最新レビュー
VITA版、PS4版コンプ済みです 1や2と同じく3にもVITAのタッチ操作でしか取れないトロフィーがあります 「Shoot ’em Hidh」と「Clear Vision」の2つです 終盤なので取り逃さないよう注意です!!2と同じく、どちらも指で隠れて見えづらいので、少々難しいです PS3版は、↓の動画の通りにデバッグモードを利用すれば、短時間でコンプできます https://www.youtube.com/watch?v=_D9O0R14F78 オーブやスカルジェムのトロフィーは、PS4版の2と同じように、メニュー画面を表示させ、2Pのコントローラーを使って、L3+Xを押すとトロフィーを全部アンロックできます...
VITA版、PS3版コンプ済みです。デバッグモード(https://www.ps4pro.jp/entry/2018/03/16/010000)を使えば、5分でコンプできます。 PS3版やVITA版では、この方法で取れませんが、それでも、PS2版でこのゲームをやり込んでいた人なら10時間代でコンプできるでしょう。
VITA版、PS4版コンプ済みです。1と同じく、VITA版には、タッチ操作でしか取れないトロフィーがあります。 「Over Easy」のみです。指で隠れて画面が見えづらいので、少し難しかったですね。 オーブやスカルジェムは、Icoroさんと同じく、BBミッションバグや無限穴で稼ぎました。 PS2版クリア済みで、攻略法もある程度知っていたので、そこまで苦労はしませんでしたが、VITA版は、背面パッドが反応しにくかったりで少し難しかったので★3くらいですね。
PS3版とVITA版コンプ&レビュー済みです。2回コンプしていることもあって、速攻でコンプできました。
VITA版、PS4版コンプ済みです。3機種ともトロフィーの内容は、ほぼ同じですが、VITA版は、タッチ操作じゃないと取れないトロフィーが2つあります。 「Hand Over Fish」と「Hungry?」です。魚を200ポンド捕まえるのとお菓子に寄って来る赤いネズミを全て倒すミニゲームみたいなものです。 これを取り逃すと、2周目確定です。念のため挑戦する前に、セーブデータを分けておいたほうがいいかもしれません。 この2つ以外は、PS3や4と全く同じですが、VITAだと操作がやや難しいので、★1.5くらいです。それでも10時間でコンプできたので、ブーストゲーであることは間違いないです!
コンプリートエディションで挑戦しました 死にゲー初心者、まれびとや常世同行を利用せず、全ミッションクリアしました ただ、武功を稼ぐため、クリア済みのミッションでまれびとを利用しました 死にゲー初心者なので、序盤でとんでもない時間足止めを食らい、大苦戦しました 特に「闇の奥」をクリアするだけで、10時間近くかかりました・・・ これは、嘘のような本当の話です! 本編のトロフィーのほとんどは、DLCのトロフィーを集めている過程で取れます DLCもコンプする人は、本編より先にDLCのトロフィーをコンプすることを推薦します 主に使った武器は、二刀です 手数とスピードに優れ、スキがほとんどありません スキルは、水形剣(上段構えL1+△)や十文字(納刀時R1+〇)が強力です ...
シュヴァ剣であるが、リセマラするより素直にハードグランをSランクで倒してしまった方が良い ハードグラン戦は 闇特化武器構成で攻撃力51000程 カタリナ(メイン) リジェネレーション1 オーバードライブ時に攻撃力大幅増 グラン ヒールオール2 ファランクス2 これでごり押してSランクを容易に達成 巨大ボスが対人より厄介ではあるが、2020年2月現在、救援依頼で強い方がきてくれるので 救援依頼することを推奨 ...
NieRシリーズ初挑戦で、初コンプです。ずっと気になっていたゲームで、プレイしてみたら、めっちゃ面白くて、なるべくトロフィーを買わずに普通にトロフィーを集めて、全エンディングを見るなど、時間のかかるトロフィーは、買ってアンロックしました。 戦闘についてですが、イージーでも、レベルに差があると、苦戦します。まあ、レベルは、オート操作を利用した放置でも上げれるので、楽ですが、序盤でそれを行い、レベルを上げまくると、ほとんどの敵を瞬殺でき、ゲームバランスが崩壊します。 アイテム自動吸着やドロップ率UPのチップを装備すれば、お金も稼げます。 このゲームは、PS4で発売されたゲームの中でも、一二を争うほどの神ゲーです!!次回作出ないかな?
取得が非常に簡単なトロフィーばかりで RPG モードに少し時間がかかる位なのでプラチナ取得難度は★ 1.5 ・・・と言いたいところですが、一つ突出して面倒なトロフィーがあったので最終的な評価は★ 1.8 位 元になったものがソシャゲなので、普段コンシューマーをプレイしない方用にゲームバランスは勿論の事、トロフィー取得難度も極端に下げられている印象です 前述した問題のトロフィー以外は特に特筆すべきものは無いので、該当トロフィーに関して記載しておきます 問題のトロフィーは【シュヴァ剣】のトロフィー RPG モードで「シュヴァリエソード・マグナ」を獲得する事で取得出来るトロフィーです 「シュヴァリエソード・マグナ」自体は「よろず屋シェロ」の「武器交換」内の光属性の欄に陳列されています 問題となるのは二つある素材の片割れであるグランのコイン×5 この素材は「パンデモニウム」の「HARD:空を駆ける少年」でグランを倒す事で数枚手に入るのですが、その BOSS BATTLE への道のりが格闘ゲームに不慣れな方の場合、険しいものとなります...
いくつかのトロフィーは緩和されてる反面面倒なのがありました ・爆発マスター! ・ぶら下がり手榴弾マスター! チャプター16の車を押した後屋根に上り赤い服のショットガン持ちを ステルスキルするとグレネードが落ちる その後カギを3つ壊し車が来たところでチェックポイントに戻り 車が来てる最中に回り込み後ろ側にグレネードを投げる ぶら下がりはチェックポイントすぐ右にぶら下がれる ...
キムで、ジャンプ大キック→しゃがみ小パンチ×2→しゃがみ大パン→小半月斬 を狙っていく タン先生とビックベアは通用しにくいので 対タン先生 画面端へ行き、バックジャンプ大キックを繰り返し地上ヒットしたらしゃがみ大パン→小半月斬 対ビックベア 画面端へ行き、バックジャンプ大キックを単発で当てていく 落とされたら投げボタンを連打し端へ投げる...
DLCも含めた100%コンプ目標のレビューです ◇オススメの攻略サイト http://bit.ly/37ZK9cG ◇オススメのトロコンロードマップ 1.本編を最低難易度でクリア 各種拠点やミッション、収集物は細かく表示されるので取りこぼしの心配はありません 取り掛かるタイミングはいつでもOK...
リクルート関連で二週目限定イベントのものがあるため二周必須 自分の場合は一周目のプレイで印術ギルドMAXと図書館ギルド7に上げることを意識する以外 普通に稼ぎやサブイベントなどを堪能して35時間ほど 二周目はちょっぱやプレイヤーのためにサブイベントをほぼ無視してラスボスまで一直線 魔界に入ると戻れなくなるので魔界に入る直前にセーブ ラスボスを撃破しちょっぱやプレイヤー獲得したら魔界に入る前にロード リクルート消化や稼ぎプレイなど行い残りのトロフィー集めという形式でプレイ トロコンした時点で45時間と少しでした ...
PS2版プレイ済みです ものすごいやり込んでいたんで、そんなに苦労することなく、短時間でコンプできました 1周目は、通常で開始して、収集系を全て回収、回復アイテムを使わずに進め、地獄門に入る前に稲葉山城一階の破魔鏡でセーブ その後魔空空間踏破 危なくなったら回復アイテムを使い攻略 地獄門に入り、ラスボス撃破 先ほどのセーブデータをロードし、回復アイテム使用無しで、ラスボス撃破 体力と気力ゲージMAXで、武器のレベルもMAXで身代わりの木札もあるので、そこまで苦戦はしませんでした 鬼魂をクリアし、2周目最強で開始して、1周目で取れなかった特殊な条件のトロフィーを回収しつつ進め、クリア後の称号で鬼武者を獲得しました 3周目、左馬介とかえでの隠しコスでプレイし、剣の強化無し、力石と鬼石を未使用でクリアし、プラチナトロフィー ...
3つの奇妙な夢で"どう行動したか"によって、エンディングが変わりますが、全体が短いので周回は苦ではないですし、条件も特に難しいものはなかったので、☆1にします ↓取り逃しやすそうなトロフィー↓ --------------------- ◆暗い影の中にいる者 ⇒ガラン道にて、ラキアと会話後にネックと会話、その後小屋の窓を調べる ◆ロウの唐揚げお待ち! ⇒スーパーにて、ヤミックと会話後、2階左側のテレビから『ケーブル』を入手して、ミニークと会話 その後下水道のテレビに『ケーブル』を使い、地上の電源ボックスを調べる ...
ドラゴンボールのRPG風味な原作再現ゲー 初報で大人悟空がシッポで魚釣りをしているのを見て大丈夫かこのゲーム・・・と思っていましたがZ世代としてはやらざるを得ない まだ見てない方は公式のトレイラーを是非 特にロンチPVはこれだけで涙腺が・・・ ゲーム性的にはSparking系を更にライト寄りにした感じですかね 私はアニメ見てたのはGTまでで改、超の知識はほぼありません トロフィーは基本的にストーリーを進めてクリアし、隠しボスを撃破するだけなので簡単 レベルの概念があり、強敵にもレベル上げすれば勝てるようになる親切設計です ...
誰でもトロコンできる難易度の範疇には入ってるとは思うのですが、それでも何度かのトライが必要な場面があるので★1か★2で迷います 特に振り子移動が必要な場面は面倒だなと感じます 基本じっくり攻略していけばほとんどのトロフィーが取得できます 1周でプラチナ可能、時限もありません 収集系もマップに場所が表示されるようになるので攻略サイトなども見るほどではないです ただわかりづらい場面もあるので記したいと思います わかりづらいものの一つとしてサイドクエスト関連でNPCに服を用意しろと言われる場面が2ヶ所あります この言葉を素直に信じて服を探し続けても見つかりません ...
大きくゲーム性を変えてきたナンバリング最新作 個人的には何かに固執するようなタイプではあまりないので、今回のRPG路線もすんなり受け入れて素直に面白いと思えた 春日一番は松岡修造すぎて好きになれないが、ストーリー自体はいままでのシリーズの物語を踏襲しつつ複雑に絡めまくった出来の良いストーリーだった 6の糞ストーリーに比べたら5億倍良い 肝心のトロフィー難易度だが、極端に易しくなった6に次ぐレベル RPG化でゲーム難易度の低下とEXHARDなどの難易度クリア関係なしでかなり楽 達成目録の代替となるバイトクエストも半分も達成すれば取れるなどのヌルヌル なによりミニゲームやらなくて良いっていうのが最高すぎる ただボリュームはいつも通りかなりあるので★2 すでにPS4Proさんがトロフィー攻略サイトが完成させていたので、検索してみてください ・飲みニケーション 飲食店を全員で行った時、キャラの好きな料理を注文すると発生 ひと店舗に沢山あったりするので、何回も食べましょう ...
細かいところに残念なところがありましたがそれでも面白かったです プレイ時間はふざけてだらだらしてる時間が長かったためもっと早く終えることは可能です それにしてもビックバンアタックと極大元気玉が強すぎる・・・ ・何度も何度も叶えられた願い 序盤は1個で最後には3つの願いができますがインターバル中に1~2回やってけば後が楽 ・圧倒的な戦闘力の差 序盤からふざけてこれやりまっくてたため問題ないですが、雑魚敵と戦うメリットのないこのゲームでクリア後に残すとプレイヤーキャラのLvで敵のレベルが変わるため若干面倒なのかな? ...
ソウルシリーズは一通りプレイ・クリア済みです ついでにゴッドイーターも全作トロコン済み バンナム制のソウルライクシリーズ第一作 レベル上げの恩恵が大きい点やバディの存在、常時マルチプレイ可能など多数の救済措置があり、 本家ソウルシリーズほど難しくはないかなといった印象です ただ無敵時間が把握しづらい回避や、それに伴って範囲や威力がおかしい敵の攻撃、取れたり取れなかったりするバクスタ、 メリットが薄すぎる集中状態、強すぎる聖堂のザコ敵、それ以降の難易度の下がり具合など、微妙に煮詰まりきっていない面がいくつか ...
無印P5トロコン済み 2年の時を経て発売したP5の完全版 ……とは言うもののP5無印と共通する本編部分には新キャラとのコミュ追加以外あまり手が入っていないので、 アッパーバージョンと言うよりDLC程度のボリュームの3学期部分が入ったウェルカムパックと言った具合でしょうか P4Gと違いハードが無印と同一なのもあって、無印をトロコンまで遊んだようなユーザーからすると新鮮味が薄い印象 前回の内容をほぼそのままなぞりきった後に追加シナリオがあるだけなので、期待しすぎると肩透かしを喰らうかも もちろん今作からP5に触れると言う人には文句なしにオススメできる内容になっています ...
本作のトロフィーはセーブ&ロードで取る事が 出来るものが多々あり、ほぼ勝手に獲得するものも ありますが起床とギブアップ?だけはややこしいので 分かり難い場合は下記動画を参照すると時短できます https://www.youtube.com/watch?v=uYdf9c1guII 起床はグッドエンドでギブアップ?は一切のゲームオーバーに ならない選択で灯台の場所の夢から覚める時に獲得します ギブアップ?はアイテムを置く箇所になったら光るペンダント 2つ目の所ではミニークを燃やす、3つ目の所はアンビを開放せず話しかけずに...
とても簡単にトロコン できました。 難しいものは特になくトロフィー集めには最適だと思います。
アニメの第一期は最低観ていないと内容が まるでわからないという仕様なので、その点では 「このすば」と同じではある また原作に忠実なので 経験値とレベル上げという概念がなくメインクエストクリア時に ステータスが上昇していくというシステムが取られている またベルは大剣を装備出来るが、最初のボス戦で強制的に小剣の 弱いものに変更されるため、ボスの動きを把握しないと何度も ゲームオーバーになる糞設定 そもそも本作は武器を強化(最大+5) ...
基本的なシステムとしてはイース8と同じではあるものの、 難易度的には8よりは低いと感じました ナイトメア対策を行ったので168時間という 時間を要しています 白猫のHPをカンストさせ、STRを最強装備品 込みで2210、DEFを1160としました その為、初周はとんでもない時間 を要しています 素材がラスダンくらいにしかない モンスター図鑑・人物図鑑・クエスト・宝箱にさえ注意していれば 良く宝箱はラスボス戦突入前なら回収可能です...
RPGと化した事により、スキルを要求される場面が極端に少なくなったためシリーズ最低クラスの難易度 シリーズでよくある達成率100%も不要なため、作業量もかなり控え目(但し追加トロフィーは別) ・クリアするまでの注意点 金策や春日の有用スキル習得、鎌滝の加入と会社経営で得られるメリットは極めて大きいので優先的にこなす ジョブはキャラ固有ジョブのままでいいが、紗栄子はアイドルで回復要員にした方がいいだろう 鎌滝の事務員もかなり使い勝手がいいが、ディーラーのダーツエアレイドもかなり強い 蒼天堀バトルアリーナはレベル上げや素材、装備稼ぎに使えるので積極的に活用したい ...
有名なバカゲーです ひたすらにヤギを操作して町を破壊しつくすゲーム ホントにそれだけですが、操作性に癖があり隠し要素が多いです トロフィーの内容見るだけではどうすれば取得できるか分からないものが大半ですが、基本的に特定の行動をこなすことで取得可能なものがほとんどです 唯一、民家のテレビや遊園地のゲームコーナーでプレイ可能なフラッピーヤギのみ鬼門 人によっては3~4時間くらいとられる可能性があります ...
最初から最後までストーリーの理解が追い付かない難解ゲー 一応、弟を助けるという目的自体は一貫していますが、それ以外が意味不明すぎる… 巷で囁かれている通り翻訳のせいなのかどうかは謎 時限トロフィーなどはないです GOTYの対象候補まで上っただけあり、ゲーム性とアクション性は文句なし むしろモチベを保てたのはそのおかげな気がします ・超常的ユーティリタリアンマスター...
簡単に言ってしまえば全ボス倒す,全武器集める(ランダムドロップなどの運は絡まない),エンディング3種類を見る でほぼトロフィーが揃います 血晶石やカレル文字などはストーリーをやっていれば大体手に入ります 聖杯ダンジョンを最後までやるのが少々面倒ですがストーリークリアした方ならそこまで難しくは無いでしょう 1度でもエンディングを見たプレイヤーが15%,トロコンしたプレイヤーが5.8%であることからもトロコン自体の難易度は低いことが伺えます 全体的な難易度が高いせいでトロフィー取得率が低いだけで,逆にソウルシリーズをプレイしたことのあるプレイヤーならトロコンは簡単でしょう
難しいトロフィーはありませんので、星1とさせていただきました!急げば1時間くらいでトロコン可能です。 今作最大の敵は操作です。カメラは操作できないので、視点の切り替えが大事です。ロックオン機能がないけど、射撃は自動追尾するので楽です。ただし、距離遠すぎると反応しない時があります。 唯一気をつけることとすれば、メモですね。各章にメモを全部読む必要がありますので、攻略があったほうがいいでしょう。