最新レビュー
本当にブーストとして最高です。 PSNで無料なので遊びました。 攻略を見るなら一ページにまとめたもの見るとすごくわかりやすい。 自分は一章だけじっくり読んで、二章から飛ばし、最終章でじっくり読んでる感じです。 完全にスキップなら3~4時間ぐらいでコンプ可能だと思います。 ADVとしては選択肢が少なく、スキップ機能も早くてとても役に立ちます。 じっくり読んではいないが、一章と最終章だけ読めば何の話が大体わかる、と思います。
ほとんどのトロフィーはストーリー進めば自然と手に入ります 自分はミッション5前はじっくりプレイしていましたが、6からメテオ系バレットが使えるようになるので、 ほとんどストーリーだけを進みました それでも詰まるところはなかったです 一番難関とされるマガツキュウビも一度でクリアしました 装備もミッション7で揃ったものです 参考までに武器:ジャーベリン修 銃身:スヴェンガーリー 装甲:カーラ・パカーラ改 強化:無我の境地 スヴェンガーリーはホーミング不可なので、貼り付けタイプ連射機構メテオを使用(WIKIに載ってあります) とにかくトリガーハッピーと節約が強力 無我の境地はどれぐらい発揮したのがよくわからない ...
初レビューです シリーズはチャンプルウ チャンポン経験してますが それらに比べるとアクション自体の難易度はそんなでもないです ストーリーモードは高難易度もヴァンプスキルゴリ押しでいけます 個人的にきつかったトロフィー チャンバラオブゴッデス 全ミッションV評価をとるものですが、M9とm24はやりかた知るまではVとれませんでした M9 1 開幕、ゾンビを誰もいないところへ引き付けて、脚部切断 2 ダガー引き寄せで500ヒット稼いで倒す ...
なんでしょうかこれは。ただマヨネーズをアナログスティクをグリグリしてご飯にかけていくだけのゲームです。ただ、最後だけは気を抜かず、少ししっかりグリグリしてあげましょう。 癒し(?)の一本です。
GEは初代からプレイ済み、GE2は体験版引き継ぎでプレイさせて頂きました。 トロフィーに関してはほぼストーリーを進めていれば問題無く取得できるものばかりで、特に取得に意識をやる事もなくコンプリートする事ができました。 また、中でも少し気にしなければならないのはSSSランク50回取得。それでも通常難易度をやっていれば自然と取得できました。 そしてレビュアーさんが書かれている様に、トロフィー取得の鬼門はやはりマガツキュウビの討伐ですね。私は全てソロでプレイしていたのでバレットエディットで素直にメテオを作成し、セクメトとハガンコンゴウで9まで溜めマガツに全てぶっぱしました。 コンプリートに関しては普通に進めていれば問題無し。しかし、最後のマガツキュウビ戦のクリアの難易度を考えるとアクション苦手な人ではコンプの難しさが変わってくると思います。
PS2版で初めてやったアクションがこのデビルメイクライ1でした 当時は攻略サイトも殆どなく、今では腐る程ある攻略動画なんて全くもってなかった時代 アクションゲーム初心者の私は生き絶え絶えでハードクリアして自力でやるDMDモードは地獄以外の何者でもなかった 途中からクリアどころか前に進むのも困難 ボスまで行っても理不尽までの被ダメージで何度も瞬殺でした M20のナイトメアは討伐まで100回くらい殺されたのは今や良い思い出ですw 一番の鬼門トロフィーは言うまでもなくDMDモードのクリアで取れる『可燃性の!』プラチナ取れるかどうかはこのトロフィー取れるかどうかに全てかかってます そして『お前の気持ちは手に取るようにわかる』というトロフィーはちょっと面倒くさいだけでDMDをクリアする腕があるならば取れない訳がない DMDの攻略で手っ取り早いのは身も蓋もないですが動画サイトで上手いプレイヤーの動きを見て真似るだけでいいと思います 慣れない内は殺されると思いますが、直ぐに慣れて攻略出来ると思います ボス戦ではM20のナイトメアがやはり最大の鬼門だと思います ナイトメアの発狂後はエアレイドで円を描きながら攻撃するといいだろう そしてM22の大仏に関してはアンタッチャブル使ってスパーダのゴリ押しすれば楽勝です 可燃性の!は誰でも取れるトロフィーではないとの意見も見受けられますが、個人的には根気よくやり続ければ誰でも取れると思っています...
私はアクションの中でもデビルメイクライが一番好きです しかし・・・PS2版で1と3合わせて数千時間やり込んだ私もこの2だけは余りにクソゲー過ぎて2時間もしない内にサジ投げました 1で代表的だったスティンガーはもはや見る影もなし これはDMCの海賊版です ハナっからこの2はやるつもりなかったですがDMC1と2を誤って起動したためトロフィー欄にこの2が表示されてしまいました 当時、全ゲームでトロフィー達成率が100%だったので泣く泣くやるハメに・・・今思えば詰まらない意地なんですがw え〜中身はというと基本的に遠距離で敵を銃で虐殺するだけでサクサク進む簡単なゲームです さすがにシークレットルームやブルオーブとかの位置を自力で探すと時間かかり過ぎるので攻略サイト見ながら進めました DMDモードのクリアも初代の1とは比較にならない程簡単な仕様です アクションに自信ない方もDMDのクリアのトロフィー取得はさほど難しくはないでしょう トロフィーの最難関は言うまでもなくブラッティパレスの9000階の到達です これまで書かれている皆さんのレビューの通り鬼門中の鬼門です 特別難しいとかはないですがとにかくストレスが半端ないのです 狼の大群や稲妻飛ばす山羊が出て来た時の失望感は半端じゃない 3連続で山羊が出て来た時は『また山羊かよ・・・ふざけんなや!このクソゲーが!』と叫んで中断してベッドの上に力無く倒れました そういった余りの苦痛とストレスに途中で2回も30分休憩を挟みました 結果的にバグはなかったですがもし途中でバグとか起こしたら恐らくプラチナは諦めてたかも ちなみに9000階に到達した時には回復アイテム半分以上は消費してましたw...
PS2版で1000時間超えするほどやり込んだDMC3 キャラの動きはサクサクでアクションも爽快! DMDでの縛りプレイやコンボゲームとしても非常に優秀な作品です PS3版では楽しむというよりトロフィー目的で購入しました タイムアタックばりのスピードで敵を殲滅していきました 勿論ゲーム始める前にオプションでターボモードにしています 全体を通して長く強制戦闘も結構ある中で5周は流石に面倒くさかった 攻略順 ①ダンテノーマル(オールS) ②バージルハード(インターナショナル) ③ダンテベリハ ④バージルDMD ⑤ ダンテHOH(シークレット制覇) ダンテのスタイルオールレベル3のトロフィーあったのでダンテ多めです それでも足りなかった分はM18のイージーでボス撃破しまくってさっさと稼ぎました ...
今まで俺は数百というギャルゲーやってきましたが確実に5本指に入る名作です。元々こういったゲーム始めるきっかけがKanonという作品です。ええ・・・クラナドと同じメーカーさんです。 笑いあり友情あり涙あり・・・俺も学生時代こんな青春や恋愛したかったぜ。 最後まで読み進めるだけなの勿論トロフィー難易度は☆1です。 テキストゲーでトロフィーブーストする方はどうぞご自由にと思ってますが、こういう方々とは一生相容れる事はないだろうな。
面白そうかつ値段も安かったので購入しました。 現状は☆1というとても簡単な難易度ということですが、初心者にはクレイジーBOXのSランクミッションで体感的に☆2〜3くらいに感じる事になるかもしれません。少なくとも自分は『何が☆1やねん!』とか色々と思いながら当時プレイしていました。 ゲーム内容は独特な操作で慣れるのに少し時間はかかりましたが、攻略サイト見ながら少しずつ上達してある程度出来るようになってたからが楽しかったです。 ゲームの得意不得意は人それぞれです。シリーズ未経験でレースゲームが得意じゃない方が安易にトロフィー目的で手を出さないように☆2にしておきます。
VITA_TVを使ってのコンプです 本編の方は「全TIPSコンプリート」の取得がちょっと面倒なだけで他は楽なトロフィーばかり TTフォンの方は攻略のためにVITA_TVの本体の時刻を何度も何度もいじらなくてはいけないため、親指が腱鞘炎に しかも相手はアルツハイマー且つ徘徊癖のある池沼の独り言(スキップ不可)なので、とても退屈です 日付を跨ぐような時刻設定の時にうっかり時刻を過去時刻にしてしまうと、即深刻なエラーとなるため操作には細心の注意を・・ 最後に ノベルゲーにおいて最も大事とされる要素のひとつにキャラの個性というものがあると思う このゲームの場合は主人公たち5人が揃いも揃って個性が薄く、キャラの行動・信念を支えているバックボーンが軽すぎるのが問題だと思う こんなキャラ達が世界を救うとか唄いカッコつけたセリフを吐いても寒いだけです また物語の核となるタイムトラベル要素もうまく作品として消化しきれていなく、クリア後のTIPSでの補足説明も開発陣の自己満足ドヤァ解説が多く、非常に萎える ゲームの構造はまんま428なので面白いことは面白いのだが、尺の割にはバッドエンドやザッピングが多くテンポが悪い...
一作目、二作目の舞台となったラプチャーが今回の舞台となります はじまっていきなりエリザベスが煙草を吸い出したことに軽い衝撃を覚えました (別世界のエリザベスだし、いっか) トロフィーはとても簡単で、苦労するものはないと思いますが、レーダー・レンジは本筋から外れた場所にあり、かつ鍵がかかっていて、音声記録を集めていないとあけることが出来ないので注意です ネタバレするとドア番号は3958です 「オーディオコレクター」 本編同様、取り逃しはチャプターセレクトで補完できます 「万全の装備」 オールドマン・ウィンターかレーダー・レンジどちらかを二段階アップグレードさせたら取得できます どちらもかかる費用は$350です 終始金欠ぎみですので、無駄使いしないでおきましょう 難易度不問かつ作業の必要もなしということで★1です...
「ブルーリボンチャンピオン」のみ難しいですが、後述する裏技を使えばすぐに取得出来ます 「プロッフェショナル」 クランクガンも対象になりますので、パトリオットを倒したら忘れずに拾っておきましょう 「ロープ・ア・ドープ」 一発目のアンダートゥでコロンビアから墜落させると二発目が間に合いません ですので、一発目は墜落させない程度に吹き飛ばし、引き寄せ、三発目で突き落としましょう 「ワンツーパンチ」 ビガーの組み合わせは、本編の「コンビネーションアタック」と同じですが、使うだけでなく敵を倒さなくてはなりませんので注意です 「ミサイル・ディフェンス・システム」 やり方として、RPG持ちの体力を半分ほど削った後、RPGに向かってマシンガンを撃ちまくるでいずれ取得できます 狙う場所は、君主と愚か者シアターのウェーブ1にRPG持ちが二人います...
日本版でのプレイです 下記のレビュアーさんも書いてますが、オフのトロフィーについては収集系がめんどくさいですね 収集系は時間がかかるだけであってスキルは特に不要かと思うので、動画等参考にしながらやれば誰でも出来ますので問題ないかと オンラインに関しては やはり 「親方」 「勲章」 が面倒ですね ...
本編プラチナを取ってから2年半ほど放置していましたが、84%が嫌だったのでプレイ 本編のプラチナを取れるほどの腕ならDLCも問題なくコンプできます DLCではRiot ControlとAssault on the 87th Precinctの2つのゲームモードがあります Riot Controlはジャック操作のサバイバル方式で全6ラウンドを生き残ればクリア Assault on the 87th PrecinctはGAC側を操作したアナザーストーリー Riot Controlで面倒なトロフィーを以下に書きます ...
オフはスタントぐらいであとはサクサクいけるはず なので割合 オンについてはフレいる→スキル不要、野良でやる→ある程度必須になります その上今回はわりとトロフィーが取りやすいけど時間がかかるだけです 海外版はどうか知りませんが招待してもあまり集まらないです なので野良だと時間が余計にかかります しかし実際野良で難しいのは ・勲章 ・全額返金 だけです 他は野良で獲得できました 勲章の場合PKやデスマッチ等やりまくればいけなくもないですが、 野良だと強盗呼ぶ人はほぼいないので壊滅的です 4人必須とするラリーレースは野良で取りました あとは二人で取れるので非常に楽です...
個人的にはかなりハマったゲームです 前作から引き続いてプレイしたので、あらゆる点が進化しているのに感動しました ですが、操作方法が変わったのが、すこし痛かったです ストーリーを始める前に、チャレンジモードで「プリンス完全体」を取得しましょう これでストーリーを円滑に進めることが出来ます 「まさか自力で?」 自力では厳しいものがあるので動画をみながらやりましょう 「濡れないように」「疾きこと風の如く」 どちらもストーリーでしか取得できませんので、「濡れないように」はWikiにのってるやりかたで「疾きこと風の如く」は能力を取得したら積極的に狙っていきましょう 「アンタッチャブル」 玉座の間まできたらデータをサブアカやUSB等にコピーして一応の保険を作っておきましょう ...
無双シリーズ9割方プレイ経験有り PS2版 戦国無双2猛将伝&エンパも経験済 スキルほぼ不要 人によっては☆2でもいい 戦国無双2猛将伝トロコンの流れでプレイ 戦国無双2猛将伝から一転して、作業にあふれたトロフィー群 その中身の無さと作業の数々には、思わず頭を抱えてしまうほどだ 本作は元々フルプライスではない 自ずと内容に乏しい作品だったわけだが、それにトロフィーを実装しようとするとどうしても作業に頼った設定となってしまう ...
◆キャンペーン イージーだろうとベテランだろうと、敵に撃たれるとすぐ溶けるので 気にしないで最初からベテランでプレイして良いです ベテランでロークファイルと各ミッションをゆっくり取るだけ終わります FPSが苦手な人はベテランで頑張ってクリア⇒ルーキーに難易度を下げてから 各ミッション&ロークファイル取得といった流れが望ましいかもしれません どちらにしろ1周か2週で終わります ◆Extinction(エイリアン) 野良でプレイしていましたが、チャレンジ制覇には非常に頭を悩ませました しょっぱなから銃をぶっぱなしたり、ダメージを喰らう味方が多いからです ...
チュートリアルが一番難しかったです。コンボを徹底的にやらせられます ある程度格ゲーに耐性ある方は星1でも問題ないと思いますが自分のような格ゲー初心者には☆2でした その他のトロフィーも作業が若干あります 終わってみると時間的には10時間くらいだったと思いますが自分にはとても長く感じられました。
とりあえず難易度決定のためにレビューを投稿させていただきます 書いてるのはレビュー初挑戦なので拙い部分はご容赦ください ゲームは3Dダンジョン探索型RPG.戦闘部分はやや変わっていて、MINDと呼ばれるペル〇ナやスタ〇ドめいたアトモスフィアを持つ存在を上手に駆使できるかがキモになっています 書き手がプラチナ獲得までに費やした時間は56時間 おそらく時限要素と思われるのは雫が依頼者であるクエスト4種のみ 他のクエストは放っておいても消えることはありませんでした 難易度に関するトロフィー(「暗雲を消し去れ」)がありますが一周でもコンプ可能です ただし書き手は一週目をBeginner(最低難易度)で45時間、二週目をExpert(最高難易度)で10時間あまりかけてクリア(クリアレベルは50でした)しています おそらく獲得が一番難しいであろうトロフィーは「友との絆」(スキルカードを全種獲得したことがある)でしょう これに関しては後述することにしまして、一週目では「暗雲を消し去れ」(ストーリーをExpertでクリア)・「友との絆」(上記スキルカード集め)以外のトロフィーを取得しました...
前作1に続いて、プラチナ獲得です グライダーのUターン以外は特に難しい箇所も無く、アクションが苦手な方以外は安定してコンプできると思われます ただし、全武器入手・強化や体力MAXに関するトロフィーしかり、前作以上に作業を強いられる場面が目立ちましたので、コンプ難度は2とさせていただきます 技術的には難度1.5ぐらいです ★グライダーのUターンによるナノテック入手 技術が必要ですが、動画を参考にしながら真似すれば可能な範囲です コツとしては、急上昇した直後に旋回すれば素早くUターンする事ができます このタイミングをマスターする事こそが攻略の近道です ★こっとうマニア 条件自体は簡単ですが、バグなのか、条件を達成しているのにクリアにならない現象が多発しています 実際私も1回そのバグに遭い、再起動して2回目の挑戦で無事クリアできました ...
・全ステージでFUTOを使い敵を倒しセーブする。 ・天狗のクエストは必ず受ける。 ・寺院の鳥居をくぐる。 ・動物をすべて助ける。 ・地蔵をすべて集める。 上記に注意していれば、やり直しも発生せず楽にコンプできます。その他の累積系のトロフィーも序盤から意識して稼いでいくとのちのち楽です。 洋ゲーですが、会話部分以外は日本語音声が使われており、掛け声的なものや主人公たちの各種セリフは可愛くて良い。アメリカ的なNINJAではなく日本的な忍者であるところも洋ゲーにしては評価できるところですね。
難しいトロフィーはありません。序盤からゾンビが強いため慣れるまでは死ぬまくりましたが、死ぬことによるデメリットも軽微なのであまり問題にならないところはストレスが無く良い点ですね。 こういう広大なフィールドでアイテムなどを収集していく自由度の高いオープンワールドなゲームは好きです。チマチマ地道に作業を重ねつつ一週クリア時点でオントロ以外を全部取得しました。(「ピッチャー」、「ジャガーノート」等の面倒な累積系は序盤から意識して稼いでいくと楽です。「一石十鳥」も動画を参考にすれば楽勝。一発で成功しました。) 問題はオントロですが、うまく波長の合った人を見つけてずっと続けていければ楽だと思いますが、自分の場合はミッション13のクリア直前になぜかキックアウトされて、ラストの船着場に取り残されるという軽く詰んだ状態にさせられてしまいましたが(このエリアは他人とマッチングできる可能性がかなり低い)、ヘンダーソン砦から同じ境遇の人を偶然見つけてその人と仲良く工程をやり直し無事クリア。なかなか怖かった。「命令だ!」は累積なので地道に積み重ねていく他ないですね・・。
BFシリーズ中で一番簡単にプラチナ取れるトロフィーだと思います ・キャンペーントロフィーについて 今回バグが多いので、パッチで修正されるまでは待ってる人ならやらないほうがいいと思います、ストレスが溜まると思うので、 バグはキャンペーンモードがいきなり全部消えるなど、後はハードクリアで下位難易度クリアトロフィーも獲得できるが取れないときあるバグなどがあります 今現在やりたい人は、セーブデータを外部に保存などや、マルチすると消える確率が多いのでキャンペーンのトロフィー全部取ってからマルチやるなど対策をする必要があります、自分もキャンペーンやってからマルチしたらフリーズしてなくてもデータ消えてました キャンペーンデータはバトルログに残るので消えてもそれで見るといいでしょう、どこまで取ったとか キャンペーントロフィーについてはバグ以外はそこまで苦労するやつはないと思います、ハードも初見でも十分クリアできる難易度なので ・嵐を呼ぶ者 これだけはギリギリで届くポイントなのでいかに戦車を自分で倒すなどやマルチキルを意識すれば、届くと思います ・完全装備 自分で見つけるの難しい所にもあるので、攻略サイトなどを見れば楽です ...
本編を2年前にコンプし放置していましたが、84%と気持ちが悪いので今更DLCを買いプレイ 再開するのが2年ぶりということもあって、操作の仕方等を忘れ慣れるまでに大分時間をかけました それに加えて前作よりも明らかに難しく、最初のステージで30回以上死にコンプを諦めかけました エピローグで面倒なトロフィーを以下に書きます 「壁画コンプリート」 Youtubeに動画があるのでそっちのを見た方がわかりやすいと思います Prince of persia Epilogue all the Frescos Trophyと調べれば出てくると思います ...
Hotline MiamiはPAYDAYやissac、テラリアなどのインディーズゲーム豊作期にsteamで配信されたタイトルで、PAYDAYが海外PSNストアに来たしこれも来るんじゃね?と思ったら本当に来て発狂しましたlol しかし海外PSN配信時は金欠だったので、購入を見送っていたのですがなんと最近になって北米PS+でフリープレイとして出ていましたlol 今ならオワコンズ・ステマもフリープレイなので北米+にいつ入るか? 今で(ry 以下鬼門となるトロフィー↓ 「Zoo Keeper」 マスク全種取得でトロフィーピロン♪ですが、PSN版では新たにRusselという新マスクが追加されている点に注意 Russel入手場所はプロローグのTHE METROのブリーフケース回収後、車で移動したとこにあるゴミ箱の周辺に落ちてます 「Get A Life」...
CoDシリーズ最新作 いわゆる王道のFPS 私は字幕版をプレイ トロフィーは大きくわけてキャンペーンで取得のトロフィーと、Extinctionモードをプレイして取得するトロフィーにわかれる よって、マルチプレイは必須 ●キャンペーン関連のトロフィー ベテランは最初から選択できるので、理論的には一周でコンプ可能 難易度もさほど難しくなく、FPSが苦手な人でも何度もやればクリアできると思う ミッション中に取るトロフィーはどれもwikiの動画を参考にすれば問題なく取れると思う 唯一、最後の「ゴミのようだ」だけ難しいかもしれないが、その辺りは頑張ってほしい ...
PS+で無料だったのでプレイ。毎度おなじみセガのレトロゲームの復刻タイトル。 トロフィーについてはほとんどいうことはなく、トロフィーwikiの情報とコメントのリンクで全て網羅可能。 言うことがあるとすれば、コンティニューモード突入のコマンド受付時間が思いの外短いこと。できるなら、所持金400バウム以内でラストステージに挑むこと。 難易度はセーブ&ロードで残機が機能していないことと、その他の復刻タイトルと比べて非常に難易度が低い。 操作性が悪いことを除けば、長く見ても2-3時間あればコンプは可能と思われます。
このゲームに2つしかトロフィーの種類が存在しません 1つはキャンペーン関連、もう一つはEXTINCTION(俗に言うエイリアンモード)関連のトロフィーだけです ひとつだけセーフガードのトロフィーがありますが簡単過ぎるので問題ありません [キャンペーン] ベテラン1周でコンプ可能 特に詰まるところはありません 「ゴミのようだ」のトロフィーは失敗するとチェックポイントからリスタート出来ずミッションやり直すしかないので気を付けて下さい [エイリアン] 「ゴミ拾い」が地味に面倒くさいです 自分はソロで30分掛けてやりました 初期のエリアでアイテム再出現するまで粘りまくって20個、小屋まで行きたくなかったので都市で粘って20個取りここで40個達成しました 都市でサーチするときに一個電気トラップがあるフェンス越しにサーチする場所があるので気をつけてください ...