最新レビュー

13736件中 10291 - 10320件を表示
« 1 ... 342 343 344 345 346 ... »
表示順
2012年 3月 06日
アクション
トロフィーは微妙・・・

私はps2のバイオハザード4をすでにクリアしていたのでこれといって 難しいところもありませんでした 簡単なところでダメージをうけたら リスタしていたので思いのほか回復があまりかなりのヌルゲーになってしまいましたw きつかったところはショットガン連射&回復使いまくるで対処したため そんなにきついとはおもいませんでした

2012年 3月 06日 (Updated: 2012年 3月 23日)
アクション

私は1週目をイージーでBADEND 2週目をプロでGOODENDでくりあしました クリア特典のコスチュームが馬鹿みたいにつよいのでそんなにくろうはしませんでしたが モンスター10000体げきはがかなりきつかったです>< 私は連射コンをもってなかったので最後のほうのステージのゴーストが無限湧き する場所でライトニングレンジをうってました 2週したじてんで6000体ぐらいしか倒していなかったので この作業で2時間近く費やしました

2012年 3月 06日 (Updated: 2012年 3月 06日)
国際交流

オンラインでストーリーモードを4人プレイと聞いて購入したものの、ホストの回線の問題もあるでしょうがラグが酷過ぎて全然ゲームにならないことがある またマッチングするのもほとんど外人のため最低限会話レベルの英語ができなければチャットで意思疎通もままならない トロフィーに関して特筆するほど難しいものはないが、全ステージを死なずにクリアするという ストーリーモードエース が多少のスキルを要する またボーナスアイテムには4人いないと取得が不可能なものもあるのでフレンドを何人か確保しておくといい 最悪フレンドがいなくても1人でコントローラー4つ使えばなんとかなります 1440分のクリエイト と ミスタープレイヤー は放置で取得可能だが連射パッド付きコントローラーが必須となる また自力ではどうにもならないトロフィーに、自分で作ったステージを50人の異なるプレイヤーに遊んでもらうというものがあります サブアカでプレイ人数を稼ぐというやり方は不可能なので他のプレイヤーのステージにP4Pとコメントを残し宣伝しまくるのが良い 最後にダイブ25というトロフィー...

K
kuroneko_midori
2012年 3月 05日 (Updated: 2012年 3月 05日)
アクション
予想より楽しめた。

プラチナには最低3周必要と聞いていたので攻略も見ずに イージーから始め各トロフィー取得はノーマル以上で、 と考えていたがこれが大きな間違いでした 全ての武器をレベルアップさせる購入物が難易度に応じて 金額アップされている為、4周目をイージーでプレイする羽目に・・ ゲーム内容は簡単なシューティングやボーリング、パチンコ、ギミックなど 盛り込まれ許せる程度の下品さがあり新鮮に感じた、 各面も短く3周目位なら付き合えるゲームです しかし日本語吹き替えのミスキャスト、ムービースキップできない点、 ギミックの簡素過ぎる点など非常におしい作品です ...

EB
ever blown
2012年 3月 05日
トロフィー的には今までのテイルズと変わらず

テイルズはTOV、TOGF、TOXとプラチナ取ってきましたが 今回もそれらのシリーズと同等のレベルの内容です シリーズ通り2周目以降のためにグレード貯めたり武器を強くしたり 料理LVを上げたりといった作業は伴いますが、 それらは時間を掛ければ誰でも可能です 今回厄介なのは全員の絆値をMAXにするために 4周はしないといけないところでしょうか さすがに4周も周回すると飽きますね プレイ時間は70時間弱で全て終わり、 残り30時間は100時間プレイトロフィーのために放置 ...

P
Pleasure
2012年 3月 05日
RPG・SRPG
トロフィーバグに注意

取得条件はクリアしてるはずなのにトロフィーが取れないバグがあります どこでどういうトロフィーが取れるか把握しておいた方がいいかもしれません 私はバグに遭遇した場合PS3を再起動したら取れました トロフィーは全体的に取得は簡単 難易度はいつでも変更可能なので普段はEASYでOK 武器を改造するための素材集めは時間がかかるが、難しくはない 15時間以内にクリアが取得条件の「光速ファイター」と、武器を30種類最大改造する「職人魂」をどう取るかがカギ このゲームは複数のエンディングを見るために何周もクリアしなければならないのだが、「光速ファイター」は1周目しか取得できない それならばと1周目に「光速ファイター」を取ろうとすると、武器を改造する為の素材集めは2周目以降にする事になり、その際は素材のドロップ率を上げる為に難易度をHARDにした方がいいのだが、1周目と2周目では難易度HARDを選んだときの敵の強さが全然違うのである ...

D
Darius
2012年 3月 05日 (Updated: 2012年 3月 05日)
COD息してない

サバイバル系以外無意識にほとんど集まってた「ストライク」くらいかな残ってたの 今回MW3で完全にCODが息しなくなったオンがBOとMW2の悪いところ全てを引き継いでる 完全にオンが死んでるのからってサバイバルモードに逃げました その為いまでは35Rまで行けるようになった その過程でトロフィーを取ったのだが正直ダルかった ※サバイバルモードは大しておもしろくない暇潰しでの評価は高いががっつりやる気にはならない とりあえず全ステージ15Rクリアは誰とやってもクリア出来るんで心配する必要はない 注意することはVCでもしない限りジャガノのナイフキルのトロフィーが取りにくいこと それ以外のサバイバル系のトロフィーは全部のステージ15R完了後1、2時間プレイしてると自然と取れる スペオプに関してはMW2の半分くらいの難易度に感じた 無限沸きにもあんちがあるので大して難しくない ベテランクリアに関しても過去作でおそらく一番ヌルゲーなので問題ない 最後にオンがクソすぎたので星1にしようか悩んだが趣旨が違うことに気づいたので2にした 今更感が否めないですがスペオプは1人プレイの方が楽です 場所によっては3倍くらい難易度が変わります...

むぎ
2012年 3月 05日
黒歴史

スター69のみが鬼門 ベテランクリアに関してはCOD作品で1、2位を争うヌルゲーとかしている まあストーリー内容は良ですけどねゴキブリが死んだ時は泣きそうになった スペシャルオプスの中では「死屍累々」となんかジャガノをナイフと爆発物で倒すやつが厳しかった 「死屍累々」に関してはco-opで真ん中の建物のL字のとこで蘇生と攻撃に別れ来た奴を殺す戦法で40分かけてクリアした ジャガノをナイフと(ryのやつに関しては殺されまくったがグレランHSで一撃なのを知ると2回目でクリアしてしまった ※ジャガノの進行状況によって難易度激変 最後にこのゲームオンのほうは芋やら武器バランス最悪やらでクソゲーレベルなので注意 仕様はクソだが武器バランスやFPS本来の撃ち合えるゲームがしたければBOオススメ まあ結局はBOのが本来のCODらしい作品ですけど仕様とかを考えたらMW2もBOも50歩100歩ですねww

むぎ
2012年 3月 05日
4に並ぶ良ゲームバランス

FPSデビュー作にして過去シリーズで4に次ぐゲームバランス まあオントロはゾンビ(2コンでもおk)と賞金ゲーしか無いんであんま関係ないですけどね BOでの鬼門はやはり「刺して癒しを」「眠れる子羊」のゾンビモードのトロフィー まずフレンドと協力するにしてもある程度ゾンビの知識が必要 そして運!バリスティックやクロスボウの出現率が低すぎるし出なければ金が大量に必要 最後に役割分担!解除する人にポイントを稼げるようにし、かつ死なないこと 死んだらジャガノコーラ買い直すのがめんどい 正直ゾンビが面白かったので割とマジで遊んでたので時間がかかったw ベテランクリアに関しては無限沸きではちょくちょく敵を減らしていけばいける

むぎ
2012年 3月 05日
なんだこれ(驚愕)

たった20数時間しかやってないが苦痛すぎる 絶望的につまらなさすぎる PV詐欺すぎてなんだこれ(驚愕)ってなりました まあ言いたいことはだいたい他のレビューで書いてあるんで書くことがあまりないんですけど まあ「全チャプターHard以上でGランク」が異様にキツい 敵が強い堅いで厳しい。慣れないうちは最初の素手での武器奪いで苦戦するだろう しかしチャプター2?から最強武器ガーレが使えるようになるんで無双状態と思いきや、最難関アルマロスのチャプターのベイル持ちのステージが狭くてねディレイハメする前に攻撃されまくって、もう(#^ω^)ピキピキきましたよw 逆に言えばここを超えれば後は楽にいけます(素手での武器奪いがきついことに変わりはないが) 正直HARDのアルマロスのステージと武器奪い以外大したことはないので星3としたいがいろいろ裏切られたので星4にしました

むぎ
2012年 3月 05日 (Updated: 2012年 3月 05日)
RPG・SRPG
懐かしき絶望

まず最初にこのゲームはマゾゲーとして有名ですチュートリアルからマジで殺しにかかってきます 自分はPSN事件の時の暇つぶしで買ったんですがまあマゾかった 城-2で詰みかけたw上を行けばドラゴンに燃やされ下をいけば犬に殺されLvを上げようとしてソウルをロストしたり(ry 最近のヌルゲーとは比較にならないくらい難しかった・・・ まあPSN復旧後はヌルゲーでしたけどねオフで何度もクリアした自分にスキなど(ry トロフィーに関しては半分近くがボスを倒すと手に入る 残り半分は各派生武器強化とレア武器コンプなどをすることで手に入る 最初からwikiを見ていればだいぶ楽になる 最短で確か4周ちょいでコンプ出来た気がするがソウル傾向、とか的にオンで最短コンプは難しい 周回での難易度上昇もあるんで別キャラを作ること推薦 そしておそらくこれが鬼門であろう純刃マラソン エリアのソウル傾向を黒にしないと出にくいてか絶対に出ないくらいドロップ率低い 結局ソウル傾向白の時のマラソン時間も合わせると純刃マラソンたけで10時間くらい奪われた ちなみにデモンズやってる時はトロフィー厨じゃなかったんで非効率的なやり方でやってました ...

むぎ
2012年 3月 05日 (Updated: 2012年 3月 05日)
談合必須

特に取得に大変なトロフィーは 「早撃ち王」「民警団立ち上げ!」「西部開拓史」 「早撃ち王」は談合必須。自力で取るとなるとよっぽどのカモがいるか本当に実力が無いと不可能に近い 談合はHCFFAですると邪魔されにくい 「民警団立ち上げ!」は1人、2人を誘って部屋を移動の繰り返しで取れると思う。大人数部屋に入った時は隠れ家を潰しつつ誘ってみるといい 「西部開拓史」については単なる作業である。自分は経験値3倍キャンペーン時にいっきに上げたが正直キャンペーン中以外だと経験値しょっぱすぎる 「掃射」に関してはエル・マタデロの自宅上にある機関銃を使って馬車や民警団撃っていれば40分くらいで取れる

むぎ
2012年 3月 05日
PSN配信タイトル(英数字)
回転連打で思考猶予を稼ぐのがコツ

基本的にフレンドがいればトリガーハッピー等、いくつかのトロフィーは楽に取得できる。 問題はマスターで、全12ステージあるバリエーションを最高速度のレベル15でクリアするというもの。基本ルールの40ラインでクリアというのは共通なのだが重力が働いたり下から水攻めにあったりと変則的なテトリスを強制される。レベル15というのもかなりのスピードで初心者にとってはなかなか厳しい。テトリス初心者の私は最初この超高速かつ訳のわからないルールに絶望したが、30分もプレイすれば高速落下のスピードにも操作が追いつくようになる。要は慣れ。実際バリエーションで難しいのはLASERくらい。 上級実績で取得が難しいと思われるDODECADENTはレベルを5に設定したSCANNERで取得。 すんだ水のごとくとクレイジーは完全に運なので参考動画を見て何度も挑戦してみるといいです。

K
kuroneko_midori
2012年 3月 05日 (Updated: 2012年 3月 05日)
廃人養成ゲー

まず各所でクソゲークソゲー言われていますが、実際はそこまで酷くない どんなゲームかざっくり言うと戦闘がコマンド式になったモンハンのような感じ オフラインは普通の王道RPG(全クリまで15時間程度) むしろこのゲームのメインとなるのが他のプレイヤーと協力してクエストに挑むオンラインモード オンラインでは最高4人でパーティーを組んでクエストに出発しモンスターを倒し素材を入手して武具を鍛えギルドランクを上げさらに高ランクのクエストに挑んでいく 効率重視でキャラ育成をするならメイン武器は槍一択 次点に両手剣、片手剣といったところか スキルはよく考えて振り分けること コンプ時間について とにかく時間がかかる要因となっているのが、GR12到達、1000万ギルダ獲得、450種のアイテムを合成する、の3つである ...

K
kuroneko_midori
2012年 3月 05日
アクション
誰も書かないから、とりあえず一言を~

 表現や演出などは結構熱血的で、男らしいゲームだが、バトルシステムとストーリーはいまいちだな。  トロフィーについて別に難しいのはないけれども、三周目をやらないといけないので、しかも飛ばせるとはいえ、同じシーンを何回も見るのもちょっとつまらなかった。  自分の順ははじめからハードを全てS、そしてブラインドマスターをつけてノーマルを全てS、最後はロストワードをつけてイージーを適当にクリアした。  各難易度はそんなに大した差はないが、15話だけ、ちょっとタイムとバトルポイントのバランスを取る必要がある。おすすめの方法は、タイマーなどを設定して、戦闘に入ったらすぐスタートし(ただし途中のQTE部分は一時中止すべき)、戦闘時間をぎりぎり4分以内にコントロールできれば、バトルポイントをSにするのは容易にできるだろう。

橋竜院富司
2012年 3月 04日
オンラインパッチはまだか

マルチ関係が必須です。暁天,マルチ10,マルチ20,マルチ50,マルチ100 パッチがまだ当たっていないので欲しい人はxlinkか持ってる人とあつまってとってください。 一番時間がかかるトロフィーがカードコンプリートになります。 すべてのモンスターカード一種類ずつ集めます (「ガーデイアン」「ウートカルザロキ」のカードにだけは1枚ずつ絵違いカードが存在する)

K
KIKI
2012年 3月 04日
2と比べるとかなり楽

ストーリークリア ↓ トーナメントクリア ↓ サバイバルクリア ↓ 2P対戦で全キャラ使う(サバイバル等はカウントされないので注意!) ↓ お店で画像等購入 ↓ 30時間まで放置 ...

D
doraemomo
2012年 3月 04日 (Updated: 2012年 3月 04日)
放置ゲー

まず放置が前提となるので、真面目にプレイするのは各難易度でキャンペーン3周とサバイバル500WAVEくらい 各敵の一定数撃破をはじめとするその他のトロフィーは上記をやっている間にほとんど取得できる サバイバル500WAVEは3WAVEクリアしたら自殺が最も効率が良いと思われる ※リスタートでもWAVE数は増えるがクレジットが貰えない 問題は全部武器購入に必要な800万クレジットをどう稼ぐか オススメは1-1にて二つ目の蟻塚から無限に沸き出る蟻を遠く離れた位置から自動ロック付きのミサイルで爆撃するという方法 連射パッド付きのコントローラーを持っていなくてもR2を押したときにできる隙間に適当な硬貨を挟んで固定するだけで放置が可能となる 装備が強ければ難易度インフェルノで約45分放置で65500クレジット(カンスト)獲得できる ※クレジットは1ステージ65500が最高なのでカンストしたら一度ステージをクリアする必要がある 基本的には放置稼ぎが可能であるが、その仕様上長時間の放置が意味を成さないので面倒といえば面倒 1時間も満たない間にクレジットがカンストしてしまうので睡眠時や外出時に放置してもほとんど無意味 ただフレンドとCO-OPも出来るのでゲームとしては中々楽しめる...

K
kuroneko_midori
2012年 3月 04日 (Updated: 2012年 3月 04日)
PSN配信タイトル(英数字)
さすがの万人向けパズルゲーム

自分は一緒にプレイするフレンドがいた為、オン関係のトロフィーはすぐに集まりました。 シングルモードでは10種類強のアレンジされたルールでプレイする事になります。基本的に最高速のレベル15でクリアする必要がありますが、速かろうがアレンジされていようが基本はテトリスなのでコツさえ掴めば問題なくクリア可能です。元々パズルは得意ではなかったのですが、数時間プレイしていればだんだん慣れて、後半は詰まることなくクリアできました。 いくつか運要素の強い条件がありますが、慣れればチャンスはいくつも巡ってくるので根気良く狙っていってください。

N
nelia
2012年 3月 04日 (Updated: 2012年 3月 04日)
セーブ&ロードをする簡単なお仕事

まず1週でスピードクリアとカオスエメラルドマスターの同時取得は困難だと思われるのでおとなしく2週するのが良い カオスエメラルドの取得は、リングを50個以上持った状態でゴールして行けるボーナスステージにて手に入る ボスがいる各ステージのACT3にはボーナスステージはないので無視していい カオスエメラルドは全部で6個なので、取り逃しがなければ3面のACT2で全部揃うはず 無駄なくプレイすることを考えると、まずはカオスエメラルドマスターを目指し、トロフィー取得後はもう一度ゲームをやり直し、2つの最速クリアのトロフィーを取りつつ ゲームクリア スピードクリア スペシャルクリアの同時取得を狙う いつでもセーブができるので難易度は無いに等しいがセーブ&ロードの作業はベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌の ハイスコア 取得の地獄を彷彿とさせる なのでこの評価 ...

K
kuroneko_midori
2012年 3月 04日
攻略を見ながらやろう

イベントの発生時期やフラグ管理が厳しいので、 攻略を見ながらやらないと何週もすることになってしまう。 戦闘は作業感が強いがてきとうにやっても勝てるかと言うとそうでもない。 終盤の雑魚敵は間違いが起きると一気に全滅まで持って行かれる可能性がある。 プレイヤースキルが必要な事はないが凄い面倒だった。

P
paripo
2012年 3月 04日
PSN配信タイトル(英数字)
ぼっちは無理

フレンド必須のトロフィーがありますが、 フレンドさえいれば協力して取ればとても簡単。 クレイジーとトリガーハッピーだけが多少面倒だったが、その他は余裕。

P
paripo
2012年 3月 04日
RPG・SRPG
デモンズより簡単

ゲーム内容的にも前作デモンズソウルよりも簡単に感じた。 回復薬であるエスト瓶が篝火に行けば使用回数が回復するし、オフでもNPCのお助けキャラを呼べたりと救済処置があるので安心。 ゲーム自体もオンライン系が少し残念だったが充分楽しめる内容。 楽しみながら周回してたら自然にほとんどが集まりました。

P
paripo
2012年 3月 04日
アクション
今後オンライン関係が改善されるかどうか・・・

領地戦のトロフィーが取れるかどうかが肝。 マッチング関係がどうにも上手に動いていない。 今後改善されれば少しはマシになるか? オフでも取れるトロフィーは作業感が凄い強い。 オーダーミッションもプレイスキルなどはほとんど必要なく、 簡単に取れるがとにかく数が多いのが苦痛。 友人とスタートダッシュの盛り上がりでほとんどを集めたが、 それじゃなければ途中で投げてたかもしれない。

P
paripo
2012年 3月 04日
スコアタが鬼門

スコアアタックがやばい。 Unlimitedの連戦がキツすぎる、初心者や格ゲーに慣れてない人は勝てないだろう。 コントローラーが2つあれば難易度が下がるが、それを考慮に入れなければ☆4。

P
paripo
2012年 3月 04日
少し面倒だけど簡単

2週が必要だが計画的にやればそんなに苦労することは無い。 難易度の高いトロフィーもないので時間をかければ何とでもなる。 多少の面倒臭さはあるが、今までのシリーズと比べれば簡単です。

P
paripo
2012年 3月 04日 (Updated: 2012年 3月 06日)
PSN配信タイトル(英数字)
技術よりも運が要求されるトロフィーが多い

●概要 Killzone3からマルチプレイヤー部分だけを抜き出したもの プレイヤーデータはKillzone3と共有しています トロフィーの大半が、Killzone3とそのDLCからの移植です ●トロフィー雑感 一試合中に特定の条件を満たせ、というトロフィーが大半ですが、 その中でも特に条件の厳しいトロフィーを挙げておきます 「視認(スタールアームズでミニガンを使って偵察兵を倒す)」 ...

K
Kaldy
2012年 3月 03日 (Updated: 2012年 4月 02日)
PSN配信タイトル(あ~わ)
オフラインFPSの中で最高峰?

ほとんどのトロフィーはストーリーをこなすうえで取得出来ます 他FPSで最高難易度クリア出来るなら、難易度デルタからのプレイお勧めします クロークを活用すれば余裕でクリア出来ます ストーリーだけでは取得出来ないものはありますが、後からでもミッション選択で簡単に取得出来ます ↓最短でコンプリートする方法(今から購入する人向け)↓ 以下を意識すれば多少は短縮出来るでしょう (クリア後でもほぼ変わらないかも) ・敵をつかんで20kill ・敵ナノスーツ兵をパンチで倒す ・物を投げて10kill ・動物を拾う(スタート地点のカメさん) ・新しい武器を拾ったら、とりあえず殺す 副次目標はマップに黄色のアイコンで表示されるんで見逃す事はないです...

T
thakw
2012年 3月 03日
MOVEでパーティー!(モツ鍋的な意味で)

MOVEでのプレイレビューになります 本作はデッドスペースの前日譚を描く外伝作品で、レールライドなガンシューティングになります 1本編の、SAN値をガリガリと削る精神的にくるような描写は鳴りを潜め、スプラッター描写とびっくりどっきりメインのパニックホラーになっています またデッドスペース2のLimited Editionを買えば、本作の製品版が同梱されているのでトロフィー的にもゲーム的にもお得です トロフィー取得の流れは、本編二周に、チャレンジモードクリアと言った感じで、全体的に難しい所はありません 最高難易度も、最低難易度との違いが体感出来ないほど簡単なので、一周目を最低難易度クリア、二周目を最高難易度でクリアしつつ収集物と☆5を狙えば、スムーズにトロフィーが取れると思います 評価の☆はログや武器などの収集物を取り逃すと下がりやすいので、首が飛んでようが女子供が泣き叫ぼうが、常時キネシスで画面を舐めまくる勢いで行くのがポイントです 戦闘面では、接近戦は火炎放射機、集団戦はラインカッター、遠距離戦とボス戦がパルスライフルで鉄板かと ...

G
gunhed
2012年 3月 03日
PSN配信タイトル(英数字)
協力してくれるフレンド(あるいはPS3)が2人(台)あれば

※3/3現在、KILLZONE 3 MULTIPLAYERで獲得したトロフィーがプロフィールに同期できません (KILLZONE 3 MULTIPLAYER以外のトロフィーは獲得しても反映されます) レベル・トロフィー数に加算されずプロフィールを確認するたびに同期中の画面に映るのであのロードに精神的苦痛を感じる方はご注意ください killzone3のマルチプレイヤーを単品にしてDL販売した商品 トロフィーは製品版マルチ部分+追加DLC+新規トロフィーですがオンラインゲームにしてはそこまで過酷な条件ではない部類のトロフィーです プレイヤーデータがKILLZONE3のと同一という事なのでKILLZONE3を将官クラスまで上げたアカウントでは時間がかかりそうな下4つは一瞬で解除 問題はDLCマップのトロフィーの解除なのですが時間帯によってはマッチングしない、人がいる時間帯でも部屋によっては通常の半分も埋まらないという過疎状態に加えサーバーブラウザーもありません ここまで考えると☆3~4くらいの難易度なのですが救済措置というか抜け穴というべきか無料でダウンロードできるトライアル版でもDLCマップが収録されているためフレンドに協力してもらいマップ別のトロフィー回収を手伝ってもらいコンプリートできたのでこの難易度に ...

M
MK2033
13736件中 10291 - 10320件を表示
« 1 ... 342 343 344 345 346 ... »

© 2025 プラチナトロフィー