最新レビュー

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2012年 4月 28日 (Updated: 2019年 1月 24日)
コンプ難易度 
 
4.0
ハァ、ハァ(いろんな意味で)

元々パッチによって追加されたトロフィー そのため、ストーリークリア時には数%しか取れないでしょうが、気にしないでください そこでピリピリしてると、持ちませんよ? 難関は「逆界賊で根こそぎ全部略奪」、「100億ダメージ突破」、シルバー指定の界賊撃破くらい 「100億ダメージ突破」は、アイテム、エンチャント、フィールド等フル活用すればどうにかなります 複数の技による累計ではなく、単発の技で出す点にのみ注意 「逆界賊で根こそぎ全部略奪」はレシーブをうまく使ってください 動きやすい地形、少なめのアイテムに調整すればいいです シルバー指定の界賊撃破は運ですw出ないときはホントに出ません ...

Lie
Lie
2012年 4月 28日 (Updated: 2019年 1月 24日)
コンプ難易度 
 
3.0
格闘
格ゲー素人の視点です

格ゲーについては完全に素人の状態でプレイ ダッシュキャンセルが習得できなかったからといって何でオンラインでアラクネを使ってたんだろうか? (ちなみに、アラクネは素人には使用を勧められていない上級者向けキャラです ) 始めた時期がPSN障害の直前 この頃には続編のCSが出ており(さらにDLCでキャラが追加されていた始末)、既に過疎が始まってました オンライントロフィーの、Player Match関連は、本当に人がいないので、CSEXが出て更に過疎化している今プレイしている、という人(そんな人いるんだろうか?)は自分でルームを作る覚悟も必要 Player Matchをやる時に「カグヅチの覇者」をとっておくように Ranked Matchはラグナ、ジン、ニュー以外は非常にレアです 他は3連勝、5連続先制攻撃以外は数をこなせばいいです 問題は数をこなせるかどうか ...

Lie
Lie
2012年 4月 28日 (Updated: 2019年 1月 24日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
衝撃の展開

体験版が面白かったので購入 洋ゲーアクションの独特の操作性があるが、リトライが簡単なので、詰むことはない、はず 1000円という値段にしては出来がよく、また、プラチナトロフィーも獲得できる珍しいゲーム 雰囲気ゲー除く1000円超えのものには、「プラチナなし」、「2-3時間コンプ」、「駄ゲーorクソゲー」、「気の遠くなる作業」等の買って後悔する項目を複数含んだものを数多くやっていたため、その規格外っぷりに驚かされた トロフィーについて、コンプにコントローラが最低2つ必要になる点と、「鳥の脳ミソ」は、途中からでもいいが、始めたチャプターから最後のチャプターまで通しでやる必要があること、という点に注意 「鳥の脳ミソ」含むその他のトロフィーは攻略サイトに詳しく書かれていますので、そちらを是非 ゲーム自体は、何度も死にながら進むことになるでしょうが、苦にはなりません また、ペアプレイは一人でコントローラ2つを操作するのが少し難しい程度 実際に2人操作する人がいれば楽勝でしょう ソロでは強敵だったラスボスも、ハメで倒せるので...

Lie
Lie
2012年 4月 28日 (Updated: 2019年 1月 24日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
公式曰く、「デジタルアート」だとか。

PSNの項目でもはっきりとゲームと語っていない本作。 難易度自体は超簡単ですが、隠しトロフィーはRPG等で言う隠し要素なので、サイトで情報を集めないとわかりにくいものがちらほら。 トロフィーのアンロックタイミングがムービー終了後なので、トロフィーを16個も同時に獲得できるものはこれ以外にないのでは? 狙ってやった時の爽快感は異常でした。

Lie
Lie
2012年 4月 28日 (Updated: 2019年 1月 24日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
クラッシュだけ防ぎましょう

驚くほど簡単でした。最低難易度でも獲得可能なので。 スタッフが、「誰でもコンプできる内容に」をコンセプトにしていただけのことはあります。 自分はカーブの操作に慣れるのが遅かったため時間がかかっていますが、代わりにコースを覚えればすぐでした。 100hitが少々面倒ですが、難易度としては全く問題ないでしょう。

Lie
Lie
2012年 4月 28日
FPS・TPS
カモォォォ~ン アイザック

難易度Casual→Zealot→HardCoreの三周でクリア 累計関連のトロフィーなども二周あれば取得出来るでしょうし、ZealotもNewGame+なら装備引き継ぎでかなりスムーズにクリア出来ると思います やはり問題はHardCoreクリア 他の難易度ならばごり押しでクリア出来るような場面もセーブ制限とチェックポイントなしのせいで、細心の注意を払いながら進むことになりかなり神経を削ります 今まで一度も死ななかったようなポイントで凡ミスにより死亡したり、不注意により割れた窓で吸い出されたり、プレッシャーに弱い自分にはかなりの難関でした HardCoreをクリアして感じた要点は ・ステイシスをフル活用する Zealotなどはごり押しでもなんとかなるが、HardCoreではたった一度のミスでそれまでの数時間がおじゃんになる可能性が高い 敵と不意に遭遇したさいに慌てて撃ちまくるのでなく、まずはステイシスをかけてからよく狙えば被ダメも無駄弾も減り経済的にも精神的にも余裕が生まれます...

G
GUNHED
2012年 4月 28日
全クリでプラチナもらえる

ノベルパートと脱出パートに分かれていて、それぞれのキャラエンディングがあるゲームです。 正直最後のほうは、わけがわからなかったけど(急展開すぎて)、個人的におもしろかったです。 でもこれをやる前に、「9時間9人9の扉」をしたほうが、もっと楽しめると思います。 脱出に時間がかかったけど、そんなに難しくはないので、☆1です。

ルーク
2012年 4月 27日
アクション
辛すぎる作業ゲー

とにかく武将のレア武器集めが苦痛だった それと各武将は最低4週しないといけないから 同じ事の繰り返しで かなり忍耐力がないと挫折します レベル上げは2コンで おたずね者狩りやると 楽に上がりますよ

G
GottHard
2012年 4月 27日
地獄()巡り

難易度指定の物がないので最初から最後まで最低難易度でのプレイを推奨します 困ったときは〇ボタン連打の十字架乱舞でどうにかなります 収集物のユダのコインは一度に集める必要があるので、一つでもとり逃すと次週確定です そこまでいやらしい場所にあるわけではありませんが、普通にやっている分には気づきにくい場所ばかりです wikiのメモにムービーが飛ばせると書いてありますが全部飛ばせるわけではないので勘違いしないように おすすめのプレイとして、一週目にwiki見ながら収集物を集め、罪人と敵は全て許して神聖レベル先にあげて、二週目で不浄レベルを上げる 罪人は許した方がもらえる魂は多いので、そちらを勧めます ・十字架の力/よくやった、ユダ/輝きの遺物/闇の遺物/罪人 http://dantesinferno.web.fc2.com/ ↑のサイトを見つつ、コインの数を照らし合せながらやれば遺物も一緒にとれるのでお勧めです...

うきょ
2012年 4月 27日
アクション
周回覚悟でしっぽりやるのも手

最短3周でプラチナだがそう簡単にいかない よほど腕に自信がないと結局何度もやり直すハメになるので 周回を重ねて確実にマントラオブラースを取るのもアリかと プレイしてみて自分なりのオススメ EASYかNORMALでまず1周(全Aランク以上でブラインドマスターゲット) ブラインドマスターを使ってEASYかNORMALを1周クリア(ランクは取れたらラッキー程度で) ロストワードを使ってEASYかNORMALで1周クリア マントラオブラースを使いノーマルで取り残したランクS回収 マントラオブラースを使いハード全Sクリア 上記でノーマルかイージーとあるのはイージーがあんまりイージーでない事w イージーはアンリミテッドモードが自動発動なので全く使い物にならず 特にボス戦等はノーマルより難しい場合がある ...

V
VITAchan
2012年 4月 27日 (Updated: 2012年 4月 27日)
6より遥かに難易度上がってます

まあ作業関係は いつもの事なんで そんなに苦もなく音楽やTVでも見ながらやりました ただ究極の五丈原の撤退の武器だけですよ これハマるとしたらw 呂布って意見多いけど王元姫の方が素早くて EX→無双乱舞2 連発(EXするとジャンプするから繋がる)で、すぐ取れましたから 私は王元姫推奨します 蜀の五丈原は 月英でやれば 孔明死なない砦落とす必要なしなので難易度落ちますよ あとは馬上で笛吹いてれば究極でも まったく問題なし

G
GottHard
2012年 4月 27日 (Updated: 2012年 4月 27日)
ゲームは神ゲー

何事もなければコンプ自体60時間もあれば取れる ただ このゲームはバグで進行不可でやり直しってのが多く 私もメインの 追い詰められたネズミで進行不可になって やり直しました 多分 メインより先にギルドをクリアしたために バグで進行不可?になったんじゃないかって思ってるんだけど とにかく上手く話を進めないと すぐ進行不可っていうバグになります トロフィー自体 難しいのはオブビリオン関係くらいで これも選択 間違えるとトロフィー不可になりますので注意です パッチのおかげで長いことプラチナ不可でしたけど ...

G
GottHard
2012年 4月 27日 (Updated: 2012年 4月 27日)
シミュレーション
攻略見ないとコンプ不可です

運の要素が凄くありすぎると思う とにかくストーリー関係のトロフィーでやり直し連発で疲れた

G
GottHard
2012年 4月 27日
アクション
作業が辛すぎ・・・・・・・・・・・・・・・・

熟練度Sの為に同じステージ何回やらされたことか 修羅はLv99にしてアイテムさえ付けてれば まず問題なし とにかく お約束の作業だけですわ これ

G
GottHard
2012年 4月 27日
アクション
難易度不問でコンプ出来る

難しいのはクイズだけ?w 戦闘自体は難易度天国でもトロフィー取れる で 残るのはお約束の作業で これも2コンでやれば両方に武功が入るので 2コンは絶対あった方が良い

G
GottHard
2012年 4月 27日
アクション
無双じゃないけど面白い

トロフィーの項目だけ見ると難しそうだけど 実は 凄く楽ってのが このゲーム とにかく あるアイテムを獲得して装備すれば 無敵状態が続くので どんな敵 どんなトロフィーでも すぐ倒してトロフィー獲得 ただ1対1みたいな戦闘なので 無双と思って買うと痛い目に会うよ けどゲームは本家の無双より面白かった

G
GottHard
2012年 4月 27日 (Updated: 2012年 4月 27日)
コンプし易いRPG

ゲームは面白いです ただ液晶酔いが凄くて疲れました レベル99は そんなに苦にならなかったけど ストーリーを埋めるってのが一番難儀でした まあ1週でコンプ可能のRPGなので トロ狙いなら良いゲーだと思う

G
GottHard
2012年 4月 27日
驚く程 マップが狭くなった

今回はトロフィー獲得はし易くなったと思う ハードコアも まったく どこがハード?って感じで とにかくカジノに入ったらセーブデータを分けて進める事だけを 注意しないと2週目確定するので気をつけましょう ゲームは どっぷり100時間以上やりましたけど コンプ自体は60hもあればコンプ可能

G
GottHard
2012年 4月 27日
RPG・SRPG
面白いの一言

どっぷりハマってしまって時間は掛かりましたけど とにかく面白かった 最初 広い大地に放り出されて何して良いか まったく解らず 何 このゲームって思うけど数時間やってると 面白くて止められなかったです バグ?とかで進行不可とかトロフィー取れない事もあるみたいなので その点は注意ですけど私は まったくならなかったので良かった で 変な人形20個集めるのが大変で どこにあるのかが小さくて解りづらいのと 取りこぼすと また もう1周になるのもあるので注意 後のトロフィーは獲りやすいです...

G
GottHard
2012年 4月 27日 (Updated: 2012年 4月 27日)
攻略見る見ないで難易度変わると思う

ゲーム自体は普通にクリア出来る内容なんだけど とにかくトロフィー獲る為の分岐点みたいなのが 多数存在してるので 間違えるとまたやり直しみたいな 感じになるのでセーブは多数取ることをお勧め 難しいトロフィーは すべて立ち寄るやつとロマンス関係くらいで すべてのエンディングは女の儀式でクリアして あとはクリアデータをセーブロード繰り返すと獲得 ゲームは面白かったけどコンプは難儀しました

G
GottHard
2012年 4月 27日
アクション
無双とは思えないくらい難易度の低さ

トロフィー自体が各武将1度クリアで獲れるため すぐ70%くらいは獲れます 後はシナリオクリアするだけなので 無双自体やった事ない人でもコンプ出来ると思います

G
GottHard
2012年 4月 27日
アクション
内容は まったく解りませんでした

1週目は難易度イージー 2週目は難易度プロでコンプ完了 強化コスも良いのか悪いのかが まったく解らず 難しいのは2週目より1週目のイージーの方で 最初は意味の無いロックオンで泣かされ 慣れる頃にはプロに突入してるって感じなので とにかく頑張って1週目さえクリアすれば もうコンプしたようなもんです トロフィー目当てなら買っても良いと思います

G
GottHard
2012年 4月 27日
これRPGじゃなくて鬼ごっこじゃないの?

噂に聞くコンプは楽だけど ゲームはクソって言う このゲームを ついに体感しました とにかく何が苦痛かってのは 経験値もくれない雑魚に追いかけられて すぐ捕まって戦闘 これの繰り返しで 一応 魔法で速く走る魔法や敵から発見されない魔法が 存在するんだけど そんなのやっても 雑魚に見つかって追いかけられて捕まりますw あとカメラが左右反転しかなく敵から逃げようとすると 間違えて また雑魚に捕まる・・・・・ これの繰り返しでストレス溜まって切れまくりで...

G
GottHard
2012年 4月 27日
アドベンチャー
コンプよりゲームに感動した・・・・・・

ゲーム自体は名作で感動して泣けます トロフィー自体は攻略見れば誰でも獲れます ただ陰謀1はモーションセンサー対応じゃないと獲れないので 持ってない人は注意です まあ陰謀とエコのトロフィー自体要らないと思いますし これだったら他のでトロフィー獲得にして欲しかった とにかく1週目は自力でゲームにドップリはまって あとは攻略見ながらがベストだと思います しかしタマが可愛くてたまらないねw

G
GottHard
2012年 4月 27日 (Updated: 2019年 1月 24日)
コンプ難易度 
 
4.0
アドベンチャー
死にたくない?死んで覚えなさい。

ぬるいゲームっぽい宣伝をしておきながら実はガチの難易度で、更には表向きのジャンル;アドベンチャーも実際にはパズルアクションだった、というゲーム ネットでこの情報を耳にし、プレイすることに 元々パズルは得意ではなかったので、初周イージーでプレイしたが、本当に難しい 今思うと、多少の例外を除き、1回クリア後動画を見てゴールドプライズ獲得の流れでプレイしていたとはいえ、よくクリアできたな、と感じるほど ストーリーは初周イージーでアンドゥを駆使し、ゴールドプライズを全部とってしまうこと ED等のフラグ管理をミスっても、それ以外はフルスキップできるようになりますので ラプンツェルは、ごめんなさい ストーリーとは違い、動画をカンニングしました 時間は無制限、しかし手数に制限あり、というのが私にはこたえました ...

Lie
Lie
2012年 4月 27日 (Updated: 2019年 1月 24日)
コンプ難易度 
 
3.0
RPG・SRPG
コンプは亀の機嫌次第

FFのナンバリングタイトル初プレイとなるXIII 酷評を受けていますが、FFを知らない人間の私には面白いゲームでした あえて悪いところを挙げるとこれがFFであったこと、ですかね (FFとしてはかなり違和感を感じた) トロフィーについては、「すべてを超えし者」、「すべてを得し者」の2つが特に難しいでしょう ・すべてを超えし者 最後のミッションのクリア報酬の金時計が規定タイムを延長するアイテムなので、まずはそれを入手すること 最後のミッション自体は、状態異常以外殆ど効かない仕様なので、それを理解していればクリアするだけで最高評価になるのでは 現在はパッチで難易度が下がっているようなので、金時計さえ手に入れられれば問題ないはずです ・すべてを得し者 他の方々が散々言っている亀狩り、私もやりましたw...

Lie
Lie
2012年 4月 27日 (Updated: 2019年 1月 24日)
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)
役満が全て

試しに購入してみた麻雀ゲーム。 三倍満まではオプションでドラを調整すればすぐです。 役満は出ません。テンパイすらしません。牌が順子偏重過ぎます。 そのため、役満は国士無双が一番簡単だろうが、それでもヤオ九牌が来ません。 これにより、リセットが苦行に思えたため、☆2。 これを買うよりは、PCの無料麻雀を始めることをお勧めします。

Lie
Lie
2012年 4月 27日 (Updated: 2019年 1月 24日)
コンプ難易度 
 
4.0
ギブミーショートケーキ

ディスガイア3と比較し、なんだ、界賊全部相手しなくていいなら、難易度下がってんじゃん、と思っていたトロフィー判明当時 確かに全部倒す必要はないが、それは最弱クラスのもののみ、他は界賊船パーツマニアに統括されています 獲得の難しいトロフィーは、「アイテム収集癖」、「界賊船パーツマニア」、「特殊技ウォッチャー」か ・アイテム収集癖 以前はオンラインに放たれたエディットチームの装備を奪う、通称オンババが存在し、私も最強装備はそこで入手した しかし、それが不可能となった今でも、界賊探しにアイテム界最下層まで潜ることになるので、界賊船パーツマニアのついでに集めれば、負担は減る アイテムコンプの鬼門は、ショートケーキ、大吟醸エキスの二つ 消費アイテムのために盗むことができず、フィールドのランクが高すぎると全く出ません 一応裏面で出現しますが、ボーナスの調整がほぼ不可能のため、アイテム界での収集を推奨 ...

Lie
Lie
2012年 4月 26日
ジャガノ硬いお・・・

mw3もコンプしたのでmw2もとろうかと軽い気持ちで頑張っているとかなり心が折れましたw mw2のトロフィの最難関はスター69です スペシャルオブスぜんベテランクリアしないといけないのですが問題はミッションエコーの3つのなかのジャガノを15体たおすやつと 爆発物とナイフのみでジャガノを10体倒すミッションがかなり鬼畜です ハメ技なしでやったのでかなり時間がかかりました とくに爆発物のほうは 最後の1発で最後の1体をたおしたのでこれで死んでなかったらと考えると ぞっとしますw  オンラインはかなり面白いですが爆発物(主にグレラン)がかなり強いし 武器カスタムをかえて∞にグレランを打ち続けるワンマンデンクロが強すぎて 半ばバランス崩壊していますw それ以外を考えるとまあバランスはいいほうです スペオブがmw3と比べてものすごい難しかったので☆4とさせていただきます

2012年 4月 26日 (Updated: 2012年 4月 26日)
教授 「のっと、でぃふぃかると!」

前作経験者で☆2、初めての方は☆2.5~ 前作プラチナ取得者がデータ引き継いで 二周目にインセイン攻略するなら☆1.5くらいです 今作はスキルのホーミング性能と、それに伴って コンボ系の威力と使い勝手が格段にあがっているうえ 敵のシールドやバリア持ちは難易度関係なく固定なので どのクラスを選択してもインセインの難易度は大幅に下がっています 特にリアラのシンギュラリティ(シールド持ちにはステーシス)で 浮かせた相手にスロウを当てるコンボは超高回転で安全簡単、且つ強力 なので、ピュアバイオティックとスロウ(x2)を優先的にLV6まで上げるのがオススメ 万能過ぎて攻略はつまらなくなりますが・・・ 「センチネル...

D
Dsuke
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