最新レビュー
. まず、トロフィーをコンプリートするにあたってゲームを常にオンライン状態にしておく事が前提となりますが、Death Strandingでは「直接的に他人と協力をする訳では無い」、「リアルタイムで、或いは自身よりも後から他人にプレイして貰う必要は無い」という事です 極端に言えば、このゲームのサーバーとインターネット環境が活きている限り、「自身が人類最後のDeath Strandingのプレイヤー」であってもプラチナトロフィーを獲得可能です 何故こんな前置きを書いているのかと言うと、私自身がこのゲームのシステムを「勘違い」していたからです このゲームでは「いいね」を獲得していくシステムがありますが、これはTwitter等とは違って9割は自動で「いいね」を獲得出来るようになっています 発売前のインタビュー等では「他人と相互で《いいね》を送り合う」という話が出ていましたが、プラチナトロフィーを獲得する上ではこの行為は全くやる必要はありません 相互に送り合わなくても「自動いいね」が発動する事と、NPCからも大量のいいねを貰えるので、誰かと同時にやる必要は無い、つまり人類最後のプレイヤーでも大丈夫なんです これをTwitter等と同様に「自身が行った行為に後から誰かに評価をして貰う」、そういう物だと私自身が勘違いをしており、結果的に長らく購入を渋る要因となっていました...
レビューが無かったので書きます フリプで来ていたのでコンプしました コンプから数年経っているので記憶が曖昧な部分もあります おっさんが巨大宇宙船に漂流して船内で暴れまわるシューティングゲームです ストーリーは短く数時間あれば終わりますがゲーム難易度が高く ...
レビューがなかったので書きます 本編のみトロフィーフルコンプ 取得から1年半以上たっているので記憶が曖昧な部分もあります かわいいキャラクターでレストランのコックになって料理するというもの ...
フリプで貰ったのでプレイ ゲーム進行は緩やかでコツコツとコイン稼ぎです マップを見つけたら新しいロケーションが出現し、強化される仕様 島についたらまず島ごとにあるマップを見つけるのが良いでしょう マップを見つけたらニューゲームで島にある全てのマップを揃えていくと 乗れるアニマルや職人が出現して攻略が楽になります 個人的に考えた放置でトロフィーを取得する方法です...
本編のみフルコンプ シリーズは今作が初プレイ ゲームオブザイヤーエディションが発売され安かったのでなんとなく購入 予想を裏切る面白さと映像美で感激しました まずは情報無しでプレイ、2周目はデスマーチでトロフィー取得プレイ 攻略サイトなども充実していて取得の情報には困ることは無いでしょう 戦闘に若干のクセがあるため敵が強いデスマーチではザコ相手に...
レビューがなかったので書きます ※私がフルコンプしたのは2019年10月のバージョンです 最新のバージョンとは仕様が違う可能性もあります あのフォールアウトシリーズがオンラインになって発売されたので期待大だったのですが 発売当初は不評の嵐でゲームの価格が大暴落したという悲しい作品です 現在は大幅なバージョンアップによりゲームの仕様も大きく変わっています プレイ当時は人間NPCは存在しませんでした...
プラチナ118個目 クロスバイ対応作品 PS4版を先にコンプ済 トロフィー要件は全く同じですが別トロフィー扱いになります PS4版のクリアからスパンを空けずにプレイしましたが、サクサク進められて2周目気分で楽しく遊べました PS4版に比べて少しプレイヤーの移動処理か当たり判定が異なるのか、ボーナスステージのように鉄格子で塞がれる部屋の入り口で立ち位置がズレていても移動不能にならないようです そう影響が大きいわけではないですが、ボーナスエリアの安地攻撃に制約がなくなるのでVita版のほうがやや簡単かもしれません 各種パズルと羽&釣り人の位置さえ分かっていれば3時間程度でコンプ可能です ...
プラチナ117個目 セールで300円程度で購入 クロスバイ対応作のため1度買えばPS4版とVita版がセットで入手できます 各トロフィーの要件は2ハード間で同じものですが、別のトロフィーセットというおいしい扱いになります 先にPS4版をコンプ済 少々操作感は異なりますが、特に処理落ち等も感じませんでした PS4版とトロフィー要件もパズルの解法もボス攻略方法も全く同じです パズルの解法は難しければ攻略サイトや動画等で確認できます ...
個人的には大好物のディストピアオープンワールドでした 一般的にはあまり人気が少ないのか値落ちした所を購入しました 前作のRAGEは未プレイでしたが全く問題なく楽しくプレイできました DLCは未購入で本編のみトロフィーコンプ 攻略情報は攻略サイトや他の方が書かれているので解決可能かと その中で個人的に気になった物をいくつか取り上げます ...
面倒くさいトロフィーや分かり難いトロフィーはあるものの、オープンワールドアクション(ほぼTPS)としては難易度は低く100時間も掛からないです 攻略サイトや動画は豊富にあるので、わからないと感じたら動画を見てもですが そこまでしなくてもという所はあります プラチナ取得画面をマトモなものにしたい場合は最後を神社を最後にすると良いかも? ゲームクリア後でも取りこぼしトロフィーも獲得できます 私はまったりプレイなので 75時間です 但し、正確に計測したものでもありません 神社はどんどん難易度は高く なっていきます 上県南西部にある神社が最も難易度が高いです ...
海外版もコンプしました ストーリーをクリアしないと取れないトロフィーがあるので、まずは、ストーリーのクリアを目指しましょう どのトロフィーもやさしいで取れますが、レア装飾品集めの時は、難しいでやった方がいいと思います 今作は、作業感はありませんでしたが、運ゲー要素が強い印象でした 「風光明媚」のトロフィーを取るため、装飾品を全て集めるのですが、中でもレア装飾品を持っている、秘蔵荷駄兵がとにかく出にくいです 秘蔵荷駄兵がいる場所は、決まっているので、いなかったら、探索を終えるを選んで再探索しましょう 同じマップを50回くらい探索しても出ないこともあれば、4~5回探索すると出てくることも 全然現れない場合は、他のトロフィーを集めたり、別の日に探索してみましょう 「戦国大冒険家」のトロフィーもついでに狙うといいでしょう ...
7と7猛将伝コンプ済みです。 メモを取る必要があるトロフィーは、 「人生の大先輩」「無双の先へ」 「軍略網羅」「無双大国家」の4つです。 称号を得た後や軍略を選択した後は、システムデータにセーブしましょう。クイックセーブでは、システムデータにセーブされないので、注意しましょう。まぁ、クイックセーブを使わなければいいだけの話です。
過去作と比べると、めっちゃ簡単です。新作が出るたびに簡単になってるような・・・。 オンライントロフィーも簡単ですが、人がほとんどいません。 GGシリーズのキャラが登場しなかったのは残念だったかな?
4万点が鬼門である。稼ぎは、庵でジャンプ大キック→立ち大パンチキャンセル葵花をひたすら繰り返す。 そして、なるべくとどめにヤオトメで少しでも点数を稼いでいこう。ヤオトメは単発で出していっても良い これらを徹底するのが個人的に楽であると思った。 難易度は☆1が妥当か。大パンチキャンセル葵花が他作品と比べてゆっくりキャンセルであり簡単。 ブーストであるためである。
プラチナ116個目。 セール購入品。クロスバイ対応で先にPS4版をクリア済み。 トロフィー要件はPS4版と全く同じですが、Vita版では一部のギミックや敵が省かれてやや簡略化されています。ただしPS4版に比べると動作がモッサリ気味で、動きのあるギミックが処理落ちしたりロードがちょっと遅かったりします。 動作面からいえば先にPS4版をやっておいて操作や道順等に慣れておき、Vita版をさくっとクリアするのが良さそうです。 初見プレイと過程して難易度を☆2に設定しましたが、クリア済の方やメトロイドヴァニア系2Dアクションが得意な方にとっては☆1レベルだと思います。サクサク進める、易しめの悪魔城という感じでした。
プラチナ115個目 こちらも無印同様クロスバイ対応・別トロフィー設定のゲーム 前作よりは難易度が上がっていますが、それでもプラチナ取得はとても簡単な部類です 壁に埋もれて見えないビッグコインやシークレット旗の位置には土に模様が書かれています それを目印に探っていけばOK たまに真下方向にも潜っていけるところがあるので注意 ちなみにビッグコインはチェリーを投げることでも取得できます 唯一ボスを倒すトロフィーがありますが、つららが落ちてくるターンは壁の一番端が安地になります 下の階にボスが降りてくる際に追尾のつらら3連が落ちてくるので、それを斜めジャンプなどで避けられるようになると安定すると思います ...
プラチナ114個目。 クロスバイ対応で1度買えばPS4版・Vita版が同時に入手でき、さらにトロフィーが別々に設定されているおいしい作品。 PS4版でもレビュー投稿していますが、プラチナ取得がとっても簡単です。 ライフ制のため多少のゴリ押しも有効、淡々とステージクリアするだけでOK。個人的にはマリオのワールド1に満たないくらいのプレイ感でプラチナが獲得できました。 価格もセール時300円程度なのでブーストに最適です。
ファルコムが誇る人気RPG「英雄伝説 軌跡シリーズ」において、4作に渡り描かれた「閃の軌跡」の後の世界を描き、シリーズ完結へのスタートを切る作品と位置付けされているのが本作になります トロフィー内容についてですが、事前に告知されていた令和2年10月1日の大型アップデート(既存ダンジョンに新階層追加等)の適用を前提としているかのような達成難度のものが存在し、発売当初プレイヤー達をざわつかせました 現在はアップデートデータが既に配信されているため、トロフィーレビューもそのアップデートを適用させたものとして書かせていただきますので、ご了承ください トロフィー構成的には前作と似たようなものになっており、1周目から難易度ナイトメアでプレイすれば、1周+αでコンプ可能ですが、数多くある時限収集要素の内1つでも取りそこなった時点で周回が確定するため、精神衛生上オススメはしません...
龍が如くというシリーズに若干の不安感を持たせた疑惑の作品 ここと6のナンバリングの脚本は言わずもがなの暗黒期 唐突に始まる別ゲーはまさに迷走 品田や渡瀬など一部のキャラクターは評判がいいだけに残念 ノーマル、EXハードでの2週が必須となりますが、今作はプレミアムアドベンチャーからの引き継ぎが存在しないため、プレミアムアドベンチャーの間にコンプした要素はEXハードに引き継ぐことが出来ません 黄金銃などを持ち込みたい人は1周目クリア前に終わらせておきましょう ...
マフィア1のリメイク作、オリジナルは未プレイです 2、3はそれぞれPS4版プラチナ済み ストーリー2週+収集物コンプでプラチナ可能ですが、 一部ストーリーミッションに難所があり、収集物も一部のミッション中にしか拾えない、 時限要素が非常に多くあります ただ一応チャプターセレクトがあること、最高難度での2週目も必要ではあるため、 厳しく確認する必要はないです ...
プラチナ113個目 セールにて購入しました 操作感は昔のゼルダ、雰囲気はMother、そしてEastAsiaSoftのゲームということでプラチナが簡単に取れます 基本的には素直に遊ぶだけでOK 収集物もありますが攻略サイトを参照すれば道順に沿って取得していけます クリア後に出現するボーナスステージは、部屋に入ってすぐの安地から攻撃を当てることが可能です 壁側にちょっとでも寄ってしまうと前に進めなくなるので、そうなったときは前の部屋から入り直せばOK ここでハリネズミやスライムを削っておくと安定します マグマのバケモンはゴリ押しで攻撃しにいったほうが安定しました 保険として羽をすべて集めておばあちゃんにつくってもらえるマント(トロフィー要件)を先に作っておくといいと思います ...
プラチナ112個目。 セールにて購入。1面クリアのみでプラチナ獲得できるのでブーストタイトルです。他のロックマンシリーズは全くプレイしておらず2Dアクションは苦手ですが、道中とボス直前にチェックポイントがあって問題なくクリアできました。 素直にリストの一番上のボスをクリアしましたが、敵の出現がランダムだったりのけぞりで足場から落ちたりして道中は結構死にました。2Dアクションが得意な人であればもっとスピーディに取得できると思います。
トロフィー構成は以前の軌跡シリーズとあまり変わらないものの、過去作と違うのは全て1周で達成可能であるということ 発売当初はストーリー上の進行不能バグや様々な不具合がありましたが、10/8現在の最新パッチでほぼ全て解消済みなので安心してプレイできます 以下ちょっとした解説 ・創まりの探究者 マスターミッション全達成のトロフィーですが、一部ストーリーをクリアしてしまうと達成できなくなる項目あり このトロフィーを入手する過程で釣り、書物、レシピ、戦闘手帳、人物ノート、VM、ポムっとなどのトロフィーが入手可能です アプデで追加されたEXは達成する必要ありません ・不屈の解放者 ...
プラチナ111個目 セールにて購入 なんだかフ○ムっぽいタイトルですが、共通しているのは死にゲーという点のみ 看板の表記など、随所に他のゲームのオマージュっぽい表現があります 100個の短いステージを攻略していきます 基本的に素直に攻略していけばOK 75ステージ目にイースターエッグがあり、ひとつめの旗から上に抜けたすぐ右の壁に入るとトロフィーが取得できます 何度も死ぬところはいくつか出てくると思いますが、リトライがすぐにできてチェックポイントも多いです 短時間でトロコンできるブーストタイトルです ...
プラチナ110個目。セールで購入しました。 基本的にアイテムの取り逃しにさえ気をつけていれば、素直に遊ぶだけでクリア前にトロコンできます。 2番めのダンジョンのパズルゲームはちょっと難しかったですが、すぐにやり直しが利くので特にストレスなく遊べました。 プレイ時間も短く、間違いなくブーストタイトルです。
プラチナ109個目 セールで購入しました メトロイドヴァニアライクなゲームですが、こまめなチェックポイントやボス戦が単独エリア扱いということもあって2Dアクションが苦手な私でもクリアできる内容でした 1エリアだけ敵を殲滅しないと進めないゲートがあり、そこはアップグレードを買っていない状態だと結構難しかったです アップグレードの購入に必要なコインはいくら失敗しても失うことはないので、詰まったら死にながらコインを稼いでメインメニューのショップからアップグレードを購入してしまってよいと思います 宝石などを意識して集めれば序盤でアップグレードを購入していても、クリア時のコインが5000を超えると思います 貯まっていなかったとしても、後からチャプターセレクトで稼げますので特に問題ないと思います ...
プラチナ108個目。 セールにて購入。先に続編のほうをトロコンしましたがそちらよりも簡単です。残機ではなくライフ制なので2D苦手な人でもゴリ押しでいけてしまう感じです。 当たり判定は結構シビアというか不親切な感じがしましたが、特にやり込む必要はないので順当にクリアできる難易度だと思います。 「あともう少し」という20ステージクリアのトロフィーと同時にプラチナが取れました。
プラチナ107個目 セールにて購入 1も一緒に買ったんですが、たまたま2のほうがDL早かったのでこちらから着手しました マリオやロックマン、ドラキュラなどにあまり親しみがなかったからか2Dアクションがめちゃめちゃ苦手なんですが、何度か挑戦するステージこそあれどかなり短時間でトロコンできました プラチナ取得までにゲームクリアは必要ありません 落下速度や当たり判定などなど、決して緩くはないように感じたのでやりこみが必要なかったのは良かったです 現時点でプラチナ取得率は79.2%です ドットもかわいい 1ステージが短いのでさっくり遊べます...
トライエースによるヴァルキリープロファイルのセルフオマージュっぽいなにか 初期Verでは取得不可なトロフィーあるのでアプデ必須、現在は1.04 私はVita版でプレイしました エンディング分岐が3+1種類あり、トロフィーのためには全て見る必要があります エンディングの詳細はwikiに譲るとして、4つのうち1つは2周目でないとカナタ1人でラスダン&ラスボスに挑むことになるため実質2周がほぼ必須 【スピードラン・ビギナー】~【スピードラン・マスター】 初期Verでトロコン不可となった原因の1つ...
かつて有名であったらしいFPSゲームであり、PS3版もあったそうですが、自分は知らず今回初見プレイでのレビューになります 主人公の装備スーツにはクロークモード(半透明)とアーマーモードがあり、それを駆使しながら進めていく近未来FPSです トロフィーは大きく2種類で最高難易度DELTAクリアと行動系トロフィーです 行動系トロフィーに関してはイージーモードでアーマーを使いながらごりおしで取得可能です そのため、難易度DELTAをクリアできるかどうかがプラチナトロフィーの鍵ですが正直BFやCODなどと比べると大して難しくありません 以下、各トロフィー 【デルタ:アクト1】【デルタ:アクト2】【デルタ:アクト3】 難易度DELTA攻略にあたり私はこちらの記事を参考にしました ...