最新レビュー
買う前はこんなに時間がかかるとは思ってもいませんでした・・・orz -------------------------------- ◆ミスターメトロノーム ・1.02の修正パッチを当てないと、ムリゲーな難易度 パッチを当てた途端にパーフェクトしか出ないような難易度に豹変しますw ◆恋の迷い人 ・既にSOBさんが仰っている様に、バランスよく4人の好感度を上げていけば問題ないかと 学園祭の約束をダブルブッキングさせるとED後のエピローグが流れなくなるので、そこは注意して下さい ...
鬼門になるトロフィーは『拝跪される存在』ぐらいだと思います 特に私は【X.回帰の時代 孤島の廃墟の巨鳥の巣】で苦戦しました ソロで行きましたが、ネクターが邪魔で邪魔で・・・('A`) 討伐する順番は弱点があるフェニックスからがいいと思います グリフォンの動作をよく見ながら、フェニックスに攻撃を集中して速攻で倒しましょう グリフォン一体になれば、後は焦らずに対応すれば、時間的に十分間に合うと思います 少し作業が必要なトロフィーとして『力漲り時満つる』がありますが、 私は【X.回帰の時代 海の底の蛇使い】で魔99を達成しました ...
恐らく発売しているvitaゲームの中で、一番vitaの機能を活かしているゲームだと思います 「タッチ、フリック、ジャイロ」等の機能を使い、無重力(360度)を利用した独特なアクションで、とても楽しめました! ただ、ネタバレになるので詳しくは書けませんが、ストーリーは完結しません 思いっきり、続編へ丸投げされます 早く続編出ないかなぁ・・・ トロフィーに関しては、殆どストーリーを進める内に取得できる物ばかりです チャレンジやネヴィハンターは能力を強化した後にやった方が無難だと思います それでも詰むとすれば、『DLCスパイ編のバイタルゲットレース』だと思います 詳細な攻略方法は既にムービー等が公開されている為、割愛させて戴きますが、 一言だけ言わせて戴くと、無重力状態での移動は「重力キック」で行った方が、格段に速いです ...
外伝を除き、本家シリーズでは事実上初めてオンライン協力が可能となったバイオハザード プラチナトロフィーを目指すだけなら技術は必要としません 武器の弾薬無限を使用してもトロフィーが解除される上に、オンラインにて上手なプレイヤーと巡り会えればそれだけで難易度も大きく下がるためです ただし、DLC(バーサス関連や脱出プロなど)は鬼のような難易度です プラチナだけのブーストならお勧めですが、100%コンプリートを目指すなら相当の覚悟が必要です 【オリジナル・イレブン】 プロフェッショナルは敵のほとんどの攻撃が一撃ダイイングなため、体力ゲージという概念がほとんど意味を成しません しかし、武器の弾薬無限が使用できる上に、チャプターを繰り返しプレイする事によって物資を大量に確保する事が可能なため、実際はそれほど苦労せずにクリアできます 極端な話、ロケットランチャーの無限を装備して少し進むたびに撃ちまくっていれば安全に進めます ただ、実際は無限ロケランは爆破の影響を自身も受けるため、効率と安全性を考えるなら無限ハイドラのほうが優秀だったりします また、本作は全てのチャプターを通して敵の出現位置は固定されています ランダム要素はありません 敵の出現パターンさえ覚えれば、あとはそれに合わせて銃を撃つだけの簡単なお仕事です ...
サバイバルをクリアできるかどうかに全てがかかってます ゲームの上手さよりも、折れない心の方が重要です 【一刀ッ!両断ッ!!】 セリアⅡのディストラクション・カオスは、CPUレベル6にすれば、ゲージが3になった瞬間に使ってくれます ただ、ゲージを3にさせるのが難しいです 普通に戦うと、アルティメット・カオスの方にゲージを使われてしまうためです 私は「熱風99連脚」と呼ばれる光の永パで強引にゲージを溜めさせました 「カオスコード 永久」でググれば、そのコンボを収録した動画が出ると思います 【カオス・サバイバー】 本当に難しいです 下のレビューを参考に、セリアⅡ改で挑戦...
普段見かけるような狩りゲーのトロフィーとは違い、本作はただストーリーを完走するだけでほぼプラチナが取れる異例のゲームです 実際私もサクサクトロフィーを取っていけました ・・・マガツ以外は これだけが異様ともいえる強さで、本作唯一の鬼門です こいつに関してはまともにプレイするだけ無駄なので、素直にメテオ使った方がいいです 今はパッチで修正されているようですが、初期バージョンでやれば問題ないうえ、パッチによる利点がほとんどないので当てなくていいです おすすめ防具はバックラー型の「GEキャンディ」です 比較的入手の簡単な素材でほぼ構成されているうえ、体力上昇大もありますし、基礎防御力も高いので私的にはおすすめです ただ、メテオぶっぱの脳筋プレイではやはり無理がありますので、ある程度頭を使うことも必要です なんといっても重要なのが、味方を戦闘不能にするタイミングです 味方は所詮AIですからやはり簡単に死にます ですがやはり一人で戦うのは無理がありますので、そのタイミングを見極めることが勝利へ分かれ道かと思います 総じて難易度はアクション苦手な人なら最終面で苦戦する恐れがあることを鑑み、難易度は☆2とします 最終ボス以外はなかなか楽しめた一作でした...
正直、マガツキュウビ討伐が条件の『禍ヨリ来タリシ者』さえ取れれば、プラチナを取ったような物です それ以外のトロに関してはストーリーを進めていくだけで取得できるような物ばかりでした 50のミッションでSSSを取得しろ!というのも、序盤のミッションではSSSが楽に取れるので、難易度3辺りで達成できました 肝心のマガツですが、殺生石がほんとウザいです 自分は『バスター/スナイパー』使いなので、メテオ無しで討伐しました 一応、シングル(NPC)で狩りました(;^_^A ※参考までに※ -------------------------------- ◆刀身[バスター]:シロガネ大剣参型 修 ...
正直ハイパーボス自体はそんなに大変ではなく、むしろ攻略のために必要なチューン限界を解除するための全ミッションSランクが鬼門で、これができるかどうかがコンプの分かれ目かと思います。基本は強機体に乗っていくことで解決ですが、今回はそもそも1つ1つのミッションの難易度が高く、人によってはエンディングにたどり着けないということも起こり得るほどの高難易度です。またミッションによっては強制的に弱機体でエースパイロットと戦わせられる場面もあるため、機体に頼り切ったプレイだと危険です。またチューン限界を解除するためにはアナザーミッションもクリアする必要があるのですが、このミッション群もまた難易度がやたらめったら高く、コンプにはある程度のプレイヤースキルも要求されます。 おすすめ機体ですが、地球ルート・・・101スローターダガー、カオス、デストロイ ザフトルート・・・プロヴィデンス、レジェンド、ハイネ専用デスティニー アークエンジェル・・・フリーダム、ジャスティス、ストフリ、インジャ、各種ミーティア装備 あたりがおすすめかと思います。 ハイパーボスは、紫エグゼス×4、もしくは自分:スターゲイザー、味方:エグゼス、でほぼ突破できると思います。 難易度は3か4で迷ったのですが、比較的短時間でコンプできることを考慮して☆は3としたいと思います。 アクションが苦手な人は手を出さないようにするか、プレイするなら長期戦を覚悟した方がいいかと。
題名の通り、お坊さんの修行の如くストイックにリトライを繰り返すゲームです。 おすすめプレイ手順は 1.「全ステージでAランク以上獲得」の実績のため、Aランク以上を取ってから次のステージに進む、を繰り返す。ボスステージはSですべてクリアするようにする。 2.全ステージクリア後Sランク100個取得のため各々プレイ。ボスステージ全てSランクとっていれば、20ステージは取れているため実質あと80どこかでSランクをとればよい。 3.残ったトロフィーを回収 トロフィーコンプのためにはある程度のプレイヤースキルと、リトライを1000回以上しても笑って受け流せる忍耐力と寛容な心が必要です。 難易度が低いなんて理由で手を出してしまい泣く羽目になった私のようにならないようにご注意を。短気な人には全くもってお勧めできません。 難易度は☆4が妥当かと思います。
基本は攻略サイト参照でokですが、ゲームシステム上複数人同時攻略ということができず、何回もシーンスキップ不可の周回プレイを要求されるため、そこからくる作業感に耐えられるかがコンプの分かれ目です。ミニゲームはシューティングが苦手な自分でも初見プレイで余裕だったため心配ありません。 スキルはいらないので☆は1にしてますが、プレイする際は気持ち☆2くらいの心持でプレイするといいかも。
PC版は未プレイ。これの前に、「るいは智を呼ぶ」もプレイしたのですが、スキップをはじめとしたシステム関連が未熟で読む気が失せ、フルスキップしてしまいました。 その会社の第二弾なのですが、はっきりいってなにも改善されていません。いや、むしろ劣化しています。 頻繁に入るアニメーションのせいでテンポが悪く、そのたびにスキップが自動で解除されるというおまけつき。選択肢でもきっちり解除され、快適なプレイを阻害しています。もちろんコンフィグでこれらの変更は一切できません。これでは真面目にプレイする気もなくなるというものです。 大きく脱線してしまいましたが、トロフィーに関してはすべてシナリオ実績です。トロフィーのほかに冒険実績といわれるこのソフト独自のものがありますが、特定時刻に起動するのと、プレイ時間20時間以上の実績についてはトロフィーに関係ありません。よって本ゲームは攻略サイトを参照で全てokです。 スキルは必要としないので☆は1です。 システムさえよければと感じた残念な一作でした。
前作をコンプした後プレイ 環境により難易度が変わる点も相変わらず 違うのは、ステージに簡単な収集要素が追加されたことと、コンプに最低限必要なコントローラーの数が3になったことです なぜかといいますと、前作と比べて敵の攻撃頻度が激しく、またシーンによっては四方八方から銃弾が来る箇所があるからです ただ今回は4人同時プレイができるようになったためその分だけコントローラーを増やせば何とかなります 前回は最優先で手りゅう弾を強化するゲームでしたが、今回は武器そのものを強化するゲームになっています 特に強いのが武器3のショットガンで連射こそききませんが火力、範囲ともども最強で、これを入手することでさらに難易度はさがります おすすめ強化順は高速リロード→HP1→武器3まで強化→HP2…という流れです 収集要素は動画がありますのでそれを見ましょう ちなみに収集はラジオ破壊→その次のチェックポイントまで進行→メインメニュー、という流れでもカウントされます ただし電源を切ってはいけません なのでこの作業は全ミッションクリア後に回した方がいいです 「chain gamma」についてはミッション11にて大量に兵士が出てくる箇所がありますのでそこで集団のど真ん中を狙ってグレネードでokです ついでに言うと、「trigger happy」もそこで狙うことができます ...
move持ち、もしくは2コン持ちなら難易度は☆1~1.5といったところですが、いずれにも当てはまらないならコンプはあきらめた方がいいでしょう。そのくらい難易度は高いです。2コン使用ににより大きく違うのは、余計な動作をすることがなくなるため素早く行動を起こせることと、単純に実質HP二倍になるというところです。このゲーム、シーンによっては隠れられず十字砲火を食らって即死なんていう箇所もあるのでなおさらこの利点がでかくなってきます。パワーアップは普通に考えてHPを優先で強化したくなりますが、実は手りゅう弾の所持数を増やしていった方が最終的には楽になります。 おすすめは高速リロード→手りゅう弾1、2→HP、とやっていく方法です。 トロフィーに関してはルーキー・ベテランをクリアしていく過程で8割ほど取れていると思います。chainCだけは動画を見てやりましょう。 環境に左右される、という時点で誰にでもコンプできるとはいいがたいので☆は中間をとって3としたいと思います。 間違っても☆1はないかと。
・シングルプレイ シリーズ通してプレイしていて自身があり、周回がめんどくさいので最初からベテランでやりました その後、ルーキーまで下げてロークファイル回収、各ミッションのトロフィーを取りました やはりロキのトロフィーがめんどくさかったです 達成しているかわかりにくかったので ・エイリアンモード 完全クリア主義ですが、2chでパーティの募集をかけて手伝ってもらってクリアしました チャレンジの運がよく一発でクリアしましたが、上手い人たちだったので2~3回やれば出来たと思います それよりレベル上げがめんどくさかったです あまり関係ありませんがストーリーがBlackOpsシリーズと同じような印象を受けたので面白くなかったです Bo2のメネンデスとロークのキャラが被っていると思いました ...
パッケージのオレンジ色と主人公の画に何となく惹かれてアマゾンで購入しました 英語は人並みにしか出来ないのでストーリーは断片的にしか理解できませんでしたがプレイに支障はなく、またとても楽しめたと思います プラチナ取得も簡単なのでオススメします 以下トロフィーについて ・Script Kiddie ・Errorist Agent ・MemHunter Elite ストーリーを各難易度でクリアすることで取得出来るトロフィーです 最高難易度のMemory Hunterですが敵の攻撃力が上がってるだけです ...
ファンなら買って損は無し、個人的にはかなり楽しめました トロフィー難易度自体も特に難しいものはありません プラチナ取得までは凡そ3周ちょっとくらいかかります 面倒なトロフィーを以下に書きます 「君は、本当に神になるつもりかい?」 本編でクリアしたステージが輪廻の魔女結界でリプレイ可能になります 魔女結界を全て埋めるには最短3周と16日が必要です 本編で一回いったイベントは左側にピンクのマークが付いているので、マークのないイベントを埋めていけば確実です 真・魔女戦はそれぞれの魔女戦リプレイを全てクリアすると出現します 混沌、極限、真・魔法少女戦はSランクを取っていくだけで全て出現します ...
キャンペーンはロケットを壊した後のトンネル(?)みたいなとこで詰んでました。それ以外は難しいけどなんとかクリアしました(リトライは合計で50回以上してると思います)。ゾンビのコレクターですが、これは野良で取れました。KINOで15Rくらい行けるパーティーなら簡単に取れると思います。刺して癒しをも運が良かったのかバリスティックが直ぐ出たのでこれも簡単でした。いけにえの子羊ですが、これは野良では難しいです。野良で何回かやろうとしましたが、仲間が動いてるので当たらない、弾切れで弾薬を落とさない、高ラウンドでゾンビが死なない。この用な問題点があります。私はフレンドと協力して取りました。幸運にも二回でクロスボウが出てくれたお陰です。フレンドが居ないといけにえの子羊はほぼ不可能だと思います。それに最近BOのゾンビは結構過疎っていてマッチングしない事が多いです。まずフレンドを作る事をオススメします。個人的に結構難しかったので☆4です
PS3版プレイ済み。PS3とは別扱いです。攻略サイトに従ってプレイすればすぐ終わります。今回はメールリストの回収も楽になっているので詰まることはまずないでしょう。 時間もかからないので難易度は☆1です。
当方Xbox版は未プレイ。箱の実績にあった既読率100%がないためコンプ難易度は大幅に下がっています。 シーンタイトルを全回収しなければならないので場合によっては同じシーンを何度も繰り返す必要があり、人によっては面倒に感じるかもしれません。 それでも難しいトロフィーがないため難易度は文句なしの☆1です。 ところどころグロテスクなシーンがあるため万人受けするとは思いませんが、良作アドベンチャーをお探しの方は是非プレイしていただきたい一作です。
基本は読みゲーなので攻略サイトを見ながらやれば大半が取れますが乙女ゲーの宿命なのか面倒なトロフィーがちらほら。 「すべてのステータスを200以上にする」は一周ではなく全データの累計です。わかりやすく言うと、Aというデータで魅力以外のステータスを規定値まで上げ、その後Bというデータで魅力のみ200にしても問題ないということです。 全ミニゲームクリアは一部に成功以外に大成功という概念がありますがトロフィーだけなら大成功は必要ありません。ですがこの手のゲームをプレイされる方はゲーム初心者の方が大半でしょうから、その場合音ゲーの操作を要求される弾奏と記憶力勝負の特訓が少々面倒かもしれません。ですがトライアンドエラーで何とかなると思います。 難易度はゲーム根幹部分はスキルを要求されないので☆は1にしてますが、人によっては1.5くらいに感じるかもしれません。
誰も書いていないので、あえてレビューをさせてもらうわ。 恐らくクリアするだけでプラチナが取れる。 やや子供向きのMOVEゲーであるが、そんなにできは悪くないので、単純にトロ目当てでもプレイする価値はあると思う。 ちなみに、はじめから取扱書を見といたほうがいいかも、ゲームの進み方について書いてあるから~
簡単と聞いて手を出しましたが、後悔しました。 3連勝と、○○で勝利のトロフィーを取るのが凄く難しい。と、いうのも初心者が全くいないからです。 ほとんどがラグの酷い海外プレイヤーか、1000戦以上やっている中・上級者。まず勝たせてもらえません。 たまに手を抜いてくれる人がいますが・・・それでも厳しいです。 私はフレンドに頼んでわざと負けてもらい、上述のトロフィーを取らせてもらいました。 トロフィー目的で手を出すべきではないです。 アーケード経験者で、家庭用でもやってみたい、という場合ならありかも。
3DSでゲームの情報が挙がっていた時から気になっていたシリーズ (3DS版は未プレイ) 奇しくも3DS,PSVita双方共、発売時期が本体値下げのタイミング、ともはや狙ってるとしか言えないゲームでもある 私は胸は控えめなほうが好みなのだが、脱ぎゲーと聞いてやらずにはいられなかった トロフィーについてはwikiにある情報をまるまる流用 言うことは以下のことくらい ・守りの堅い女 ジャストガードのタイミングが少々特殊だったので記載 このゲームでのジャストガード判定のタイミングは、他のアクションゲームと比べてやや早い ...
真のカードコレクター取得にかなりの時間がかかります。 難易度的に言えば☆2程度ですが、圧倒的に単調な作業が続き精神的に疲れるので☆3評価で 撃破数稼ぎは一機当万-ザンスカールをずっと繰り替えしクリア。 コンプ時間120時間の内オフィシャル・アルティメットクリアは20~30時間でクリア。後は全て同じステージを繰り返しプレイ。 トロフィー目的ならオススメ出来ないゲームです。これから目指す人もある程度の覚悟をもってプレイしてほしい。 主観ですが過去の無双シリーズで一番コンプが辛かった。精神的な面で
歴代のシリーズは、8割方プレイ済み プレイ時間を正確に計る手段が無いため、およその時間を書いている 歴史好きで、次にどのトロフィーを狙うか悩んでいる人にオススメできるタイトル 値段が高くコスパは悪いが、テクニカルな要素に左右されることなく、時間さえあればほとんどの人がトロコンまでたどりつける 時間を苦と思わない人は★を1つ下げても良いかもしれない なお、システムや操作性にやや癖があり、歴代シリーズと比較されることが多いが、トロフィー自体には何ら関係の無いことなのでここでは割愛 ★プレイする上での注意 やり忘れ防止のために、大名録を埋めていく過程のセーブデータは上書きせずに残しておいたほうがよい 政策実施や武将、特性コンプの際に役に立つことがあるかもしれない ...
一周目VERY EASYで収集物を集めつつ、取得出来そうな期間限定トロフィーを取得 二週目を能力を引き継いでHARDでクリア 終わり次第ヴェンデッタ 「ダークネスの支配者」 HARDはなかなか手こずりますが、スウォームで怯ませた後にガンチャネリングで一掃する戦法が有利です ライト持ちは最優先で排除、弾薬が少ないため処刑、格闘攻撃も使っていきましょう 全体を通して難所はそれほどないです 両手武器はショットガンがベストです 「超吸引力」 ブラックホールが出にくいため、最初からブラックホールを取得しておきましょう 個人的に範囲拡大より出現率UPのスキルがほしかった ...
『魔法少女まどか☆マギカ』が“ 本 格 ”3Dアクションゲームになって登場!(公式サイトより) ゲーム全体の難易度はかなり易しいです どうしても詰まるようならレベルを上げて挑めば大丈夫かと wikiにも書いてありますが3つあるエンディングをクリアする為に3周、 そして輪廻の魔女結界を全て出現させる為にもう半周(大体16日目夜まで)する必要があります イベントスキップで驚くほど早く終わるのでサクサク進めると思います 一部を説明 【私は何度でも繰り返す】【私の戦場はここじゃない】【魔法少女はさ、夢と希望を叶えるんだから】...
「踏みつけで殺す」「踏み付けで5人殺す」以外に難しいトロは無いです (ピッキングも一周で20回以上できるでしょう ) 攻略サイト見ながら進めれば探索は簡単 だけどパズルは意外と苦戦する可能性も・・・・ ・配電盤のパズルはランダムで構造が決まるうえに、ステージ5あたりでは時限爆弾付きの配電盤ラッシュがくるため苦手な人には相当きついと思われます ところが文明の利器を使えば誰でも一回でクリアできてしまうんですねぇ 怖いですねぇ・・・ ・パイプをつなぎ合わせるパズルはどうやら毎回固定っぽいので、動画を参考にすれば幼稚園児でもクリアできます ・神経衰弱は運の要素もありますが、おそらく3回以上連続でミスらなければ心臓部分に針が貫通しないと思うので、紙とペンをもってやれば子供でもクリアできるでしょう (のこぎりと足首が同じ絵柄である意味を理解できるかは原作映画をみてるかどうか次第ですが) ・豚頭との戦闘については正攻法でやると物凄く苦労しますが、強パンチを一定感覚で繰り返せばハメ殺せます 怖いですねぇ・・ ...
無双シリーズはPSPで遊んだ時以来久しぶりに触ったのでシステムやアクションなど凄い進化していて夢中になって遊びました ゲームに関しては間違いなく良作ですがトロフィー関係はゲームの性質上作業トロフィーが大半を占めるのでかなりしんどかったです 無双シリーズなので技術が必要なトロフィーは皆無ですが膨大な作業量を強いられます 「全台詞収集」 トロフィー集めの大半はこの絆集めに費やされると思います 作業量が多い上に物凄く単調です、7連戦→基地に帰還して会話→1戦→帰還→1戦帰還で会話を埋めるのが恐らく最速だと思います 男性女性ともに最初の会話は共通なのでどちらかが終わったら6戦→3戦ですみます 私は頻繁に操作キャラを変えたり、後述の修羅のつわものと並行したりして出来るだけ作業的にならないようにしましたがそれでも厳しかったです 「修羅のつわもの」 秘蔵武器集めと並行してやるのをお勧めします...
ニード・フォー・スピードシリーズはすべてプラチナを獲得していますが、そのなかでも1、2を争うほど簡単です 【ゴールドマスター】 金メダルとはレースの評価のことで、ブロンズ、シルバー、ゴールドの3種類があり、そのなかのゴールドの評価を100個とるということです 私はレーサー側で数を稼ぎました 【8バスター】 警察側のキャリアの最後のクリア内容は「10レベルのレーサーを捕まえろ」というものなので特段気にすることはないです 【免許出して】 Mustangという車はアメ車のFord shelbyGT500のことです ...