最新レビュー

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2013年 10月 24日
P4G並みの神ゲー

こんなに簡単なプラチナも久方ぶりです。 そしてとても楽しめました。 個人任務からプレイしていくと効率よくストーリーも進められます。 スキル必要なし、作業無し、時間かからない。文句なしの★1

2013年 10月 24日
ストーリーが一番の鬼門

信じられないかもしれませんが事実です。特にクロウ戦。あまりに偏った成長をさせていると後半詰みます、マジで。私は最初からやり直すはめになりました。 これは何もクロウに限った事ではなくストーリー上で詰みポイントが幾つもあるので、成長は体力と重力あたりを優先的に割り振っていきましょう。 逆にチャレンジは簡単すぎです。初見でゴールド取れるのもあるくらいですから。 ストーリーが鬼門なので難易度は★2です。

2013年 10月 24日
最大の敵はロード

難しい事は考えずハードでクリアすればプラチナ。難所は幾つかありますが死んで覚えるで十分対処可能です。 リトライするたびに長いロードがあるのでそこを耐える根気が必要。

2013年 10月 23日
意外と難しいです

操作感はバイオ0~バイオ3の客観視点です プレイされていない方がこの作品をプレイされると操作に戸惑うと思います トロフィーは12個あり、そのうち8個は本編を進行する上で必ず取得します 残りの4つのトロフィー取得条件を記載します ・義理人情 訓練場にある止血剤(アイテムBOXのある部屋にあります)を入手し、止血剤を持っている状態でロドリゴのいる囚人管理室にいけばイベントが発生しトロフィー取得です ・お姉様から一言 訓練場で敵から襲われているクレアをスティーブが助けるイベントが終わった後、スティーブが操作可能になります 操作可能な状態になってからクレアのいる場所へ引き返すとイベントが発生し、その後トロフィー取得です ・ウェポンマニア これが難しいトロフィーです...

M
mikan
2013年 10月 23日 (Updated: 2013年 10月 23日)
アドベンチャー

ヘビーレイン同様に取得手順として通しプレイによる解除条件がいくつかあるので 狙って取得していくことをおすすめします ・最後まで一緒に ・手に負えない存在 ・尊い命 この3つを初回で取得する流れもしくは、1周目は全員死亡ルートにして 2周目を反対側にして進めればコンプ時間の短縮になります それ以外のトロフィーは、エンディングコンプ後にチャプターをさかのぼって ひとつずつの解除で簡単に取得できます ☆2なのは六軸コントローラー×2、もしくはスマホにおいての解除が必須だからです ...

おくちで
2013年 10月 23日 (Updated: 2013年 10月 23日)

無印コンプ済。 武将名鑑は無印未プレイでも英雄集結シナリオをまったりやってれば9割以上埋まると思います。 異民族の首長は登用できませんが、シナリオによって首長が変わるので、配下として出てくるシナリオで捕まえて登用しましょう。 新モードの軍師制覇が楽しいです。負けて試行錯誤するのもそうですが、何より武将集めが我々トロファーの心をくすぐります。軍師制覇クリア後も時間を忘れて全武将集めしてました。また呂布を仲間にするのには槍の甘寧、姜維、華雄、顔良、法正がいると楽だと思います。張飛がいたら尚良いでしょう。 イベントを起こすのも楽で全シナリオクリアも簡単ですが、人によっては軍師制覇が難しいと思いますので★3とします。

N
nagarekomi
2013年 10月 23日
PSN配信タイトル(あ~わ)
イライラ

タイトルの通りひたすらイライラさせられました 何度コントローラーをぶん投げてやろうかと思ったか分かりません というか自分が中学生や高校生だったら実際にぶん投げたと思います(笑) プラチナ取得への道のりで問題となるのはデスモードのみ まともな調整がなされていないモードです 他の方がおっしゃる通り根気よく良い配置になるのを待てばクリア出来ますが一部明らかにおかしいステージがあります 特に15番目のステージなんかは100回近くリトライさせられました 短時間でこれだけのトロフィーを取得出来ますが、自分は決してこのゲームをオススメしません 他にもっと面白くてトロフィーも簡単なゲームはたくさんあります ...

今夜山田
2013年 10月 23日 (Updated: 2019年 4月 30日)
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)
AAAAAHHHHHHHHH

海外では2年以上前に配信されているタイトルのローカライズ トロフィーリストやPSStoreのサムネバイバイっぷりから最初は見送っていたが、プレイ動画を見て、面白そうに感じたため、プレイしてみることに これがどういうゲームかを説明すると、タワーディフェンス要素のあるレースゲーム、といったところ 神話と中世ヨーロッパの歴史をゲームのモチーフとしているが、相当のアレンジが加えられており、演出も相まって、ややチープ 特に前半終盤のメタいことメタいこと ゲームの持つ戦略要素に魅力を持てなければ、一気に面白さが薄れてしまう一面もあるので、プレイの際は注意 トロフィーについては、実績wikiに詳しい情報が書かれているので、そちらを参考にしました ...

Lie
Lie
2013年 10月 23日 (Updated: 2013年 10月 23日)
MVPはチート屋

日本一ソフトウェアの看板作品の最新作となります 友人が大ハマリしていたのに影響され、私もプレイしました 相変わらずゲームそのもののボリュームは半端なかったですが、今作ではゲームシステムが親切になっており、4の時みたくギブアップ⇒ロードをひたすら繰り返すといったことはありませんでした 修羅アイテム神の持つお楽しみ装備アイテムを狙った時ぐらいか…壊れかけの携帯がやたらでなかったのでそこでギブロしたぐらいですかね しかしそれでもコンプにはかなりの作業が要求され、楽勝とはとてもいえない内容でした 以下、トロフィーについてです 今回も技を全部みる必要のあ『特殊技ウォッチャー』のトロフィーがあります 今回は隠し技の取得は容易になっていますが問題なのは一部NPCの特殊技でこれらを逃すともう1周やるハメに… 天使長ヴィルンガ、ゼノリス、後日談ボスの田中デスダークは全ての技を見終わったのを確認してから倒しましょう ゼノリス1戦目は武器を奪ってしまえばいい...

ペケジ
2013年 10月 23日 (Updated: 2013年 10月 23日)
何故かレビューが消滅していたので再度投稿します

レビュータイトルの通りレビューが消えていたので、再レビューさせて頂きます コンプからかなりの月日が流れているためトロフィー内容について忘れているところもあるかも知れません ご了承ください 各キャラのサポートや特性のトロフィーで後の方まで残ったのはルドガーの変身450回と、ガイアスのサポートスキル発動450回でした 前者はチュートリアルを利用すれば楽に回数が稼げ、後者は闘技場のメロラベンダー相手に放置すれば勝手にカウントされていきます 注意点として操作をマニュアルに、スキルのグローリーはオフにしておきましょう ガイアスのサポートは仰け反らないと発動しないようです 一番の鬼門となるトロフィーがバトルチャレンジを制覇する必要のある『バトルサンシャイン』です 以下私が苦労した項目を覚えている限りで書き殴ります ...

ペケジ
2013年 10月 23日
3DS版より難しいです

3DS版をプレイ済みです 3DS版と比べてシナリオ、レイドモードの難易度が上がっています キャンペーンは難易度インファーナルのクリアが少し難しいです また、レイドモードはレベルが3DS版と比べて上がりずらくなっており、プレイ時間の大半はレイドモードになるでしょう ・一切の望みを棄てよ 私は難易度ノーマル→カジュアル→インファーナル クリアで取得しました いきなり1周目からインファーナルをプレイすると弾薬や回復アイテム不足に苦しむことになるので、カジュアルかノーマルを1周して装備や弾薬等を引き継いでから挑むといいと思います スムーズに進めるにはM40A1にダメージUPとチャージショットのパーツをつけるとウーズも約1発で倒せるのでお勧めです ・生還者 ゲームオーバーになってもコンティニューせず、メニューから再開すれば死亡したとみなされません ...

M
mikan
2013年 10月 23日 (Updated: 2014年 7月 17日)
天野喜孝×植松伸夫×井上敏樹×つなこ×急にくる謎の英語の歌

ネプテューヌチームが手がけるガラパゴスRPGフェアリーフェンサーエフ システムはネプmk2、Vとほぼ似た感じなので、ねぷねぷシリーズ経験者はとっつきやすいです 全体的に難易度も低めな為、サクサクコンプ出来ると思います 一部を説明 【ティアラエンド】【アリンエンド】【ノーマルエンド】 それぞれのエンディングを迎えると獲得 つまりこのゲームを最低3周はクリアしないといけません イベントを飛ばしまくれば1周3時間くらいでクリア出来ますのでそれほど苦にはならないかと 分岐するタイミングは分かりやすいイベントがありますので、見たいヒロインの方を選びまくると成功するかと思います ...

ツナサラダ
2013年 10月 21日 (Updated: 2013年 10月 21日)
飲みに行くか?え?w

3DS版からの移植作 3DS版は未プレイです 原点回帰と名打つだけあってストーリー中の雰囲気や難易度の高さなどが戻ってきたバイオです 4以降のナンバリングのガナードやマジニと違って、大半の敵が硬くて手ごわく、難易度低くしても1週目では何度か死ぬことになると思います キャンペーンは難易度INFERNALで始めれば一周で済みますがとてつもなく苦労するため、素直にノーマルかカジュアルで一周しておくことを推奨 弾薬や武器がそろった状態で始めればさほど苦戦はしませんでした 5や6でのエンブレムに相当する秘密の手形は一度スキャンすると周回しても消滅するうえ、チャプターセレクトもないため取り逃せば周回決定 一応各チャプターごとにセーブできますがいちいちしていると結構時間がかかりますので・・・ 手形をスキャンしてもチェックポイントにつかずにリトライしたり、死ぬとスキャンしてないことになるため、特にマラコーダ戦ではご注意を また、全敵スキャンの「リサーチ完了」ですが普通のスキャグデッドとプロムナードにいるメーデースキャグデッドは別物としてカウントされているようなのでこれも気を付けて下さい ...

2013年 10月 20日 (Updated: 2013年 10月 20日)
トロフィー的には良ゲか

バンナム販売なのでゲーム内容は言わずもがなレベル キャラは充実しているが、キャラ性能にほとんど差が無く、戦術性にも乏しいため、キャラゲの域は出ない ■セイントクロニクルチャレンジ全般 特に難しいものはない 多段Hit系は、□□□□->L2+△(浮かせる)->L2+×(追尾)->□□□□->L2+×(攻撃キャンセル追尾)->□□□->L2+×(攻撃キャンセル追尾)で可能 ガードクラッシュはわざと攻撃を食らい、セブンセンシズ発動することで数発ガードさせるだけで発生させられる ■サバイバル全般 序盤こそ連打プレイでクリアできるが、後半の高難易度のコースは無理 高難易度コースの対策としては ・できるだけ被撃を避けるため距離をとりつつ、絶対にこちらから手を出さない ...

おしるこ
2013年 10月 19日 (Updated: 2013年 10月 19日)
アクション
BIOHAZARD 6

プラチナ取得に関して特に難しいトロフィーはありません ただし、プラチナを取得しても58%で、残りはDLC関連のトロフィーが残ります ・レジェンドエージェント アップデートにより、チャプター後半からスタートしてクリアしてもOKです また、エイダ編はCOOP(2人で協力プレイ)ができるようになりました プロフェッショナルをクリアするとそれ以下の難易度もクリアしたとみなされます オフラインでやる場合は、スキル「ベストパートナーLV2」があればダイイング中でもAIがタブレットで回復してくれます ・レベルマックス シナリオでLVのついたスキルをすべて最大にすると取得できます エージェントハント用のスキルは購入しなくていいです たくさんのスキルポイントが必要になります おすすめの稼ぎはマーセがいいと思います...

M
mikan
2013年 10月 18日 (Updated: 2013年 11月 01日)
アクション
ちょっと残念な須田ゲー

まずこのゲームについて、良き悪きもなく、須田さんらしいって言ったほうがいいと思います でもいつもの須田ゲーと比べると、今回のストーリーがいまいち分からなくて、さらに笑えるネタも少ないです この点においてちょっと残念です トロフィーについて、一番難しいと思われる全ミッションAAA評価のトロフィーはダークブースターというチートアイテムが存在するため、EASYでやれば、簡単に手に入れました バイクのミッション「危険運転」だけ十回ぐらい繰り返して、やっとコツが分かりました それは障害物にぶつかる前に、でけるだけ早くコースを変えることです 特に第四周では、ある程度左右順番を暗記する必要があります ほかにお金稼ぎは作業が必要ですが、そんなに時間がかかりません ほかのかたはほぼサブミッション「みんなの重み」を勧めているようですが、私はVERY HARDの「Episode1 月を選んだ男」のほうがもっと効率がいいと思います AAA評価の場合、平均40秒ぐらいで55万稼げます 何より、左アナログスティックを動かすだけだから、バトルミッションより精神的に楽です 注意すべきなのは敵の銃弾を跳ね返してはいけないので、相手が銃を上げる瞬間は背をむくことで、射撃をキャンセルさせることができます 後は、ゴミ箱を利用すれば無傷に進めます 熟練すれば、ほぼ100%AAA取れます 全体的に短くて、しかもダークブースターがあるので、2つ星にさせていただきました ...

橋竜院富司
2013年 10月 16日

パッケージのアイドルの写真をとり他のアイドルの写真をすべてとることでコンプ 本気だせば7~8分でおわらせれます

2013年 10月 15日

キャンペーンに関しては難しいのはありませんが手形30が割とめんどくさい 5や6のようにとったら復活せずに消えてしまうのでどれをとっているのかが分かりづらいので 自分は1週目ノーマル 適当にクリア 2周目infernal 手形30と全敵スキャンをとってクリア 3周目 カジュアルでレイチェル逃がさずに撃破 ロケランを使わずに撃破をとりました レイドモードですが寄生プレイをすれば30~40時間程度で終わります 自分は同レベルのフレンドとひぃひぃいいながらやりました レイドで鬼門となるトロフィはLv50と敵10000キルです Lv50に関してはゴーストシップを助けてください部屋で立てていれば猛者が入ってくるので寄生して レベルをあげてもらうのがいいと思います ソロでやる場合はABYSS1でレベキャンとフルバーストをつけたHGをもってクリア しまくるのがいいです 敵10000キルのほうですがDEEP7でハンター狩りをすれば6分当たり81体倒せるのでここを回せばいいと思います...

2013年 10月 15日 (Updated: 2013年 10月 15日)
アドベンチャー
夢・仲間・正義・情熱を満喫できる秀作

トロコンは容易。ジオタグ集めは序盤からこまめに集めていくと楽。ただダルのツイぽ取得に関してはバグがあるので11/20,11/21あたりのSKIP時は要注意。(2013/10月時点でも直っていません。)ゆっくり読みつつたっぷり65時間かかりましたが、物語を完全にブッ飛ばしてALLSKIP覚悟なら8時間もかからないでしょう。 物語の分岐条件や君島レポート収集については素では難しすぎるので素直に攻略サイトを見ましょう。 シュタインズゲートのシナリオ・伏線回収が神がかりすぎていたためか、比較してしまうとどうしてもシュタインズゲートには一歩及ばず感は否めませんが、夢・仲間・希望などをベースとしたキャラクターの個性を前面に押し出した展開や、ロボット・ある人物への情熱など、読み手の心に響く熱くそしてあたたかいストーリー展開は見事です。(PHASE 09以降、もらい泣きしてしまったほど。例えはあれですが、初代イナズマイレブンの二期(エイリア学園編)を彷彿とさせる作風ですかねぇ。)いろいろと回収できていない伏線や謎がありましたが、続編とかフェノグラム的なスピンオフ作品か何かで補完してくれるのでしょうかね。

厳選柿の種
2013年 10月 14日
SSX
スポーツ
神ゲーですよ

非常にやり応えのある作品 難易度も高く納得の☆5です。 何個かバグの報告がありますが自分は遭遇しませんでした。 ゲームシステムをマスターし自分の思い描くトリックが狙って出せるようになれば 神ゲーの如く楽しい。

H
hiroshi
2013年 10月 14日 (Updated: 2013年 11月 10日)
中古で980円 面白いよ

自分はリア友と談合して基本ルポとフォーアイズでプレイしたので 『大成功』は割と楽に取れました。 自分は大成功より98の方がダルかったです。 自分はかなり楽しめたと思います。 談合なしTPS苦手な人は☆4~5はある難易度です。

H
hiroshi
2013年 10月 14日 (Updated: 2019年 4月 30日)
コンプ難易度 
 
4.0
アクション
討"気"伝

無双スタッフ製のハンティングアクション 物珍しさから鎖鎌でプレイし、ほとんどをそれでクリアしましたが、武器はメイン槍or弓、サブ手甲がド安定です では、トロフィーについて、まずはゲームそのものの難易度について 狩りゲーということもあり、難易度自体はやや高めだが、NPCを3人まで連れていける仕様故、ソロでもどうにかなる ゴールドトロフィー「金眼四ツ目の守り人」の鬼門は、NPCを連れていけない単独任務4つと、全原種のタイムアタック的要素を持つ速攻任務となるだろう 単独任務は鎖鎌をメインに使用する人は少ないと思われるので省略する ・速攻任務 ...

Lie
Lie
2013年 10月 13日
アクション

プラチナを取得したのは一年ほど前ですがつい最近までだらだらプレイしてました トロフィーについてはやや作業は必要ですが非常に簡単ですので★1としておきます ・レジェンドエージェント 今はエイダ編もCOOP可ですので上手い人に助けてもらえばすぐ取れますし、オフラインでもちょっとゲームに慣れれば十分クリア出来ます シナリオを繰り返しプレイしている人たちの中には初心者の方の手助けをするのが好きだという人もいます ・レベルマックス、一閃 シナリオで取得するのはやや面倒なのでマーセナリーズでの取得をオススメします ステージは東欧採掘場辺りがいいでしょうか ターチィは難しめのステージなのでやらない方がいいかもしれません ちなみにDUOでマーセナリーズをプレイする際はホストでプレイすることをオススメします 初心者のジョインは嫌われることが多いので追い出されるかもしれません...

今夜山田
2013年 10月 12日
アクション
ワイヤー、もっと早くくれ…

今回は移動技がかなり追加され、収集物も専用スキルで格段に集めやすくなりました。 前作の不満点を吸い上げているんだろうなと、よく解ります。 内容的にはオーソドックスな箱庭タイプで、メインをクリアしながらサブミッションと収集物を集めるだけと 非常にわかりやすい感じで難易度的にも簡単なレベルですが、箱庭故に長距離移動などが必要になり若干の手間がかかる印象です。 進め方としては、一周目をEASYで進め二週目をハードでクリア。 収集物とサブミッションクリアは一周目で消化したいところですが、経験値集めを考えると二週目クリア後に難易度をEASYに変更してからの方が効率的かもしれません。

G
GUNHED
2013年 10月 12日

そこはかとなくクソゲー臭の漂ってる本作ですがそんなことはありません ほぼ定価で買った自分は結構満足しております さてトロフィーについてですが技術等は一切不要です 求められるのは延々と続く…とまではいかなくてもそれなりの量の作業です 以下で適当に解説(以下のトロコン作業は必ずTRUEルートでやりましょう) ・カンスト 全キャラのレベルを99にする内容 禁忌の技を持って複数あるレベル上げポイントへ向かうと良いです ちなみに自分は裏ネプテューヌでやりました ...

今夜山田
2013年 10月 11日 (Updated: 2016年 4月 04日)
ガチで挑むと厳しいトロフィーばかり。早めにフレンドさんを見つけましょう。

フレンドとの協力有りで難度☆1、野良相手に挑戦するなら難度☆4です。 いずれも2人だけで取得できるトロフィーばかりで、それほど長い作業内容のものもありません。 協力してくれるフレンドが一人いれば問題なくコンプできます。 ただし、野良相手の場合は格段にコンプ難度は跳ね上がります。 「エージェントでウスタナクを20回倒す」という条件は、他のエージェントに最後の一撃を横取りされないようにしなくてはいけないので、かなりの技術と運が必要になります。 「誰も捕まらずにウスタナクを倒す」は野良では極めて難しいです。ウスタナクの「掴み」攻撃は、有効範囲がかなり広い上に走りながら行えるので、障害物を利用しないと簡単に捕まってしまいます。 また、「エージェントが残り1人の状態でウスタナクを倒す」は、野良では絶望的な難所となるでしょう。野良エージェントが複数いる場合、自分だけが最後の一人になる状況を作り出すのがそもそも難しいですし、かといって参加人数二人で開始できたとしても、今度はエージェント一人だけで野良ウスタナクの体力を全て削るのが至難の業になります。高い技術と、それに加えて幸運が三つぐらい重ならないと野良での取得は無理でしょう。 適当にフレンドを見つけてプライベートで遊んで取得するのが一番だと思います。

サルサ
2013年 10月 11日 (Updated: 2013年 10月 12日)
激ぬる

中古で1300円で買いました トロフィー的にもなかなか美味しく、ゲーム自体もこの値段の割には楽しめたと思います トロコン難易度は異様に低いです 余裕の★1でいいと思います 自分はかなり予習してイージーで1周、約10時間ほどでトロコン出来ました ・サンドネメシス、アクロバットプリンス 自分はチャレンジモードで取得しました ただサンドネメシスはシナリオの無限沸きの所でやった方が楽だったと思います チャレンジモードだと虫にたかられてうわあああってなりかねません アクロバットプリンスは壁際でやると敵が分散しにくくていいでしょう ...

今夜山田
2013年 10月 10日
アドベンチャー

るいは智を呼ぶとそのファンディスクがセットになったゲームです。 他のギャルゲーと同じく攻略サイトを参考に選択肢を選んでいけばトロコン出来るので難易度は★1でいいと思います。 2つのゲームがセットになっているので、コンプ時間はやや長めで60時間ほどでした。 スキップ使えばもっと早く行けるでしょう。 テキストにクセがあって好みが分かれるゲームではありますが、シナリオはとてもよく出来てると思います。 トロフィー収集目的でも単純に遊ぶ目的でもオススメです。

今夜山田
2013年 10月 10日 (Updated: 2013年 10月 11日)
アクション
ちょっと巨像狩ってくる

とにかく作業量が多くて辛い! 鉄腕ワンダの為にストーリーを3周以上必要だったり、ストーリーと同じ敵のタイムアタックをノーマルとハードでそれぞれしないといけなかったり、閃光の矢の爆風でも落とせない果実を、通常の矢でちまちま射抜いて収穫したりで終始作業感MAX おまけに一部飛ばせないムービー&EDに、足も遅く、ちょっとした段差でもいちいち立ち止まったり操作性がクソすぎる駄馬、などなどストレスもマッハです 今作の鬼門とされるトロフィー「完璧な収集家」 HTAは現在、かなり攻略情報や動画が出揃っているのでかなり楽になっています 現にPS2版未プレイの自分でも動画の動きを真似しながらで、3時間ほどでHTA制覇出来ました 鬼門の3体目の巨像ですが、2つある固有モーションを誘発させればかなり安定します 15体目の門番気取り君も、同じく固有モーションがあるので誘発させれば余裕です (※15体目の巨像は1度ミスで落下しても1分ほどタイムが余りました) 他の巨像は正攻法でも割と余裕のある設定です 後はしゃがみ状態の刺しと、掴み状態の刺しの違いなんかも知っておくともっと楽になるかと思います ...

むぎ
2013年 10月 09日
楽しみながらコンプ可

キャラゲーとしてもアクションゲーとしても良質で面白い、NARUTOゲーです 今回はオンラインが絡むトロフィーもないので、気楽にやりましょう ただし難所がないわけではなく、全章Sランクが難しいです 難所は6章の忍刀七人衆の再不斬を除く6人戦と次に待っているカカシVS再不斬戦、最終章三戦目の九尾VS尾獣戦あたりでしょうか 忍刀七人衆は豪傑ルートを選択し、まとめて倒してしまうのが吉 当然回復忍具を揃えておく 次の再不斬はかなりの強敵なので、回復忍具が余っていないときついかも知れない… 最終章三戦目の尾獣戦は、相手が必殺技を構えたらこちらも必殺技の尾獣弾で返すというスタイルが基本戦術 強敵は五尾、コイツの突進攻撃を避けるコツがどうにも掴みにくかった…尾獣弾が使える状態ならば迎撃できますが… ...

ペケジ
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