最新レビュー

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2015年 7月 24日
「ヌルすぎだドン!」

いよいよ太鼓の達人でトロフィーがあつめられると思ってワクワクしていました。難易度は初心者は☆3くらい?経験者からしたら☆1です。主はきたさいたま2000をフルコンボできるくらいの腕には自信があります。今回収録されていた、さいたま2000、X-DAY2000、ノルドン2000もフルコンボはいけましたが、ドンカマ2000は無理でした。あれは完全に覚えないと無理な気がしました。 トロフィーはストーリーとミッションを全部クリアして幸子倒して、演奏ゲームで各難易度で25曲フルコンボすればトロコンです。 楽しみながらコンプ出来たのですが、次回作はもっと厳しくして欲しいなと個人的には思いました。(鬼でフルコンボ50曲など)

K
Kis-My
2015年 7月 24日 (Updated: 2015年 7月 24日)
PSN配信タイトル(英数字)
レベルと防具を整えて、連コンで殴る

コンプ難易度:2 面白さ:3 作業感:1 技術:2 運:1 2014/11/09にトロコン 全プレイヤーにおけるトロフィー達成度(2015/07/05) 剣の英雄 4.5% 完全武装 2.2% ■プラチナトロフィー取得における大体の道筋 ...

安藤れじ
2015年 7月 24日 (Updated: 2015年 11月 24日)
PSN配信タイトル(あ~わ)
トロフィー的にもレボリューション

コンプ難易度:1 面白さ:2 作業感:1 技術:2 運:1 2014/11/09にトロコン ■プラチナトロフィー取得における大体の道筋 手順①:アーケードプレイ 手順②:ランクマッチプレイ 手順③:ファイトマネー100万達成 手順④:10日ログイン ...

安藤れじ
2015年 7月 23日
レース

詳細ゲーム内時間はバグのためわからず(現在は復旧の模様) ◇一人で取得可能なトロフィーは基本的には累積系のため、簡単に取得が可能なので難易度は低い とはいえ、時間が非常にかかるため、根気や放置プレイも時には必要 下記いくつかポイント ○ショーオフ 自分はニューヨークの自由の女神が見える川沿いの長い外周道路を3時ぐらいの方向から時計回りにオンカミングで取得 車が非常に多いので、スピードをなるべく上げずにゆっくり走行で1分つなげた ○マネーメイカー 以前はバグで取得できない期間があったが、今は取得可能 アワード10000ポイントを狙って解除して行けば、フレンド派遣や自分でファクションミッションをこなしていくだけで取得可能 ...

A
ag
2015年 7月 23日 (Updated: 2015年 7月 23日)
RPG・SRPG
ROSの様にセットアイテムがもっと豊富ならば・・・

コンプ難易度:3 面白さ:2 作業感:4 技術:2 運:1 2014/11/12にプラチナ取得 全プレイヤーにおけるプラチナ達成度 1.4%(2015/07/22) ■プラチナトロフィー取得における大体の道筋 手順①:ノーマルからインフェルノをクリアする 手順②:ハードコアモードでレベル30を達成する 手順③:ゴールド稼ぎ以外のトロフィーを狙う ...

安藤れじ
2015年 7月 22日
シミュレーション
梨穂子はかわいいなぁ!!!!

PSplusのフリープレイに来たのでプレイしてみることにした。初めはギャルゲーをプレイするということに抵抗があったのだが、やってみると想像以上に面白くてハマってしまった。 面白さの要素として、ヒロイン達が可愛いのは勿論だが、同じ選択肢を3つも用意するおバカぶりや、メインヒロインが裏表のない素敵な人だったり、vitaのギャルゲーをやってる変態達のさらに斜め上をいく変態主人公だったりととにかく登場人物が個性的で良かった。(個人的に茶道部の「THE・副部長」がキャラとしてお気に入り) トロフィー的には難しいのはなく、攻略見なくても基本的に一人のキャラを追っていけばエンディングまでたどり着ける。 私は初見では攻略見ずに綾辻さんルート仲良しエンドにたどり着いた。2週目からは3人同時にアコガレに上げておきセーブしてそれぞれのエンディングを回収した。 エンディングでトロフィーが取れないバグがあるらしいが私は1度もバグに遭遇しませんでした。

F
ffmirage
2015年 7月 21日
アドベンチャー
簡単だけど……

個別ルートは対象キャラのみポジティブにすれば問題ありません ただ内容は人を選ぶと思います 個人的にシュタゲより好きですが、シュタゲのようなハッピーエンドが好きな人にはきついでしょう 逆にシュタゲのハッピーエンドがあんまり好きじゃない人はいけるでしょう 既読のみスキップして30時間くらいかな もっと少ないかも

たら
2015年 7月 21日 (Updated: 2015年 7月 21日)
PSN配信タイトル(あ~わ)
不可能ではない

トロフィー的には全くお勧めできません トロフィーバグ、コントローラー4つ必須、理不尽難易度の3重苦を乗り越えて初めて全てのトロフィーを取得することができます これを見て尚プレイしたいというチャレンジ精神のある方は、下記を参考にしてもらうと幸いです ・終わり? 難しいと思ったらすぐにパワーアップアイテムを使うことをおすすめします ・ロープを切れ オンラインcoopがないため、コントローラーが4つ必要になります フリーモードでゲームをバンジーにし、難易度をカスタムにします カスタム設定では足場を最低難易度にしておき、敵はフライングブロブやトゲトゲを少し出しておくとやりやすいです ゲームをスタートしたら出しておいた敵で1P以外のプレイヤーを死なせます...

すいさい
2015年 7月 21日 (Updated: 2015年 7月 21日)
シミュレーション
???「プレシデンテ!もう朝ですぞ!」

発売週に購入、キャンペーンクリア後途中1~2ヶ月ほど放置してましたが先程コンプしました ちなみにDLCはまだ配信されていないので未コンプ また配信されたら追記する予定です トロピコシリーズは初、この手のジャンルのゲームでは過去にシムシティーやA列車、財閥タウンズなどをプレイしたことがあります コンプ時間は40時間~と書いてますが効率プレイを心がけたら30時間台も可能かと思います このゲームはセーブができなくなるバグがあり自分も遭遇しましたが、これはおそらくセーブデータが500MBを超えると発生するっぽいので適宜セーブデータを別の場所に移しておけば回避できます 基本は最低難易度のキャンペーンを進めていけば大方は取れるようになっています 一部トロフィーはキャンペーンじゃ厳しいのもあるのでそれらを無理に狙うよりクリア後サンドボックスで取得を狙ったほうが効率は良いです 自分がマルチプレイ&サンドボックス限定トロフィー以外でキャンペーンクリア時に残ったトロフィーは 「共存関係」「中国的希望」「大衆の夢」「7は幸せの数字」「ハンバーガー・ビーチ」「レトロな未来」「科学万歳!」 ...

角煮
2015年 7月 21日 (Updated: 2015年 7月 21日)
だいたいこのDLCのせい

コンプ難易度:4(談合の場合、2 面白さ:4 作業感:1 技術:4(談合の場合、2 運:1 2014/10/26にトロフィーコンプ 全プレイヤーにおける各トロフィー達成率(2015/07/20) スレイヤーズ:0.5% サバイバーズ:0.4% チームスレイヤー:0.7% チームサバイバー:0.6% ■プラチナトロフィー取得における大体の道筋 ...

安藤れじ
2015年 7月 20日 (Updated: 2015年 7月 21日)
せっかくだからこの扉を選ぶぜ!

コンプ難易度:2 面白さ:3 作業感:1 技術:2 運:1 2012/10/08に悪夢トロフィー入手 全プレイヤーにおける悪夢トロフィー達成率:2.0(2015/07/20) バイオ5のDLCにあたる本作、他2つのDLCに比べるとかなり楽です 技術的に難しい部分はなく、プロクリアも特に問題なくクリアできると思われます Sランククリアは2周目以降、低難易で挑みましょう ステージは初代っぽい洋館 おまけに旧視点に出来る裏技があるらしいです...

安藤れじ
2015年 7月 20日 (Updated: 2015年 7月 21日)
トイレでスナイパーを入手する(意味深

コンプ難易度:3 面白さ:4 作業感:1 技術:3 運:2 2012/10/09に地獄の脱出トロフィーを取得 全プレイヤーにおける各トロフィー達成率:1.1%(2015/07/20) バイオ5のDLCにあたる本作 本編と比較して、無限弾がない、各種装備品は現地調達(出現はランダム である為、ある程度の技術力がないとプロクリアは難しいと思われます 私はソロでクリアしましたが、フレンドがいる方は素直に協力を依頼した方が良いです ...

安藤れじ
2015年 7月 20日 (Updated: 2015年 7月 20日)
アクション
脅威のG(ゴリラ)ウイルス

コンプ難易度:2 面白さ:3 作業感:1 技術:2 運:1 DLCのバーサストロフィーをコンプするのが難しいので トロフィー取得率を気にする人は要注意 2012/10/10にプラチナ取得 全プレイヤーにおけるプラチナ達成度 3.1%(2015/07/20) ■プラチナトロフィー取得における大体の道筋 ...

安藤れじ
2015年 7月 20日 (Updated: 2015年 7月 20日)
アクション
剛勇鎮西一さん息してないっすよwww

コンプ難易度:4 面白さ:3 作業感:4 技術:2 運:1 2014/09/22にプラチナ取得 全プレイヤーにおけるプラチナ達成度 1.1%(2015/07/20) ■プラチナトロフィー取得における大体の道筋 手順①:創史演舞クリア 手順②:戦国史クリア 手順③:腕試しクリア ...

安藤れじ
2015年 7月 20日
(*´ω`*) 簡単にコンプ可能

全員分の写真を撮って(一枚でよい)カバーガールとの会話をするだけでコンプ(੭ु´・ω・`)੭ु⁾ 10分ぐらいでパパッと終わります~

ラン
2015年 7月 20日 (Updated: 2015年 7月 20日)
シミュレーション
それも私だぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!

コンプ難易度:3 面白さ:3 作業感:1 技術:1 運:1 2014/06/26にプラチナ取得 全プレイヤーにおけるプラチナ達成度 2.4%(2015/07/20) ■プラチナトロフィー取得における大体の道筋 手順①:ノーマル、リューネ⇒宇宙⇒宇宙ルートでSRポイント全取得 手順②:EX、マサキ⇒地上⇒地上ルートでクリア重視プレイ 手順③:スペシャル、マサキ⇒地上⇒地上ルートで取りこぼしSRポイントを取得 ...

安藤れじ
2015年 7月 20日 (Updated: 2015年 7月 20日)
アクション
それほどクソゲーではありませんでした

コンプ難易度:1 面白さ:2 作業感:1 技術:2 運:1 2014/04/11にプラチナ取得 全プレイヤーにおけるプラチナ達成度 6.0%(2015/07/20) ■プラチナトロフィー取得における大体の道筋 手順①:ノーマルバットエンド 手順②:プログッドエンド 手順③:モンスター撃破数稼ぎにエントランスホール放置 ...

安藤れじ
2015年 7月 20日
君は・・・君は・・・君は・・・・

コンプ難易度:2 面白さ:3 作業感:3 技術:2 運:1 2013/10/20にプラチナ取得 全プレイヤーにおけるプラチナ達成度 2.0%(2015/07/18) ■プラチナトロフィー取得における大体の道筋 手順①:ファイターでノーマルからインフェルノまでクリア 手順②:混沌の迷宮にいるデーモンロードを倒す 手順③:その他職種でノーマルクリア ...

安藤れじ
2015年 7月 19日
課金すればするほど楽に

モンハン得意だからと、トロフィー狙いで始めるものでは無い事だけは確か。 月額だけで普通にやってたらとにかく時間がかかります。半年から一年はかかります。 また、未だに直さない、もしくは無くなりそうな狩猟技は不具合によりトロフィー取得不可まであります。 それ以外では、正直初心者からはじめるならPTに入らず、ひとりでチマチマ課金しながらやるとストレスなくトロフィー取れるでしょう。 課金装備(一着約3,000円)を2着くらい買ってコース課金入れてプレイするといいです。 快適に短期間でトロフィー目指すなら月42,000円、一か月4万2千円かけるのをオススメします^^ 42,000円の内約(月額2,000円、プレミア3日1,000円x10回分、狩人応援コース3日3,000円x10回分)

れんげ
2015年 7月 18日
アクション
トロコンした諸君、辛かったか~い?

PS4版でプレイしました 前提条件として個人的にはDLC武器の購入を推奨します 勿論ゲームバランスが崩壊し、レア武器を入手する意義も薄れますがサクサク敵を倒せるので大幅な時間短縮につながります 最低でも家宝集めのために双剣の第二レア武器は落としておきたいところ 【天下布武】 このトロフィーが悪い…というより織田の章と天下統一の章が悪い(笑) この2つの章はもう嫌がらせのように使用可能キャラが多い それ以外の章だと多くて5,6人ですのでそこまで苦痛ではないんですがねぇ… とにかく黙々と回数をこなすしかないので頑張ってください(笑) ...

とみおか
2015年 7月 18日

基本的には他の方と一緒なので一言だけ・・・。 合戦マスタートロフィーを自由合戦でやる場合 1人(同じキャラクター)じゃないとトロフィーとれないので注意してください。

セイタニアン
2015年 7月 17日 (Updated: 2019年 2月 02日)
コンプ難易度 
 
3.0
アクション
レッツ貢献(デバッグ)!

GOD EATERシリーズを手掛けるシフトが制作に関わっているとのことで、体験版を試しにプレイ ロストプラネットを彷彿とさせるワイヤーアクションに惹かれ、発売日に購入 発売日近くは別のゲームをプレイしており、その時にオンラインがインフラ非対応と知り、インフラ解禁までプレイを見送り、紆余曲折の末コンプ 体験版プレイ時に感じたこととして、共闘よりは対戦に比重を置いてそうな作りだったため、公式で推している共闘の面は完全に切り捨てていました 実際、後に対戦要素が実装され、ジャンルもTPSとしての趣が非常に強いため、今までの共闘ゲームと同じ感覚でプレイすると痛い目に会うかもしれないです トロフィーについて、最初にロストプラネットっぽいとは言いましたが、地区ランキングNo.1を始めとした無茶苦茶なものは勿論、対戦トロフィーすらないので、そこは安心してください しかし、オンライントロフィーがいくつかあるので、オンライン環境(+オンラインパス)、もしくはPS Vita2台がないとプラチナ獲得は不可能ですので注意 大まかな分け方は以下の通り ここで挙げていないのはオンライントロフィー2つを除き、その過程で取れるはずです ・シナリオトロフィー 第6情報位階権限から難易度が跳ね上がります...

Lie
Lie
2015年 7月 16日 (Updated: 2019年 2月 04日)
コンプ難易度 
 
3.0
PSN配信タイトル(英数字)
Be of good cheer!

3年くらい前に買った当ゲームを今更コンプ 死にゲーなのに死亡回数を抑えるという鬼畜じみたトロフィーがあるので放置してましたが、気合で達成しました 【死んじゃいられない】 練習あるのみです ちょっとしたミスで死ぬことも多々あるので、1回も死なない覚悟で挑みましょう -難所-(何回も練習して確実に通過するべき部分) ・蜘蛛の巣にぐるぐる巻にされた後の穴と坂 ジャンプの反応が遅めなので、気持ち早めに入力しないと転落死します ・丸鋸全般 ちょっとでもタイミングがずれると死に直結するので、徹底的に練習してタイミングを掴むべし ・HOTEL看板の電流 こちらもなかなかタイミングがシビアなので、中盤とラストの2箇所をしっかり練習しましょう ・トロッコから丸鋸を飛び越える場所 トロッコと並列して動いてると、丸鋸を飛び越えた際にトロッコに着地できなくなる場合があるので、少し後ろで行動しましょう ・ラスト3つのチャプター...

2015年 7月 16日 (Updated: 2015年 7月 22日)
アクション
EDFへとうこそ

コンプ難易度:4 面白さ:5 作業感:3 技術:2 運:4 2013/09/29にプラチナ取得 全プレイヤーにおけるプラチナ達成度 0.9%(2015/07/15) ■プラチナトロフィー取得における大体の道筋 攻略は全てオフマルチプレイを推奨 手順①:得意兵科でイージークリア...

安藤れじ
2015年 7月 16日 (Updated: 2015年 7月 16日)
アクション
松風ガチャで大当たりを引けば勝ちゲー

コンプ難易度:2 面白さ:2 作業感:2 技術:2 運:3(自分は序盤に松風当たったので体感では1です 2013/05/19にプラチナ取得 全プレイヤーにおけるプラチナ達成度 4.0%(2015/07/15) ■プラチナトロフィー取得における大体の道筋 手順①:各戦史演武クリア 手順②:利休の説いた一期一会取得の為、取りこぼし分を取得する ...

安藤れじ
2015年 7月 16日 (Updated: 2015年 7月 16日)
アクション
お手軽にプラチナゲット

コンプ難易度:2 面白さ:2 作業感:2 技術:2 運:1 2013/06/16にプラチナ取得 全プレイヤーにおけるプラチナ達成度 5.7%(2015/07/05) ■プラチナトロフィー取得における大体の道筋 手順①:各エンディングを狙いながら周回プレイ 知謀百出を意識しつつプレイすればおk ...

安藤れじ
2015年 7月 16日 (Updated: 2015年 7月 16日)
公式が病気動画がないのが残念

コンプ難易度:3 面白さ:3 作業感:1 技術:2 運:1 2013/04/29にプラチナ取得 全プレイヤーにおけるプラチナ達成度 1.0%(2015/07/15) ■プラチナトロフィー取得における大体の道筋 手順①:BIGBOSS以外の全クリア称号を取得(7週 手順②:BIGBOSS称号狙いの為に難易度EXチャレンジ 手順③:残ったトロフィーを取得 ...

安藤れじ
2015年 7月 16日 (Updated: 2015年 7月 23日)
あら、文鎮にはもってこいじゃない

コンプ難易度:3 面白さ:5 作業感:1(トレハンする気がないなら4相当 技術:2 運:1 2014/12/21にプラチナ取得 全プレイヤーにおけるプラチナ達成度 0.9%(2015/07/16) ■プラチナトロフィー取得における大体の道筋 手順①:ストーリークリア(デーモンハンター 手順②:ハードコアストーリークリア(ウィッチドクター 手順③:アドベンチャーモード500回クリア(お好きなキャラで ...

安藤れじ
2015年 7月 14日 (Updated: 2015年 7月 14日)
PSN配信タイトル(あ~わ)
人間にやらせるゲームじゃない

たぶん一生かけても7章クリアできなさそうなので未コンプでレビューします 未取得のトロフィーは ・悪ふざけ! ・ロープを切れ ・無敵のひげ です 【終わり?】 条件は本編クリア 難しいです 特に6章は四方八方から火炎弾が飛んでくるので、安全地帯がとても見極めにくい パワーアップアイテムをフル活用して何とかクリアしました 6章でギリギリだったので7章なんてとても出来ません 【ダブルクラッチ】 条件はアーケードモードで150万点 ...

2015年 7月 14日 (Updated: 2017年 8月 11日)
アクション
「悪夢 -AKUMU-」が難しい。

難易度「悪夢 -AKUMU-」が割とガチで難しい よく「バイオ4やアンチャのプロと比べてどうですか?」という質問を目にしますが、それらを基準にするなら悪夢のほうが格段に難しいと私は感じました 悪夢モードと肩を並べる難易度があるとすれば、Dead Space 2のHard Core、SILENT HILL 2の星10個クリアあたりが思いつきますが、悪夢はセーブ回数無制限でチェックポイントも一定の間隔で存在する分、厳密な難易度順としてはHard Core > 星10個クリア > 悪夢だと感じます 事実上、プラチナを目指す上で技術的な壁となるのは「地獄を見た男」のトロフィー1個だと私は思いますので、今回のレビューは悪夢クリアに関する内容に限定して書きたいと思います 悪夢をクリアする上で大切なことは、スキル強化の厳選と順番です ...

海苔弁当
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