最新レビュー
宝の動画がなかったので少してこずりましたが、攻略サイトでも十分いける まぁめんどくさかったのは宝と戦利品ぐらい 個人的にプロはアンチャーシリーズで1番簡単に思えました
【ゲーム内容】 アーマードコアシリーズ最新作 ロボットゲーム 初心者には敷居が高そうに見えるが、操作は意外に単純であるので慣れれば大丈夫 現状、オンラインがバグだらけでまともにトロフィーを狙える環境ではない(2/1現在) プレイするならパッチがあたった後が妥当 このレビューを投稿した時のバージョンは1.01です 【トロフィーに関して】 大きくわけて ・ストーリー・オーダーミッションをクリアする ・サブミッションをクリアする、Sランク評価を取る ・オンラインプレイで勝利する...
アンチャは初のプラチナです。 戦利品はプラチナ獲得に必要な2週をしたあとに少し稼ぎをしたら集まりました。 プロは初なので他のシリーズの難易度は分かりませんが、それほど難しくないと思います。 どうしてもできなければ、攻略サイトを見て、攻略すればいいと思います。 収集が多くて、嫌気がさしました。
2週+αで取得しました PS2版プレイ済みでしたが楽しめました 1週目:適当に 2週目:ケロタン・ノーキル・ジャングルマスターetc 3週目:取り逃したフェイスペイント回収 以下注意する点です 【カムフラージュ・コレクター、フェイスペイント・コレクター】 2週目までで大体取得できましたが、取り忘れがあったので 3週目までかかりました 中には一度通過した場所でもイベント後やボス戦後に沸いたりする場合が多いので注意が必要です (進むと戻れなくなる地点もあるのでセーブはこまめに分けるが吉) ...
実は未だマルチ対戦のオン.トロフィーを残しているが、 これはアドホックの対戦相手さえ見つかればすぐにクリア出来るので(おそらく1時間程度) オフモードを全てクリアしている、記憶がまだ新しい此の時点で事実上のフルコンプとして、 レビューを書いておきます ゲームの進め方は至ってシンプル 楽曲毎の様々な 「チャレンジ」をクリアしながらトロフィーを獲得していくだけ ボリュームも少ない 以下、トロフィーwikiには未記載、誤表記な事を記しておきます ...
ムービーはちゃんとみて死んだ回数が10回以下で4時間切る位なので うまい人がムービー飛ばして効率よく進めてけば3時間切れると思う 難しいと感じる人は感度を今の感度から10%~20%位下げて見て下さい こういったゲームの初心者の人は感度が合ってない事が多いので それだけで変わってくると思う。 アドバイスとしては弾や手榴弾はどんどん使う 特に後半はRPG、チャイナレイク?、パイプ爆弾がいっぱい落ちてるのでバンバン使いましょう
ほとんどがちょっとやれば取得できます やはりだるいのはパズルですね 皆さん仰っているように数字を書いた紙などを使うとかなり簡単になります 14は自力でも充分可能 問題は15ですが、これは回数勝負ですね 何回もやってれば運よくできます 私の場合、何回やっても1分以上かかっていたのに、クリアした時は30秒台でした まぁ、そんなものです 難易度は、何の問題もなく☆1です ...
このシリーズは初です ゲームの難易度はやや簡単な方かと思われます 慣れない最初のうちは一部の任務をこなすのが大変かもしれません しかしアイテムを駆使したり、敵を崖や井戸に落としたりと、戦い方は幅広いので詰まる事はないと思います また途中でアイテム増殖技が使えるようになると、 戦闘面ではほぼ負ける事はなく一気にゲームを進めることができます (ゲームバランスが崩壊するので使うかどうかは貴方次第) トロフィー内容はおおまかに ・難易度クリア ・複数あるエンディングを見る ・初めて○○をする...
全部で30ものミニゲームがあり、熱中するのもあれば ストレスの溜まるのもあれば疲れるのもあります トロフィー獲得のときに大変なのは何よりもその30個全てのスコアを ゴールド達成することに尽きます 中にはゴールドが取りやすいものもありますが 基本的にはほぼ完璧なプレイをしないと取れません そもそもクリア自体が難しいのもあります あとその他比較的トロフィー獲得が難しいものは ・ニャン・コ・レクション ジャイロでレースのやつだけは探すのに手間取った ...
今回はモンスターを仲間に出来るという、魅力にやられてしまい、モンスターの強化に力加えていっても、この程度の時間で可能でした。 トロフィー内容は楽になっています。 作業はフラグメントの一部ぐらいですので、そこさえ乗り越えれば気楽にプレイしてても意外と取得可能じゃないかと思います。 フラグメントでキツイ?と思うのは人それぞれですが、 ラッキーコインとモンスター博士は意外と苦かなと・・・ 特にラッキーコインは完全な運ですので、でる人でない人に分かれます。 ですので、テープ貼って放置が一番いいかとw ストーリーは今の所納得いってないので、どうにかしてもらいたいという部分もありますが、ゲームとしては良いゲームになっています^^
ディスガイア-シミュレーション+ギャルなゲーム 大量のサブカルチャーネタが分からないと楽しめないかも? 20代前半のおれは8割くらいは分かりましたが・・・ 関係ないが、同性からみるとコンパのしゃべりにイラッときた件w トロコンにあたっては図鑑コンプの過程で揃います ナースとバトンタッチも回数少ないうえに累積なので割愛 して、図鑑ですが・・・DLC限定モンスターが4体います シナリオ限定とDLC七龍の2体についてはwikiに書いてあるので(以下略 ATW-9 ...
初回からHARDでやれば1周+αでコンプが可能です ゲーム性を理解しさえすれば、難易度的にもトロフィー的にも概ね簡単だと言えます (これを投稿してる時点ではメモが全く編集されていませんので、トロフィー取得に関する補足情報等は実績まとめの方でチェックしましょう ) ゲーム的にはシャドウこと警察犬(というか暗殺犬)と一緒に戦うということが大きな特徴ではありますが、本質的なところではアクションとTPSを足して2で割ったような内容になっています どちらがメインというわけでもなく、近接格闘と銃撃戦を適切に切り替えて進行することが重要です 特にTPSのノリで銃撃戦ばかりにこだわるようなプレイではクリアすることすら難しくなりますので控えましょう プレイヤースキルを問われるのは主にHARDクリアとゴールド評価です ゴールド評価に難易度は不問なのですが、HARDでのクリアは最終ボーナスの倍率が良くなり、高評価が得やすい=ゴールドも取り易い設定になっています テイクダウンと呼ばれるトドメの一撃やシャドウ(犬)とのタッグキルなどを意識すれば、初回HARDプレイでのゴールドもそれほど難しくはありません ...
あんまり詳しくないのでハルクくらいしか知りませんでした。 プロレス自体もあまり詳しくないので用語など全然わからず最初は何したら良いのかわからなかったのですが、レスラーが思い通りに動かせるようになってからが結構面白かったです。 難易度に関してはwiki無しでもコンプ簡単なので★1で良いと思いますが説明書が適当(モノクロの紙5枚くらい)+ゲーム内での操作説明も基本的にありませんので、手探りでプレイすることになることを念頭に置いておいてください。
既にWIKI含め情報が多く特にコメントする事は無いが メタルギア的なステルスもありFPSの苦手な私も楽しめた、 旧作は化け物が出てきてげんなりしましたが 今作はそこまで非現実的要素も無く映画の様な展開も醍醐味 さすがにハードではかなり死にました 私は上級の後でハードをプレイしました、 ハードではリトライ時セーブポイントによっては 持参していた武器が無くなったり、 捨てた武器が消えたりするので 武器の入れ替えは慎重にした方が良いでしょう 最後まで取れなかったのは投げ返しで2人同時に倒すトロフィーです、 タイミングが難しいので何度もトライしました、 この様なゲームをどんどん出してもらいたい ...
アーケード未プレイでの完全家庭版勢です プレイは動画などで既に知っていて、VSシリーズはほぼ全シリーズプレイしています 私は発売前から基本的な動き(慣性ジャンプ、旋回、虹ステなど)を勉強して、 立ち回りも動画等で学習していましたのでなんとかなりました 一番厳しいのはやはり10連勝のトロフィーですね 私はプレイヤーマッチで 通算対戦回数で制限をかけた部屋を立てて取りました ランクマッチは連勝補正がないですが強機体も多く、同じ階級だとしても サブ垢かエラく強い人もたまにいるのであまり安定しませんね トライアルの全機体強化は、指揮官の『アーマーをはがせ!』でひたすらアレックスを爆破してました ザクを2号機の核でやる方法もありましたが自分はこちらを選びました...
前作「F1 2010」よりも全体的に簡単になりました ハードでキャリアクリアは普通にやると結構な腕が必要になります そこで前作でもできたオートセーブオフにしてセッション開始にアシスト変更、セッション終了までにアシストを元に戻しておけば問題なく獲得することができます 35オンラインはカスタムでフレンドと談合しても獲得可能です coopチャンピオンシップは事実上フレンド必須でしょう 19レース終えるのに5~6時間は必要になります 野良で待っていても誰も参加してきません これで手に入るトロフィーは「Co-opドライバーズチャンピオン」「友達を大切に」「チームワーク」の3つです チームワークに関しては2人が常に上位に入ってレースを終えておかないとチームポイント首位にたてなくなるので注意が必要です Co-opドライバーズチャンピオンはいっぺんに2人取ることはできないのでフレンドとやる場合2周しなくてはいけません ...
ステアリング操作がクイックすぎて操作しにくいです 感度を下げることができますがシケインでもたつくのでデフォのまま慣れるのがいいと思います トロフィーですが、タイムトライアルオールゴールドがレースゲーに慣れてない人には厳しいです だいたいは数週走ればゴールドタイム取れますが、オーストラリアとトルコはタイムが厳しいように思いました ドライビングアシストはオフにしたほうが速く走れます 車はレッドブルが最速かと ワールドチャンピオンシップ8回が作業になります 「集団のリーダー」を取るためにチャンピオンシップ1週目は予選もやらないといけませんが、2週目からは本戦だけやればいいです 24位からのスタートでもCPUの速さをイージーかミディアムにすれば1周目でトップに立てます ...
前作未プレイ、ここのレビューの評価の高さを見て購入しました 難易度一週目ノーマル、二週目インセインでクリア トロフィの難易度はインセインをクリアできるかどうか 本当にこれに尽きると思います 二週目でレベルとスキルを引き継いだ状態で挑みましたが 本当にレベルを引き継いでいるのか?!と思えるような敵の堅さ 指示しないと遮蔽物から何のためらいも無く出て 右往左往し一瞬で昇天する味方 そして敵にこれでもか!という具合に狙われ、気付いたら死んでる柔らか主人公 一周目にインセインを選んでたら、おそらく道中詰んだと思います それぐらい敵の猛攻がすさまじい 敵もスキルをバンバン使用し、遮蔽物に隠れていても、スキルによって遮蔽物から...
プレイスキルに関係してくるトロフィーが無いので楽です. 収集系もエターナルモードでゆっくり転がせばよいので難しいところはなし. コンプするためには累計で100,000のアメが必要で,他のトロフィーを埋めたところで大体20,000程度です. 各ステージでの不思議コレクションをコンプした時や,イトコを全員集めた時のボーナスにおねだり券3枚で8倍にしておくと多少は楽です. コンプまでの時間を気にしないのであれば塊 友の会のランクを上げてからボーナス系を取ると楽かもしれない? あとのアメ集めはひたすら時間変更.一回で256個もらえるので約300回程度.
PSP版はプレイ済み まずは本編クリアをすることが大切 outeropsはその後でもOK ZEKEを倒したら即行でAI兵器の弐型と改verをクリアしてください 武器が物足りない時はCO-OPSで仲間を集めれば大丈夫 ただし、ヘッドパーツやフットパーツが欲しい場合は一人で行ったほうがいいです 記憶板が欲しい人はAIポット以外にも撃ちますからw フルトン銃がでるミッションもCO-OPのほうが楽でしょう リクルートも有効に使いましょう 英雄度が20000くらいあればSランク兵が来ます 無限バンダナを手に入れたら実戦と研究開発を88にしましょう...
最新パッチを当ててもフリーズ(読み込みエラー)が多いです 本体自体が固まるわけじゃないですが、かなりゲームが停止します 基本的に「音声が無くなったらフリーズ」と考えてください 数時間に一回は音声読み込みエラーでフリーズします 回避方法はありませんが、対処方法はあります キャラクターの自動音声が消滅したらセーブしてゲームを終了 再度ゲームを立ち上げる と言う形になります ...
初レビューですが 改めてここでレビューする人たちはゲームが上手いんだなと思ったソフトでした ここのレビューやコメントを見て購入したのですが 思っていた以上に難しい ノーマルでも死にますし 2周目は序盤から進めなくてもう本当にどうしようかと思いました なにより雑魚戦がきついです またコンバットチャレンジも難しく 洒落や冗談ではなく1戦目から苦戦しました とにかく敵の攻撃に上手く反応できなくて 何度投げ出そうと思ったことか 1つのステージを何十回とやりまぐれに近い感じで...
チャレンジ・5つ星・オンライン談合が厳しいです。オン関係は過疎に加え腕を要求されるものがありこれも難易度を高める要因になっております。 ただ過疎を難易度に加味していてはどの過疎ゲームも★5になってしまうので差し引き★4の難易度と致します。 http://www.ps3trophies.org/forum/homefront/97936-platinum-difficulty-rating.html
全体的にタイミング判定がシビアで難しくゲッチュマスターは最難関でしょう。ぴぽサルゲッチュ等イライラが募るチャレンジが淡々と続きます。 ただそこを踏まえても★5には到底及ばない域です。どうやっても無理…という体感と攻略が煮詰まってからでないと取得できない!というくらいのが★5基準であると考えています。私のプレイした体感からは★3が妥当でした。人によっては★4という見方も多いかもしれません。 攻略情報もあまりなく、色々と苦労はします。ですが個人でしっかりと考え作戦練ったらいける程度でしたので★3とします。
MOVE専用という事もあり普段やりなれないのに加えこのソフトは技術的にも運的にも厳しい内容となっております。全てプラチナメダルはMOVEへの慣れが必須の上、それでも難しいです。 ただ★5かと言われるとそうではないと言わざるをえません。似たようなコンプリートタイムでゴミ箱をプレイしていましたが、難しさの度合いが違います。★3となるとそれはそれで易しすぎる気もします。 頑張ったら100%コンプリートへの望みはあるというプレイ印象でした。ゴミ箱のような絶望感…さすが★5。あきらめよう…というような痛さはこのゲームからは感じられませんでした。 という訳で間を取り★4の見解です。 ついでに申し上げると★5というものは攻略情報・攻略動画等ありとあらゆる情報を揃えていてもクリアできるか否かは努力と実力の上で成り立つものだと自負しております。
発売から約1年と2ヶ月経ちストアに無料コンテンツが舞い降りてきました。色々な騒動を乗り越えてのドッキリ年末クリスマスプレゼントという次第です。 簡単。。だがプラチナは取らせない。欲しかったら売らずに持っておいてしっかり遊び尽くしてください。という制作側の意図だったのかもしれません。 内容自体は★1で事足りるスキル・タイムとなっております。
トロフィーリストは前作と同じようなラインナップ。 タッグモードと石高倍率UP系の装具が追加されたことでLv上げはかなり楽になった。 操作できるキャラクターは16人から30人と倍近く増えたが、総作業量は 半分程度といったところ。 攻略wiki等を参照すれば詰まるところもないはず。 所持限度がある富みくじは小まめに使う、天下統一の際は各キャラ1度はルーレットで大当たりを出しておく事などを意識しておくといいかもしれません。 コンプ時間は時限式のトロフィーがある為。
慣れるといってもスキルは全く必要ありません。 ロードやフリーズ、オートセーブでの一時停止がやたらと多い。それにさえ慣れれば内容自体はいいので頑張って下さい。 ちなみにおれはトロフィー取得率30%超えたあたりから楽しくなりました。 それまでは作業でしたが; トロはwikiを確認して分岐をきちんと回収すれば問題ないかと。初見だとwikiをみててもどこが分岐点なのかよく分からないかと思うので、こまめにセーブ推奨。 ロマンス関連は男キャラならモリガン、女ならアリスターだけは一周目でオトしておくと後々楽かと。 個人的には残念なゲームでした。スイマセン><;
3種類のED見るまで普通にプレイ その後、Wiki見てレアアイテム集め 「修羅の頂」用のキャラを誰にしようか考えながら、夷陵救出戦マラソンで 熟練度稼ぎ 全シナリオ修羅でクリアという感じでコンプしました 私は今までの無双シリーズは友達の家でプレイする程度で、特にやり込んだ事はないです 熟練度稼ぎは時間がかかりますが、キャラは変わっていくので、それほど作業感は感じ ませんでした 修羅用のキャラ色々考えましたが、結局初期から使える司馬昭メインで攻略しました 騎乗攻撃が使いやすくて、天舞付きの武器を持っているキャラなら誰でもいいと思います ...
パズル以外は簡単にできます 14、15パズルにてこずるぐらいですが 紙に番号をふってそれを使えば常にカンペ状態 自分も最初出来なくてちょっと放置してて別の日にやったらあっさり取れたんで 別の日に気分転換とかでやってみるといいかも