最新レビュー

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2012年 2月 13日
アクション
作業だと思ってしまうときついソフト

当方一年以上かかってようやくコンプしました。自分はたまにストレス解消にやろうという感覚でストレスなくできました。ただ数キャラは好みでないキャラなどがいてその辺がトロフィー放置の理由でしたねw アクションゲーとしては簡単でスキルはいりません。ただしトロフィーのために短いスパンでやってしまおうという気持ちで挑むとかなりストレスたまる作業感になるとおもいます。トロフィー攻略サイトに来る方はそのようなひとが多いとおもいますので、その辺を考慮して星4つにしました。

そうめんZ
2012年 2月 13日 (Updated: 2012年 2月 13日)
アクション

錬金トロフィ以外は各最強武器を手に入れればまったく問題ありません. ゲーム進行も中盤頃に錬金可能になる魔法使いの準最強武器だけで割とサクサク進みます. しかしステージがボスモンスターを2体に増やしたり,理不尽な罠を増やしたり等と徐々にイライラ度が上がっていきます. 雷耐性を持っていないと雷撃一発喰らっただけで,ゴブリンが半数以上蒸発しているなんてことも. アイテム使用中もダメージ以外のゲーム進行がされるため,アイテムでゴブリン復活->即雷撃等で蒸発等が頻発します. 素材に関しては集めるのに結構時間がかかり,クリア報酬がクリアランクで固定になっているので,序盤・中盤ステージをクリア時間やOverkill等をうまく調整してプレイ することになるかと思います.またジュエルも相当数不足するので後半ステージを繰り返す必要があります.

れき
2012年 2月 13日
PSN配信タイトル(英数字)
初・シューティング

100円セール終了間際に購入 これで100円はいい!非常にお得な買い物でした♪ もうセールは終了してしまいましたが、これは500円でも買いかと 収集系が好きな方、結構いい感じですよ トロフィーの大半が収集系ですから^^ スキル皆無の自分はコインコレクター5回くらいやり直しましたが; 人を選ぶ、ということはないでしょう 慣れれば誰にでもできる、という印象 これが初シューティングなので確かな事はかけませんが^^; スキルはあるが収集面倒!というかたはwikiへ 動画があるようですw 一周しただけでは1000体撃破とフルイド100体撃破が足りないはず ...

アルケイオス
2012年 2月 13日
思ってたより簡単だった

テイクダウンとタッグキルとタイムを意識したら ノーマルでも簡単にゴールド取れます ハードでも結構格闘ごり押しで突破できる

bfg
2012年 2月 12日
作業

カバーガールとの会話、そのまま写真撮影。 あとは残ったキャラクターの写真を撮るだけの簡単なお仕事。

輝くGPL
2012年 2月 12日 (Updated: 2018年 12月 22日)
コンプ難易度 
 
2.0
重力を自在に操る高貴なる女性

久々に体がつられて動いてしまったゲーム 慣れないうちはvitaと自分の手がねじれこんがらがって苦労した 取り返しのつかない要素はないので、好きなようにじっくりとプレイ出来る 「重力無双」 旧市街タイムリミットバトルで最初の4匹を普通に倒した後、壁に張り付いてる3匹のうち、2匹倒すと増援が7匹くるのでブラックホールで一掃 「チャレンジの女王」 序盤はスルーして能力強化後に挑戦すると良い 基本的には何度も繰り返して覚えるものがほとんど スライド系は強化済みであれば直線のみスライドしているだけで十分間に合う ...

2012年 2月 12日 (Updated: 2012年 8月 18日)
持ちキャラが消えた

既存人気キャラを少し削除し心機一転を図ったが評価が微妙な今作 自分と同じで使っていたキャラが消え寂しい思いをしている人がまちまちいるのではなかろうかw それでトロフィーの話 マルチ関連についてはランク上げが一番難関だが負けて下がる値より勝って上がるポイントのほうが断然高い為根気よくやってれば問題ないです。 問題はオフ クイックバトルと移動距離が鬼門 クイックバトルのCPUレベル最大は非常にガードが堅い。確反を確実に決め、何回もリトライする気持ちが大事 最後に移動距離は連射コンの放置可能だがこれは必要数値の0を1桁間違えたのではないかと思うほどなので、連射コンはぜひ用意しておきたい ※マルチ過疎等の環境は難易度には含んでおりません

マスラオ
2012年 2月 12日 (Updated: 2012年 8月 18日)
FPS・TPS
半年は長いよ!

献身をとり無事プラチナ取れたのでカキコ オフは特に難しい所なし 最高難度はスーツをうまく使えば普通のFPSの最高難度より簡単です。 問題はマルチ 最高ランクにあげるためのEXが膨大でありそれに非常に時間が掛かる スキルキルの中にも協力しないと難しいものもあり全体的に困難だと思います。 ※マルチ過疎等の環境は難易度には含んでおりません オフ15h オン65h

マスラオ
2012年 2月 12日 (Updated: 2012年 2月 12日)
格ゲー界のととモノ。2G

このシリーズはソウルエッジ、キャリバー1~2をアーケードでちょっと触ったくらいなので、かなり久々のプレイでした トロフィー的にはオンライン、オフライン共に難易度がやや高めです オンラインでは50勝、D1ランクまで上げるのが目標となります 初心者はプレイヤーマッチに流れてるのか、ランクマッチは強い人が多いので初心者はかなり苦労するでしょう 僕は元々使っていたアイヴィーでやりましたが、勝率40%を割るくらいにしか勝てなかったので、結構厳しかったです それでもEランクの内は負けてもポイントが入るし、Dランクでも勝ちで+100程度、負けで△10~△20ポイント程度なので、勝率2割くらいでも時間をかければD1には上がれると思います オフラインはクイックバトルが厳しいです 240人全員を倒さなければならないので時間がかかる上に、Aランクはかなり強いです ...

O
okomeken
2012年 2月 12日
僕と契約して、お気に入りクリエイターになってよ

とにかく、ソーシャル系トロフィーが面倒くさい 普通に「クリエイト」のトロフィーを取ろうと思ったら、よっぽど良く出来たステージを作らないといけないと思う もっとも、オンには「H4H」、「P4P」系のステージが山ほどあるので、自分から積極的に営業をかければ、1週間程度で規定まで集まると思う 他にも、2~4人でないと取れないアイテムも多く、フレンド限定のトロフィーもあるため、談合をするなり、フレンドを探すなりするのが先決 また「プレイ」のトロフィーも相応のスキルを要求する 基本的に、何度も挑戦してステージを覚えてしまうのが肝要だが、ラストのファクトリーはとにかく難しい 他のステージは比較的スムーズにクリア出来たのだが、ここだけは場違いなほどの難易度だった アイテム集めや「クリエイト」の作業感が強いのと、ファクトリーである程度のスキルが必要になると思うので、難易度は4程度かと ...

G
gunhed
2012年 2月 12日 (Updated: 2012年 2月 12日)
曲がりっぱなしで戻らない?それは体も一緒に傾けちゃってんDAZE

テクニック的に特に難しいトロフィーはなく、箱庭に付き物の 膨大な収集要素もありません (せいぜい10数個) ただ、VITAの機能をフルに使っているので、人によって感じる難易度は マチマチかも 星2~2.5くらいだと思います 自分は面白さにハマり、シナリオがテンポアップし始める中盤までは 隅々まで堪能してこの時間なので、効率プレイならもっと短時間でしょう チャレンジの女王・・・一応このトロフィーが最難関になります 攻略中にやる分にはかなり手応えのある内容で、能力的にゴールド取得が 不可能な物もありますが、チュートリアル的な側面もあるので ある程度やりこめばプレイがもっと楽しくなります クリア後の能力値が上がりきった状態ならミスを重ねても余裕のある難易度です 一番の難敵はリトライ時のロード...

D
Dsuke
2012年 2月 11日
アクション
墨神降ろしが見たかった

こんな早く終わるとは…というかプラチナないんすね ちょっとガッカリ ゲームとしては絵柄で勝手に大神的な物を想像していたんですが全く違う2Dゲーでした 多少手元が忙しいですが難易度的には簡単ですね ボスは召喚から達刃状態で風車連発が早いんでしょうが、 達刃状態の維持が難しければ下手に動かず墨擦りまくって雷雲連発が楽だと思います ボスも大半が似たような種類の奴ばっかですんで… トロフィーも全エンディング観るまでにほとんど取得できるでしょう 最後に残ったのが“達刃の達人”でしたがこれも残り5分程度でしたのですぐ終わりました ステージ冒頭で好きなだけ時間も稼げますしね...

H
HANZOU
2012年 2月 11日 (Updated: 2012年 2月 11日)
アクション
時間がかかるだけ

技術的に難しいところはほぼありません。 しかしアクションにしては無駄に時間だけがかかります、皆さんが書かれてる通りLVMAX等です。 ただやりかた次第では150時間くらいでコンプできると思うので他のゲームの息抜きや 寝る前に1,2時間やる感じで埋めていけばそこまで精神的に苦痛感じることなくコンプでき ると思います。

鈴木太郎
2012年 2月 11日 (Updated: 2012年 5月 23日)
シリーズで一番楽な作品

MWシリーズも今作で完結 ・キャンペーン 題にも書いたがキャンペーンがとにかく楽だった 無限沸きも無く(あったとは思うがたぶん感じることもなく進んだと思う)、優秀な武器と仲間に囲まれて一度も詰まることなくクリアできた 自分は、ノーマル→ベテラン→ルーキーで収集物などのトロフィー、といった感じで進めた 『フライトアテンダント』と『キルボックス』以外は意識しなくても取れる ・サバイバルモード これはレベル50にするという若干の作業があるが、野良でいろんな人とやっていくうちにすぐにレベル50になる FPSは好きなので作業という印象も受けずに楽しみながらレベル上げできた ...

うきょ
2012年 2月 10日 (Updated: 2012年 2月 12日)
がっつり麻雀。

麻雀が好きなら楽しめる エフェクトも派手さがあって良い しかし、トロフィーコンプとなるとオン、オフに限らず、どちらで進めても「四神指数900」にぶち当たる 「四神指数800」は特に意識せずとも取得できるがその上の「900」は相当粘り強くやらないと無理 このトロフィー、今やちょっとした「悪名」か(笑 何度も900に接近するも跳ね返され、ひっくり返され、弾き返され、etc、、、 負けそう、ショボそう、になったらリセット ただひたすらリセット ...

L
LEON@
2012年 2月 10日
PSN配信タイトル(英数字)
結構面白かった

航空機を指定された滑走路に誘導するだけのゲーム。 同じ滑走路に向かう航空機が複数来たときは前を行く航空機と同じ航路をなぞるようにすると混乱しにくい。 とくに難しいトロフィーは無い。 「ベテラン」は1ステージ目で最初の2機をぶつけてリトライを繰り返せばすぐ終わる。 あとこのゲーム、カスタムサントラ対応してた

M
massa
2012年 2月 10日
PSN配信タイトル(英数字)
簡単

前作のFerrari Challengeとゲーム内容もトロフィー内容もほとんど変わりません。(トロフィーアイコンも一緒…) アシストオフで獲得賞金が増えますが、それでも全イベント終了時に全車種購入のためのお金は足りないので少し作業することになります。 タイムトライアルは走行前のロード画面にレコードタイムが書いてあるのでそれを更新すればいいです。

M
massa
2012年 2月 10日

膨大なミッション数に加え、それらのミッション全てと、本編シナリオ全てを S ランクでクリアしなければならず、手間と時間がそれなりにかかります ただ、今までの MGS シリーズと違い、装備を揃えながらキャラを強くしていく RPG の様なゲームなので、MGS2 の様な操作技術を求められるトロフィーは無く、プラチナ取得難度は★3位 プラチナ取得までに掛かる時間の内、大半は「EXTRA OPS」での装備収集に費やす事になります 皆さんが言っている様に、「無限バンダナ」の設計図さえ手に入れば後は楽です・・・が、その設計図を手に入れる為に、「BATTLE W/H」や「M47 RANK.5」等の強装備が必要になって来ます 更に言えば、そういった強装備を手に入れる為にも、幾つものミッションをこなす必要があり、「EXTRA OPS」に費やすプレイ時間の内、「無限バンダナ」が手に入るのはかなり終盤になります 最初から全てのミッションがプレイ出来る訳では無く、大半のミッションは出現条件が設定されており、特定のミッションをクリアする事で、対応したミッションが開放されて行きます 各種強装備が手に入るミッションまでのルートは、本編クリアが必須となりますので、とにかく最初は本編クリアを目指しましょう ...

2012年 2月 10日
アクション

オンライン環境必須で、オフラインだけではプラチナ取得不可能 問題のオンライントロフィーは、チーム評価 2 以上で、且つある程度の実力(最低でも領地を 10 ヶ所以上同時に保有出来る位)があるチームに所属していれば問題ありません オンライントロフィーは環境によって大きく左右されるものばかりですが、その環境も行動力さえあればすぐにでも整えられますし、オフライン系トロフィーの方も特に難しいものも無かったので、プラチナ取得難度は★3 個人的に一番時間がかかったトロフィーは・・・いつ現れるか解らない、全 5 種のエクストラミッション系トロフィー 計った事無いので体感になってしまいますが、出現後は大体 1 時間位で消失します 出現タイミングはランダムなので、丁度運良くその場に居合わせない限り、撃破どころか戦う事すら出来ない為、これらのトロフィーが最後まで残りました 撃破自体は OW 持って行けば一瞬で終わります・・・出現さえすれば取れたも同然なので、焦らずトロフィーを回収しましょう ...

2012年 2月 10日 (Updated: 2012年 5月 05日)
圧倒的なまでの、プライス無双

MWも遂に完結 今回も、圧倒的なまでのプライス感でお届けします トロフィー的にはMW2とほぼ同じ 新たにサバイバルモードが追加されたが、特別難しい事もありません そのサバイバルも、相手が慣れた人ならば野良でも15WAVE程度はそこまで難しくもありません ライオット部隊やセントリーガンをうまく使い、敵の攻撃を散らすのがポイントです キャンペーンベテランもシリーズを追う毎に簡単になり、例え躓く人がいても攻略wikiのアドバイスがあれば、クリア自体はそれほど難しくないと思います やはりネックになるのはオプスのミッションモード ...

G
gunhed
2012年 2月 10日
PSN配信タイトル(あ~わ)
初めて3D酔いした

基本的に遠距離かスナイパーで殲滅してから進めたほうが楽。 進めていくと無重力ステージがあるのですが、そこで初めて3D酔いになった。 気持ち悪くてしょうがなく、数分やっては休憩を入れてクリアしましたw 一番苦労したのはやっぱりラスボスかな? 雑魚敵が邪魔なのでしっかり殲滅しましょう 全体的にはFPSとしては結構簡単だと思う。

大阪歩
2012年 2月 10日
やっぱり4に比べたら

難易度的にはMW2と同程度 とにかくDLCのトロフィーが面倒だ! 基本的にパートナーの協力が必須 特にタイムトラベルで解決は4人全員の協力&ボイチャも必要

大阪歩
2012年 2月 10日
いまさらだけど

プラチナ獲得したのは発売後4日たったくらいだと思うからかなりいまさらだが一応 キャンペーンは4に比べれば大分楽 スペシャルオプスは攻略を見ないでフレとやるのをお勧めする フレと攻略法を見つけながらやってたので非常に楽しめた。

大阪歩
2012年 2月 10日
PSN配信タイトル(英数字)
非常にお得だった

PixelJunkシリーズ100円セールだったので全て購入 内容は非常に面白くぶっ続けでやり、一日でコンプしてしまった。 収集物も注意深く見ていけば見落とすことはあんまり無い。 もし取り逃しても、次そのステージをやるときは前回取った場所は取る必要ないので(というか無くなってる)覚えてるうちに動画で場所を確認し回収するのが吉。 コインコレクターはwikiに載ってる動画の通りにやれば簡単に出来るはず。 洞窟掃除人マスターはしっかり倒していけば、自然と取れると思う。 自分の場合は全クリしたあとコインコレクターとアンタッチャブルを狙いにいってる間に取れた。

大阪歩
2012年 2月 10日
あいかわらず

ステージ数も減り脱出ゲーとしての難しさも前作より大分簡単になり、殆ど躓く事無く進める事が出来た。 と、思ったが他の方のレビューを見ると難しく感じる人もいるようなので、個人差なのかな? 話の内容は相変わらず、むしろもっとアホっぽくなってる。 DL販売ランキングを見ると常に上位にいるので続編も期待できるか

大阪歩
2012年 2月 10日
PSN配信タイトル(英数字)
思ったより苦労した

ステージ1の部屋番でいきなりつまづいた。 こういったものは一回悩むと進まなくなるので一回放置して寝ましたw 話の内容はアホっぽいがそういうのが好きな人には500円は十分安いと感じる。

大阪歩
2012年 2月 10日
アドベンチャー
気持ちい

自分はPS3、PSP共に限定版を買い、殆どPSPでやってたため久しぶりにPS3に繋いだら一気にトロフィーが20個以上取れ、トロフィー取得時のピコンの連打だった これは非常に快感だった 攻略をいっさい見ないでやったのでやたら時間かかった 内容としては今までやったハルヒのゲームの中で一番面白かった エンドレスファイト20日以上クリア これも攻略は見てないが、特に問題なくクリアできた ようは慣れだと思う やってるうちに出来るようになる DLCは追加トロフィー無し 内容も大した物じゃないのに無駄に高い...

大阪歩
2012年 2月 09日
2010よりめんどくさい

とりあえずサクセスで90人作成とパワファームのコンプだけがめんどう あとは簡単かな 

bfg
2012年 2月 09日
やはり合成とイマージェン250がやっかい

クリアまでおそらく50~60時間かかりそのときのトロ習得率は30%弱くらいだろう。そのあとはすべてのクエを終わらせその後はひたすら作業作業の繰り返し。 その作業が合成とイマージェンである。とにかくこれが苦痛で仕方なかった。合成は合計120で116種類までは比較的?簡単にできるが残り4つがかなりきつい。1つのアイテムを合成する10個のレアアイテムを必要とし、しかも1つ取るのも大変。それが40個、とはいえそれまでのクエの報酬でいくつかレアアイテムを貰えます。ドロップでゲットしようとすれば100時間あってもたりないのでジャイロの盗みを活用しよう。 イマージェンは進化を活用しよう!だがこれも大変。200匹を超えたあたりからイマージェン倉庫はカオス状態。何のイマージェンを仲間にしたかはストーン先生でわかるが進化させてないのとかをいちいち探しだしひっぱりだしたりたりがめんどう。 あとはパンドラリーグは最終戦の4試合目の時オリバーのMPが400以上あればオリバー一人でも勝てる。常に敵との距離をたもちテンペスト連打しまくり。テンペストをうてばほぼ確実にソウルがでるのでそれを極力回収しつつやる。かなりの回数の魔法をうたなければいけないがソウル回収でMPを節約しよう。わたしの場合は最後はMPが150以上あまってました。あとは敵との距離をつねにあけとけば王黄金ルッチのデタラメ斬り以外はダメはくらいません。 ちなみにやる順番は合成→イマージェン250がいいです。合成集めの時イマージェンを仲間にすこしでもできたらのちのち楽になるためです。

山田
2012年 2月 09日
コンプ難易度 
 
5.0
シンガーとフェイスブックがあほらしい

スキルがかなり必要。 リアルでダンスレッスンをしてる自分でも思ってたゲームと違って死にそうになった。 そもそもBackPackとかアホらしいトロフィーがあるのは何故なのだ。 ツイッターもやってないのにアホらしくて勘弁してほしかった。 ☆5を取るのにとにかく時間をかけてしまった。 ダンスはともかくとしてシンガーの難易度が頭がおかしくなるくらい。 全然反応しなくて最初は☆3連発で☆5をとった今でも安定して☆4を取れるかも怪しいくらいである。

☆4以下娘
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