最新レビュー

13736件中 5041 - 5070件を表示
« 1 ... 167 168 169 170 171 ... »
表示順
2015年 7月 13日 (Updated: 2015年 7月 22日)
RPG・SRPG
息をするようにパリィ

コンプ難易度:3 面白さ:5 作業感:1 技術:3 運:1 2013/06/16にプラチナ取得 全プレイヤーにおけるプラチナ達成度 6.0%(2015/07/13) ■プラチナトロフィー取得における大体の道筋 手順①:1週目、自由に楽しむ(魂や塊は武器コンプの為、利用には注意 手順②:2週目、制約ダークレイスを目指しつつ魂と塊を集める 手順③:3週目、シフ撃破まで進め武器コンプ...

安藤れじ
2015年 7月 13日
アドベンチャー
若干。ガンシューティングに慣れていれば楽

ストーリーを進めるだけでトロフィーが取れる本編です 中古でもあまり値段は落ちていなかったの ですが、前々から興味は持っており無理矢理購入しプレイ(後先考えず散財) CERO Zとしては最高クラスのストーリー面における良作で、年齢区分の関係で 万人にお勧めできないのが残念です それくらいにストーリーが秀逸です PS3版(日本語版・北米版)とで別トロなので3つ取ろうと思えば取れるプラチナ 攻略サイトはXBOX360のしかありませんが実績をトロフィーに置き換えれば良いです あと途中の選択肢の大半は適当で構いません (一部ゲームオーバーになるのもあります) 選択肢の結果は統計リザルトに反映されるのみ(反映にはPSNサインインが必要)でトロフィーには 一切影響しません...

2015年 7月 13日

全スキップして、アラームを止めれば終わり。 話も長くないので、簡単。

カーメン
2015年 7月 12日
(*´ω`*) 簡単にコンプ可能

全員分の写真を撮って(一枚でよい)カバーガールとの会話をするだけでコンプ(੭ु´・ω・`)੭ु⁾ 10分ぐらいでパパッと終わります~

ラン
2015年 7月 12日
(*´ω`*) 簡単にコンプ可能

全員分の写真を撮って(一枚でよい)カバーガールとの会話をするだけでコンプ(੭ु´・ω・`)੭ु⁾ 10分ぐらいでパパッと終わります~

ラン
2015年 7月 12日
(*´ω`*) 簡単にコンプ可能

全員分の写真を撮って(一枚でよい)カバーガールとの会話をするだけでコンプ(੭ु´・ω・`)੭ु⁾ 10分ぐらいでパパッと終わります~

ラン
2015年 7月 11日

私はグリザイアシリーズのファンなので普通にテキスト読みながらプレイし5時間か6時間程度でコンプ。 選択肢なしの一本道なのでスキップすれば一切手間をかけずコンプ出来ます。 内容もグリザイア好きなら普通に楽しめます。

D
DX14
2015年 7月 11日 (Updated: 2019年 8月 20日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
レベルさえ上げておけば問題なし

タイトルの通りレベルさえ上げておけば問題なく進行できます 4ペア全てクリアしなければいけませんが、各ペアで違ったドラマがあり、ストーリーも微妙に異なるので、作業感はあまり感じませんでした ジーン・スキル・お金を引き継ぐことができるので、1ペア目攻略の際に、ジーンとスキルを全て入手しておくと後のペアがかなり楽に攻略できるようになります クオリア戦では全キャラLV 50以上、ピュッピュ戦はLV 100で楽勝でした ...

2015年 7月 11日 (Updated: 2019年 8月 20日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
思い出はいつの日も雨

1周+αでコンプ可能です 2周する必要はありません まず1周目で各チャプタークリアのトロフィーを獲得し、1周クリア後に「記憶たち」が入手可能となります 「記憶たち」集めは、 ・チャプターセレクトから「記憶たち」を回収 ・回収後すぐにタイトルに戻る これの繰り返しで大幅な時間短縮になります ...

2015年 7月 11日 (Updated: 2019年 8月 20日)
コンプ難易度 
 
2.0
TPPまでの準備運動

PS4を持っていなかった当時PS3版を購入してトロフィーもコンプしたのですが、フリープレイで配信されたのでこちらもプレイしました このゲームは操作に慣れる前と後では楽しさが全然違いますので、まずは操作タイプを色々試して自分に合ったものを探しながら少しずつ慣らしていくと良いと思います 既に有力な攻略情報が多くあるため、諸々を省略します ●Sランククリアについて ・諜報員奪還 『不殺』と同時に狙うと楽です ミッションクリア時間15:22.432(22482),殺傷数0(250),リトライ数3(-900),スコア(21832)でSランクになりました ...

2015年 7月 11日 (Updated: 2019年 2月 02日)
コンプ難易度 
 
1.0
まる。

HYBRID DISC対応タイトルに初めてトライ TVアニメ「輪廻のラグランジェ」1期のロボットパートをダイジェスト形式でまとめたもの 映像メインのディスク収録のオマケゲームでイメージしたものがレスポンス最悪のLDゲームだったため、意外としっかり作られていたのは驚きました とは言ってもあくまでアクションシューティングとして最低限やるべきことができている程度で、細かい部分で粗が多いので、「遊べなくはない」位で構えるほうがいいかもしれません トロフィーについては、ざっと言ってしまえば全ミッションでSランクを取れ、というもの 残体力(最高点不明)、残エネルギーゲージ(0~10,000点)、クリアタイム(0~10,000点)の3つの合計が80,000点以上でSランクを獲得できます 体力はストーリーミッションでは3,000程度、シミュレーターでは7~8割以上をキープ、残エネルギーゲージはラス1の敵にEX技、SP技で〆られれば大半のミッションでSになると思います 大まかな流れは以下 ・ファロスサイド(表ミッション) 複数戦では逃げながらの射撃 レーダーからは目を離さず、画面外からのアンブッシュに対応できるようにしておけば大抵は大丈夫です ...

Lie
Lie
2015年 7月 11日 (Updated: 2019年 2月 02日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
一番いいのを・・・ってホントいい加減にしろ

前作CHAOS RINGS同様かつてスマホで配信されたゲームの移植で、前作に登場したオーガを主人公にした前日譚。 ストーリーの都合上(胸糞シナリオと言うよりは次回へ続く、的なノリではあるものの)バッドエンドで話が終わるためか、EXTRAで大量にネタを放り込む始末。話の振り方が両極端な上、前作のネタバレ全開のため先に前作のプレイを推奨しておきます。 トロフィーについては大体前作と一緒。違いは周回数(前作は4組を各1周、こちらは本編+EXTRA各1周)と細かい仕様周りくらい。 前作と比べステータスの上昇が控えめで、更にジーンの入手率が下がっているため気持ち難しくなっています。 それでもレベルを上げてくるだけでクリア可能なバランスになっていますので、本編Lv50程度、EXTRA Lv130程度あればトロフィー対象のボスを全て倒せると思います。 トロフィーの難易度は一応はレベルで解決できるバランスであるため☆1にはしていますが、EXTRAの宝探し(と金策)が非常に面倒なため☆2寄りです。

Lie
Lie
2015年 7月 10日 (Updated: 2015年 7月 11日)
最初の飛んでる光は付き添いが出したLED代わりだお。

ミニマップくらい表示してくれや どの辺りに居るか全くわからん 次ここに行きなさい的な表示もない 色気もないコマンドー女とゴリゴリのオッサンの話し 基本一方通行で突き進む訳ではなく行ったり来たりを 繰り返すので土地勘がつくまで訳わからん 非常にレビュウーしにくい 何処に何が有るかとか マップが複雑で説明し難い 方向音痴は迷いに迷いますハイ 新しいエリアに入れば画面上にエリアの名前が3秒程表示されるだけ 数エリア先で『◎◎のカギを手に入れた』とか『◎◎の扉のガキを手に入れた』 って言われても、何処かさっぱり憶えていないので通ってきたエリア名くらいは...

山田
2015年 7月 10日 (Updated: 2017年 8月 20日)
音ゲーとしては見事な案配のトロフィーリスト

コンプ難易度は、最高難易度プレイ必須・「お助けアイテム」は一切なし・作業そこそこ・時間はあまりかからない、以上4点を考慮し☆3。 初心者や苦手な方にとっては☆4以上もあり得ますが、経験者にとっては☆2もあれば良い方なので間を取って☆3とさせて頂きました。

K
KNIGHT
2015年 7月 10日 (Updated: 2019年 2月 04日)
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(あ~わ)
ショットガン……

最低2周する必要があります(2種類のエンディングを見る必要があるため) 回想では最終章が選べないため、とにかく2周は必要です 【伝説の中の伝説】 慣れましょう 敵の配置は固定なので、何回もプレイして覚えればコンボも繋がりやすいです 1~9まではガンスリンガーで星3つ取れると思います クイックシューターの威力は低いですが、ヘッドショットを決めれば一撃です スキルをアンロックするまではチュートリアルだと思いましょう とみおか様のレビュー通り、倍率(正しくは倍数)スキルを取ってからが本番です 早撃ちモードの使いどころは ・コンボが切れそうな時 ・確実にヘッドショットを決めたい時(多数の敵を素早く仕留めたい時) ・リロードタイム の3つです 倍数を取得してからは早撃ちゲージにも余裕ができるので、下手に胴体にバンバン撃ちこむよりは、早撃ちモードでヘッドショット→早撃ちモード解除で残弾とゲージを節約するのが基本です 6つ目のスキルは「早撃ちモード中は自動リロード」なので、解禁するまでリロードタイムは早撃ちモードで時間短縮するのが理想的です ...

2015年 7月 09日
(*´ω`*) 簡単にコンプ可能

全員分の写真を撮って(一枚でよい)カバーガールとの会話をするだけでコンプヾ(❀◕ω◕)ノ 10分ぐらいでパパッと終わります~

ラン
2015年 7月 09日 (Updated: 2015年 7月 09日)
アクション
厳島マラソン

作業&作業&作業 トロコン目的での購入は非推奨です コンプ難易度:4 面白さ:3 作業感:5 技術:2 運:1 全プレイヤーにおけるプラチナ達成度 1.8%(2015/07/08) ■プラチナトロフィー取得における大体の道筋 ①:全ステージ 激難クリア...

安藤れじ
2015年 7月 08日 (Updated: 2015年 7月 08日)
トリッシュ、そんな装備で大丈夫か?

・【Never Say Die】 自分はネロ&ダンテで達成しました やる事は他の難易度と同じですがDMDは被ダメが大きく、ボスを含む敵がデビルトリガー状態になるなど厄介な要素が加わっていますので 苦手なザコやボスがいる場合苦労するかもしれません ・【King of the Palace】 レディとトリッシュはSキャラが無いので、この二人のどちらかでBPをクリアした時に自然と取れます ・【Filled With Light】 これが本作最難関のトロフィーかと思います ...

2015年 7月 08日 (Updated: 2019年 2月 04日)
コンプ難易度 
 
3.0
アクション
ゾンビよりおっかない人たち

・今作でやるべきこと 本編最低3周 キャバ嬢全員攻略 サブシナリオ全攻略(過去最少、一つ一つも短い) 各キャラのアンダーグラウンド、エンドレスアンダーグラウンド攻略 亜門撃破 各ミニゲームのプレイ その他(シナリオ攻略中にだいたいは達成できます) ・今作ではやらなくていいこと コインロッカーの鍵集め 究極闘技 地下闘技場 遥のおねだり ...

2015年 7月 07日
アクション
ゲーム自体は面白い

無双シリーズはほぼ全作やっており、全作戦国無双3Zもプレイしています PS3本体が途中で故障してしまい、データが吹っ飛んだのでトロコンはしていません ドラクエヒーローズでPS4を購入し、せっかくだから無双もやろう!と思って買いました しかしまさかまさかの4-IIじゃない方を買ってしまいました…しかも4-IIにデータ引き継げないんですね…悲しい そんなこともあったので、さくっとトロコンしようとDLCで武器を買ってプレイしました \411でしたがかなり快適にプレイできたと思っています (武器以外は未購入) が、今思えばいらなかったなぁとも思います その位難度も適切で面白いと思いました 今回面倒だったのは、皆様も書かれていますが、『天下布武』、『金蘭の契り』、 『列伝編纂者』、『戦国の生き様』位でしょうか ...

姫野真
2015年 7月 06日

普段からBEMANI系の音ゲーはプレイしています プラチナまでの流れとしては、ストーリークリア⇒ひたすらフリーモードでコミュフィーバーの流れが速いと思います こういったゲームは比較的得意なので、個人的には★1の評価ですが、個人差は激しいと思います 音ゲーが苦手な人は★3~程度に感じるかもしれませんが、フリーモードはアイテムを使えるため、 それなりにどうにか出来るだろうと思います 間を取って★2としました いくつかコメントだけ残しておきたいと思います 【マーべラスエンターテイナー】 frog_xxx さんが書かれている様にノートのみをGREAT・PERFECTでは駄目で、 フィーバーリングを含むスクラッチも全てGREAT・PERFECTを取る必要があると思います ...

姫野真
2015年 7月 05日 (Updated: 2015年 7月 24日)
アクション
サバイバルモードの地下道最奥で涙腺崩壊

コンプ難易度:2 面白さ:5 作業感:2 技術:3 運:1 2012/12/29にトロフィーコンプ 全プレイヤーにおけるトロフィー取得率(2015/07/22現在) ジャングルキング 9.0% 挑戦的な動物 5.9% ■プラチナトロフィー取得における大体の道筋 ...

安藤れじ
2015年 7月 05日
アドベンチャー
前作が偉大過ぎた

シュタゲのような名作を期待してプレイするとガッカリ致します コンプ難易度:1 面白さ:2 作業感:1 技術:1 運:1 全プレイヤーにおけるプラチナ達成度 32.8%(2015/07/05) ■プラチナトロフィー取得における大体の道筋 ①:ストリークリア ②:残ったトロフィーの取得(ジオタグ・ついぽなど ...

安藤れじ
2015年 7月 05日 (Updated: 2015年 7月 23日)
アクション
無双4に続く名作

個人的には無双4と6が至高だと思います コンプ難易度:2 面白さ:4 作業感:2 技術:2 運:1 全プレイヤーにおけるプラチナ達成度 5.7%(2015/07/05) ■プラチナトロフィー取得における大体の道筋 手順①:ストーリークリア 手順②:クロニクルモードクリア ...

安藤れじ
2015年 7月 05日
リズムゲームが鬼門…(>_

リズムゲーム以外コンプしてのレビューです プラチナまで取るためにはリズムゲームが鬼門だと思います。とにかく全ての難易度で評価Aランク以上と言うのがキツいです (>_

くーたん
2015年 7月 05日
段取りって大事だね

戦闘システムがバットマンシリーズのフリーフローコンバットと良く似ていますが、あちらよりもコンボの判定が甘いです バットマンを経験済みだと多少戦闘が楽に感じると思います とはいえ、大勢の敵に囲まれると次から次へ際限なく敵が寄ってきて、コロッと負かされることも良くあるので、強引に攻めるよりも敵を分散させる事に気を配るべきです その段取りをどう整えるか考えるのが本作のポイント 収集系のトロフィーはストーリーと平行して進め、技術が問われるものはスキルが揃う後半あるいはクリア後に取得するとよいでしょう 時限トロフィーはありません 『数は力にあらず』 弓スキルが育っていると楽 高所から弓で小隊長をサポートする 増員に成功したら、下ボタンを押して処分する 『酷い反乱』 ブランドした小隊長を5人、護衛に昇格させた→軍団長をおびき出した時、青骸骨の護衛が4人しか見当たらなかったが、裏切らせたらちゃんとトロフィーが取れました ...

2015年 7月 05日 (Updated: 2015年 7月 23日)
予習たりてませんね^^;

今年の初め辺りにプレイし始めて最近になってようやくプラチナ取得 トロフィーに関してはリーヴ1,000回の「腕利きの冒険者」が面倒なことこのうえない 「腕利きの冒険者」 散々言われているようにリアルの経過日数が必要 対象のリーヴ採集、傭兵、製作の3つで合計1000回達成すればおk GCリーヴ、拡張の神殿騎士団リーヴは対象外のもよう... ちなみにアチーブメントで達成したリーヴの回数を参照可 「熟練の~」 ・クラフター1000回系 一番簡単なレシピの素材を買い占めたら簡易制作でたまに、ぽちぽちして放置するだけ 問題はシャードという、製作に必要な素材とは別途必要なアイテム...

むぎ
2015年 7月 03日 (Updated: 2015年 7月 03日)
キャットウーマンの顔がね・・・

バットマンシリーズは初プレイ 原作も詳しいわけではなく、金持ちのおっさんがハイテクを駆使して悪者を倒すという程度の知識しかない私が語るには少し浅はかだけど、バットマンの雰囲気が良く出てるゲームだと思う ゲーム内容的にアクションではあるが、アクション要素はかなり薄めで、バットマンの装備を使って探索する事の方が多いので、アクションを期待するとつまらなくなるが、私のようにRPGなどで宝箱を100%開けなければ気がすまない探索大好きな性格の人はハマるかもしれない とは言ってもノーヒントでしらみ潰しに探索するのはやはり大変だったので、自分なりに事件の手掛かりの場所を書いておきますので参考にどうぞ ケース1 ■ラジオペンチ 監房ブロック 裏口から入り、水蒸気のバルブをジェルランチャーで破壊 Rで飛び移り、右にグライドして画面右側の部屋に右のダクトを通って道なりに行くと、エレベーターの部屋に出る 右下奥のダクトの先の小部屋 ■金属製のブレスレットの一部 監房ブロック ケース8の壊れた監視カメラの部屋から左へ...

F
ffmirage
2015年 7月 03日
マントが重要

バットマンは名前くらいしか知らなかったのですが、フリプにきてたのでプレイしてみました 1周目 ペンギン→ジョーカー→ブラックマスク 8時間 コレクターなどの周回要素以外の取得 2周目 ジョーカー→ブラックマスク→ペンギン 3時間 最低限の要素のみ 3周目 ブラックマスク→ペンギン→ジョーカー 4時間 残したトロフィーの取得 こんな感じで周回を行いました 最後に倒すボス以外は順不同でも構わないと思います ブラックマスクを最初に倒そうとすると色々と必要になり、結局他のエリアを先に回らなくてはいけなくなります 【コレクター】 証拠品は海外名検索で出るwikiサイトが動画付なので参考にどうぞ アーマーなどはマップ上に?マークで示されているため確認しながら探していけばいいかと ...

ウィス
2015年 7月 03日 (Updated: 2015年 7月 03日)
確かにコンプリートは簡単だが…。

とりあえず、ストーリーはニコ動のあるゆっくり実況で一通り掴んでいたので、イベントは最初の一つ除いて全てスタートボタンでスキップしてプレイしました …最初の一つを見るだけでもうんざりするくらいのテンポの悪さだったので…ええ …確かにトロフィーの取得は簡単ですし、攻略ウィキで攻撃部位を確認してプレイすればなお容易でしょう しかし、マップが本当にクソの役にも立たない(普通のゲームなら繋がっているように見える部分が繋がってなかったりなどがザラ)ですし、無駄に迷いやすく、RPGだと必要以上にあちらこちらを探して回るプレイスタイルなのも相まって他の方よりは時間がかかってしまったと思います UIの面でも全然練られていない部分が多く、ストレスを感じることもありましたが、イベントを見ずにウィキを最大限に活用すればまあ…プレイ出来なくはないかな、と そうで無ければ、やってられないってなってたかもですけどね…はい ストーリー上のボスと隠しボスを倒せばトロフィーコンプリート、隠しボスもほとんど隠れてないようなものなので、特筆するものは無いですが、個人的にはトロールは状態異常攻撃が異常に多くてうんざりしましたね 対応する状態異常回復魔法を修得してなかったりでイライライラ…と ...

ヒロヒロ
13736件中 5041 - 5070件を表示
« 1 ... 167 168 169 170 171 ... »

© 2025 プラチナトロフィー