最新レビュー

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2013年 11月 14日 (Updated: 2013年 11月 14日)
天海春香ちゃん!

vol.2〜9まではソフトを所持しています。 vol.1だけは買い損ねていたので、今回DL版を購入しました。 しかもvol.1だけ300円。(他は1500円。高い。)助かりました。 ソフト版とDL版でトロフィーは共通。 vol.1DL版のいいところは、ソフト版より写角が広かったり性能があがっているところ。 ちなみにG4UDL版が購入できる無料アプリ「アイマスチャンネル」 自体にはトロフィーはありません。

ミドリ
2013年 11月 14日 (Updated: 2013年 11月 18日)
一部難しいものがあるが、Ⅳよりはまし!?

一番乗りですね(笑) 難しく感じたものを挙げます ストーリーでは、 ・パーツ等の収集系 これは、攻略ページが必須です どれを取ったか把握するために、一つのカテゴリーを一気に終わらせた方が いい ・キフロム! 難しいと言うよりかは8キロ走るやつがかなり面倒でした ・スタントジャンプ 一部、判定がシビアなものがあるので、直前にセーブしておく事をお勧めします ...

カカロッソ
2013年 11月 13日 (Updated: 2019年 4月 30日)
コンプ難易度 
 
1.0
アクション
やめてくれーーーー!!

吸血鬼は陽の光に弱い なら服を脱がせて晒してしまえ、というある種ぶっ飛んだ戦闘が繰り広げられるゲーム 1のクリア経験があり、面白かったので購入することに トロフィーについては、難易度関連が下位互換なし 最低4周必要ということ以外は、普通にプレイしているうちに取れるはずです 各キャラエンドのフラグは、会話の選択肢のみで決定され、また、1周クリアでオプションに選択肢で誰の好感度が上がるかの確認が可能になるので、まずは回収が楽な雫かトーコのエンディングを見たほうがいいでしょう 特殊エンドである妹のエンディングは、メールのチェックをしていれば専用ミッションを見逃すことはないはず そのため、注意点は、メールを見逃さないこと その他のトロフィーで、意識してプレイしないと取れないのが、「うきうきショッピング」と「アキバのことならオレにまかせろ!」、「金の亡者」の3つ...

Lie
Lie
2013年 11月 13日 (Updated: 2013年 11月 13日)
アドベンチャー
誰かを愛するということ

タイトルからなに恥ずかしいこと言ってやがんだこいつプププw、と未プレイの方は思うことでしょう 私は至って真面目です この広い世界でたった一人のかけがえのない人と出会い、共に過ごし、愛することでお互いを支え合い、時にはどうしようもなく辛いこともあり、また時には楽しさを分かち合い、恋人として、家族として絆を深めていく 人を愛することで負う責任、人を愛することで得る幸せ、人を愛することで形を成す新しい命、そんな人生の教訓がたくさんつまった、人生の縮図ともいうべき作品が『CLANNAD』です 私はこの作品に出会うまですごく遠回りをしました いえ、正しくは"知っていたけどプレイしなかった" 理由は簡単、キャラのデザインが気に入らなかった、それだけです ほんと愚かでしたね あの頃の私、馬鹿じゃないの?春原並みじゃないの? ...

C
CLANkey
2013年 11月 12日 (Updated: 2013年 11月 15日)
人の可能性を見せてやる!

PS2版P4未プレイ、発売後2か月ほどでコンプ済み 未プレイということで、1周目は攻略情報なしでノーマルを普通にプレイ、2周目に攻略情報ありでリスキーをプレイしてコンプしました 1周目に意識せずステータスMAXにできたので2周目は自由行動にだいぶ余裕ができ、雪子のコンセントレイトをはじめとしたバイクスキルも妥協せず習得することができました 他の方も仰る通り、『熱心なりせファン』が要注意トロフィーでしょう ゲーム内で各セリフのカウント確認ができないのが地味に痛いです これは自分で表などを作ってチェックしていくのが無難です 私はwikiのりせナビ一覧をコピーさせてもらってエクセルに貼って作りました 状態異常・能力低下系のナビは各キャラごとにあり、これらのバッドステータスを付与してくる敵に遭遇した時はパーティ全員分聞くまで粘るようにすると結構なカウントを稼げます ...

C
CLANkey
2013年 11月 12日 (Updated: 2013年 12月 12日)

簡単です。

J
Jirma
2013年 11月 12日
トロフィーは簡単、ストーリーは難解

テイルズシリーズほぼプレイ済み、発売後1か月ほどでコンプ済み ジュード編→ミラ編とプレイ プレイヤースキルが必要となるトロフィーはありません テイルズシリーズには珍しく、Lv上限が100だったりサブイベントが少なかったりとやりこみ要素が少なく、時間もそれほどかかりません 収集系称号はどれもかなり余裕があるので気にせず進めてもいずれ取れてしまうレベルです 『誰よりもサブイベンター』もいくらか余裕があるようですが、これは攻略サイトなどで漏れなく進めたほうが無難です 回数系称号もそれぞれ150回ずつとかなり抑え気味のノルマなのですぐ終わるでしょう レイアのアイテムスティールが多少面倒なので普段からレイアとリンクして稼いでおくと吉 隠しボスも1体だけなので特に苦労はしません ...

C
CLANkey
2013年 11月 12日 (Updated: 2013年 11月 12日)
FPS・TPS
初FPSにして、トラウマ。リコは最低の相棒。

興味本位で購入した本作 それも2年前の話ですが、エリートクリアに心が折れずっと積んでいました オンはバッジや十字賞が談合無しでは不可能に近い 特に前者 海外はなぜか今でも新規プレイヤーらしき方々がいますが、部屋数は少ないし思い思いにプレイしているのでバッジの取得はキツイでしょう しかし談合さえすれば取得は比較的楽ですので、オンの難易度は大分変わるでしょう そしてキャンペーン 最終戦はとにかく長く、理不尽 相方は役立たずのリコ すぐ突っ込み、死に、あげく味方(プレイヤー)を罵倒してくる 名前通りの利己主義 さっさと俺を戦場に戻せぇぇ!! ……と叫んでいますが、高難易度では放置しましょう こいつに構ってるとこっちが死にます というか、叫ぶ元気があるなら動けるだろ……と 「各チャプターでリコを最低1回殴った」トロフィーがあったら良かったのに...

子羊
2013年 11月 12日 (Updated: 2013年 11月 12日)
RPG・SRPG
こういう2Dアクションをもっと出してください頼んます

3か月ほど前にコンプ、DLCもやっと配信されましたなー 本作で最も難易度が高いトロフィーと言われている死狂クリア条件の『神業・隠村正千影万華』と『美技・朧剣百花繚乱』 HP1の一撃死モードと言われればもの凄い難易度を想像されるかもしれませんが、この作品にはオートガードなる機能があり、この機能を理解して活用することでクリア難易度は大幅に変わってきます このオートガード機能ですが、□ボタンを連打している限りオートガードは発動し、敵の攻撃をガードしている間は刀の霊力(耐久力)がどんどん減っていきます 霊力が0になると刀が折れてダメージ(=死)となり、霊力の減り方も敵の攻撃によってさまざまです つまりこの死狂モード、敵のどの攻撃がどのくらい霊力を削るのかを知ることがクリアまでの近道になります いつも刀が折れて殺されるという方は常に霊力ゲージを気にかけるように癖をつけるといいでしょう どの敵も攻撃の種類はそう多くないので、一撃で刀が折られるような強攻撃は回避に専念、折られる心配のない弱攻撃なら多少ゴリ押しと、敵の攻撃を見極められるようになるとだいぶ世界が変わります また、刀がよく折れるという方の中には奥義をぶっ放す傾向がある方もいるのではないでしょうか?...

C
CLANkey
2013年 11月 12日 (Updated: 2013年 11月 12日)
今さら

最初に、このゲームをコンプしたのは半年ほど前ですw メタルギアシリーズ、高難易度アクション共に大好物です^q^ 『雷神の化身』 全案件を難易度リベンジェンスでオールS ぶっちゃけボス戦よりザコ戦のほうが苦戦を強いられます 基本的に各ボーナスを狙うよりノーダメージボーナスを狙ったほうが手っ取り早いので、ダメージを受ける→ロードして再挑戦、の繰り返しになると思います この場合、最も厄介なのは小攻撃をペチペチ打ってくるタイプの敵なので、まずはコイツらから駆逐しましょう 特にスライダーは迷惑極まりないので対空攻撃で最優先で落としましょう ウィッグBを使えばほとんどの場面で無双ができるので、こだわりのない人は使うのもアリです ボス戦はもう完全に覚えゲーですね...

C
CLANkey
2013年 11月 12日
アクション
諦めず努力を継続すべし

レイマンレジェンド レイマンオリジンは傑作と思って、あまり考えずにレジェンドを購入したのですが、結構後悔しました 理由は新要素が大きな苛立ちを招き、プラチナトロフィー取得を無駄に難しくするからです オフライントロフィー あまり問題ないと思います すべてのチケットやカップを入手する必要があるが、ステージで失敗したらすぐにやり直せるから、それほど大変ではないと思います オフラインの鬼門といったら: Let him do the job :...

A
Aymeric
2013年 11月 11日 (Updated: 2018年 12月 14日)
コンプ難易度 
 
4.0
アドベンチャー
緑スプレーだけで★4

兎にも角にもカメラワークが劣悪すぎ! あと、敵を目の前にして武器を構えてる状態でバックしようとしたら、 いきなり後ろを向くもんだから敵に背後から殴られた罠(しかも、そんな事が複数回)・・・ 微妙にロックオンが甘い('A`) それでも、サイヒル2は面白かったです!!! トロフィーに関しては、緑のハイパースプレー入手が条件である『銃なんていらねぇ』を取れるかどうかでプラチナは決まります というのも、緑スプレーの入手条件が「満点(☆10)でクリアする事」だからです このトロフィーだけで★4相当だと思います 私が行った攻略方法としては、、、 ------------------------------------- ...

2013年 11月 11日 (Updated: 2018年 12月 14日)
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
サイヒルとしてはちょっと・・・

サイヒルシリーズは1、2HD、3HD(これからw)、0をプレイしていますが、 正直今作が一番面白くありませんでした とにかくストレスが溜まります クリーチャーの種類が少ない ボスらしいボスがブギーマンとラスボスしかいない 今までのサイヒルシリーズの裏世界には独特の雰囲気(世界観)があったのに、今作の裏世界にはそれがない 処理落ちがヒドい ロード時間が長い 無駄なオートセーブ機能(手動セーブがない) ムービースキップがない サイドクエストのおかげでお使いが多い 等々、欠点を上げたらキリがないです(;^_^A ...

2013年 11月 11日 (Updated: 2018年 12月 14日)
コンプ難易度 
 
2.0
ストレスとの戦い

ストーリー(シチュエーション)は、 表情パターンが少ないキャラ同士が何言か喋ってバトル ⇒(戦闘後の会話一切なし)次の章へ ⇒何言か喋ってバトルの繰返し ハッキリ言って意味がわかりません 唯一な救いは全てのバトルで☆3を取得する必要がない事 (ステージ解放の為に多少は必要ですが) ただ、全シーンをクリアが条件である『完全クリア!』がバグにより取得できないという報告が多数上がっていますので注意して下さい 何が原因で発生するか不明なので、バックアップを取っていた方が安心だと思います 『●●HIT』のトロフィーですが、 私はトレーニング(ゲージ無限)にて、クイックのインフィニティを使用して、強化絶滅の連発で取得しました ...

2013年 11月 10日 (Updated: 2013年 11月 10日)
アクション
オンは過疎

オフは面白くTPS好きなら絶対に買うべき オフトロは簡単でサクサク取れるのですが オントロが非常に厳しい 【オン】 日中は誰もいません 夜中に外人がポツポツ居る程度 フリーフォーオール以外は何とか人任せで取れたけどフリーフォーオールは個人戦で1位を取らなければいけなく これが中々難しい ラグいは強いわでwww 開始後、何らかの理由で他の3人が抜ければ不戦勝になるみたいですが自分には何十回やっても起きなかったw これだけを延々とやるつもりは無かったのでマッチングした英語圏の外人に片っ端にメールしてみた ...

H
hiroshi
2013年 11月 10日 (Updated: 2013年 11月 10日)
FPS・TPS
フリーズ多発、トロフィーバグ多発に注意

DL版を購入 非常にフリーズが多く、キャンペーンのデータ消去が高確率で発生 加えてトロフィーの取得バグもあるため待てる人はパッチまで買わないことをおすすめします 【キャンペーン】 規定スコアはふつうにプレイしていても初見ハードで達成できます ハードの難易度は爆発物が豊富なので簡単です そして中身が無い内容のため苦痛です バグでハードクリアのトロフィーが来なかったため無駄に3週しました 3週目はノーデスで3時間半でした・・・ ゲームデータ、セーブデータ削除後にオフラインで達成でトロフィーがきました ...

やまみ
2013年 11月 10日 (Updated: 2014年 4月 20日)
久々にやり応えのあるテイルズ

GC版とPS2版未プレイのTOS初心者です 他のテイルズはラタトスク以外プラチナコンプしてます まずTOSをプラチナコンプするには最低4周必要になります 自分の場合 1周目 普通にプレイ グレード稼ぎ&ラスボスハードクリア コレットルート 2周目 経験値10倍で称号集め クラトスルート この周でクラトスの称号全入手 3周目 同じく経験値10倍で称号集め ゼロスルート...

しろくろ
2013年 11月 10日 (Updated: 2013年 11月 10日)
RPG・SRPG

デモンズみたいな鉱石マラソンみたいなのは無いです レア鉱石使用の武器強化も強化後のリセットで楽にトロフィー取得できます 傑作だったデモンズと比べると見劣りして記憶に無いです

S
styuya
2013年 11月 10日
アクション
ノーティさん、オンライントロフィーはまたパッチ追加ですか?

最低3週はしないといけないので時間がかかります 私は故意でデータが消えてしまい、5週以上するハメになってしまいました なので実際は100時間超えてるのでは・・・ 熟練機械工の取得は後半手に入る武器を先にフル強化したほうが手っ取り早いです(私はこれでミスしてもう1週することに) 難易度サバイバルは極端に弾薬が少ないですが、むしろこの難易度が丁度良いと思える位です オンライントロフィーは後方支援でも十分取得できます およそ30時間くらいでしょうか ただこのオンラインマルチが独特で楽しすぎて未だに遊んでます 人がめっきり減りましたが・・・

S
styuya
2013年 11月 10日
マルチの協力プレイがスルメゲーでどっぷりハマってしまった

難易度プロは凶悪だった前作のボスみたいな難所も無く、クリアできます 宝物収集も天井に張り付いてたりとやりたい放題だった前作と比べて楽です 攻略無しでも探せば殆ど集まります 発売してから1年経過して追加されたマルチ用トロフィーは相変わらず鬼畜です ただし、プラチナ取得に関係ありません トロフィー追加前の戦歴は反映されないので、今ではやる気が起きません

S
styuya
2013年 11月 10日 (Updated: 2017年 8月 29日)
アクション
序盤が一番キツい

コンプ難易度は、作業量はそこそこ・敵のパワーインフレがウザい・時間もそこそこ、以上3点を考慮し☆3。 ☆3の中ではかなり簡単な部類ですが、☆2だと低いかなと思ったのでこの評価とさせていただきました。

K
KNIGHT
2013年 11月 09日
テレビ感覚で

テレビみたいに見るだけです。 いい物語なので飛ばさないようにしてほしいです。 プラチナはないけどゴールドもらえれば十分な内容です。

S
show-Ayers
2013年 11月 09日 (Updated: 2013年 11月 09日)
俺は好きだけど・・・

あまり評価よくないみたいだけど、けっこう楽しめたな~。 ただ、無駄に感度よすぎてヘリをなかなか打ち落とせないで何度もコンテニューw ミスると、「え?ここから?」ってなることが何度もありました。 コインは序盤のほうから、宝石などは盗むようにすれば、わざわざ集めなくても大丈夫です。 ボトル集めはいろんな人が書いているように、BGMを0にすれば「カンカン・・・」とハッキリ聞こえます。 ps  マーレー強すぎw ベントレー ウザ杉ww

S
show-Ayers
2013年 11月 09日
イイね!

評価高めだったからやってみたら、なかなかおもしろっかたなぁ。 一撃でしにます。一撃で倒せます。 ボトル集めですが、攻略サイトなどほとんどないので自力で!!(いづれかの金庫をあけるとそのステージのボトルのヒントがゴーグルに) 最後のボスにはなかなか死にました。 まぁ、最終的にはほぼ無双w skillを身につければ水に落ちても、ステージから落ちても戻ってきます。

S
show-Ayers
2013年 11月 09日
どーなんだろ?

思ったより時間がかかってしまった。 格闘ゲームは苦手なので少し苦戦しました・・・。(特に馬のところ) でも、慣れればポンポンと連続で攻撃できます。 特に難しいトロフィーはなく、短時間で終わります。 単行本のほうを読んだことがないので今度読んでみたいと思います。

S
show-Ayers
2013年 11月 09日
PSN配信タイトル(英数字)
ん????

なんだこれ? 最初の感想です。 なんだったんだ?? 最後の感想です。 まったく意味がわからないし、つくった人に恐怖ww あっという間に終わりますが、あらかじめps3内に音楽(何でもいい)を落としておいたほうが早く終わります。

S
show-Ayers
2013年 11月 09日
アドベンチャー
感動しました~~

こんな感じのゲームは今までやってことがなかったのですが、友人に勧めてもらいプレイ。・・・どっぷりハマってしまったww トロコンするには、分岐点が多くあるので攻略サイトを見ながらやった方が良いです。 いや~凄いな。伏線もしっかり最後には回収してくれるし、ルカがかわいいしw 内容については、ここではふれないようにします。文章を飛ばせば早く終わらせることができますが、自分的にはオススメしないですね。 でわでわ、楽しんでプレイしてみてください!!

S
show-Ayers
2013年 11月 09日 (Updated: 2013年 11月 25日)
無印より簡単?

PS3の「超次元ゲイム ネプテューヌ」のリメイク作品 ストーリーの根元は無印と一緒ですが、大幅なアレンジ&続編のキャラが登場&mk2やV仕様の戦闘と、もはや別物といっても過言ではないような ヌルい難易度でお馴染みのねぷねぷシリーズですが、今作はレベル上げをしっかりしないと普通に全滅します トロフィーの難易度はいつも通りなのでご安心を 一部を説明 【ノーマルエンド】【トゥルーエンド】 ノーマル・トゥルーエンドを見ると獲得 エンディングは2種類あるので最低2周は必要です 分岐するタイミングは最後の最後 各国のシェアを20%以上、その他のシェアを0%にしてラスボスを倒すとトゥルーエンドです...

ツナサラダ
2013年 11月 09日 (Updated: 2013年 11月 09日)
アクション
絶滅の巨像

PSplusのフリープレイ登場を機にプレイしました タイムアタックやトカゲ・果実の収集作業など 中々にやりごたえのあるタイトルだったなと感じています 決してストレス面での意味ではありませんからね...? ですが少なからずストレスを感じる場面はあると思います 今作はゴールドトロフィーの一部が難易度的な意味で輝いていました 周回クリアで挑戦出来るタイムアタックのクリア報酬のアイテムの使用で楽になるトロフィーもあるのですが問題はそのタイムアタック自体 「万全な収集家」 ...

アピャー
2013年 11月 08日 (Updated: 2013年 11月 17日)
パンツ見えすぎ(笑)

チュートリアルとコンポチャレンジが意外に難しいと思った。。 それ意外は楽勝! 人によってはチュートリアルやコンポチャレンジで詰む可能性があると思う。 参考に…自分はコンポチャレンジはレオンでクリアーしました。レオンが簡単って聞いてたので。自分が思うに実際、レオン使ってて、コンポが長くないからオススメしますね(^_^)b しかしこのゲームやってる人の大半はプラチナ取得してますね(笑)自分はそこそこ難しいと思ったけど。。 用は慣れゲーか。 オンラインの方はそこそこ人は多いので、今の所、過疎る心配は全くないでしょう♪

ケンケン
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