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2016年 2月 12日
運ゲー、これに尽きる

普通にストーリーをクリアーするだけでもそこそこ難しいこのゲーム・・・ ある程度の攻略は、トロフィーwikiや攻略wikiなどに全て書いてあるので参考にすると良いだろう 『まんぷくZENKAIパワー!』・『とびきりZENKAIパワー!』 全ての必殺技・究極技を集めた、これが一番の鬼門トロフィーとなるだろう クエストでの敵が技をドロップしてくれるのは運 技収得条件は、攻略wiki参照 倒した時にドロップかクエスト成功時にドロップかの2種類となる とにかく運ゲー ・技集めでの敵の対処...

くはれ
2016年 2月 12日 (Updated: 2016年 2月 12日)
どうしてこうなったSランクの辛さ

今作の一番鬼門となったのは、ストーリーモードのSランクだろう それ以外のトロフィーは、作業ゲーな感じで☆1~1.5ぐらい 今作のストーリーモードのSランクの条件がかなり厳しくなったため、難易度上昇 変わり身無限のCPUにコチラの体力9.7~8割(Sランク条件?)も残して勝たないとダメと言う"運ゲー"もある ストーリーモードでのSランク条件は、詳しくは分からないがステージ条件無視してライフ9.7~8割残して勝てば大抵はSランク収得 何故か、たまーに取れない時もあるので多分タイムやステージ条件に影響してくると思われる ちなみにノーダメでも、インタラクティブ・アクション(I・A)を1つでもミスるとその地点でもランクAなので気をつけよう 個人的にストーリーSランク鬼門だったのをピックアップ 『燃え叫ぶ激情の獣』 これが一番難しかったです...

くはれ
2016年 2月 12日

一部トロフィー以外は2周する過程でほぼ解除されますし、狙ってやらないと取れないトロフィーも簡単orトロフィー取得の動画がいくつも上がっていますのでここでは触れません このゲーム最大の難関はベテランクリアですがこれに関してもさほど難しいとは思いませんでした 以下にコツをいくつか書きます ・グレネードの使い方 このゲームにおいて、グレネードは攻撃目的では使わない場合が多い これに気づくか否かで体感難易度は上下すると思います このゲームのフラグ・セムテックスはダメージ目的以外にスモークグレネードの役割も担っています やり方は簡単で、砂があるところにグレネードを投げるだけ 詰まりやすいジャガーノート出現の場面など、この仕様を上手く使うと驚くほど楽に進めるところがほとんどです お困りの方は是非 ・仲間を上手く使いましょう 既に他のレビュアー様も述べていらっしゃいますがこのゲームにおいて仲間の活用は重大な役割を果たします 特にスナイパーなど狙いにくい場所にいる敵は仲間に任せたほうが無難です また場面によってはステルスキルで進める場所もあり、そうした場所も仲間に任せると簡単です ・ブラインドファイアも時には重要です 一部箇所ではSGを隠れ撃ちするだけで終わる場面があります ・毎度のことながら死んで覚える、トライ&エラーの心構えで 普段からFPS/TPSをプレイしている方にとっては今更ですがアンチャーテッドシリーズからこのゲームをプレイなさる方も多いらしいので一応 このゲームはアンチャと違いロードも長いのでそこも注意ですね ...

2016年 2月 11日 (Updated: 2016年 2月 11日)
PSN配信タイトル(英数字)
とっとこ走るよ

PS+で配信ソフトの一つとして発表された時 一部のユーザーが某サンドボックスゲームと空目したであろうソフト。 ジャンルは全然違いますがこっちはこっちで楽しいですよ(笑) 基本的に全ステージパーフェクトと累計系、そしてステージクリエイトでトロフィーコンプ。 パーフェクトについては攻略動画が溢れているのでそちらを参照。 累計系はやり直ししてもカウントされるので、目標数に達したらステージをクリア、または失敗すると獲得。 全80ステージですが1ステージ辺りそこまで時間がかからないので短時間でコンプ可能。 攻略動画のカンニングなしでも数時間あればクリアできるでしょう。

とみおか
2016年 2月 11日
PSN配信タイトル(英数字)
コンパチだらけのボス

レトロな感じのアクションゲーム 最初から4つの星を選べますが実際は攻略する順序が決まっており 上→左→上→右→左→下→右、の順番で星を攻略していく事になります 基本的に道中ではボス直前かライフアップアイテムを入手しない限り回復できないので進めるときは慎重に 【snoozefest】 ラスボスノーダメ撃破が条件 真ん中と左から二番目の項目にステを振ると火力が出やすい 基本的にボスはどいつも似たような行動パターンなので覚えてしまえば特に詰まる事もないでしょう 【speedrun】 ...

とみおか
2016年 2月 10日
子供向けのおもちゃ(5000万円)

龍が如くシリーズは全てプレイ済 達成目録100%、最高難易度や究極闘技をクリアなどのトロフィーはお馴染み 時限要素ありのトロフィーが今作は多めなので一応注意 とはいっても2周プレイがあるので取り逃しはまず無い ☆伝説となりしもの 最高難易度クリア 序盤はとりあえず回復アイテムを大量に持ち合わせていればごり押しでも何とも無い 武器が購入出来るようになったらショットガンとびりびりショットを大量購入 ショットガンはM1985など安価なもので良し びりびりショットは一度探索で獲得する必要あり 後は能力未強化でも武器のごり押しであっさりいける ...

サム
2016年 2月 10日
PSN配信タイトル(英数字)

横スクロールアクションで、マップ内にあるアイテムを集めるとゴールが出るタイプのゲーム。 アクションの難易度は低いが、ダメージ判定が広いためライフがぐんぐん減っていくことがある。 プラチナトロフィーの取り方は、 マラソンモードでステージにあるステッカーを全部集めながら1周クリアする。→チャレンジモードで全ての課題と一部のステージのタイムアタックををクリアする。 となっている。 このゲーム少し難易度が高い場所は9-4のボスだけです。倒し方もアイテムを集めて早く倒すだけなのだが、時間がかなりシビアで失敗すると、最初からやり直しになってしまう。攻略法としては、宇宙船から爆弾を弾数全部を落とし、その後は近接攻撃で倒す方法が一番楽だと思う。 チャレンジモードに時間がかかってしまったので、これくらいの時間になったがもっと時間を縮めることは可能。

カーメン
2016年 2月 10日
作業+技術

これまでvita除くcodシリーズすべてトロフィー100%にしてきましたがこれが一番難しかったですし、時間がかかりました 以下すべてソロプレイです もちろんマルチは除きます coopでやれば楽だったらしいのですが、購入が遅れてしまいソロでやらざるを得なかったのでソロ目線でレビューします プラチナのためにはタイトル通り膨大な作業、技術が必要です 前者に関してはまずマルチプレイレベル55です 私はマルチを楽しみながらやれたので、そこまで苦ではありませんでしたが、マルチ嫌いな方やfps初心者の方にとっては苦痛だと思います そしてなんといっても、キャンペーンの各武器で650kill 迷彩解除です これはマルチと違い99%の人が作業と感じ苦痛だと思います (果たして楽しめる人がいるのか、そもそも650killってどこからでてきたんだ...!?)これに関して注意点としてはサブウェポンも迷彩解除条件に含まれていること (確かハンドガンとロケランそれぞれ150kill 、 300killだったかな )そしてAnnihilatorとwarmachine...

P
popthat
2016年 2月 09日 (Updated: 2019年 2月 04日)
コンプ難易度 
 
4.0
PSN配信タイトル(英数字)
ヒロインは長老

普通にクリアするトロフィーですら取得者が1%程度という、非常に難易度の高い……というより面倒くさい探索型2Dアクションゲーム ダンジョンがあまりにも広大な上、謎解きも非常にわかりづらく、理不尽気味なところは現代版たけしの挑戦状という印象を受けました もちろん初見殺しも完備 しかもボスや隠しダンジョンに関してもある程度の腕を要求されますので、攻略情報があれば誰でもクリアできるというわけではありません 以下トロフィーの説明 一回クリアした前提で話を進めていくのでクリア前に読んでもちんぷんかんぷんかもしれません 【君もLA-MULANAプレイヤー】 いわゆる「初見殺しに引っかかった」系のトロフィーです 1,巨人霊廟の一番下で星のパネルを上にした時に、リフト右の部屋で巨人の崩落に巻き込まれる 2,太陽神殿のピラミッド内部で顔の描かれたシンボルを外す時に巻き込まれる 3,迷いの門で盾を持ったルームガーダーを倒した際に、落ちてくる天井に巻き込まれる 4,地獄聖堂で罠にかかって殴られる 4に関しては少し説明しづらいので、各自調べてください 普通にやってれば引っかかる罠です 【地獄の始まり、すべての目覚め】...

2016年 2月 09日
究極の馬鹿ゲー

オンライン2000回対戦が2000回終わった段階では取れず2020回目くらいで取れました 海外のフォーラムでは2030回越えて取れた方とかも居るようなので何回で取れるかは決まっておりません 注意する点はそれだけです。 このゲームやるくらいならジャンケンやった方が早い!(極論)

のばら
2016年 2月 08日
アクション
(作業量が)甘々や!

初代のリメイク、という事で前作と違って主人公は一人で舞台は神室町のみ したがって自然と必要なやりこみ量も減っているので全体で見れば前作よりは楽 しかしそれなりにきつい場面もあるので一概に全てが簡単になったというわけではありません ちなみに今作も時限要素はありませんが、一部サブストーリーは特定の場面じゃないと発生しないので 狙ったサブストーリーが発生しない時は時間を変えてみたり、あるいは他のサブストーリーを進めてみてください 【神室町を極めし者】 いつもならその作業量のせいで鬼畜トロフィーの1つとなっていますが 先に書いたとおり今回は良くも悪くもボリュームが少ないのでかなり楽 強いてあげるなら武器100種と麻雀関係か ...

とみおか
2016年 2月 06日 (Updated: 2016年 2月 06日)
お金ってこんな風に使うものなんですね

プラチナまで4周が必要です 1周目 攻略情報を見ずにノーマルクリア コレットルート 70時間 2周目 攻略チャートを追いながら周回系以外の要素をほぼクリア、クラトスルート 111時間 3周目 時期早々狙いで最短クリア、ゼロスルート 130時間 4周目 残った簡単な称号集めと料理熟練度上げリーガルルート&ジーニアスルート158時間 このような流れでプレイしました、とても丁寧な攻略サイト様があるので気になった細かい所を少しだけ後述します 「だるまさんがころんだ] 攻略サイトではスタートボタン連打戦法が推奨されてますがこの方法ではよほど運が良くないと勝てません ...

2016年 2月 06日 (Updated: 2016年 2月 16日)
長く遊べるタイトル

キャンペーンに関してはそこまで難しくありません 初見NORMALでプレイした時こそレイチェルやメーデーの中ボス、ラスボス:ノーマンの硬さに疲れましたが、RAIDモードのゴーストノーマンGSを安定してソロクリアできる程度まで実力をつけた後にINFERNALをプレイしたところ、ロケラン使わずに3点バーストのライフル1丁で3分程度でノーマン撃破できました 結局単発ロケランを使用せず無限ロケランが手に入ったため、大事に保管してあります RAIDモードに関しては、寄生プレイが一番効率が良いですが、モチベーションが上がらず精神的に辛くなると思います 私はDARK完全ソロ、DEEPソロ9割、ABYSSソロ2割の割合でプレイしました GSも強いパーツを獲得するまで寄生プレイさせて貰いましたが、運よく5回目程度でオートローダーⅠ、グラトニーⅠを、15回くらいでグラトニーⅣを獲得できた為、早いうちに寄生プレイから卒業できました (10回目くらいでオートローダーⅤも手に入っていますが、グラトニーⅤを未所持の為、宝の持ち腐れ… 無駄に運が良すぎでした ) 私の様なGS自力クリアしたいなど、変なプライド持ってる方、かつパーツ集めの運が悪い方は苦労すると思います ...

S
sees
2016年 2月 05日
PSN配信タイトル(あ~わ
交わる漸近線

抜群の爽快感と美麗なグラフィックが特徴のシューティングゲーム ステージは全部で6面あり、デモスキップ使用で1周25分程度 作業的なトロフィーは皆無であり、腕前さえあれば短時間でプラチナ取得可能 3つのゴールドトロフィーが特に難易度が高いが、その中でも 難易度「ハード」で合計被ダメージ50000未満でクリアが条件の『超人』が厳しい 必然的にノーコンティニュークリアを達成しなければならず、敵の出現・攻撃パターンを把握し、被弾率を抑える戦い方を実践していく必要がある また、このゲームはラスボスが非常に強い 体力が減る毎に大きく三段階に攻撃パターンを変化させ、それぞれの段階に応じた対処方法を覚えておかないと詰みかねない ...

バリカン
2016年 2月 05日 (Updated: 2017年 6月 09日)
PSN配信タイトル(英数字)
フレンドとの協力プレイのトロフィーに注意。

フリープレイにきてましたので、フレンド(プラス加入者同士)と一緒に遊びました 分類的にはブーストゲーになるのかもしれませんが、フレンドとの協力プレイのトロフィーに注意 PS3版はコントローラが2個さえあれば一人二役も可能で、家族や友人に気軽に声をかけての協力プレイも容易でした しかしVita版に関してはフレンドとの招待プレイにのみ対応しており、一人二役にはVitaが二台必要とハードルが上がっています またVita版の協力プレイ中、計20ステージ遊んだ中で7~8回はエラーで落ちました これらの条件を乗り越えてのプラチナとなりますので、★1ではなく★2だと判断しました ・【チビ6衆】 協力プレイで全10ステージをクリアするというもの レビュー冒頭で説明した通りです フレンドがいれば心配する必要はありませんが、いない場合は一手間かかります プラスに加入しているフレンドを当たってみる、フレンド募集サイトで探してみる、等いろいろ手段はありますので諦めずにパートナーを見つけましょう ...

海苔弁当
2016年 2月 04日 (Updated: 2016年 2月 04日)
RPG・SRPG
プレイ時間:23日.7時間.23分?!

セーブデータ情報を信じるなら驚愕のコンプ時間ですが、 特に難しいトロフィーもなく楽しすぎて体感的には数十時間程度でした むしろ「そんな何百時間もやったかなぁ」ぐらい (派閥クエのトロフィーのためにセーブを分け、そこからは各2時間程度でした) トロフィーバグ情報などはトロフィーwikiを見るとして、、 ■ 慈悲深き指導者 こだわりがなければ(=トロ獲るだけなら)トロフィーwikiの方法より、 ググって出てくるもっと簡単なやり方があるので、 そちらをオススメします キャップも500で済みます ...

P
PPT
2016年 2月 04日
アクション

TPSと狩りゲーが合わさったようなゲームです アップデートなどによってゲーム自体の難易度&面白さはプレイ時期によってだいぶ違うんじゃないかと思う(結果としてトロフィーの集めやすさも) 頭に入れておくべきことは ・武器の強さが快適さと面白さに直結する ・同じ攻撃力でもモジュールの内容で性能が段違い=モジュール枠が広い希少度の高い武器を強化(生産)する ・稼ぎで生産放置売却は時間の無駄だから後に天罰鳥取でやる ■第○情報位階権限取得 ストーリー進行の過程で自然に 攻略はNPCのレベルを上げる、武器を強化するだけで問題ない 僕はマシンガンやバーバラの二丁持ちでプレイ 唯一苦戦したのがラスボス戦でこれはNPCのレベルが低かったり武器が弱いと運が絡むし、ステージ7-3~5の3連戦すべてやり直しだからムカつく ...

J
junk-asahisan18
2016年 2月 04日
トロコン

2週したので60時間掛かりました。 2週目の日数制限チャレンジ目的のクリア時間は20時間程度です。 他のチャレンジも攻略情報がもう出ているので30時間でいけてしまうのでは。 アクションが苦手な人も準備をしっかりすればごり押しでいけますので★2つかな

M
mmr
2016年 2月 04日 (Updated: 2016年 2月 04日)
PSN配信タイトル(英数字)

ストーリーに繋がりはないのですが小ネタを楽しむには過去作をやっておいた方がいいRPGです 感覚としてはPS2時代のRPGってな感じ ■ストーリー関連 基本的にレベル上げさえすればすべてゴリ押しで対処できるバランスになってます 雑魚戦はソピアのドラゴンをどちらかに持たせて開幕から範囲攻撃で一掃するとテンポがいい 進行は謎解きなどは無く、マップでイベント地点の確認、エンカウントのオンオフ、育成は3~6回戦えばレベルが上がるので気楽にやっていけます ■偽りの救世主 これはストーリーラストの選択でのバッドエンド 見た後でセーブ&選択前からやり直せるので心配はない ■時をかける青年 チャート埋めが必要 ...

J
junk-asahisan18
2016年 2月 03日 (Updated: 2018年 11月 19日)
コンプ難易度 
 
3.0
アクション
整髪料はメイドバイ松重

名作である初代・龍が如くのリメイク 「極」だなんて銘打つからトロフィーも極まった難しさになるのではと戦々恐々でしたが、楽な方でよかったです ●一周目の注意点 拘りが無ければ難易度はEASYで お勤め明けの桐生ちゃんはとにかく火力が無い 攻撃力アップは優先的に取得を 技はとにかく虎落としが強い バ火力なのは言うまでも無いが、 今作は受付フレームが緩く非常に出しやすいため、絶対的な主力となる 早めの習得を ストーリー上、一度しか立ち寄らない場所(東城会本部、埠頭)にいる出張武器屋は、 ...

2016年 2月 03日
※化け物出没注意!

フリープレイにて プレイ中ブサメンが定期的に画面上に現れるというバグがあるので注意 少し意識してプレイするだけで6,7割方のトロフィーは取れると思う 「切手をなくさないで○○をクリア」系は苦労した ならくの谷は気をつけないと落下死しまくる 「恐怖のタワー」は、6匹が連結してから近づこうとしても寸前に分裂して攻撃してしまう なので6匹に連結しようという直前に、事前に攻撃をしかけるのがベター 紙くず集めは攻略情報が無かったので多少苦労した いじわるな配置はされていないので少し念入りに探せばコンプ出来る難易度 ...

サム
2016年 2月 03日
トロフィーの数には釣られるな

トロフィーの数が20個だからってブーストなわけではない 難しいという程ではないが ・チャレンジ系統 私は攻略サイトみながら初見で最短クリアしました どれも5日以上は余裕持てたので(終章は19日目でクリア)、そこまで難しくない 他のチャレンジも攻略サイトみれば詳細に書いてあるので、簡単です ただ、〇〇日以内にクリアを取り逃すと2週するハメになって面倒になるため注意 ・設計図~アクセ、美食家 普通にプレイしていれば、全クリ時にはほぼほぼ取れていると思います 取れていなかったら、フリービルドでやるより、素材が集まっている各章のクリア直前のデータでやるといいと思います ...

2016年 2月 01日 (Updated: 2016年 2月 01日)

ドラクエシリーズ最新作はまさかのビルドゲーム どういうゲーム?→マイクラ+テラリア+ゼルダ+アクトレイザー=ドラクエビルダーズ トロフィーの種類は少なく、ゴールドやシルバーがおおい ストーリーをクリア、そのストーリー内で一定のチャレンジをクリア あとは作業系トロフィーだが、ほとんど作業はいらない 一周でコンプすることも可能だが、難しいと感じた場合は二周すればいい ●◯◯編クリア ゲーム難易度は子供向けで優しいので、誰でも取得可能 必要なアイテムがわからない…みたいに詰むこともあるだろうが、攻略サイトを見れば問題なし ...

F
fan
2016年 1月 31日
PSN配信タイトル(英数字)
巨大ブルノがムズい

楽しくトロコン出来ました ペンギンの首が取れて、血が吹き出てるところが面白かったですね 難しいのは、巨大ブルノを倒すのだけですかね でも練習すればすぐとれます あと、フレンドと一緒にプレイしないと取れない物もあるので、 ロケットバード持ってるフレンド探して見つけましょう 協力プレイじたいはそこまで難しくないので、2時間もあれば、 余裕でゲットできます ps+でも配信しているので、ぜひプレイしてみてしてみて下さい ...

T
touhu
2016年 1月 31日
苦痛な作業と運が絡むミッションが

結構前にトロコンしたので記憶が曖昧ですが書かせていただきます MWからBO3までのCoDタイトルをプレイしましたが、今作が一番難しいと感じました マルチとゾンビは特別難しいところは無く、ある程度やり方さえ理解すれば獲得できるかと思います しかしキャンペーンが面倒くさい作業と本当に開発者はクリアしたのかとさえ思えるトロフィーがあります 未知の領域ーーキャンペーンを「リアル」でクリアする 今作から追加された弾が当たった時点で死亡という難易度 ...

お寿司
2016年 1月 31日 (Updated: 2016年 1月 31日)
アクション
ひとりはふたりのため、ふたりは世界のため

収集物はマップで取得状況の確認ができ、二度と取りに行けなくなるものはないです。 記憶の破片が夜にしか集められないので注意してください。 「まじんのきし」 最終ステージのアルケラ城:主塔にて、4つのバルブを回さない限り猿型の敵が4匹無限湧きするのでここで取得しましょう。 「こんびねーしょんますたー」「さいこうのおとこ」 私はアルケラ城:広間とアルケラ城:主塔を行き来して、稼ぎました。 レベルあげが多少面倒くさいので★2とします。

サイモン
2016年 1月 30日 (Updated: 2016年 1月 30日)
シンクロ率100%にする必要無し

アサシンクリードシリーズのマザーシップタイトル9作品目となる作品 前々作Unityとは違い マルチプレイ要素が無くどちらかと言えば前作ローグと同じになります そのおかげでコンプ難度もシリーズの中では比較的楽になっています 以下注意するべきトロフィー 【切符なし】:50人の敵を列車から蹴り落とす 列車の戦闘でキルすると発生、狙ってやらないと50人は難しいです 蹴りが発動でカウントなのか 列車から落とした事でカウントなのか分からないので後者を狙うようにすると安全です (後者の場合は客車屋根の真ん中&縁側で行うと列車の外側に向けて蹴りをするのでオススメ) 稼ぎの場所はシークエンス5-2後半『箱を探す』です 敵を全員倒したら列車から降りて ルークスの列車に轢かれてリトライすると時間短縮になります ...

2016年 1月 29日 (Updated: 2016年 2月 04日)
PSN配信タイトル(あ~わ

アレンジ操作でプレイ、GC 版は未プレイ 周回必須ですしゲーム自体の難易度もそれなりにあるので、プラチナ取得難度は★ 3 本編の難易度はバイオシリーズの中だと比較的高めに感じましたし、最高難易度の HARD で最低 1 回はクリアする必要があり、最適な弾薬の運用に気を配ったり…一部で丁寧なプレイを求められました 細い通路のハンターも辛かったですが、何よりも擬態リーチがほんっとに厄介でした… クリア時に取得可能な各トロフィー(【備えは十分に】はプレイ中に取得出来ます)ですが、私の場合は↓の順で回収していきました 1 周目 EASY:【お嬢さんって呼ばないで!】取得 ...

2016年 1月 29日
PSN配信タイトル(英数字)
ドラゴンボール並みのインフレ

2DのアクションRPGです。 基本的にハードで始めてプラチナ狙いになると思いますが、ハードの敵の火力はありえない高さなので覚悟しといてください。 装備が整うまでは殺られる前に殺るの精神が重要です。 また宝箱やフレンドなどもスキル解放後でないと取れないものが多いので、無理に狙わずクリア後に難易度をオプションでイージーなどに下げてから回収したほうが早いかも知れません。 チャレンジのトロフィーは動画を参考にしたり数回挑戦すればクリアできる程度ですが、タイムはかなりシビアなのでアクションが苦手な人は詰まる可能性があるかも知れません。 フィジットと△ボタン組み合わせの技で火力押しができるゲームですが、序盤の回復手段の少なさやチャレンジで若干のスキルを要求されますので☆1.5くらいかなと思います。

2016年 1月 29日 (Updated: 2016年 1月 29日)
鬱ハーレム

日本一ソフトウェアが手掛けたアドベンチャーゲーム。 PSNow定額制サービスでも配信されており、その中では数少ないノベル系のゲームでもあります。 従来のノベルゲームと比較してもトロコンは非常に容易な部類。 攻略対象ヒロインは3人のみでシナリオ自体も長くない。更にシーンスキップでも未閲覧CGが回収される仕様の為、攻略情報を見つつ要所の選択肢でセーブデータを残し全スキップすれば1~2時間程度でトロコン可能。(陽佳ルートは本作の真相に迫る内容の為、他2人のエンディングを見ていないと進行しない点は注意。) 現時点で間違いなくPSNow定額制サービスの中で最も楽にプラチナが取得できるであろう本作。 シナリオ自体も、ある意味普通の美少女アドベンチャーゲームのお約束を逆手に取ったアンチテーゼとも言うべき内容であり、初見は中々に新鮮味がある。個人的に面白かったのは陽佳ルート。時間が惜しい人はスキップしても問題ありませんが、鬱ハーレムとも形容すべきその内容は是非スキップなしでプレイしてみることをオススメします。

バリカン
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