最新レビュー
PS3版コンプ済みです クロスプレイやクロスセーブには、対応してません オントロとキャラ別トロフィーは、ソフトを2本用意して、VitaとVitaTVを使って取りました 「多分これが一番高得点だと思います」 地味にキツかったです テルミでAコースをクリアして、取りました DD(大蛇武錬殲)とAH使いまくって、点数を稼ぎましたが、ハザマやハクメンで少し苦戦しました 10回はやりなおしたかな? 「進撃のハイランダー」 敵の攻撃パターンさえ覚えれば、そこまで難しくありません 敵のゲージが満タンに近いなら、攻撃を控え、敵との距離が離れないよう気を付けること ...
前作プレイ済み、PS3版は未プレイです 前作と違い、今作は難易度Hardで最初から最後までプレイする必要があります 強くてニューゲームのような要素はないため、 1周目で難易度Hardとヴィタチャンバー未使用の両方を狙うのがおすすめです 以下、トロフィーの簡単な解説です 「偉大なる男」 ...
敵を避けながらステージの風船を全て取るとクリア。 全8ステージとボーナスステージ2つをクリアでゴールド9個とプラチナトロフィーありで計10個。 赤い風船は□ボタン連打して割らないと取れない。 やられてもそのステージからコンティニュー(おそらく無限)出来るので難易度はアクションがよほど苦手でなければそのうちクリアできるはず。 プラチナ取得率も現在90%を越えています。 ボーナスステージのトロフィー取得率が微妙に低いのでもしかするとさぼってたりすると取れないかも? トロフィーに関係ないが少し難しくなった二周目をクリアするとエンディング。
全難易度でクリアしなければならないので最低3周必要です 難易度で何が変わったのかわからない位ほとんど変わってないです 情報がほとんどなく、簡単にトロコンできるように解説します ・卑劣 火炎放射器やラムでダメージを与え最後にショックウェーブ(左の押しボタン) で倒せば取得 パンツァーハウンドは犬見たいなロボです ・頭突き ...
FPSゲームは不得手なのですが、初心者でも楽しく遊べるゲームでした 何時でも人がいるゲームなので現状、過疎っている事はないです ・「飾り立てて」 トロコンした後もゲームをプレイしていますが、未だに1回しか条件を満たしておりません 現在シーズン6ですが、なかなか取得が難しいトロフィーだと思います ・「オールラウンダー」「Apexレジェンド」 8人の異なるキャラクターで取得するトロフィーですが、個人的に1番難しいトロフィーでした ...
プラチナ103個目 PSStoreセールにて200円になっていたのでやってみました アンチャやトゥームレイダーが意識されているようなアクションパズルゲームですが、グラはPS2レベル、お話やパズルのクオリティも正直定価には見合わないかなと思います しかし、攻略はかなり簡単でプラチナも設定されているブーストタイトルとなっています 国内DL版は日本語字幕対応ですが、こちらのURLの海外版攻略記事が丁寧でほとんどそのまま使えます https://ps4pro.jp/entry/2017/03/18/090000 作中に何度か文章を並べ替えるパズルがあります...
プラチナ102個目 フリプ消化 シリーズ初見ですが、現時点でトロフィー取得がむちゃくちゃ簡単ということで最初から攻略を見ながらプレイしました 「他の人の作ったつよつよデータが無制限に使える」というチートのような公式のオンライン機能によって簡単にトロコンできます いずれオンラインサービス停止に伴い使えなくなる方法だと思うので、トロフィー目的にプレイされる場合は早めの着手をおすすめします 既レビューされている方の記載しているURLを参考にしました おおよそ2時間程度の作業+放置時間でトロコンできますのでとてもお手軽です(逆に、操作や楽しみ方を全く憶えないうちにトロコンできてしまったので、ゲームとして楽しみながら進めたい方には向いていない方法です) 放置時間は各キャリアレベル10に上げる段階で必要になりました キャリアレベルを上げる機会は仕事に行く日だけなので、最速のプレイ速度にしても時間がかかりました 進行度の遅いキャラはポジティブな気分にさせてキャリアに適した日課を進めるように調整したりしましたが、基本的には放置でOKでした ...
プラチナ101個目 ついったーやゆーちゅーぶで流行ったサメゲーです 日本版の発売は現時点でありませんが、北米ディスク版でプレイしました 海外のPSNアカウントを持っていればDL版も買えます 一応日本語の字幕とトロフィータイトルに対応していますが、「これぜんぶG○ogle翻訳で仕上げたんかな?????」と思うくらいには字幕がめちゃくちゃ でも、それもこのゲームの魅力のひとつです お魚フード ...
海外有志の力を借りて短時間でプラチナ所得。 現在でもギャラリー検索でブラックウィドーという世帯が、 マーベルとのコラボのせいで、 検索をかけてもでてこない。 ハッシュタグでプラチナトロフィーなどを 入力して検索すると出てくるので注意が必要。
フリプでもらったやつ PS3のMW2プラチナ取得済 ・ベテランクリア 難易度の瞬間最大風速はMW1に遠く及ばないが、平均するとMW1並みか下手したらそれ以上に難しいと感じた 今回もグリッチがあるらしいので、拘らないならそれを使うといいだろう ・尽きない不安 意外に狙える場面が少ない ...
セールで購入 マップ探索や簡易なコマンドバトルの要素もあるホラー紙芝居 一番大事なのは、怪異戦の直前に必ずセーブを行うこと 破壊のトロフィーを取ったらロードして再戦、救済してストーリーを進めるのが基本となる 但し5章に限り、破壊のトロフィーを取ってもすぐに終えず最後まで進め、ノーマルエンドのトロフィーを回収する事 ●総評 ノベルゲーなので★1...
国民的RPG第3弾 これのFC版が自分の初ドラクエ 太古の昔にFCで5周ぐらい、SFCで2周、GBで1周クリア済 今遊んでも楽しいRPGの金字塔 トロフィー的にはストーリークリア、リメイクから追加された裏ボス撃破&親父復活、ダーマでの転職をこなすだけと極めてシンプル 本作の最大の特徴はキャラメイクシステムで、3人の仲間の職業を何にするかがプレイヤーの個性が色濃く出る 自分のお勧めは盗賊・遊び人・魔法使いで始めた後、武闘家・賢者・賢者に転職するパターン ...
国民的RPG第2弾 太古の昔にFC版はマンドリルで投げ、SFC版は1周クリア済 悪名高いFCオリジナルよりは相当易化されているが、それでもシリーズ中ではかなり難しめ エンカウント率の高さとキャラの打たれ弱さがつらい 中断の書の有り難みが身に沁みるだろう トロフィー的にはロト装備一式の回収とベラヌールの宿屋でのサマル離脱イベントに気を付けるだけでいい ...
国民的RPGの原典 戦闘はオールタイマン、洞窟では視界が狭くなるなど続編には無い要素がある 太古の昔にFC版はカニ歩きに吹いてすぐ放棄、SFC版は1周クリア済 どこでもクイックセーブが可能な中断の書が卑怯過ぎる便利さ 進行の保存だけでなく種のステータスアップ厳選なんかにもガンガン使うといい レベル上げはまずギラを覚える4まではラダトーム周辺で行う ...
モバマスはやってないがデレステはまあまあやり込んでます アイドル達のライブをただ見るだけなのでプレイスキルは一切問われない 3曲を各5回閲覧した後、残り85回をどう消化するかが問題となる 好きなアイドルにEDITしたりDLCを買ったりしながら気の向いた時に少しずつ楽しむのが本来の楽しみ方であろうが、 飽きてきたらさっさと数をこなしてトロコンしたくなるのがトロファーの悲しき性 VRを手近な箱に被せてセンサーを騙くらかし、ひたすらStar!!を再生し続ける作業の始まりである 雑に被せるとVRのレンズに擦って傷がつくかも知れないので気を付けたい ...
プラチナ100個目 原作プレイ済み 街の作り込みに感動しました 最初の魔晄炉爆破時には「バレットなんかキマってないか?」と思いましたが、終盤には結構パーティ全体の雰囲気が良くて、物語もかなり解像度が上がったなという感じで楽しかったです 攻略見ずに1周目を堪能し、2周目以降でトロフィー埋めました 情報が出揃っていたので1周目クリア後に衣装2種類目とマテリア強化を開始 AP稼ぎにはチャプター14闘技場の神羅ウォリアーズを利用しました あるきまにあがAPアップマテリアに変化するため、早めに取得をおすすめします また、頻繁にパーティを切り替える必要がある章でのマテリアの付け替えがめんどくさかったので、必須であるHP・MPアップを余分に☆3以上にしてバレットに付けておき、それらを付ける穴の位置を各キャラで統一させてマテリアクイックを使うとちょっと楽です マジでマテリアのマイセット機能欲しかった_(:3 」∠)_ ...
◇オススメの攻略サイト http://kotsukotsutrophycomp.blog.jp/archives/2020-02-17-1076903667.html http://bioshockinfinite.blog.fc2.com/blog-entry-87.html http://xbox-achievement.xblog.jp/article/475347983.html ◇要注目トロフィーと注意点 1998モード一周でトロコン可能です。1999モードとの勘違いに注意。 「潜水球デラックス」のロビーが攻略の起点となるのですが、ストーリー進行を無視してエリア移動が可能なため、早い段階でMantaray Loungeにあるピーピング・トムのクロークMODを入手すればクリアは容易です。
◇オススメの攻略サイト http://kotsukotsutrophycomp.blog.jp/archives/2020-02-13-1076870750.html http://bioshockinfinite.blog.fc2.com/blog-entry-82.html ◇オススメのトロコンロードマップ 1.任意の難易度で収集物をコンプしつつ一周目をクリア 2.チャプターセレクトを利用し討伐系トロフィーを回収 ◇要注目トロフィーと注意点 難易度系トロフィー無し 一周+αでコンプ可能 ...
◇オススメの攻略サイト/動画 http://kotsukotsutrophycomp.blog.jp/archives/2020-02-20-1076922682.html OPSジール http://moroplain.blog.fc2.com/blog-entry-71.html https://youtu.be/R_8-lPYu-MY 君主と愚か者シアター http://moroplain.blog.fc2.com/blog-entry-72.html https://youtu.be/R-rl0ZoDjyg ...
◇オススメの攻略サイト https://mimipikotorte.blog.fc2.com/blog-category-41.html ◇オススメのトロコンロードマップ 1.任意の難易度で収集物をコンプしつつ一周目をクリア 2.チャプターセレクトを利用し討伐系トロフィーを取得 3.難易度1999モードを自動販売機「ダラー・ビル」を利用せずにクリア ◇要注目トロフィーと注意点 攻略サイトの質が非常に高いので、チャートに沿って二周すればトロコンは容易 ...
本作は死にゲーとか言われている部分がありますが、そんな感じはなく面倒くさいだけです 人を選ぶゲームだとは思います また覚醒は運任せなので全く発動しない場合もあり、鬼門と呼べるのは覚醒系トロフィーだと思います マユラが死んだ後に仲間に出来る鬼ノ人のイザナなら全ての覚醒を習得できます それでも素だと発動率が低いので覚醒率の影石が必要になってきます 同調率や同調率限界突破もあればより良いです 影石が3つ以上付けられる武器の入手率 が恐ろしく低いです 4つともなると出た試しがないのでわかりません 同調率と同調率限界突破は最終的に極があると良いです...
本作は課金コンテツ全購入で相当楽になります エンカウントなしは1歩歩く度に戦闘にも出来ますし、戦闘後全回復は毎回全力で戦っても問題はありません 特にトゥルーエンドルートはラスボスの直後に真ラスボスとのバトルと連戦なので、全回復で臨みたいものです サブクエは全20種、攻略サイトはユウキのRPG日記で問題ないかと思います 本作のエンディングは選択式ですので条件全て満たしても何ら問題はありません モンスター図鑑コンプリートするにはトゥルーエンドルートは回避出来ないも同じ ですが、英雄の結晶を装備してラスボスを倒すという事をしない限りは、トゥルーフラグは 立ちませんので大丈夫です 宝箱も220個はあるので20個くらい取り逃しても ...
Vita版とPS4版があり、別トロフィーです。両方コンプしました。 他の方のレビューを参考に、ゾンビを集中的に強化しまくって、楽々クリアできました。 ★1です!
攻略見ながらなら1周プラチナ可能ですけど、自力では厳しめかもしれないですね クリアすると事件選択はできるようになりますがその事件の最初からやり直しです 一番面倒なトロフィーは全結論を導く必要のある【複雑な精神】 どの結論を導いたかゲーム中明記されないので自分である程度覚えておく必要があります 【僕は当て推量など絶対しない】 全事件ですべての手がかりを見つけ正しい結論を出すと取得できます 正解の結論に達していると結論の文字が緑色で表示されますので目安になります 間違っていると赤色です ...
・すべてを超えし者 難易度HARDモードですべての章をクリアした このトロフィーが結構きつかったかも なんせMP回復ができないという点 あとレベル50にしてもそこまで最強にはならない点 あとのトロフィーは攻略動画見れば基本的には難しいのはないかな 1周目はクエストすべてやるようにして進めクリア そのあとはレベルあげしながらハードモード...
・オントロあり ・対人勝利系は無し ・作業若干あり 特定条件達成で特殊効果が得られる「強氣」が特色の格ゲー 元々アーケードモードが無かった事もあってか半数以上はトレモで取得可能(特筆無い限りは全てトレモ可) オントロは勝利こそ必要無いが「強氣博士」で若干プレイヤースキルが問われる トロフィー的にも強氣が特色になっていて他の格ゲーと少し毛色が違う感じ ※基本的にトレモ設定で強氣全発動、相手画面端が前提 ...
パズルアドベンチャー。 トロフィーはストーリー上ですべて獲得できます。寄り道的なものもありません。ゲームクリア=プラチナになります。 日記集めがありますがトロフィーには関係ないようです。
PS2版未プレイ、シリーズ初プレイです プラチナ取得までの流れは以下の通りです ①難易度EASYで最大レベル強化取得してクリア ②CHALLENGE OF THE GODSを全ステージクリア ③難易度EASY+酪農マンで5時間以内クリア ④残ったトロフィーを取得 ...
ゴールドトロフィーは全てストーリー上で手に入ります また、収集物等を全て集める必要がなく、さらに難易度も不問なのでこだわりが無ければ、イージーでOK 自分の場合はこちらの方の記事を参考にしました https://ameblo.jp/epicpine99/entry-12622052259.html セーブに関して自動セーブ・手動セーブ共に上書き保存がなくひたすら新規保存されるため後からトロフィーを回収しようとすると該当のセーブデータを探すのがメンドクサイので1周でとることをおすすめします (自分の場合1周目クリア時点でセーブ数が161個になっていました) ...
一番最初にやったのは倉庫でした ある意味一番苦戦もしましたし、実際踏破迄一番時間掛かりました 私達は北にある、敵リスへ向かって長い直線を見通せる、マップ北東に位置する通路に2on2で籠りましたが、これだと戦力が2分され41以降の怒涛のラピッドシューター地獄には力不足かと思われるので、南西の籠りの方が敵の数も少なく、いいかも知れません また倉庫には出入り口がひとつしかない、21と41の初期リスでもある小部屋が南北に一つずつ配されており、未確認ですがここで41以降を捌き切れるか、試してみる価値ありかと思われます ファームビルは踏破迄それ程時間掛かりませんでした 私達はマップ南西、確か中央円形広場にある、赤ベンチに向かって左下に階段を降り切った先にて、盾1を私がやり階段上方に全員向かって芋りました ゴキブリホイホイのように面白いように敵が狩れ、結局余り苦戦しませんでした 特に、横に向かって回り込む習性のあるラピッドシューターが、我々が横幅の狭い階段に籠っている為に思ったように攻める事が出来ず、やりにくそうにしていて、こちらからは狩り放題だったイメージです こちらも41からの籠り位置さえ間違わなければ、そう難しいステージでは無いかと思われます さて渋谷 渋谷はまず36からのゾンビラッシュが激しい 塔上層に籠って盾を2枚並列し物理的にゾンビが突入出来ないよう道を塞ぐ、アタ2ショットガンなりで揉みくちゃになってるゾンビを速やかに倒す 勝負はもちろんラピッドシューターの出てくる41からです 盾1は塔2段目の踊り場から少し階段を下った箇所に、うまいこと左正面からの銃撃を遮ってくれる壁のある、広場正面からの銃撃と階段登ってくる連中を同時に惹き付けられる所があるので、ホストがゲストよりヘイト稼ぎやすいという敵の習性を活かし、出来れば盾1はホストがやりましょう、その間アタ3で1匹でも多く必死にラピッドシューターを削ります 私の場合は私が盾1の担当だった(筈?)のですが、41で盾を買い忘れ(爆)挙句46では開幕早々やられて盾ごと下層に落っこちて盾を回収不能にするという目も当てられない酷い失態を演じたのですが、要するに結果的に盾無しアタ3だけで何とかなってしまいました、私のように余程のへっぽこ盾でも、籠り位置さえミスらなければ何とかなってしまうようです メンバーが凄く腕利きで、尚且つ私のダメダメな所に対しても許容してくれる優しい方ばかりだったので、このような結果となったかと思います… ...