最新レビュー

13751件中 1531 - 1560件を表示
« 1 ... 50 51 52 53 54 ... »
表示順
2020年 11月 08日
コンプ難易度 
 
3.0
へくちっ!

戦場のヴァルキュリアの流れを汲む硬派なRPG Vita版でプレイ、戦ヴァルは未プレイです ちょうどプレイしようとしたときにセールが来ていたのでシーズンパスを半額で購入 経験値10%アップ装備がもらえますがゲーム中でも開発可能なので特に必要なし ただストーリーの補完的なイベントが結構あるので気に入った方は買ってもいいかと、定価でも500円とお安いですし 【親睦記念メダル】だけは一定の条件にかかるとその周回内では取得不可になる点にだけ注意 滅多に発生するものではありませんが ...

2020年 11月 08日
コンプ難易度 
 
4.0
ゆるさないっちゃー

完全に主観で書いてるので方法の一つ程度に捉えてください ・オントロは無し ・2Pコン必要無し(ダブルKOなどのレアな状況必要無し) ・プレイヤースキルは結構必要 サバイバルの30戦目がキツい 全画面やガー不、異常な火力みたいに明らかなチート技は無いが、万能型のキャラがボス仕様で技性能を底上げされてるのでシンプルにしんどい CPUに有効なキャラは後述するが救済措置は無いので自力クリアが必要 逆に完走が安定するならED回収含めコレクション買い漁れるので時短が可能 ...

2020年 11月 07日
不思議のマッチング

マッチングの仕様がかなり特殊なためそこだけ書きます ちなみに完全な過疎なので自家談合前提のものになります 【用意したもの】 1,Vita本体+DL版の当ゲーム 日本アカウント DLC全込 かなりやり込んだセーブデータ 2,Vita本体+カード版の当ゲーム 海外アカウント DLC無し 対戦だけ解禁した初期状態 3,PS4本体+ディスク版の当ゲーム 日本アカウント DLC全込 対戦だけ解禁した初期状態 ...

2020年 11月 05日
コンプ難易度 
 
3.0
俺の獲物に手を出すな!

スターウォーズ+戦闘機好きにはたまらない作品 日本ではあまり人気ないため攻略情報ほとんどありませんが トロフィー自体敵倒すのばかりでものすごく難しいものはありません ほとんどスキル要求されるだけでそれがないと難しいと思います ・銀河の最精鋭(エース) ストーリーをエースでクリアするですが、ミッション2だけ開幕難しかった 印象だけで他は割とあっさりクリアできました むしろカスタマイズできない最初のほうがきついかも ・夢にまで見た仕事着 ...

2020年 11月 05日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
パズルゲームの王道

世界一有名なパズルでブーストです。早い人ならば30分くらいでもいけると思います。同じ図柄でも良く20回完成させるだけでプラチナ。4x4のサイズでいい。時間制限もなく息抜きにぴったりなワンコイン+50円で誰でもプラチナ取れます。

2020年 11月 01日 (Updated: 2020年 11月 26日)
コンプ難易度 
 
4.0
これはわしも好きなはn・・・ いや嫌いだわこういうの

本編プラチナ獲得済みです トロフィーについては以下 ●鬼神~自己研鑽 先のレビュアー同様割愛します 大禍の参加条件は気100以上ですので、同じ役目ばかり使用している、等なければ、装備を揃える間に上記トロフィーは取れているはずです ●修羅 間違いなく本作最難関のトロフィー 4人必須、クイックマッチ不可の事前情報はありましたが、これにプラスして、ボイスチャットはほぼ必須 ...

Lie
Lie
2020年 11月 01日
コンプ難易度 
 
1.0
サムネのキャライラスト逆詐欺

プレステプラスのフリプでプレイ プラチナトロフィーはありませんがトロコンは簡単でした サムネのイラストがチープに感じて謙遜してましたが、 実際プレイすると昔ながらのSNKキャラデザですごく良かったです トロフィーの種類は大まかに3種類 隠しキャラ含めた全17キャラでのアーケードクリア アーケードをノーコンティニューでクリア...

2020年 11月 01日 (Updated: 2020年 11月 04日)
コンプ難易度 
 
4.0
フレンドは浜で死にました

本編プラチナ取得済み ・鬼神「すべての役目で格が20に到達する」 ・剛の者「九死の難易度「黄金」で最後の敵襲を退ける」 ・はじめの一歩「冥人奇譚の物語を一つ完了する」 ・真相解明「奇譚の物語をすべて完了する」 ・自己研鑽「格が20に到達する」 まず初めにこの5つは後に説明する「修羅」の工程で取得出来るので割愛 ...

A
ALice
2020年 11月 01日 (Updated: 2023年 4月 14日)
コンプ難易度 
 
3.0
アクション
何事も仕込みと根回しが大事

DLC1「Dunwall City Trials」を除く、本編(プラチナ)+アナザーストーリーであるDLC2&3のトロフィーレビューです ◇オススメの攻略サイト/動画 本編 http://www16.plala.or.jp/xbox360/dishonored/dishonored.html 本編+DLC http://dishonored.blog.fc2.com/ ...

2020年 10月 30日 (Updated: 2020年 11月 03日)
コンプ難易度 
 
2.0
お前がナンバーワンだ

プラチナ121個目 ドラゴンボールは原作のみ読んでたくらいで、ゲームやアニメはシリーズ通してほとんど未視聴・未経験 気まぐれに今作を遊び始めたんですが、原作再現度が高くてとても楽しかったです トロフィーに要する時間はストーリークリア40h程度、その後の収集要素と裏ボス撃破までに10h程度といった内訳です . 基本的にはストーリー上で入手できるトロフィーが多く、他のトロフィーのついでに別のトロフィーが取れるような内容で収集に関してはストレスフリーでした . ストーリークリア中にドラゴンボールを集められるインターバル期間がありますが、クリア前は叶えられる願いが少ないです クリア後は1度の収集で3つの願いが叶えられます 急を要する願いがなければ序盤のうちはドラゴンボールを必死に集める必要はないと思います ....

2020年 10月 28日 (Updated: 2020年 10月 28日)
コンプ難易度 
 
4.0
イベントクエストが出揃ったのでだいぶ楽です

これからこのゲームを購入若しくはトロフィーを集め始めようか検討している人で、純粋に難易度について知りたい方に向けたレビューです 技術的難易度:1/5 精神的苦痛度:4/5 コンプ時間:150時間 全体的に、運ゲーが多く、リセットするたびにロードが挟まるため、SSDがないとロード時間で10時間以上余分に多くかかるかと思います SSDがあったとしてもロードは長く、何百回とリセットするので、精神的苦痛度は高めです コンプ時間の150時間というのは、本編トロコン済みで、アイスボーンの部分のみをカウントし、プレイ時間の大部分をトロフィーのためだけの行動に費やした場合これくらいかなといった時間です トロフィーに関係のない装備を揃えたり、複数の武器を試していたりということをすれば、その分だけ時間が足されて行くかと思います ...

2020年 10月 27日 (Updated: 2020年 10月 27日)
コンプ難易度 
 
1.0
鍛えすぎた

トロフィーについては裏ボスまで倒せば取得できるので特に面倒くさいことはないです クエスト(弟子のメモ)のアイテム収集がやや面倒ですが、トロフィーには無関係 有用なものも白薔薇の結魂書ぐらいでしょう ということで、トロフィー取得に必要な情報はパーティ編成・育成程度なので、自分の編成・育成を紹介します 結論から言うと鍛えすぎました 裏ボスも隠しボスも1ターンキルでした・・・ (裏ボスは弱体化させなくてもノーダメ1ターン) 難易度は最初から最後まで一度も変更なし 最終的には鍛えすぎましたが、表ボス撃破までは特に育成はしていません ピターン狩りも特にしませんでした...

2020年 10月 26日
コンプ難易度 
 
1.0
PS4国内対応タイトル

良質なBGMとフルボイス(英語)のアクションパズルゲームです 意識が必要なのは一部の時限と各ステージにある家のドアを全てノックするぐらい ≫時限 ●剣の達人/一度に3匹の敵をたたく ●必殺スピン/一度に2匹の敵をたたく 戦闘が結構あり取れる機会は何度もありますが取り逃した場合周回が必要です オートセーブで章選択もありませんが取り逃しても序盤にで取れるので大丈夫です 「あそこに記憶がある」の会話のあとに進んだ先 取れなかったらクイックロード...

2020年 10月 26日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)

謎解きの難易度はそれほど高くなく攻略サイトもそろっています クリアでもらえるトロフィーはなく全て時限ですが 好きな時にセーブが出来るので攻略を見ながらだと一周でコンプ可能 攻略を見ずに取り逃しても短いゲームなのでそんなにダメージ無いと思います ●ドラムの達人/ドラムゲームで90点以上 ●ドラムマスター/ドラムゲームで100点以上 ドラムゲームといっても音ゲー未満のただボタンを押すだけのミニゲームです リズムがあるようなないようなポップン ...

2020年 10月 26日
アクション
最低2周

1周3時間ほど、最低2週でコンプできると思います。 一周目で動画を参考に収集物コンプ、怪物は全員倒しつつ「最後の別れ」を目指す。 二周目でグッドEDを目指します。 その他のトロフィーはタイミングを逃さなければ楽に取れます。

ハローマック
2020年 10月 24日 (Updated: 2020年 11月 03日)
コンプ難易度 
 
2.0
Weawwy…?

プラチナ119個目 原作未プレイ シリーズ中ではLoM・新約・Vitaフルリメイク版の1のみ遊んでいます . トロコンには最低でも3周必須です 選んだ主人公によりラスボスが3種類から設定されるので、1周回での主人公はAデュラン・アンジェラ、Bケヴィン・シャルロット、Cホークアイ・リースでそれぞれABCのグループから選択する必要があります トロフィー要件としていずれにせよすべてのキャラクターを使う必要があるので、同グループのキャラを同じ周回で選んでおくのが無難だと思います グループが同じ人をパーティに選ぶと特有の会話も見られます . 私は1周目にデュラン・アンジェラ・ホークアイ、2周目にケヴィン・シャルロット・リース、3周目はホークアイ・シャルロット・ケヴィンで進行しました . トロコンのためにはクラスチェンジ用の???の種集めが必要になりますが、1周目にホークアイのアイテムドロップを取って進行すると特に意識することなく集まっていたので手間をかけたくなければおすすめです...

2020年 10月 23日
コンプ難易度 
 
1.0
発売当時に遊んでみたかった~~~_(:3 」∠)_

プラチナ120個目 既読スキップのみで、攻略サイト( https://tryspace.net/game/yuno/ さん)をガン見しながらクリア 分岐に計上されない未読テキストまでほぼ読み切るようにしていたので、放置時間を抜いてもプレイ時間は正味50h程度かかっています 購入前に散々名作と聞いていましたが、クリアしてみて改めてPC-98時代にこのプロットと文量のゲームが発売されていたことにビビりました_(:3 」∠)_ 元がエロゲだけに若干表現がくどいですが、そこに目を瞑れば最近のADVと比べても引けを取らず、とても楽しめました 攻略サイト通りの手順でクリアすれば、本編クリア+αでトロコン可能です 宝玉は進行度につれ結構数に余裕が出てくるので、選択肢を間違わないか心配な場面があれば保険としてこまめに使ってしまってもいいと思います 問題なく進行できたらスタート地点(社)等に戻るたびに、保険として使っていた余分な宝玉をロードして手元に戻しておけばOK ...

2020年 10月 23日
コンプ難易度 
 
2.0
悟りの夢路

DLC1コンプ済み、プレイ時のバージョンはVer.1.17です 以下、トロフィーの簡単な解説です 「平安京の修羅」 DLC1クリア時の神器装備で進めましたが、特に苦労しませんでした 下手に神宝に入替えて恩寵や揃え効果を崩すよりは、 作り込んだ神器で攻略していく方がいいと思います ...

2020年 10月 21日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
攻略動画トレースで収集系はどうとでもなります

このゲーム、セール時に購入して以来放置して来ましたが、ようやく着手しました 死んでもチェックポイントに戻されるだけです チャプターセレクトはオートセーブなのでデータ容量が肥大化しがちですが、収集要素の瓶とカモメだけは動画なしには取れません カモメの最後の1羽なんて最後のエンディングクレジットが入る章にいるので まさかこんな所にっていう場所に配置されています 参考攻略動画(日本語) https://www.youtube.com/watch?v=AmRti4WHv_c タイムスタンプの位置がズレているので注意 特に雪が積もっている所のカモメは 一番見逃しやすい...

2020年 10月 21日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
詰まりそうな所だけ攻略サイト

基本的に恐ろしくシンプルなブーストパズルゲームで30分以下で終わります 全部クリアする必要はなく、人間がカプセルに入っているステージの所で プラチナ獲得になります 参考とした攻略ブログ https://www.trovivo.com/entry/2020/07/29/221229 誰でもプラチナ取れます ...

2020年 10月 21日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ)
トロフィーポイント高いしクロスバイだしでw

操作性的な部分においてはVita版の方がやりやすいように 感じました。半額セール時購入なので実質250円で両機種のプラチナ取れる。 最もいいタイミングで、最も簡単な部類のアクションで、 トロフィーポイント公式値2460P(両機種合計)はトロフィーポイントの緩和が なされた後だったので、トロフィーレベルが1簡単に上がります。 クロスバイ対応は最近増えてきている気がします。

2020年 10月 21日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
ダックソウル+よりは簡単

アクション苦手なので普通の人よりは時間を要しますが、ダックソウル+と同じく死にゲーですが難易度的にはこっちの方が低いです。感覚的にはVita版の方がプレイしやすいと感じます。 プラチナ307個目になります。Vita版が306個目。 最近時間の掛かるタイトルばっかりやっていたので一時的にブーストに逃げた感じです。 クロスバイ対応ですので、PS4版を買うとVita版も付いてきて更には別トロと二度美味しいタイトルです。セールで半額時に購入しました。250円相当でプラチナを2個獲得出来るなんて♪

2020年 10月 21日 (Updated: 2023年 8月 18日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
再いつものKEMCOのRPG

本作は再び緩い、いつものKEMCOとエグゼ開発のお約束的イベント満載の8bitサウンド&グラフィックのドラゴンシンカー系統の作品となっているのでドット絵がモニターサイズによっては相当荒くなります ドラゴンシンカーという名のトロフィーまである始末 本作はこれまでとは大きく違い、闘技場・ヒット回数・ダメージ系・歩数系・戦闘回数・宝箱に関係するトロフィーが一切なく、サブクエスト全クリのトロフィーだけはありエンディングも一本道です 本作の課金コンテンツに経験値3倍はありませんが楽したいならエンカウントなし(通常の2倍・1歩ごとに戦闘に出来るので後半や強敵エリアほど役に立ちます)と戦闘後全回復があれば宿要らず ただ本作は敵とのレベル差に応じて獲得する経験値が減っていくので本作の成長システムの成長盤(FF10のスフィア盤みたいなもの)の低ランクの成長盤が欲しいなら低レベルエリアで戦闘する必要ありです この成長盤は3段階あり、それぞれで覚えるスキルが異なるので特にバッシブのような 影響継続型が欲しい場合は低レベルのも必要になってきます...

2020年 10月 21日 (Updated: 2023年 11月 01日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
収穫→クエストクリア→収穫→クエスト→エンディング

単純かつシンプルなインディーズタイトルで 1時間20分でプラチナまで行けてしまいます エンディング到達まで、どっちにせよ全てのクエストボートにある物を納品しないといけないので、 不可避的な所があります 本作マルチエンディングですが、ゲームクリア後にEXTRAが開放され そこから、チャプタージャンプでおまつりに飛べばすぐにエンディング選択肢が 出るので、それを繰り返すだけです 周回要素はありません ...

2020年 10月 21日
コンプ難易度 
 
2.0
面倒な農作業は下請けヘルパーに丸投げしよう!

書き込みが無かったので書きます フリプにて入手したのでプレイ トロフィー自体は単純です お金を貯める・ミッションクリア・農耕する・木を切る・家畜の繁殖 トロフィーの数は少ないですが、時間はそれなりに掛かります ...

2020年 10月 19日
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(あ~わ
真っ先に宿屋を探すゲーム

トロコン難易度は★2か3という気がします 運も必要ですがそこまで複雑なことが必要ではないですし 【第2.5章】 基本的には真ボスを倒す道を辿ればほとんどのトロフィーが埋まります 真ボスへの行き方は、カミネーラ倒す→試練じいさん救出→試練全クリア→エルターエレ倒す→真ボス という流れになっています 試練ですが面倒なのは1と3です 特に3は指が攣るんじゃないかってぐらいR1連打する必要があるので 逆に2と4は簡単です エルターエレは溶岩面のボス撃破後にある橋の下の溶岩地帯に穴が開いてるのでその先にいます ...

どら焼き
2020年 10月 18日
コンプ難易度 
 
4.0
クラッシュ万事休す

初レビュー クラッシュ・バンディクーシリーズの中でも歴代最高難度 オンライントロフィー、時限要素は無し ブッとび三段盛りと比べ、ステージがやたら長くなっており、ノーミスを要求されるブッとびパーフェクトやタイムアタック辺りが鬼門となる ・すごいがんばりや(106%の ボーナスエンディングをみる) 全収集要素を達成する必要あり ダイヤ 全228 あべこべダイヤ 全228 ...

ごまだれ
2020年 10月 18日
コンプ難易度 
 
3.0
BAND上げでペルソナ覚醒しそう

私がここであれこれ書くまでもなくBANDレベルが全てのゲームなので、EASYでメタトロンと約10時間向き合うかRISKYで20時間ハラハラドキドキするかが大きな決断になると思います 周回が苦ではないのでEASYメタトロンを選択しましたが、時間に余裕があればRISKYの方が色々と満たされると思います 他の方やネット情報で殆どのトロフィーの情報が揃っていますので、メタトロンの周回について効率の話を 調べるとメタトロン周回の下準備として育成したアリスを用意する内容が殆どですが、前提として力の蓄積にしろステータスアップにしろ大量の現金が必要になるため何かしらの金策が必要になります なので色々試した所、案外竜司が強い事が分かったので最初の数時間は竜司メインでメタトロンを狩って資金を集めました 準備も炸裂エンブレム(極 夏芽のドロップ)とミョルニルレプリカ(極 近衛の報酬)だけでOKです 不安なら力のインセンスやBANDスキルで力を上げると良いと思います...

2020年 10月 18日
コンプ難易度 
 
2.0
綺麗になった聖剣伝説2

バグだエラー終了だと散々言われていたのも今は昔、最新の1.03パッチを当てることで一度も不具合に見舞われることなくラスボス撃破まで行けました ただEDでBGMが流れないバグに見舞われ懐古厨の自分には相当の精神的ダメージがありましたが(白目) レビューを書いている時点ではトロフィーを取る上で障害となる不具合はほぼ無くなったと思われます トロコンは以下の流れでプレイしました 1.ポポイの魔法レベルを上げながら普通にプレイ 風の神殿で都度プリムの魔法レベル上げ 2.マナの神殿地下でバジリスク・ダークストーカー・カオスソーサラーから防具を入手 ...

2020年 10月 18日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
確かめてみるかい?(意味深)

さすがのSFアドベンチャー、トロフィーそっちのけでレビューしたいくらい楽しかったです 難易度は言うまでもなく★1です トロフィーは 追想編…食べ物収集して全キャラクリアでOK 崩壊編…全兵装開放+ターミナル全強化、30ミッションでS取得してクリアでOK 究明編…崩壊編で取得したポイントで全開放すればOK といった感じで、壁となるトロフィーが全く無いので特に意識しなくてもプラチナ取得が可能です ...

13751件中 1531 - 1560件を表示
« 1 ... 50 51 52 53 54 ... »

© 2026 プラチナトロフィー