最新レビュー
アンサー×アンサーとビリヤードは苦労しました それ以外は意外と簡単でした 将棋も麻雀も趣味なので簡単でしたし、ダーツやバッティングセンターも コツをつかめばできました 問題はアンサーとビリヤード まずビリヤードの特級が強すぎます ミスは1回するかしないかぐらいなのでミスは1回しかできません 相手もたまにミスを2 3回するときもありますが、あまり期待できません ナインボールはとにかくエイトボールとローテーションは難しかったです ...
シリーズプレイ済み プレイヤースキルは並 結構普通に遊んでいたのでコンプ時間はもう少し短くてもいいかな? 格ゲーではありますが特別プレイヤースキルが必要なトロフィーはありません 初心者の方だとPSR200は少し引っかかるかも知れませんが普通にコンボ練習してキャラの特徴さえ掴めばわりと簡単に到達できる数字です 手っ取り早く取りたい方はラグナあたりを練習するのが扱いやすくいい性能しているのでお勧めです 他のトロフィーは軒並み前作より難易度が下がり、マイルドになりました しかし、散々他の方も言っていますがあえて言います コンプリートアビスだけはひどい アレはひどい コレだけ莫大な時間がかかる上、運ゲーなので終わりが見えません ...
ボスを倒すごとにアクションが追加されていくシステム 王道というかロックマンというか・・ ざっくり言えば6体のボスを倒すだけなので初見じゃなければ1時間程度でキル数のトロフィー以外はとれるのですが実際はそんなにあまくない 少なくとも1週は全ボスの動きとキャラの操作に慣れるためさらっとクリアしてみるのがいいです リペア縛らなければ泥仕合でなんとかなります 武器切り替えのコンボとチェイン、回避及びガードでの攻撃キャンセルは高難度トロフィーを取る上で必須です ノーリペア、オールSを取るに当たっての鬼門は狂王、普通にラスボスよりも強い システム上後回しにしたボスほど強くなっていくので自分は1人目から狂王に挑んでいました 逆に言えば彼女さえ倒せばSランクもノーリペアも余裕です 倒すコツはオーラを最大まで溜めて開放3でごり押しです むしろ開幕挑むとそれ以外やる事がありません 自分は上記の理由で初めに狂王、後に回すと雑魚の少なさでオーラが枯渇するため2番目に犬、逃げ回って時間かかりがちな翼、消去法で盾、圧倒的に弱い拳の順番で攻略しました リペアするとランクも下がってしまうためノーリペアとSランク、ついでにノーコンティニューは同時に取得しました ...
トロフィーとか意識していなかった頃に適当に楽しんでいたゲーム やる気になるんじゃなかった・・ ゲーム自体の難易度は低く、いい装備して強い技連発してれば最高難易度も苦労するほどじゃありません 問題は作業量 メインモードであるドラマ絵巻クリア時に各キャラの専用装備が1つずつもらえるのですがそれが各キャラ4つ、16キャラぶん揃える必要があります 絵巻1週に7から10ステージ、普通にやったら1週クリアするのに30分前後はかかるのでそれを64週はさすがにちょっと・・・ 上に書いたとおりプレイ時間の大半はドラマ絵巻モードをプレイしています 大体全キャラ4週こなしている間に条件付クリアや全資源、全ステージに仲間コンプは取得可能でしょう 自分の場合、絵巻終了時残っていたのはレベル、所持金、装具、お尋ね者、全武器のトロフィーのみでした お尋ね者は全ステージ1週+αで終了 武器は難易度ごとに出やすい物が決まっているので絵巻を普通、難しい、究極でクリアしていくとほとんど揃います 装具は2pキャラに資源獲得系の装具をつけて放置するとあっさり集まります...
PS2版プレイ済み 難易度、プレイ時間ともに苦労するところはありませんでした TA以外で意識するトロフィーはありません 問題のTAは他の方も仰っている通り動画を見るのが1番かと 動画内では少年がアクロバティックな動きを連発していますが、そういったものは真似しなくとも余裕はあります ショートカットと敵のスルーが肝心なので必要なのは正確な操作と手際、オロオロしないヨルダのみです 2週目には謎の言語で喋るヒロインのセリフに字幕がつくようになるので、ムービー飛ばしまくりのTAは1週目がおススメです TA週の隠し武器トロフィーは、滝のセーブデータを分けて作っておいて後でそこだけロードすると寄り道しないですみます 念のため ...
まぁ前作やった人にとっては微妙なソフトでしたね。日本遊戯も個人的には正直...な感じでした。追加ステージも少ないですし。ただギャグキャラのストーリーは結構楽しめました。 トロフィー関連については、つらいのは第一武器で難易度最高をクリア、レベルMAXくらいでしょう。前者は時間がかかりますが連コン有で幸村の大紅蓮脚ぶっぱなせば必ずとれます。なければ島津どんの固有奥義に頼りましょう。後者はただひたすら作業です。とはいえレベル上げ用の装具が充実してるので前作よりは楽でしょう。しかしレベル200×30人ですのでまぁまぁきつい作業です。トロフィーのためだけならおすすめしません。 以上より前作よりは時間がかからない、さらに武器集めなど楽になったのを考慮し星は3にします。
箱庭が好きで世界観が好きなら、最高なソフトです。アクションも簡単で下手な人でも(自分はそうです)楽しくプレイできます。唯一手こずったのは必殺スタイルですが、これはいまいち取得方法が不親切なだけで攻略サイトでもみれば楽勝です。 取得時間、難易度、作業感など考慮しても星一つで問題ないと思います。
コンプ率80~90%くらいまでは誰でも容易に到達でき、 難易度でもおそらく2程度なのだが プラチナ獲得となると一気に難易度が跳ね上がる まずオンライン関係はかなり敷居が高い 格闘ゲームが得意な人でも、クセが強く独特なシステムのゲームなので シリーズ経験者でなければ、それなりに練習しないと勝つことは難しいと思われる おそらく格闘ゲームの初心者にとっては まともに勝てるようになるまで、かなり遠い道のりになるだろう オフの鬼門はミッション480クリア 前作に比べると格段に難易度が上がっている ...
※プラチナ無し 10回乱入のトロフィーがあるのでコマンド系のトロフィーはそこで自演で全て回収しました。 一番上にあるゴールドはアーケードモード21回クリアです。 めんどくさかったらラウンド数を1に変更EASYでデビル2人選んで3RKRKかLPRPRP連発してください。 ただそれだとダウンが取れませんので大変残念なことにシャオユウちゃんとアリサちゃんのスカートの中身が見えません。 どうしてもスカートの中が見たい!という方は最風の練習でもしてください(私は途中で飽きました。)
シリーズは3、4、5DR、6、6BRをプレイしていて師範前後のレベルです (TAGは一応やったことがある程度) 諸事情によりプラチナ3回取得しましたが、1度目が5時間程度、2度目が3時間、3度目が2時間半くらいです 体感ですがたぶん達人クラスなら2時間切れるはずです 難しいと感じたのはタイムアタックと鉄拳ボウルです タイムアタックに関してはポール以外でクリアできる方法が思いつきませんでした 崩拳→ダッシュして相手の起き上がり攻撃を誘発→起き上がり攻撃がギリギリあたらずにこちらの崩拳が届く位置から崩拳CHのループでいけました ちなみにラウンド数変更不可(2本固定)の8ステージを6分未満なので1本30秒ペースでは全く間に合わないのでかなりシビアかと思います 鉄拳ボウルについては、使用キャラは平八や厳龍などのパワー系を使い、使いにくいと感じたら仁に変更、パワーが無さ過ぎると感じたらテビルといった感じでプレイしました 二人目はかなり使いやすかったのでブライアンで固定してました 下手糞なのでコツなどはわかりませんが、右利きが右回転のボールを投げると左方のピンはまず倒せないので、真ん中狙いでミスるなら早めに押して左向きにミスったほうが良いと思います 「チキン」については連射パッドを使えば難易度が激減するので持ってる方は使用してください ...
分岐を任意で選択、その後謎解き、この繰り返しでプレイが進み ルートを全て完走することで真のENDに辿り着くゲームです その課程で、トロフィーも2つを残し全て埋まります 謎解きは楽しめる範囲の難易度に収まっていますが 攻略情報を見ればもっと早くコンプできると思います 残る二つは攻略には直接必要ないパスワードを捜す物ですが 大体が攻略パスを探す課程でついでに解くことになるので 意識せずとも3分の2以上は埋まりました 謎解きシーン1つにつき攻略パスと1:1で存在します 何時でも呼び出せるフローチャートが使いやすくて、ルート攻略に便利なうえ その画面上で攻略に便利な情報や、コンプ状況を確認できますので 退屈しないそのゲーム内容も手伝って、苦もなくコンプできました
難易度的にはそんなに難しくないのだが、致命的なバグが多すぎる 大事なアイテムが突然無くなったり、クエストが受けられなかったりする 普通にやってるとメインクエストがどこまでいってたのか分からなくなる セーブして次の日再開すると、サブクエしかやることが無かったりする ネタばれは嫌だろうけどそういう時は攻略を見ないと進まないと思う 戦闘とかはR2ボタン連打しとけば最後まで詰むことは無いだろう ゲームの内容自体はそこまで悪くないと思うのだが、バグでクリア出来ないんじゃないかという不安が大きくなってしまう 実際、サブクエと墓場のクエでバグが発生してしまっていて取り返しがつかないと分かった時には、かなりネガティブになった が、奇跡的にトロフィー取得を妨げるバグに当たらず、一周するだけでよかった バグで気をつけるべきなのは、クエ関連とダンジョン関係、アイテムの消失だろう 他にもバグは色々あると思う 次にオン関係だが、プレイヤー人口が極めて少ない 談合じゃないと無理じゃねえかと思うほど クリスタル収集とタイマン勝負、チームデスマッチのトロフィーが鬼門になる クリスタル収集とタイマン勝負は外人が多い時間にやると案外取れる 低いレベルの人が結構いるし、最低人数が2人でスタートできるのでそんなに時間はかからない とはいっても、人数が凄く少ないし(ド田舎の名所の無い山奥にひとりでハイキングに行くくらいのさみしさ)、落ち逃げしやすい環境なのでそこそこ粘らないと取れない タイマンは単に火力が強い方が勝つだけの力勝負で、あまりテクニックとかは関係ない クリスタル収集はフィールドにあるクリスタルを集めるだけで、簡単にコツをつかめるし、結構楽しい チームデスマッチは、談合じゃないと取れないんじゃねえかというくらい厳しい 超過疎ってる状況で4人集まらないといけない しかもほぼ外人ばかり 勝ちそうになっても敵が逃げる逃げる、だって1戦で20回くらい凹らないと勝利にならないので、相手が萎え落ちしてしまう タイマンも相手を10回倒さないといけないので、萎え落ちがかなり多くなる 少しレベルが上がっただけで強さが全然違ってくるのになんで10回も戦う必要があるのかよくわからない ほとんどが一方的に攻撃してるだけ...
未コンプレビューです トロフィー達成率95% フレンドと一緒にリプレイを見る「カウチポテト」のみ未取得です 僕のようなぼっち勢には、これが一番厳しい戦いになるかと… トロフィー難易度としては、格ゲー経験者を想定しているように感じられるものの、未経験者でも不可能なレベルではないと思います アーケードモードクリアでゴールドトロフィー、連勝系トロフィーも10連勝必要だったスパ4に対して5連勝でOKですし 未経験者の方は、まずチャレンジモードでコンボや操作方法を練習してからアーケードモードクリアで手に入る「ポケットいっぱいの小銭」を目指すといいと思います 慣れないうちは最後のギルでかなり苦戦すると思いますが、これがゴールドトロフィーなので頑張ってもらいたいところ どうしてもムリだと思ったら、豪鬼の逃げ斬空連射+阿修羅閃空によるチキン戦法が割と有効なので、いざとなればコレを狙ってみるといいかもしれません オンライン周りやマッチングシステムに関してはスパ4が神仕様に見えてくるレベルなので、あまり期待しないほうがいいです 逆に言えば、ラグのおかげで格上に勝てたりすることもあるにはあるのですが・・・ ...
未コンプレビューです トロフィー達成率90% 40勝「アリーナマスター」のみ未取得 対人戦トロフィーなので運やテクニックが関係するものの、実際のところプレイヤー人口の少なさ=過疎が原因で取れない場合が多いです そのため談合ができる環境の方なら問題なく取れるかと クレイジーモードはレベルを限界まで上げて協力プレイで進みましょう 一人プレイだとオートポーションが使えないため、死亡=即ゲームオーバーなので難易度が跳ね上がります とにかく敵の攻撃力が半端じゃないので、なるべく近寄らずに遠距離から攻撃することをオススメします 速度を上げまくった弓マシンガン戦法や氷系の魔法、王様専用の回復魔法などがあると有利に進めることができるかと 総合的な難易度としては★4が妥当だと思いますが、完全一人プレイだと★5、優秀なプレイヤーが協力してくれると★3ほどになるため人によって難易度に差があるゲームかもしれません ゲーム自体の出来は非常にいいため、気軽にオンラインプレイがしたい方にはオススメの一本です ノーマルモードならそこまで難易度も高くないため、アクションゲームが苦手な人も是非プレイしてみてください...
未コンプのレビューです トロフィー達成率は約40% あまりの鬼畜っぷりにリタイアしましたが、他の方が購入を検討する参考になれば幸いです まず注意してもらいたいのは、トロフィーコンプにはゲーム本体だけでなく追加DLCの購入が必須という点 コンプを目標とする場合、実質ゲーム本体1000円+DLC約3000円ほどの課金が必要になるので、よく考えてから購入しましょう 次に肝心のトロフィー自体の難易度ですが、難しいなんてもんじゃないです システムが特殊なため他のゲームで培った技術の応用が利かないのもつらいところですが、バカゲーチックな見た目に反してかなり繊細な操作が必要なため、求められる技術、時間、作業量ともに並のゲームの比ではありません ネットで攻略動画を見れば参考にはなりますが…物理演算でゲーム内オブジェクトを制御している本作では、動画のプレイを再現するのは至難の業かと思います 正直、DLCを全て購入しトロフィーコンプが狙える環境を整えたところで一体何人のプレイヤーが達成できるのか想像できません 余談ですが、本作にもプレイヤーキャラとして出演している元ファミ通編集長バカタール加藤氏が本作のキャッチコピーとして「千円で買える一生モノ」と評していますが、なんというか言い得て妙だと思います ゲーム難易度は極悪ですが、ここまで全力でバカゲーに仕上げた開発者の心意気には熱いものが感じられるので、トロフィーコンプに拘らず、気軽に笑いながら楽しんでもらいたいゲームですね ...
時間がかかっていますが、育成に力を入れすぎたからです。 何度でもステージごとにやり直しが可能なので初めは何も見ずにやって、クリア後にモンスターをとことん育成後トロフィー回収に向かいました。 フラグメント集めは攻略サイトを見ればほとんど簡単です。ただトロフィー条件やフラグメント集め上で強敵が数体いるのでクリア後にモンスターを強化してからいくとすんなりいくと思います。 ただ「精妙なる抜刀」は面倒でした。
数独のゲームなので数独を解き方を知らないと出来ません 問題数は全部で50問 難易度は後半になるにつれ問題が難しくなってきます 数独の基本といえる、列や行からの編み出しはもちろん、 数字を仮定で埋めて矛盾を発掘する解き方など、 数独のコツを知らないとクリアは難しいでしょう トロフィー内容は ・数字を消した回数や中断回数など、機能的な回数や時間をこなすトロフィー ・10問ごとのクリアトロフィー に分かれてます ...
100円セールもあった良作STG 各ステージに隠れているトレジャーが厄介なだけで それ以外は問題なく進むかと思われる アドバイスというか注意点だが レスキューする人を殺した状態で進むとリプレイするときに救出が面倒なので もし人を殺してしまった場合は、自分も死んでそのエリアの最初から始めるといい 安価でコンプも楽で面白い、オススメの一品です。 EDは見逃さないように!
FPSの難易度としてはかなり簡単な部類ではないでしょうか? 少なくともCOD:MW2よりは簡単でした。 他の方のレビューにもある通り、正面での打ち合いはほぼ無理です。 (4人以上に囲まれたらアウト、機関砲 装甲車 ヘリ 戦車は1機でもいたら瞬殺の可能性あり) ですがこのゲームで一番使うだろうクローク機能を使えばほとんどの敵をスルーできるので、クリアだけなら特に問題はありません。 難易度最大(デルタ)攻略も、クローク作動→草むら(お椀型みたいなの)に隠れてチャージ→クローク(ry でほぼ攻略できます。 特に攻略サイトも見ずにクリアできました。 DL販売で1900円と入手も簡単で楽しめました。
日本からではコンプ出来ないことは他の方が言っているので割合 獲得できないトロフィー以外はとても簡単で ストーリー進行と収集物と回数系を達成すれば終わりです 題名通り外伝なので本編のネタバレがないのでシリーズ未経験でも安心 値段も$9.99とお買い得なので inFAMOUSシリーズの体験版を遊んで気になってる人とかにオススメです が、日本ストアでは未配信で日本語訳はされておらず、尚且つ日本アカウントではコンプ不可 ですので、色々な意味でオススメは出来ません inFAMOUSシリーズが好きな方、またもう一度コール・マグラスに会いたい方 最大90%しかトロフィーが獲得できなくても良いのなら非常にオススメです 新能力のコウモリ飛行は凄い楽しいよ!...
登場人物が全員女の子の格闘ゲーム 今作で初めて触ったシリーズであり、コンプ自体は去年中にしていましたが 2012年2月現在未だに難易度レビューが無かったのでここに記しておきます 格闘ゲームが初~中級者の域を出ない人間のレビューですが参考になれば幸いです ●全体的なトロフィーについて 家庭用移植を担当したのがBLAZBLUEのアークシステムワークスさんであるためか ストーリー、スコアアタック、ギャラリー、オンラインレベル、キャラ別トロフィー等が存在します キャラ別トロフィーは2コンあればバーサスで一部を除き解除できます 以下、中でも取りづらいトロフィーを紹介 ...
ゲーム自体の難易度はシリーズで一番低い 基本的にPS3シリーズに比べると戦闘エリアが狭く、 敵も一方向からしか攻めてこないので プロであってもシリーズ経験者ならこれといって詰まる場面はない ただ収集関係はカテゴリごとにコンプリートしなければ トロフィーを獲得できないので適当にプレイしているだけでは ほとんどが解除されない 戦利品にドロップに関しては完全に運に左右される 検証したわけではないが、ヘッドショットで倒したときのドロップ率が高いように感じた また難易度は上げてもドロップ率が上がったようには感じなかった ...
この作品のファンであるので EP8の贈り物集めを除き、通常にプレイしていたので 50時間のトロフィーも特別に放置することなく獲得できた 逆に言えば通常プレイではそれほどのボリュームがある 基本的には読むだけだがEP8に関しては 一部クイズ等の選択肢があるが、 それでも基本的に読むだけという構成は変わらない クイズで獲得できるメダルに応じて贈り物が変化するが スキップを多用することで、すぐに全て集めることができる また「銀幕の向こうのできごと」のトロフィーを獲得するには 各贈り物獲得後に手品EDを見る必要がある 基本的に技術的なものが要求されるトロフィーはない...
全キャラのミッションをクリアするが劇的に難しいです、DLCキャラを使用したとしても やはり難関トロフィーには変わりないと思います。 しかもそのトロフィーがシルバーとかはっきりいって苦労に対してつりあわなさすぎのような気がします。 あとオンラインプレイ時間30時間、これは実際の試合時間しかカウントされないので実質 50時間くらいかかると思います。 ロビー観戦でもカウントされるので出かける前に起動させて放置とかでもいいかと。 オンの敷居はものすごく高いと思います。 スパ4のトライアル、全キャラCランクとはタイプが違うのですが、今のところ格ゲー2大難関タイトルとしてとらえておいてもよいのではないでしょうか。
まず最初に行っておきますが、このゲームは面白いです トロフィーを手に入れようと思わなければ トロコンしようと思うとイライラとグダグダがあなたを待ち受けること必須なので、これからプレイする方(しようと検討している方)は注意しましょう 私はかなりの回数コントローラーをブン投げようとする衝動に駆られました トロフィーに関してですが、これといって難しいものはなく、一週目は攻略情報なしでプレイし、二週目に攻略サイト等を見ながらで問題ありません 自分が詰まったところで言うと、アルバイトのサソリを回収するところですが、スタート地点から左側(すぐに壁?にあたるところ)の道路沿いにいっぱいいます 右側の何もないところを捜索するより、左側を散策しましょう 出現地点さえわかればすぐです ...
今作FF13が自分にとっての初めてのFINAL FANTASYでした。 攻略について特にいうことはないですが、自分は議事堂の亀をひたすら狩りました(2,30時間ぐらい?)。 グラフィックはPS3レベルで、ストーリーは設定も終わらせ方もどこかで見たことのあるような物ばかりで、新鮮味はゼロ。あのグラフィックならサッズのTPSを作ったほうがまだ作品に合っていたと思う。 ネタバレになるのであまり書けませんが、簡潔に言えばホープの心理描写が意味不明でした。 なんというか全体的に大人が厨二病こじらせたまま作ったゲーム、といった感じです。
3種のゲームモード(キャンペーン+エコー+アナーキー)をプレイする必要があります アナーキーモードでオンラインが必須で、理由は後述しますが有志のフレンドとのプレイを前提とするべきです (投稿してる現時点ではメモが編集されていませんので、トロフィー取得に関する情報は実績まとめでチェックしましょう ) まずキャンペーンモードですが、上位難易度クリアで下位難易度トロフィーも取得、初回から最高難易度を選ぶことも可能です 最高難易度であるベリーハードの印象ですが、このゲーム特有のシステムを配慮してか、一般的なFPSの最高難易度に比べて瞬殺されるようなケースは少ないです ただし高難易度になればなるほど弾薬購入に多くのポイントが必要となるので、ベリーハード攻略中は基本的にはクリアを優先するのがいいでしょう ありがちな収集物(正しくは破壊物)や特定シーンでのお題系トロフィーもありますが、チャプター単位でのリプレイ補完が可能です 普通にプレイしてても挙動が怪しくなるバグに遭遇するかもしれませんが、難易度的には理不尽な箇所もなく、比較的簡単だと言って差し支えはないと思います 次にエコーモードですが、これはシングル専用のスコアアタックモードのようなコンテンツです ...
4か5で非常に悩みました このゲームの前作にあたるRezが発売されてから、もう10年経つんですね・・・ 時が立つのは早いものです さて、この「Child of Eden」ですが前作には無かったリズムにあわせてショットしてスコアを8倍にまであげられるシステムが追加されました これがこのゲームの難易度をより一層上げています スコア80万点以上を叩き出すには殆どPERFECTで無ければいけません ある程度のリズム感が無ければ厳しいかと思います では、トロフィーについてです 今回のトロフィーについてとてつもなく難しいと感じるものは個人的にはありませんでした ただなんか全体的の面倒くさいという感じです ...
「スピードゲーマー」と「低レベルチャレンジャー」以外は、 一周目で全て取ることが可能なので、一周目から本気で挑むべき 称号コンプこそ、このゲームの鬼門となる サブイベントを漏らさずこなして、時限モンスターを忘れずチェック 慎重にプレイしていけば、コンプは楽チン 完全な作業系の称号が厄介 FS各キャラ100回、ビックボス、料理対決、赤おでんの4つは特に面倒臭い ベルセルクやレイブンのスキル100個取得も、普通にやってて埋まらないかも ...
やってしまいました 普段適当に買って、一周してからレビュー読むのですが…連コン必要ですねこれ 気付いた時にはすでに2万撃破しており、さらに生来の貧乏性も手伝って… 「連コン買うならソフト買う!!」(意地) 皆さんは決してマネしないで下さいね☆ レベルカンスト、裏ダン攻略、図鑑コンプがオプションでついている自分が何度諦めようと思ったか ゲーム的に意味のない作業がこれほどつらいとは; 作業の難易度は単純に時間だけでは推し量れないのかもしれない、と思うに至った作品でした 難易度は体感☆4.5くらい 警告の意味も込めて☆5にしておきます;; とはいえ連コン使えば☆2くらいですので、これからやる方は連コン買ったほうがいいですよ^^; 実はやってしまったというのには続きがあったり...