最新レビュー

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2020年 10月 06日
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1.0

プラチナ106個目。 フリプの消化です。プレイ時間がごく短いのとプレイヤーの技術がほぼほぼ要らないので☆1つ。 攻略サイト参照すればスムーズです。QTEが苦手な人でも結構猶予があるので問題ないと思います。 ただお話としては最終的な犯人の断定は容疑者の誰であってもよく、真相とは異なっても普通に進行してしまうというのが衝撃でした。断定後も犯人がちゃんと白状するわけでもなく、ほんとに正解を選んだのか分からなくてなんともスッキリしない感じがしました。 推理後での犯人の断定はできるだけ後回しにして、ミニゲームのフラグを折らないようにすれば純粋に遊ぶだけでトロコンできます。

2020年 10月 05日 (Updated: 2020年 10月 05日)
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3.0
【朗報】サラ先生、寿退職 ※

遂に折り返し地点を迎えた(らしい)軌跡シリーズの10作目(那由多入れると11作目ですけど) 相変わらず盛り沢山な内容の上、新主人公Cルートもあるので新鮮な感覚 私は暁、零碧の改以外プレイ・コンプ済み 今作はシーズンパスのみ購入、リィンとCの隊士服似合いすぎて凄い・・・女性陣の和装も素晴らしい出来 ロイドは・・・ジャニーズかな? 10月1日に配信された大型アプデを当てないとかなりの作業があるので注意 なお、大型アプデで追加される要素は基本的にはトロフィーの対象外、具体的にはEXと付くもの ...

2020年 10月 05日
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1.0
PSN配信タイトル(英数字)
おまたせ!コーヒーしかなかったんだけどいいかな?

Steamでよくある謎のADVみたいなもの・・・というか実際にSteam版の2週間ほどあとに発売された移植作品 流石にアセットそのままってことはないんでしょうけど盛り盛りの設定の割に中身はちょっと 下の方と同じくセールで100円程度だったので購入、ブーストしました なお、日本語版非対応で前編英語オンリーなので注意 とりあえずKazumiがAIってことだけ覚えとけばストーリー理解の端緒となるかと トロフィーはととねこ氏のブログで詳しく解説されているのでそちらを参照されるといいかと思います ...

2020年 10月 04日
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1.0
アクション
普通にトロコンできる

難易度2いかないくらい。 自分に合った好きな難易度でクリアすればいい。 特に時限もなければ、いきづまるところはないかな。 収集系は攻略サイト見てそこに移動すればおっけー。

Ejek64pVoAEwcsk
_M
_M
2020年 10月 04日 (Updated: 2020年 10月 04日)
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2.0
PSN配信タイトル(英数字)
足おっっっっそ

プラチナ105個目 先月末のセールにておよそ100円、アドベンチャーゲームということでやってみました 結果として、一応ブーストタイトルではありましたがプレイヤーの足が遅く作業感は割と強めで、日本語非対応のためストーリーが把握しきれず楽しかったかと言われると微妙なところです こういう海外産のアドベンチャーPCゲームって結構あるよね_(:3 」∠)_ 今回は動画を参考にしました こちらも全編英語です https://www.youtube.com/watch?v=_6MbhMdvDOY ...

2020年 10月 04日 (Updated: 2020年 10月 04日)
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1.0
アクション
スパルタの亡霊

前作プレイ済み、PS2版は未プレイです 今作は1周クリアでコンプできます 難易度もEasyでOKです 試練は途中セーブが出来るようになり、前作よりも簡単になってます 以下、トロフィーの簡単な解説です 「眼球コレクター」 本編だとサイクロプスが20体も出現しなかったと思うので、...

2020年 10月 04日
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1.0
PSN配信タイトル(英数字)
さめかわいい

フリプ消化 下記サイトを参照してコンプしました https://www.lucamoongames.com/entry/abz%C3%BB 攻略などはざっくり説明されてますが、必要なギミックは非常に簡単なので全く問題ないと思います 風ノ旅ビトとFloweryは既プレイです 今作は水中探索アドベンチャーですが、強制スクロール中にある収集物だけ意識していれば特に問題なく取得できると思います プラチナはないですが数時間でさっくりコンプ可能です_(:3...

2020年 10月 01日
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1.0

改 以外の軌跡シリーズコンプ済 <1周目> 中盤までEASY、後半はVERY EASYで取りこぼしなし92%取得 バージョン1.02にてプレイ 71h <2周目> 1.04にてプレイ 地獄の栄冠(ナイトメアでクリア)...

M
MINATO
2020年 10月 01日
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1.0
PS4国内対応タイトル
いまはアンタが私の仲間

プラチナ104個目 前作クリア済みですが未トロコン 今作ではオンラインも難易度縛りもないトロフィー構成で、公式チートを無制限に使用できトロコンが非常に簡単でした 1周目 自由に堪能 収集物もできるだけ集めてクリア(25h) 2周目 NewGame+にて強化系MAXまで半周+αの進行 その後チャプターセレクトで収集物完全回収 1周目はアクセシビリティでハイコントラストモードや聞き耳範囲など各種項目を良さげに設定して、加えて2周目では公式チートで無限弾薬とワンショットキル、聞き耳範囲無制限を取っておけばスムーズに進行できました 収集物はおなじみPowerPyxさんのお世話になりました...

2020年 10月 01日
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2.0
PSN配信タイトル(英数字)
高橋名人じゃないよ

オリジナルはセガから出たアーケードゲーム PS4ならアケアカで出てたはず オリジナルの攻略動画などを見てみましたが今作はオリジナルとステージ構成なども同じようなのでオリジナルの攻略法は参考になります ただこちらのリメイクのほうが難易度がだいぶ下がっていますのでトロコンに関してもそれほどの難易度はないと感じます 【チュートリアル】【結婚】 トロコン詳細ですとティナモードとかボーイモードとか書かれていますが、これ使用キャラの違いではなく難易度の違いのようです それぞれビギナーとノーマルで全クリすればトロフィー取得できます ...

どら焼き
2020年 10月 01日
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5.0
スマホとにらめっこ

このゲームを一周目でトロコンするなら 本来のウィッチャーの面白さは 体験出来ないでしょう 時限トロフィーのオンパレードで 常に攻略情報をチェックしながら 進めねば なりません 本当は星4程度ですがバランスを 取るために星5 なおアップデートで緩和してる部分も...

星バランサー
2020年 9月 30日
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3.0
ゲーム内容も渋けりゃトロフィーも渋い

発表当時に日本で出すのに収録は海外版のみと公表して 物議を醸し出して日本版だけ延期されたという曰く付きのソフト アーケード版収録と謳っているが、ハパ2やZERO2アルファにZERO3↑が 省かれていたり、PS2時代に出たジェネレーションのような遊び心ある 隠し要素の類は一切無く、エミュ移植の12タイトルが放り込まれて そこに4タイトル限定のトレモとオン対戦を付けましたという感じ ゲーム内容も少々残念だが、トロフィー的に見てもイマイチで まずパッケージタイトルなのにプラチナ無し カプコンさん? ...

M
mz03
2020年 9月 30日
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1.0
アドベンチャー
寝落ちを何回やらかしたか不明

PS3版をプレイした記憶だけあって、他を全て忘れているという状態 なので値落ち覚悟にてプレイ 既読スキップのみ 結果、寝落ちした回数は不明なれどPSNPでは1週間と10時間だったので プレイ開始からプレイ終了まで本体をスタンバイモードにさえしていない事に なります ほとほと恐ろしいテキスト量です オート速度は最速にしていました 6/14 中断左のCGは罪滅し2周目で取得出来ます 幾つかの差分も過程で取れるものが大半です...

2020年 9月 29日
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2.0
ナインEs

ブレイブルーシリーズは、新作が出るたびに簡単になっていますね オンライントロフィーは、PS4版とPS3版のクロスプレイで取りました 難しいのは、「蒼炎のチャレンジャー」と「速さが足りない」の2つくらいですかね 「蒼炎のチャレンジャー」は、最初Esでやろうと思いましたが、DLCキャラなので、課金しなければならず、Esのチャレンジの動画を見て、難しそうな印象を受けたので、CPEXと同じく、テルミで全クリしました 蛇顎(空振り)は、カスる程度なら、当たっても失敗にはなりません Hardの4、Expertの4と5と9が難しかったです といっても、CPEXで使い慣れている分けっこう楽でした ↓このサイトが参考になります https://swatanabe.hatenablog.com/entry/bbcf-terumi-challenge ...

2020年 9月 29日
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2.0
PSN配信タイトル(英数字)
海外版レビュー

PS4版、Vita版(日本と海外)3種コンプしました Vita版のオンラインのデータは、日本版と海外版で共有でき、さらに、日本版 VS 海外版の対戦も可能です 海外版は、ストーリーとギャラリーが収録されておらず、トロフィーも 「森Pの次回作もご期待ください」 「俺達の戦いはこれからだ!」 「続きは漫画で…」 「ギャグストーリーは突然に」 「Unlimited Blazblue Works」 ...

2020年 9月 27日 (Updated: 2020年 9月 27日)
コンプ難易度 
 
2.0
通信をくれ

サブタイトルがアレなゲームですが内容はかなり単調で飽きやすいです プレイの際には以下のwikiを参照しながら進めることスムーズです https://h1g.jp/conception_plus/ ゲームを効率的に進めるためにチェインを意識して戦うとスムーズにレベルが上がります (チェイン状態で攻撃を加えれば経験値が大体2~2.5倍くらいになるので ) ...

2020年 9月 26日 (Updated: 2020年 9月 26日)
コンプ難易度 
 
2.0
プラチナ?食われちまったよ。

GC版は未プレイ フレンドに誘われたのでプレイしました オンラインマルチはフレンドとボイチャありでプレイしましたが、それでも合体技を出すのは難しいことと、クリア報酬の取る/取らないで相談を入れていたりがありました 良くも悪くも一昔前のオンラインゲーム風の作りもあり、野良マルチはかなり厳しい気はします トロフィーについては、オンライン必須のトロフィーはないため、(ゲームの作り上やや難しめですが)ソロですべて獲得可能です 以下、注釈が必要そうなものを ・王女のおれい 他のイベント系トロフィーと異なり、道中では発生しません ...

Lie
Lie
2020年 9月 26日 (Updated: 2020年 9月 26日)
コンプ難易度 
 
2.0
小さいの、でかいの、太いの

キャラデザが非常に話題になったアトリエシリーズの一つ 続編が発表されたので、積んでいた本作を消化しました せっかくなので、夏のセールのタイミングでシーズンパスを購入したため、DLCについても軽く触れます アトリエシリーズおいてまず取り上げるべきは、期限の要素が存在するかどうかですが、今作では存在しません 時限要素やフラグ折れについても、アップデートパッチを当ててさえいれば存在しません トロフィーについては、クリアまでの難度はそこそこ ...

Lie
Lie
2020年 9月 26日
コンプ難易度 
 
1.0
アクション
境界線は超えるどころか、見えなかった

同社のゲームである閃乱カグラをきっかけとしてプレイしました 今回のジャンルは水上レース・・・ 昨今厳しいからか、胸から水に強調要素をシフトしているような・・・ トロフィーについては以下の通りです ・ストーリモード NPCはメチャクチャ遅いため、終盤を除き、負けることはまずありません 強いて難所を上げるとすれば、神楽坂工業高校編の第1話と、ラストバトルの2つ 前者はこちらが組み込めるパーツコストに制限がある中で、相手の機体スピードが早いこと、一騎打ちのため相手の必殺技がほぼ必中になってしまうことがクリアを難しくしています ...

Lie
Lie
2020年 9月 26日
コンプ難易度 
 
2.0
ブイブイいわせるってこういうことですか(棒)

後に正規ナンバリングが出たので非常に紛らわしいですが、ぎゃる☆がんシリーズの2作目 前作プラチナ獲得済みです 色々と機会を逃し続け、今になってのコンプリートとなりました トロフィーについては、概ね前作と同様ですが、スコアアタッククリアトロフィーの削除、後述する仕様変更によるプロフィール収集の作業負荷軽減により、前作より難度は下がっています その分、ズームを駆使しないと解けないギミックが追加され、ゲーム自体の難度が多少上がっているため、全体的なプラチナ難度は作業が少なくなった分楽、という程度です 必要な情報は粗方wikiにかかれているので、以下、個別のトロフィーについて ...

Lie
Lie
2020年 9月 26日
コンプ難易度 
 
3.0
クソノファンタズマ

PS3版コンプ済みです クロスプレイやクロスセーブには、対応してません オントロとキャラ別トロフィーは、ソフトを2本用意して、VitaとVitaTVを使って取りました 「多分これが一番高得点だと思います」 地味にキツかったです テルミでAコースをクリアして、取りました DD(大蛇武錬殲)とAH使いまくって、点数を稼ぎましたが、ハザマやハクメンで少し苦戦しました 10回はやりなおしたかな? 「進撃のハイランダー」 敵の攻撃パターンさえ覚えれば、そこまで難しくありません 敵のゲージが満タンに近いなら、攻撃を控え、敵との距離が離れないよう気を付けること ...

2020年 9月 26日
コンプ難易度 
 
3.0
実験体デルタ

前作プレイ済み、PS3版は未プレイです 前作と違い、今作は難易度Hardで最初から最後までプレイする必要があります 強くてニューゲームのような要素はないため、 1周目で難易度Hardとヴィタチャンバー未使用の両方を狙うのがおすすめです 以下、トロフィーの簡単な解説です 「偉大なる男」 ...

2020年 9月 26日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ

敵を避けながらステージの風船を全て取るとクリア。 全8ステージとボーナスステージ2つをクリアでゴールド9個とプラチナトロフィーありで計10個。 赤い風船は□ボタン連打して割らないと取れない。 やられてもそのステージからコンティニュー(おそらく無限)出来るので難易度はアクションがよほど苦手でなければそのうちクリアできるはず。 プラチナ取得率も現在90%を越えています。 ボーナスステージのトロフィー取得率が微妙に低いのでもしかするとさぼってたりすると取れないかも? トロフィーに関係ないが少し難しくなった二周目をクリアするとエンディング。

オォン
2020年 9月 25日 (Updated: 2020年 9月 26日)
コンプ難易度 
 
2.0
攻略情報少ない…

全難易度でクリアしなければならないので最低3周必要です 難易度で何が変わったのかわからない位ほとんど変わってないです 情報がほとんどなく、簡単にトロコンできるように解説します ・卑劣 火炎放射器やラムでダメージを与え最後にショックウェーブ(左の押しボタン) で倒せば取得 パンツァーハウンドは犬見たいなロボです ・頭突き ...

2020年 9月 24日
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(あ~わ
主神を信じなさい

FPSゲームは不得手なのですが、初心者でも楽しく遊べるゲームでした 何時でも人がいるゲームなので現状、過疎っている事はないです ・「飾り立てて」 トロコンした後もゲームをプレイしていますが、未だに1回しか条件を満たしておりません 現在シーズン6ですが、なかなか取得が難しいトロフィーだと思います ・「オールラウンダー」「Apexレジェンド」 8人の異なるキャラクターで取得するトロフィーですが、個人的に1番難しいトロフィーでした ...

2020年 9月 24日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
AV

プラチナ103個目 PSStoreセールにて200円になっていたのでやってみました アンチャやトゥームレイダーが意識されているようなアクションパズルゲームですが、グラはPS2レベル、お話やパズルのクオリティも正直定価には見合わないかなと思います しかし、攻略はかなり簡単でプラチナも設定されているブーストタイトルとなっています 国内DL版は日本語字幕対応ですが、こちらのURLの海外版攻略記事が丁寧でほとんどそのまま使えます https://ps4pro.jp/entry/2017/03/18/090000 作中に何度か文章を並べ替えるパズルがあります...

2020年 9月 23日
コンプ難易度 
 
1.0
シミュレーション
ウフフなことをする

プラチナ102個目 フリプ消化 シリーズ初見ですが、現時点でトロフィー取得がむちゃくちゃ簡単ということで最初から攻略を見ながらプレイしました 「他の人の作ったつよつよデータが無制限に使える」というチートのような公式のオンライン機能によって簡単にトロコンできます いずれオンラインサービス停止に伴い使えなくなる方法だと思うので、トロフィー目的にプレイされる場合は早めの着手をおすすめします 既レビューされている方の記載しているURLを参考にしました おおよそ2時間程度の作業+放置時間でトロコンできますのでとてもお手軽です(逆に、操作や楽しみ方を全く憶えないうちにトロコンできてしまったので、ゲームとして楽しみながら進めたい方には向いていない方法です) 放置時間は各キャリアレベル10に上げる段階で必要になりました キャリアレベルを上げる機会は仕事に行く日だけなので、最速のプレイ速度にしても時間がかかりました 進行度の遅いキャラはポジティブな気分にさせてキャリアに適した日課を進めるように調整したりしましたが、基本的には放置でOKでした ...

2020年 9月 22日
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
トウモロコシ!

プラチナ101個目 ついったーやゆーちゅーぶで流行ったサメゲーです 日本版の発売は現時点でありませんが、北米ディスク版でプレイしました 海外のPSNアカウントを持っていればDL版も買えます 一応日本語の字幕とトロフィータイトルに対応していますが、「これぜんぶG○ogle翻訳で仕上げたんかな?????」と思うくらいには字幕がめちゃくちゃ でも、それもこのゲームの魅力のひとつです お魚フード ...

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2020年 9月 22日
コンプ難易度 
 
1.0
シミュレーション
早めにやるべき

海外有志の力を借りて短時間でプラチナ所得。 現在でもギャラリー検索でブラックウィドーという世帯が、 マーベルとのコラボのせいで、 検索をかけてもでてこない。 ハッシュタグでプラチナトロフィーなどを 入力して検索すると出てくるので注意が必要。

2020年 9月 21日
コンプ難易度 
 
3.0
青は藍より出でて

フリプでもらったやつ PS3のMW2プラチナ取得済 ・ベテランクリア 難易度の瞬間最大風速はMW1に遠く及ばないが、平均するとMW1並みか下手したらそれ以上に難しいと感じた 今回もグリッチがあるらしいので、拘らないならそれを使うといいだろう ・尽きない不安 意外に狙える場面が少ない ...

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