最新レビュー
プラチナ獲得は究極の光&影を 覚えれべば難なくクリアできます ゲームシステムは極めて親切設定で 一度クリアしたチャプターを自由に 行き来できたり、取っていない収集物を メニュー画面で確認できたりと 至れり尽くせりです 本編や試練中にヤバクなれば究極の光&影を発動すれば無敵チートでこれまた親切設定で余裕です トロフィー一覧に13章と14章がありますが、これが配信されない為 100%になりません もはや今はもう配信は絶望です ...
時間はかかりますが、詰まるところは特にないと思います。全国版をクリアーした時点で6割くらいは取得できてると思います。他の方同様、チュートリアルと群雄割拠は面倒でした。 初期からのファンですが、今回売り?の街道システムが機能してればもっと楽しめたかな 好きなシリーズなのでこれからPKに突入はしますが
ストーリーをすすめるだけではあまりトロフィーは取得できません 今までのテイルズと違ってトロフィー取得条件などがゲーム内で確認できるので、困ることはあまりないです 取得が面倒なのはショップレベルmax、サブイベント(攻略本あれば余裕)、レアモンスター狩りなどですかね あと料理は序盤からこまめに食べることが大事です 正直ボリュームが少ない、ストーリーがいまいち、そのうえキャラにも魅力がないと自分は感じたので作業感はありました まぁ中古で1500円で購入したのでそれを考えれば全然良かったのですが、定価で購入するのは... 時間はかかるが、ヴェスペリアとかの方を断然オススメします しかしトロフィー的には、中古ソフトの値段、その値段に見合う楽しさ、取得難度を考慮すればオススメできる作品だと思います ...
システムやトロフィー周りが非常に親切 すべき事が分かりやすく、コンプ系などのいちいち気を使う要素も無いのでのんびりプレイできた ムダに広いダンジョンも無く、エンカウントも避けれるためサクサク進める快適なRPG です さすがにRPG2週はだれるので2週目を快適に遊ぶために1週目でやれる事はやっておくのをおススメします 具体的には時限要素のあるサブイベント、後でまとめて行うのが面倒な料理、宝箱、ランダムトレジャーは意識しながら進めていくと後々楽になります その他はクリア後などに効率のいい方法でさらっとこなすのがいいでしょう また、これらのやりこみ要素は2週目の強くてニューゲームの特典に影響するので出来る範囲で1週目に取っておくと2週目が更に楽になります 自分の場合は1週目に各キャラの最大レベルトロフィー以外は全て取得した状態で2週目に入り、一度見たイベント等はスキップし、戦闘も極力避ける事で10時間強で2週目を終える事ができました しかし、経験値2倍の特典を選び、ボス戦でも経験値上昇系の料理を食べていましたがクリア時のレベルは70程度だったので隠しダンジョンを2週ほどまわる羽目になりました 余裕があるなら経験値アップは5倍か10倍にするとよりスムーズにプラチナ取得までいけるかと思います ...
「全ジャンル制覇」以外は簡単。 放置したり、適当に録画予約しておいたりなどなど。 私の場合は「ジャズ」のジャンルの番組が現れず100%までにこれだけの月日がかかりました。 全ジャンル以外は2週間以内にとりました。 トロフィーは録画機能のおまけと考えた方が良いかも。 第一、これをトロフィー目当てで買う人なんていないと思いますがw
最初から最低難易度でバグを使ってトロコンしようとしたがミスってもう1周するハメになったバカのレビューです 最短トロコンするなら最初から最低難易度でのプレイを推薦※プレイ中は絶対に難易度をいじらないこと 自分も最初から最低難易度で始めてトロコンしようとしたがラスボス直前で難易度をサバイバー→最低難易度という奇妙な行動をとった後にセーブしてしまったためもう一周するハメに・・・ まあ音声記録も取り逃してたのであんま関係なかったけどww 音声記録は取り逃すとその周では取りに戻れないものあるので要注意 後は武器強化の場所も一カ所異様にわかりにくい所にあるのであらかじめwikiを見ておくといい
ストーリーがとても面白く敵をビーム刀で無双をするゲーム しかしトロフィーはほとんど作業という・・・ 同じストーリーを3周もしないと取れないトロフィーもある 正直1周目しか楽しめない 武器のビーム刀も4種類しかない初回特典で4種類ほど追加されるがその中のひとつの「椿3」が最強武器なので必然的にそれしか使わないので意味ない そしてこのゲーム銃持ちの敵が強すぎるガードしないと絶対攻撃に当たるので他の雑魚を切ってる時に撃たれるとたこ殴り状態にあう このゲームクソ仕様が多すぎる本当に1周目しか楽しめない
殴ってゲージ貯めて特殊攻撃の繰り返し
ものすごいトロフィーブーストゲー 最初から各種武器killとロックピックを見逃さなければ終盤ストーリー一直線になる あまりにゲームとしての出来が悪かったので2日でトロコンしてその日に友達に売りました 後アマゾンにある「SAW北米版」より「Saw: The Video Game (PS3) 」を買ったほうがいいです 安いし内容は同じらしいんで
まずCODシリーズのベテランクリア出来るくらいの腕があるなら難易度デルタも一部以外なんなくクリア出来るだろう トロフィーもクリアする過程で意識しなくても80%くらいとれる ストーリー終盤の地下遺跡は迷いやすいし敵が強いわ、多いわで難易度デルタだと瞬殺されるので結構な難所 自分は攻略見なかったのでここで道に迷って2時間くらいさ迷ってましたw 敵との戦闘もアーマーモード使用→素手でパンチ→逃げるの非効率な方法だったので最初から攻略を見ながらやれば10時間以内でプラチナ取れそう
トロフィーを全く意識せず80時間くらいプレイ、二度と取れないアイテムを全部売っぱらってしまっている事に気付きおもらししそうになりました。(「火の」や「氷の」など属性の名前がついてるおまもりや指輪は弱すぎて使い道が無くても売らないようにしましょう。) 数ヵ月後に二週目をプレイ。イージーモード+全ムービースキップ効率プレイで53時間です。(つけたまま食事をとったり風呂に入ったりしたので50時間未満いけます。) 当時、おみくじや指輪を売ってしまってコンプ諦めた方は是非二週目再トライしてみてください。 「すべてを得し者」に関しては残り数百万のところで所持品を全て売却して換金してから持ってないものを作成するようにすれば作業時間を大幅に短縮することができます。(トロフィー回収後にセーブせずに消せばOK) ストーリーや一本道云々に関しては叩かれている通りだと思いますが、システムや、特にゲームバランスに関してはシリーズ屈指の出来だと思います。
攻略に関しては他の方と変わらないのであまり触れません。 オン環境に関してですが、現状ではかなり厳しいのでプレイされる方はほぼソロ専を覚悟しておいたほうが良いです。(部屋を検索したら一つも建ってないのがデフォ) 私の場合、フレと二人で二人いる部屋に入って取得することができましたが、かなり運が良かったほうだと思います。 レベルを上げて強い装備を揃えればクリアできるというものではなく、スキルの振り方が重要であり、その難解なシステムを初心者が理解しつつ効率的な育成をすることは難しいと感じたため他のRPGより高めの難易度をつけました。二人以上ならサクッとクリアできますがソロ専だとボスが強いです。 ちなみにフレンドを3人集めてみんなでプレイできる環境に限り★2くらいだと思います。 オプションで不要なエフェクトを削ってプレイしていましたがそれでもフリーズが頻発します。
シングル+レジェンド(COOPモード)+ロードレイジ(オンライン対戦)のプレイが必要になります まずはシングルですが、そもそもCoDやBFのようなFPSとはゲーム性が異なりますので単純には比較出来ませんが、最高難易度でも敵の攻撃にある程度は耐えられるバランスなのでゲームとしての難易度は低いです むしろ注意を払うとすれば、エリア移動時以外はオートセーブされない仕様なので、手動セーブを忘れないことでしょうか 終盤の敵はやたら堅くなりますが、あまり無駄遣いはせず金を貯めておいて、ファットママという弾丸を大量生産すれば楽になるでしょう もっともトロフィー的には最高難易度クリアより「コンプリート中毒」の方が厄介です というのも、このゲームはセーブデータを引き継いでの周回プレイというものが存在せず、「コンプリート中毒」取得にはその周回内で全ての条件を達成する必要があり、かつゲーム進行に応じて補完が不可能になる要素が存在します (ただしミニゲームコンプだけは例外のようです ) 何か1つでも見逃してしまえばほぼ全てをやり直すハメになってしまいますが、逆にミスがなければ1周でシングルのトロフィーは全て取得出来ますので、何周もしたくない方は攻略サイトとにらめっこしながら慎重に、かつセーブデータを分けつつ進行しましょう ...
ピュアは多少慎重に進めば問題なかったです 風ノ旅ビト/Journeyが控えてる今遊ぶのもありか ゲーム自体も秀逸でトロフィーの難易度も簡単 オススメの一品です。
大半のトロフィーはメインログで取得可能 ボス戦QTEのものを忘れずに取得して進めよう 『愛してくれて ありがとう』 メモ部分にチャートごとに記述されているので、 確実に1つずつクリアしてゆけば取れるはず 『“10万vs.10”』 想像以上に作業プレイが必要になる メインログ・アナザーログは平均で500~700体撃破程度なので、 150~200回出撃する必要があるが、カウンターが無いためひたすら戦うしかない (戦闘中の10万体撃破達成時点ですぐにトロフィー取得) 『逃げるぞ 黄金奪ってきた』 ...
トロフィー100%となると難易度は本編と比べると 格段に上がります 他のレビュアーさんも言われているように 全ミッションオールSクリアが確実に鬼門になります おそらく難易度ハードでは全てSは取れません エース解除の為、本編の難易度をハードで クリアする必要があります 中でも困難だと言われてるミッションは Blue on Blue 頑張ってもスコアが全然足りない; Spooky 迫撃砲がとにかくウザイ!最後の弾幕攻撃の中、着陸できるかは運; ...
アクションTPS これ面白い まずエンディングが2種ある事と 主人公が自由に選択でき同行する事になるが エンスレの様にお荷物(邪魔)にならない トロフィー自体は攻略サイトを参照すれば 取得可能なモノが殆どだが クリスタルの取り忘れは致命傷です、 何処で取り忘れたか確認ができない事と オートセーブにより後戻りできないので 慎重に進める必要があります ...
大変良く出来たゲームです 自分はシューティングから かなり離れており 得意では無い為 かなり難しく感じました トロフィー自体が少ない事から 何とか100%にできましたが 連コンが無ければ私のテクでは 確実に取得不可能でした 特に何度もリトライしたのが NUKEマンとBOMBERマスターです 余りの敵(飛来物)で流石のセルでも...
難易度トロフィーないのでイージー安定 カスタムシナリオに若干厳しい面がありますが、カスタムでステータスの底上げを行えば楽になります 作業系のトロフィーはニュータイプのトロフィー獲得する工程で全て回収できると思います 若干作業の時間が面倒なくらいなので☆2で
コンプ難易度は、質の悪い作業あり・作業が多い・時間がかかる、以上3点を考慮し☆3。 6無印、連コン、2コンを用意して挑みましょう。
ストーリーをクリアしていくだけで大抵のトロフィーは獲得できます。作業なのは羽集めだけです。アクションも簡単でゲーム内容も申し分ないので苦もなくプレイできました。 コンプ時間も短いですし、羽集めの作業を考慮しても星2が妥当でしょう。
自分の場合は51時間程かかりましたが、人によっては30時間もかからない人もいると思います 運によって時間は左右されます 各種トロフィーの取得方法はwiki等を参考にすれば問題ないです 最後に残ったのが「逃げるぞ 黄金奪ってきた」のスキル制覇 ようするにコインです 10万人撃破した後はひたすらエピソード11を最低難易度でやってました QTEをカットしなければ5枚はランダム枠を確保できます 一番長いウソップの所はとばしても5枚いけます 一味コインを除けばコインは100種類です ...
トロフィーブーストにつかえます 前作の使いまわしじゃねーかwとか おもいましたがそれなりに楽しめました
最初から「試練マスター」、「マニア」、「完全犯罪」を狙って進めていくと時間の短縮に繋がるというのは本当なので、時間を気にする方は是非狙って行きましょう。 他のトロフィーはチャプターを選択してからでも取得できるので取り逃しても、それほど気にせず進めましょう。 サイコパスを題材にした作品だけあって、バイオレンス作品とはひと味違う恐怖を感じました。正直こういうのは苦手なので続編とかはあまりやりたくないですね・・・。それでもプラチナ取得が楽なのでブーストとしてはおすすめですが。 以上
ヒットマンスタイルの二丁拳銃や各種銃器でバタバタと人や化け物を殺していくだけでなく、悪魔に憑かれた主人公ジャッキーは、画面左右に見える悪魔の首で、上下横にしばく(右首)、つまみあげて投げたり、心臓を食べてライフ回復、処刑による各種回復(左首)といった悪魔の力が使えるという意味で今までとちがった新感覚なFPSゲームです 手に杭が刺さされて拷問されてるシーンや鉄の処女、処刑にて体が千切れたりetc結構グロい描写があり、さすがは洋ゲーだと思わせる点があるので、個人で好みが分かれると思われます 日本語版には表現で規制があり、海外版は規制なし!1周目でvery easyでレリックや、スキルをある程度覚えて2周目に備え、2周目はhardでプレーすれば楽 周回しても、~人倒す系のトロフィーやスキル(エキス含む)、取得したレリックの引き継ぎはあるのでそのへんは良心的!難易度は2かと シーンをスキップして腕の立つ早い人は、15時間以内でもプラチナ取れるとは思います トロフィーに関していえば、 ●一騎当千 最初のレストランで引きずられながら、襲われるシーンでの銃撃戦です very easyでは、どこの部位を撃っても一撃で死ぬので、敵の配置覚えて撃てば容易に取得 敵がいない合間にきちんとリロードしておくがコツ ●究極の選択 手に杭を打たれた状態で、スナッフビデオ観せられてどちらを殺してほしいかと2択で選ぶシーン10秒ぐらい・・・放置で取得 ●ロマンチックな奴 飲食店でのジェニーとのダンスシーンで「キスをする」を押さずに1分10秒ぐらい・・・放置で取得...
パッケージ版KILLZONE3のプラチナ取得済みによるレビューです DLCは復活の地のみプレイしています マルチプレイのトロフィーのみ集めればいいので、考えようによってはパッケージ品版よりも作業が少なく、プラチナの取得が簡単だと言えるんじゃないかと それでも何個かは運の要素が大きく絡まりますけどね・・・ プレイヤーデータはパッケージ版と同じなので、当然のことですが、パッケージ版よりオンラインで遊んでいるとそれだけプラチナの取得までかかる時間が短縮されます 私のデータは中佐Ⅲで止まっていたので准将Ⅰになるまで数時間遊ぶだけでキャリア志向Ⅱが解除されました トライアルから製品版を購入することで24時間経験値が2倍になるので是非活用しましょう 個人的にプラチナまでに苦労するであろう条件のトロフィーは「スリーキル」、「視認」、「威力は十分」 「スリーキル」は取ってしまえればプラチナまで簡単になるのですが、取る為には技術と運が必要となります 敵が密集するポイント、つまりリスポン地点が一番敵が集まりやすいかと...
これは私がps3を買ったと同時に買ったソフトでした トロフィシステムとかこのころは知らなかったので 集めようかなとおもったときには80%ほどになっていました プロはそこまで難しくありませんでした 皆さんはンデスのコマンドが 見えないといっていますが正直そこまで早くなく普通に目押ししてたので そこはすいません>< トロフィ稼ぎにはかなりおすすめです 面白いし
まず敵が固い これにつきます 北斗の拳は漫画もアニメもみていたので ファンとしてはかなり残念です 私は雑魚敵は基本ほとんど破裂か切り裂きか昇天でたおしていたので幻闘編がおわるころには 有情拳で5000体がのこっていただけでした その有情拳も3500体ほどたおしていたのですぐに終わりました 幻闘編がながくてかなりイライラしましたw