最新レビュー

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2021年 1月 05日
コンプ難易度 
 
1.0
メ゛ェ~~~~~~

お金の要素があり、ある程度溜めると施設や乗り物が利用できるようになります どうやらトロフィーバグが残っており、未獲得のトロフィーが2つある状態で その内の1つを解除すると、もう一方も同時に解除されてしまうようです 以下、トロフィーの簡単な解説です 「まあ、ゆそう言わずに」「7つの空の支配者」「ベーコン狩り」 $15,000まで溜めてスペースクラフトを解除する必要があります ...

2021年 1月 05日
コンプ難易度 
 
1.0
メ゛ェ~~~~~

クエスト全クリが面倒なくらいで、それ以外は他のDLCと同じような内容です フラミンゴを使うと空を飛べるので、移動は楽になっています 以下、トロフィーの簡単な解説です 「月世界旅行」 クエストの"埋もれたゲーム"で月に行くことになるのでその際に獲得できます 「マーーーリオーー!」 ...

2021年 1月 05日
コンプ難易度 
 
1.0
メ゛ェ~~~~

モードが3つありますが、サバイバルモード(アウトブレイク後)でOKです 本編や他のDLCにあったヤギトロフィー収集がなくなっています サバイバル要素がありますがミューテーターを使えば一切無視できます ミューテーターのカジュアルヤギ + 飢えないヤギを使うと、 無敵 & 常時満腹状態になるので常にオンにしておきましょう ...

2021年 1月 05日
コンプ難易度 
 
1.0
メ゛ェ~~~

タイトルにMMOとありますが、あくまでMMO風なので マルチプレイやオンライン要素は一切ありません 本編と同様に、特定の場所でアクションを起こせば 獲得できるようなトロフィーがほとんどです 以下、トロフィーの簡単な解説です 「エクスカリメ~~~」 ...

2021年 1月 05日
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)
メ゛ェ~~

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました ミューテーターの天使のヤギ + ダブルジャンプが便利なので 常にオンにしておくとトロフィー収集が楽になります 以下、トロフィーの簡単な解説です 「天使のヤギ」...

2021年 1月 04日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
独特の世界観

ふとやりたくなり今更ながらプレイ 英語版を翻訳してるからストーリーは意味不明ですが、内容自体は何も考えずに プレイできるので、面白かったです トロフィーの難易度も難しくなくブーストゲーとしてもおすすめです 自分は下記のサイトを参考に収集をしました https://omoson.com/game/donut_trophy/ 取得したトロフィーのチェックもできるし、各トロフィーの解説が書かれているので 非常に分かりやすいです ...

2021年 1月 03日 (Updated: 2021年 1月 03日)
コンプ難易度 
 
4.0
やればやるほどE235系が神に思えるゲーム

初レビューになります ゲーセンのはあまりやったことありませんでしたがPS4に出てくれたので買ってみました グラフィックも昔の世代とは比べ物にならなく良くなり、とても楽しめました ただボリュームが山手線一周と並行する+αに総武線4区間しか無いので少ないかなと… そのせいで余計作業感が高いのかな… トロコンまでの流れですが 運転士への道を全クリア → アーケードモード全ミッション全難易度でクリア 並行してデイリールーレットと距離稼ぎを行う...

EqvUWP9UwAAwzvo
2020年 12月 30日 (Updated: 2021年 1月 25日)
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(あ~わ
おれのまち ポルティア

ポルティアという町で住民たちとコミュニケーションしながら作業場、町を発展させていくシミュレーションRPG オンライントロフィー無し 時限トロフィー有り バグはやや多く感じ、壁にハマったりしてリセットした事が何度かありました 特に意識したほうが良いのはディーディー車両ミッションと、ガスト、フィリスの友好度上げです ディーディー車両ミッションは時限、しかも事前に準備しておかないと達成は難しいです 友好度上げは単純に時間がかかるので序盤からやっておきましょう ...

2020年 12月 30日
コンプ難易度 
 
1.0
フィ~♪

今までのアトリエシリーズの中でもかなり簡単です 「小物コレクター」 何が足りてないのか確認するときは、アイテム図鑑の一番右のタブで、4ページから確認すると良いです アトリエの小物配置で「不思議な箒」を配置しようとすると必ずフリーズしますので、模様替え前はセーブすることをオススメします 「新たな必殺技」 アトリエに居るラムロースト3号でCCがMAXになっている条件を探してコアドライブを発動させれば楽です 倒しきれなくても大丈夫です ...

柴犬
2020年 12月 27日
コンプ難易度 
 
1.0
PS5対応タイトル
虫捕りゲー

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました 時限要素は特に無く、1周でコンプできます 以下、トロフィーの簡単な解説です 「これで全部ゲットだぜ」 特定の時間帯にしか出なかったり、雨の日にしか出ない個体もいます 伝説のバグスナックはサイドクエストを進めないと捕獲できません ...

2020年 12月 26日
コンプ難易度 
 
3.0
PSN配信タイトル(英数字)
デッドアイランニング

『デッドアイランド:ディフィニティブコレクション』のおまけとして付いてくる、横スクロールアクションゲームです 説明書もなく、敵の倒し方とかも分からず、最初は死にまくりました 全体的にボリュームは少なく、プラチナトロフィーもありませんが、難しいトロフィーが3つあります 「サバイバー誕生」 トロフィーの説明文には、ウェーブ10に到達すると書いてありますが、間違いです ウェーブ10をクリアして、ウェーブ11がスタートしてからトロフィーの取得を確認しました 各ウェーブの制限時間は、1分 0になれば、まだ敵が残っていてもクリアになります 選ばれるステージは、毎回ランダムで、ウェーブをクリアするたびに、ゲームスピードが速く ...

2020年 12月 25日 (Updated: 2020年 12月 25日)
コンプ難易度 
 
4.0
PSN配信タイトル(英数字)
無敵の恐れ知らずの官能的なる不可思議なる魅惑の(以下省略)

虫の世界がモチーフになっていますが、デフォルメ化されており、 某フロムゲーのようにグロテスクな敵は存在しないため、自分のように苦手な人間でも全く問題なく楽しめました ストーリーのクリアのみで言えば、せいぜい10~15時間程度で終わるため、 ☆2相当ですが、トロコンを狙うとなると一気に難易度が跳ね上がります まとめwikiには、アクションのスキルは必要ないと寝ぼけた文言が表記されておりますが、 並の実力ではトロコンは確実に不可能です ☆5相当でも良いかと考えましたが、オフラインゲーなので☆4としました 詳しくは後述 ...

2020年 12月 24日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
光と影

フランス産アドベンチャー 雰囲気や音楽が良い作品 特に大きな問題もなくプラチナまで行けます 細かくシーン分けもされているのでやり直しも楽です 折り紙で2,3ヶ所見逃しやすそうなのがありますが、じっくり怪しそうな場所を探せば見つかると思います どうしても見つからないようならyoutubeに攻略動画が上がっているようなので参考に 【盲信】 トロフィー詳細通り"舞台裏"の5番目の場所(ライトが揺れていて足場が出たり消えたりしている所)を巻き戻し使わず通過すれば取得できます 失敗したら巻き戻さず再訪で ...

どら焼き
2020年 12月 21日
コンプ難易度 
 
5.0
もうサービス終了間近なので需要あるか分からないがhuntとringのトライアル

まず本編にてアビリティとattributesをマックスまで、ルーンは時間掛かるので本編で集まった適当なのを全部付けておけばいい 武器のアイコンのミッションやる事で、アビリティとattributes両方同時に育てられる これまでが下準備段階 huntは軍団長のintel手に入れたらバックアップ、軍団長決戦ミッションでお供を一匹でも多く全部食う、軍団長ブランドしたらバックアップ、後は他の軍団長にriot仕掛け可能な限り多くお供を食うの繰り返し 軍団長全滅したら余った小隊長のintel集め個別に食ったりミッションでしか出てこない小隊長にriot仕掛け終わり ポイント足りなければティリス・メサス鍛造塔でカラゴルをシャドウマウントにて狩る、一匹百円也 この作戦の要は一回のriotで軍団長と同時に可能な限り多くの小隊長を食う事 とバックアップをフル活用し、特に一回目のブランドでは納得の行く結果が出るまで粘る事 理想的な動きが出来た際随時バックアップを取る 軍団長ではズゴルが相手に回しても味方に来ても火力が高いため危険極まりなく、獲物食う前に殺されたりで持て余すが、余り邪魔なら弱点の弓で殺害、ブランドするにしろズゴルの背後に突っ込んで三角連打するとお供4人とも全部食い荒らせる場合がある、retreatされたら追い詰め弓でミリまで削ったりフラーリ攻撃当てると降伏する事がある ズゴルをどうにかブランドしようと躍起になったりして自ら難易度を上げたり変なハマりさえしなければ、他にはそこまで致命的に厄介な動きをする相手がいるわけではない 後は何よりも大切なのがhuntに限らずトライアル前半に言える事...

児玉知大
2020年 12月 21日
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)
バグが修正された

PS4での発売当初のver2.1.0では【安全シート】取得のためのクエストが発生しないというバグがあったのでトロコンできない状態でしたが、先日出たver2.1.3でやっと修正されました 本題のトロコン難易度は、★1でもいいぐらいですがいろいろ考慮して★2にしたいと思います ゲームそのものの難易度が高くないのでプレイヤースキルを求められる系のトロフィーも難易度は高くないです 10回もやればクリア出来てるでしょうし、20回もやれば死ぬこともなくなるぐらいの難易度です ただ周回重ねないといけないトロフィーが多いのが問題で、今作は前作の"enter the gungeon"に比べてリピート性に乏しく何十周もやることが苦しく感じる人が多いのではと考えます ロボット以外のキャラクターの性能差も前作と違って強く感じないですし 【ハットマン】【スキントレード】は、#を効率良く稼ぐ方法はないので周回重ねるしかなく一番大変です...

どら焼き
2020年 12月 20日 (Updated: 2020年 12月 20日)
コンプ難易度 
 
1.0
仁王の夢路

DLC2コンプ済み、プレイ時のバージョンはVer.1.20です トロフィーの内容的にはDLC3作の中で一番簡単だと思います また、トロフィー目当てなら奈落獄は一切触れなくてOKです 以下、トロフィーの簡単な解説です 「太初の修羅」 悟りの夢路で集めた装備で十分です ...

2020年 12月 19日
コンプ難易度 
 
5.0
PSN配信タイトル(あ~わ
────この瞬間、 お前は永遠を手にする───

記録的なヒット作となっていて、世界で注目されているタイトルです PS4版ではロードの遅さとフィールドの読み込みが遅いのも相まって アイテムなどが若干拾いにくかったり処理落ちなどが激しい場合があり マルチ秘境では置いていかれる事も多々ありますが、結構遊ばせてもらって 先ほどトロコンしたので少し書いていきます プラチナが無いのが少し残念ですが、トロコンは困難を極める内容と なっております…では解説を… ──────────────────────────── 【ブロンズ】風追いトレジャーハンター モンドで宝箱を400個開ける ...

2020年 12月 17日 (Updated: 2020年 12月 22日)
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
PS4期オープンワールドの総決算

◇オススメの攻略リンク 攻略サイト https://dswiipspwikips3.jp/ghost-of-tsushima/ https://kamigame.jp/ghostoftsushima/index.html トロフィー概要 http://kotsukotsutrophycomp.blog.jp/archives/2020-07-26-1077722140.html ◇要注目トロフィーと注意点 難易度&時限トロフィーがないので気楽にプレイできます ...

Ghost of Tsushima
2020年 12月 14日 (Updated: 2021年 3月 19日)
コンプ難易度 
 
2.0
アクション

フレと談合しオントロ取得。 修正されてしまったので☆表記を変えます。難易度に関しては、ソウルシリーズの中では難しくない。☆3にするほどではないということで☆2表記とする。

2020年 12月 13日 (Updated: 2020年 12月 13日)
コンプ難易度 
 
2.0
京都二郎は見えません

叡電には4桁回乗ってます 下記の理由に拠り、この手のジャンルとしてはかなり簡単な部類です ・親切な速度ガイド機能 ・平均走行速度が30~40km程度と遅い ・駅間距離や総走行距離が短い ・ダイヤにとても余裕があるのでじっくり停車に専念出来る 下記の様に進めると殆どのトロフィーが取得出来る ...

2020年 12月 13日
コンプ難易度 
 
1.0
はーいゲノムー

前作と同じで本編クリア+サイドミッション+敵拠点+収集品で殆どが埋まる 大きな違いは前作では別リストだった二周目クリアが必須になった点 省ボリュームなので本編だけ駆け抜ければ数時間程度で終わる 【始まったばかり】 【なんでも来い】 【プラス+】 NewGame+限定のスキル、スーツがあるので上二つが取れるのは二周目 どうせ二周目クリアが必須なので特定行動の回数系は自然と埋まる ...

2020年 12月 12日 (Updated: 2020年 12月 12日)
コンプ難易度 
 
1.0
アクション
DualSense

PS5にプリインストールされています DualSenseの機能紹介だけでなく、PSの歴史が良く分かる作品なのでとりあえずプレイしておいて損はないと思います 周回要素はありません 時限要素もなく、収集物はステージセレクトからいつでも回収できます 「Dude Raider!」「グランドツアー!」 収集物トロフィーです ...

2020年 12月 12日 (Updated: 2020年 12月 12日)
コンプ難易度 
 
1.0
いかに時間をかけずにコンプするか

2020年10月のフリープレーです 農家になって、畑や家畜を育てるゲームです 基本的には回数系のトロフィーしかないため、やっていれば取得できるものなのですが、そこそこ量があるため、効率よく集めるための方法を書いていきます まず、他のレビュアーの方と同様にMODでお金が増える看板を導入するのがいいと思います 畑関係ですが、長方形でそこそこ広さがある畑6と12を購入し、芝を育てるのがいいと思います 芝ならば出荷する必要がなく、収穫後そのまま耕運することが可能です...

2020年 12月 12日 (Updated: 2020年 12月 12日)
コンプ難易度 
 
1.0
アクション
やっていれば自然に取れる

2020年12月のフリープレーです 3vs3で戦うTPSのシューティングですが、サッカーのようなルールがあったりコイン集めだったりとどちらかというとパーティゲームに近く、ゆるく遊べる感じのゲームです トロフィーに関してですが、 回数系のものは「好きなキャラクターをLv.100」を目指す過程で自然と取得できます また、全てPvEのモードで取得でき、敵AIのレベルも味方の実力に応じて変化するので、マッチさえすれば下手でも取得することができます 意識すべきトロフィーは ...

2020年 12月 11日
コンプ難易度 
 
1.0
PS5対応タイトル
バカゲーかと思ったらホラゲー

PS5のフリープレイでDLしたゲーム パチンコの発射時などに、R2のアダプティブトリガーなどがあったりますが、 あまり頻繁に実感できるほどでもなく、ほとんどPS4レベルのゲームです マップ移動のロード時間も(PS5にしては)やや長い印象 ととねこさんが攻略をすでに上げているため、そちらを見れば詰まるところは少ないと思います 似たような名前のNPCやバグ達が多く、ミニマップなどもないため、 何をすればいいか分からなくなることが多かったです ...

2020年 12月 10日
コンプ難易度 
 
2.0

トロフィーの内容はいつもの如く温泉やらミッションクリアやら 今までコンプしてきたのであれば特に問題なし 以下に補足を [京を守る仁王] たまたまだったのか何か条件があるのか分からないが土蜘蛛に遅鈍符は効かなかった デバフ無しで普通に攻略する必要あり [平安京の修羅]...

O
onoono0131
2020年 12月 06日
コンプ難易度 
 
5.0
FPS・TPS
ちょい強作業耐性ある方向け

ランク上げ作業は6人から可能です が、大規模談合で完結させるのはかなり難易度が高い 簡単に終わるものの一部8人マッチの内容があるのだが、そもそも大規模談合でやろうとするとマイナーで古いゲームなのもあり、ほぼ人を8人も集めるのは望めない サブアカ推奨ゲー 以下の方法を使えば、サブアカ水増しでも問題なくクリア出来る チームデスマッチではチームスコアが表示される上、敵リスで狩る事により敵のスポーンも固定な為高回転なリスキルが可能 リスキルは至近距離よりデフォ装備のマシンガン系の武器でヘッドショットがお勧め、サブマシンガンは3発アサルトライフルは4発撃ち込むと倒せる リスポ後無敵状態の敵は黄緑に光るので色が消えて無敵でなくなってから倒すこと やられ役は女性キャラにすると簡単に倒せる 6人でやった場合20分につき25000-27000、計算上時給75000以上の稼ぎが可能、参加人数の少ない小規模談合では特に恩恵に与れるメリットが大きい 一日3時間フルに狩ったとしてもかなり早い段階でイモータル取得可能 ただ注意点として試合取得可能経験値3万の上限はチーデスの場合分かりにくいが 「1ラウンド」に対してではなく、「1マッチ」に対して適用される事に注意を要する 1マッチ全体での稼ぎが3万を超えた場合、ペナルティとしてその試合で稼いだ数値に丸々マイナスを付けたつまり逆数値、稼いだ分がそのまま総獲得経験値から引かれてしまう 対策としては目安として1ラウンド多くて12000程稼いだら狩りをやめると良い この事にさえ気をつけてそれなりに作業耐性があればそれほど難しいことを要求されるわけではない...

児玉知大
2020年 12月 05日
コンプ難易度 
 
3.0
アクション
アンバサ

PS3版プレイ済み 他のソウルシリーズも全作プレイ済みです PS3版と同様に最短でも2周目の途中まで進める必要があり、 オンライン必須トロフィーが2個追加されています 武器強化系のトロフィーは無くなっているため、 純粋な刃石マラソンは不要のように見えますが 何故か追加指輪の取得条件になっています (ドロップ率はかなり上がっているので安心してください) ...

2020年 12月 05日 (Updated: 2021年 10月 14日)
コンプ難易度 
 
4.0
袖振り合うも壱与の祟り

アプデによる変更点も含めて再編集しました ◇オススメの攻略リンク 序盤の格上げ&装備品集めについて https://gamerch.com/ghost-of-tsushima/entry/192372 大禍解説 https://w.atwiki.jp/tusima_m/ ...

2020年 12月 04日
コンプ難易度 
 
4.0
100%は修羅の道

プラチナまでの話は前にps3版で書きましたので、今回は100%にする場合のことを書きます 言わなくてもわかりますが、なんといっても100%の道を塞ぐのがcriminal activityパックにある1万キル×4でしょう この250時間という時間は大方を談合で稼いだ場合の話なので自力でやる場合は途方もないほどの時間がかかります さらに今は猛者しかいないので1000時間超えも余裕で起こりうるレベルの作業です 以下に効率よく稼ぐ方法を書きます ・マップはcemetery、コンクエスト チケットや復活秒数などは弄れるだけ変える やりすぎるとランクなし扱いになり無効になるのでほどほどに 稼ぎ側は犯罪者サイドで 警察サイドは分隊参加を駆使してできるだけキルを稼げるようにする ...

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