最新レビュー

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2014年 7月 01日
PSN配信タイトル(英数字)
フレンドいないならきっつい

このゲームのためにPS4を手に入れたといっても過言ではないタイトル しかしながら、一人ではかなり難しい 野良も変な人ばかり フレンドやレビュアーのmさんに手伝ってもらったところすんなりコンプ出来ました 武器のレベル上げよりまずシステムが理解できてなかったww レベル上げはフレンドにoddにつれてってもらい見てるだけ・・・ 設計図も貰いました・・・ 蘇生100回も取るには40時間くらいかかそうなのでフレンドに死んで貰いました ...

やまみ
2014年 7月 01日
レースゲーム入門

とり方は過去のレビュアーのとおりですぅ

翠星石
2014年 7月 01日
アドベンチャー
ツベで動画みるだけですぅ

ストーリーハードで最初から最後まで動画サイトにあがってる攻略動画をきっちりみていけば余裕ですぅ ラプンツェルも同様ですぅ バベルの塔は2コン操作でいけばオベリスクと最後のとこもなんとかなるですぅ 動画なしの難易度知らないですぅ ま、こういうwikiみる人ならとり方に手段とわないでしょ

翠星石
2014年 7月 01日
アクション
フレンドいれば一瞬

テラリアの騎士、魔界、審判の日、ペットは1.02の環境でもフレンドのワールドマップ寄生&アイテム拝借でおkですぅ 装備もフレンドからかりてドラゴン装備一式と防具はがんじょうでかためていってヴァンパイアナイフさえあればボス系統全部余裕ですぅ めんどくさいのスライム全狩りですぅ これはwikiみながらじゃないとできないですぅ まぁ、翠星石ならお茶の子さいさいですぅ

翠星石
2014年 7月 01日
PSN配信タイトル(あ~わ)
最低限攻略なら2時間で余裕ですぅ

一週目ノーマルでクリア(2h) 二週目ハードで収集要素こなしつつクリア(4h) 闘技場でへまする人はもっとかかるですぅ

翠星石
2014年 7月 01日
PSN配信タイトル(あ~わ)
キャラが可愛い

チュートリアル→ストーリーモード→各キャラ固有トロフィー→その他細かいトロフィー の順でクリア ストーリーモードは簡単だが、ジャンプ攻撃から必殺技で〆るまでの動きを1つ見つければさくさく攻略可能 各キャラ固有トロフィーはミスフォーチュンだけは後回しにすると時間がかかるので相手キャラに毎回選択肢放置しておくこと(合計で一時間なので)。ピーコックは時間がかかるが運なので頑張る。またミスフォーチュンとヴァレンタインの相性が悪いのでヴァレンタインは最後に攻略するキャラにすると楽 その他細かいトロフィーは時間もかからないしすぐ終わるのでWIKI参照 格ゲー経験者なら詰まるところ無し、四時間半ほどでコンプできます

じんたん最強
2014年 7月 01日
PSN配信タイトル(英数字)
長かった……

ホームはかなり昔に軽くボーリングを遊んだ程度でほぼ使っていなかったのですが、ここを見てトロフィーが付いたのを知ってやってみました トロフィーコンプ難易度自体は低く、無課金で問題なくコンプできますが面倒です 面倒なのは以下の二つ 「PlayStation®Home最高!」 連続でなくてもいいとはいえ50日ログインしなければなりません これがトロフィーの中で一番きついです 「フレンドさんのお宅訪問」 フレンドにホームをしてる人が居なかったのですが、home招待スレを見つけたのでそこで人に頼みました ...

ぬるゲーマー
2014年 7月 01日
羽衣は素晴らしい子

ボイス聞いて1ヶ月ほど。1週間で一人クリアしてくペース。 攻略サイト見れば問題無し。 スキップありで1日以内コンプ可。 展開は悪くないです。内容が濃いです。 舞風のメルトも出せば★1だと思いますけどねぇ・・・

ばーる
2014年 7月 01日
アドベンチャー
愛佳は素晴らしい子

攻略サイト使えば問題なし。 スキップしてコンプするのもよし、ボイスを楽しむのもよし。 ボイス全部聞いたら2ヶ月ほどでした。 あとシルバー多めのブーストゲー。

ばーる
2014年 7月 01日 (Updated: 2014年 7月 01日)
PSN配信タイトル(英数字)
PC版安定

マイクラPC版経験者からの、レビューをさせていただきます トロフィー解除の内容はPC版でいう実績の項目とほとんど内容が変わらないで、PC版から来た方なら★1確定でしょう しかもチュートリアルのワールドでコンプ出来るという素晴らしい機能付きでトロコンしやすいです 線路もPCでは1000mなのに対してPS3は直線上に500m設置すれば実績解除で比較的楽 高さ2mほどの地下通路作って3人称視点で見ると上の洞窟とか坑道とかも見つけれるのでサドルとかも簡単にチェストから見つかります 鉄鉱石を集めるのもよし、坑道で線路を回収できるし一石二鳥 ダイヤモンド採掘するだけでゴールドトロフィー、ケーキ作るだけでシルバーとか結構トロフィーブースト出来ます ・・・個人的には線路繋ぐのより、エンダーパールを回収するのに少し時間かかりました...

ばーる
2014年 6月 29日 (Updated: 2014年 6月 29日)
PSN配信タイトル(英数字)

マイクラ初プレイレビューです まずこのゲームフレさえいれば3時間程度でプラチナいけます フレンドに完全寄生させてもらいコンプしました 寄生させてくれるフレンドがいるなら星1 普通に1人でやっても☆2~3程度の難易度だと思います 個人的に難しかったのは暗黒界にいる-_-←こんな奴の玉を跳ね返して倒すのがすこしてこずりました 剣で弾き返すより弓矢で弾くほうが明らかに簡単なので弓矢を使いましょう

2014年 6月 28日 (Updated: 2014年 6月 29日)
PSN配信タイトル(英数字)
これができたら100%

初期型vita使用 液晶保護フィルムをはがしてタッチペン使わずプレイ コンプは決して簡単ではないと思います しかし内訳根気7割、精度3割みたいな感じでそれほど運要素は絡まないかと とにかくめげずにリトライする事が肝要かと思います ではトロフィー項目に関して一言ずつ 「土管の主」: 4-3は普通にクリアするのも一苦労!ステージ個別トロフィー後からまとめて取ろうという人も、 最低限これだけは初回クリア時に取っておいたほうが良さげです 「メモリーズ」: カケラが取りにくいステージは3-2ぐらいです 後で集めると手間が掛かるので、初回クリア時に回収しておきましょう 「危険な餌やり」:...

ろーかりー
2014年 6月 28日 (Updated: 2014年 6月 28日)
アクション
オンライン次第

無印と同時購入し、無印である程度の供物と魂が揃ったのでデルタをプレイ しっかり供物が揃った状態のデータを引き継ぎすると要請★10まではソロでサクサクプレイできます 最初にグリムに所属し、智力報酬である遺言を使って合成すれば最初から改武器をブンブンできます ★8要請まで来たらミノタウロスの全破壊報酬である小公女の母身を手に入れ、改武器に合成しましょう 要請★11からは全てオンラインでやりました ソロではかなり厳しいです 2体同時が多く、体力も多いです 装飾品集めについては、オンラインで装飾品の部屋が多いので苦労しませんでした ...

やまみ
2014年 6月 26日 (Updated: 2014年 6月 27日)
ライフアップグレードの白目を剥いた顔が怖い

アスレチックアクションゲームの三部作二作目 今作は一本道ではなく、繋がったエリア同士をある程度自由に行き来でき、さらに過去と現在を行き来するかたちになっています アスレチック部分でロープや丸太が判りにくい、マップを見てもどこに行けばいいか判らない、などの場合は「Warrior Within Walkthrough」でググった動画を参考にするといいです トロフィーについて、他の方も言われていますが三周必須です 一周目ノーマルで「Grappler」「Exceutioner」「Dual Wielder」「Throwing Master」と取り、二周目はハードで、三周目イージーで「Undefeated」を狙いながらクリアしました ノーマル、ハードはシークレットエンド、イージーでノーマルエンドにするとラスボス戦がかなり楽になるのでお勧めです 「Hero」 基本的に避けれる戦闘は避け、避けられない戦闘で敵を投げ落とせる場合は転落死させる ...

ぬるゲーマー
2014年 6月 26日 (Updated: 2014年 6月 26日)
アクション
発売から1年

最近購入してコンプしたのでレビューを 全てオフラインで取得できますが、オンラインをどう利用するかによって時間に大きな差が出ると思います ■アルティメットブレイカー 対象となるのはアップデートで追加されたミッション以外の70個です オフだと最後の方は1回の死亡で即失敗となるので非常に厳しく、オンラインで協力を求めたほうがいい 部屋の設定はミッションクリア、お手伝いおねがいしますといった感じで気楽に立てましょう 僕はテキトーに参加してたらなんとかなりました ■EXマスタリー 問題はGNソード3を2種手にいれる手間 HGはオフで楽勝なんですが、MGはミッションが難しい事に加え、運が絡むから厳しいです これだけボクはオンラインで部屋を立て協力を求めました...

J
junk-asahisan18
2014年 6月 25日 (Updated: 2014年 6月 26日)
PSN配信タイトル(あ~わ)
二段ジャンプの特性を掴もう@

古き良き時代を感じるSEGAの忍者ゲーです 大昔の作品だけあって古臭さ、演出のだささ、操作性のシビアさは感じるものの “死んで覚えろアクションゲー”としては良い作品 (ボス戦では忍術があればゴリ押し可 なければ、パターン見極めゲーです ) 道中でセーブ、失敗したらロードできるので別段難しいところはないです(どんだけぬるま湯仕様w) ※3-1や6-1のステージ取得トロフィーあるので、こまめにセーブしておくと楽です 他の方も書かれてますが、二段ジャンプがかなりシビアで道中で事故死したり、ボス戦でフェイント&逃げながらの “八双手裏剣”出せなかったりとかけっこうあります (練習しておくとストレス減ります) 忍者ゲー、SEGAゲー、懐古ゲー好きな人にはいいかもしれません あんまり努力せずともトロフィーコンプできると思います...

K
korune
2014年 6月 25日 (Updated: 2014年 6月 26日)
FPS・TPS

FPS視点のステルスアクション 世界観は独自で、剣や弓が武器なのに産業革命前夜ような雰囲気が街中に見られます Thiefというタイトル名通り、ゲーム中、窓から忍び込んだり、ピッキングしたり部屋に忍び込んではこそ泥を繰り返し、仕掛けを解いて特別なお宝をゲットしていくのがメイン 主人公はあまり強くないので純粋にステルスを楽しめる内容です ただ、それほどマップは広くないにも関わらず街の区画ごとにある長いロード時間、チャプター再度プレイするにもマップに場所が表示されないなど、システム面に不満が残ったゲームでした プレイ時間は一周目のデータと二周目データの合計時間です 攻略動画を見ずに2周目までプレイしたため、けっこう時間がかかっていると思います トロフィーに関して トロフィーには最高難易度での縛りプレイがありますので、トロコンにはある程度のアクションスキルが必要です 苦手な方は星3以上の難しさを感じるかも知れません また、先に述べたシステム面の不便さもあり、苛立ちやストレスの覚悟も トロフィーwikiに解除に必要な攻略法はほぼ網羅されてますので、難易度的なトロフィー以外は迷うことは無いと思います お前の物は俺の物 達成すると3万ゴールドもらえ、その金で買い物すればトロフィー浪費家も解除されますが、クリア後に買える「光の一面」を勧めます 街灯の下でも衛兵に警戒されることがなくなるというチートアイテムです...

N
numa
2014年 6月 25日
PSN配信タイトル(英数字)
独特の操作にさえ慣れれば

トロフィーはリスト見て行けそうなのだけ拾いながらまずノーマルクリア 攻略は何時間も詰まった時だけ見る感じでした 大体のトロフィーは条件さえわかれば特に苦労することなく取れると思います 比較的取りにくいもののみ抜粋 ・精神統一 始めて登場するイライラ棒です 直前のセーブポイントからやり直すと取得できないので、ステージ2-3の最初(もしくは※)から通しでプレイする必要があります ※PSPlusにご加入されている方はノコギリ避けゾーンでオートセーブされたものを残しておくと少しだけ幸せになれます かなり余裕があるので、慌てすぎずに普通にノーミスを狙う感じ行くと良いです 後半の歯車二連が最大の鬼門だと思いますが、画面のオートスクロールをうまく利用すれば必要以上にホタルを動かす必要はありません...

ちよすけ
2014年 6月 25日 (Updated: 2014年 6月 30日)
RPG・SRPG
スタイリッシュ丸太アクションゲーム

オンライン環境があるのと、ないのでかなり難易度が変わります 周回した四人の公王がかなり強いので、出来るだけオンラインで戦いましょう 今でも、難所には白サインが多くあります トロフィーの攻略など書こうと思ったのですが他の人のレビューを見ればわかるので、自分は効率のいいであろう、トロフィーの取る順番を書かせてもらいます まず、一周目は基本的に普通にクリアしてもらってもいいです が、必ず呪術の火+10とグウィンドリンは倒し、出来るだけ、ボスの尻尾の切り落としとオンスモ戦は先にスモウを倒しておきましょう 2週目は騎士の名誉のため、シフから作れる武器一つ(もしくは盾)以外全てを手に入れるのと、騎士の名誉以外のトロフィー全取得しましょう ここで気をつけるのが、理由は省きますが、一周目のオンスモ戦で先に倒した敵は後に倒すこと、NPCのイベントに気をつけること、それと武器を最大強化した時は、×ボタンで戻らずにPSボタンを長押ししてゲームを終了すること 原盤の節約になります あと、リロイという闇霊から騎士の名誉に必要な武器と盾が手に入るのですが、リロイを倒す前に、ニトを倒してしまうと現れないので注意です 3週目はアルトリウスの紋章を買って、シフに挑みソウルを獲得して、アノールで作っていないアルトリウスの武器(盾)を作れば、効率良くトロフィーが取れると思います 2週目の地点で必ず、3週目に作る予定のアルトリウスの武器(盾)の素材を+10まで強化ておくこと 基本的に難しいのは無いですが、ゲーム自体の難しさと、取り逃がすと次週に持ち越さないといけないのが、あるので気をつけてください 攻略メインに進めるのでしたら、素性を山賊で序盤に手に入るラージクラブで脳筋プレイをすると基本的に余裕です...

匿名希望N子さん
2014年 6月 25日
FPS・TPS

まず前作のBF3と比べたら簡単になっています 全リボン獲得といったトロフィーが今作ではないのでかなり楽でした さらに前作にあったcoopも削除されているので、「ど真ん中」のようなボイチャ必須の鬼畜トロフィーはないので安心してください なお自分は前作のトロフィーは未コンプです 笑 キャンペーン関連のトロフィーはそんなに苦労しないと思います 今作のキャンペーンは難易度的には前作よりもかなり楽になっていると思います 正直どの難易度も体感的にあまり大差なかったです ポイント稼ぎは、味方には任せずに自分から積極的にキルしまくったほうが稼げます なるべくマルチキルを狙ったほうがいいと思います 収集物も動画を見れば普通に取れます オンライン関連のトロフィーが少々面倒くさかったです 中でも、「いぶし銀の.45」と「爆弾処理班」が少々大変でした 「いぶし銀の.45」はm1911で45キルするというものですが、まずそのm1911をアンロックするまでが大変です おすすめのハンドガンは無難に一番最初からもっているp226でいいと思います 正直あれが一番使いやすいです 弾数や威力も安定している銃だと思います 「爆弾処理班」が今作のトロフィーの中で一番面倒くさかったです 爆弾を移送とありますが、爆弾でちゃんと目標物を破壊しなければなりません...

月面の怪物
2014年 6月 24日
アクション
トリプルメテオ…恐るべし

皆様の言う通りトロコンは簡単な狩りゲーです ラスボスだけは強いと聞いたが トリプルメテオを使ったら、三発目で倒した ちなみに二発目でほか二体のアラガミを倒した 装備は以下: 近接:ショートの獣剣 若陽 修(ランク7) 銃身:シロガネ重火参型 修(ランク10) 装甲:シロガネ大盾参型(ランク8) 制御ユニット:プラーナ 強化パーツ:耐雷装甲 改と弾受け渡しバースト化 ブラッドアーツ:血煙乱舞Ⅲ バレット:トリプルメテオ(攻略サイトのバレットエディットを参考した 消費OP:503)...

刻の涙
2014年 6月 22日 (Updated: 2014年 6月 23日)
やっぱり愛だよね!

アルカナハートシリーズを遊ぶのは初めてです 前から気になってたタイトルでしたので発売日と同時に購入しました トロフィーですがオンライン、オフライン両方ともそれなりの作業量が要求されます 苦労したトロフィーについて後述します 『オフライン』 「黄金聖女」 トライアル1-10までの金色ミッションをクリアして取得できるトロフィーです ブロンズシルバーゴールドの3種類のミッションをクリアしないといけないので最短でも3周する必要があります 注意点は最後のゴールド10に君臨するパラセ・ルシアが半端じゃない強さなので鋼アンジェリアを使ってクリアしましょう 強敵の撃破にはアンジェリアのクリティカルハートがとても有効です この方法はタイムアタックやスコアアタックでも使えます ...

2014年 6月 22日 (Updated: 2014年 8月 07日)
FPS・TPS
お前のものは俺のもの

シリーズのリブート作品として発売した本作 中身は、延々1〜40G程度のしょぼい盗みを続ける劣化Dishonoredでした 一周目、「急いては事を仕損じる」の取得のため15時間以上掛けクリア、収集物、隠しエリアも全部発見しておく 二週目、難易度カスタムマスターで「証すべきこと」とそれに付随するもの取得 「証すべきこと」 ニューゲームで難易度をカスタムにして、ベース難易度をマスターにする さらに以下の項目をONにする ・フォーカスなし ・ステルステイクダウンのみ ・特殊アローのみ ・食料/花なし ・高額消耗品 ・アップグレードなし...

サイモン
2014年 6月 22日 (Updated: 2023年 11月 25日)
PSN配信タイトル(英数字)
削除しました

削除しました

のばら
2014年 6月 21日 (Updated: 2014年 6月 21日)
ショットガンとかDLC武器とかやめろよ・・・

他の方も仰っている通り、問題は「レジスタンスヒーロー」と「チャレンジマスター」でしょう オフはノーマル、ハード、NO MERCYで3周しましたが、気をつけるのは収集物系(特にスキルマスター)と好感度系ですかね スキルマスターは自販機で買える奴と落ちてる奴がありますが、たしかフェイとのラブシーンのとこの自販機で金がなくてやらかしました ノーマルは通常プレイ、ハードは攻略見ながらやらかし、結局NO MERCYで取りました 好感度はカインと新堂との行動時間が短いので、敵の無限湧きで稼ぐ必要があります でもチャプター毎に飛べるので、面倒ではありますが、大丈夫でしょう あと味方のAIがいきなり射線上に飛び出てきて被弾→好感度下がるは仕様はクソだと言わざるを得ない NO MERCY自体は、敵が硬くなりますが、味方AIもいるし、サブ武器が無限弾なので積むことはないでしょう 他ゲーの最高難易度をクリア出来る方は、そこまで苦ではないはず さて問題はオンです...

パラセ・ルシア
2014年 6月 21日 (Updated: 2014年 6月 21日)
何故これがフルプライスなのか

ほぼ前作の焼き増し、若干のシステム変更あり アルカナハート3のプラチナは取得済みです 購入は発売日に買い、コンプした時のVer1.00でした(6月21日現在、Ver1.01) 前作を触った方なら、お分かりだとは思いますが、とにかくホーミングでピョンピョンと飛びまくる独特な対戦ゲー ちなみにパッケージにはハートフル2D対戦アクションと表記され、断じて格ゲーではありません アルカナシリーズを初めてプレイされる場合は、いかにシステムに慣れるかというのが大事だと思います ニコニコなどに初心者講座などがあるので、参考にされるといいかも知れません ある程度の取り方は、wikiの方で割愛されているので省略しますが やはり鬼門になってくるのが、「私たちの戦いはこれからです!!」と「黄金聖女」と「これからもわたしだけを見てね♪」でしょうか? 「私たちの戦いはこれからです!!」 ランクマッチで100勝のトロフィーです 上記しましたが、私が取得した時はVer1.00でした ...

パラセ・ルシア
2014年 6月 21日 (Updated: 2019年 4月 30日)
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)
「なんとも哀れな男だな、君は。可哀そうに。」←これが実力でプラチナを取れない自分へのあてつけにしか見えない

PS+で無料だったのでプレイ PS3で配信されているPixelJunk Shooter,同2のアッパーバージョンで、2作を一つにまとめ、プラチナを追加したもの ちなみに、PS3の2作は100円セール時に購入、コンプ済み トロフィーについて、オフライン部分は動画を見てくださいの一言 PS3版とはほとんど変化が無い上、wikiにリンクも貼られているのでここで語ることはほとんどなし 強いて言うなら、Stage6クリア後のエピローグとして用意されている、横スクロールシューティングステージをクリアする必要があるくらいです オンラインもゲームルール、バランス共に変化なし ...

Lie
Lie
2014年 6月 21日 (Updated: 2019年 4月 30日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ)
完全にアウト

PS+で無料だったのでプレイ。 トロフィーは無限手裏剣とセーブ&ロードで容易にクリア可能なバランスのため、クリア自体は楽。 2段ジャンプが少々出しにくく、ジャンプの最高地点到達直後にジャンプという操作のためか、事故率が高いので注意。 wikiやリンクで網羅可能なため、ここで言うことは他にはない。 難易度は☆1としているが、ラスボスだけはパワーアップ状態を維持できないとシビアなバランスになっていますので、ラスボス前のステージ(多数の扉を行き来する迷路ステージ)のゴール直前の隠しアイテムは必ず拾っておくこと。 これがなければ、☆2以上の体感になると思われます。

Lie
Lie
2014年 6月 21日 (Updated: 2019年 4月 30日)
コンプ難易度 
 
2.0
もんだい。たいりょくを、へらしたのは、だれだ?

PS+で無料だったのでプレイ トロフィーについては、「おとしものだ!」のために鎧を中途の状態で進めていくことを推奨するくらい 盾が中途の状態だとROUND8のボスが、靴が中途だと、ROUND9が厳しいです このゲームもセーブ&ロード利用でクリアできるのだが、終盤のボスのパターン化が少々難しく、ラストステージであるROUND11ではそのボスが雑魚として出現(しかも討伐必須)するので、事故要素が多く、ダメージが痛い これに加え、一定時間経過(画面左下の砂時計がひっくり返るタイミング)でハート1個分のライフが減少するため、戦闘の難易度はそこそこ高い クリア時の体力が0に近い状態(勿論復活の薬は使い果たした状態)だったため、やり方しだいでは詰む恐れあり レビューでは☆2としていますが、アクションが苦手だと☆3程度になると思われます ...

Lie
Lie
2014年 6月 21日 (Updated: 2015年 8月 22日)
PSN配信タイトル(あ~わ)
トロフィーは簡単だが、お絵かきソフトとしてはイマイチ

無料版でもトロフィーコンプ可能なお絵かきソフトで、開発は「どこでもいっしょ」シリーズでおなじみのビサイド。 個人的に興味があったので、有料DLCも購入しました。 トロフィーとしてはプレイ開始後数分でコンプ可能なほど簡単な部類で、各モードの遊び方と操作方法さえわかれば特に難しいものはありません。迷ったときは説明書を読めば大抵の問題は解決するかと。 お絵かきソフトとしての性能はというと、2種類のペンを切り替えることで疑似レイヤーが可能だったり、十字キーの左右でアンドゥ操作ができるなど、慣れれば落書きや簡単なイラスト程度なら十分描くことは可能です。といっても流石にコレで本格的な作品を仕上げるのは難しく、VITAの機能紹介アプリの一つとして考えるのが無難かもしれません。 今どき無料のペイントアプリでもかなり多機能だったりするのだから、有料DLCを出すなら塗りつぶしツールと文字入力ツールくらいは欲しかった。 「ゲーマー同士でのお絵かきソーシャル」というのは面白い試みだったとは思うのですが…。

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