最新レビュー
2011年に購入 なぜコンプが今になったかというと「暴れてきたぜ」のトロフィーが無理っぽかったので約二年間放置してました(笑) 個人的に取得が面倒だったトロフィーは 「称号王」 「各種~の構え」 「夜の百人切り」 「暴れてきたぜ」←一番の鬼門 ですね まず「称号王」は15個の称号(リザルトの侍得点で決まる)を全て取る必要があります 普通にプレイしているとおそらく中間ランクの称号や最低ランクの称号が埋まってないと思われます 埋めようとするならば ①最初の港での戦闘を無視 ②三日目まで寝る ...
ICOみたいなアクションゲーを想像していましたが、全然違いましたw 兎にも角にも、雰囲気と世界観が抜群に良かったです! ゲームとしては、雰囲気重視のステルス即死ゲーww 即死ゲーとは言っていますが、難易度は決して高くないですし、テクニックも必要としないですwww なので、さくさくっとクリアもトロコンも出来ます♪ 『記憶たち』のトロフィーは2周目以降に取得可能になる『記憶』を全て取得する事が条件なので、2周必須。 でも、チャプターセレクトもありますので、記憶探しもそれほど苦ではありませんでした。 しかし、もう少しボリュームが欲しかったな・・・( ̄ω ̄)
操作性が上がり、収集系難易度は下がりました 内容は前作物語からの続編ですし、インファ1クリアトロフィーがあれば2スタートで技・経験値が多少優遇されているのでインファ1からのプレイ推奨 [収集系] 前回と同じく破片を集めますが、今回は後半に取得できるスキルで取りこぼしに四苦八苦することはなくなりました それと今回はハト(鳩)も収集しますが、これについては集めやすくなるスキルはないので、ハト総数29箇所ですがこれの方が若干苦戦するかもしれません もう1つ、これはトロフィーに直結するものではありませんが、今作は「スタント」という攻撃テクニックの収集というのはなくなりましたが、技を開放する条件に経験値○○XP+○○○(スタント技)をX回行う…というような条件がありました 中にはこの条件クリアが難しいと思われる方がいるかもしれないので、その場合は他のユーザーが作成したサブミッションを利用して(ミッションの中には無抵抗で棒立ちの敵キャラがいたりします)できるだけ条件クリアできそうなシュチュエーションを見つけると良いでしょう ただし、ユーザー作成ミッションで条件を満たしても本編で1回は条件のスタント技を成功させなければいけないので注意です [総評] 前作は全く酔わなかったのに、今作はめちゃくちゃ酔いました これは個人差があるので何とも言い難いですが、三半規管の弱い方はトロフィーコンプ難易度が低いものの、酔って進められず詰む可能性があるかも…...
作品については、過去シリーズをプレイした方なら買って損なしといった感じでしょうか トロフィー・コンプも回を重ねるごとに良心さを感じます ただし、今回も1作目からプレイしていないと内容はイミフかと思います 苦笑 トロフィー取得がムズかしい箇所は他の方のレビューで解決するかと思いますが、とにかくハード・モードでのキャンペーン終盤戦を無事クリアすることが出来れば、前回作までの恒例「クリア後の試練」をする必要もなくとても楽にプラチナが獲れました [収集系] 体力・魔力系の収集物は “すべて” ではなく「体力・魔力の底上げMAXまで」で良いので攻略サイトを見ずにプレイできると思います その代わり今作は「壊れた宝箱」というのをすべて再生しなければならないというのがあります たった7箇所ですが自力ですと若干ムズかしい収集系となるでしょう 最後に…...
※コンプ難易度を3にしたのはコープ出来るフレンドさんがいるという前提です ゲーム内容はストーリー仕立ての「キャンペーン」モードと、敵を倒したりクリアすることによって武器、パーツをドロップし、その武器、パーツを上手く組み合わせて難易度が上がってゆく61ステージをクリアする「レイド」モードがあります [キャンペーン] ソロ仕様のため、ある程度の難易度は覚悟してください といっても難易度自体☆×2.5~3程度だと思います 収集系は「手形」と「敵全種をスキャン」というのがあります どちらもキャラが持っている銃の様なスキャン装置で道中拾って進みますが、敵種は新種が出るたび確実にスキャンしないと何を取りこぼしたのか不明になるため気をつけてください 手形はスキャンしたものから消失していくので、取りこぼしを発見しやすいです ネタバレですが、1点だけアドバイスを ステージ中盤~後半に強敵と遭遇する場所でロケットランチャーを1本入手出来ます ...
PCゲームからの移植です。当方コンシューマー版をプレイ済み。変わった絵が違和感ありまくりで、特に青葉なんかアニメに出てくるツンデレお嬢様にしか見えませんでした。 トロフィー的には難しい事はなく全ルート読了でプラチナが取れます。 シナリオ自体はかなり良くできているので未プレイの方にはおすすめです。
いつものヴァニラ産で安心した。グラフィック、音楽、ストーリー、おっぱ(ryは文句なしの満点!しかしアクション部分ェ... せっかく刀が108本もあるんだから刀ごとに、奥義と見た目以外でも若干の固有モーションくらい付けて欲しかった... トロフィーに関しては、他のレビュアーさんが言われてるように、鬼助と百姫共に死狂で新ENDまでやる必要がある「美技・朧剣百花繚乱」と「神業・隠村正千影万華」が鬼門でしょう。 死狂は状態異常以外でのダメージでは一撃即死のオワタ式なので、普通にやったらハゲる為、自分はVJ さんのレビューにて紹介されている回転系奥義を主体に、ボス戦などは攻略サイトを参考にして攻略しました。 料理については、白菜鍋と鴨鍋以外はまず必要ないので、レシピを買った後のお金は全部砥石につぎ込みましょう。 特に鴨鍋は食べてから1分?ほどの間は、刀の霊力が減らなくなるチート効果で、これを使わないと砥石でのゴリ押しも無駄にお金が掛かっちゃうので、買えるようになったらすぐ買いましょう。 死狂はまともにやれば☆3、人によっては☆4になりかねない難易度ですが、ボス前に砥石を買い占め、鴨鍋を食べれば「○ボタンを連打するだけの簡単なお仕事」にすることも可能なので☆2で。
無印経験者(プラチナ取得済)だが、セーブデータ消失のため引継ぎ無しからプレイ 基本Ver1.00でプレイし、輸送兵と遁忍のためだけにVer1.02を適用 無双シリーズ屈指のプラチナ取得高難易度タイトル ただしニンジャガイデンΣ2のようなタイトルとは全く異質のもので、シリーズ伝統の圧倒的な作業量に起因するが故 精神的、時間的余裕に溢れた人にしかおすすめできないタイトル 全仙界武器収集は、無双ではおなじみとも言える伝統的作業 これが無くては無双ではない 2P法で容易に取得可能であり、この程度で参っているようでは無双シリーズはとてもプレイできない トリプルラッシュを全て出すは、ゲーム上で管理できないので注意したい アンリミテッドモードでの全依頼達成は、無双シリーズにはめずらしいMMORPGのクエストのようなもの ...
FPSはほぼ初挑戦 任天堂64の007ゴールデンアイ以来でした トロフィーも詰まることなくさくさくコンプまでいけました 最近値段も下がっており、ゲーム自体もとても面白いのでオススメです ・気づいた時には 必ずミッション19で取りましょう 別に取り返しのつかないわけではないのですがミッション19以外で取るのは相当しんどいと思います ・タトゥーマスター ミッション32の途中で取得出来ました スキル全取得に必要なXPには相当余裕があるはずです ...
playstation plusのフリープレイにはいっていたので早速プレイ、パズル好きにはもってこいのゲームですね。 いきなり四角を置いていくと後から合わなくなり、結果やり直しするハメになるので 確定している場所をマークしていくようにやっていけば最後までやっていけます。 数日でコンプできるのでおすすめです。
前作GRIDからいろいろなものを削ぎ落として、レースとダメージ表現に注力したようです 車内視点がないのはまぁ、まだ我慢できましたが、アグレッシブなCPUがガンガン後ろからぶつけてくるのにバックミラーさえスポイルされてしまっているのが残念でした その辺は置いといて、トロフィの話をしましょう DLCは未発売のため、未コンプです 発売されたら追記します この作品はオンライントロフィが曲者で、取得不具合に泣いた人も多いのではないでしょうか いくつかコメントさせて頂きます ■ロシアン・ロケットマン "KOENIGSEGG AGERA R"が230マイル以上出るので、それを使いました キャリアのシーズン5 PROMOイベント2つ目の”ESPN...
このゲームのファン方々には申し訳ありませんが、別ゲーで溜まったストレスの解消用に爆裂ブースト用タイトルとしてALLSKIPでコンプさせてもらいました。 トロ的には、なんのテクも要りません。攻略サイト見ながらぶっとばすだけで3時間以内にコンプできるカオスヘッドらぶChu☆Chu並の手軽さです。 グラはロボティクスノーツと同様でHDにデータインストールがあるくらいで、3Dキャラがおもしろいように動きまくり、表情豊かに語りかけてくる。 テキスト内容は申し訳ありませんがまったく記憶に残っておりません。
co-opやスパイVS傭兵関係のトロフィーは画面分割やプライベートマッチでも取得できるそうですが、本文では触れないこととします 多分そこまでする必要もなくコンプできると思います 『フォースエシュロン隊員』 アイテム補充ができない、M&Eとソナーが使えない、発覚しやすい等厳しい条件下でのプレイになりますが、低難易度やオンラインである程度腕を磨いてからプレイすると案外あっさりクリアできます しんどいと思った所は、強いて言えばサイトF位です 『データ保護』 発覚するとPCが自爆してしまうので、ブリッグスミッションでは相方に恵まれないとちょっと苦労しそうです 『戦術スタイル: ゴースト』等 難易度を上げたほうが高得点になります 敵の無力化手段が豊富なせいか、個人的にはゴーストが一番楽に感じました クロスボウ便利すぎ ...
間違えるか否かはプレイヤー次第w ストーリーは良くも悪くも原作に忠実でした 具体的には夏休みの合宿辺りです 感想ですが、沈黙打破メンドくさい! これに尽きますw 尚、トロフィーに関係してくるので沈黙打破発生時のセーブデータは残しといた方がいいです 川崎沙希については2周目から攻略可能になります 本ゲームでは沙希ルートが一番良かったかな、個人的に(;^_^A 取得条件が分かり辛いトロフィーについて ◆ギャルゲー的フラグを手に入れた!/全てのフラグを手に入れたら ...
ネプシリーズが好きなので、本作品も即購入♪ (プレイ⇒コンプしたのは今頃ですが・・・) 今までのRPGと違い、女神たちとラブコメできますb 攻略についてですが、既に殆どの事が書かれていますので、補足程度に 通常、営業を行うとファン数(シェア)が上昇して、すぐにワールドシェアが26%以上になり、EDを迎えてしまいます なので、営業イベントを回収する際は、『他の女神達(3人共)が25%以上になってから』、営業を行うといいです そうすれば、自分のシェアも25%で止まるので、いくら営業を行ってもファン数が上昇しなくなります つまりは回収し放題♪ そろそろ、EDを見たいと思ったら、他国に移転してライブを行えばOK 最後に私が行った攻略方法を簡単に、 -------------------------------------- ◆1周目...
難しいトロフィーはありませんが、面倒くさいトロは多いです。 初めから目標チャプターまで通しでやらなければ取得できない「最後まで一緒に」「手におえない存在」は初回から狙っていったほうが大分作業量が軽減されるとおもいます。ネタバレ覚悟でも構わないのであれば「尊い命」も狙っていくと、周回回数が減り、こちらも作業量軽減になります。 デュオモードですが、コントローラー2個のうちどちらか一個はデュアルショックであることが必須です。(QTEの関係で) 「完璧な恋人」「霊体マスター」「ライアンとの愛」が少しだけ前チャプターでのフラグが必要になったりするので注意。あとは気合と根性でコンプはできるとおもいます。 「もう、モーションセンサー使うQTEが多くて、ほんと笑えない!エイデン!」って感じですねぇ。まぁ、前作よりはQTEの難易度はぐっと下がってはいますけどね。
自分のトロコンまでの流れを参考までに 一週目マルチで全ミッション終わらせる ↓ EXマスタリの為に解体部屋を建てる 話題になっているGNソードⅢですがM69を普通に回してたら取れます ↓ 集まったパーツで機体を作り取りこぼしたデカール収集 この時点ではソロで少将ミッションまでしか出来なかったので大将ミッションから再びマルチ ↓ 最後に残っているであろうパーツアウトブレイカーの為に解体部屋を建てひたすら回す 自分の撃破数が分からないのであと何機倒せばいいのか分からずもどかしく思ったり不安になると思いますが頑張ってください 自分は拳法デッドリーでM68をひたすら回しました 大体6時間ほど ...
とにかくストレスが溜まるゲームでFPSなんてレベルじゃありません このゲームはチーム戦でいかに連携出来るかが勝利への鍵です、囲まれたら最後手も足も出ずリンチされて終わりです 自軍に地雷が居れば敵にポイント貢献し続ける良い養分です勝機はありません それに戦闘システムがエネルギー制なので1戦1戦無駄に出来ません 常に全力です 個人的な話しになりますが去年のザクキャノンの爆発範囲の修正があるまで自分は常にザクキャノンを使いスコアトップでチームを勝利に導いていました 自惚れのように聞こえるかもしれませんが、その時はゲームバランスが若干崩壊気味でジオン側が有利だったので支援機がスコアトップを取り続けるのは別おかしいことではありませんでした 自分は野良専だったのですが勝率は8割超え、平均的な経験値は3300ほどでした しかし後のアプデによりジオンゲーは終わりを迎えました 支援機のリロード時間、爆発範囲、射程距離の修正により支援機は言葉の通り支援しか出来なくなってしまい無双の時代も終わりました...
シリーズをまとめ買いして一気にプレイ プロの難易度は1と2とあまり変わらない 相変わらず3発食らったら死ぬ 難所だと思われるのは海賊稼業と船内ホールでの戦闘 人によっては炎兵士も難しいかもしれない 海賊稼業はアンチャ1の難所である図書館のように走り抜けることができずまともに戦うことに ここのレビューにあるように左側の船の側面で戦えば強武器の弾がぎりぎり持つ 船内ホールはピアノ前の兵士をステルスしハンマーを拾えるまでリスタしても良いかもしれない シリーズと通してどの場面にも言えることだが、カバーせず顔をちょい出し打ちとブラインドショットを使い分ければ特に詰まる場面はない 今作は顔を少し出して打つ場面が少なくブラインドだけでは弾切れになりやすい...
DARK SOULS with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITIONをプレイ Demon's Soulsに続いてプレイしましたが、なぜかすぐに飽きてしまい半年程放置 久々にプレイしてハマりトロフィー集め再開しました デモンズから入った人なら結構すんなりトロコンできると思います 「騎士の名誉」は取り逃がしに注意して行けば大丈夫のはずです 唯一注意が必要なのは伝道者の三又槍くらいですかね トロコンには、他の収集も含め最低で2周+αする必要があります ...
消滅したレビューがわかったので自分も再レビュー。 オフラインは省略します。 恐らく今から暴れてきたぜのトロフィーを自力で獲得するのは不可能に近いと思われます。 私がやっていた頃はまだ少数のプレイヤーがいたのでなんとかなりましたが、今現在プレイしている人はほぼ皆無でしょう。 私が取得したのは1年以上前ですが、それでも暴れてきたぜを取るのに50時間程かかりました。 主人公の名前を「斬られてください」、PSNプロフィールの自己紹介に「15回負けてください」、今からこんなことやっても惨めになるだけです。 どうしても取りたいという人は、一緒にやる相手を見つけてからやりましょう。 設定を来る者拒まずにして1回でも逢えたらそれで取れたようなものなので頑張ってください。
面白そうだったので、衝動買い! いい雰囲気!!いい世界観を楽しませてもらいました。 トロフィーは簡単です。ストーリーを進めていけばほとんど終わっています。 2周目に「記憶たち」を集めればおk。 チャプターごとにとりにいく感じで、とったらタイトルにもどってもよいです。(たしか…) 敵をなめて近づくと、一瞬で死にますww イノシシ?みたいな奴は、けっこう速いし あんまりこのようなゲームはしないのでとても新鮮でやってよかったです。
やっぱりメタルギアシリーズは面白いですよね! なので1周目はストーリーを楽しみましょう。敵は殺さないように、ボスはスタミナキルを狙うように。 クリアしたときには大体取れてる感じです。 少し難しいのが「ケロタン・コレクター」です。 EVAのバイクに乗ってるときに標準がずれてしまいますので、心配ならその度にセーブしてからやるのをオススメします。 最後に、自分がミスったのですが1周目→ツチノコ捕獲 2周目→ツチノコのトロフィーとったから今回は捕らなくていいや。という安易な考えにより「ジャングルマスター」が取れなかったことですww 「ジャングルマスター」はツチノコも含みますのでご注意を!!
フリープレイで配信されてましたので、トロフィーブーストも兼ねて遊びました 難しいトロフィーは一つも無く、1日もあればコンプ可能です 以下、1周でコンプする為の注意点です 【アレクは、タコについては、ひとつ思うところがあるのだった 】 水中にいる巨大タコを二体倒す事で取得できるトロフィーですが、一体目のタコが居た壺の下の隠しステージへ行ってしまうと、二体目のタコと戦うことができなくなります この点は注意 【アレクは、無念に涙を流した 】 最後の迷宮ステージで、所持金400未満の状態でゲームオーバーになると取得できるトロフィーです 熱中してると忘れがちなトロフィーなので要注意です 迷宮ステージを過ぎて上書きセーブしてしまった場合、もう一度最初から周回をするハメになります ...
GTAⅤのキャンペーン時に合わせて購入 ロックスター社のゲームらしく、街並みや音楽など1947年のアメリカがとてもよく表現されてて、雰囲気だけはとても良かったです ただ、システム自体は古臭く、やれることも同社のソフトに比べると非常に少ないため、中盤からは作業の繰り返しと感じてしまいました 2年前のソフトなのに、未だに初回特典のDLCコードが封入されているあたり、そういうことなのかとついつい邪推してしまった悲しいソフトです トロフィーの大半は作業すら不要で、尋問の正解や☆5評価での事件のクリアを重ねていけば大丈夫です ただ、肝心の捜査パートが、二回目であっても全くスキップできずとても煩雑なので、wikiを参照して1周目に済ますことを推奨致します 尋問が早送りさえ一切できないのは、さすがにテンポが悪すぎです 最も取得しにくいトロフィーは、他の方と同じく【カーマニア】です 街中にある車に片っ端から乗り込むわけですが、種類の判別がつかず数が非常に多いとあって、予想以上に大変でした ...
前作プレイしてます。 前作で鬼門だったサバイバルレジェンドや衣装コンプが無くなり、オンライン関係やその他の作業どれを取っても今作ではとても簡単になっています。 経験者であればトロフィーはサクッと取れるでしょう。 無料体験版の人とも戦えるお陰で、今でもオンラインは挑戦状が飛んでくるので過疎の心配は無いと思います。 チュートリアルやコンボチャレンジで一部難しいところがありますがパットでも多少練習すればいけました。 シリーズ未経験者の人でも安心して出来る難易度だと思います。
言わずと知れた不朽の名作、ICO フリープレイで配信されていましたので、懐かしさとトロフィー目的もあってプレイしました ヨルダにスイカを届けるトロフィーがありますので、最低でも二周は必要です(スイカは二周目でないと出ない為) ちなみに2時間クリアを目指す場合、初周での挑戦が推奨されますので(2周目は敵が強くなっている為)、その点も考慮すると事実上、三周するプレイヤーがほとんどだと思います 棘つきこん棒と光の刀も、1周目と2周目とで分けて入手する必要がありますので、2周目でタイムアタックに挑戦してしまうと、光の刀を入手する作業で時間のロスが生まれます(クルミを容器に入れる作業も大変なので) 1周目は「長椅子めぐり」と棘つきこん棒入手、2周目は光の刀入手&ヨルダへスイカを運び、3周目は別セーブデータで新規スタートして2時間切りというのが無難だと思います 2時間切りに挑戦する場合は、他の用事は全て終わらせた上で、純粋にタイムだけに集中できるような状態にしておくのがベストです 「無傷の脱出」は、2時間切りに挑戦するならどのみち無傷(ノーコンティニュー)でいく事になりますので、コンプを念頭に置いているなら意識して取得する必要はありません やはり皆さんが仰るように、最大の肝は「城の案内人」すなわち、2時間クリアのタイムアタックだと思います 独学ではまず達成不可能なので、動画必須です ショートカットも必ず必要 正攻法でいってたら100%時間オーバーになります...
フリープレイで配信されてましたので、トロフィーブーストと暇潰しを兼ねて遊びました。 結果的に約1日でコンプできるほどの内容で、ちょっと気をつけるトロフィーはエンディングを二つ見るやつですね。ラスボス前のセーブデータを残しておかないと、もう一周するハメになりますので要注意。 スコア系のトロフィーも、普通に遊んでるだけで余裕で規定のスコアは超えてくれるので、全く問題無し(ただし、死んだらコンティニューせずにタイトル画面に戻ってロードし直しましょう。死亡回数もスコア減点の対象になるからです)。 それにしても、かなりイライラするゲームです。 敵が理不尽な攻撃ばかり仕掛けてきますし、ザコ敵がやたら硬すぎます(一体何回攻撃したら死ぬんだよ、ってぐらいに)。 仕掛けやトラップを解除するのに強制的に体力が削られる仕様もいただけませんね(残りの体力がその削られる値以下だった場合、その時点でゲームオーバー確定で詰みますから)。 いつでもどこでもセーブできるので、ちょっとでも手際良く進めたと感じたらすぐにセーブする事をお勧めします。ただしセーブデータは、異なるタイミングのものを複数作っておいたほうが良いですね。セーブ自体は敵が目の前にいようと主人公がジャンプ中だろうと、どんな場面でも可能です。その反面、セーブのタイミングを誤ると次の場面で必ず死んじゃうようなシーンでセーブをしてしまう恐れもあるからです。
このシリーズは初めてなのですがホントにおっぱい押しなので巨乳好きで無双系が好きならお勧めします 『卒業証書 授与・乙女たちの秘密を知る者』 新説少女忍法帖と百華繚乱記、俗にいう個人と所属のストーリーモードをすべてクリアすれば取れるトロフィーでまずは所属するキャラクターの百華繚乱記をクリアしてから新説少女忍法帖をした方が効率がいいと思います 分かりにくいかも知れないので自分なりに分かりやすく説明するとまず国立半蔵学院所属する飛鳥含め5人の個人ストーリーモードをクリアしてから新説少女忍法帖をクリアした方が良いという事になります 育成するときは陽乱の極み、陰乱の極み、閃乱の極みのトロフィーを狙うならそれぞれバラバラにせず特化育成した方が効率は良いと思います 特定のキャラしか嫌とかでなければ役割を3人に分担させるならどんなキャラでもいいです 『地に足の着かない女』 閃Lv5必須なので閃乱の極みをとっていればどんなキャラでもいい自分は葛城で取得したので他は分かりませんがほとんどのキャラで取れるらしいので問題はないでしょう ...