最新レビュー

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2019年 12月 17日
コンプ難易度 
 
2.0
アドベンチャー

収集要素であるブロマイドは 2 周目からはマップ上から落ちている場所が確認可能、戦闘関係は比較的簡単な部類のアクションゲームなのでサクサク進められる、ミニゲームのこいこいは細かく刻んでいけば初期分の持ち文でも勝てる点、一度見たムービー・イベントはスキップ可能なので大幅な時間短縮になる 以上、色々と簡単に感じられる要素がありつつも、周回をしたので、★3に限りなく近い★2という事で、プラチナ取得難度は★2.4位 周回をしたのはブロマイド関係だったので、攻略情報が充実してくれば更にプラチナ取得難度は下がっていくと思われます 気になったトロフィーが二つだけあったので記載していきます 【いくさの神】 評価「優」が二つあっても、他全部「天晴」であれば総合評価「天晴」を取得出来るのでそこまで難易度は高く無いです 全ステージに言える事ですが、「神山」の必殺技を貯め込まずに積極的に使っていくのが高評価を取るコツです 敵が大量に現れたら必殺技を使い「同時撃破」「無傷」「速攻」「大量撃破」「撃破」をガンガン取って絆レベルを上げまくりましょう...

2019年 12月 17日
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
生薬消失バグ許さん

18年ぶりの新作シェンムー3のトロフィーレビューします 【凄腕の山菜キング】 一番苦労したトロフィーです 白鹿村で【191個】、鳥舞で【199個】採取する必要があります 2周目でやると生薬消失バグが発生します 自分は消失バグに遭遇したようで、20時間~30時間ほど無駄に探してました このトロフィー狙いする場合は、必ず1周目に取りましょう ...

やまちゃん
2019年 12月 16日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
原題はDISTRAINT

サイコホラーなだけに攻略にクセがありますが、そのおかげかウロウロしている内に時限トロも自然に取れてしまいます 取り逃しても短いストーリーなので周回ですぐ回収できます 【プライドはないのか?】 序盤、主人公がコーヒー用の水を探している時にトイレをしらべる 【長い散策】 これだけ取り方が分からずwikiで質問しました 第二の差し押さえのテイラーさんに話かけたあと、手持ちのアイテムでゲーム開始付近にある矢印の道標を調べると取れます ...

2019年 12月 16日 (Updated: 2019年 12月 16日)
コンプ難易度 
 
3.0
経験者か否か

シリーズ経験者です 個人的に、プレイ前に気になっていたものをここに記載します これからトロフィー集めを考えている人はまずご覧いただければ幸いです 【ワープスピード】 ケーニグセグという、400+の車がそのうち販売されるのでそれを購入してチャレンジした 狙ってやらなくても、他トロフィーを集めるにあたって自然と取れるだろうから気にしないで 【今すぐって言ったんだ!】 ...

T
Thenightmare00
2019年 12月 15日 (Updated: 2019年 12月 19日)
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(あ~わ
私が町長です。

高難度RPGとして名を馳せた「ロマンシングサ・ガ」の3作目かつ最終作が本作になりますが、ファンの間では「ロマンシング」シリーズのみならず、全サ・ガ作品の中でも屈指の人気を誇り、SFC時代とは思えない良質な戦闘BGMと、個性溢れるキャラ達の魅力は今なお語り継がれています また、1、2が当時の初見の子供達には難し過ぎたせいか、ストーリーの攻略難易度も前二作品と比較すると優しめになっており、ロマサガシリーズをプレイしたことがない方にも取っ付きやすい作品になっています トロフィーについてですが、前作のリマスター版ほどややこしいものはないですが、8人の主人公それぞれでエンディングを見るトロフィーがあるため、" 8周が必須 " となっています ...

2019年 12月 15日 (Updated: 2022年 3月 30日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
シリーズ5作目、日本では初販売

時限多め トロ攻略サイトや動画がそろっていてとても分かりやすいのでぜひ参考に ■隠れジョーイ/ジョーイをすべて見つける ストーリー前半の舞台になる画廊のとなりのカフェ そこのステンドグラスの左下(よく見るとロボットっぽい絵)を調べると機械音声が鳴ります 振動した所を調べても反応がシビアなので音声が鳴るまで調べましょう 計6回(連続ではありません)調べる必要があります ...

2019年 12月 14日 (Updated: 2022年 3月 30日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)

ストーリークリア後でもセクション(チャプター)選択から再度プレイできます <カウント> ■熱狂/水中の手に10回捕まった 水中の手は大きな鳥がいる時に海に現れます ■人間が餌/クジラに20回食べられる ■危険の中を泳ぐ/クジラがいる状態で長い距離を泳ぐ 泳ぐ距離は食べられてもリセットされないので20カウント狙っている間にとれると思います ...

2019年 12月 14日
コンプ難易度 
 
1.0
対ナチス最強家族

時限要素はなく、高スキルも要求されませんが、稼ぎに時間がかかります 【チームワーク】 ミッションの頭から参加する必要はないようです 【不動】 レーザークラフトワークの威力を上げ、フルチャージすれば一撃で倒せます 【ギアヘッド】 ...

2019年 12月 13日
コンプ難易度 
 
1.0
シミュレーション

トロコンだけ考えるなら PKの難易度は初級推奨 無印の難易度は中級で十分 ・惣無事令には臣従させた領地も自領の一部とカウントされる模様 ・開発は治世塾を5つか6つで囲んだ城に武将を集める (スタート時から大勢力の場合はいらない) ・前線でさえ武将は1人でいい (「百戦不敗の真骨頂」取得時は別) ・宿場町と茶屋町は1つずつ ...

M
MINATO
2019年 12月 12日
コンプ難易度 
 
1.0
3Dアクション入門にお勧めゲーム

まずは、ストーリーノーマルモードをどんな手段でもいいのでとりあえずクリア 次に、サバイバルモードを繰り返す そうすることでレベルも上がり金も貯まる ステータスは最初は攻撃力に全て振るのがおすすすめ レベル99はすぐ達成できる 金も貯まってきたら、指輪は、忌血の指輪 飛燕の指輪 剛力の指輪がサバイバルでは安定 ペアリングにすること 特定の階層でのノーダメクリアは、敵の攻撃にひたすらジャスト回避を狙い、エクスタシーゲージを溜め エクスタシーコンビネーションを狙うのが楽である 飛燕の指輪のペアリング効果で簡単にジャスト回避が可能 ...

2019年 12月 08日
コンプ難易度 
 
1.0
一つのトロフィーだけ鬼畜すぎる難易度

プレイアブルキャラ解放のため、有馬や百足カネキを倒すのですが出現率はランダム 有馬は50回以上同じステージを周回 一方で百足カネキは4回で出現 しかも彼らは必ず倒せる強さではありません このくらいのトロフィー難易度ならまぁ問題ないですが 最高のクソ難易度トロフィー「全てのスキルを解放」 スキルや武器などはチャレンジをこなすことでアンロックし、スキルは素材を使って解放します チャレンジは3種類クリアで1つ貰える仕組みで全部で200個あります ...

A
AAA
2019年 12月 05日
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
BBーー

傑作 小島作品初体験だったんですけど小島秀夫という人物が世界で評価されて世界中にファンがいるということに納得。 ただトロコンまでは長い。 ひとつひとつやることは簡単なんですけど時間がかかるため★2で。 基本最初は攻略サイトなどを見ないでやるタイプの人間なので【もはや伝説】などは難易度ハードでやらなければ取れないとか正直気づきませんでした。 メモリーチップも自力ですべて探し切るのは厳しいと思います。

どら焼き
2019年 12月 05日 (Updated: 2019年 12月 05日)
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
ポーター「あいつトラックで突っ込んできた!うーん、-10000いいね!」

MGSなどは全くやったことないですが、信者の友人からの押しによって購入 これは投げ出す人多いだろうなぁ…と実感 正直、ストーリーが退屈で道半ばで文字通り折れかけましたが、 配送に楽しさを見出し、コンプまでこぎつけました 指名なし依頼S(Legend of Legends)を取るためには難易度ハードでのプレイが必須となるのですが、ストーリー開始直後は出来ることや便利なグッズが少ないため、荷物劣化が早いハードモードはおすすめしません ...

2019年 12月 05日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
猪を殺せる程度のシックスパッド

一応貴重な百合ゲー 何よりまず最新のアップデートを適用する事 アプデを適用しないとマップで現在位置が確認出来ません そしてゲームが始まったらオートセーブを無効にする事 詳細は省きますが、このゲームのオートセーブは普通のそれとは違うゴミ機能であり、罠でしかない 分岐は無く、1周するうちのどこかで多少の作業をすれば簡単にプラチナまで行けます ・鉄鍋のイサナ...

2019年 12月 04日 (Updated: 2019年 12月 04日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
人さえいればブーストゲー

初代とオラタンには特筆すべき点がないのでこちらだけ書きます テクニックがいらずトロコンできる点では他2作と同じですがフォースは仕様上4人居ないとオン対戦ができないので 人が減った場合他2作よりトロコンはかなり厳しくなると思われます ランクマッチはそれなりに人が居ますが、スペシャルマッチは普通の人にはプレイするメリットが全く無くこの先も人が増えるとは思えません ですのでトロフィー目当てのプレイヤーがいる今の内にスペシャルマッチ系だけは取得しておいた方が良いかと思います コンプ時間はスペシャルマッチなどの待ち時間で結構変わるかもしれません ...

2019年 12月 03日
コンプ難易度 
 
2.0
なんとかライン

トロコンは前作から釣がなくなっているなどがあり確実に簡単になっていると思いますが前作よりも少し面倒に感じました。気分の問題でしょうか。 基本のトロフィーは簡単でじっくり攻略すれば前作同様攻略サイトなど見ずに取得できると思います。 細かい部分はすでに他の方々が書かれていますので省略させていただきます。 最もトロコン難易度に影響するのは2周するか初めからナイトメアでやるかですが、どちらを選択しようが面倒なので★2ぐらいになるのかなと。

どら焼き
2019年 12月 02日
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
時間はかかるが

コジプロの処女作。特に難しいトロフィーはなく、難易度ハードで獲得できるLOLもノーマルやイージーとさほど変わりませんので、簡単です。★1です。 ただし、配達ゲームという仕様上のスローテンポなゲームスピード、親密度上げや、各評価軸60、LOL各種20に膨大な時間がかかるため、評価は★2とします。

2019年 11月 30日
コンプ難易度 
 
2.0
俺に命令してくれ

キャンペーンのみでさらに最高難易度クリアする必要なしというブーストっぷり しかしベテランクリアではあるので初心者じゃ面倒なくらい ベテランでも簡単なほうだが ・ウォール・ハックス ・最善策 はおそらく両立できないため注意(チェックポイント更新される) ・袋のネズミ モロトフ投げるとだめっぽい?(ベテランクリアの癖で投げてしまう) ...

2019年 11月 29日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
まく

貴重な百合ゲー。 当然ながら攻略サイトを見れば誰でもプラチナが取れるので★1。 さき、なな、マリーの各ルートを読破後にこころルートが解放されると言う仕組みとなっている。 何だかんだ面白い作品だったが、冒頭だけは本当につまらない。 マリー登場まで進めればそこからは楽しくなってくると思うのでスキップせず普通に読みたい人は頑張って下さい。

2019年 11月 26日 (Updated: 2019年 11月 27日)
コンプ難易度 
 
3.0
レア環ガチャ 獣人ガチャ 金冠ガチャ

◇ゲーム内の時間帯について 一部のレア環境生物や獣人族は夜限定で出現しますが、時間経過には一定の法則があります 詳しく解説している攻略サイトはこちら https://a-to-monhan.com/2019/09/21/ib-kankyouatume-hyou/ ◇金冠について 【ほぼ全てのモンスターに最小冠をつけた】 【ほぼ全てのモンスターに金冠をつけた】 今作でも最後の障壁は上記トロフィーです...

2019年 11月 25日
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(あ~わ
すげー!

田舎町に住む大人でも子供でもない4人の物語 独特の言い回しやキャラクターのテンションが中々癖になります トロフィーに関してですが、 基本的には会話をすることで取得できるトロフィーがほとんどなので そう難しくはありませんが、チャプター選択不可の周回を求められる 為その分多少時間が必要です (最低でも4周目途中までプレイ必須) ...

2019年 11月 25日 (Updated: 2019年 11月 26日)
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
誰かと「繋がる」喜びを

久しぶりのA HIDEO KOJIMA GAME 配達人として頑張りました 軽微ながらオンライン要素あり 以下注意すべきトロフィー 【もはや伝説】 難度Hardでプレミアム配送S評価を得た時のみ「S(Legend of Legends)」 の評価が得られます (難度Normalのプレミアム配送では「S(Legend)」のみの表記) 20回では無く20種類なので違う依頼をこなす必要があります 数量・安全性・ ...

2019年 11月 22日 (Updated: 2019年 11月 22日)
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
大傑作

皆が待ち望んだA HIDEO KOJIMA GAME最新作 プラチナ取得はそれほど難しくないが、時間はそれなりにかかる ・基本的な進め方 後述するLegend Of Legends(LOL)狙いの時以外で難易度を上げる意味は自己満足以外に無い 低難度は被ダメが下がるだけでなく、時雨の荷物劣化効果が激減するのがありがたい 先へ進むほどにやれる事や強い武器が増えていくので、序盤からやり込むのは非効率 ...

2019年 11月 21日
コンプ難易度 
 
2.0
ジェダイになるゲーム

SEKIROににたゲーム、、、とは言っても難易度は選べ 高難易度のトロフィーはなく ・ストーリークリア ・収集物(すべてではない) ・条件そろえて倒す 程度 基本的に新しい敵を倒したらスキャンしておくと後半楽 収集物についてはアイテムをすべて回収する必要がるが データをすべて埋める必要はない ...

2019年 11月 18日 (Updated: 2019年 11月 19日)
コンプ難易度 
 
1.0
ばあさん料理名忘れすぎ

PS日本版はパケとダウンロードでトロフィーが別なんて噂もあります どんな状況だよ PC版や海外から発売が大きく遅れたことにより、ネット上には攻略がすでにきっちり揃っているのでここで特筆することはありません プラチナは収集系が面倒なことを除き時限に注意すれば特に難しいものはありません ただ時限は発現条件の関係で存在を知らなくても取れる人のほうが多いと思います 実際知らずに取りました 個人的にはオーバーロードとかいうやつのシャードがなかなか出なくて時間喰いました 【デジャヴ】や【コンサート】などはキャッスルバニアから来てますね ...

どら焼き
2019年 11月 18日 (Updated: 2019年 11月 18日)
コンプ難易度 
 
4.0
PSN配信タイトル(英数字)
機体の最大強化は必須

2019年11月のフリープレーです 本作はレースゲーで、クラスごとに機体を購入し、装備やパワーアップを施しながらレースに参加していくことになります また、コース上にアイテムはなく、ほぼ純粋な実力で競うレースゲーになります トロフィーにはオンライン必須のものがありますが、 「これで俺の名は」の1つだけで、1回優勝すればOKです オンラインレースは2人から開始でき、メニュー画面の左上にオンライン上に何人いるか表示されるので、過疎っていても比較的取得しやすいかと思います ...

2019年 11月 17日
コンプ難易度 
 
2.0
ザ・ファントム

ペルソナ5の完全版 オリジナル版はサタナエルを獲得するために二周しなければならなかったのですが、今回は一周のみのプレイでトロコンができ、簡単になっていました おそらく、本作は完全版ということで、オリジナル版をプレイしていた方を配慮したのかと思います 三学期へ突入するには、丸喜とかすみと明智のコープを進めておかなければならないそうで、それ以外は楽しんでプレイしていればトロコンできます オリジナル版で時間を要したトロフィーは、すべて新要素のプレイスポットなどのトロフィーに置き換えられています 基本的にはオリジナル版のトロフィー攻略を参考にしてもらって構いません よって☆1としたいところですが、なんせボリュームが半端なくて、まあ自分が本作をめちゃくちゃ楽しみたかったので、ゆっくりやってしまって、一周で184時間ということになりました (マジで面白すぎ・・・)オリジナル版含めて3周目なのですが、相変わらず楽しすぎて驚きます 話がそれましたが、時間はかかるので☆2とさせていただきます 求められるスキルとしては、断然☆1です...

2019年 11月 16日 (Updated: 2019年 11月 16日)
コンプ難易度 
 
3.0
コンボが楽しい

次回作のもう一人のプリンセス攻略済みです 次回作から入ったため、ウォッシュトイレなど、いくつかトラップがない状態でコンボを続けることになりますが、むしろ今まで使わなかったトラップの仕様が分かって良かったです ちなみに2019年10月現在でもまだオントロが取れました オススメトラップは 移動用:メガヨーヨー、メガバズソー、スイングハンマー、スプリングorスマッシュフロア、デスサイズ(いずれもマスの中心からずれても当たる) ...

2019年 11月 15日
コンプ難易度 
 
1.0
AWより簡単です。

まずオン要素なし、ゾンビのように面倒な要素なしの段階でかなり難易度は低いです。mwシリーズとしてみても、同じキャンペーンだけで取れたMWRの1/100以下の難易度です。マイルハイの鬼門もありません。 キャンペーンの難易度はIWよりかは高いと言った印象でしょうか。リマスターのベテランよりかは圧倒的に難易度は低いですが。 はっきり言ってブーストタイトルかと思います。

2019年 11月 10日
コンプ難易度 
 
3.0
アクション
世界を巡るハゲ頭

まだシベリアのチャレンジを1つだけクリアしていないため、拡張コンテンツ分のトロフィーが1つ未取得ですが、一応本編であるプロローグ、レガシーパック、ボーナスミッションはすべてコンプしたためレビューします イベント会場から、スラム街、傭兵の訓練施設などロケーションは多種多様 多分もう新規追加マップはないと思われますが…? 個人的に面白くて1年以上コツコツプレイしてました 公式のワーナーが糞過ぎてほとんど説明がなく、販売形態が複雑化しており、新規勢が手を出しづらくなっているのが本当に残念でならない 現状はざっくりいうと、以下のような販売形態になっています (トロフィーのあるコンテンツのみ抜粋)...

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