最新レビュー

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2015年 12月 07日 (Updated: 2015年 12月 07日)
ICO
アクション
手を離さないといったな、あれは嘘だ。

コンプ難易度:2 面白さ:4 作業感:1 技術:3 運:2 2015/07/12にプラチナ取得 全プレイヤーにおけるプラチナ達成度 2.0%(2015/12/05) ■プラチナトロフィー取得における大体の道筋 手順①:ノーマルモードをクリア 手順②:ハードモードをクリア 手順③:ノーマルモードでタイムアタッククリア ...

安藤れじ
2015年 12月 07日 (Updated: 2015年 12月 07日)
PSN配信タイトル(あ~わ)
レベルも防具も整えられず、連コンで殴れない!

コンプ難易度:2 面白さ:2 作業感:1 技術:3 運:1 2015/07/04にプラチナ取得 全プレイヤーにおけるプラチナ達成度 7.3%(2015/12/05) ■プラチナトロフィー取得における大体の道筋 手順①:Weapon Master Modeクリア 手順②:Arcade Modeクリア...

安藤れじ
2015年 12月 06日 (Updated: 2015年 12月 07日)
PSN配信タイトル(あ~わ)
ローグライク経験者なら時間を掛ければコンプ可能

初レビューです 至らない点や抜けがあると思いますがよろしくお願いいたします 原作は二次創作から入った身ですがWin版や書籍キャラなら一目見ただけで名前ぐらいは分かる知識でローグライクはトルネコやシレンのシリーズは一通りやってる腕前です 大抵のトロフィーに関しては調合・錬成レシピを埋める課程で取ることになりますので鬼門と思われる物だけ説明を ・ダンジョンクリア系トロフィー 攻略サイトが充実している為、それを参考にすれば後は腕前と運だけです 未識別ダンジョンでの装備は武器と防具がやはり安定しますが両手武器でも結構いけます 根絶やし対象は深層で猛威を奮ってくるキスメかフランドール、もしくは厄介な加速+動転効果を他の敵に付与する早苗さんがいいかと ・幻想郷の大富豪 wikiの方では稗田之書をスキマに詰め込んで換金の罠で金にする方法が紹介されていますが自分は錬成で作った装備品や強化値限界まで鍛えた装備品をスキマに詰めるだけ詰め込み、ダンジョン内のお店で売却からの泥棒でお金を稼ぎました 行う場所は攻略サイトからの情報ですがトレジャーディガーが階層も少なくお店もよく出るのでオススメです ・泥棒の末に犯した凶行 松風水月でたまにお店が出てることがありますのでそこで泥棒してマミゾウさんを倒すのが手っ取り早いです 店主達のレベルは1なので何回か周回してレベルが十分あれば転生装備が無くても必中+お酒コンボでいけます ・文豪、博麗先生 やはり鬼門は綿月姉妹でしょう 最低でも転生を8回以上はやってないと太刀打ち出来ないです 無敵状態だと泥酔状態が付与されないので自分は加速状態からの必中+お酒コンボの半分ゴリ押しで倒しました...

すくすく
2015年 12月 06日
PSN配信タイトル(あ~わ
萌えゲーでもあり死に覚えゲー

ほとんどのトロフィーはインフェルノクリア目指しているうちに獲れてしまう 作業系かと思っていたアップデート完了と10000SPはインフェルノを何度もリスタートしているうちに獲れてしまっていた インフェルノステージ4WAVE4は、奥義と後の閃を使い分けて攻略 逃げ回りつつ敵を3体まとめて奥義をぶっ放し 武者が斬りかかってきたら即ガードして、後の閃狙う 後の閃狙う時は2体以上相手しないように 先の閃は攻略に必須ではない トロフィー獲るために10回使っただけである 鈴華戦は後の閃の精度をとにかく上げた 他に主力として使っていたのはジャンプR1+△、地上R1+△ぐらいである...

2015年 12月 06日
トロフィーの構成がw

シミュレーション好きとしては「悪の華」以外困りませんでした。 当時トロフィーWikiにもコメントしたのですが、朝敵になるには難易度を上級にするのが肝だと思います。 自分は最初入門、仮想の今川を相手にしていました。 上級でAIをいじった今川は貢献度が貯まったら隣接してる自分にすぐ使ってきました。 自分が今川を選んだのは公家出身なので補正がかかってるような気がしたからなのですが、他の大名については検証していません。 難易度は攻略情報があまりいらないのと、「悪の華」も自力でトロフィーが取れたので☆1で

M
MINATO
2015年 12月 06日
シミュレーション
PKもぜひ

クセのあるトロフィーがなく、プラチナは簡単です。 シミュレーションをあまりやらない方でも攻略Wikiを見れば大丈夫です。

M
MINATO
2015年 12月 06日
アクション
楽しくトロコン

みなさんが詳細に書いてくださってるので一言だけ。 1周でトロコンできましたが自分は幸玉がギリギリだったので、総数に余裕があるといっても意識的に取得していくといいと思います。

M
MINATO
2015年 12月 05日
レース

レースゲームつぃては簡単な部類の作品です。 ただバイクレースなので、スリップして転倒します。どういったときにスリップするかわからないと最初はきついです。

カーメン
2015年 12月 05日
ωパワーが、ココに、貯まってきただろう!

ローグライクは苦手なのに完全におっぱいに釣られて購入 ちなみに自分のローグライク歴はシレン2のストーリークリアが限界のへっぽこ風来人です 一部を説明 【マスターキー】 購買でギャラリー解禁となるキーを全て購入すると獲得 まず全てのギャラリーを解放する為に悶絶覚醒、鑑定、救出、罠のコンプが必要です 鑑定は全てのダンジョンをクリアしないと全員分の鑑定が見れません また、メインの5人は大きさ別に3種類分かれていますので、大きさが変わったらしっかり鑑定していきましょう 罠は胸の大きさ4種類で分かれており、つるぺた状態での罠は一工夫必要です ...

ツナサラダ
2015年 12月 05日
PSN配信タイトル(英数字)
とにかく練習あるのみ

PS3版もありますが、あちらはフリプで逃してしまっていたので今回PS4版にフリプが来たのでプレイ ほとんどの情報はPS3版LIMBOのページにありますし、内容に変更点が全く無いのですが、折角なのでこちらでレビューさせて頂ければと思います とにかく死にゲーで慣れれば一周一時間程度しかかかりませんが、死にポイントは200通り近くあるそうで、狙ったかのような罠にひたすら死にまくり トロフィーの収集物回収も兼ねて動画を見ながらにプレイしたところ、初回は大体5時間くらいかかりました 親切に死にポイント直前にリスタートが設定されるので所謂戻し作業には無縁だったためストレスフリーではありましたが PS3版のレビューで皆さん口をそろえている様に、このゲームにおける鬼門は【チーン】と【死んじゃいられない】の2つです プレイしていた時のトロフィー取得率から【チーン】の方が簡単そうでしたので、こちらから狙いました(当時取得率1.6%) 【チーン】のダンジョンに入れる条件として、ゲームクリア+収集物全回収がありますので、いきなり入るのは無理です ...

もにさん
2015年 12月 04日 (Updated: 2015年 12月 04日)
アドベンチャー
長編現代伝奇物語

全てフルスキップした場合のトロコン時間が3時間です 普通に進めると100時間も要するのでトロフィーだけを取りたいなら 全てスキップして頂いて構いません 元はアダルトゲームなので少しいやらしい場面があります フルスキップでも最初のトロフィー獲得まで20分必要とします CG・ムービー・音楽はストーリーを進めていれば勝手に取れます 選択肢は一箇所のみで通常セーブしておきます 2つの選択肢は個別EDなので、まずはこれを取らないとOPのトロフィィーすら解除されませんw ...

2015年 12月 04日
シミュレーション

オートに任せておくだけで戦闘の90%は終わります。「~ターン経過」が勝利条件になっている戦闘はオートではほぼ不可能(例外あり。)ですがそれすらも敵ユニットから味方を遠ざけてからの迎撃スタイルでクリアできます。また軍レベルは軍勢が変わっても引き継がれますのでレベル不足を心配する必要もありません。 またシナリオもスタート一括スキップしても問題なくコンプできます。ラスボスはレベル100もあれば瞬殺可能です。 難易度は文句なしの星1

2015年 12月 04日
シューティング
バグに負けるな‼

本格的なシューティングゲームとは少し違う、どちらかというとPvsZに近いゲーム 最後まで楽しんでプラチナ達成出来ました マルチでの取得が大半を占めるので運も必要になると思いますが、トロフィー条件が累計での達成の物が多いので気長にやれば誰でもいけると思います 苦戦したものはそこまで無かったのですが、「目標に忠実に」は2015/12/5現在で時間切れによる最多キルでないと取得できません 勝ち負けは関係ないです 定員のサーバーでは時間切れになることはまず無いので、過疎サーバーで戦うことになるのですが、このゲームのサーバーは充足率高いマッチから優先して参加になるので、過疎サーバーを見つけれるかが大きな鍵になります 仮に過疎サーバー見つけても途中から人が入ってきたりするので本当に運が必要 自分は人のいない深夜の時間帯に運よく見つけることが出来、3vs3でスキャンパルス連発で取得しました 地味に苦戦したのは「やったぞ!」のトロフィー 映画さながらのケーブルでAT-ATの足を巻き巻きして倒すのですが、試合展開が大きく絡むと思います...

H
Helena-web
2015年 12月 03日
逆式で入った作品

レビュー忘れw 基本的にスキップしていないので、40時間です PSVITA版とは別トロで これは全3作の全てに共通しています 1年以上前にコンプしているはずですが記憶に無いので・・ PS3版の第1作目と第2作目は現時点でトロコンはしておらず(このレビュー時点) 後々で埋めていくつもりです PSVITA版は逆に本作が抜けているという感じになっていますので これも追々というつもりです まぁ、ストーリーは悪くはないので初見な方はスキップしない事をお勧めしますが やはり前2作はプレイして然るべきでしょう ...

2015年 12月 03日
PSN配信タイトル(あ~わ
5分で終わる謎の物

値段の異様な高さの割には骨抜きもいい所という代物。 ゲームなんて最初のステージクリアしてゲームオーバーになったら スコア登録でゴールド、そしてオンライン登録でゴールド・・ その後、マニュアルを見る・設定・リセット・オンライン確認で トロコン出来るトロファー仕様。 5分もあれば全て終わります。800円台は高過ぎるという気もします。 ★0.1相当の簡単以前の代物です。

2015年 12月 03日
PSN配信タイトル(あ~わ
ブラッディアーマーこそが最強の防具

トロフィー獲得についてはトロフィーまとめのメモの方に詳細が記載されていますので省きますが クロード編とレナ編とではトロフィーが別になっていますので最低2周する必要があります エンディングに関係するトロフィーがないのが救い ガブリエ・セレスタとか真ガブリエルなどは正面から挑んで勝てる可能性が低すぎるので ブラッディアーマー推奨 これを装備出来ないレナを加えても特に問題は無い事を確認しました ノエルより回復発動率が高く滅多に全滅しません 強敵鬼門トロフィー3つはブラッディアーマーで ほぼ楽勝です スリに関してはエクスペルで60回、ネーデで60回成功で取れるようです VRエクスペルはネーデの扱いになりますのでネーデのみ規定数に達しない場合でも 多少は何とかなります...

2015年 12月 02日 (Updated: 2019年 2月 02日)
コンプ難易度 
 
2.0
スタッフさん、世界を救わないシナリオ作りに飽きてないかい?

アトリエシリーズ最新作かつ新シリーズ 黄昏シリーズについては完結ではなく一旦ストップらしいので、今後再開したらシステムの一部をこちらから引っ張るかもしれないですね パメラ以外でシリーズを跨いだロジーについては黄昏シリーズと一切繋がりがないため、シャリーPlusに登場が決定した記念を兼ねたスターシステム程度に考えたほうがいいかも トロフィーについては以下の通り ・シナリオ関連 今作も期限制ではないため、一通りのストーリーを消化していく形式 ただし、ラスボス撃破後即エンディング→周回だったシャリーとは異なり、セーブを挟んだ後クリア後の後日譚へ進行していく旧作に近い部分も 一部レシピはクリア後の解禁なので、「プラフタからの挑戦状」解除のためのフラグミスに注意 賢者の石の作成に必要な「失敗作の灰」は、達人の錬金釜のタイムオーバーで入手できます ・みんななかよし ストーリー、イベントの進行度に合わせて友好度の上限が上がっていく形式ですが、ラスボス撃破までプラフタの上限を100に出来ないのでこちらも実質クリア後のトロフィー ...

Lie
Lie
2015年 12月 01日
11周はきつかった

発売当時に期待して買ったのにあまりのクソゲーで即売り。 3年後になってたたき売りしてたのと攻略情報が豊富だったのでまた買い直しました。 攻略動画を参考にしたりバグ技も使いつつなんとかプラチナ。 自分と同じトロフィーリストの100%が気になるなら気長に再チャレンジもいいでしょうが、新規で購入するのはあまりお勧めしません。

M
MINATO
2015年 12月 01日
連コン万歳

だいぶ前にトロコン。 発売当時に買って一度投げ出しましたがみなさんのレビューを見て再購入してトライ。 攻略情報にお世話になりつつ、またこのゲームのために連コンも買いましたがおかげでプラチナ取れました。 連コンは今でも重宝しています。

M
MINATO
2015年 12月 01日
アクション
初めてトロフィー目当てで買った作品

最近 6の無印、Empireをトロコンしましたが5 Empireはこんなにも簡単だったんですね。 だいぶ前にトロコンしましたが作業という思い出は自分にはなかったです。

M
MINATO
2015年 12月 01日
バージョンアップ後について

自分はバージョンアップ後にやったのでそれについて アップ前はラム無双だったらしいですが、今はラムは強くないです。 現バージョンではブラックハート無双です。 ガードキャンセルしながら△連打でプラチナトロフィーまでいけます。 ストーリーはノワールを選択して、開幕速攻30%ゲージ稼いで即変身。 ブラックハートになって、ガードキャンセル△で。 ちょっとシナリオ進めたらアプデパッチで最初から30%ある状態で開幕変身で。 一度も詰まらず最高評価でクリアできるくらい簡単なので難易度☆1 曜日クエストをお忘れなく。

ユニバース
2015年 12月 01日
トロコンあきらめかけた

軌跡シリーズは全てトロコン。 唯一、反射神経の求められる「ホラーバスター」にめちゃくちゃ苦しめられました。 トロフィーWikiの裏技は自分にはあてはまらず、ゲームをいくつかのセクションに分けて、リズムを意識するようにしてトライアンドエラーの末にようやく取れました。 途中で失敗しても次のセクションはパーフェクトにしよう、そう気持ちを切り替えたりも。

M
MINATO
2015年 11月 30日 (Updated: 2015年 12月 01日)
次の舞台はやっぱり共和国かな?

軌跡シリーズは全てトロコン。 攻略情報が充実しているのでプラチナは難しくはありませんが、連コンがあれば「爆釣王」の取得が楽です。 前作に比べて絆のトロフィーが面倒なので計画的に絆イベントを進めてください。

M
MINATO
2015年 11月 30日 (Updated: 2019年 5月 02日)
コンプ難易度 
 
1.0
モンスター乙!

2が出るとは全く知らずに購入 見るからにバカゲーっぽいノリと設定ですが予想をはるかに上回る面白さでした パーティーメンバーが多いにもかかわらず、死にキャラは一人もいないしストーリーも感情移入しやすく良好 戦闘中の行動はパーティーの女の子が提案した中から選ぶという奇異なスタイルでしたが、HPが少なくなるときちんと回復の提案をし、能力アップやMP消費0がかかるとすかさず強力な技を提案してきたりと賢かったのでストレスなく遊べました ややオシオキのテンポが悪いのが少々難でしたが笑 時限要素のようなものは一つもなく、ポンポンストーリーを進めていけばOK ただし、ランのフィールドスキルは極力使わずに敵を倒しながら進みましょう...

2015年 11月 30日 (Updated: 2015年 12月 01日)
あれ、サイバスターっぽいなー

軌跡シリーズは全てトロコン。 攻略情報が充実しているのでプラチナは難しくはありませんが、連コンがあれば「爆釣王」の取得が楽です。 Ⅱでも同じトロフィーがありますし、他のゲームでも連コンは重宝するのでお勧めです。

M
MINATO
2015年 11月 30日 (Updated: 2015年 12月 01日)
次回作はナデシコを!

「シナリオコンプリート」は分岐シナリオをクリアしてセーブしてシステムデータを上書きすれば共通シナリオをやらなくて済みます。 ただエースボーナスやら改造やらで攻略しやすさを考えると2周目にやるのがいいと思います。 スパロボはよくやってるので最初からSRポイントを取っていったのですが、途中からきつくなったので1周目での「全SRポイント制覇」はあきらめました。 これからやる方はHardにならない程度にポイントを調整してプレイすると資金もたまりやすくていいと思います。

M
MINATO
2015年 11月 30日 (Updated: 2015年 11月 30日)
気長にプレイ

攻略情報が充実しているので特記することはないのですが、あまり変わり映えのしないシナリオを周回しなければならないので、気長にプラチナを目指してください。 自分はスパロボ大好きですが、それでも3周するのはきつかったです。 天獄篇の発売決定と引き継ぎ特典でモチベーション上げて3周でした。 よく使う作品のキャラの撃墜数を同じにするという縛りプレイをしていたせいもありますが。。

M
MINATO
2015年 11月 30日 (Updated: 2015年 11月 30日)
次はSC

軌跡シリーズは全てトロコン まさかこの時勢になって攻略本を買うことになるとは思いませんでした 「トレジャーハンター」が2周しても取れず、3周しても取れなかったので攻略本を購入 それでも取れず、各章の冒頭でセーブしていたので、前章で通ったところを戻りつつ宝箱を全部チェックしていったら紺碧の塔だったかで1つ見落としてました 入り組んだマップなのでまだ取れていない方は4つの塔を重点的に疑った方がいいかもしれません そして配置が変わった宝箱はチェック済みで攻略本が無駄だったという… 「金の翼」はナイトメアで挑みましたが、ネットの情報をそのまま使いました 空の軌跡 FC 攻略 戦乙女、このキーワードで出てくると思います ...

M
MINATO
2015年 11月 30日
アクション
無印+Empireみたいなゲームが欲しい

全部で4周しました 諸葛亮で知略軍師&財産、在野汎用で武勇大将軍&悪逆皇帝、劉備で仁愛&規律、エディット修羅 在野と劉備は絶招秘計でこまめに稼ぎつつも軍略で一気にレベルを稼ぎました トロフィーを回収しようと天下統一を遅らせるために劉備以外は黄巾のシナリオに 不屈、「無双の将」、「処刑人」は運良く苦労しませんでしたが、「戦線復帰」が取れず何度も試行錯誤した結果、全軍で敵地に攻め込んで1対1でひたすら当たらせたら1回の戦闘ですんなり取れました 防衛線ではお勧めしません 「面従腹背」は悪逆君主で最後敵地を1つにして、領土を奪われても放置して太守委任の管理だけやって休養してたら取れました 「修羅制覇」はトロフィーWikiのアドバイスを理解していなかったのですが、君主と配下武将のエディットを1人ずつ作って配下でプレイして裏切ってください ...

M
MINATO
2015年 11月 29日 (Updated: 2015年 11月 29日)
PSN配信タイトル(英数字)
カテリナがかわいい

ここで皆さんが指摘されている通り、想像していたよりも気を抜くとすぐにやられる難易度でした 始めて暫くは、こんなの出来るかー!とさじを投げそうになりましたが、アクセサリー集めを兼ねてストーリーをプレイしてノウハウ=立ち回りを覚えるうちにすっかりこのゲームの虜に アクションゲームはそこそこプレイしていたのもあってか、全体を通しても★2くらいに感じましたが、ダンジョンモードの後半の一撃死=最初からやり直しの恐怖で胃がキリキリするのもあったので★3程度は見積もっても宜しいかと思います 全般の立ち回りですが、一部の発動の遅いスキルは極力封印して通常攻撃してたほうが無難です 多くの敵を巻き込めそうな状況でも、大抵発動前に敵のカウンターを食らうことが多かったです 地上から空中を攻撃するスキルに多かった印象 あと鉄板コンボとして、カテリナで言うとキャルバリィライズ(バルフレア)→ドラゴンキラー(バーサーカー)の様な空中→地上に移動しつつ攻撃するスキルが隙も少なく使い勝手が良かったです ストーリーモードやエキストラに出てくるのラスボスは、タイムが進行する場合でなければガン逃げしつつ相方にゾンビアタックしてもらうと安全です ...

もにさん
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