最新レビュー
キャラゲーとして屈指の面白さの、アーカムシリーズの3作目です 前作・前々作から引き続いてプレイしたため、製作元が変わった今作とそれらをどうしても比べがちです 具体的には、前二作よりもテンポや快適さが損なわれた一方で、ボス戦が工夫されよりなりきり感が増した印象を受けました 不満もあったものの、普通にプレイする分には十分に楽しめると思います さて、本題のトロフィー獲得に関してですが、今作がシリーズ史上、間違いなく最も厄介です その原因はもちろん、今作で追加されたマルチプレイのトロフィーです 詳しい説明は後述しますが、はっきりいって談合しなければ、よほど運がない限りプラチナ獲得は不可能だと思ってください 結論を先に申し上げますが、トロフィー目的でこのソフトをプレイするのは絶対におすすめしません ◆オフライン ...
初レビューなので、足らない部分などがあると思いますが、あしからず 年末(2013/12/31)のAmazonにて2000円台で販売してるのを見つけ、公式サイトとフリューの作品って以外は特に調べもせず購入したのが全ての間違いでした 自分が本作をプレイし始めた時(2014/1/1)にはトロフィーレビューが無く、攻略wikiも途中で投げ出している状態でした (この記事を書いた時も攻略Wikiは投げられている状態です) 最近だだ滑り気味のシャイニングシリーズの絵師のTony氏であるのと、ラストバレットを販売したフリューが販売だから、買う前から怪しい空気を感じ取っていましたが・・・本編をプレイしてみたら案の定でした 公式サイトとトロフィーリストを少し拝見してたので、男同士のキス等の展開があるのは覚悟してやったのですが・・・そういうのは特に問題ではなく 問題なのは、ゲームバランスとUIかと・・・ ゲームバランスは大味であり、集中攻撃されると1ターンで1人死にます これは、敵味方両方共でであり、やっていればなれます ...
下のお二方が詳しく述べているので細かいことは割愛しますが ライクザウィンドは80スープラRZフルチューン(ナイトロはなくてもOK)でやるとかなりコストが削減できます ライセンスはどれも難易度が低くタイムの余裕もかなりあるので前作をやったことがあれば簡単に取れると思います 鬼畜難易度を期待してたので残念でした
ようやく最後の歌をクリアして、プラチナを取得しました 「Dエンディング」 なんという鬼畜な難易度・・・ううう と嘆きたくなるような難易度です 何度も繰り返して練習するのが、一番だと思います もし音ゲーが得意なら簡単に終わるんじゃないかと思います 苦手なら地獄ですがね 「ウェポンマニア」 武器強化素材黒がD分岐クリア後に売り出されるため注意してください 資金稼ぎについては、砂の国の依頼である「純粋の書」(「浮遊石」なら報酬は期待できませんがすぐ終わります)を三回やり、給料日を回すのが効率的です 「お試し期間」 単に四人の使途を一回ずつ連れて行くのではなく以下の組み合わせをすべて試したら取得できます 1 ディト...
コンプ難易度は、2周必須・キビシーが厳しい・時間はかからない、以上3点を考慮して☆2。 キビシーを全く苦労することなく突破できる方なら☆1相当。
最高級のキャラゲー最新作 前々作、前作ともに100%コンプ済み 開発は異なるものの、良くも悪くも前作のアーカム・シティ(以下、ACと呼称)と同じようなゲームデザイン 若干の操作性の低下を代償に、ストーリーとボス戦の単調さが改善された印象を受ける Wikiの通り、オフラインのストーリーモードは3周必要 ただし、ACのようにサブイベントを2周目以降に再度こなす必要はないので、オフラインの流れとしては ①なるべくダークナイト・チャレンジをこなしつつ1周目をクリア ②サブイベントをコンプ ・ケースファイルをすべて解決すると解放される最重要指名手配ミッションがあるので、「犯行現場捜査官」を優先して取得すると効率が良い ・収集物の本格的な回収はガジェットやアップグレードが出そろった後を推奨 ③新しいゲーム+を開始し、逃したダークナイト・チャレンジがあればそれもこなしつつクリア ・筆者はワーストナイトメアの11以降を持ち越したが、この周の中盤で達成 ④アイ・アム・ザ・ナイトをクリア ⑤メダルチャレンジをひたすらクリア のようになる ...
PS+のフリープレイで配信されていたものを今更プレイ そしてコンプ もともとラノベ1冊の読破に早くても半日かかってしまう程遅読のため、別のゲーム要素を含むこれも、かなり長く感じた 読むのが早ければもう少し短縮できたかも このゲームは脱出ゲームとしての要素は含むものの、ゲームの進め方はノベルゲームのそれに等しい そのため、 ①別ゲー要素(ここでは脱出ゲーム)そのものの難易度 ②スキップ機能が備わっているかどうか ③分岐がランダムのものが存在するか から判断 今後私がノベルゲームメインのゲームをレビューする際は、これを判断基準とします ...
コンプ難易度は、時限1つあり・少々のスキルが必要・運ゲーに負けない心が必要・強い集中力が必要・多大な作業あり・ヨウジンボウという救済あり、以上6点を総合・考慮し☆4。
皮肉った会話が面白い シミュレーションゲームのような達成感の味わえるマフィア同士の抗争TPS 基本的に意識しておかなくてはいけないトロフィー群は「マフィアの累積殺害数系」と「全必殺スタイルを決める」です 個人的に少し悩み苦労した必殺スタイルは・・・ ・警棒での必殺スタイル 警棒が見つからなくて苦労しました 警官を殺すことによりドロップすることがわかってからはあっさりでしたが ・ローフォール 何回やってもカウントされてなくておかしぃなぁ・・・、と最も悩まされた必殺スタイルですが、バーのように一階の入り口まで数段の石段があるような建物の一階ではカウントされないようです ...
アサクリは昔2をやった以来なのですが今作は海上の移動が楽しくもありますが非常に疲れました マルチのレベル上げ作業は中々辛く、トロフィー難易度はやや優し目の☆3といった感じです ・カリブ海の悪魔 フィアレス&ロイヤル・サブリンとエル・インポルトが非常に強いです ジャックドー号フル改造でも普通に負けます 重砲や臼砲で撃ち合っても返り討ちにあうだけなので、敵船の後方から鎖弾撃ち込んで突進を繰り返しましょう ちなみにフィアレス&ロイヤル・サブリンは片方を沈めるともう半端ない火力になります ・分かち合うことは助け合うこと 自分は最後まで自力で漂流箱を見つけることは出来ず、フレンドの方からの共有に助けてもらいました ただ登録しておくだけでいいのでフレンドを何人か募集しておくといいと思います...
他の方々の1.5倍の時間がかかっていますが、 -武器稼ぎを除いて、ソロ画面分割等の効率プレイはしない -オンライン達成率100%を目指す な感じでプレイしていたので、これだけのコンプ時間になってしまいました 100%という事は、トロフィーに関係のない難易度EASY周回と、最初期のオフラインソロでの慣らしの分も入っていますので余計に長くなっています オンライン中心かつ効率プレイを行わなかった場合の参考までに ・ 武器入手100% 確か300時間超えたあたりだったっけな・・・ 皆さんと同じようなコースです ダイバー画面分割「灼熱」放置を中心に、気分転換に「大結集」「魔窟」などを絡めてってな感じでした ・「キャリアー・ハンター」 輸送船500集撃破 特に意識せずに達成率90%台に入った頃に取得...
リトバスと違い、読むだけでトロフィーは全て取れるので何も難しいものがないです 一応プレイしてて気になったトロフィーをいくつか上げていきます 【うわぁぁぁぁぁぁぁ】 肝試しで全員の選択肢を見終われば取得なのですが、1人の選択肢を次の日に入るところまで見たらスティックの左を入力し、1つ前の選択肢まで戻ってしまえばokです 【直枝会議系】 選択肢でしか取れないものは第3回直枝会議のみで、他は普通に読み進めていくだけで取得できます 第3回は選択肢でタンスを選べば取得です 【コンプリート系】 GALLERYとMUSICはタイトルから入らないと取得できないので注意 ...
他の方もおっしゃられてる通り、緑スプレーが最大の鬼門です。 攻略につきましては他の方や攻略サイト、wikiを見ればいいので一部割愛させていただきます。 個人的にですが、ハードのダメージ500以内についてはジェイムズの体力が100のため、5回くらい赤になったらとアウトとwikiで見ましたが完全な真っ赤にならない限り、5回ではまだ500に達していないかと。ただ赤になったくらいで回復しているようにすれば7回くらいまではセーフではないでしょうか。 ダメージを食らいやすいポイントは最初のアパート、病院、迷宮となります。病院や迷宮は通路が狭く、暗転解除後に目の前に居る事も少なくないため移動前にハンドガンに持ち替え、移動中R2おしっぱで敵が居たら○連打で処理すればダメージは少なくて済むかと。 ボートや殺害数はトロフィーを事前に取得しておかなければ数えなくてもいいので楽になります。 緑スプレーが人によっては辛く、ボートも詰まりやすいです。他は特に難しいわけではないのですが...以上のことから☆4とさせていただきます。
以前PS+のフリープレイで有ったのでDL 数字を2*2に並べて消すパズルゲーです 私自身はどちらかというとパズルが好きな方なので パズル好き視点でのレビューになります 連鎖や操作のコツを掴めば割と楽なパズルゲーですが コツを掴むまでは難しく感じます ...
日本一ソフトは初プレイ ディスガイアなど同社他タイトルのトロフィーは結構鬼畜だと聞いていたので 気合入れてプレイしましたが、魔女百のトロフィーに関しては大分ぬるめです 【『沼の魔女メタリカ』を撃破!】のみ2周目必須 とはいえ2周目開始後すぐなので1週+αでコンプできます ストーリー上で頭に入れておいた方が良いものは ・10系ディアローは発射後ロックオンで曲がる ...
コンプするにあたって障害となるのはPS2時代から難しいと言われていた雷よけ200回 これは一定の間隔で雷が落ちてくる所を調べて根気よくやるしかないです やるならTVの音を消した方が楽になるかと また、インタ版でバグが使えなくなり極度に難しくなったとれとれチョコボ0秒 かなり運が絡みますが、右側通行で鳥をやりすごす、プレイヤーを狙う鳥とチョコボ屋を狙う鳥を見極めるなど攻略法はあります こちらも要根気 あとはアルベド語辞典以外時限要素もないので時間をかければ…という部類 訓練場やダーク召喚獣などの強力な敵もほぼヨウジンボウの斬魔刀で一掃できます スフィアマスターは面倒ですが、ラッキースフィアの入手のしにくさから運スフィア以外で埋めれば多少時間節約になります ただ、ヘレティックヨウジンボウ5連戦では運が100近くないとまともに攻撃が当たらず、5連戦なので斬魔刀に頼ることもできません そのため、ヘレティックヨウジンボウを倒すまではバトルメンバー用の運スフィアを使い、その後クリアスフィアで消して他のスフィアに置き換えるといいでしょう ゲームとしてはもちろん面白いのですが、いかんせん古い作品なので細かいところが不便なのが辛いです...
音ゲーが鬼畜だって聞いて元音ゲーマーの血が騒いだので買いました(笑) アクションRPG初心者の私でも結構サクサク進めたので楽しかったです 噂の音ゲー、D分岐最終章の最後の歌ですが 事前に情報を仕入れていたおかげか6回目くらいでクリアできました 面倒だったのがウェポンマニア いくら砂の国で稼げるといっても時間はかかります 全部の武器を強化するのに5~6時間ほどかかりました、私は純粋の書を3回やって給料日を回してました 依頼については全武器強化ボーナスの服で一瞬で終わります ...
戦闘システムにさえ慣れてしまえばとても面白いゲームです 戦闘システムは斬新ですしキャラクターもかっこいい、ムービーに反映される着せ替えモードも◎掛け合いも好みでした ストーリーがゲームプレイヤーを置き去りにしてた点は残念でした さてトロフィーですが作業トロフィーは闘技場のみで他は全体的に簡単です、攻略情報は出揃っていますが、私が気になった点だけ後述したいと思います 「スターダスト・ハンター」 このゲームの最難関トロフィーです 闘技場500戦をこなさないといけませんが、範囲攻撃などもなく戦闘が単調になりがちなこのゲームで500戦クリアは結構きつかったです 注意点はブロンズコインが貰える戦いは後回しにする事と、水色ヘキサが貰える戦闘を優先的に行う事です ランク1から順番にコンプしていくとブロンズコインがカンストしてしまい効率が悪いです 後にアーマーピアッシング弾やトレーナーEXP、特殊衣装が欲しくなった時にブロンズコインが足りなくて余計な戦闘が増えるという事がないようにある程度後回しにする事をお勧めします 後は早めに水色ヘキサを集めて経験知1.5倍などのターミナルを開放するとレベル上げや素材集めの効率がよくなって余計な戦闘をせずに済みます 「2周目クリア」 クリア引き継ぎをしてしまえば時間はかかりません 1週目で伝説のPNFを習得しておけば一周クリアはあっという間です 一週目から出来るだけ早く闘技場で強者のバンクルを手に入れてしまえばフィールドエンカウントがなくなり非常に快適です、レベル上げは闘技場コンプも兼ねて闘技場で上げましょう 「伝説のPMF」...
ダークソウル2が気になったので、発売前にとプレイ wikiを見ながらやったにも関わらずレベル上げの際にほとんど耐久値に割り振るという謎プレイで序盤は非常につらかった・・・ トロフィー的にはwikiを熟読し、時限イベントに気をつけ尻尾を切れればプラチナです ただ、クリアまでに非常に時間がかかります 現状最新パッチで男キャラであればアイテム無限使用バグなんてのもあります 女キャラでプレイしたのでバグは使用しませんでした 人がかなり過疎っている状態なので初回プレイはほとんどソロです ソロだとアノールロンド、4人の公王で詰む人が多いかもしれません 私はプラチナ取得済みのフレンドが新しいキャラを作ってまで一緒にプレイしてくれたので耐久値が高いクソキャラでもなんとかクリア ...
ダークソウルプレイ済み PS+のディスカウント特典でDL版を購入 実質ダクソの前作といえるゲームで、流石に今プレイすると荒削りでゲームバランスは悪いものの、ダクソより優れた部分も存在する 事実上の続編(ダクソ)が出た今でも本作を遊んでいる人がいるのが何よりの証拠ではないでしょうか トロフィーに関してはほぼ情報が出尽くしているため、トロフィーコンプを目指すにあたり気になったポイントをいくつか ・初回プレイでは「一度きりの復活」が使え、祝福武器や獣のタリスマンの恩恵を最大限に得られる信仰型の育成がオススメ ・厄介な雑魚敵にはソウルの名残を投げる ソウルの名残があるのとないのとでは道中がまったくの別ゲーになる ・初回プレイは普通にゲームを楽しみ、トロフィー収集ややりこみには専用のキャラを新しく作成すると色々捗る ・鉱石集めの際には必ずオフラインでプレイし、最黒を維持する 結晶トカゲに関してはダクソと仕様がかなり違うので注意する ・悪名高い純粋刃石は時間さえかければいつかは手に入るのでそれほど心配する必要はない 運よく早く手に入っても塊が足りずに結局マラソンをするハメになるので、気長にやると吉 ...
トロフィーブーストと言っていいくらいキャンペーンは楽、短いためそこまで時間かからない 初見でも上海とシンガポールのミッション以外は楽にスコア越せてた ハードでもイージーでも正直難易度は同じなんじゃないかと バグで「完全装備」だけ取れず、最初のムービー見たら取得 キャンペーン終わるまでマルチやらなかったのでセーブデータが消えることもなかった(アプデ前) フリーズと無限ロードは発生している マルチはレイプ試合が多い気がしてつまらない、片方のチームだけキルレがおかしくなる 頻繁にフリーズ無限ロードはまります プレイできる時間があまりなかったのでのんびりやりました マルチやった後(もしかしたらフリーズしてから)キャンペーン確認したらセーブデータ消えてました 意識してやったのが 「いぶし銀の.45」...
チャレンジの星やトーナメントのトロフィーは簡単だけど1ホールで 10000スタイルポイント(ボールをオブジェクトに跳ね返したりロングショットなどで貯まる)は運が絡む。
獲得するのに難しいトロフィーはないけれど50試合勝利したら獲得できるトロフィーは1試合(フェイスオフなども含めて)6分と考えると×50で5時間ぐらいかかる。その間に他のトロフィーはすべて獲得できると思う。まぁ難易度は☆1くらいかな。
先にも後にも一番の鬼門はハードTAクリアが条件の『完璧な収集家』だと思います。 PS2版では処理落ちが発生していた為、クリア出来ましたが、 PS3版ではスペックが進歩したが為に処理落ちが起きず、巨像が少し動くだけでワンダは振り回されます。 非常にストレスが溜まります。 ムリゲーなのが3体目、15体目です。 特に3体目はショートカット必須+運次第だと思います。 15体目はショートカットを使えば、かなりタイムの短縮が出来ますが、結局運が絡んできます。 ・・・非常にストレスが溜まります。
サルサさんが仰っている通り、 『城の案内人』の取得が事実上のプラチナ取得になると思います。 参考動画を見てわかりましたが、 ショートカット方法などは普通に思いつかないやり方をしています(;^_^A その為、動画を参考に2時間クリアを目指した方がいいと思います。 動画ではノーセーブで行ってましたが、 私は安定感(精神的にも)を持たせる為、2箇所か3箇所ぐらいでセーブしました。 それでも、最終的に1時間42分でクリアできました。 いやしかし、ED曲が本当に素晴らしいです。
マルチプレイ必須です。 その為、過疎ると終わります。 また、ストーリー上で手に入るトロフィーは割愛します。 プラチナ取得時間の殆どは『カードコンプリート』に費やされます。 マルチでPT狩りしないと気力的に持ちません(o_ _)o ~ † 特にボス系のカード集めは苦行以外の何物でもないです・・・。
まず最初に、アサクリIII LLのマルチプレイは意味がわかりません あと、バグが多いです パッチ当てても、やっぱり多いです トロフィーの殆どが作業を必要とする物ばかりですが、そこまで難易度は高くなかったです 苦戦とまではいきませんが、慣れるまで少し時間がかかったのは『人間の盾』でした クライマーについては、クリア時点で4000mもいってないぐらいでしたので、 天井があって登れない所でひたすら駆け上がりの放置で取りました マルチといい、バグといい、...
2周必須 ---------------------------- ◆1周目 [EASYまたはNORMAL] ・主力メンバー3人分の最強装備を揃えておきましょう (出来れば、スキルLvもMAXに) ・MAP埋め、採掘場所、宝箱コンプ、フォリアダロス討伐などなどを可能な限り達成しとくと2周目が楽です ◆2周目 [NIGHTMARE] ・主力メンバー以外の最強装備を取得 ・クエストのコンプ ...
おぱーいゲー。そして、脱がしゲーと聞いて、発売前からずっと期待していました(・∀・) エロしか期待していませんでしたが、いざプレイしてみると意外と熱い。 最終決戦なんてホント熱かったです! ・・・でもやっぱり、一番の目玉はおぱーいです!!!(`・ω・´) トロフィー関連については、既にトロまとめwikiに記載されているので割愛しますw プラチナ難易度としては、★1に近い★2とします。 次回作、出ないかなぁ。。。
EXTREMEの全曲クリアのトロがなくてヨカッタ・・・ なので、プラチナ難易度としては★1か★2ぐらいだと思いますが、EXTREMEの全曲クリアトロがないので★1とします ------------------------- ◆各種親密度MAX、想い出アルバム ・スキじゃないキャラの新密度MAXやイベントコンプする作業が若干苦痛でした(´・ω... ◆モジュールコレクター ・完全な作業で、最低限216万DP稼ぐ必要があります HARDかEXTREMEで自分が得意な(PERFECT取れる)曲を、 「COOLマスター」か「サバイバルS」を使ってひたすらDPを稼ぎましょう...