最新レビュー

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2013年 12月 22日 (Updated: 2017年 8月 28日)
アップデートありなしで難易度に差が出る

コンプ難易度は、作業てんこ盛り・ネット環境あるなしで難易度に差が出る・かなりの時間がかかる、以上3点を総合し☆4。

K
KNIGHT
2013年 12月 22日
誰でもコンプ可能

セールで1コインだったので勝ってみました。 ライセンス試験というくらいですからコマンド入力などを求められるのかと思いきや特になし 本当に基本的な動きを要求されるのみで後は勝つだけ 使用キャラクターは当然力士でドスコイするだけ ランクマは3ポイント制なので若干めんどくさかったですね 数発殴ったら後は相手のサンドバックになる作業を繰り返しました。

P
pocopoco12
2013年 12月 22日 (Updated: 2013年 12月 22日)
PSN配信タイトル(英数字)
びっくりする位、日本語サイトでの情報が無い

見下ろし型の全方位シューティング クエストをこなしながらステージをクリアし、コインを貯めて 武器を買ったり、能力アップさせて行く(DEAD NATIONみたいなタイプ) クエストをこなすと星を一つ貰え、星を集めていくと階級が上がる 一つ階級上げるのに最初の方は3つ必要で、最後の方は5個必要、階級は全部で18段階 特筆すべきは、コインを払うことでクエストをクリアした事に出来る なので、コインを課金で手に入れてしまえば、速攻で階級を上げていく事が出来る ただし、必要なコイン数は各クエストで異なり、段々と必要枚数が増えていく トロフィーは特に難しい物も無く、全クリをする必要も無く、普通にやってれば全部取れる (このレビューを書いてる時点では、まだ未クリアのステージが大分残ってる) ・無敵、シールド、衛生兵 敵が落とした物でもカウントされる為、わざわざ買う必要は無い ・栄誉 陸軍元帥まで上げると、武器や能力をそのままで階級だけがリセットされるからまた上げていく...

大阪歩
2013年 12月 22日 (Updated: 2013年 12月 29日)
FPS・TPS
未完成の神ゲー

DLCトロフィーを含めた収集率100%を目指す方は要注意!!(理由は後ほど) 【いぶし銀の.45】 初期のP226が一番使いやすかったのでM1911解除までこれを使い続け、他のハンドガンを使うくらいならP226にゴーストリンクとマズルブレーキを付けてやった方が良いです 自分はM1911解除までハンドガン以外を一切使いませんでしたが照準アシストとP226の性能のおかげでキルレが1を下回ることは無かったので特に戦闘面でも問題ないかと思います 【爆弾処理班】 オブリタレーションは大きく分けて2つの役割の人が居ます 1つは爆弾を奪い合う白兵戦組、もう一つは爆弾をポイントまで運ぶ運送組 これは前者が欠けても後者がしっかりしていれば以外と何とかなりますが後者こと運送組が駄目だと勝機はありません 設置どころかポイントまで徒歩で運ぶことになるので爆弾紛失等リスクが高くなります 良い味方に巡り合うことを期待しましょう どちらにしろ25Lvに上がるまでには取れると思うのであまり気にしないでやって大丈夫だと思います ...

P
pocopoco12
2013年 12月 22日
アクション
え~・・・

特に苦労するものはなく、ラストボスを倒したらプラチナ習得できました BAの成長は高難易度のウロボロスに当てまくってレベルあげました このゲームは基本的に評価が甘いのでSSSも自然と取れてます マガツキュウビですが、何でこんなクソボスにしたんだろうと開発元に問うてみたいです 素直にメテオぶっぱなして倒しました メテオなかったらたぶん無理です;; ゲームの内容としては、あまり前作とかわってないなという印象です BAも基本通常技が変わっただけなので 必殺技という感じはしません ストーリーもよく分からなかったです ミッションも複数ばっかり 何というか二年の期待を裏切られた感じがあります

K
kiwami4545
2013年 12月 22日 (Updated: 2013年 12月 22日)
何なのだこれは! どうすればいいのだ!?

PS2で奇作として有名になったドラッグオンドラグーンの新作 性的描写と小学生レベルのギャグ要素が失笑を買うゲーム 後述するが、最後に「音ゲー」になるのでコンプ狙いの人は注意 トロフィーは大きくわけて「武器を収拾・完全強化する」「ミッションをクリアする」「エンディングを見る」にわかれる あとは細かいトロフィーがいくつか ●武器を収拾・完全強化する 武器全収拾の「ウェポンマスター」はエンディングを見るために全ての武器を集めることになるので問題なし ただ、使徒から貰える武器がバグでもらえない可能性があるらしい バックアップをとっておくこと 問題は武器を完全強化するトロフィー 「ウェポンマニア」 4~5時間ほど、強化するための金稼ぎ作業をすることになる とくに難しくないが、作業が苦手な人には苦痛かと ...

F
fan
2013年 12月 21日 (Updated: 2013年 12月 24日)
PSN配信タイトル(英数字)
続、トロフィーへの愛が試される

出てしまいましたかPS3に。なんとvita版とトロフィーは別物! 同じくただ画面を放置してればいいというだけの☆1も無いゲーム・・・いや、ゲームではないです。なので攻略もへったくれも無いです。 良い点を強いてあげるとすれば、音楽が癒し系という事ぐらいですね。何でネコが浮いてるのと価格が400円もvita版より安くなってるのよ!

D
dona
2013年 12月 21日 (Updated: 2023年 11月 25日)
削除しました

削除しました

のばら
2013年 12月 21日 (Updated: 2013年 12月 21日)
GTシリーズ経験者なら簡単

GT5より圧倒的に取りやすかったGT6 アニバーサリーカーがあると殆どのレースにすぐ出場出来ますので、300個のスターも獲得していきやすいです アップデートで賞金増額が来てるので、それを利用してCr.600,000,000貯める 下記のレビュアーさんを参考にしてX2011を購入、輪ゴム放置したら"アウトバーン走破"はすぐ取れました GTシリーズ経験者ならライセンスは、パッドでも簡単にオールゴールド獲得出来ます 初心者の方は多少引っかかるかもしれない しかし、今作はゴールドが甘く設定されてるので運転のコツを掴めば、さほど苦労しません 0.01秒はとりあえず運要素あり...

ばーる
2013年 12月 21日
PSN配信タイトル(あ~わ)
パンチラを眺めるだけ

PSNで配信されているアメコミ調の女の子が出てくる格闘ゲームです。 トロフィー集めは回数系のトロフィーが少し面倒くさいものの簡単に集まります。 自分はトロフィーを集めつつキャラクターのパンチラを眺めていたらいつの間にかコンプしてました。

2013年 12月 20日
PSN配信タイトル
blah blah blah blah blah blah blah blah(ry

よくある横スクロールアクションと思いきや、いざ蓋を開けてみれば、無駄に広いMAP、そこで行われる無駄に面倒くさいお使い要素、なかなか進まない割には無駄にボリュームのあるストーリーなど普通にプレイするだけでもかなりダレます トロフィーを100%にするとなると、MAP空きマスの全埋めやお使いクエストの大半を消化しないといけないなど、ストレスはさらに加速するッ!! 以下トロフィー解説 「Alpha」~「Zeta」 chapter3で人型とボール形態に入れ替われるようになってからチャレンジ可能 YouTubeに各トロフィーの獲得場所の解説動画があるのでそちらを参照 「Falu Kohe」 のんびりした雰囲気から一変し、サウンド・シェイプのデスモードよろしくな全10ステージからなる難易度の高いステージを攻略していくことになります 各ステージクリア毎には、セーブポイントと脱出用のワープもあります ...

むぎ
2013年 12月 20日 (Updated: 2019年 4月 30日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ)
おれが時を止めた

どこぞのアレの消化不良っぷりから、いずれはこちらもやってみようかな、と思っており、800円のセール中に購入 ただ、原作をざっとしか読んでいないことがたたって、一部トロフィーを理解するのに苦戦した それも踏まえ、ざっと解説 ・やり込んでいるなッ! 設定で難易度最低、ダメージ量最大、初期ゲージ最大に設定し、DIOのロードローラー連打で獲得 これの場合、防がれても潰されることはない 他のキャラでも似たようなことができるキャラがいたので、選択肢の一つとして ・突きの速さ比べ ...

Lie
Lie
2013年 12月 20日
ホスト切断が敵

ここまでホスト切断が多いゲームにはお目にかかったことがありません オン人口が少ないためマッチングに時間がかかり、 やっとプレイできたと思ったら終了間際で切断…>< そういったわけでオンラインマルチ関係のトロフィーはかなりストレスです ほとんどがプライベートルーム(ソロ)でも取得できるのは救いですが、 「多彩な殺し屋」「7日連続勤務」「支援班」の三つはソロでは無理です マルチ対戦に自信がない方は苦労すると思います 特に「7日連続勤務」はウィークリーチャレンジの内容次第では鬼門に化けます 戦術スタイルの三つのシルバートロフィーは協力プレイでやるとラクになります ポイントが足りない場合はコビンの4Eミッションでわざと敵の援軍を呼ぶのも手かと思います ...

ガッツ
2013年 12月 20日 (Updated: 2014年 2月 07日)
PSN配信タイトル(英数字)
「ゲームじゃない」なんてもんじゃない

VITA版未プレイ。 低価格に惹かれて「作業用BGM代わりの放置ゲームに…」と思って購入しましたが甘く見ました。育成要素やエンディングがないというのはわかっていましたが、まさかここまで何もできないとは…。 トロフィーは全て時限制で、数分(315秒)放置するだけ全てのトロフィーが手に入るというトンデモっぷり。ゲームを起動すれば何もしなくてもコンプが可能なため、難易度や攻略法も何もありません。お金を払えばトロフィーが手に入るようなものなのでお得といえばお得ですが、ハッキリ言ってやりがいや達成感は皆無です。 唯一の救いは猫ちゃんのモデリングは文句なしにかわいかったことと、本作の売り上げの一部は動物愛護や災害救護などの公的団体に寄付されるということでしょうか。トロフィーが簡単に手に入るだけでなく社会にも貢献できる!と考えれば、買ってみる価値もあるのかもしれませんが…。

2013年 12月 19日 (Updated: 2013年 12月 19日)
Ⅲとは違い、コンプはストーリーのみ

まず、ⅣはⅢとは違いコンプ要素がストーリ-のフルシンクロしかありません このおかげで膨大なアニムスの断片や宝箱を手に入れるトロフィー的意味はなくなりました おかげでプレイ時間が10時間以上ロスした気がします(笑) 今作はソーシャル要素が加わりシングルでもオンラインに繋いでいてアサシンクリードⅣを やっているフレンドがいると恩恵を受けられるようになりました そのせいでオンラインに繋いでいないと難度が高いトロフィーが出てきました 【分かち合うことは助け合うこと】:王立輸送船団、漂流箱、白鯨を発見 白鯨と王立輸送団は航海していれば見つけられますが漂流箱は目視出ないと出現しないので根気が必要です 自分は↑のアニムスの断片・宝箱探しのついでにいつのまにか発見していました フレンドが見つけていれば発見を共有できる?ようです ...

2013年 12月 19日
アクション
武器が一つ?

いままでと違い少々面倒なトロフィーが増え、さらに恒例の神々の試練がなくなり本編の難易度が少し上昇しました。 「キャッチ&リリース」 R1でつかんだ敵を、○で投げて、×で吹き飛ばし、△で叩き付ける 「武器の達人」 剣、槍、棍棒、スリング、盾で敵を攻撃して取得です ボス戦時に、雑魚敵が無限に出てきて邪魔をしてくれたり、いままでの作品に比べ敵が妙に固く結構難しく感じたので★3です

サイモン
2013年 12月 19日
本番は2週目

先ほどプラチナコンプ トトリとメルルは既にプレイしていたのですがロロナはグラ周りがあまり良くないとのことだったので今まではスルーしていました が、今回の新ロロナを期に思い切って購入 グラフィックやシステムはメルルを踏襲していて非常に快適に遊べました 経験者にとってはどうかは分かりませんが、僕みたいに初めて遊ぶ方にはオススメできるゲームです 【また会おうね!】 おそらく真・竜の砂時計の作成が条件 この調合品は錬金術レベルをMAXにしても成功率は0%という鬼畜仕様 消費MPもハンパじゃないので「初心者向け」等成功率を上げる特性を混ぜて強引に作ってしまいましょう 【デストロイヤー】(鉄巨人撃破) 【魔の眷属の君主】(デーモンロード撃破) ...

とみおか
2013年 12月 19日 (Updated: 2014年 3月 25日)
アクション
思ったより作業しない。

vita版のみ購入、ps3版は未プレイです 特にこれと言って難しいのはなく、ps3版より少し増えてますが Xのサテライト追加されて、パーツアウトのトロフィーはあっさりとれるので 逆に楽なんじゃないかと思います 注意事項として、ps3版(アプデ前)の攻略情報はあるのですが、 ミッション数が増えて、ミッションナンバーが違うので マラソンしてるのに全然取れないってことになるのでよく確認した方がいいです 例としてHG GNソードIIIは良く(ps3版アプデ前?)m42ですがvitaであればm53のミッションじゃないと ほとんどドロップしません (どちらもレア指定されている) ...

2013年 12月 18日
PSN配信タイトル(英数字)
どこかで見たような上下スクロールアクションゲーム

カエルを上へ下へ操作して目的地にたどり着くゲームです。何度もやっていればクリアできるので難易度的にも問題は特に無いでしょう。あえて言うならばとにかく道中の星を取得を目標にして突っ走る、ぐらいでしょうか。トロフィーの数もちょっと少な目ですね。

D
dona
2013年 12月 18日 (Updated: 2013年 12月 18日)
オマケのトロフィーでこれはおいしい

ただミニゲームをちょびっと、本当にちょびっとスコアを気にしながらミニゲームをプレイしていくと簡単にコンプできます。スライクーパーはトロフィーにおけるコストパフォーマンスに非常に優れていますね。うん、☆1の中でも特に簡単でした。

D
dona
2013年 12月 18日
PSN配信タイトル(あ~わ)
本体時計をいじいじ

PS3で水槽鑑賞を楽しむゲームです。特に難しい取得トロフィーはありませんでした。さっさとトロフィーを取得したいならば魚の成長を促すためにPS3の時計を進めて、改めてゲームを始めると魚が成長していますので、捕食させるなりなんなりと。 非常に簡単ですが、トロフィー目的ではなく癒しとしてプレイするのもオススメです。

D
dona
2013年 12月 18日 (Updated: 2018年 12月 14日)
コンプ難易度 
 
3.0
カッ

メガテン、ペルソナシリーズが大好きだったので迷わず購入 やっぱり、目黒さんの音楽はイイですねー♪ P4やP4Gは通常戦闘BGMも歌になっていてテンション上がります! 1周目は2周目の為に時間をかけてプレイしました 『ビブリオマニア』、『熱心なりせファン』、『完璧な素質』は1周目で取得 ※熱心なりせファンは気付いたら取得できてました 2周目は『稲羽の伝説』を意識して進めていきました 1周目:110時間 2周目:60時間 ...

2013年 12月 18日 (Updated: 2018年 12月 14日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ)
ハイパーモード

サターン時代にプレイしていたので、懐かしくて購入。 最初、サターンとPSだと操作方法(ボタン数)が違っていて、やり辛くてしょーがなかったです。 しかし、「こんなに簡単だったっけ?」って思える程、すぐに終わってしまいました(;^_^A ヤガランテなんて昔あんなに苦労したのに。。。

2013年 12月 18日 (Updated: 2018年 12月 14日)
コンプ難易度 
 
4.0
し、知っているのか、雷電!?

取得難易度が本当に鬼畜なのは『雷神の化身』と『仮想世界の神』の2つだと思います ◆雷神の化身 難易度REVENGEANCEはカウンターの攻撃力が桁違いなので、上手く使えばボスでも一撃で致命傷を与えられます ボスのノーダメトロフィーも『雷神の化身』の取得過程で取れます ボスで苦労したのはやっぱりモンスーンでした カウンターを当て辛いの何の・・・(カウンターで大ダメージを与えれば、最後の塊投げ前のヘリ・戦車投げが発生しなかったりします) ステージで特に苦労したのは案件R-04のザコ戦(エレベーター前と日本庭園)でした 案件R-04のミストラル&モンスーン戦は、無限に出現する仔月光で撃破数を稼いでおけば、多少ダメージを受けてもランクS取れます ◆仮想世界の神 特に苦労したのは『VR18』と『VR19』でした ...

2013年 12月 18日 (Updated: 2018年 12月 14日)
コンプ難易度 
 
1.0
バ…バカな…か…簡単すぎる…あっけなさすぎる…

貧弱!貧弱ゥ!(良心的)なトロフィーでした♪ トロフィーの説明はPS3トロwikiに書いてあるモノで十分かと。 ストーリーは完全に新規お断りな作りでした。 原作を知らないと、途中を省略しすぎてて何がなんだかわからないかと(;^_^A 逆に原作を知っている方やジョジョファンの方にとっては、楽しめる一品だと思います!(短期間かも知れませんがw) 技名が原作中のセリフだったり、演出の仕方やシチュエーションフィニッシュ等はクオリティ高めでしたので。 やれやれ・・・ アリーヴェデルチ!(売却だ)

2013年 12月 18日
PSN配信タイトル(あ~わ)
トロフィー的にはおいしくない

自分が課金したものは、どっぷり+各拡張全部+採掘アップ(1回) プレイ回数を見ると650回ほどだが、 リタイアは含まれず、リタイアを含めると優に1000回は超えるため 無課金でコンプしようとすると1年以上はかかると思われる 採掘アップを使うと、魔物、勇者集め、裏面クリアを優位に進める事が出来るため 大分時間短縮に繋がる(恐らく10時間以上は縮まる) ただ採掘アップの効果はリアル時間で6時間だから時間に余裕がある時じゃないと無駄になる ゲーム自体はそこまで難しくないが、どこまで課金するかによってコンプまでの時間が大分変わってくる 自分の場合、表面をやっている間は勇者集めの時リタマラしないで毎回クリアしてたから 上記課金内容の割には時間がかかっている方だと思う 攻略に関しては 表面は魔物さえ揃えればクリア出来ないと言う事は無い 裏面は魔物を揃えても、ある程度テクニックが必要になってくる ...

大阪歩
2013年 12月 18日 (Updated: 2023年 11月 25日)
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のばら
2013年 12月 18日 (Updated: 2023年 11月 25日)
PSN配信タイトル(英数字)
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のばら
2013年 12月 18日
完全クリア主義者がなければ☆2

買って2日でトロフィ率は94%そこから約3週間後にプラチナ取得 問題は完全クリア主義者です 正直なめてました まず厳しいミッションが小屋付近でのスナイパー25体 トラップ10体でした トラップは運が あれば突破できますがスナイパーはまず無理です クリアできても後の条件が最悪なのででたらリスタが懸命です 自分は運が悪かったのか完全クリア後に2回脱出を失敗し小屋で失敗し20回以上はリスタしました その証としてレベルが2週目の15だったのにクリアした時には5周目のレベル7でした 正直ハゲるかと思いました いやマジで このトロフィはほぼ運要素100%といっても過言ではないということです 運がいいひとはすぐにとれるかもしれませんが運が悪いと↑のようになめてるんじゃないかというレベルのリスタを強いられます 自分は相当運が悪かったようです キャンペーンのトロフィは難しいのはゴミのようだ!のみなのでサックリといけます ベテランの難易度に関してはシリーズで一番簡単です トロフィがある自分がクリアしたcodシリーズだと難しい順にWAW>BO>MW2>MW3>BO2>Gという感じです...

2013年 12月 18日 (Updated: 2023年 11月 25日)
アクション
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のばら
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