最新レビュー

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2016年 1月 29日 (Updated: 2016年 2月 01日)
アクション
桐生「ユウヤ、こいつお前の娘なんじゃねえのか?」

難易度はちょっと悩みましたが2と思って臨めば3に 3と思って臨めば2に感じる難易度という印象 (各攻略サイトで予想以上に簡単な攻略情報が揃ってきたので難易度を下方修正) @ 流れ 任意の難易度でサブストーリーをコンプしながら完結 究極闘技と、遥のおねだりを任意の順にコンプ 達成目録の残りをコンプ EX-HARDクリア 真島の相手をしていると一周目も中盤にて経験値がカンストしてしまいますので 街中で絡んでくる敵は関連の目録を達成したら相手したくない存在になります ダッシュで逃げ切れはしますが、コンプ作業中の移動で一々気にしたくない方は CP交換はカードウォッチャーでアドベンチャー側を止め、開運の数珠を狙うことをオススメします...

D
Dsuke
2016年 1月 29日
アドベンチャー

シュタインズゲートの正統続編。 元々完結した作品を、今回は蛇足に近い形で展開していくので初めは正直期待していませんでした。すいませんでした、普通に泣きました。真帆たん万歳。 無印やった人(アニメ見た人も)にはやってみてほしい一本。 トロフィーに関しては多分無印より簡単にコンプできます。トロフィーの数自体半分ぐらいになり、無印であったいろいろな収集要素やメールなどもありません。エンディング全部見ていくうちに全部取れます。(既読スルーだけ意識してやる必要あり) 自分のコンプ時間は、攻略ページ見ながら適当に飛ばすとこ飛ばしたり読みたいところ読んだり、意味もなくギャラリー眺めたりも含めての時間です。効率重視したら読むだけなので本当に早く終わります。

オウサン
2016年 1月 28日 (Updated: 2016年 1月 28日)
ねっぷねぷにされました

ネプテューヌシリーズは初プレイです。大体のトロフィーについては他のレビュアーの皆様がご説明して下さってるので補足的な説明だけを。 1億クレジットを稼ぐなら必然的にクリオネよりコロシアムの方になりますが、楽に戦闘を終わらせたいのであれば事前にユカワ遺跡の超強敵の仕様書で出現するレガシーMk2ー2を狩りまくって推定レベルの600以上にすればエクゼドライブ連発ですぐに終わります。ちなみに攻略サイトからの情報ですが、プロセッサ装備をスペクトラルかスイーツにするとゲージが溜まりやすくなりますのでこれにエクゼドライブが上がりやすくなる仕様書を組み込めばあっという間にゲージが満タンになります。あとのトロフィーは意識しなくてもほとんど取れるので、累計1億トロフィーが無かったらブーストゲーだったかも。 アクションゲームばかりやってた身としては久しぶりのRPGだったのでコンプまで時間が掛かりましたがキャラも可愛いし戦闘も面白かったのでいい息抜きになりました。

すくすく
2016年 1月 28日
金稼ぎと撃破数稼ぎはしんどい

「英雄の意思」 これはちょっと難しい 挑戦・極なるべく敵を速やかに撃破するため アイスⅣ(アイスⅢでもいい)とエレメントウィークヒットがあれば楽 ボスの回転攻撃に注意、飛ばされた回数が多かったら時間が足りなくなる 挑戦・真極は強化されたラスボスを速やかにでノーデスクリア ライトⅣ(ライトⅢでもいい)とエレメントウィークヒットがあれば楽 もし全弱点破壊した時ボスはまだ生きているならやり直すほうがいい 「クルーいっぱい」 相当の金が必要 納品系のプロミスオーダーをこまめに達成する方が 「英雄王の勲章」 「鋼の荒野殲滅任務」で放置するのは効率 ...

刻の涙
2016年 1月 27日 (Updated: 2016年 1月 30日)
PSN配信タイトル(あ~わ)
地獄に落ちろッ!貴様一人でなァ!

運ゲーなサバイバルモードが難門 P4Uのスタートボタン法があまり役に立ちません 自分は他の方のセリカⅡ改を使った方法が合わなかったのでカトリーヌを使いました 開幕は飛び込み攻撃をされると負けるので、対空を兼ねて開幕EX版応援しちゃうゾ!安定 開幕にEX応援しちゃうゾ!を出すためにHPが低くても3ゲージ技はなるべく使わない 基本的な立ち回りは敵をいかに画面端でダウンさせて5Aを重ねるかのみを考えていればいい カトリーヌは5Aの持続が長いので画面端に到達後歩きながら起き上がりに被せる 画面端での基礎コンボは5A→5B→5C→5D→純愛カミングアウト→奉仕しちゃうゾ!で安定 ブラボーはコマ投げしてくるので逃げながら戦う、ダウン取られたら昇竜ぶっぱ安定 40戦超えたあたりからサーべラス、エルメス、ヴェイン、ルイはリバサで超必をぶっぱしてくることがある 特にエルメスとルイは一度ダウンを取られるとそのまま負けることがあるのでその辺は運ゲーと思うしかない スコア5百万 スコアタのカトリーヌの立ち回りがそのまま使える 純愛カミングアウトから3ゲージ技が入るので楽 ...

のばら
2016年 1月 26日 (Updated: 2016年 2月 17日)
PSN配信タイトル(あ~わ
待望のHD化作品!

前作バイオHDリマスターのプラチナ取得済みです 両作で比較すると前作より0のほうがプラチナは取得しやすくなっています その理由も含めてトロフィーレビューをしていきます ・【化け物野郎!食らいやがれ!!】 Sランクとは、難易度ノーマル以上で3時間30分以内に本編をクリアするというもの 前作の3時間クリアと同じように見えますが、0はリーチハンターのクリア特典である弾薬無限やマグナムリボルバーを使ってもSランクが取得できます 無限マグナムリボルバーを手に、回復アイテムや弾薬の整理整頓に悩まされることなく攻略ルートを一直線に走り抜けるだけの簡単なお仕事になります ・【S.T.A.R.S.】 難易度ハードでクリアするというもの 普段から節約癖をつけておけば、それほど厳しい内容でもありません ...

海苔弁当
2016年 1月 26日 (Updated: 2016年 1月 26日)
アクション
遥ちゃんの顔がカッパみたい

龍が如く1のリメイク作品 HD版と違って、フルリメイク ストーリーは一緒だが、内容は大きく違う トロフィーに関しても取得方法に変更・修正が加えられている トロフィーは大まかに「ストーリーをクリア」「究極闘技(チャレンジモードみたいなの)のクリア」 「達成目録のコンプリート(ゲームの達成度みたいなもの)」に分類される あとは個別に細かいトロフィーがいくつかあるが、以下、順を追って解説していく ●「第◯章クリア」「喧嘩の達人」 最低でも二周する必要がある イージー以上でクリアすれば難易度EXハードの解放...

F
fan
2016年 1月 26日 (Updated: 2016年 1月 27日)
簡単だけど膨大な時間がかかる

耕す→収穫→出荷をずっと繰り返すだけのゲームだが、とにかく時間がかかります。 難易度は不問のなので、ビギナーでやると少しは楽になります。 チュートリアルが終わったら倉庫においてある収穫物を全部プラントに売り(トロフィー「エコ農場経営者」取得のため) 最初は小麦を作っていきます。(トロフィー「肥やしマスター」取得のため) 最初に持っている畑は0.4ha程度で左の道路を挟んで2つの農地を合わせて1haになります。 ゲームは簡単かつ退屈なのですが、とにかく膨大な時間がかかりますので、トロフィー目当てでやるのはおすすめしません。

カーメン
2016年 1月 26日 (Updated: 2016年 1月 26日)
懐かしい名作

実時間2日9時間 ゲーム内プレイ時間23時間8分 名作がPS3へ かなりやり込んだ作品 やはりPS4に慣れてしまった以上、PS2での画質や操作感に違和感がありますが楽しい作品なので購入 今作は集め物に関するトロフィーが車集めのリストだけなので楽かと思います 攻略サイト等みながらやればまず問題無し ...

ばーる
2016年 1月 25日 (Updated: 2016年 1月 25日)
SAN値ピンチ!SAN値ピンチ!

友人に勧められてソフト借りてプレイ 原作知らない作品ばかりだったけど普通に楽しめました ちなみに音ゲーは苦手なジャンルで同じシステムのproject DIVAシリーズも何作か触ってみただけって感じです コンプ時間についてはプレイ時間24時間のトロフィーがあるためこのような形になっております トロフィー獲得の手順は ツアーモード制覇→「MGFマスター」の取得目指して全曲全難易度プレイ→チケット&コイン稼ぎ→フィギュアガチャ引きまくる→放置後一曲プレイ が一番効率良いかと ビンゴチャレンジはツアーモードプレイ時についでに狙うようにすると多少楽です 「MGFマスター」 無理にビンゴ埋めてEXTREMEFULL出すよりはツアーモードのアンコールでEXTREMEFULLプレイしたほうがついでにチケット&コイン稼ぎもできて効率が良いです...

角煮
2016年 1月 25日 (Updated: 2016年 1月 25日)
トトリ「休日なのに…予定とかないんですか?(ねっとり)」

アーランドシリーズプレイ済み PS3版と違って追加ボスの撃破トロフィーも加わっているので難易度はかなり上昇しています ただコールが引き継げるようになったり、Plusにて更に有用な特性が追加されたりするので一概にやりづらくなったわけではありません エンディング関係は選択性じゃないのでフラグの調整をしなければならないが優先順位さえわかっていればトトリほど面倒くさくはないかと 【錬金トリオ】 追加レシピと特性をとるために立ちはだかる最大の強敵 高火力なアイテムを使ってくるロロナリスかメルルリスを優先的に倒したい また相手にターンを回すと一挙に回復してくるので注意 ターンを回さないためにも神秘のアンクを使ったり、風繰り車で相手を押し返しましょう...

とみおか
2016年 1月 25日
作業に耐えれるかどうか

ネプテューヌシリーズが気になって今更ながら1作目をプレイしてコンプしました たまにフリーズすることがあるのでシェア調整などのマラソンをしているときはこまめにセーブしておいたほうがいいです 必要なDLCなど細かいことは他の方が書かれているため気になったところを ・バトンタッチ 数えながらやっていましたが30回では取れず計40回くらいで取れました ・史書イストワール シナリオダンジョンでしか出現しないモンスターを取り逃していたので2周目に入りました ちなみに会話全スキップで5章まで進めるのに3時間くらいかかりました あとクリオネを1体見逃していてどのクリオネなのか探すのが少し面倒でした イベントが99%で止まってしまったときはプラネテューヌのシェア3,4割で発生するイベントかもしれません...

おむすび
2016年 1月 24日
アドベンチャー
あれ?意外と...

レビューが酷評なので、軽く読み飛ばしてしまおうと思っていました 物語の最初の部分は読もうかなという感じで進めていくうちに意外と面白く結局最後までほとんど(説明的な文章以外)スキップは使いませんでした トロフィーは困るようなところはありません 攻略サイトは「誠也の部屋」を使わせて頂きました このサイト通りに読み進めていけばジオタグやツイぽ関係も普通に終わります コマンドは入力する時間は十分にあるのでミスのないように入力していけば問題ありません 気になるところはいくつかありましたが、全体的には全スキップするような悪い作品ではなかったです p.s.こなちゃんが所々可愛かったです もちろん大人になった綯ちゃんも可愛かったです ...

S
show-Ayers
2016年 1月 24日 (Updated: 2019年 2月 02日)
コンプ難易度 
 
2.0
開拓がしたいのか脱出がしたいのか

シリーズはほぼ未プレイ フリープレイを機にプレイしました トロフィーについて、まず、ストーリークリアまでの部分についてですが、クリアだけならどのクラスでも可能ですが、楽に終わらせたいならアサルトライフルの使えるレンジャーかバスターで挑むといいでしょう 大型ギガンテスの弱点、並びに破壊可能部位が高所にしかないため、近接武器では届かない、といったことが頻発します 更にゲーム後半になると即死級の威力で攻撃が飛んで来るようになるのでリフレクトイージスが必須クラスに リフレクトイージス一つでフィルディアのプロミスオーダー(以下依頼)の難度が大きく下がります それ以外については以下 ・キャライベント系(レイヴァン、フィルディア除く) 好感度一定以上の時に出現する、赤のフキダシと★付きの依頼を達成していくことで解除できるトロフィー 好感度は依頼達成、任務同行のどちらかで上昇しますが、後者の上昇量はごくわずかのため、基本的には依頼で好感度を上げていくことになります 再度受注可能、かつ達成の容易な納品依頼を複数回クリアするのが好感度を上げる一番簡単な方法ですが、セイルとオルクスは簡単な納品依頼が少ないため、この2人を積極的に同行させるとより効率的かと ...

Lie
Lie
2016年 1月 24日
PSN配信タイトル(英数字)
演奏に乗る主人公可愛い

世界観に惹かれてプレイ。 ストーリーを進めるだけでコンプ出来る。 詰まった時だけ攻略サイトを使った。コンプしたいだけなら攻略サイトを利用して2,3時間で取れそう。

サム
2016年 1月 23日 (Updated: 2018年 12月 15日)
コンプ難易度 
 
1.0
もうリリィ上げはいいよ…('A`)

発売当日からプレイし始めたものの、『リリィマスター』のトロフィー取得が非常にメンドくさくなり、途中で放置 再開したのが先月っていう(;^_^A ゲームとしては、よくある無双系のアクションゲーでしたが、そこはネプシリーズ! 中々に楽しめました!!!ヽ(`▽´)/ 唯一苦痛に感じた『リリィマスター』ですが、 私は"1F~22F(ぐらいだったハズ)"をひたすら繰り返してました ←ランク1から10になります 『メダルマニア』を取得していない場合は"フィーバースロット"を装備しておくと効率がいいと思います あと、チートスキルは"常時変身"、"一撃必殺"、"∞SPゲージ"をONにしてました ...

2016年 1月 23日 (Updated: 2016年 1月 23日)
PSN配信タイトル(英数字)
良作インディーズタイトル

・【エリート隊員】 スキル取得を目指している内に自然と達成できると思います ・【特別勲章授与】 メインミッションクリア後に出てくるフリーミッションがあります ・【超人誕生】 基本、スキルはフリーミッションを何度も繰り返し取得していくことになりますが数が多いので若干面倒です 取得条件が異なるのは武器使用回数で開放されるスキル 銃で○回攻撃などのスキルは、マシンガンを作ってボタン押しっぱなしで連射していても攻撃回数としてカウントされないようです 自分は銃と弓スキルがほぼ手付かずだったので最後に取得目指したのですが、マシンガンを連射していても一向にスキルレベルが上がらず おかしいと思いボタン連打に切り替えてみたところレベルが上ったので、攻撃を当てた数では無くボタンを押した回数のようです ...

2016年 1月 23日
進化、飛翔

トロフィー構成は軌跡シリーズお馴染みのもの、という印象 以下、特筆すべきトロフィーについて 「不滅の英雄」・・・リトライ回数0で1周クリアすることで取得 気をつけてないと意外に忘れがちなので注意しましょう セーブは、こまめに 「孤高の栄冠」・・・難易度ノーマル以上、全員レベル40以下でクリアすると取得 零の軌跡evolutionでは難易度イージーでも取得できましたが、今回はちゃんとノーマル以上じゃないと取得できません ラストダンジョンで下手に稼ごうとしなければレベル41以上にはなかなかならないので、魔獣宝箱も安心して開けて大丈夫 それでも不安な方は、ラストダンジョンの戦闘は魔獣宝箱だけにしておくといいかもしれません 「クエストマスター」・・・psp版と全く同じ構成で追加要素も特にないので、隠しクエストに気をつけていれば1周目でも取得可能です 「天眼の識者」・・・お馴染み戦闘手帳 2周目限定の敵がいるので2周必須 psp版に比べ変更があるので注意が必要です...

凡庸君主
2016年 1月 23日 (Updated: 2016年 1月 27日)
ケモナーホイホイ

リメイク前は未プレイです 難易度はスイート、スキップ未使用です とてもオペラなセリフ回しのストーリーでしたが非常に面白かったです PS2版未プレイの方はスキップで飛ばさず体験して欲しいなぁ思いました 難易度ノーマル以上だとメリハリのあるアクションですが、スイートの場合は横スク無双ゲーです キャラごとに様々なスキルがありますが、燃費が良いもので終始しがちなので高コストスキルが死んでいる印象でした トロフィーは高難易度限定・時限要素・作業が無く、クリア後のボスラッシュモードが終わればほぼ揃うので、非常に簡単な部類に入ります ★1で間違いないと思います 楽しんでトロフィーが手に入るという点ではPS3版魔女と百騎兵に近いトロフィー内容ではないでしょうか ・チェインルーラー 中ボス以上に魔法薬を大量投下しながらスキル・攻撃連打であっという間に200チェインに行きます...

もにさん
2016年 1月 23日
その結果?

キャンペーン関連のトロフィーがとにかくめんどくさいのと難しいのでキャンペーンだけでも難易度4あると思います。 マルチプレイのトロフィーはレベル10と55になるのとスペシャリストのトロフィーがあり、 アビリティの勲章5個獲得は床ドンおじさんのオーバードライブが早く使えるのでパークのオーバークロックを使用してゲーム時間の長いドミネーションあたりでやるのがおすすめです。 スペシャリストウェポンでトリプルキルはバッテリーのウォーマシーンで同じくドミネーションでBにばらまくだけで取れると思います。 ゾンビのトロフィーは全体的には簡単ですがオンラインは死んだら即抜け、低レベルがいたら開幕即抜けなど民度が低いのでゾンビが得意ならばソロで進めるほうがいいかもしれません。

S
SAI
2016年 1月 23日 (Updated: 2016年 3月 27日)
FPS・TPS
クソマッチングVSプレイヤー

他の方が書いているように呆れるレベルのクソマッチングです・・・ 普通にやれば1戦始まるのに早くて20分普通で1時間、最悪はその日は出来ないレベルです クソマッチング回避方法はPS3とソフト2本持ちの方が居れば回避できます 「The Six Pack」 フレンド6人と自分を含め7人必要 当然過疎で全く人はいません(いたとしてもマッチングしない) 本作品は海外でしか出回ってないゲームのため人を集めるのがかなり絶望的 自分の場合はフレンドと一緒にトロフィー集計サイトのPSNPで外国人の方のセッションに参加しました 「Real Nasty Habit」 ドミネーションでエイリアンをハンドガンで8回ヘッドショットし2、3回殴って倒すのが一番効率がいい 1マッチ40分で経験値は1300くらい ...

のばら
2016年 1月 23日 (Updated: 2019年 2月 04日)
コンプ難易度 
 
3.0
PSN配信タイトル(あ~わ
情報次第

移植作といえど現状情報が曖昧な部分もあるのでここで説明 意識せずとも取れたり、トロフィーの説明のまんまなものは割愛 【化け物野郎!食らいやがれ!!】 ランクSを取るには難易度ノーマル、もしくはハードを3時間半以内にクリアする必要があります 筆者はノーマルをしっかりチャート組んでそれなりにもたもたしながらクリアしたら3時間20分でした 結構ギリギリ クリア後のリーチハンターでランクAを取ると全ての弾薬が無限になるので、アイテム枠を圧迫せずタイムアタックに集中できる2周目でやるのが無難でしょう 【S.T.A.R.S.】 HARDクリアは……筆者はバイオ0をやるのはすごく久々だったんですが、それで初見にハード選んだらすごく難しかったです 回復アイテムも弾薬もかなり少ない 適当に撃ってたら間違いなく詰むレベルです 無印のリアルサバイバルくらい難しく感じました とりあえず一回ノーマルかイージーで大筋を把握するのが無難でしょう ハードクリアでの特典も無いので最後に回してもいい 【その日暮らし】...

2016年 1月 23日
アドベンチャー
おいおい主人公

基本的に攻略サイトを見ながらプレイすれば問題無いです。 初め自分はa.o.sがわからなく何をやっていいのか戸惑いました。a.o.sとはあらすじのことで、その時点でセーブしその後すぐにロードし、あらすじを見るという作業を人数分繰り返します。 本編の内容は予想通りすぎてまぁまぁって感じでした。 読んでいくうちにEsや久音や冥が可愛く思えてきました。なぜあんなに無鉄砲すぎる主人公を好きになるのか全くわかりません(笑) 主人公は勝手な行動をしまくるので、ちょくちょくムカつきました。

S
show-Ayers
2016年 1月 22日
ハードコアだがトロフィーぬるい

セールスポイントはセクシーなキャラ… と、そういう外見だが、実はハードコアな3D格ゲー 5+ところのトロフィーは正直超絶難易度だが、今回のトロフィーはぬるい あっちの全キャラの全コンボチャレンジなど、想像するだけで怖い 提膝弾腿一発だけでも難しい、提膝弾腿三連発などは超絶スキルだろう 幸い今回はキャラ一人の全コンボチャレンジでオッケイ、自分はチュートリアルで馴染むのヒトミで 「誰の挑戦でも受ける」「DOA5 Last Round is my life.」 今のところのオン人口は大丈夫、数さえこなせばいい 自分は100戦で約18勝 あるS+ランクのハヤテ使い、あるS+ランクのハヤブサ使い、あるS+ランクの紅葉使いと他の方々にお世話になりました たまにLRランク~Eランクの立ち回りはまるでなっていないプレイヤーと対戦なら、 僕みたいな初心者でも勝てる 数さえこなせばいい、と言ったが、やはり勝つ方がゲーマーとして嬉しい...

刻の涙
2016年 1月 22日
その他
いわゆるハードのチュートリアルソフト

カメラを使ったパーティゲームです。 コントローラーなどの機能をフルに使いスマホとの連携アプリも活用します。 ゲーム自体は簡単なミニゲーム集ですのでそこまで難しくはないのですが、カメラはもちろんコントローラー二個にスマホも必要になりますので環境を準備する方が大変かもしれません。

2016年 1月 21日
PSN配信タイトル(英数字)
プリズムの輝き

カラフルな色彩が特徴のシューティングゲーム 内容はスタンダードな縦スクロールSTGであり、ステージは隠し含む全6面 通常のショット6種類と自機の周りに展開するオプション、全体攻撃(ボム)のスィープを要所要所で使い分けて攻略していきます 難関トロフィーといえるのは200万点獲得の『スコアジャンキー』が筆頭 ゲームオーバーになるとスコアがリセットされる仕様上、到達するまでノーコンティニュークリアを続ける必要があります 自分は3周目の初期点60万点の状態から開始し、隠しステージは無視して6周目のステージ4中盤で200万に達しました 参考までに、簡単なステージ毎の攻略法を以下に記載しておきます <ステージ1 RIDGE> 最初の面だけあり難易度は低め 道中とボス戦共にシャワーが安定 後半のモノリス群は破壊不可能、ショットで奥に押し込みつつ隙間を作り回避する ...

バリカン
2016年 1月 21日 (Updated: 2016年 3月 23日)
プラチナ取得後にバレル・タイターからのメールがあるので忘れないように。

前作に続いてフリープレイにきたのでプレイしました。 ファンディスクなので前作無印と比べるとボリュームは少なめです。 ストーリーは前作みたいなシリアス要素やサスペンス要素をすべて無くし、ラボメンガールズとのラブストーリーに徹底されてます。 前作を遊んだあとに息抜きとして手に取るにはピッタリの作品だと思います。 プラチナトロフィー取得に関しては、前作同様、攻略情報をなぞっていくだけでどなたでもコンプ可能です。 前作では紅莉栖のメールが届かないバグがありましたが、今作はそのようなこともなく快適でした。 ちなみに、プラチナトロフィー取得後にどのセーブデータでも良いのでロードすると、バレル・タイターから感謝のメールが届きます(このメールはメールコンプには含まれません)。 ご褒美CGも追加されてますので、プラチナ取得後も忘れずにチェックしましょう。

海苔弁当
2016年 1月 21日 (Updated: 2018年 11月 19日)
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)
メイドインアイスランド

猿のようなエイリアンのような奇妙な生き物を操りながら進む2Dアクション ジャンプ2段目のタックルと、吐いた弾の位置に瞬時にワープするアクションが本作の肝 特にワープアクションの操作性はクセがあり、最後までモノに出来た感がしなかった トロコンは全ステージでゴールドメダルの規定タイムを満たすだけで可能 単純 パズル的な要素もあるが、Walkthrough動画が揃っているので大丈夫でしょう デフォルトではタイムが非表示なので、オプションで表示させておくように 肝心の難易度だが、後半のステージは結構な難しさ NightのLevel.2までは、ある程度雑なプレイでも何とかなります が、次のLevel.3から極端に難易度が上がってきます...

2016年 1月 20日 (Updated: 2016年 1月 20日)
PSN配信タイトル(英数字)
バグ多いけどこういうゲーム大好き

スマホからの輸入ゲー 割引セールだったので購入 雰囲気はPSP「みんなでスッキリ」の戦争ゲーに似てる ・完全装備 ステータスを全てMAXにする 結構なPTが必要で、自分は最後まで残ったトロフィー 効率良く稼げるステージは一概に言えないが特殊作戦の2-7は一本道で周回しやすい 4-7は時間はかかるもののPTは非常に美味しい ・眠るには早すぎる ミッション中死亡した仲間をミッション終了後にメダル3枚使用して復活するとカウントされる 必然的にメダルが30枚必要になる ・ゾンビ映画の主役...

サム
2016年 1月 19日
シャルはいい子

誠也さんの攻略を見てコンプした 原則なので既読スキップのみ セシリアルート最後に「スカート」「ホットパンツ」「ズボン」の選択肢でCG差分有るが、CGコンプだけなら回収する必要はない 昼MAP移動イベント回収←これも必要ない パッションイベント回収はかなりの作業でした 鈍感男のハーレム劇ですが、シャルは本当にいい子です

刻の涙
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