最新レビュー
最近レビュアーになったので、今更ながらレビューさせていただきます 作業 これだけですね 相変わらず無双系のトロフィーは作業が多いです 今回難しいのはサバイバル50くらいでしょう それも真オロチ使えば楽勝 故に壁紙解放という作業しか残らないわけですが…… ...
最近レビュアーになったので、今更ながらレビューさせていただきます 無双系のトロフィーに多く言えることですが、とにかく作業量が半端ではない 特に面倒臭いのが、創史演武を7周(トロフィー取得のため、最低でも7周)、200ステージ撃破効果発動、第二レア武器全回収 効率よくいくなら、ガラシャを使いましょう それだけでほとんどクリアできます あと、2Pコントローラーは用意した方がいいですよ というか、なかったら私はコンプできていないでしょう 第二レア獲得が異常に難しくなりますので ...
最近レビュアーになったので、今更ながらレビューさせていただきます。 時間、時間、とにかく時間。 このゲームで言えることはそれだけと言っても過言ではないでしょう。 スキルも特にいりません。家康で頭突きしてれば済みます。 コンプ難易度は、作業・時間面で☆4。
最近レビュアーになったので、今更ながらレビューさせていただきます すでにロロナ、トトリ、メルルのトロフィーコンプ済みでのレビューです 三部作共通して面白いし簡単なので、一つでもプレイして面白かったら、他の二つもプレイしてみることをオススメします さて、ロロナのトロフィーについてですが、三部作の中では一番難しい……と言うよりは面倒です トトリ、メルルと違い、ED系以外のサブ的要素もトロフィー条件に入っているので、必然的にやる事が多くなります ED系はフラグ管理に尽きますので割愛 モンスター図鑑コンプ、冒険者レベル50、強敵撃破、これらバトル関連のトロフィーは、取得が楽になる強力なアイテムがあるのでそれを使えば簡単 ...
最近レビュアーになったので、今更ながらレビューさせていただきます すでにロロナ、トトリ、メルルのトロフィーコンプ済みでのレビューです 三部作共通して面白いし簡単なので、一つでもプレイして面白かったら、他の二つもプレイしてみることをオススメします さて、メルルのトロフィーについてですが、三部作の中では一番簡単でした トトリと同じく、トロフィーのほとんどがED系なので、それを目指していけば大体のトロフィーが取得できます 今回ちょっと難しい(かな?)のが、真エアトとG撃破ですかね ですが特性の凝った武器、防具、アクセを揃え、メルル、ミミ、ライアスの三人を使えば、はっきり言って楽勝です ほとんど完封できますので...
最近レビュアーになったので、今更ながらレビューさせていただきます このゲームはストーリーが素晴しいです プレイしていてここまで引き込まれたゲームはあまりありません 二周目からの別視点で描かれる場面も、色々と考えさせられます さて、トロフィーに関してですが、これはもう『職人魂』につきますね とにかく素材が面倒 鷲の卵、くすんだ腕輪辺りを収集する為に何時間費やしたか…… これを乗り切ればプラチナでしょう ...
最近レビュアーになったので、今更ながらレビューさせていただきます 私がプレイしていたのは発売から少したった頃で、イージーモードはありませんでした トロフィーに関して言えるのは、亀 もうこれだけで分かるくらい亀狩りゲーになってますね その他は攻略サイトを見ながらするか、アルティマニアを購入すれば普通に取得可能です 難易度は、時間と作業面から☆3 叩かれ具合が凄いゲームですが、私は普通に面白いと思います 今はイージーモードがある上に安いので、是非やってみて下さい...
最近レビュアーになったので、今更ながらレビューさせていただきます 何の気なしに公式サイトを見た時、面白そうだとの直感から購入した1本 開始して初めてのボスに軽くやられました このゲームは戦闘の仕方を理解しないと、中々難しいです 一番面倒なのが雑魚戦 ファ○ガのような全体攻撃魔法とか、そういった攻撃方法がないので、チマチマと雑魚を掃除しないといけません おまけにスクラッチダメージを与えてから、ダイレクトダメージを与えて倒す……という二度手間をしないと、一番初めのスラ○ムレベル以外の敵を倒せません 何というか、パズルバトル? みたいな感じですかね ...
「世界のトップ50位にランクイン!」 これを今から目指すのは凄まじい困難が予想されます 2012年2月5日時点で確認したところ50位のスコアは40万9097となっています 1時間あたり500~2500程度しか獲得できないでしょう オンラインでもCP相手ではポイントは入ってきません 対人戦をしなければいけないです ロストプラネット2と同じ購入&攻略早い者勝ち現象が起き、日を追うごとに厳しくなっているというわけです 発売日/2009年9月24日から半年間程度は★2~★3といった具合だったでしょう ですが今では★4~は確実な状況です ...
最近レビュアーになったので、今更ながらレビューさせていただきます 私はアクションゲームが好きなのですが、この作品は題名の通り、アクション好きには強くオススメしたい程面白かった作品です プラチナ取得に関してはアクション慣れしてれば簡単です 最高難易度クリアも、究極の光&影を連発してればスキルなくてもクリアできます 問題は試練ですが……正直そんなに難しくありませんでした そこまで気負わなくても頑張ればクリアできるようになっているので、気軽に挑戦して見て下さい あと、今は知りませんが、私がプレイしていた頃は攻略サイトがあまり充実していなかったので、公式の攻略本を購入しました ...
最近レビュアーになったので、今更ながらレビューさせていただきます 発売当初に買った私から言えることは一つですね バグにより、プラチナを取得したのは購入から4ヵ月半後だったということです 『史書イストワール』以外は購入後の1週間くらいで全て取得できたので、特筆すべき点はありません コンプの注意点としては、PS3をネットに繋げる環境が必須という一点のみ (追加DLCをダウンロードしないといけないので) 結構色んなゲームをしてきましたが、ここまでバグだらけのゲームに当たったのは初めてでした もうちょっとデバッグ作業をしてから世に出して欲しかったですね…… ...
最近レビュアーになったので、今更ながらレビューさせていただきます このゲームに関しては難しい物はなかったように思います 楽しみながらプレイすれば、すべての取得は可能でしょう キャラも誰でも好きなキャラを使えばいいので、お気に入りキャラの使用だけでもいいです 武器に「○○天稟」の印を付ければ、誰でもその武器が得意になりますし ただそれをしていると、武功稼ぎが非常に面倒になりますが…… 私は王元姫をカンストまで使用しました 難易度としては、時間だけかかるので、☆2 ...
最近レビュアーになったので、今更ながらレビューさせていただきます 難易度別ストーリー攻略は、題名の通りマリオネットさんにお願いすればなんの問題もなく取得できます アルフヘイムは多少のアクション慣れが必要ですが、攻略サイト見ながらすれば簡単に取得できたと思います アクションゲームとしてはかなり難しいのですが、トロフィー狙いとしてはブーストゲー ただ私は途中で出てくるQTEが非常に嫌いで、何回死んだか分かりません コントローラー投げそうになりました トロフィーには関係ないですが、確か裏ボスみたいな奴が存在してて、そいつが滅茶苦茶強いらしいです 当然トロフィーには関係なかったので華麗にスルー...
最近レビュアーになったので、今更ながらレビューさせていただきます 本編の方はwikiを見ればなんの問題もありません 朝倉との絡みを楽しみましょう 問題はエンドレスファイト 20日目クリアと100日達成が面倒臭い ですが、頑張れば絶対に取れます 難易度はミニゲームの存在のおかげで☆2 私もcannonさんと同じ意見です...
本編は最初から、難易度「ナイトメア」を選択して1周で全て終わらそうと考えたのだが、 開始早々に収集ブツの取りこぼし (最近、益々、あまり、攻略サイト等を視ずにやる) このせいで、結局3周してしまった 内容についてはシューティング有り、バギーレース有り、各種ミニゲーム有り、の総天然色 (個人的にはあまり評判の良くないバギーも楽しめた) が、特に難しいモノも無い ボリュームが不足していると言う意見も1回、本編をクリアするだけならそういう印象になると思う しかし、トロフィーコンプにはそれなりにやり込みがいる...
2011年1月20日スタート、コンプ6月5日 とても長かった、途中何度か心がおれかけた 一番苦労したのはオールゴールド、ライセンスなどでもそうだがX1チャレンジは鬼畜だった すべてゴールドにするのに3週間かかりますた UPDATEでパッドの補正があったからクリアできたけど、やりすぎて手の皮がむけた それから24時間耐久は2日かけてクリアしました BGMをアニメのドラマCD聞きながら走って、最後は時間まで放置PLAY ほかには、ガレージコレクション1000台、これはひたすらカートを購入700台くらい?w ←これが楽 とにかく、技術より根性と努力でやるしかない、X1はひたすらやりまくる (私はこれだけで4時間以上ぶっ続けでしました ) プラチナとるのがここまで大変とは・・・・...
トロフィーブーストゲーです。 基本的にストーリーを進める、各種武器で敵を1人倒す、だけでほぼ取得できる。 難しいのは踏みつけで5人倒すくらいでしょうか、敵が倒れる前に死んでしまうので踏みつけで倒す機会がなかなかありません。 二周目回数は引き継ぎですし途中からやり直せる機能がありますので周回する必要もありません。 難易度によるトロフィーもなく、作業系のトロフィーほぼない、クリアするまでの時間も短いので星1です。 ゲーム自体は英語がわからなくても一本道ですし、映像だけで次になにをすれば良いか判断できます。しかし、単調な戦闘システム、謎解き等ゲームとしてはびみょ~でした。 トロフィー目的ならここまで効率の良いゲームも少ないのではないしょうか。そういう意味ではオススメの一本?
鬼門はインセインクリアのトロフィー だた仲間の信頼関係のトロフィーはミッションの選択肢などによっては 信頼を得られない場合があるので注意が必要 全員生還などは攻略wikiなどを参考にすれば問題なく獲得できる インセインで特に難しいと感じたのは アークエンジェルとコレクター船の2つ インセインでは基本的に隠れながら戦っていれば問題ないが アークエンジェルでは時間を掛けるとギャレス体力が減っていくので 素早く行動しなければならない 序盤ながらかなりの難関である ...
鬼門はModNationスーパースターのトロフィー。 レベル30までには膨大なポイントが必要になる。 自分で作ったカート、レーサー、コースなどでフレンドとプレイしていれば そのうちに到達できるが、かなりの時間を要する。 基本的にオンライン関係のトロフィーは過疎が深刻な問題となっている。 トロフィー目的でプレイすることはおすすめできない。 またストーリーモードの難易度もそこそこ高いので、 それなりのスキルを要する。 今現在フレンドなしの1人でのプラチナ獲得は 難易度5どころか、不可能と言っても過言ではない。
やらず嫌いだった これに関してだけではないが、体験版はやらない方が良かったと思う 戦闘が独特で自分に合わないと思い込んでいたが間違いだった もし気になっている人がいたら、ぜひ手に取ってほしい トロフィーに関しては難しいものは無いが 皆さんが言っているように、ただ闘技場がだるいだけです ストーリーに合わせて少しずつやっていった方が良いでしょう 闘技場だけあとで纏めてするのは精神衛生上良くないはず 戦闘や武器のカスタマイズ、レベルアップのしくみなど一風変わっていて、面白かった ...
トロフィー【純粋種として覚醒】の関係上、プラチナ取得に最低でも100時間かかりますが、放置可能ですし、高い操作技術を求められるトロフィーも無いので、 全体として見ると★3位(放置可能と記載しましたが、実プレイは40時間前後という・・・プレイ時間だけで見ると★2クラスです) アーケード経験者であれば、プラチナ取得難度は★2.4位に感じられるかもしれません 本作の中で取得が最も困難なトロフィーは【エースパイロット】・・・トライアルミッションを全て制覇するトロフィーです クリアランクは関係無いので一見すると簡単そうですが、ニュータイプレベルのミッション[VS.ガンダム(2)]の難易度が高く、同レベル帯のミッションと比較しても一つ上のランクじゃないかと思える程の内容です 推奨機体でやるのがモチベーション的にも良いかもしれないですし、攻略法については出尽くされた感があるので割愛します オンライン対戦で10連勝をする【ソロモンの悪夢ふたたび】は、アーケード未経験者の方で且つ談合をせずに取得を目指す場合、【エースパイロット】よりもこちらが鬼門となり、プラチナ取得難度が上昇する可能性が高いです 連勝していると嫌でも目立つので、すぐに部屋から追い出され連勝回数がリセットされる・・・これが鬼門となる主な要因です ただ、自分がホストとして部屋を立てれば解決しますし、敗因が相方にある(?)と思っちゃう様な方は1対1でやっても良いので、短期的な取得を目指す場合はまず環境を整えてから挑みましょう ...
全体的にトロフィー取得難度は低く、そもそも本編が非常に短いので、★1.5・・・と言いたい所ですが【ジャングル・マスター】を筆頭に【カモフラージュ・コレクター】等の収集系トロフィーがあるので★2.0位 【スネーク・コレクター】では対象外だった「ツチノコ」は、【ジャングル・マスター】では収集する必要があるので要注意 【カモフラージュ・コレクター】や【フェイスペイント・コレクター】も収集物系トロフィーですが、これらは一部を除き周回引継ぎ可能なので、【ジャングル・マスター】程厄介ではありません それ以外で気になるトロフィーは【ケロタン・コレクター】 終盤のバイク戦だけは時間制限有りですが、全ての狙撃ポイントでバイクがちゃんとスピード落としてくれますし、そもそも的が大きいので、それ程厄介なトロフィーでは無いです しかもバイク戦ではステージ切り替えが頻繁に行われるので、その都度セーブ出来るという親切設計 前作と違い、今作は野外戦が主なので開放感があって非常に良かったです 操作性も前作より格段に向上していますし、最後まで楽しんでプラチナ取得出来たタイトルです MGS2、MGS3 と続けてプラチナ取得しましたが、MGS シリーズって面白いんですねぇ・・・(HD...
作業量は勿論の事、操作技術を求められる箇所が多く、プラチナ取得難度は★4位 中でも【VR訓練・卒業】のトロフィーは、SNAKE MGS1 である程度の操作技術が要求されますし、そもそも対象となる Mission 数が膨大なので、それなりに時間もかかります また、【ドッグタグ・コレクター】の関係上、最低でも本編を5周以上しなければならない点も、プラチナ取得難度を押し上げている要因の一つです 【VR訓練・首席】に関しては、前述しましたがとにかく Mission 数が多いですし、採点基準も甘めなので特に気にしなくても序盤に取れます 肝心の Mission 内容は、スニーキングや敵の殲滅、爆弾解除や写真撮影等・・・色んなものが用意されているので最初の内は楽しめると思いますが、どれも似た様な Mission ばかりなので、人によっては2~3キャラ目辺りからただの作業と化します ただ、7キャラ目の SNAKE MGS1...
難しいトロフィーは一つも無く、未読でも飛ばせる強制スキップ機能搭載なので、プラチナ取得難度は★1 初回クリアまでは普通に読み進め、クリア後は既読文章のみをスキップする・・・という方式での体感難易度・コンプ時間です ちなみに、本作は DLC で大半のトロフィーが取得出来るという非常に珍しい作品です 「覚書開放」の DLC は唯一無料で配信されており、利用すれば簡単に【生き字引】のトロフィーが取得出来ます それ以外の DLC は各100円で配信されているので、プラチナ取得目的だけであれば活用するのも良いかもしれません 私は過去に PS2 版をプレイしていたので、今作は友人から借りてプレイしましたが、内容をすっかり忘れていた所為か・・・最後まで楽しんでプレイ出来ました ...
デモンズコンプした人間のレビューです 前作デモンズソウルが自分のなかで最高に面白かっただけに期待してました このためにネット環境を整えたくらいです、今回もかなり難易度が高いってかかなり上がってた、なんせ前作を300時間くらいプレイしてシステムやノウハウがあるのに今回も一周クリアに80時間かかったので…ですが難しいだけじゃないから面白い? 二周目以降で敵が強くなりすぎて一人でクリアは無理だと断念して仲間召喚しようと思っていたがマッチング状態が劣悪だったので一旦コンプ断念してました 発売から二ヶ月経ってオンラインが改善してきたので再開しました 今回は前作の様に運まかせなトロフィーも無くなって周回すれば必ずコンプできます 自分は凡ミスでダークレイス契約トロフィーを取りのがしたので4周しましたが最短で3周でコンプできます オンラインで共闘してボスを倒したときの嬉しさはこのゲームならではの楽しみではないでしょうか、ファントムに侵入されると緊張感が倍増です! ゲームの元々の難易度と時間がある程度かかるのでやはり星3が妥当だと判断しました ...
個人的には久々に鉄拳を購入しました、タッグトーナメント以来です。 キャラクターが大幅に増えて技の組み合わせが豊富になっていてビックリです? トロフィーに関してですが、オンラインで一勝するってのがありますが、これを舐めてました、まず発売されてからかなり経っての購入という事で今オンラインでマッチする相手が異常なほど強い、パーフェクトゲーム連発で心折れそうになりました、フレンドがいない自分は談合も出来ずただただ勝てる相手に当たるのを待つしかない状態でした。 その他のトロフィーは攻略サイトや動画とう見ればすごい簡単です、ムービーコンプも時間と共に自動で取得できそれを見るだけです。 全体的には格ゲーのトロフィーにしては簡単!ですが新参者にはやはり時間と練習が必要です。
待ちに待ったアンチャーテッドの最新作コレがやりたくて仕事で有給とったくらいです 今作は世界中を冒険する感じがとても良かった、小旅行気分を味わえます 映画的な演出が増え記憶に残るシーンが多かったです自分もネイトの様にテレビの前で『ヤバイ』って独り言がもれました 一周目 普通にゲームプレイ 二周目 収集物を回収しながらプロモード 三周目 取りこぼしたトロフィーの獲得のために練習でプレイ 難しいトロフィーといえば難易度プロクリアでしょうか、とくに船の上でのあいつは強かった…くらいです 前作、前々作をプロでクリアした方なら今作の方が簡単なくらいだと思います 後は死なないで75人倒すも結構苦労しました、後数人という所で凡ミスで、が何回かあったので落下死は注意しなければなりません ...
PS2時代にハマって何回もクリアし最高難易度もクリア済みの人間のレビューです。 HD画質になったらもはやその辺のPS3と同じじゃないかっ?!くらいの画質です。ゲームのシステムは当時は革新的に思えたが今やると移動しながら銃が撃てない、ボタン配置的にどうも操作しにくさが最後まで気になりました。 1番難しいトロフィー難易度プロフェッシュナルクリアが二周目に選択できるようになるので最低二周しなければならないです、 ゲーム自体はそこまで難しくはないですが(隠しコスチューム2を使うと劇的に難易度下がります)それより個人的な理由になってしまいますが、過去に何回もクリアしているゲームをまた何回もプレイするのにはかなり辛かった…更に購入後にプラチナトロフィーがないという事が発覚!かなりモチベーションを下げる結果に… トロフィー難易度は2といった所です、個人的な理由を入れると3です。 今後、デビルメイクライもHD版でるみたいですがカプコンさんぜひプラチナトロフィーをお願いします。
安さとPSN配信でプラチナがとれる!ってな事で購入決定? FPSはまぁまぁする方なので簡単にいくだろうと思いいきなり最高難易度でプレイ、しかし、他のFPSと同様に真っ向勝負!ではまったく前に進めない…主人公弱過ぎです… 最初のステージで何時間も足止めされました、ですがこのゲームの要素ナノスーツの能力の大切さに気付くと劇的に難易度が下がりました 基本的に敵に正面から戦うというよりも、クロークモードでメタルギアソリッドのように敵に見つからずに目標に向かうとガンガン進めます? 確かに最高難易度は一部ナノスーツではどうにもならない場面はいくつかありました、ですが無理ゲーではないです、むしろ他のFPSよりはまだマシな方だと思います オフラインのみのトロフィーという所がトロフィー難易度を引くくしてくれてます なので星2かなと思います ...
シリーズ初プレイ、体験版が面白かったのでやってみた グラフィックも選手の動きもリアルだが操作は簡単で動かしやすい オンラインは人が多くて対戦相手に困ることはないが、通信エラーでしばしば切断される 「オンライン3連勝」はCPUのハードに勝てるぐらいの腕なら特に問題なく取れると思う 大変なのが「オンラインマスター」 これは時間がかかる 試合内容によってもらえる経験値は変わるがランクマだと400~600試合やることになる 通信エラーが頻繁に起こるので、スムーズに試合もできない中で何回もやらないといけない しかしプレマでも経験値は入るのでフレンドと談合すれば早く終わる 自分は途中から談合して終わらせた...