最新レビュー
オンラインのトロフィーは無くなり難易度が易化したかと思われた・・・ が、それを上回るトロフィーが現れる。それはスタープレイヤー20年。 自分は抑えのソフトバンクでプレイをして20年間は約90時間掛かりました。 ちなみに連コン放置をしてです。連コンをお持ちでない方は買った方がストレスフリーだと思います。 難易度を最弱固定にし、投球方法をアシスト、スピリッツで直球に特化した投手を作ればまず打たれ込まないとおもいます。 今作はグランプリも地味に難しく、難易度は2011より上がったように思います。
相変わらずストーリーの超忍は難しいですが、前作Σ2をクリア出来た方ならさほど苦もなくクリア出来るでしょう 前作と比べてステージも少ないですし、4日目の毒沼以外はあまり苦戦した記憶がありません やはりΣ2と同じくオンラインが鬼畜でしたね クランバトルの“一騎当千”と“疑心暗鬼”はほぼ運みたいなもんです どちらも発生確率が非常に低いので気長にやりましょう 特に“一騎当千”はガチでやらないといつまで経っても取れないかも知れません 自分は残り数十秒まで術を温存して集団にブッパ、1位になったら逃げ回る、で取得しました これまたやはり、というか狙ってるのか?と言いたくなるNTの極み1,2の難しさ どちらも野良の方とクリアしましたが、個人的には極み2よりも極み1をクリアするのに苦労しました ...
プラチナとDLCは初回特典の裸の街のみコンプ 最初はおもしろいと思える作品。 しかし、途中からは完全に作業ゲーと化す ストーリーも最初はおもしろいと思っていたが証拠集めや尋問の繰り返しで萎える R☆恒例の達成率100%は正直RDRよりつまらないしただただダルかった とくに「カーマニア」が鬼門 街にある全ての車に乗るというものだが、車の出現がランダムなのでダルすぎる バグ技を使えば半分以上の車を簡単に乗れるが一部バグの対象外なので注意 「武器は相棒」では火炎放射機よりBARが個人的に見落としやすいと思った 最後に路上犯罪のほとんどが、犯人が逃げる→☆SYASATU☆で解決! みたいな展開もいかがなもんかと思った
ほとんどのトロフィーが高速オートで獲得可能なため、放置するだけでいい。 オートでは唯一獲得不可能である「フライフェイス」や、オートでは獲得が難しい「SDプレミア」や「三合会は超サイコー」なども、発生条件を満たしているときにセーブし、あとは出るまでセーブ&ロードを繰り返せばいいだけで、セーブデータさえ作ることができればすぐに終わる。 いざ狙ったときにSBB成立時のセーブデータが作れない、など、運は絡むが、実力は一切問われないし、オンライン要素もないのでお手軽なトロフィーと言える。
やり始めてから最近まで長い時間が経っているのでプレイ時間はうろ覚えです 多少時間はかかりますが、格闘ゲームの中ではスキル要素が低い為、コンボゲー初心者でも比較的コンプしやすいと思います(ガチャプレイ以上のスキルを身につければ) オフでは「よく頑張った!」がやはり難しい ラグナはヒートゲージが50%以上貯まると、超反応でカーネージシザーを当ててくるので貯まったら引いてカーネージシザーぶっぱ待ちすると良いかも 私の場合、ジンで5D→dc→5Cの繰り返しというワンパターンで勝利しました 負けた後のやり直しは時間かかるのでなるべく2コンを用意しておきたい オンは3連勝トロフィー以外は累積系トロフィーがほとんど その3連勝に関してもトロフィー目的と思われる初心者プレイヤーが多数いる為、累積系トロフィーを終わらせる過程で取れると思います 現在は過疎が進んでおり対戦相手がいない時もありますが、地道に積み重ねてプレイしていけば充分コンプは狙えるレベルです ...
このゲームをプレイする前にアーカムシティをやり込んでいたので一瞬でクリアできました 難しい要素はシティよりもアサイラムの方がシステム面ですこし不親切なところです(旧作なので当然ですが) このゲームをやってシティがいかにすごいゲームなのかを再認識しました全てにおいてパワーアップしていると海外レビューにありますが本当にその通りでした もちろんアサイラムも最も評価が高いキャラゲーとしてギネスに記録されただけあって非常に作りこまれた良いゲームでした アサイラムがシティに勝っている部分はおそらくストーリーでしょう 単純明快なストーリーでラストバトルが熱い アサイラム初プレイの方は「ショックと驚き(上級)」に苦労されているようですがそれはストーリーモードがボタン連打ガチャガチャプレイでもクリアできてしまうからだと思います のらりくらりとボタン連打ごり押しプレイでストーリーモードをクリアしてしまった場合、要求されるスキルがかなり上がるので確かにビックリするとは思いますが難易度的にはたいした事ありません バットマンの戦闘システムをしっかり理解してポチポチとその状況に応じたコマンドをスムースに入力していけば各ラウンド10秒以上余らせてクリアすることも可能です ...
「瞬間万華鏡」がとにかく面倒くさかった・・・ 全てのキャラの熟練度Sにしないといけないのでつらかったです 使いにくいキャラはイライラした 「修羅の頂」は武器に属性の天舞・旋風・誘爆つけてれば弓兵にさえ気をつければとれます 他は特にはつまずかないかと・・・ 難易度的には優しいので根気さえあれば取れます ゲーム自体面白かったので最後まであきらめず頑張れました 作業が多いので☆3で
スキップ使えば笑えるほどトロフィーがサクサク取れる しかもプラチナ以外ゴールドしかないw かなりオススメ
スキップすれば3時間で取れるという人もいますが、初めての人はちゃんとプレイしてほしい作品 自分はPC版やっているので好きなキャラのルートだけ真面目にプレイ 春原エンドや草野球などはスキップしました トロフィーも取りやすい、感動する、笑いもあり まさに神ゲーですね^^
全国モードをやれば6割くらいは取れる ただ戦法発生回数300は意識した方がいいかも 自分はシナリオ長篠の戦いの武田でクリアしました 関白や征夷大将軍は関白に就任する直前にセーブし関白に就任、またロードし関白を断れば征夷大将軍に 全国を2周する必要はないw 巨城改築は城改築MAX、大名がその城にいること、政治90以上3人?(自分は5人で発生)で起こる 私は小田原城で発生しました 浪人発見はオススメは織田の清州城 群雄割拠は結構長いと思う まぁ私は戦国好きなので全然辛くなかった むしろもっとシナリオほしかった 慣れるまで大変ですが覚えればスラスラいけると思います なので☆1で~ ...
●概要 アンチャーテッドのカバーアクションと、メタルギアのステルスアクションが いい感じにミックスされたようなシステムのTPSです クリア自体はそれほど難しくありませんが、いかに素早く、被害を受けずに ミッションを完遂するかをスコアという形で競います スコアアタックの要素が非常に強いゲームです ●トロフィー雑感 どんなにゲームをやりこんでも取れない可能性が残るトロフィーは、 「親しき敵(フレンドの記録を抜く)」ただ一つ ...
前作データを引き継いでハードコア>インセインの順でクリア 今作から武器に重量の概念があり軽ければ軽いほどアビリティ効率が上がるが、逆を言えば重いほどガス欠に陥りやすい 全てのクラスが全ての武器を扱えるようにはなったが、上記の仕様変更により限られた装備での攻略が求められる 「ディフェンダー」 オンライン限定 マルチをしてればそのうち取れる 他に携帯アプリで取得する方法があるらしいが現実的ではない 「海尉艦長」 重要:サーベラス本部開始時に実働軍事力4000で解除 完全オフ専の場合、重箱の隅をつつくようなシビアなプレイが要求される上、PS3版に至っては取得不可能らしいのでマルチで準備レーティングを上げるしかない ...
まずキャンペーンベテランですが cod4のベテランをクリアできなかった私でもかなり余裕 で6時間ほどでキャンペベテランをクリアしました 一番時間がかかったのがスペシャルオブスのミッションモード全ベテランクリア ですが確実にキャンペーンのベテランより何倍もむずかしいですw このトロフィーのせいで30時間はついやしましたw こんなに難しいのに銀トロて・・ ほかにめんどくさいトロフィーは武器商人 ストライクくらいですかね 武器商人はハンドガン全部買ってやり直し ショットガン全部かってやり直しって 感じで全部うめました ストライクは参考動画のとおりにやってもなかなか取れないですが 根気よくやれば確実に取れます 金持ちか死かはフレと一緒にしてこっちに入金しまくってもらえばすぐです 私は一人でためましたが ...
3週連続DLCの第3段。 メイド編全4ミッションとも、全体的に他のミッションに比べて簡単に感じました。 これまで他のトロフィーを全部取って来た人なら、全く苦労せずにコンプできるでしょう。 DLCの3パック合わせても1日あればコンプ出来るので買って損はないと思います。
3週連続DLCの第2段 ミッションは全て本編と同程度の難易度と感じました。 スパイ編以上に短時間で取れると思うのでオススメ。
3週連続DLC配信の第1段 バイタルゲットレースが、他のミッションに比べて結構難しくなっており、これまでギリギリでゴールドを取ってきた人は苦労すると思われる。 それでも、挑戦を数時間重ねれば大体の人は問題なく取れるレベル。 値段も休めだし、それなりに上手い人なら短時間でコンプ出来ると思うので、結構おすすめ。
攻略サイト見ながらやってる人はたぶん百代バットエンドのトロフィーでつまづくはず これは二回目の告白失敗→懸命に生きてみる で そこから嫌われる選択肢ばかり選びます。そうすると三度目の告白も失敗し、バットエンド あとはCGコンプですが2Sの入浴シーンと2Fの入浴シーンが二通り。両方みれば出ます そのくらいですかね 話、キャラともにかなり出来がいいのでオススメです。
最低9周はやらないといけません 5周目までは慣れるために自由にプレイしてOK 9周でいきなり難易度Hyperはキツイと思うので出来れば8周目もHyperで・・・ オールSは順位だけ気をつけておけばいいと思います 衣装やお守り集めは真剣に 一周目で律子を呼んでクインテットライブを成功させると ボーカルの強い衣装が手に入ります 詳しいやり方はwikiでw ただ難易度Hyperの順位は53周目までに4曲目のリバイバルの方がめちゃ楽です 5曲目のスーパーブレイクなんて何回リロードしても起こりませんww ゲーム自体最高に面白かったので楽しくプラチナ取れました~ トロフィー内容は優しいので☆2で
今更ながらレビュー 顔作りにかなり時間をかけましたね 内容もアクションも面白いです トロフィーはかなり簡単に集まる 序盤は攻防がかなり面倒 進むにつれて自分、仲間、武器等が強くなる為 後半から面白くなる 必殺スタイルは効率よくやれば簡単 マフィア殺害系は攻防戦に自分も出れば容易に獲得できる 楽しみながらコンプできるのでオススメの作品 ...
今更ながらレビュー 鉄拳シリーズは4からやってます ですがシリーズ経験者で無くても簡単にコンプ可能 キャンペーンモードは一八の?○連打で楽にクリアできる 面倒なトロフィーは以下 「戦わなければいけないのけ?」 これはカンガルーでナンシーの攻撃を避けながら ガー不パンチで行ける 地面にレーザー、ジャンプ等をしたら後ろに逃げましょう 「恐怖を教わりました 」 恐らく最難関のトロフィー ...
★3.7 スナイパーやトップガンなどの作業にいかに耐えられるかです。 なお、二人の歌姫は完全な放置ゲーです。 でも、ここで敵を倒しておくとトップガンを取りやすくなるので、手が空いていればやっておくと後が楽です。 ゲーム自体は途中までは良いのですが…中盤から全ストーリーが単一ルートになるのでつまらなくなってきます。 まぁ、ほぼ何処でも破格の値段なのでw「所詮、○○○円のゲームだから仕方がないか」 と諦めがつくかもしれませんw
オフトロフィー 難易度ナイトメア+コンプリート中毒を1周で解除 最高難易度といっても敵の攻撃がそれほど理不尽ではないので、1周目からでも大丈夫でしょう ただし、敵に攻撃を受け続けると速攻で死にますので注意 中盤以降は雑魚の堅さが目立ってくるので、設計図を買いファットママとポップロケットを量産しましょう この2つがあれば、通常の弾はゴミと化します コンプリート中毒は1周で条件を満たす必要があるため、攻略等を見ながらやらないと取りこぼす可能性があります なので2周目に回したほうが気持ち楽になります 特に28種類あるレースはナイトメアでは鬼畜な難易度に・・・ オントロフィー ロード・レイジで1位を獲得するためには運もありますが、なるべくレベルの低い人達とやるのが一番かと 高レベルほどやりこんでいますので手強い ...
今更ながらレビュー リアトモと遊び用に買いコンプ 全てCoopでやったので何とかなった。 面倒なトロフィーはプロフェッショナルでクリア。 プロフェッショナルは無限ロケランがあれば簡単 Coopでやっていたのでさらに簡単でした。 ンデスが強すぎて何回もリトライさせられた もう二択でコマンドを押していたら運よくクリアできました。 コンプリート系も面倒ですが難しくは無いので、何とかなります。 ンデスのせいで難易度は、☆3
今更ながらレビュー 世界観がなかなか面白い 1章ずつクリアしていくとシルバーが解除されていく 面倒なトロフィーは以下 「亡き弟に捧ぐ」 100個ある羽を全て集めるないといけない マップを印刷し印を付けながらやりましょう 「飛行の名人」 これは取り逃すと始めのチャプターからやり直さなければ ならないので注意 「完全勝利」 敵が大量にいるところでケムリ玉投げて暗殺していけばいける ...
今更ながらレビュー TPS慣れしている人なら簡単 トロフィーの方もそんなに難しいものは無い ハードクリアは少し面倒だが慎重に行けばクリアは楽 全ステージゴールドメダルはハードでやれば簡単に取れる 格闘、射撃、シャドウとタッグで倒すのを繰り返せば ポイントがかなり貰える コップバッジは攻略サイトを見ながらやりましょう 洋ゲーの中ではなかなか面白かった ハードクリアとゴールドメダルは少しスキルがいるので 難易度は、☆2...
ストーリーとクロニクルを全ステージやれば、ほぼ大部分のトロフィーは取れる 難易度に依存するトロフィーは無いので、天国でサクサクっと全ステージをクリアしたら、お金と名声を稼ぐことを考慮しつつ、各キャラの信頼度上げと特技習得をする 信頼度上げをしたいキャラを戦友にして、救出戦などをすると2人分同時に上げることができるので、時間短縮になる 特技習得をするには、闘技場などの武将しか出てこないステージをするか、三國無双戦を繰り返してプレイするのがオススメ 全キャラの特技を習得したら、修学士のクイズをひたすら解く ◯連打すれば時間はかかりますが、楽に取れます 攻略wikiなどに回答が載っているので、それを見ながらコツコツ解いていくのもあり 全キャラ特技を習得しないと出してこない問題がありますので、かならず最後に解いていってください 回答率100%になったあとに5問中4問を解くと、武器屋では買えない武器が貰えます この時点でもうお金は有り余っていると思うので、そのお金で武器をガンガン買って行きましょう ...
ステージ数が減り簡単になった。 初めにを見てしまうくらいトゥルーエンドは楽 ストーリーは今回もよくわからない ステージ1は攻略無しでやったのでかなり時間がかかった 2と3はヒントが無いとやってられない。 前作同様500yenでブーストに使えるのでオススメ
主人公が馬鹿でおもしろい ストーリーは理解不能 初めから攻略を見てやれば3時間程度でコンプ可能 最後のチャプターは分岐があるのでエレベーターに入る前にセーブ しましょう。 このトロフィーで500yenなのでかなりお得
フォトパズルの15以外は苦労しませんでした しかしこの15面がアフォの自分には☆5相当のトロフィー取ってるように感じた・・・ てきとうにやっても運が良ければサクッと取れると思います しかしアフォで運も無い自分にはものすごい苦行でしたw
未コンプレビュー投稿後、追加キャラ購入とともにプレイを再開しコンプ ちなみに使用キャラはアベルとリュウです 連勝系トロフィーがなく、トライアル達成率/称号取得率を100%にしなくてもコンプが可能など、高いスキルが必要なトロフィーは少ないのですが、一方で「〇〇を規定数決める」などの回数系トロフィーの条件が厳しくなっているため、短時間で取得しようとすると作業プレイが必要 ミッションも上位のものは難しいですが、スコアは低くてもクリアさえできればOKなので頑張ればなんとか取れるはず 今回のCPUは攻撃をガードさせるとリバサで技を出してくることが多いため「有利Fの長い飛び込み攻撃をガードさせる→相手の発生を潰す感じで攻撃を合わせる」戦法が有効だと思います 当たってたらカウンターヒットのコンボから起き攻めループ、ガードされてたら連続ガードにならないギリギリのタイミングで攻撃を出すと上手く引っかかってくれます 高難度のミッション19に出てくるオーガはガンしゃがみガードで相手のしゃがみ中段を誘い、屈攻撃無敵の生ランチアタックで迎撃 豪鬼の禊は重量級キャラでなければ、暗転見てからバックジャンプ1回で打撃も衝撃波も避けられます ランクC達成トロフィーは、今回はランクマ敗北時のBPの下降が大きく、負け続けるとBPが完全に0になるほど落ち込むため、安定して勝つことができなければ取得は難しいかと また、スト4と違って対戦相手の指定ができないため基本的に談合は不可です 注意したいのは「ストクロ伝道師」のトロフィーで、リプレイチャンネルの検索機能がアレなため利用しているプレイヤーが少なく、談合か長時間の放置がほぼ必須となります 実際、一度はコンプを断念しかけましたが結局計50~60時間ほど放置に費やすことでなんとか取得できました ...