有無でハッキリ分かれます ...
可愛いキツネとのアクションだと思ってたのに…何故こうなった… ゲーム内容は二人を交互に操作してクリアしていくよくあるアクションアドベンチャーです。 収集物もありますがチャプターに取り逃がしも表示されるので、集めること自体はさほど難しくないと思います。
STGはかなりの苦手ジャンルで練習がてら挑戦 【掴みし栄光】 ノーミスクリアはカラドリウスに槍・竜巻・水バリアを持たせてクリア ボスの難所は槍を他のサブで隙消しながら連続で出せば瞬殺できるので、全ボスボムいらずでした 【集めし力】 ステージ5をひたすら回す方法で稼ぎました ケイ(男キャラ)を使用し、ボスの1段階目の攻撃の円陣あたり(胸元)でエレメンタルバーストを撃てば何故かボスにダメージが通らずエーテルチップのみが稼げるという謎現象が起こる この方法だと1周あたり20個は稼げるので気持ち楽 STG苦手な自分から見て難易度は2 どうでもいいけど、このゲームのストーリーをめちゃくちゃ簡潔に説明すると、トチ狂った国王をしばきに行く!って話です そう思うとOPやボス戦前の茶番が笑えましたw...
PSPのリトルビッグプラネットはプレイ済み、やはりMedia Moleculeの作品は… 一言というと、芸術です、アートです VitaとPS3のLBPはトロフィー的に面倒だからやった事はないが… フリープレイでしたがダウンロードしたまま放置、最近気になってコンプした コレクションは多いが紙くずとスクラッピー以外攻略ありで問題ない 紙くずも普通にコンプできる だがスクラッピーは、「くらやみ洞窟」を三回やっても一匹足りなかった 最後の1回は、二匹目のバケモノを救出してからの戦いでスクラッピーをコンプした これは強制戦闘なので漏れるはずがないのに… もしかして退治せずに投げ飛ばした?しかも三回も? バグとしか思わないが… ノーデスクリアは、個人的に「ならくの谷」だけがしんどい 連続ジャンプと転びは心臓に悪い ...
2016年1月の段階でオンラインに人が居ます 普通に対戦すれば思っていたよりも面白いゲームでした オフは他の方が書いてあるナツの6BK→BBBだけでごり押しができるためクイックバトル(強制3本)が何の面白みもないかなりの作業・・・ 更に回数系などの累計トロフィーもオフのVSではカウントされない妙なところで鬼畜設定なのでCPU相手に頑張って稼ぐしかないです このゲームを連コンなしでやるのはガチの苦行なので挑戦するなら絶対にあった方がいいです
アクションパズルとタワーディフェンス要素も含んだRTSと言った感じのゲームです オンラインが鬼門とのことでしたが、VITAとの自家談合で消化することができたのであっさり片付きました 動画を参考にすれば60面までは作業でしかありません 箱舟のトロフィーは少し面倒くさそうですが、最終的に残る動物が2匹づつならば問題ありません 例えばペンギンを全て使い切り全滅させても他の動物の生き残りがペアならトロフィーは取れるので、計算する時はそこら辺も考慮に入れれば簡単になると思います 一番の問題はやはりオブジェクト全破壊のトロフィーですね こればっかりは地道にローラー作戦するしかありません 時間もスキルも不要なのでオンラインを談合で処理できるのであればすぐにプラチナまで到達できると思います ...
シリーズファンとして、無印/フルブはコンプした、NPは600時間プレイした 待望のVITAガンダムVSがやっと公開した、ワクワクして発売日で入手したが… アマ〇ンでも散々評価されたが、何だよこの手抜き感? オンライン対戦もアドホック2vs2もない、プレイアブル機体が少ないのは承知した上 なぜフリーバトルモードはないんだ?オープニングはたった十秒? アドホック対戦を除いて、唯一のゲームモードの内容も薄い 拠点戦はつまらない、敵機の復活は早すぎ 簡単に言うと、NPのNPモードの方が充実 幸い近接攻撃の爽快感はいい、トロフィーも簡単 アイラブ・ハロ! 個人的に「グレミーの切り札」で「CPUのクィン・マンサが小隊MSを5機撃破」だけが面倒 advanceシステムで攻撃力と防御力をアップして、自分小隊は僚機連れずに出撃でクリアした 少々運が必要 ...
終盤の攻略中にカジュアルパッチが来たので以降はそれを適用してのプレイです 基本的なトロフィーコンプまでの流れは前作までと変わらず 何気に宝箱コンプが追加されていますが時限要素ではないので各階くまなく探索すれば問題なし また、表シナリオの個別EDは隠しルートに入るとそのセーブデータでは見れなくなってしまうので注意 ただ作中でも忠告されるので多分見落とすことはないでしょう と、ゲームの大まかな枠組み自体は変わらないものの戦闘面ではバランスが大きく変わっております 色々言いたい事はありますがSPDの変化で技の命中率も変わってしまうのが一番の変更点でしょうか 攻撃技は勿論、補助技も外れる鬼畜仕様 一度SPDを2段階下げられると立て直しが中々効かなくなります ...
コンプはmgo3前に急いで終わらせたがレビューが今更になってしまった・・・。 時間はたくさんかかっていますが、mgsシリーズが好きな人は全く苦ではないと思います。 「完遂」「才器」ですが、今ではネット上に様々な攻略動画が上がっているはずなので何回かのリトライで問題ないと思います。 「保護」では、なかなか捕まらない動物がいますが、場所も動画に上がっているので参考にすれば簡単です。 燃料を貯めるためにトラック上で多少の放置はしましたが、現在ではいろいろなFOBのキャンペーンをやってくれているので前よりは資源が楽に手に入ります。 とっても綺麗なグラフィックですごく楽しませてもらいました!
GOWシリーズは1と2をコンプ済です 毎回、リトライしまくるところがあるのですが今作は比較的簡単な難易度だと思います 前半はアトスの盾?を多用し、後半はオルトスとウロボロスとジャンプ△長押しでなんとかなります 自分は初周ハードでプレイしましたが、後半になるにつれて死ぬ回数は減ったような感じでした アルキメデスの試練は他の人が書いているので割愛します 「動かないで」・・・自分は周回内で取れなかったので、チャプターから100回やりました 「スインガー」・・・wikiのやり方でもいいのですが棍棒を入手するまで進めるのが面倒なのでチャプター16の最初の戦闘でケルベロスを先に倒して、大量に出てくる棍棒を持った敵から◯で落として拾い、フィールドの端にいる敵に適当に振っていれば落ちていきます 「血の誓約」・・・中古で買った人はオンラインパスが使用済みの可能性大なので、ps storeから買う必要があります(たしか税込み926円) チュートリアルは戦闘まで ゴルゴンと羽は何個か余分にあります 強化は宝箱を全部開けて普通部プレイしていれば真実の目あたりで終わります ...
フリープレイで来たのでやりました。 予想以上に面白くて友達と一緒にやっていたらほとんどのトロフィーが埋まっていました。 残ったトロフィーがある人もエキシビジョンでの放置で取れます。 動画に上がっている上級者さんたちのようなプレイができるようにトロコン後もたまに遊んでいます(笑)
ps3とは別トロです。 攻略を見ながらプレイしていけば詰まるところは無いです。分岐でセーブしていれば万が一取り逃しても大丈夫です。 メールの取り忘れもメニューから見れるので、近くからロードすれば平気です。 今回は全体的に良いエンディングでした。まゆしぃ好みには良い作品だと思います。 とってもフェイリスが可愛かったです(笑)。 逆にるかと紅莉栖好きとしてはう~んな内容だと思いました。