最新レビュー

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2015年 12月 19日
私はここですぞ~(マジキチスマイル)

既に皆さん書いてある通りアサルトライフルが特に強力ですがそれ以外の武器でも十分クリア可能 撃破数に関するトロフィーがあるのでストーリーの道中では敵を極力全て倒すようにしましょう 【英雄の意思】 フィルディアのプロミスオーダーをあらかたクリアする必要有り その中でも鬼門はやはりSランククリアに挑戦・極でしょうね このミッションではクリトロクィーンが大量に出現しますがそいつらは倒す必要が一切ないので注意 ただし途中で現れるクィーンと姿形が同じスマラクリトロは倒す必要があります とは言え、キャラのレベルを上げ武器を強化していけばいずれクリアできる難易度 【クルーいっぱい】 アイドルクルーとアプデで追加されたクルー以外を全て解凍した時点で取得できました...

とみおか
2015年 12月 19日
アドベンチャー
簡単ですねぇ

まぁ、攻略サイトしっかりしてるし話もいいからおすすめ! ブースターです。 所々スキップでこれぐらいかな?

奈良の大仏
2015年 12月 19日 (Updated: 2015年 12月 20日)
zipで配布…

俺屍のような進言性RPG 基本的に状況に沿った提案をしてくれるのでこのシステムが原因で難しく感じる場面は全くないが 魔法使いキャラが物理攻撃を提案したりと、かゆい部分に手が届かない場合があります とは言え、9人も使用キャラがいるのに俗に言ういらない子がいない辺りかなりバランスの取れたゲームだと思います (無敵技を持っているランと追加キャラ2人が特に性能が一段上ですがそれは仕方がなしでしょう) 【ガールズオーダー系】 僕は隠しボス撃破前にまとめて全部クリアしましたが どうやらオーダーをクリアするたびに消費MP軽減やおしおきに必要なOPが減るみたいなので 面倒だと感じない人は解禁次第にやっても良いでしょう 【個別ED】 僕の場合はクリア時平均レベル55でした ...

とみおか
2015年 12月 19日
PSN配信タイトル(英数字)
オイラが主役!

攻略サイトが存在しないのでミニ攻略サイト扱いでのレビューとなります 少しどころか相当長くなりますので注意 ゴールド以下トロフィー5つは嫌でも獲得しますが、ある愛のかたちのトロフィーは一番最後に なる上にボス連戦にもなります エンディング曲・・間違いなく神曲&歌 レシカとのバトル時にも流れます 歌はワイルドアームズXFのメインテーマをも凌ぐレベル レシカ役の茅原実里がボーカル担当 道のりは修羅ですが本作はゴールドのみですが、やる価値が高いです 一応わかりやすい程度にはまとめました ...

2015年 12月 19日
アーランドシリーズ楽しかった

ロロナ、トトリ コンプ済。 交友値管理、複数のED回収があるのでそれなりに大変ですが、楽しくプレイできると思います。 自分は"ED回収用セーブデータ作り"というページがある攻略Wikiを参考にしました。

M
MINATO
2015年 12月 19日
PS3で初めて買ったアトリエ

フラグ管理が面倒ですが、ロロナやメルルに比べると難易度は下がります。 攻略サイトは"表裏一体"にお世話になりました。

M
MINATO
2015年 12月 19日
新ロロナは面白いのだろうか

交友値管理、ED分岐が面倒です。 "攻略日記:全エンディングコンプリートへの道"というページの攻略サイトにお世話になりました。 全部のEDに到達できるセーブデータの作り方が簡潔に書かれています。

M
MINATO
2015年 12月 19日 (Updated: 2016年 1月 27日)
バーガーミラーズのハンバーガー食べてみたい。

MGSシリーズは、2,3,4,PW,GZの五本をコンプ済みです 今作はシリーズ初のオープンワールドという事もあって、やり込み要素も過去作とは比べものにならないほど増加してます プラチナ獲得までのプレイ時間も桁違いに増えましたが、プラチナ難易度としては2や4のほうが上だと感じました コンプ難易度順としては、2>4>TPP>PW>3です GZはプラチナ非対応なので一応除外 攻略動画が豊富で、それでいてプレイヤーに高いスキルを求めるような場面も無いので、時間さえかければ難なくプラチナまで到達できます ただし、時限要素など一部注意点がありますので、それらも含めてトロフィーレビューをしていきたいと思います ・【真実】 『世界を売った男の真実』というミッションの出現条件について、ネット上でさまざまな意見が出ていますが、私の場合はごく自然に追加されていました 私のプレイ方法は、入手したカセットテープをその都度聞き、メインミッションと並行してサイドミッションもバランス良く消化していきました 参考までに ・【完遂】 ...

海苔弁当
2015年 12月 18日
ソフィーちゃんかわいい

ひとつのトロフィーを除いてクリア前後を問わずトロフィーを解禁できます。 賢者の石を錬金術で作るのを後回しにしなければ大丈夫です。 バトルはHARDだと少し難しいかなと言ったところ。 調合は最強武器、アイテムを作ろうとすると高品質な素材集め、 調合ルートの融通の効かなさが手間のかかるポイント。 普通にクリアする分にはあまりつまづく要素はないと思います。

2015年 12月 18日
アクション
続編として申し分ない出来栄え

無印の頃と比べると様々な面でボリュームアップしており、それに伴いトロフィーの取得難度も相応に上がっています 発売から1年以上が経過し、オンラインのプレイヤーも徐々に減少傾向が見られる為、今後新規に初めてみようと思う方は、高難度の要請も全てオフラインでクリアする心構えをしておいた方がいいと思われます プラチナ獲得に至るまでに厄介なトロフィーは以下の通りです ①『完全なる追体験』 全ての時代の追体験をクリアすると取得 オフラインでプレイする場合、各高難度要請(黒紙)のクリアが壁となります …とはいえ、前作よりも同行者(NPC)の生存率が大幅に上がり思考ルーチンが改善されている為、信頼度Sランクの同行者2人を連れて行けばプレイヤーの装備や技術が多少乏しくても討伐は可能です ただし、同行者は生存率こそ高いものの、攻撃力は心許無い為、長期戦を避けたいのであれば、最低でも供物は全て黒枠にし魔物の弱点属性を突けるように準備しておくことを推奨します ②『魔法使いの在るべき姿、聖なる力を信じる者、神々への抵抗』 各勢力で討伐点を11200点獲得すると取得 全ての時代の追体験をクリアしても討伐点10000点以上には遠く及ばない為、アリスの無限魔宮3階層離脱マラソンは必須 一例ですが、高い討伐点をキープしつつマラソンの回転率を上げる為に自分は3勢力共通で魔レベル99で挑み、供物は以下の物を持ち込みました (同行者はマーリンと死神を選択...

バリカン
2015年 12月 17日
字がデカイ

難易度要求はハードモード止まり ハードモードと言われても、ニンジャガに比べれば随分ぬるい 1000ヒットコンボはバジリスクとの最終戦で稼げば良い アクションゲームによほど慣れていなければ恐らく「名作」は自然に取れる 試練のステージ2も練習すればさほど難しい事ではない 空中でL1+□溜め攻撃を使えばだいぶ簡単になる PSPゲームのHDバージョンなのでUIがデカイし、画面もイマイチ ゲーム性はなかなか良い

刻の涙
2015年 12月 17日
賢者の石を忘れるな

コンプ時間は(ソフィーを眺めていた時間)込みです(笑) 賢者の石を忘れるな! 賢者の石を忘れるな! 賢者の石を忘れるな! ラスボスを倒しにいく前に賢者の石を作ってください でないと『プラフタからの挑戦状 』を取れません それ以外に注意すべき点はありません 一応他のトロフィーにも触れておきます ------------------------------------------------ 『一流の演奏家』『 意外な特技』 ...

2015年 12月 16日
シューティング
邪魔はするな...(半ギレ)

某運命的なβでちょっとこのゲームやばくね?と思わせても最後は宣伝でのごり押しマーケティングで大成功した今年一番罪なタイトル 最近のゲーム会社は宣伝じゃなくて開発にもっと力入れてドウゾ(半ギレ) 正直ゲームの内容がおそまつさん過ぎて既に過疎気味なので発売から1月経ってない今からのプレイすら勧めません() トロフィーに関して、「目標に忠実に」「マスター」「900年も生きれば...」「一撃で敵を壊滅させればよいのだ」辺りが曲者ですかね ・「目標に忠実に」 散々言われているようにバグにより、時間切れの時点で一位になることによってしか取得できないもよう 自分の時は丁度、一位に10回なった時点で取得できたのでバグの被害にあわなかったわー、とか他人事みたいに思っていましたがトロフィー取得時のSSを見直したら時間切れ直後で取れていたんでつまりは、そういうことなんでしょう,,, ・「マスター」 サバイバルの難易度マスタークリアが問題 ...

むぎ
2015年 12月 16日
なぜこれでリリースできたのか全く理解不能

実際の難易度的には星2、高く見積もっても3がせいぜいといったところですが後述する悪質極まりない進行不可能かつ場合によっては一周目からやり直しのバグがあるためこのような内容になりました ・進行不可能バグについて 管理棟攻略時、所長救出イベントにて起きるバグです 爆弾解除の際、所長の部屋にある電源を他の全ての電源を落とす前に破壊してしまうと起きます 本来ならば爆弾解除を全てやらないとドアが開かないのだと思われますが、なぜかドア前の電源を最初に落としてもドアのロックが解除されます この状態で扉を開けてしまうとオートセーブが入ってしまいそのデータでは一生クリアできなくなってしまいます 場合によっては一周目からやり直しです 質が悪いのがこの爆弾解除自体に順序は設けられておらず、人によっては目についたものからそれを潰していく可能性が大変に高いということです 周回を重ねるにつれやらかしてしまう可能性も捨てきれません なので、管理棟攻略前に必ずバックアップを取っておくことを強くオススメします 前置きが長くなりましたが本題に移ります ・一周目 このwalkthroughを見ながらやりました 私の場合はリーグオブシャドウも同時に狙っています Batman: Arkham Origins Blackgate Deluxe Edition...

2015年 12月 16日 (Updated: 2017年 12月 22日)
PSN配信タイトル(英数字)
アドホック環境必須。(vita二台)

アドホックできる環境があれば、最後のパーツ集め以外は簡単です。 アドホック環境ないと戦車集まらないので最後のトロフィー取得できません。

N
nepu
2015年 12月 15日
アサルトライフル強すぎ

終始アサルトライフルでプレイした この武器なら苦戦することはまずない オフラインプレイでも問題ないのは助かった ・探検発見みんなの街 Lv4でOK 全施設にクルー配置する前に何故か取れてしまった ・クルーいっぱい 終盤まで残ったトロフィーの一つ 7500~10000のクルーもある程度解凍させないと達成できないのでかなりPTが必要 「英雄王の勲章」の放置稼ぎと並行して取得した ...

サム
2015年 12月 14日
蘭子ちゃんなんで・・・

ついつい撮影に夢中になって1時間もかかっちゃったよ!・・・なんてね 余談ですがユッコ推しなんですよ私、バンナムさんよろしくお願いしますね、ダメですか、ダメでしょうね。 あ、トロコンだけなら10分もかかりません、はい。 もしかしたら初代G4Uみたいに、いつか格安でDL販売するかもしれませんよね。

にわ とりこ
2015年 12月 14日
RPG・SRPG
これをトロコンできるとは!

完全版購入でプレイ、今なら協力者もいっぱいでボス戦はかなり楽々といけます! あ、こんな楽しみ方ダメって?いいんです、過去通常版のほうで1人で頑張ってラストで挫折してますから! そんなわけで昔はゲールマンを倒す事ができず諦めてしまったのだけど、今回は勘でパリィを狙いまくり何故か1時間もせず倒せてしまった あの苦戦してた過去は一体 3つ目のエンドの為の月の魔物(でしたっけ?)も、ゲールマンよりは強くなかったのでそこまで時間はかからなかったですね PS+にセーブデータを保存することで一周でトロコンが可能なので、他のソウルシリーズのように周回しなくていいのは助かります 一番大変なのはおそらく聖杯ダンジョンのトロフィーだと思うのだけど、ここも昔と違ってマッチングがかなりしやすくなってます 深くなると結構道中も大変なので、こちらでも協力者を呼んだほうがいいと思います、経験者の方が助けてくれます でもたまに置いてけぼりにされてレバーを起動させられるのは悲しかったです ...

にわ とりこ
2015年 12月 14日
ただただツラい

フリプ消化にて ・・・というにはツラい戦いでした 攻略・進行に関してはググるとすぐ出てくるサイトがマップ付きの丁寧な解説で充実していますので割愛 GC版はもう12年前なんですね それを現在の感覚で比較するのはおかしいのですが、 効率プレイでも最低4周必要なこのゲームにおいて、 ムービーや既読会話スキップができず、 多少の分岐があるとはいえ同じ話を4周見るというのは過酷、 ただただツラいものがあります これから手をつける方はそのあたりにご注意ください ...

P
PPT
2015年 12月 14日
PSN配信タイトル(あ~わ
非常に簡単

8bit風アクションゲーム 某ロッ〇マンを彷彿とさせるようなゲーム性ですが、難易度は低い トロコンには3キャラで表面5ステージ+誰か1人で裏面4ステージ攻略+それ以外のトロフィー 計15ステージをクリアする必要がありますが、1ステージ5~10分程度で終わる為短時間でコンプ可能です 【平和主義者】【無傷の勇者】 SHCOOLステージで狙うのが最も簡単 ボス戦でダメージを受けた場合、わざと負けてボス戦直前からやり直しても取得可能 【ブルーバタフライ】 道中に隠れている青いチョウを入手すれば獲得 チョウはSHCOOLステージの中盤、...

秋桜
2015年 12月 13日
前作未購入でもたぶん大丈夫

攻略情報が充実してるのでつまづくところはないと思います。 1周目で全滅プレイをして後半楽にクリアし、なおかつ2周目で「何も言わずに持って行け」を取りにいくといいと思います。 前作は難易度がひどいみたいで手を出してないのですが、それでもなんとなくストーリーにはついていけました。

M
MINATO
2015年 12月 13日
シミュレーション
面白かったです。

3周するのが面倒に感じるくらいで、「EXハードモードクリア」もスパロボOGを遊ぶような方なら歯ごたえがあっていい難易度だと思います。 版権ものもいいですがOGも面白い作品だと思います。

M
MINATO
2015年 12月 13日
アドベンチャー
フリプでプレイ

攻略サイトにお世話になりました。 作品の世界観についていけず、途中からスキップしてしまいました。 Plusに再加入したらもうちょい事前に調べてゲームそのものを楽しもうと思います。

M
MINATO
2015年 12月 13日 (Updated: 2015年 12月 14日)
アドベンチャー
α世界線とβ世界線のその先へ

既読スキップのみでのコンプ時間なので過去シリーズと比較しても短い なので、その気になればスキップせずとも1日でコンプは可能 志倉千代丸が脚本には関わってはいないので余計な要素性はないものの 極めて重いシーンが多く、心を締め付けられるシーンが随所に見られた 攻略サイト通りに進めていけば全てのトロフィーを獲得可能で 全TIPSは全エンディング到達時に内容を全て閲覧すると解除 その他EXTRA関係は1つでもエンドを見ないと開放されない仕組みで EXTRAの中身確認で各トロフィーが獲得可能です ゲームの終わり方を鑑みると、まだ続きがありそうな感じなので本作で完結ではないと思われる 大半のシーンが岡部倫太郎としての流れなので、中二病的なシーンが少ない印象 ...

2015年 12月 13日
PSN配信タイトル(あ~わ

最初からチート並の裏技が使えるので非常に楽です。 エメラルドウエポンとルビーウェポンははっきり言って非常に強いので普通に戦うよりも下の方も言われてる通り、 ケットシーのジエンドを使って倒した方が楽です。自分もそれで倒しました。 時限にさえ気を付ければ一周でコンプ可なので星1とさせていただきます。 参考にした攻略サイト http://ff7.cour89.com/

T
T
2015年 12月 13日
PSN配信タイトル(英数字)
怪作

プレイヤーはヤギとなり、(無駄に)作りこまれた街中を縦横無尽に暴れ回るいわゆるバカゲー コンプ難易度は低い上にプラチナ付、更に価格は1,000円、PS4・PS3で別トロとトロフィーブーストに最適 他の方も書かれている通り、トロフィーはどれから取得してもOK 平行作業で進められるものは少ないので好きなように取っていきましょう ※「天使のヤギ」を取得し、ダブルジャンプと併用することで移動が一気に楽になりますのでこいつを最初に取ってしまうことをお勧めします XBOXの実績wikiに動画付きで攻略情報が載っているのでそちらを参考にすると良いでしょう 以下注意点 【マイルハイ・クラブ】 ハングライダーにしっかり飛び乗ってからナメナメしましょう ...

秋桜
2015年 12月 12日 (Updated: 2018年 11月 19日)
コンプ難易度 
 
1.0
引っ込み思案でも私服は出すとこ出す

サイバーエージェントのソシャゲが原作のADV 原作は廃課金やら何やらでろくな噂を聞かないのでやっていませんが、 キャラは好みなのでこう言ったゲームが出るなら欲しいと思っていました で、いざ発売されウッキウキで遊んでみた結果・・・うん(白目) こんな簡単なゲームに攻略情報も要らんでしょうけど、一応書いときます ・目的のキャラに絞ってひたすら選択 居ない時は無視(1周目は適当なキャラや?を選択、2周目からは次の日へ) ・選択肢前にクイックセーブ 基本、間違えようの無いものばかりだが、 極稀にややこしい時がある ・VITAのカバーがマイクを塞いでいると、声掛け事案する時に ...

2015年 12月 12日 (Updated: 2018年 11月 19日)
コンプ難易度 
 
4.0
銃の扱い方を突発的に忘れる病

世間がBO3発売で沸いていたので、俺も汚れ仕事やったるわ!とばかりに起動 結果、VITA特有の操作感や、頻発する様々なバグにかなり泣かされました・・・ ・ブラッド&ゴア CODお馴染みのキャンペーン(今作ではオペレーション)を 難易度ベテランでクリアすれば貰えるトロフィー 全10ミッション 1ミッションこそ短めだが、ミッション中のチェックポイントは無し、 なのに相変わらずの敵の命中精度に、初見殺し過ぎる敵配置など、携帯機らしからぬ歯応えでした 中でも個人的にきつかったミッションは"SELF DESTRUCTIVE"ですね とにかく後半の時間制限がきつい 遠距離からちまちま撃ってたらあっさり時間切れ、かと言って雑に相手するとすぐ蜂の巣に・・・ 結局のところ忍耐力と覚えゲーですが、敢えてアドバイスするなら、 前半はある程度の敵を無視して駆け抜ける勇気、後半はC4をフル活用しながら確実に索敵・始末...

2015年 12月 12日 (Updated: 2015年 12月 13日)
ホームレス女子力

Vita版では多少の技術か慣れを要したチャレンジですが 操作性が格段に上がったPS4版でも達成条件は同じなので非常にゆるいです かなりのブーストゲー 回避や重力スライドが思い通りに出せるため 背後にコアがある敵も横をスライドですり抜けからのスライドキックで倒せたりと 重力キックに終始しがちなVita版と違い地上戦の効率も上がっていますし チャレンジ前後の、あの長~いロードが無くなっているので Vita版よりも更にテンポが上がっています --- 時限要素 特になし --- 取得までの流れ ストーリーミッションの合間にチャレンジもこなすと ...

D
Dsuke
2015年 12月 11日
談合相手がいないとプラチナ獲得はほぼ不可能

コンプしたのはかなり前でGTAシリーズは一部を除いてほぼプレイ済みです。 大方の情報や攻略はwikiと他のレビュアーの皆様方がご説明して下さってますのでそれを参考にすればよろしいかと。現在もオンラインに接続は可能ですが野良でやる以前に人がいません。 これからプラチナを目指そうとしている方はタイトル通り、談合相手がいないと獲得はほぼ不可能なのとランク上げの為に膨大な作業時間が必要になってきますので4よりは楽と言われてる次作の5のプラチナを目指した方がまだいいかもしれません。 DLCトロフィーはどれも簡単な印象で難しいと思ったのはTBoGTのゴールドスターぐらいです。どうしてもプラチナを取りたい方はマルチプレイ自体が出来なくなることを考えてオフラインより先にオンラインをすることを強く勧めます。

すくすく
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