最新レビュー
発売日に買ってずっと放置してました 今更ながらコンプw ゲームの質としては、原作ファンなら楽しめますが、原作を知らない人からみたらク○ゲーというレベルかも… プレイし始めの頃は戦闘システムに馴染めず一方的にボコられるかもしれませんが、コツを掴めばそこまで難しくはないです 以下必勝法 ①アクセルゲージが溜まるまで防御と回避にパワー全振りして守りに徹する ②ゲージが7割ほど溜まったら攻撃と命中にパワー全振りし、攻撃か命中にゲージを少し消費し、必殺技ダイブアタックを使用 (一気にゲージを消費しない事がポイント) ダイブアタックは相手をスタンさせるので非常に強力 ③アクセルゲージを消費しつつ攻め立てる ④ゲージが空になったら①に戻る...
PS3を買った翌日に友人から借りたのがこのゲームとの出会いでした 結構嵌ったのですが、その頃はトロフィーなんて気にしてなかったので真エンド見て返しましたが・・・・ 5月くらいにトロフィー難度が高いらしいと聞いてこのゲームをまた貸してもらいました ホントに大変でした......(笑) とりあえず周回して後日談で15段集めたり練武で1~3段の特殊以外、8~14の一部のシャンプル以外、15は全部手に入ります そして●●界のヌシ0G賭けループで4 5段、6段の一部が集まります まずは頑張ってそれらのシャンプルを9999匹集めましょう ここら辺までで大体300時間くらいかかった記憶があります 僕は計画性もなくひたすらシャンプル集めをしていたので全く取れてないシャンプルとカンストしたシャンプルとの差が激しかったです ...
どのトロフィーも比較的容易に取得可能なものばかりで、プラチナを獲得するだけならそれほど苦労はいりません ただ、一部時間のかかる面倒なトロフィーがありますので、「面倒」というのも難度に換算してコンプ難易度は2としました クリーチャーキル系のトロフィーは、マーセナリーズやミニゲームの内容も含まれてますので、意識しなくてもいつのまにか取得可能 【君たちを~】【元空軍なら~】【これが一番~】【私を~】のトロフィーも動画を見れば問題無しです 【一閃】 有名なナイスカウンターを使用すれば簡単に3回連続達成可能 【レジェンドエージェント】 無限弾が使用できる上に、パッチ対応により、各チャプターの最後の章をそれぞれクリアするだけでプロフェッショナルクリアとなるので、5と比べると非常に楽です 【メダルマニア】 ...
サブタイトルがアレで話題になったゲームの続編です といっても世界観が共通?なぐらいで前作をやっていなくても特に問題はないです コンプには1周+α ラスボス撃破後にもセーブでき、条件を満たしている各ヒロインエンド+ハーレムエンドを選択式で全て見れます しかし全イベント埋めの為には低好感度で終盤に来た時だけ見れるヒロインイベントなどもあるので2周目をして回収する必要があります 1周で無理に回収できないこともないですが2周したほうがおそらく楽 2周目は殆どの敵がシンボルに触れるだけで倒せるのでさくさく進めます 施設に入った時にランダム発生のヒロインイベントなどもありますが、発生タイミングは固定化でき発生イベント内容はランダムなため イベント発生前でセーブできれば何度もロードしてリトライすれば回収可能です RPGパートは中盤までは異様にヌルく、ボス戦以外フルオート戦闘で突き進める難易度 子供は中盤まではすぐレベル上限に達するので使い捨てで切り替えていきましょう ...
本編はまずeasyでプレイしてから、hardのゴールドプライズに挑戦、という流れがオススメ 自分は間にnomalを挟みましたが流石にダレてきます しかし、トライ&エラーなゲームは嫌いじゃないし、 このゲームはカスタムサントラにも対応してるので 好きな音楽をかけながらまったりとプレイし続けることが出来ました バベルに関しては2人協力プレイでクリア ソロプレイはノータッチなので、コンプ難易度はあくまでも2人協力プレイを踏まえた上での点数です と言っても、バベルの協力プレイもそれなりに難しく、相方にも相応の腕が求められると思います 相方がこのゲームを未プレイの場合、バベルをやりながらコツを覚えてもらうしかないですね あとはラプンツェルがボリュームありすぎてウンザリ 表の64面だけで充分だよ…...
鬼門は2時間以内クリアの「城の案内人」 これは動画を参考にしないと無理なレベルのタイム設定 仮にガチで挑戦するとしたら、試行錯誤のために 何周も何時間も費やすことになるでしょう とはいえ、動画を見ればそれなりの難易度に ただ、それでも「簡単」とまではいかない 反応が遅いヨルダ、自由に動かせないカメラ そしてピストンジャンプや鎖の飛び移りアクションなどの タイミングを要求される操作もあり、なかなかイライラさせられます 2週目は光の刀を取ったり、スイカ運んだりでタイムロスするし、 敵も強化されてるみたいだからと、予習のつもりでプレイ しかし何だかんだで最後の正門の時点で1時間27分 ...
初投稿です 誤字脱字やその他変な所があるかと思いますがどうか大目に見て頂けるとありがたいです サムおじさんするするとパイプを伝って敵をかわす動画に何故かものすごく惹かれ購入しました メタルギアシリーズと同じくステルスアクションですが、メタルギアとはまた違った方向性のゲームになっています かなりオススメ 以下いくつか苦労したトロフィーをピックアップ 自分はオンライン要素のトロフィーは全て野良で取りましたが、一緒にやってくれるフレンドがいればガクっと難易度は下がるかと思います ・データ保護 CO-OPでしかプレイ出来ないブリッグスミッションのノートPCが面倒でした ...
スキルはいりませんが膨大な時間がかかります。鬼門はデッキランクSSでSR+が出るかどうかは完全に運です。運営が絞りに絞りまくっているので無課金ガチャからは出ないものとして考えた方がいいです。私はランキングで上位入賞のカードを手に入れられたのでコンプに至りました。 他のトロフィーはこれ目指してる間に勝手に取れます。 運と時間が膨大な量で要求されるので難易度は★5とします。トロフィー目的ではオススメしません。
踏破するMAP数はそこそこありヴォリューム的にもなかなかの大作。カジュアルモードでプレイすれば難しいトロフィーはありません。根気と時間でプラチナ取得は容易です。 キャラ設定やストーリー、BGMは日本一ソフトウェアらしい香りを十二分に放っており、楽しめるものとなっております。ミトンやコリゴンなどは個人的に好感触で、ああいうキャラがプレイに疲れた体に癒しを与えてくれます。妙に個性的なポリゴンモデルも味わい深く、動きが面白かったので良い。MAPもものすごく広いが単調な作りにはなっておらず作り手のこだわりも感じる。 だが、一方でアイテムソートやスキル確認時などのカーソルの異常動作や、村人との会話を楽しめない基本設計(まぁ、カルマ下げればいいんでしょうけど・・)、一部の攻撃で延々と起き攻めを食らう理不尽さや、操作レスポンスの不親切さ、等々・・・もう少し手を加えてほしかったところは多々ありましたが、まぁトロ的にも総合的にも良作と言えると思います。 いろいろと謎が残ったままですけど、続編などはあるんでしょうかね。
ストーリモードを終わらせればほぼトロフィーが埋まるんだよなぁ・・・、残りのシチュエーションフィニッシュや特定条件トロなどは2P相手に狙えばもうコンプか、壊れるなぁ。ストーリーモードがストーリー性がほぼ皆無で草を禁じ得ないレベル。ゲーム性は残念極まり無いがストーリーモードだけでもナルティメットシリーズ並に超充実させていれば世間からもう少しマシな評価をされていたであろうに。つまりこのゲームはオープンベータ、バージョン0.114514。バンナム「出(販売)そうと思えば・・・。ブッチッパ!!」(王者の風格)
シリーズの存在も知らなかったけども、友人がとても面白いというのでやってみた ☆キャンペーンについて 一周目から難易度をパーフェクトでプレイ同時に平和主義(不殺)で挑戦、最初は慣れない操作に四苦八苦 その後も無茶な状況にイライラしながらもの比較的に簡単に出来た パーフェクトでプレイすると報酬が多く、必然的にステルスプレイになるので、簡単にステルスレベルの高い装備が買えるのでゲームの難易度はかなり低めだと思う ☆オンライン関連 プライベートマッチで所得可能… ウィークリーチャレンジなども1時間くらいで終わる ただ【目標アシスト】がフレンドいれば簡単だが、地道にやると多分このゲーム日本で売れてないので、ハイレベルな外人にボコされたりするし、【目標アシスト】を獲るには自分が目標に攻めることができないので、かなり苦労した… ☆COOPについて...
トロコンは攻略サイトを参照していただければ確実です。既読スキップしてもトリガー引く場面では必ず止まりますので安心。 最後のCGだけはメールの添付からなので注意。 ニトロの作品は20作目の購入となりましたが、普段PCでプレイしているニトロゲーでトロフィーを獲得できると新鮮で嬉しくなってしまいました。たぶんシナリオの大筋は変わりませんが(無責任)PC版プレイ済みの方でも楽しめるのではないでしょうか。 また、作品内ではライターの前作である「CHAOS;HEAD」ネタが多くでてくる(たしか世界線が同じ)ので少し触ればもっと楽しめると思います。もちろんシナリオには関わってきませんのでやらなくても問題ありませんが。 シナリオを楽しむゲームですので感想は何を書いてもネタバレしてしまいそう、ということで一言だけ「おもしろかったです。」 難易度はもちろん★1です。
フレンドとの協力有りで難度☆2、野良相手の場合は難度☆3となります。 私は幸い同時期に一緒に遊んでいたフレンドが一人いましたので、やや時間はかかりましたが、最後まで安定してトロフィーを集める事ができました。 まず【オンスロートアバランチ】 【ウルトラコンボ】 【デッド・オア・アライブ】の三つをフレンドと協力してサクッと取得。 その後、【カーネイジブリンガー】を意識しながらフレンドと交互に勝ち負けを繰り返し、これが取得できる頃には「送り込んだ敵の数」も約1000体ぐらいにはなっているはずなので、あとはフレンドと純粋にワイワイ遊びながら2000体達成【四面楚歌】入手でコンプしました。 送り込む敵の数は、慣れれば1回の対戦で80~100体ぐらいは安定して送れるようになります。 カーネイジブリンガーでやや作業感を感じましたが、あとの四面楚歌までは普通に遊んだだけなので楽しかったです。 EXコンテンツの中では結構良いトロフィーバランスだと思います。 ただ、野良限定で取得するとなると、デッド・オア・アライブとカーネイジブリンガーで苦戦するかもしれません(特に前者は、かなり運まかせになってきます)。
フレンドと協力して☆3です 野良での取得を目指した場合、2013年10月現在、コンプの難易度は☆5に匹敵するでしょう(※追記 2016年4月現在、PS4版が発売された影響もあり、もはやPS3版の野良相手にこのトロフィーをコンプするのは99%不可能・絶望的となっています) 現在、SIEGEは思いっきり過疎っており、RE.NETのSIEGEイベントが開催されてる期間であってもほとんど人がいない状態です それでなくても、「ジェノサイド」と「アンストッパブルヴィランズ」は両方とも100人撃破が条件となっていますので、現在野良で取得を目指すなら途方もないぐらいに長い時間が必要です(運良く対戦を開始できても、勝たないとカウントされない為) フレンドと協力しても非常に時間がかかるのですから、これが野良だと考えるだけで気が遠くなります 【ジェノサイド】 クリーチャー撃退数はNPC含めての数なので、普通にプレイしていれば全く問題ありません エージェント撃退数ですが、私は上手なフレンドと車両基地で協力して遊びました 使用キャラはお互いノーマルのヘレナです 装備スキルは、両者とも必ず「ラストスタンド」にして下さい そうする事によって、クリーチャー側の攻撃2回でエージェント側をダイイングにする事が可能です ...
コンプに必要なのは ・シナリオモードクリア ・特定の敵に特定のアクションを実行(シナリオモードで達成可能) ・すべてのシチュエーションフィニッシュ、ステージギミックを発動、命中させる です。他のトロフィーは上記を実行中に達成できますので割愛します。 【オレのそばに近寄るなああーーーーーーッ】【タコス】 (すべてのシチュエーションフィニッシュ、ステージギミックを発動、命中させる) シチュエーションフィニッシュはゲームセット(2セット目)を取る時にのみ発動、 ステージギミックは発動・命中のアクションを自分で敵をダウンさせて行わなければいけません。 難度的には格闘ゲームとは思えないほど簡単です。ゲーム内容はお察しですが…
格闘ゲームド素人です まずは操作に慣れるためにチュートリアルから始めたのですが、この時点ですでに難しかったです・・・ 私のように(ガチ初心者)どうして失敗しているのかさっぱり分からないときは動画を見てその通りに動けばクリアできます それでもクリアできないときは説明書の解説だけ一通り目を通してアーケードモードなどで動きに慣れてからやってみてもいいかもしれないです 実際、少し動きに慣れてからチュートリアルをやると一番初めにやったときよりも断然楽にクリアできます トロフィーについて、PSを求められるのは「偉大なる挑戦者」と「ここがスタートライン」の2つです 前者についてもクリアできない項目がありましが、解説付のクリア動画があがっていましたので大いに参考にさせていただきました 私のような未経験者は、最初はとにかく失敗して慣れるしかないです 動画、wiki等を活用して頑張ってください プレイする前のイメージとしてはもっと殺伐としているかと思っていたのですがそんなことはなく、雑談メインの部屋があったり、ランクマッチでも連戦していただいた方にメールで聞くと詳しくアドバイスしてもらったりしてとても楽しむことが出来ました コンプ時間について、オンラインは時間帯によっては全然つながらないときもあったので夕方~夜の間に遊べないともう少し時間がかかるかもしれないです チュートリアルで心が折れかけたので難易度は★3とさせていただきます ...
楽しく2周させてもらった後でトロフィーを集め始めました ちなみに、1周目トロフィーのことを考えずクリアまで進んだところ、 11%くらいしかトロフィーが集まらず「!?」と驚きました 意識して集めないと、ただ1周するだけではそのくらいしか集まらないトロフィー内容です これまでのテイルズとは打って変わって、 戦闘を繰り返して取得するトロフィーがとても多いです 以下大きく2分類したトロフィーが目立っています ■キャラ毎の特性、サポートのトロフィー ・アルヴィンのチャージ(剛魔神剣)←→レイアのぶんどり屋 ・ローエンの調律(ロックトライ×で浮き上がる)←→エリーゼの吸い付き...
コンプ難易度としては、とても簡単です 最低でも二周は必要ですが、一周目は普通にクリアして、二周目でステージ各所の記憶を集めればコンプできます 技術は全く必要ありません その記憶の場所も、攻略を見なくても自力で探せる範囲にあります(もともと広いステージではなく、ほとんど一本道ばかりなので) ただ、24個目の記憶だけはラストの扉の先なので注意 とはいっても、チャプターセレクトのさらに細かいチェックポイントからリスタートできる親切な仕様なので、取り逃しても容易に再チャレンジ可能です このあたりの仕様は褒めるべき良い点ですね 他のゲームも見習ってほしいと思います ちなみにトロフィーブーストとかそういうのを抜きにしても、このrainは大変素晴らしい最高傑作です 雨の降る美しい町、追跡者から逃げる適度なハラハラ感、難解すぎない謎解きやステルス性など、丁寧に作られた感じのする作品です グラフィックも綺麗です ICOが好きな方はきっとrainも気に入ると思います やり込み要素が無く、オンライン非対応なのでボリューム不足気味なのがちょっと残念なところです せっかく男の子と女の子がいるのだから、オンライン対応のCOOPプレイとかにすればもっと長く遊べるゲームになったかもしれません...
難易度的にも作業量においても5より簡単です。攻略サイトや動画参照で誰でもプラチナまで行けると思います。スキルはファイアアーム3ディフェンス3、不安ならアサルトライフルあたりを無限にしてやれば何も問題なし。 ゲームとしては問題点だらけですが手っ取り早くプラチナとりたい人にはオススメですね。
私が今までに遊んだADVの中ではストーリー分岐は複雑なほうだと思います 運命量尽きると、シナリオの最初に戻されますが その際はフローチャートからリスタートするようにしましょう 中にはヒント使用してもキーワード選択が困難なものもありますので 詰まりそうなら素直に攻略サイトを参照しましょう ゲーム全体の感想としては雰囲気が良く、物語の展開がドラマティックでかなり面白かったです オススメです
未読スキップありでのこの時間 メインヒロインを振ると他2人のヒロインルートに分岐 他のADVと比較するとスキップ機能は結構ゆっくりめかもです
全てカジュアルモードにてクリアした者のレビューです。 サブファセットはマージナル・ゲイズとシノビ・ザ・アサシンを主に使用しました ダッシュ時カロリー軽減&アニマ出現率upはかなり便利です トーチカは42系キャセリオ、10系ディアロー、16系デコイモが高性能 揃えばカジュアルモードではボス戦含め殆ど苦戦しないはず。駄目ならカオスリバレーションを... たまにイベントポイントが分かり難い部分はありますが、恐らく詰まる事は無いでしょう ゲーム自体のボリュームは結構ありますが、ほぼ(メタリカ撃破以外)周回することなくコンプできますので難易度は★1.5です ゲーム全体の感想としては 他のレビュアーさんがお話してる通りで、ストーリーはかなり洗練されてると思うのでオススメです
ストクロはスト4、スパ4等に比べたら格段に難易度が下がります。鉄拳シリーズは簡単なのであえて比較しない(笑) 同じ難易度☆4だったらKOF13やブレイブルーCSの方がよっぽど難しい(¢_・) てか、回数系のトロフィーが面倒くさすぎる;自分はバーサスで作業して稼ぎました(苦笑)気長にやれば、誰でも取れます。 トライアル300問は簡単。鬼門はミッション!上位は難しいが(個人的には17と19が難しかった)、攻略等を参考にしたり自分のやり方を見つけて根気よくやればできるレベル。 Cランクは無理なら談合すればよい。 リプレイ20回配信はフレンドに手伝ってもらえばいい。 よって格ゲースキルがそんなに要らないので、難易度☆3くらいですね。
最後を飾るのは、完全にチャレンジ専用のナイトウィングです キャラセレクトでは一見イケメンに思えましたが、いざ戦闘に入ると主にアゴのインパクトが強く、自分の中では微妙なキャラになってしまいましたw 走り方も含め、なんであんなイケメン(仮)にしたのか不可解でなりません 肝心のトロフィー獲得に話を戻します ・コンバットチャレンジ 簡単にいうと、バットマンのガジェットとスペシャル技の多彩さと、キャットウーマンの俊敏さを合わせたようなキャラです リダイレクトと回避の距離を大きく取れるので、敵の攻撃を簡単に捌くことができ、スペシャル技も広範囲に敵を制することが可能です 正直なところ、武器破壊ができない点を除いてはバットマン以上の強さだと感じ、非常にサクサクとコンバットを達成できました ・プレデターチャレンジ ...
現在まで連綿と続く、アサシンクリードシリーズの礎を築いた名作です 2011年春にBHの後に購入しましたが、マップの多彩さや歴史的な要素でいえば最も素晴らしい作品であり、今でもトップクラスだと思います トロフィー内容に関しては、極端に難しいものもなく、その殆どがゲームを進める中で自然に獲得できます ただし、システム的に後出の作品より不親切な部分が一部あり、その影響で取得し辛いものもあります 【飛行の名人】 追加DLCを入れてない場合、これだけは時限型トロフィーなので注意が必要です DLCが含まれたスペシャルエディションであれば問題ありませんが、ウェルカムパックを購入された場合これだけは意識しておきましょう このトロフィー自体の難易度は低いです 【亡き弟に捧ぐ】...
面白そうだったので購入 ICOのように2人で行動し、クロックタワーのように敵から逃げ回るゲームです 今作のパートナーはICOのヨルダのようなデクの棒(失礼)でないため協力しつつ目的に向かい進んでいきます トロコンにおいて難しいことは全くない ゲーム内の「記憶たち」にかかわる3つのトロフィーは二週目以降に取得でき、それ以外は一周目クリア時点で確実に取得しています 少しでも参考になればと「記憶たち」の場所をメモしました しかし、おそらく全て自力で取得可能な上、海外フォーラムの記述の方がより詳細なため、出来の悪い二番煎じとなってしまいました もったいないので一応貼り付けておきますが、自力で取得したい方は見ないでください ch1 ・始まったら普通に進んでいき、噴水?(口から水がでてる像)の視点の階段を上ったところ ・破られた門の先の犬型怪物がいる広場を抜け、大きな屋根まで走って追跡を振り切ったあと、近くの階段まで戻り上った先 ・犬型怪物を2回突撃させて壊す場所を登った直後、右に行った突き当り ...
このシリーズは全てプラチナトロフィーを獲得してきましたが、今回が難易度は一番低く感じました 最初はノーマルで攻略情報を見ずにクリア、その後はトロフィーを意識しつつハードでクリアしました 印象としてはノーマルとハードの差はあまり大きくないと感じました なので、時間のない人は最初からハードで問題ないでしょう 私のようにノーマル、ハードと2周するにしてもゲームが短い上に楽しいので苦にならないと思います また、ほとんどのトロフィーはストーリーを進めて行けば自然に獲得できるようになっています 【コンボマニア】【オーバードーズ】 トロフィーWikiの方法が簡単です どちらも数分で取れます 【スライドマスター】 死ぬとチャプターの最初からやり直し(チェックポイントではない)なので、やや鬱陶しいと思われるかもしれませんが、コースが非常に簡単なので2〜3回の挑戦で誰でも取れると思います 「Gravity Daze」をプレイしたことのある人なら、あれの重力スライドレース(でしたっけ?)を極端に簡単にしたものと言えばわかりやすいかもしれません コースも短く、テクニックは要求されません 敵が出てくるわけではないので、どの難易度でやっても難しさは変わらないのですが、やり直しのときにチャプター最初の戦闘がハードだとやや面倒に感じられるかもしれません 【防火訓練】...
かつてはアイドルマスター2初回限定生産版にのみ付属しており、その当時はダウンロード販売を予定していなかったもの 当然プレミア化し、中古ショップで安くても3,000円前後と、ボリュームを考えるととても手を出せる価格ではなかった それがアイマスチャンネルのDLCとして配信が決定されたため、試しにダウンロード ちなみに、アイマスチャンネルが約2.9GBで、それとは別にG4Uで約1.2GB容量があったため、ダウンロード時にはHDDの残容量に注意 トロフィーの流れはカバーガールとコミュニケーションを取った(初期位置のメニュー)後、2番目のメニューからキャラを選び、R1で撮影し、終了を13人分繰り返すのみ Vol.9まで全てプレイし、コンプしましたが、手順は全く同じだし、☆1のままで異論もないのでVol.2以降はレビューしません 自分がやった際には、シャッターを押し忘れていたことがよくあった カメラマン難しい・・・...
綺麗な絵柄のアクションRPG トロフィーは全て1周目で取得可能です レベルが高くてもコンボを決める方法はあります ・やりくり上手、買い物大好き 城下町の道具屋で100個売り買いすることでそれぞれのトロフィーを取得できます ポーション×99等のまとめ買い(売り)は1個とカウントされているらしいので一つ一つ買いましょう ・武器マニア 何度も戦闘を行うと自然に集まるかと思われますが、トロフィーを取得できたら武器を所持しすぎないように不必要な武器を売り、バグを未然に防ぎましょう ・超人 誰かのレベル99で達成 後述する全Sランクを目指し、何度もトライしていると誰か達成するはず ...
ニンジャガイデン初挑戦です 難しいアクションゲームは好きなのに、何故かスルーしていたタイトル 特にやるものがなかったので今回プレイしてみました ①ノーマルで1周クリア ②ミッション全てクリア ③ドークマラソン→MNで2周目クリア(全チャプター超忍評価) ④ヒーローモードで残トロフィー消化 以上の順番で攻略しました ...