最新レビュー
今年の5月ごろコンプ、wii版未プレイです テイルズオブシンフォニアの続編となる作品です シンフォニアを何度もプレイしたからかもしれませんが個人的にはとても楽しめました シンフォニアの世界観が好きな人ならプレイしてみて損はないと思います 戦闘について 無限コンボを使うかどうかで難易度はかなり変わると思います 方法はいろいろありますが私が一番簡単だと思ったのは、エミルにスキル「グラキエス」をつけ、「アクセル」のついた武器をもたせて瞬連刃を連発する方法です これで延々とコンボがつながります ボス戦などで使えばラスボスだろうが裏ボスだろうが一方的に攻撃できます またボーナス経験値も大量に入るのでレベル上げも非常に楽になります 邪道かもしれないので「戦闘の緊張感を味わいたい」という人にはおすすめできないかも・・・ トロフィーについて 「ねこねこにんにん」 第5章でねこにんから受けることができるクエストで超探検家の秘宝というものがあります 期間限定のクエストで、見逃してしまうと次の章でクエストの続きが出ません これを5...
買ったはいいのですが、他ゲーに夢中になってパッケを開けもせずずっと放置してました しかし、友人が今度デルタやろうかなと言っていたので勿体ないと思い急いでプレイ ver1.0です トロフィーにのみ集中したので、ハメやバグ技使ってましたw と言っても、序盤が楽になるだけでそれぞれのクエストにもある程度攻略法があるので これらの技を使わずとも割と簡単にできると思います それぞれのトロフィーの取り方は攻略サイトや他レビューの方々の通り行えば問題なく取れます 「腕利きの魔法使い」 マルチは一人でアドホックプレイで取れます 序盤のうちから意識してとっていくと中盤が終わるころには取れてると思います 後半ではNPCのカリムドリーが活躍するのですが、アドホックだとNPCを連れていけないので ...
スティックをまわしてマヨネーズをかけるゲームです。 コツをつかんでしまえばすぐに終わるとおもいます。 ただこのゲームをすることで食欲が失せる可能性が・・・
知る人ぞ知る近年の人気低迷っぷりがヤバいトゥームレイダーシリーズの最新作、の焼き直し版 "普通に*面白いオフに、多すぎる収集物、バイナリのクソだった部分を抽出したクソマルチも完備! 正直もう二度とやりたくない...てかもう二度とやらないです ・オフ 「話し好き」 取り逃すと周回確定 1時間に1回ペースで行われる滑り台ゲーを終盤までやり直すことになるので最初から攻略を見て意識した方がいい 武器で~キルなどの、回数系トロフィーは一度のプレイ中で達成する必要あり?要検証 ・オン 「コンプリート」...
攻略サイトがいくつかあってかなり助かりましたが そこに書かれてないものでトロコンに役に立てば まず 難易度は初級をおススメします 「全家宝獲得」 初プレイの織田→羽柴の時に平蜘蛛釜以外すべて99%集めたのですが 時間の無駄だったかも 平蜘蛛釜は群雄終結で取りました 松永を切ればいいのかと思って隣国で兵力3倍の秀吉で速攻倒したのですが出てこず 結果日本を3分の1制覇した頃に商人が他の茶器と一緒に持ってきました 松永が死んでいる必要があるのかわかりませんが 一応報告です ...
VERY HARDが1周目では、選択できないので要2周のゲーム ストーリー自体は短く2周はそれほど苦ではありません やっかいなトロフィーは「開発者顔負け」のみです 「お次は?」 チャプターセレクトでクリアしても取得出来ます 「開発者顔負け」 You Tubeで動画があがってますが、自分なりのルートを見つけるのが一番いいです 中盤の回転床に箱が落ちてくるところは、回転床に箱が落ちる前に破壊したらスムーズにいけます 「死屍累々」 ...
インディーズゲームが発祥のモノ作りサバイバルアクションゲーム レゴブロックのようなゲームと思ってもらえばOK 特に難しい要素はないゲームなので一度はプレイしてみてほしい 投稿以降にパッチが当たって難易度が変化する可能性があるので参考程度にしてほしい 自分は全てソロで取得 ソロ用の解説と攻略方法を残しておく ●「トロッコで500m走破」 鉄という素材が約180個ほど必要 レールを引くこと自体は大した労力は必要としない ソロでプレイして5時間くらいで集まった ●「スナイパー対決」 ...
安いし、プラチナゲームズが開発しているので購入 今更感はあるもののそれなりに楽しめた 効率よくコンプするために気を付けておくべきことは主に2つあると思う まず、「死刑執行人」と「燃え尽きるまで」に関しては、ボスをキラーウェポンで倒したのか、レイジ解放で倒したのかをしっかりチェックしておく もう一つは、「マックスアナーキー」について 自分の場合は、1周目で獲得しようとしており、トライ数3のミッションは問題なかったのだがトライ数1のフリーミッションで失敗してしまったので結局獲得できなかった クリアできなさそうなフリーミッションには手を出さない方が良いかもしれない イージーは楽ではあるが面倒なので1周目に獲得しておくのが精神的にも楽 ハードはアイテムを使えば楽だが、使えない場面が一部あるので苦戦するだろう とはいえ敵の動きをよく観察し、それに合わせて動いていればそのうちクリアできる 本格的なアクションかつ周回が面倒であるので、極めて簡単というわけではない それでも比較的短時間でコンプできるので難易度は2とした ...
真っ白なステージを音と一部の目印だけを頼りに進むミニマリストが一番の難関。 プレイ動画を参考にしつつ、一度普通に絵の具を使ってマップを覚え、自分がミスしやすい箇所で絵の具を使うと良いです。 以降はプレイ動画を参考にすれば特に難しい場面もなく、サクサク進めることができました。 ゲーム自体は簡単で雰囲気も悪くないのですが、コントラストの強いマップで道を探すように画面を凝視させられるせいか、非常に酔います。 購入当時は少しだけ触ってあまりの酔いにプレイするのも苦痛でしたが、後に画面の明るさを調整して、なんとかコンプまでプレイすることができました。
リズムに合わせてのタッチに、正しい歌詞を選ぶ操作が加わったやや異色の音ゲー コンプの鬼門は全曲で超大盛況(フルコンボ+歌詞間違いなし)だけ 音ゲー時以外の操作も含め全てタッチ操作なので、連打等の操作に少し慣れが必要でした 背面タッチパネルを使う譜面も存在しますが、咄嗟に反応できなければ表面+背面の同時押しでもミスにならないので、どうしてもクリアできないときは使ってみると良いでしょう 音ゲー慣れしている人はどの曲も数回プレイすれば超大盛況が出せるでしょうが、初心者は一定リズムを叩きながら同時に歌詞を選ぶ曲や、やや早い連打が求められる曲で練習が必要になる可能性もあると思います 正しい歌詞がわかりにくい曲はメモ推奨 歌詞を素早く選ぶ必要のある曲でも、毎回歌詞の並びが固定されているので、覚えれば歌詞選びについては問題ないでしょう ※もう一段くらい難易度を増やせただろうと感じる程度の難易度で、初代DIVAをコンプできるくらいの腕前があれば十分でしょう セガの音ゲーは初音ミクやスペースチャンネルでもそうですが一曲が長く、フルコンボを要求されるとミスしたときのやり直しに時間がかかるので、飽きない根気が必要に感じます ...
攻略サイトを見ながらプレイすれば簡単なのですが、はじめるにあたって「ジオタグ」「ツイぽ」とは何か理解するのに少し時間がかかりました。 どちらも主人公視点のとき、△ボタンから開けるスマホのメニューから操作できます。 「ジオタグ」は「居ル夫。」を起動後、背景や人物などに表示されるタグにカーソルを合わせて○を押せば獲得。□で表示切替。 「ツイぽ」はフラグを決定するゲーム内でのツイッターのようなもの。一部返信可能な発言があり、それがいわゆるノベルゲーとしての選択肢扱いになっています。 新しい背景や人物が登場、ツイぽの発言がないかを確認するためこまめにスマホを確認する必要があり、目的のシーンを飛ばしてしまわないようにだけ注意。私はR1で適度にスキップして進めました。
バットマンシリーズは初プレイでしたが、特に原作知識が必要なこともなく普通に楽しめました 普段アクションゲームをプレイしている人であれば、コンプも簡単な部類だと思いますが 最低3周必要なのと、一部を除いて引継ぎができないので少々面倒かもしれません 『パーティークラッシャー』 『大脱走』 『ブレーカー・ブレーカー』 最後に倒したボスによって対応したトロフィーが取得できるのでジョーカー・ペンギン・ブラックマスクと3周必要 各ボスの倒し方は少し特殊で ジョーカー⇒ラインランチャーを使って反対側のジョーカーに体当たりを繰り返す ペンギン⇒アラームなどを鳴らして部下の気を引いた後にペンギンの上から襲い掛かってマウント攻撃×3セット ブラックマスク⇒左右のアラームで気を引きながら、自分の上をブラックマスクが通過したタイミングで襲い掛かれば一撃 ...
アドホックは数回プレイしましたが、15回やる機会がなくて、のこりこれだけのところトロコンできずにいましたが、先ほどアプデがきたのでついにトロコン コンプ自体インフラで下がったと思います 正直星1でもいいくらい はじめからこれならまだ文句はなかったんだがなあ・・・ それでも手抜き感は否めない ・懲役50万年に到達 下にも書いてあるとおり、全部のミッションクリアしても90万くらいです、ボランティアやるより工場長のほうが効率がいいです ・最強のDIY 私の場合は改良バーバラでやりましたが、天罰の廃ケーブル超精度マラソン非常に面倒だった ほかはあっさり、または持ってたり レットレイジ改のやつもでづらかった・・・ ・オフライン状態で一度も倒れることなく系 クモのみ一部ステージでノーダメで倒せる場所があります クモとトラは8-4?の二体同時が案がい楽 ペルタ、ディオーネはバーバラでいけます...
コンプ難易度は、日数がないためゲーム自体の難易度が低い・時限が一応あり・作業多少あり・時間はあまりかからない、以上4点を総合し☆2。Lv99がなければ☆1を付けてたかもしれないぐらい簡単です。
コープスパーティーシリーズ最新作、前作と前々作はプレイ済み 天神小学校編完結、PSPで出ている前々作BRと前作BSの2つをやっていないと内容が理解できないと思います 今作BDは従来のコープスパーティーとは違い、悪霊が追いかけてくる&物理攻撃に一転したので、短時間のプレイでも疲労感が溜まると思います チャプター4からは悪霊とのエンカウント率も上がり、ワイヤー等のトラップも結構あるのでかなり面倒になってきます それでもロウソクでセーブする事による全員の体力全回復、セーブ&ロードによる追いかけてきている悪霊を強制的に初期配置へ移動させる、というお助け的手段を使えば大分楽になります トロフィーについて、鬼門といえば名札全回収なのですが、攻略情報が充実してくればほぼ全てのトロフィーで詰むことはありません 多少面倒なトロフィーを以下に書きます 「暗黒」・「猛者」・「強き心」 コメントにもあるようにチャプター8が一番簡単かと思われます ...
独特のデザインと世界観のアクションゲーム ゲームの難易度が低く、トロフィー取得も簡単です wikiを参考にすればほとんど詰まる所は無いと思います 「まとめて丸ごと全読破」 http://youtu.be/1oebt4yTgKE 取り逃しがあった場合は上記の動画を参考にしてください チャプター9のベルトコンベアの上の奴を見逃して、何度かやり直しても気付けなかったので動画を探しました チャプター10で音がおかしくなったのですが、無視して進めていたらアプリケーションエラー→セーブデータ破損のコンボを喰らい2周しました コンプまでに3回ほどアプリケーションエラーを経験したので、一応セーブデータのバックアップを取りながらやった方がいいかもしれません 普通にやったら5~6時間でクリアできると思います...
探索収集要素、ステージギミックが色々あるシューティングゲーム。 ゲームの難易度はあまり高くなく、シューティングが苦手でも何とかなりました。 収集要素を参考動画を見ながらやっているうちに、オフライントロフィーは揃いました。 後半のボスで結構死にまくったのですが、残機が変動しなかったので多分ボス戦は残機無限のようです。 普通にやると難易度が高かった「シャケをスモークしてくれ 朝食には戻る!」の条件が5連勝から5勝へと緩和されたため、トロフィー取得自体は簡単になりました。 しかし現在すでに過疎っていてなかなかマッチングしないので、自分でクロスプレイ出来る環境のない人は談合必須だと思います。 オンラインは進行度が近くないとマッチングしにくいのですが、現在過疎で思いっきり進行度が違う人とマッチングしているので、いまなら談合もしやすいと思います。
安いしトロフィー取れるならやってみよう!と思い購入しました。 買って正解でした。色んな種類の魚が見られるし音楽も癒されます。 私は時計をいじらずにプレイしたので時間はかかりましたが 時計をいじれば数時間で取れると思います。
元々横スクロールアクションは苦手だったのですが、結構簡単だったよとの声があり挑戦してみました 途中までは特に難しくなかったのですが、5つ目のダンジョンの天空の城がかなりきつかったです ボスなんかはむしろ弱く、ある程度ゴリ押しで倒せるのですがギミックが難しく、 どこでもセーブがなければ放置してたかもしれませんw 「お見事フィーバーでごじゃる」 所持金を777にするというものですが後半になると調整がほぼ不可能なので 最初の塔への道のりで少し粘って777にしてしまうのが簡単だと思います 700くらいまでは赤スライム そのご1しか落とさない緑スライムで調整でやりました 「全部見つけるのは大変だったでごじゃろ? 」 ちょっと気を緩めると取れなくなるトロフィーです ...
PS3版トロコン済み 幻想的な世界観と独特の操作感のFlowery PS3版と比べて更に操作の癖が強く、慣れるのに結構時間がかかりましたね 1つを除いてトロフィーの獲得条件は同じです Vita版はモーション操作とタッチ操作の2種類の操作方法がありますので、自分に合った操作方法を選びましょう 自分はタッチ操作を選びました 一部を説明 【ピュア】 ステージ5をノーダメージでクリアすると獲得 初見で取ろうとすると難しいですが、2~3回程やればいけると思います ...
と、まあそんなわけで・・・ アトリエシリーズ最新作、黄昏シリーズ第3作のレビュー 大地、空、海の3部作で区切るのか、前作までの伏線回収が急だったことと、地の王がまだ登場していないことから、地水火風を絡めていく形でまだ続くのか、気になるところではあります 今回のトロフィーについては、「期限廃止」、「難易度調整可能」の2点から、従来作より進行難易度は低め さらに言えば高難易度クリアのトロフィーもなく、経験値はハードコアで回したほうが効率がいいので、更なるやりこみくらいにしか難易度ディスペアーは使わないでしょう トロフィーwiki、並びに攻略wikiに情報を書き込んでくれており、トロフィーについては言うことは特にありませんが、最新パッチでもまだ駆逐されていないほどバグが多いため、最後に、気をつけるべき要素について記載しておきます トロフィーの難易度については、先に挙げた「期限廃止」、「難易度調整可能」の2点により難易度が低下しておりますが、それでもシステムを理解していないと厳しいボスがいることと、レベル99が非常に面倒であることから☆1に近い☆2に ...
全てver1.21 一緒に始めたフレンドがいましたが、収集や整地はほとんど手伝ってもらえていないので実質ソロプレイになります ボスはアクションが下手でも防御力を上げればほとんどダメージを受けなくなり、棒立ちでも勝てます また、ほとんどのボスはアイテムを使って好きな場所に召還できるので、広めで戦いやすく足場を組んでおいても楽になります 殺されても近くにリスポーン地点を作っておけば続けて戦えるボスも多いのでごり押しが可能です アイテム収集についてもドロップアイテムは元からある洞窟でモンスターを探して倒すのではなく、整地すると快適 モンスターの種類などを決定する環境は、周囲にあるブロックの数で決まるので、砂漠なら砂ブロックを大量においてやれば自分で環境を作ることもできます さらにトラップを作れば放置も可能ですが、ワイヤーの配線を考えるのが面倒な場合、手軽溶岩トラップでもかなりの効果があるのでおすすめ ブラッドムーンや日食などのランダムイベントは、オートセーブをオフにして出なければロードを繰り返すのが早いと思われます(作業感は増しますが) やはり一番時間を使うのが「審判の日」と「魔界」ですが、環境を簡単に変更できるクリタミネーターの登場で難易度はかなり下がっています...
前作「Transformers: Fall of Cybertron」続編で映画「トランスフォーマー ロストエイジ」の前日譚にもあたるゲーム 開発は前作から変わっているが基本操作に変更はない トロフィーは主にキャンペーンモードとエスカレーションモード、スキル系の3つに分かれる 難易度関連のトロフィーはないのでキャンペーンモードはeasyで進めるのほうがよい エスカレーションはシリーズ中最も難易度が低い 過去作には一部のステージにしかなかった防衛兵器がある上(それも大量に) デスペナは次のウェーブまで復帰できないだけでないも同然(過去作はお金と武器の没収もあった) スキル系はHeal Beamでヘルスを合計15,000回復させる「I Hope You Have Insurance」と...
サブミッションと収集物が非常に多く、キャンペーンの合間をみてやらないとかなりの作業になります 「通信トラブル」 町中で発砲する、車を強奪するなどしてわざと通報されましょう 「パワーサイクル」 シェルゲーム、スロットマシン、ドリンクゲーム、チェス、ポーカーの5種類 「白ウサギのオブジェクト」 狙ってやらないと最後まで残ります 「通信トラブル」に記載したやり方でわざと通報されスキャンが始まったら、全力で逃げましょう 「社会の潤滑剤」 たかが酒飲むだけのミニゲームですが最難関です...
トロフィーがシルバーまでしかないため無課金で取れるトロフィーだけ取るつもりだったのですが思いのほかはまってしまい課金しました 課金内容はどっぷりモード972円のみ トロコン時の勝敗は544勝47敗 リタイア数は数知れず・・・ ・○○をクリアした 魔物を揃えて何度も挑戦しましょう 初期メンバーを格闘家で進化させれば高火力なモンスターが出来るので詰まったら格闘家を入手しましょう モンスターの攻撃力や勇者の出現場所はwikiを参考にしました 何度も挑戦していれば運よくコンボが決まって倒せたりしました 裏ステージの後半はドラゴンの卵をどんどん使ってしまえば多分どうにかなります ちなみに裏クリア時の強さは404でした ・勇者コンプリート 勇者図鑑とwikiを見て持ってない勇者を捕まえにいきましょう 違う勇者が現れたらリタイア現れたら倒すの繰り返しです...
このゲームのトロフィで特に難しいものはないのですが鬼門(とおもわれていた)は各キャラのコンボチャレンジ はなんと受身不能にすればとれます 自分は全キャラ普通のコンボでやったあとwiki編集した後にコメント欄を見るとその旨が書いてあって軽く凹みました その他のトロフィ スコアアタック300000000点 キャラをバティスタにして BルーメンステラAミコルセオを交互に溜めてだすだけでいけます バティスタは溜め時間が結構長いのでラウンドコール中に←方向にためておいて始めると同時に→B 前にキーをいれたまま←A 後ろにキーをいれたまま→Bをくりかえすだけで簡単にいけます サバイバル30連勝 後半になるにつれて敵に一発なぐられただけで2000とか普通にくらうので攻撃させずに倒しましょう 自分はメルカヴァをつかって5C A捕縛 をひたすらやってました がめん端まで追いやれば5B 5C 6C B捕縛をすればはめられます IP200000 ...
PS3版が出たということでプレイしました vita版のACEはやってないですが、無印はコンプし、引き継ぎしました 最初からコスト100の衣裳がもらえ、カードも引き継げていたのでかなりサクサク進まられました ただ、無印であまり強化していない or 引き継ぎなしの場合、きつい箇所がいくつもあるので アクションが苦手な方は詰まるかもしれません 「○○ルーキー」 それぞれの職ごとに、コンボルートとアクションをすべて使うと解放です メイジの溜めやクレリックのガードなど、見逃しやすいものがあるので注意です ガードはジャストガードも含みなので会敵が必要ですが、攻撃モーションに関しては空振りで大丈夫です ...