最新レビュー
一周毎にハッピーエンディングとプロフィールコンプリートを目指してプレイすればプラチナ取得は簡単 Wikiも充実しているので難易度はかなり低いがスキップをするかしないかでプレイ時間にかなりの差が出る キャラ的に注意すべきなのはナオくらいだが誕生日を教えてくれるキャラはWikiをみるなどしないとプロフィールコンプに影響するので注意
本編を進めながら、メインミッション近辺の収集をやると作業感減るかな クリア後の単調なサブミッションなど結構だるかった 自分は先にオンライン関連を終えた じゃないと多分今後きつくなる それを見越して難易度4にしておく 終盤に残ったのが、警察関連とフィクサーと音楽とドリンクゲーム 攻略が出そろっているが、フィクサー40件は、「逃走」とかより「傍受」と「おとり」がおすすめ ギャングハイドと車列襲撃の殺してはダメなルールとかにイライラした そういうことこのゲーム荒い ...
レビュー初心者のため稚拙な内容ですがご勘弁ください 前作『仮面ライダー バトライド・ウォー』コンプ済みです 以下の順番でトロフィーコンプしました 最低難易度でクロニクルモード全ミッションクリア&その過程で獲得可能なトロフィーの獲得 ↓ 全サバイバルモードクリア ↓ ...
完全無課金でコンプしました 勝っても負けても経験値はもらえますが、もちろん勝った方が多くもらえます 一応、『ハロ部屋』という談合部屋が存在します 1年以上前からあるので、運営も黙認しているのではないでしょうか ルールは制圧戦で、連邦かジオンのどちらかが中継地点を制圧してそのまま勝利する談合部屋です ハロ部屋の細かいルールはルームコメントに書かれています 例えば「砂漠ジオン都市連邦交換称賛」とルームコメントが書かれていたら、「ランダムステージで砂漠が選ばれた場合はジオン側が、無人都市が選ばれたら連邦側が中継地点を制圧し、相手と自分のMSを交換(互いに奪い自爆して撃破ポイント)、リザルトで同じ順位だった相手チームのプレイヤーを称賛する」というルールになります ...
科学アドベンチャーシリーズは全くの未プレイでしたが、アニメが面白かったので興味を持ちプレイしました。 攻略サイト通りに進めれば問題なくコンプできます。 スキップなし 49時間46分 全スキップ 3時間44分
レビュー初心者のため稚拙な内容ですがご勘弁ください 最近、サブアカウントでプラチナトロフィーを獲得したのでレビューします 私が以前メインアカウントの方でプラチナトロフィーを獲得した当時(発売日から1か月以内)は間違いなく☆1でしたが、発売してから長い時間が経ちネット環境が変わりました 一応まだオンラインに人はいますが、全くマッチングしない時間帯もあります また、上級者が多くて初心者~中級者との遭遇は稀です フレンドとの対戦は基本的に『対戦マッチ』というモードであり『トーナメント』ではありませんが、『トーナメント』の2VS2だけはフレンドとチームを組んでどこかの誰かと対戦できます ...
GOTY版でシリーズ初プレイです ソフト自体は一見オープンワールドのような感じですが、RPGということもあり自由度は低いです 一方でシューターとしての敷居も低く、FPSが苦手な自分でも比較的すぐに慣れることができました 何より、いろいろとぶっ飛んだ世界観は見事で、特にローカライズがゴア表現含め素晴らしい出来だと思います トロフィー内容についてですが、基本的には本編を進めながら、面倒なものを少しずつ消化していくといった感じです ただし、最新版のパッチを導入したまま進めるか、あるいは要所のみ導入するかで大きく所要時間が変化します 後述しますが、パッチ無しの方がプラチナ獲得に関しては明らかに楽です しかし、この状態だとマルチが十分に機能せず、かつDLCを殆どプレイできないため、GOTY版の醍醐味が削がれてしまうため悩みどころだと思います 私は基本的にパッチ有状態で進め、ごく一部要所で削除したため、レビューはパッチ導入での進め方となりますのでご了承ください ...
共闘ゲームに趣味はあまりないので、入手しなかった だがフリープレイならやってもいいと思って、プラチナに挑んだ 一言なら、想像より簡単でした 主オフラインでやりました ほかの方の言うように、カリムドリーは頼もしいNPCです 「力漲り時満つる」以外のトロフィーを取った後、友人とマルチをやって、余計に時間をかかりましたが、まあ共闘もなかなか楽しいですね 最後に魔90に達した時、その醜いさに驚きました
トップレビュアーの方がしていない補足をしようかと ファイナルサバイバル 私は 使用キャラ ディケイド激情態 フィギュア ウィザードインフィニティースタイル ウィザードインフィニティードラゴンゴールド 電王超クライマックスフォーム アシスト カブト(クロックアップ) 戦法は、カブトを使いドラグレッダー召喚し火の玉を上手く当てる 基本はこれのみ 2対1ライダーミッションは、最後に2対1になるとこではさっさとアルティメットフォームになり1人を倒す ...
スキップを一切せずにゆっくりと読み進めやっとコンプ。テキストボリュームは尋常ではないものがあります。普通にプレイすれば50時間以上かかるとおもわれるので、50時間のトロはまったく意識せずにやれた。トロ的にも難しいものは一切なく、最後のEP8のクイズの景品収集⇒海に捨てるも、慣れれば17種類全部を30分程度で終わらせることもできるだろう。 この作者にはありがちな冗長部分の多いループものではあるが、多すぎるが徐々に瓦解していく謎、魅力的なキャラ、豪華声優陣のすさまじい演技力とそのやりとり・・・等、壮絶なドラマ完成度に圧倒されました。最後のシーンでは涙に来るものがあります。
一周目好きなようにプレイしつつ自力で可能な限り収集、二周目に収集コンプでこの時間です Walking Deadに収集要素がついた程度のブーストゲーですね 特に注意しないといけないような点もありません ジャンル的にオススメはしませんが、一周目から動画を見ながらだと数時間でコンプでしょう 大抵のムービーがスキップ出来るのでヘビーレインやBeyondよりは遥かにコンプが(精神的にも)楽です 1周目の収集データが内部で持ち越されているので、二周目は取りこぼした物だけ拾えばトロフィー獲得です 注: 断定的に書きましたが、wikiのコメントを見ましたので私のケースを 一周目、各チャプター収集要素の数だけ調べてからプレイしクリア ニューゲームから二周目を進行し、集めきったチャプターを残した時点で動画を見ながら セイラムを収集途中、最後に残った個別のトロフィー要件の取りこぼしを取得したと同時にオールコレクトを取得しました 二周目なのでコレクションは埋まっていないにも関わらず取得できた為に持ち越し有りと書きましたが 取得できない報告もあるようです
フレンドに誘われ購入 前作と大して変わりません 1週でコンプ トロフィに関して詰まるものは命令だ!くらいですかね 自分はフレンドとやったので指示連打をお互いにしまくってふざけてたらいつの間にかとれてました あとはコレクタブルを集めるのとサブクエを全てやるのがくっそめんどいですが それだけです 難易度は✩2です 結局新キャラのジョン全くさわってないなぁ・・
ps3版とほぼ変わりなし 操作がvitaなので多少慣れが必要だがそんなに問題はなし 2コンがないのでキャラ別がちょっと苦戦した 難易度は星3
ノワールが主役のSRPG SRPGとしてはやや楽な部類ですが、ネプテューヌシリーズとしては辛め そしてトロフィー難易度もちと厄介 最初にゲームの難易度が選べますが、敵のステータスが変化するだけなので、拘りが無いのならEASY推奨 ちょっとばかし苦戦する箇所もしっかりレベル上げして武器を作っていけば大丈夫かと ぶっちゃけると戦闘で負けてしまっても、敵を弱くして再戦が出来るので、極端な話レベル上げしなくてもクリア可能です 一部を説明 【一撃必殺】 最大ダメージ9999を達成すると獲得 ある程度レベルを上げたキャラにバフ効果を重ねまくって弱い敵に超必殺技や属性を突けばOK Lv99にしなくても状況次第で狙えるチャンスはあります...
マインクラフト初プレイです wikiを見ないで友人と3人でマルチプレイしました ほとんどのトロフィーが普通にプレイしているだけで取得出来てしまうため最後のボスまでにほとんど埋まっている感じでした 意識して取るものとしては以下のモノ 【レールの上…トロッコ500m】 整地して端から端まで線路を引く作業があるので3人で作業しても結構な時間がかかりました 素材集め含め5時間程度 【送り主へ返送…ガストを火の玉で倒す】 弓を使って少し攻撃を早目に意識すれば簡単に跳ね返せます ...
ドラゴンズドグマ本編もプレイ済み 無課金でのコンプです オープンフィールドタイプのアクションRPGだった本編に対し、こちらはダンジョン攻略型のカードRPGになっています 効率よくプレイすればスキルやテクニック、課金も不要ですが作業プレイが多く、とにかく色々な意味で時間がかかるゲームです スタミナ制で短時間にダンジョンに挑める回数に制限があり、「ジョブの証(輝証)」の入手に運が絡むのも要因の一つですが、最大の理由はゲーム自体の処理の遅さとテンポの悪さ ゲーム自体は非常にシンプルな造りなのに、どういうわけか頻繁にロードや暗転が挟まれるため、それらに耐えてまでこのゲームを遊ぶ価値があるかどうか、悪い意味で人を選ぶゲームだと思います トロフィーコンプへのアドバイスとしては、とにかくゲーム内フレンドを増やし、他のプレイヤーのポーンを借りながらゲームを進めていくことが重要です フレンド50人登録はトロフィーの一つにもなっていますし、本家シリーズ同様ポーンの貸し借りはお互いにメリットがあるため、このゲームに関して言えばフレンドは作っておかなきゃ損です まったく知らないプレイヤーにフレンド依頼を出すのは気が引けますが、ダンジョン攻略時にポーンを借りた場合は攻略終了後にメッセージも一緒に送れるので、お礼を言いつつフレンド申請も行うようにしていけば、快くフレンドになってくれる人も多いかと思います また、終盤敵が強くて攻略に行き詰った場合は、攻撃は他プレイヤーから借りた高レベルポーンに任せて、自分のポーンはサポートに徹するのもアリだと思います 盾役や補助役、あとはレアな特殊能力持ちのジョブなどはレベルが低くても状況さえ噛み合えば活躍が可能なので、それらに特化したパーティ編成を行えば、十分監獄島クリアも狙えるかと思います 元々スマホで配信されていたゲームで、一般的な携帯機のゲームと比べるとゲーム性は低く、前述の仕様もあって正直オススメはできません...
一本道のアクションゲーム よく言われているように、ゴッド・オブ・ウォーをイメージすれば内容を想像しやすいかと思われます プラチナは取りましたが、DLCはやっていないのでコンプはしていない上での評価です 特定難易度でクリア系のトロフィーがなく、最低難易度でやればいいのでゲーム自体がとても簡単です プラチナを取るだけならオンライン要素もないです 気を付けるべきは収集要素を取り逃さないようにするくらいでしょうか 罪人はすべて赦し、敵は罰す(特に大型敵をうっかり殺さないように気を付けなるべく罰す)を意識して進めた結果、引継ぎ二周目の貪欲の終わり辺りまで+地獄の門闘技場でプラチナを取る事が出来ました 「よくやった、ユダ」「輝きの遺物」「闇の遺物」「罪人」「道標」 情報が出揃っているので、攻略サイトや動画を見ればこれらの収集系を取り逃すことは無いと思いますが、来た道を戻れない一本道ゲーなのでセーブを複数に別けておいた方が無難かと思います ...
2000円の割にはトロフィー数が少なく、ゲームとしてもかなりボリュームが少なく感じました そんなバナナ!? このトロフィーを見たとき、最初は自分がバナナの上に乗ればいいのかと思ってました バナナを置き、敵を転ばせると取得です さてさて、どうしたものか このゲームでは行くクエストの難易度を選べるのですが、出る素材の出やすさなどが違うだけで すべて難易度☆1で大丈夫です 極端に難易度の高いものはないのですが フリーミッションの最後の「ケルベロスドッグ一掃作戦」が一回敵の噛みつきを食らうと そのままハメ殺されることが多々あるので若干難しいです 私はアクレスを使ったので他キャラはわからないのですが、カカシを使うとかなり楽になります カカシを10~20ほど持っていき、敵の近くに適当に置いて少し離れた後攻撃をする ...
戦闘でも非戦闘時でも、わざとこうしたのかと思ってしまう程不便なところが多々あります ただ、まだ発売したばかりということもあり、改善されるかもしれません verは1.04です 最強のDIY 私は普段から使っているもののレベルを上げて取りましたが、 武器を改修した後だと天罰ボランティアが必須となります 私はちょうど天罰行き放題のイベントがあったので比較的楽でしたが なければ天罰が出るまで他ボランティアに行き、出たら特殊から受けた後セーブし、 素材が出るまでリセマラすることになります このトロフィーさえ取れればあとはどうとでもなります これぞ共闘だ! 私はフレとやったので苦戦はしませんでしたが、ソロの場合はインフラ実装まで待つことになります...
さすがに5年も前のゲームですので、動きが固く、非常に操作性が悪いです。 「サバイバルマスター」 アンチャーテッドのように少し進んだら銃撃戦のループではなく、探索が中心のゲームですので初周ハードで十分いけます。 オプションで敵の体力等いじっても取得できます。 「マスタースワンダイバー」「スピードマスター」 1回の冒険中に1、2、3、全部達成しないと取得できません。 特にスワンダイバーは、地中海に2つ、タイの序盤に1個あるので、取り逃し注意です。 正直☆1レベルのトロフィー内容なのですが、収集物が最高に面倒でしたので☆2です。
まず初めに、コンプ時間はちょっとうろ覚えなのであまり参考にならないかも まずトロフィーの種類ですが、大別すると、 ・メインミッション系 - メインストーリークリアでコンプ ・サブミッション系 - フィクサー契約、ギャング・ハイドアウト、車列襲撃、プライバシー侵害 + ctOS侵入+ 犯罪探知 ・コレクト系 - 各種調査(人身売買、武器取引、使い捨て携帯、QRコード、行方不明者) + シティスポット (+ctOSタワー全解除) + "ソングスニーク" ・ミニゲーム系 - ドリンクゲーム ・オンライン系...
秋葉原を舞台にしたアクションゲーム 2が初プレイだったが良い意味で凄まじいアホゲーだった 詰まるようなトロフィーは一切無し ○○エンド系は2周目以降はフラグが表示されるようになるので、攻略したいキャラのフラグ選択肢を選ぶだけでいい 4キャラ分あるので4周必須 その間に難易度系もこなす トーコの初期好感度が高いので、中途半端なフラグ立てをすると基本的にトーコルートになる トーコ以外のルートを見たいときはトーコのフラグは徹底的に無視すること 衣服○種類系は4周してる間に溜まりはするが、自分は下服のトロフィーが全てトロフィーで一番最後に残った 普段戦闘しないビラ配りやメイドさんも攻撃して集めると数が稼げる ...
PS+で無料だったのでプレイ EAT LEADの話の流れを汲んだ2Dアクションシューティング、とのこと(EAT LEAD未プレイ) 公式サイトで、「EAT LEADで色々使いすぎた」と低予算ゲーであることをわざわざ言っているが、EAT LEADの方が低予算っぽく見えるのは気のせいだろうか? では、トロフィーについて 難易度「弱虫」でも全て獲得可能なので、自身がなければこれでプレイすべし ・お前のライフは俺のもの 説明文のせいでわかりにくくなっていますが、要は他プレイヤーから残機を貰ってコンティニューしろ、という内容 その都合上協力プレイでのみ取得可能 残機を1もらって復活するのはこの手のゲームではありふれた仕様ですが、独自仕様っぽくしてしまう辺り、ものは言いようですね ...
トロフィー構成はメイン・サブ・オンラインのトロフィーがほとんどを占めています オンラインのトロフィーは日数が経つにつれて取得するのが厳しくなってくると思われます メインを一気に終わらせても取り逃し等は無いので安心して進めてください ゲーム難易度をイージーにしても、問題ないみたいなので拘りが無ければ最初にしておきましょう 「サブミッション・収集」 数にして328つクリアor集める必要があります メインと並行してやるか、メインを一気に終わらせてやるか、どちらでも好きな方を選んでください ctOSタワーを解除すれば調査など色々なものがマップに追加されるのでこちらは優先して解除していきましょう 車列襲撃18個目のミッションが出でいない人は、フィクサー契約を適当にクリアしていればいずれ出ると思います ソングスニークは市民ハッキングで入手できる3曲以外を最初のうちに取っておき、ミッション終了後の合間等にハッキングして残りの3曲を取ればあまり苦もなく集まると思います ...
海外PSNでは既に発売されていた今タイトル サーバークラッキング事件を受けお詫びタイトルとしてプレイしたユーザーも少なからずいるだろう そのタイトルがPS4版でアップグレードし遂に日本市場へ登場した! 海外版との相違点は字幕と音声が日本語化されてる豪華仕様だ、ゲーム内の仕様は見た所変化なし 日本のPSNではPSVita版とクロスバイ仕様、500円の割引を受けられる(海外はPS3とPSVita、どちらかを買えば片方無料) 注意するべき所はウォレットの残高じゃ購入できないという事だ、CERO:Zなのでクレジットカードでの直接購入でしか買えない 「怖いもの見たさ」 最高難易度の一個優しい難易度で一周クリアするトロフィー coopモードをハードでプレイすれば2周で取得できる ただしcoopモードは一段階難易度が上がるので注意 「チームワーク、ダブルアクション」 coopで1ステージクリアとcoopモードで一周すれば取得出来るトロフィーだ チームワークの方は野良で取得は容易いだろうが、coopで一周が中々面倒だと思われる ...
初めてのヒットマンでしたが、楽しめました。 いきなりHardで始めたため、何回かやり直す必要があったのですが、慣れると一回でクリアできます。 トロフィーですが、大半はストーリー関連で取れます。オンライン関連もありますが、他のレビューとかにも書いてあるようにサブアカウントを作れば1人で出来ます。 様々な暗殺方法も用意されており、結構長く遊べます。英語音声もありますし。 では、トロコンを目指す方、頑張って下さい。 いやぁ、このハゲかっこいい(上手く暗殺できた時は)
FPSですが、CoDとか普通のFPSと同じ感覚でやろうとすると難易度デルタで即死ですw クライシス特有のスーツの機能(クローク、アーマー)を使い分けながら進むと、気持ち良くプレイできます。 まあ、後半〜終盤はステルスがほとんど意味をなさなかったのですが…w というか隊長、一体どこへ…? トロフィーですが、FPSに慣れている方は最初からデルタでも問題ありません。あまり得意でない方も、難易度系以外を先にNormalとかで取っていれば、あとはデルタでクリアするだけです。余計な戦闘も必要ありませんし。 クライシス2、そして3をクリアしましたが、やっぱり1が最も気に入っています。スピードが段違いに速いし、敵を投げる時もすごい飛んで行きますのでw では、トロコンを目指す方、頑張って下さい。
ゲーム自体は素晴らしいの一言です トロフィーも…まあ、覚悟をしていればそんなには厳しくはないかとw もうご存知かもしれませんが、鬼門は「ドッグタグ・コレクター」と「VR訓練卒業」です ドッグタグに関して、Very Easyからタンカー編・プラント編を始めて、順調に行けばNormalで50%揃っているはず そこからはプラント編のみでも大丈夫です 高難易度になると敵も視力が凄いことになっているので、ステルス迷彩をオススメします ほとんどのボスにハメ技とかがありますので、動画サイト等で探せば楽かと メタルギアRay戦は…1度も当たらないという気持ちで臨まないとExtremeで即死ですw VR訓練は、MGS1スネーク全般とVariety訓練が難しく面倒くさいですが、股間パンチとかスティンガーの扱い方とかは必然的に上手くなります 動画サイトは上手すぎて真似できないものもありますが、Bomb Disposalで爆弾の位置を調べるのには役に立ちます ...
メタルギアシリーズで一番好きなMGS3 膨大な無線の量、そして笑えるものもあって楽しみつつトロコンしました トロフィーですが、攻略サイトを見つつメモを取っていれば1周でコンプリートできます 難易度は気にしなければVery Easyで 大きく分けてストーリー関連+収集系+αです ノーキルのトロフィーもあるので、「オセロット・タイムパラドックス」、「ナイフキラー」と「早すぎる死」は獲得後セーブ&リロードをオススメします ケロタンに関して、ガーコ迷彩を着ているとき「ケロタンが鳴いている」=「まだ撃っていない」を利用して、後半のバイク戦でケロケロをよーく聞き取って下さい 他の収集系は特に問題ないかと MARKHORのために48種類のフードを獲得するとき、一度食べれば次捕まえても味のところで食べた経験が書かれているので、それを参照にすればいいかと ただし、ツチノコは食べないように!生きて持って帰ってくるんだ!いいな! ...