最新レビュー

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2012年 3月 23日
非常に面白いゲームです

ps2を初めて買ったときにやったソフトが、 ラチェット&クランクでした 小さい頃よく遊んでいたのですごく思い入れがあるゲームです ゴールデンボルトとゾニーは攻略サイトなどを使用すれば楽です 3回目のボルセロン戦は難易度を下げれば簡単なはずです ホットなボクのブラスターは、 ボスコニアンというゲームに慣れていたので簡単でした アドバイスは、無理に住民を救出しないこと、 難易度をちゃんと下げることぐらいです あとはゴールデンボルトの謎解きぐらいですね 動画を見てやらないと難しいです...

一匹狼の高校生DAIKI
2012年 3月 23日
基本的には簡単 オンラインが難関 ※要PSEYE

オフラインはwikiや地図などを見れば楽なはずです、 レース自体も難易度が高くないと思います 問題はオンライン関係です 「フレンドにオンラインゲームへの招待を送る」 これは個人的には一番の難関でしたww 僕はフレンドがいないため、全プレイヤーの中から適当に、 一時的にフレになってもらって、ホストでゲームを開始 そのプレイヤーを誘えば取れます その後僕はすぐにゲームを抜けましたが、すごく気まずかったですww 「野球場に8人集合」 これは運ですね、協力者が協力してくれることを祈るしかありません なかには放置や非協力的な方もいるのでその時はキックすればいいでしょう ...

一匹狼の高校生DAIKI
2012年 3月 23日
PSN配信タイトル(英数字)
技量と運が必要です

パッケージ版のキルゾーン3クリア済みの人のレビューです 購入からしばらくの間は経験値が2倍なので、 一人ウォーゾーンができれば経験値がすぐにあがると思います キル志向も遊んでいれば取れると思います 全体的に運が関係するトロフィーが多いような気がしますが、 僕が苦戦したトロフィーを書いておきます 「ブラットストリーク」 これは連続で5キルするというものですか、 僕がへたなせいか、弱いところでやっととれました 撹乱兵でショットガンを使ってとりました 「エクソスケルトン破壊」 ...

一匹狼の高校生DAIKI
2012年 3月 23日 (Updated: 2012年 6月 30日)
このゲームの最大の敵はフリーズとバグ

GTみたいなリアル系レースゲームです、 操作性に最初は戸惑いましたがすぐになれます オンラインにつないで、全コース勝利すれば、 エピックピン関係が楽になります (コーナーマスターを免除できる) ドリフトがうまくできない人はアシストをつければ楽にできるはずです オンラインなら☆2ぐらいです ですがこのゲームにはバグとフリーズが頻発します レース中にpsが再起動したり、レース中のフレームが極端に遅くなったりします これが4回ぐらい起きたので、(しかもチャンピョンシップの途中に) ☆3としました まあEAですからね… ...

一匹狼の高校生DAIKI
2012年 3月 23日
すぐに取れます

スライクーパーのミニゲームですが、 初見でも取るのは難しくありません、 僕の場合はすべて初見でとれました。 3作品の終わりにプレイするといいかもしれません。

一匹狼の高校生DAIKI
2012年 3月 23日
チャレンジが少し難しいです

2と同じ箱庭系です。 ゲーム自体の難易度はすこし高いですが、 本編クリアで、達成率以外のトロフィーはもらえるはずです。 達成率を100%にするにはチャレンジと宝探しをしなくてはなりません。 宝探しは動画を見れば楽です。 チャレンジは難しいですね。 クーパーの宝庫チャレンジができればたぶん他のもできると思います。 3作品セットでプラチナ3つのソフト、やってみる価値はあると思います。

一匹狼の高校生DAIKI
2012年 3月 23日 (Updated: 2012年 4月 17日)
個人的的には嫌いな作品

1とは別のゲームになっているスライクーパー2。 しかし箱庭系が苦手なためちょっと苦痛でした。 このwikiを確認しながらやれば、 最後のボスを倒した時には、 プラチナトロフィーがもらえると思います。 しかしクーパーの俳優の違和感が(ry

一匹狼の高校生DAIKI
2012年 3月 23日 (Updated: 2012年 7月 28日)
クリア+αで楽にコンプリートできます

PS2スライクーパーのhd版です。 ゲーム自体はすこし難しいですが、何回も死ねばなんとかなります。 トロフィーとは関係ありませんが、 ps2版と変わっているところがあります。 本来カルマリータが喋る場所を、クーパーが奪ったり、 そのクーパーも俳優が変わっています。 その辺を気にする人は注意が必要です。 なんでそんなことするんですか><。

一匹狼の高校生DAIKI
2012年 3月 23日
FPS・TPS
前作とは違い楽にクリアできます

キャンペーンは最高難易度をクリアしなければなりませんが、 前作の反動なのか、すごく簡単になってます。 何十回も死にましたがそれほど難しくはありません。 モウラーの完全破壊は正直苦戦しましたww オンラインはすごく簡単なのでとくに書くこともないです。 非常に出来のいいゲームですのでおすすめします。

一匹狼の高校生DAIKI
2012年 3月 23日
一匹狼な僕にはすごく難しいです

有名なFPSゲーム 個人的には、海外版を買うことをおすすめします スクエ二のローカライズのせいで台無しです キャンペーンに関しては頑張ればクリアできる程度です 途中難しい場面もありますが、何回も死ねばなんとかなると思います キルゾーン3に比べれば難しいですが スペシャルオプスはトラウマしか残ってませんねww 小さいミッションをたくさんクリアしていくんですが、 ベテランの難易度はとても一人用に作られたとは思えません プレイする方は一緒にできる方を用意したほうがいいです アルファとチャーリーは自力でクリアしましたが、 デルタからはもう一人では無理でした...

一匹狼の高校生DAIKI
2012年 3月 23日
PSN配信タイトル(あ~わ)
永遠の旅路

flOw、Floweryと続くthatgamecompanyの新作ゲーム。 前評判通り、素晴らしい「雰囲気ゲー」に仕上がっています。 Floweryでも魅せた、あのクライマックスへ盛り上げる演出は健在で 前作に引き続き、一言も発しないキャラクター達が素晴らしい物語を語ってくれます。 トロフィー的には、オーソドックスな収集要素と若干のスキルを要するものがありますが、難易度的には非常に簡単な部類です。 オン必須のトロフィーも条件は緩いので、直ぐに取得可能かと。 値段の割にはボリュームが少ない面は否めませんが、それを補って余りある程のゲームだと思います。 ぜひ、遊んでみて下さい。

G
GUNHED
2012年 3月 23日
PSN配信タイトル(英数字)
ゲームなのでしょうか

正直これは意味がわかりません。 お金を払ってトロフィーを買うようなものです。 300円でも十分に高いです。 トロフィー好きならみなさん持ってると思います。

一匹狼の高校生DAIKI
2012年 3月 23日
PSN配信タイトル(英数字)
見て動かすだけです

ただ見て動かしたりするだけです。 こんにちは系は、wikiや動画を見れば楽でしょう。 正直お金でトロフィーを買う感じですね。 いろんな人の名前が出てきましたが、 僕は誰一人知りませんww

一匹狼の高校生DAIKI
2012年 3月 23日
FPS・TPS
前作より面白い

前作は微妙だったが今作はかなり良ゲー ただし表現規制がきついのでしらける部分も多々ある ストーリーは大味だが結構面白い 前作をやってなくても雰囲気で何となく分かるw 大まかに分けて very easyで1周目 HARDで能力引継ぎ2周目 ヴェンデッタ(番外編みたいなオマケストーリー) でプラチナは取れる 技による回数系は累積だが意識して使わないと2周では取りきれない 時限イベントと収集はステージセレクトの救済がある ...

V
VITAchan
2012年 3月 23日
PSN配信タイトル(英数字)

Vitaのアンケートで貰えた1000ポイントでPSNで買いました いかにも海外のゲームという感じのするキャラデザインの絵 ノリのいいBGM そして意味不明なストーリー なんだこれ! 正直ゲーム内容だけだったらストーリーが短いのもあるんでぼったくりに近いレベル まあトロフィーが結構取りやすい&プラチナ付きなんでオススメ 特に取りにくいトロフィー↓ 「鳥の脳みそ」盾持ちのエリートがチャプター11にしか出ず、他の敵も取り逃した状態でクリアした場合チャプター8からプツキまでやり直さなければならない 「チビ6衆」ラスボスが面倒くさいつねひラスボスを囲むようにすると ラスボスがシールドをはる→後ろから攻撃→ラスボスの向きが変わる反対側の人が撃つ の繰り返しである程度パターンにいれれる トロフィー厨以外にはあまりオススメ出来ないゲーム...

むぎ
2012年 3月 23日
話は良いが戦闘がクソ

復讐を遂げるために生きてきた主人公による一本道の王道RPG 話は全体的に暗い 鬱になるほどでもないが、盛り上がりに欠ける トロフィー的に意識するところは皆無だが、クリア前までは受けられるクエストが50Lvどまりなので、レベル上げはクリア後にするのが賢明 店売りの装備はランダムだがプレイヤーのレベルに合わせて少しずつ良いものになっていく ・成り金 ・ソウルマスター お金とスキル関連については99Lvにする段階でダダ余りになるので心配する必要はない ・バイアシオンの歴史家 これについては皆さんクリア後でも取得可能と言っているが、明らかに一項目クリア後では知りえない情報があるので、5章に入った段階でストーリーを進めるの一時停止させ、すべてのサブクエストをこなすことを推奨します ...

うきょ
2012年 3月 22日
アクション
下準備をすればするほど楽になる

いくつかのトロフィーの解説を ・可燃性の! ものすごい直訳臭のするトロフィー名ですが初代DMCはアンタッチャブルという一定時間無敵になるステキアイテムが用意されており1週5~6個?程度ですが手に入ります 購入して取得するのは数量制限に引っかかってしまいますが落ちてる分を回収するのは制限がないためこれと合わせデビルスターやホーリーオーブなどをひたすら集め周回すればするほど、下準備をすればするほどDMDの難易度は下がります(それでも一定のプレイヤースキルは要求されますが) 回収したアイテムを使うポイントはミッション開始から遠めのボスや道中が面倒なボスで使うといいでしょう 節約するところは節約し使うところでは惜しみなく使い使いすぎて死んだらリセットしてやり直す こまめなセーブをお忘れなく ・お前の気持ちは手に取るようにわかる DMDクリアする頃には8割くらい埋まっていると思います 残り2割が面倒ですが 実質DMDより苦労しました 途中まで攻略サイトをまじめに検索しなかったせいです とても限定的なシチュエーションでしか埋めれない項目は絶対に気が付かないのでチェックしておくのをお勧めします 参考サイト http://www5a.biglobe.ne.jp/~dan-p/game/dmc/tips.html...

M
MK2033
2012年 3月 22日
ランダムマイスター

ランダム要素が多すぎて、タイトルに戻る⇒ロードの繰り返しが多発 運も絡んでくるので人によってはかなり時間がかかる。

C
cannon
2012年 3月 22日
初投稿

オンのチャレンジマスター・・・これをとることがプラチナへの唯一にして最大の関門 まず協力プレイ(独自のトロフィーあるのにチャレンジ項目になぜかはいっている) 最初に野良で1つとったが、すぐに効率的ではないことに気付かされた とにかく途中ぬけが多いのだ(プレイ時間を考えるとある意味しかたないかとも思えてしまう) とりあえず、一緒にプレイして40R以上いった人とはフレになっておいたほうがいいです でメンバー揃えて40R越えたら盾一人いれましょう 3人は盾を守りつつ敵を迎撃するかんじ 次に爆弾解除 デモ&オペはこれを最優先でプレイ そしてマルチキル 死ぬほどドメインやってロケラン撃ったが、1つも取れず 心おれてマルチキル部屋の看板にふらふらと・・・ (その後奇跡の一回がでて6回になる) ...

ME
mine eiji
2012年 3月 21日
難しくはない。ただ面倒

まずストーリークリア ↓ フルトンランチャー/無限バンダナ入手 ↓ メインOPSALLSランク ↓ ジャベリン・4連ロケラン入手 ↓ エクストラOPSALLS 特に苦労したのはやはりエクストラOPS関連 戦車系もフルトンランチャーと無限バンダナがあれば簡単ですが、数が多い どうしても無理だったり、面倒な場合はオンラインで募集するか、PSPでアドホックパーティーをするといいと思います まだまだ需要あるようです パスの思い...

岡部朔太郎
2012年 3月 21日
アドベンチャー
良作かつ簡単なトロフィー

良作ってのは聞いていましたがやったことなかったのでプレイ ストーリーは文句なしです 攻略サイトを見れば数時間でも取れるようですが是非ちゃんとプレイしてみてください 光の弾とかよくわからなかったのですが http://seiya-saiga.com/game/galge/ps3/clannad_ps3.html このサイトを見ればわかりました 特に苦労することなくCompleteできると思います  

岡部朔太郎
2012年 3月 21日 (Updated: 2012年 3月 24日)
テニスの醍醐味である裏をつけないテニスです

これから購入を考えている方に忠告します みんなのテニス、スマッシュコート ファンタテニス等の良ゲーテニスとは全くの 別扱いを覚悟してください コンプ自体は詰まる事は無いと思います 現在オンは過疎っています とにかくこのゲーム、テニスと言う 醍醐味が全くありません 裏を付かれてもテキトーにボタンを 押せばオートで拾ってくれるので CPU戦、オン対戦がつまらない...

野神 翔太
2012年 3月 21日 (Updated: 2012年 3月 21日)

ほとんどのトロフィーは本編をクリアしていと自然に解除される 難関はインセインとオフでは実質インセインクリアを兼ねている不屈のトロフィーだが、今作のインセインは前作に比べるとかなり易しめ 前作のデータを引き継いでプレイしていたのですが、 初見で十分クリアできる難易度でした 難しいといえばサーベラス本部のボス戦くらい 隠れ場所が少なく、ファントムなどの援軍も来るので少々厳しい戦いになる 引き継ぎ無しや、腕に自信がなければ2周目に回すとよいでしょう 2周目では武器のアップグレードが10段階(1周目は5段階)まで可能になり、 レベルも高くなっているはずなので攻略が楽になるでしょう だだし2周目の際にクラスは変更できないので注意 ...

たな
2012年 3月 20日
PSN配信タイトル(英数字)
協力してくれたフレンドに感謝

KZ3のマルチ限定版 本編マルチとDLCのトロフィーを合わせた内容になります 談合を行ったため、ほとんどのトロフィーはスムーズに取得出来ました ただ他のレビューの通り、自力でスリーキルを狙うなら運と実力を要求されるためかなり難しいです ただアメリカ鯖なら人も多く、中央ミニガン近くで混戦になった際にC4やVC9で狙えば自力での獲得も可能です また、完全装飾も地味に大変ではないでしょうか 今回は談合したため20時間程度でコンプ出来ましたが、談合抜きで狙う場合は倍以上かかると思います もしプレイするのであれば、過疎化が進行する前に急いで下さい ...

G
GUNHED
2012年 3月 20日 (Updated: 2013年 8月 16日)
アクション
鍵は風なり

プラチナトロフィーまでの行程は ■易しいで全面クリア その課程で全キャラ使用可能に ■瞬間万華鏡、おしゃれ兵長つまり熟練度S wikiでもあるように無双の戦場で4章の小牧長久手の戦いを編集し、 ここで全キャラを熟練度Sにする この作業こそがこのゲームの一番の重労働です それが完了したら、ストーリーかフリーで、2Pをつかって 上田城の戦いで一気に6人分解放する ...

アリオス
2012年 3月 20日 (Updated: 2012年 3月 21日)
いつものカプコン

ほぼ完全にスト4ベースのゲームになっています トロフィー的にもいつものカプコンです とにかく ・スーパーアーツ(フィニッシュ300回、ヒット500回) ・クロスアサルト(フィニッシュ300回、発動500回) ・クロスアーツ(フィニッシュ300回、ヒット500回) ・パンドラ(フィニッシュ300回、発動500回) といった回数系のトロフィーがきつすぎます (これ以外の回数系も結構ありますが、特にきついのはこの4種類) 一応、バーサスモード可(1Pのみ)なので、そこでこなしていく事になるのですが、ゲージを溜める必要がないスーパーアーツ(必殺技溜め版を使用)、パンドラ(ハンディキャップで自分の体力25%以下に設定)は比較的スムーズに取得できますが、クロスアサルトとクロスアーツに関してはゲージを3つためなければならないので苦労します 僕は一八にランチアタック使用、相方ランチアタック使用でゲージ上昇アップのジェムと超簡単コマンドのジェムを使用して、一八ランチアタック→相方ランチアタック→ステステ→相手が立っている時に最風からのコンボ→ステステ…の繰り返しでゲージを溜めていきました ...

O
okomeken
2012年 3月 20日
PSN配信タイトル(あ~わ)
数独

ソフトのタイトル通り、数独のゲームです 500円ですので当然、プラチナはありません 数独のルールさえわかれば、問題ありません ルールを知らなくてもゲーム内で説明があるのでなんとかなります あとは理論立てて解いていくだけです プレイ時間系のトロフィーは他のゲームではあまりバランスが取れていない事が多いですが、このゲームの24時間については全50問を解き終わった時に大体それくらいの時間になると思うので、かなりバランスが良い時間設定だと思います 注意するのはシャッフル15問連続正解 途中で中断してはいけないのを知らず、15問正解するまで中断しながらプレイしていたので、少し無駄に時間がかかってしまいました ...

O
okomeken
2012年 3月 19日
MW2の第2章といった感じ

WaW、MW2、BOはプラチナ会得済み CoDの最新作なので購入 IWから人がだいぶいなくなった中でMW2と同程度の物を作れただけ良かった ストーリーはいつもと同じ感じで特殊任務系が多い ゾンビモードならぬサバイバルモードが追加されたが、完全に劣化ゾンビだったのが残念 トロフィーもこれといって難しい物がないのでFPSの入門にも良いかも スペシャルオプスのミッションだけはそれなりの腕が必要 オンラインも思ったほど悪い物ではないが、キルスト合戦に糞リスが合わさって純粋なFPSゲームではなくなっている 以下トロフィー関連 ストーリー系のトロフィーは難しくは無い ベテランクリアもBOやWaWと比べれば優しいので落ち着いてクリアリングを繰り返すだけで進める ”○○のミッションで○○をする”系の物も意識して行えばさして難しくは無い いくつか上げるとすれば『誰がために鐘は砲る』の4つ目の的は車ではなく人で、なぜか1発で倒せないことが良くあるので2,3台目を1発でやるか4つ目の的を狙う時は場所を予想してかなり早めに撃つと良い 『デンジャークロース』はほとんど運頼みなので繰り返すのみ ...

2012年 3月 19日 (Updated: 2012年 3月 19日)
それなりに楽しめる

KOTY作品をやってみよう程度でしたが、 RPGとしてもそこそこ楽しみながらコンプ出来ました 道中の雑魚などで強いと感じたら素直にLv上げしましょう 中には大ダメージを与えてくる雑魚もいるので、 新しいMAPに来たらセーブする事を忘れずに MAP上の地名表記が英語なので覚えづらいのと、ロードの多さが気になりましたが、全体的にはサクサクと進行するのでストレス無くコンプ出来ると思います。

T
top_86
2012年 3月 19日
PSN配信タイトル(あ~わ)

アーケード、オリジナルのトロフィーはゲームレベルを簡単にして10分モードにすれば比較的容易に獲得可能。 クレイジーボックスは動画を参考にしていけば、クレイジードリフト使わなくてもクリアできる場所が大半。 最後のS-Sはリミッターカット習得必須。

アア
アニ アクネイド
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