最新レビュー
もともとはスマホ向けに開発されたゲームだったが、よほど好評だったのかvitaに移植した 初めはその事実を知らなかったのでvitaのゲームにしては内容が薄いと感じていたが、スマホゲームだったという事実を知って納得したと同時に驚愕した シンプルながらも壮大なストーリーに徐々に引き込まれていきクリアする頃にはすっかりその魅力にはまり、終わった後にこれ本当にスマホゲームなのか?と疑うほどできが良かった トロフィー難易度に関して、難しいのはなくレベルを上げるだけでクリア出来るので星は1つ 敵が強いと感じるならレベル上げれば簡単に勝てます レベル上げは皆さんも書いてるとおり明日のビリケン狩りが一番効率がいい 明日のビリケンは ベレシースロードの最終階層137階から行くことの出来る宝箱が3つあるエリアでエンカンウントできる 経験値アップ関連のスキルを持っている「エレファント(EXPアップ)」と「パンダ(ハッピースマイル)」を装備して、「エデンアップル【体】」を使用する ...
ぶっちゃけ、キャンペーンモードだけが問題じゃないでしょ、このクソゲー… UIが練られてないし、対戦モードはともかく、ストーリーじゃ邪魔なギミックなくせないし、技の演出冗長すぎるし、ストーリーの制約もなんでこっちが一方的に弱体化させられたり時間経過で徐々に体力減少したり、いきなり体力半減してるのかという納得のいく説明もないのでストレスにしかなりませんでした 特にパート7だったかの乗馬戦は本気でブチ切れそうになりましたしね…劣悪な操作性も相まってもうそれはもう…最悪な苦行の時間でした トロフィー自体はもう攻略ウィキや既存レビューに一通り情報がありますので今から原作ファンでもないのにトロフィー目的でやろうなんて物好きは居ないでしょうが、困らないでしょう ただ、格ゲーじゃなくてジョジョゲーを作ったとかほざいていた開発者のインタビューとかもあるように、格ゲーとしては論外も良いところな作品ですので、それを期待してプレイしないこと、あと…楽しもうなんて考えちゃいけません、無の境地でクソな仕様にも動じない心をもってプレイしましょう 冗談抜き、格ゲーは下手の横好きなりにプレイしてましたがパート7を筆頭にいくつかキレそうになりながらプレイしましたので… どうやら気が付いたら自分もトロフィー厨になりかけていたようで…コンプが簡単だとか見て買ってしまったんですね ただ、これのおかげで目が覚めました…トロフィーなんてのはあくまでおまけ、それのためにゲームを買うのは本末転倒だし、それのために苦痛な時間を過ごすなんてそれこそ愚の骨頂というもの ...
トロフィーは全てタイムアタック関連であり特に収集トロフィーや時限要素の物はありません ゲームの難易度自体は後半になるに連れて勿論難しくなりますが その分目標タイムもどんどん甘めになるので大して気にならないでしょう それよりもネックは、やはりその独特の操作性 僕は結局最後まで慣れることはありませんでしたね 土壇場であらぬ方向に何回ワープしたことか… youtubeにも攻略動画がアップされている為、詰まるようでしたら参考にしましょう 余談ですが、PSNPにてこのゲームのトロフィーのほとんどがウルトラレアとなっております その割には大して難易度は高くないので手軽にレアなトロフィーが欲しい方にはおすすめですね^^ ...
すべて英語ですが特にプレイにあたって問題はありません。(そこそこの英語力ならば・・・) とりあえず1週クリアして収集物を集めまわるのが基本だと思います。 が、結構な収集物と同じステージを繰り返すのが少し面倒・・・。 必死になにか喋っているのですが、何語かわからない(LEGO語なのかなw)のでストーリーはプレイだけでは把握できませんが内容は映画と変わらないです。 そこそこの面倒さなので、☆2で。
コンプ難易度:3 面白さ:2 作業感:3 技術:2(ワン・ナイトだけは3相当 運:1 2015/05/07にプラチナ取得 全プレイヤーにおけるプラチナ達成度 1.4%(2015/08/17) ■プラチナトロフィー取得における大体の道筋 手順①:HARDにてSEEDルートをクリア 手順②:EXTRA HARDにてどこかのルートをクリア 手順③:NORMALにてどこかのルートをクリア...
操作性が結構アレなので慣れるまでミスが頻発することと、それなりの理不尽さと、 完全憶えゲーの初見殺しの要素もあるのでそれなりに面倒ですが ゴールドのタイム設定は甘いためアクションゲームが余程不得意でない限り誰でもコンプできるでしょう。
コンプ難易度:2 面白さ:3 作業感:1 技術:2 運:1 2015/08/16にプラチナ取得 全プレイヤーにおけるプラチナ達成度 18.9%(2015/08/16) ■プラチナトロフィー取得における大体の道筋 手順①:難易度ノーマルでラストステージまで進める 手順②:オーブを5個集める(鳥無限ジャンプ解禁 手順③:チャレンジ制覇(コスチューム解禁 ...
難易度指定のトロフィーはないため、イージーでのプラチナ取得可能です 全てのトロフィーは1周で獲得可能だが2周したほうが作業は減ります 会話等のイベントはオールスキップ可能です 全体的に難しいトロフィーはなく、どれもストーリークリアまでに取れてしまうものばかりだが、いくつか気をつけなければいけないトロフィーも少しだけあります 「カリスマカメラマン」 コンダクトコマンドのピンナップショットを行うことでアイドルの写真を撮影することが可能で、それで各属性を30枚撮影すれば取得できます どの属性の写真を何枚撮ったかゲーム内で確認することができないので、メモをしっかりとっておきましょう どの属性の写真がとれるかは撮影したアイドルのプロデュースプランによって変わる模様 (プラン外の写真も撮影された為これ以外にも条件はあるかも) ...
原作の果実 迷宮 楽園プレイ済みでのレビューです pc版でもエロ要素がないとのことでせっかくなのでvitaで買いました 分岐なしのストーリーを最後までみるだけでプラチナがとれます グリザイアシリーズファンとしてはそれなりに楽しめました
かなり安く売っていたので購入 トロフィに関しては気にしなくても埋まるレベル もしとり逃しても1時間もあれば全部集めることができるため序盤から ヘッドショット 腰だめ 体術 全部器で殺害 を意識していれば作業をする必要はないです ゲームの出来もかなりいいんですがいかんせんストーリーモードのみなのにかなり短いです 後ムービーが飛ばせないのでその辺りは-点 難易度は☆1で
トロフィーに関して 攻略動画を参考にすればすぐに終わります 一部収集アイテムの場所がPC版と異なるので気をつけでください 値段の割にそこそこ楽しめたのでよかったです
セールで半額になっていたのでプレイ このゲーム、バグでエリア外に飛ばされて突然死んだり、アプリケーションエラーで強制終了したり、カクつきが酷く散々でした 特に下水道後のエリアはかなりの確率でエラー落ちします 「健康そのもの」 [死なずにゲームを達成する]というのが条件ですが、初見プレイで5回死んでいてもクリア時に取得できました バグで取れたのかは不明 狙ってプレイしなくても不意に死ぬようなゲームではないので、周回プレイしている内に取得できていると思います 「サドマゾヒスト」 上級は魔女の出現頻度が上がっていて、魔女を見るとすぐに死んでしまうので、普通にプレイしているとそこそこ難易度が高いです 検証はしていないですが、イージーで最後の病院まで進めてメニューに戻り、上級に変更してクリアすれば恐らくは取得できます...
本命であったぎゃる☆がんを入荷遅れで買いそびれたので暇つぶしにやってみました。 良くも悪くも8bitゲームのゲーム性がモロに出ており、ゲームの方向性を考慮してもボリューム不足のまさに「オマケ」と言った感じでした。 トロフィーは3キャラで表面5ステージ、いずれかのキャラで裏面4ステージをクリアするのみの非常にシンプルなもの。 雑魚を倒さない「平和主義者」とボスノーダメージの「無傷の勇者」は学校で狙うのが一番簡単です。 非常に簡単で、初見時以外はそれほど苦戦することなくあっさり終わったため☆1に。アクションが苦手なら☆2になるかも、と言った程度です。
セールを機に購入 PS3版でプレイしました オールスターというにはやや人選に難あり、とのことですが、ゲーム難度は低めのため格ゲーの経験が浅い人でもとっつきやすかったです トロフィーについて、自分が引っかかったものは実力面で「ハイスコアラー」、作業面で「投げ回避x50」、「リフレクションガードx500」、「ダメージx10000000」 「ハイスコアラー」はトロフィーwiki添付のリンクを参考に獲得しました CPUの強さはかなり控えめで、ただクリアするだけなら非常に簡単ですが、スコア設定はそこそこシビアで、STRAIGHTの1,000万は絶対に取り損ねないように 他の実力系トロフィーについては、「ハイスコアラー」が取れたのであればついでで取れると思います 「投げ回避x50」、「リフレクションガードx500」、「ダメージx10000000」の3つは連射コントローラを用いた2P対戦で獲得しました 投げ抜けとレフレクションガードについては対CPUでの獲得でもそこまで苦労はしないと思われます 「ダメージx10000000」は連射コントローラ使用による放置で半日近くかかりました...
インディーズゲームでは貴重で、それでいて嬉しいプラチナトロフィー付 しかしオントロのおまけアリ( ただでさえオントロは過疎で後々鬼門になりがちなのにインディーズゲームだと尚更それが顕著になるでしょう 最も自家談合が可能なのでVitaとPS4の両機種持ちなら全く問題ありません 【焦土作戦】 動物園内の全てのオブジェクト撃破で取得 小さな雑草一つ一つにも判定があるので地味に面倒 ちなみに最低でも60面までクリアしないといけません 【回転】 談合不可だと一気に難易度が高くなるトロフィー ...
コンプ難易度は、人によっては数時間以上かかる運ゲーあり・エンドフラグは時限・作業少なめ・時間はそれなり、以上4点を考慮し☆2。 シリーズ中でもかなり簡単なので☆1寄りの☆2。人によっては運ゲーで躓くかも?w
レビューがなかったので書かせていただきました 鬼門はありません コンプリートの要点としては 『さすがです!お兄様!!』 ゲーム始める時点で司波達也をペアにする 実技役調整役両方で達也を使わなければなりません また司波達也以外でないと組めない調整役もいますので達也以外のキャラも2周以上する必要があります 先に上記トロフィーが取れて、各最優秀賞が全部取れてないと焦らないで下さい 『求道者』 仮装人格に勝利して適正を上昇させます プレイヤーが初期CADで相手がこれまで調整したカスタムCAD、圧倒的な戦いとロード画面で表示されてますが、CADに何もセットしていなければ相手は近接攻撃かダッシュ攻撃しかしてきません 戦術はダッシュ攻撃してれば楽勝です、与ダメは少なく被ダメは大きいですがダッシュしながらの攻撃ならまず当たりません、実践訓練、ピクシー戦も同様の戦術で勝てます、周回しながら意識していれば取得できます ...
特にこだわりが無ければレンジャーで進めることをオススメします アサルトライフルのGAリフレクトイージスを貼ってグローリーレインを棒立ちで弱点に打つだけで簡単に敵が倒せます バスターは全ての武器を装備出来ますが火力がレンジャーに比べて低いです ただトロフィーを取る分には特に困らなかったので色々な武器を使ってみたい方はバスターが良いでしょう ・英雄の意志 フィルディアのオーダー全てクリア後にクリア済みのオーダーを1度クリアで出現しました Sランククリアに挑戦・真極のボスはグローリーレインを貼って画面手前にいると薙ぎ払い攻撃以外は無視して撃ち続ける事が可能です 第1形態ではレーザー、第2形態ではメテオ詠唱時の腕を破壊することで最弱点を出現させる事が出来ます 第2形態の腕はグローリーレインが届かないのでワンポイントを使用して破壊しました ...
みなさんおっしゃっている通り、難易度プロクリアが一番難しいかと ただ、別ハードでやっていたりする人ならそこまで難しいトロフィーは無いです。 難易度プロに挑むなら、別の簡単な難易度でフェイントをマスターしておくとかなり楽になります。(詳しい方法は各自お調べ下さい。) フェイント→敵に攻撃を空振りさせる→頭をナイフで切る→体術の流れがうまくできればかなり弾薬を節約でき、クラウザー戦も多少は楽になるでしょう。
絵につられてなんとなく購入しましたが、エライ高い難易度に驚愕 この手のゲームに慣れている人は簡単と言うらしいですが、普通の人からすれば非常にとっつきにくいです 雑魚を倒してのレベル上げや強い武器を手に入れるためにいちいちマラソンするのは必須 でも雑魚は一部を除いてかなり弱く、たたかう連打で倒せるレベル その分ボスが非常に強いうえ、倒すと仲間になるためボス戦ではいちいち燃え上がりますが 半分以上はストーリーを進めるともらえるトロフィーなので特に解説はありません ...
1周で全てのトロフィーを取ることが可能 1周目で全トロフィー解除を狙うとなると時間的にも効率が悪いので、「ラジオ好き」と「自由人」は2周目推奨 トロフィーの大半は収集物で構成されています 収集関連は画面に映すだけで読んだ(見た)ことになるので大丈夫です 「ハワードの列車」 ハワード宅2階にある列車セットを〇で動かし放置 放置していればいずれ解除されます 「永久運動」 回転遊具に体当たりし、動いたら遊具に乗って放置 2分以上動かさずに待てば解除されます...
放置してたのですが、発売間近ということでプレイ。 MGS4とはボタン配置が違いますがMGSシリーズ経験者ならyoutubeとか情報サイトみながら攻略していけば問題ないでしょう。 開放:全てのトライアル開放がこのソフトでは一番手間がかかりますが、作業で潰していく感じなので苦労はしないでしょう。
前作プレイ済み 今回は特殊操作によるトロフィーはなくソロで攻略可能 追加コントローラーも必要なし 基本的にストーリーを進めるだけでほぼ全てのトロフィーを獲得可能 問題は前作と同じく全チャレンジクリアの「トゥームレイダー」 クリア後にコンバットチャレンジという要素がありますが、それは含まずあくまで各ステージ内のチャレンジクリアが条件 レッドスカル系統はyoutubeの動画があるので割愛 もっとも今回はどれも目立つ場所に置いてるので自力でも割とどうにかなりそう タイムアタックは前作に比べてタイム設定がやや甘めの印象 基本的にノンストップで走っていけば十分間に合う ...
天神小学校編完結ということで・・ でも自分はシナリオほとんど忘れていたので、よくわからん奴が発狂したりするのはある意味楽しめました トロフィーの関係上マップをくまなく歩いたり、繰り返しプレイしたりする必要があるのですが とにかくロード、ロードのロード地獄です おまけに悪霊からは一度追っかけられると振り切るのがかなり面倒です 頑張って逃げる→罠に引っかかる(イラッ) この間にマップ切り替えのロード 走ってると疲れるし・・・ なので名札回収の時は、一度セーブしたらシナリオ進行は無視して その章で回収できる名札回収→終わったらタイトルに戻る(名札は取ればタイトルに戻っても取得済みになります )→ロードしてシナリオ進行 とやると、精神的にだいぶ楽です 今はwikiも充実しているので、回収系は大丈夫だと思います ...
コンプ難易度:1 面白さ:1 作業感:3 技術:2 運:1 2015/03/26にプラチナ取得 全プレイヤーにおけるプラチナ達成度 6.8%(2015/08/11) ■プラチナトロフィー取得における大体の道筋 手順①:各シナリオをクリアする 手順②:○○キャラクリアを「○虎撃退」でクリアする ...
コンプ難易度:2 面白さ:3 作業感:1 技術:2 運:1 2015/03/09にプラチナ取得 全プレイヤーにおけるプラチナ達成度 12.3%(2015/08/11) ■プラチナトロフィー取得における大体の道筋 手順①:普通に1週目をクリアして、余暇の時間に武器防具作成 手順②:全トロフィー回収用チャートを参考に、全エンディングクリアを目指して2週目 ...
ここ最近RPGやシュミレーションばかりやってたら精神的にきつかったので前情報も何もなくテキトーに買った作品でしたが これは大当たりでした 360度自由に飛び回れるその操作性こそ初めは戸惑いましたが、慣れてきたら楽しいのなんの 希少種ネヴィ3rdがかなり強いため、回避連発してから重力キックを撃つようにすること それでも勝てなければ飛び道具の必殺技で蹴散らすのが吉 チャレンジミッションでゴールドを取るのは若干難しいですが、恐ろしい難易度のものは無く ...
前作コンプ済み 前作と変わったところが分からない 発売当初と比べ攻略情報が充実しているのでかなり楽にコンプ出来る 面倒なトロフィー ・パラセルシア撃破 ただの運ゲー 鋼のアルカナ+アンジェリアでゲージを貯めて必殺技を当てるだけ 自分は運がよかったので2戦目で勝てました ・ランクマッチ100勝 1キャラで100勝ではなく累計勝利数 マッチングする相手がある程度強くなったら他のキャラで勝利数を稼いだ方が効率的 おすすめキャラ フィオナ:高火力+ジャンプガード不可+1ハイパーアーマー付きの必殺技ブッパでワンチャン ...
妄想関係のトロフィー埋めてれば全部埋まるかと。 というかこのゲームトロフィー関係なしにやって欲しい 個人的にシュタゲより好きです
1年以上発売が延期されていたこともあって少々不安でしたが、とても楽しめています 当方、リズムゲーとして、けいおん!放課後ライブ!!、初音ミク-Project DIVA- f 、beatmania、ダンスダンスレボリューションを経験済みでのレビューになります トロフィーですが、リズムゲー経験者だとステップアッププレイが少々大変ですがプラチナはとれると思います これからリズムゲーをはじめる方はいくつか鬼門があります [コーディネートマスター]と[パーフェクトマスター]です [コーディネートマスター] ステップアッププレイを難易度hard ステップ16までクリアしなければ入手できない衣装があるのでクリアしなければなりません ステップアッププレイとは1ステップごとに楽曲と条件が設定されていて条件を満たしてクリアすると次のステップへ・・・となります クリアしていない所を飛ばすことはできません ...