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PS2にてシリーズ全作経験済み 難易度の高いトロフィーは「お前の気持ちは手に取るようにわかる」、「可燃性の!」の2つ 他は周回を重ねれば問題無いだろう 「お前の気持ちは手に取るようにわかる」は、詳細については割愛するが、一言付け加えるなら、つかみ攻撃などの、相手を拘束する技は受けないと項目が埋まらない、という点 そのせいで使用頻度の少ないフェティッシュのつかみを何度も見逃し、最後に残った項目はマリオネットのつかみという体たらく 他については、シン・サイズのクリティカルが地形と鎌の弾きにくさのために狙いにくい位だった DanteMustDieクリアは、挑戦する周回までにホーリーウォーターとアンタッチャブルを使用しなければ数は充分足りる ネロ・アンジェロ戦やナイトメア戦で極力アイテムを控えられれば、ラスボスに苦戦することもないだろう アンタッチャブル7-8個残していれば、ムンドゥス2戦目もゴリ押せます (当然D評価ですが…)...
ルミネス経験はPSPで1、2プレイ済み PS3のスーパーノヴァもトロフィーコンプ済みです パズルゲーなのでテクニックを要するトロフィーがいくつかあります PS3と比べるとそれほど難しくはないので、慣れればすぐにコンプ出来ます ほとんどはやっているうちに自然と取れると思いますが、いくつか難しいのを説明 【スローモーションの世界】 モード、STOP WATHの30秒で30個のスクエアを消すと獲得 とにかく時間がないのでスピード勝負 一つスクエアを作ったらそれを大きくするようにブロックを積むことですかね 時間ギリギリまで粘る事が大事です...
ゲームの難易度は一番易しくしてもコンプ出来ます 基本的に難しいことはなく、ボス戦も敵によっては、タッチしてれば1分くらいで決着がつくこともあります 図鑑コンプに関しては、Wii版の攻略サイトに詳しく記載されていますので、それ見ながらやるとあっという間です ひとつ気をつけていただきたいのは、クリア前のセーブデータはしっかり残してほしいことです これがないと、ジョブも全員集めれませんし、姫たちのクリアトロフィーの取得も一からになります このゲームで最も面倒なのはジョブ集めと姫の好感度上げです まず、ジョブ集めに関してはよく失敗するため、錬金した後、セーブはしないようにしましょう (vita本体はスリープモードにしていただいて結構ですので、寝る前にするとよい ) ...
とにかくCOOPチャレンジをどうするかが問題 野良ではまずクリアできない そもそもマッチングもしない フレンドか募集スレで相手を見つけるしかなく 相手が見つかってもかなり面倒で時間がかかる チャレンジの他にサイコ5体もやったりしたが 累計で12時間くらいはかかった チャレンジ難易度としてはPP系、○○集めろ系はソロより簡単 ソロの1.5倍くらいの値なので以外なほどアッサリ取れる 難しいのはゾンビ○○体 敵が枯渇してしまう またレース系は2人で走るとゾンビが固まってしまい 思い通りに進めない場面が多々ある ...
前作のセーブデータがあれば1周+αでプラチナも取れますが 収集系や好感度、選択肢などかなり複雑で時限物がほとんどなので 全てを1周に継ぎこむのはかなりのプレッシャーです プレイ中はwikiと睨めっこ状態でした 2周に分けた方がゲームを楽しめるかもしれません トロフィーの為に選びたくない選択肢を何度選んだことかw あとtorneユーザーは録画中にこのゲームはしない方がいい フリーズの半分は録画中に起こったので相性が悪いのかもしれない 面倒なのは好感度関連です どの選択肢を選べばどのキャラが上下するのか予想が付きにくいので ...
ステージクリア時のラムが350とかでもらえる金色の出っ歯のメダルはトロフィーには関係ないのであつめなくていいです よってラム集めはかなり簡単です タイムアタックのほうは移動し始めるときにダッシュ攻撃を行うことで初動が早くなり時間短縮できます ダッシュ攻撃してからジャンプしたり、ジャンプから着地したときや水中でもダッシュ攻撃が役立ちます ミスなしで進んだのに間に合わなかった時は進行ルートを見直すといいでしょう
コンプ難易度は、スキルほぼ不要・時間はかからない・BP、以上3点を考慮し☆2。
作品への愛は感じるがゲームとしては失敗作 ゲームとして普及点くらいまで評価できれば 聖闘士作品の決定版となれたかもしれない 何の面白みもない雑魚戦 ゲームバランスがおかしいボス戦 トロ厨にとって上記が分厚い壁となって立ちはだかる 100%にするために最低3周(NORMAL,HARD,ブロンズ)だが 1周目はvery easyでレベル上げステ上げ、トロフィーのノーコンテュークリアを取ったほうが楽かもしれない (ある程度強化したりゲーム自体のシステムを理解したら途中で切り上げNORMALで新しく始めてノーコンテニューもOK、決して難しくない ) スイカというコンテニューせずにその場で復活できるスキルもあるが3回の制限があるので高難易度で狙うのは正直厳しい ...
三国無双は1と2と3をやってました エンパイヤーズは初めてでしたが、とくに戦術要素はありませんでした 僕はエディットキャラで即旗揚げ、その後どんどん進軍していったので、 レベルや兵力に余裕がない時もありましたが、そこまで辛くはなかったです 正直後半のほうが楽でした たぶん元からいるキャラでやったり、武将でプレイしたら、 もっと楽だと思います ちなみに僕はエディット武将以外の武将は1回しか使ってません ...
題名の通りもっともプラチナ取得者数が多いPS3タイトルのランキング6位に入っているゲーム プラチナ取得者数が多いだけかトロフィーの内容も結構簡単な物が多い しかし一部のトロフィーものすごくめんどくさい 「鉱物マニア」これ取ったらプラチナ取ったも同然 いたる所にある「光る破片」を全て集めるというトロフィーなのだがその数が半端なく多い 最初のうちに適当に取ったていると後で虱潰しに探すしかない ちなみに自分は1個取りのがして2時間探し周りましたが見つからなかったのでもう一度最初からしました 次の島に行く前にその島の破片を全て集めておくと取り逃しにくい 「スタントマスター」人によってはゲームクリア時点で取れてるかもしれない いくつかのスタントはメインミッション以外では取りにくいものがあるのであらかじめwiki参照 最後にこのゲーム演算ミスか知らないけど結構飛び跳ねたりしていると壁にハマったり異次元に飛んだり、たまにフリーズもするので注意して下さい
「マスター」のトロフィーは、レベル15の速度に慣れているかどうかで大きく変わる 速さについていけない、という人はテトリミノをとにかく回す これを意識すれば大抵どうにかなる 全部やった感想として、最後に出現するRADICALより、 LASER(徐々に降下するレーザーに積んだブロックが触れるとゲームオーバー) SPLIT(縦2画面分割、テトリミノが左右交互に落下) FLASHLIGHT(テトリミノの落下する縦ライン以外真っ暗) のほうが難しかった RADICALは、ORIGINレベル15の落下速度を更に早くしたもの 携帯アプリで、これと同仕様のBLACKをやったことがあり、一発でクリアできた LASERはTETRIS(4列消しのこと)よりも1列ずつ消したほうがゲームオーバーになりにくい 少々面倒だが、40列を1列ずつ地道に消すべし...
FPS初挑戦のタイトルがこれ 体験版が面白かったので、同期不具合が解消された後購入 個人的に苦戦したものは「ブラッドストリーク」、「威力は十分」、「ハッカー」、「鬼ごっこ」の4つ ハッカー以外のトロフィーは、FPS経験者なら楽勝かと 自分はFPS未経験だったため、意外と時間がかかった 難しいと言われる「スリーキル」と「視認」があっさりとれたのはビギナーズラックとしか言いようが無い 「視認」は射撃範囲が狭いとか、偵察兵が来ないとかより、銃座の範囲がフィールドを分ける部分のため、銃座付近のガードが機関砲やC4爆弾でガチガチに固められ、銃座に近寄れなかった、という印象が強い 逆に言えば、銃座にたどり着ければ、後は見敵必殺でどうにかなる 「スリーキル」は、銃座の後ろのエリアがリスポーンポイントになっており、そこを行き来する階段で銃座に行く人を迎撃する人が多い そこに牽制のつもりでグレネードを投げ入れたら、あっさりトリプルキルできた...
いきなりボス戦、というのに引かれて購入 最初はカメラワークと、雑魚をコンボで倒し、オーラで強化してボスを倒す、というシステムを理解していなかったために、買うゲーム間違ったか?とも思ったことも しかし、システムに慣れるにつれ、面白く感じてきた 800円の出来とはいい意味でとても思えない、と感じるほどに ゲームの難易度はそこそこ トロフィーを気にしなければパッチでEASYモードも追加されているので、アクションの苦手な人でも楽しめるかと ボスについて、後に残すほど敵が強くなる仕様なので、一番強い狂王を最初に倒すこと、一番弱い拳の敵を最後に倒すこと、対処は容易だが、ラスボスが即死攻撃持ち、ということに気をつければ、それほど難しいものではない 「オールSクリア」と「ノーリペア」を初周で同時に獲得しようという、私と同じ考えを持たなければ 同時に狙わないなら、「ノーリペア」を先にとったほうがいい このときの対策が、後に評価の被ダメージ部分につながるからだ (ちなみに、回復なしでノーコンティニューの場合、ダメージ評価はS確定) 他のトロフィーはストーリーより、フリーモードで狙ったほうが楽 ...
昨年末の半額時に購入 SFCのシリーズの対戦をやりこんでいたので、気にはなっていたが、1000円という元々の値段と談合推奨のトロフィーがある、ということで手を出せずにいた 半額時でも日本人がいない、外人相手はラグだらけで出来ればやりたくない、という有様 もっとひどかったのは、ルームに入ってくるくせにREADYサインを出さない人がいたこと キック機能が欲しかった トロフィーについては以下の方々の通り、談合しないとほぼ無理 自分は、コントローラーを3つ用意し、4人ルームに1人が入ってきたところで試合を始める、という実質タイマンのパワープレーで獲得した 1P用コスチューム、2P用コスチューム、とそれぞれ用意しなければならず、獲得コスチュームもランダムのため苦労したが、コスチュームをカウボーイ2人分、女の子3人分用意してしまえば「Girl Power!」、「The Good, The Bad...
PS2にてシリーズ全作経験済み コンプリートには難しい項目はなく、どちらかと言えば面倒くさいものが多い ここでは幾つかのトロフィーについて語る程度に留める 難易度関連は、強制戦闘が少ないため、ランクを気にしなければゴールまで突っ切るだけでいい MustDieはダンテの方がおすすめ、ルシアは常時透明化でロックオンのできないボスを相手する必要があり、時間がかかってしまう これを相手するくらいなら、DMC2の中では唯一規格外な性能を持つダンテパートのラスボスを相手したほうがよっぽどマシ 地味に難しいのがチャプターSランク 評価基準が3と同様の、時間、獲得オーブ、コンボランク、被ダメージ、アイテム使用の5つだが、コンボランク、被ダメージの2つが難易度を引き上げてしまっている 特に、コンボランクはクリアまでに発生した全コンボランクの平均で決められるという点に注意 Dランクでコンボが途切れるだけで、高評価は絶望的 ...
Dead Spaceシリーズのプラチナは全て獲得済みのレビューです 難易度的には2>>>1>>>>>>>>Extractionでしょうか 最高難度のImpossibleも被ダメが少し増えただけでやることは変わらないです そもそもゲームが違うといえばそれまでですけどね このゲームを遊ぶためにMOVEも購入 最初は操作が分からず苦戦しましたが慣れると手足のように動かせるぐらい快適なプレイが出来ます ストーリーは攻略を見ずにやりましたが、一部の収集アイテム以外は2周もするうちに集まりました しかし一瞬のタイミングでしか取れない物も存在するので、動画を見たほうが確実でしょう 武器のアップグレードはトロフィーの対象なので逃さず取りたいところ しかしチャプターごとに存在するテキストログやオーディオログ、ウェポン等はチャプター終了後の評価に大きく関わるので出来るだけ完璧に集めましょう ...
人間VSエイリアンのFPS 前作に比べて非常に楽になったと思います まずキャンペーンですが、 システムを理解できなかったのか、1周目のノーマルの方が難しく感じました HPがゲージ式なのはやはり慣れないと難しいですが、なれたら楽です 難易度はクライシスより簡単でKILLZONE3と同じぐらいだと思います ストーリーも3部作の最後みたいな終わり方でよかったです なお協力プレイのトロフィーは2pコントローラーを使いましょう 友人がいれば楽ですがいなくても変わらないと思います ...
見た目は子供ですが、中身は大人向けかと勘違いするほど難易度が高いレースゲームです カスタムサウンドトラックが使えますので、元のBGMが気に入らなかった人は、 変えることができます (おすすめはR4やマリオカートやセガラリーなどかな?) ではオフラインのトロフィーから ストーリーのトロフィーは基本的に条件を満たして、一位を取れば、取れます ですがその条件がいくつか厳しいものがあり、(爆弾物破壊やボットに攻撃を5回当てるなど) 取れても一位を取れなかったら駄目という鬼仕様です というか小さい子はこれできるのかな…ww 初心者ですからあまりいいアドバイスはできませんが、 コツとしては先にトークンをゆっくり回収しつつ、コースを覚え、 それから条件を一つづクリアするのがいいと思います...
難易度高めの2Dアクション 何度でもリトライ可能&チェックポイントも多めなので、クリアだけなら多分アクションが苦手な方でも大丈夫じゃないかと 「ジェット!」 アクションが苦手な場合これが鬼門 後半は難易度もそれなりに上がるため、コースをしっかり把握しなければならない 長くても2分台のため集中して何度も繰り返していけばきっと取れるはず・・・ 最後にまとめてやるより、クリアしたコースを続けてやる方が覚え直す手間を省けるのでいいと思います 「エレクトゥーンの でんせつ」 檻とラムはまとめて取ってしまいましょう くまなく探せば通常コースでは初見でもメダル取れるが、シューティングコースはメダルラインでもそれなりに頑張らないといけない TAと同じで何度もリトライで その他のトロフィーに関してはやってるうちに取れる 動画もかなり上がってるのでどうしても見つからない檻などがあればそれを見ましょう ...
ほとんどのトロフィーはまったり走ってるだけでとることができます 10Gのゴーストに勝つトロフィーはぱっと見めちゃめちゃ速いゴーストばかりですが根気よく探していくと遅いものが見つかります 小悪魔化することによって挑戦できるDUEL RACEは自力でやると少し難しいですが 「ウィナーアシスト」のおかげでうまい人が代わりに2週走ってくれて、自分は最後の1週走るだけでかまわないのでだいぶ簡単に勝つことができます
本編はほとんどスキップ 普通のADVと違い、文章だけではないので慣れるまで少し時間がかかった 2周する以外は難しい箇所は無い 本編よりもミニゲーム特にエンドレスファイトが難しく、とても面白かった 最初は訳もわからず部室(ライフ)にガンガン攻められ削られる場面が多かったが、味方の必殺技と役割を理解することで20日目までは楽にクリアすることができました トロフィーのみ所望なら、20日目に挑む前にいやしカードと復活カード、げんきカードを揃えておくとかなり楽 20日目から敵の体力と防御がかなり伸びていくので、カードを消費しないとステージを進めることが出来なくなります 特に古泉がアタッカーの場合、集団に囲まれると体力がガリガリと削られてすぐに死んでしまいます 50日目以降がどうしてもクリアできなくてヘタレてしました・・・ ...
作業量が少なく、特に難しいものも無いので、プラチナ取得難度は★1。 最初は、シナリオ系のトロフィーを、手動で 40 分クリアの方法でやってましたが、連射コントローラーがあるならスタートボタン+○ボタンを連射設定すれば、自国が滅亡するまでは完全放置可能なので、1 周 約 10 分位の時間短縮が可能です。 ワンピース海賊無双が面白かったので本家をやろうと思い「どうせやるなら 5 からやっとこ~」という流れで、今更ながら購入。やはり本家は面白いですね~、プラチナ取得も極端に簡単ですし、PS3 での無双入門用ソフトとしてもオススメです。
サウンドノベルなので特に難しいトロフィーも無く、プラチナ取得難度は★1位 文字送りのスピードを MAX にしても非常に遅いので、初回クリアまではそれなりに時間がかかってしまう作品 最後に残る【完読】のトロフィーは、見落とし無く全て回ったつもりでしたが、読了率は 97% で止まってしまい、見落としスポットとして有名な「スパイ編」で調査開始 手榴弾を持ったまま玄関に行ってなかったので、早速試して見たら選択肢が大量に出現・・・全部消化したら一気に 99% まで上昇 ココで、弾切れ END を一つしか見てなかった事に気付き、全ての箇所で弾切れ起こさせたら無事に読了率 100% になりました 見落としがあるとしたら「スパイ編」の可能性大なので、私みたいに 97% とかで止まった際は見に行って下さい 過去作はやった事ありませんでしたが、428 が面白かったので購入・・・本編は非常に楽しめました...
プラチナ取得難度は極めて低く、UCP(機体や武器を強化する時に使用するポイント)を 溜めるのに少し時間がかかる位で、プラチナ取得難度は★1.5位 【モビルスーツマスター】が一番時間がかかるトロフィーですが、まとめwikiにもある通り、共有系の機体を中心に強化していくと短時間で終わります 「ユニコーンガンダム」「クシャトリヤ」「シナンジュ」は最強系の機体なので、本編のトロフィーを回収する際も大活躍しますし、この 3 機の強化だけでトロフィー取得条件の 8 割は達成出来るのでオススメの機体です(・・・と言っても、この 3 機は本作の華なので、言わずとも大抵の人は強化しているでしょうけど・・・) 原作は一度も観た事無いですが、過去に曲を聴く機会が有り、聞き心地が良く印象強く残っていたメインテーマに惹かれ購入してみましたが、収録曲を各ステージ毎に自由に選択出来る環境が無かったのが残念・・・良い収録曲が多かっただけに非常に勿体無く感じました・・・「カスタム BGM」はしっかりと導入しているあたり、曲を買って自分で流せって事なのかな・・・ ちなみに、私の様に原作を知らない人でも、ストーリーモードにあたる「UNICORN MODE」で大まかな話の流れが解りますし、様々なキャラの視点から物語を改めて見せてくれるので非常に解り易く、プレイ当初は「ラプラスの箱ってどんな箱?」って状態でしたが、やり終えた頃には疑問も解消されストーリーを楽しむ事が出来ました 作業量も少ないですし、曲やストーリーに興味がある方なら作品を楽しみながらサクッとプラチナ取得出来ると思います ...
作品自体はいつもの無双シリーズと同じで単調なゲームですが、ランダム入手のコインを集めなければならない【逃げるぞ 黄金奪ってきた】が時間がかかったので、プラチナ取得難度は★2位 コインスキル「一味の絆」発動の為、オンライン環境が必須です フレ一人につき 1 枚手に入るコインを 3 枚集めれば良いので、購入しているフレが居なくても、コレをキッカケにフレンド作って達成するのも良いかもしれません 時間がかかるトロフィーは、コインスキルを全て発動させる【逃げるぞ 黄金奪ってきた】 ちなみに【“10万VS.10”】は、なんか気付いたら取れてた・・・位のレベルなので、正直取り辛さは感じませんでした・・・と言うのも、私は全キャラの「レベル上げついで」にコインを集めてた程度で・・・終始、トロフィー度外視プレイをしていた為・・・「そこまでハマって無いよ!!」って方は、トロフィーWikiにある通り、メインログの EP11 でひたすらコインを集めるのが良いと思います 作品自体は超人気作を題材にしたお手軽操作の無双系なので、PS3 で言う所の「一家に一本」といった感じの万能ソフトです・・・が、それより何より、個人的に原作の中で一番大好きだった「スリラーバーク編」が入ってないのが非常に残念・・・...
収集物系トロフィー三種の内、二つは広大なフィールドを隅々まで走り回らなければならず、加えて操作技術系のトロフィーも有り、更に最低 4 周しなければならない点も考慮し、プラチナ取得難度は★4.0位 鬼門となるトロフィーは【鉄腕ワンダ】と【完璧な収集家】・・・後、人によっては【絶滅の光とかげ】も・・・ 【鉄腕ワンダ】は、タイムアタック(ノーマル)で手に入る「活力の前掛け」+「剛力の仮面」を付けてれば、トカゲ無視で 1 周約 2 時間前後で周れますし、腕力の上昇値は、確か巨像 1 体でトカゲ 8 匹分なので、毎周トカゲ狩りをして進めるよりも、巨像狩りだけを目当てに周回を重ねた方が早いと思います 更に言えば、各巨像に向かう際の最短ルート上に「祈りの塔」は 20 箇所前後もあるので、そこに生息する光トカゲの尻尾だけでも手に入れて周回を重ねるのが一番早いかもしれません 【完璧な収集家】の方で重要なのは、安定パターンを早目に見付ける事 ...
本編が非常に短く、2 周でコンプ出来るので、プラチナ取得難度は★1.4 1 週目限定のトロフィー【棘つきこん棒を入手】と、全てのセーブポイントでセーブを行う【長椅子めぐり】さえ意識しておけば、3 周以上のプレイは避けられると思います 私は 1 周目に、シナリオ系+エンディングトロフィーと共に【棘つきこん棒を入手】【長椅子めぐり】【無傷の脱出】【せっかちな旅】を取得し、2 周目に残りのトロフィーを回収・・・そのままプラチナ取得出来ました TA 動画が大量にありますが、1 時間半以内で攻略してる動画を参考にすれば、仮に動画の様な動きが出来ない場合でも、時間的にかなり余裕があるので、【城の案内人】の取得はそれ程困らないと思います ちなみに、2 周目は敵が強くなるので、操作に自信が無い方は 1 周目か新規スタートで【城の案内人】を取っちゃった方が良いかも ...
「落日の悲愴曲」同様、今作も元が携帯機だった為か、本編が非常に短くあっという間に終わります。所要時間・取得難度は Ⅲ 程では無いですし、作業量も多く無いのでプラチナ取得難度は★1.4位。 「落日の悲愴曲」は終始単調なテンポで進行して行くので、個人的には非常に退屈な作品でしたが、今作は見せ場が多く演出も派手なので、Ⅲ の様な爽快感が有り、楽しみながらプラチナ取得出来ると思います。
Ⅲと同じく難易度指定型のトロフィーがあるものの、救済処置(一定回数死ぬと復帰時のライフ増加)が用意されてますし、そもそも本編が非常に短く、極短時間でプラチナが狙えるので取得難度は★1位。 最初から難易度 SPARTAN(HARD)で始めれば1周とちょっとでプラチナ取得出来ますが、【気弱な人】や【ヘビィヒッター】等、取得条件や取得場所を把握しておかないと取り辛いトロフィーがあるので、そういったトロフィーは前もってチェックしておきましょう。 短時間でプラチナ取得出来るので、トロフィー的には非常にオススメな作品なのですが・・・ トロフィーリストに載るタイトルアイコンの名称が、何故か今作だけ片仮名なので、「GoW シリーズ 5 作品が綺麗に並ぶかも~」なんてワクワクしてる方は要注意です。