最新レビュー

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2020年 2月 01日 (Updated: 2020年 2月 01日)
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1.0
タッカラプト ポッポルンガ プピリットパロ!

ドラゴンボールのRPG風味な原作再現ゲー 初報で大人悟空がシッポで魚釣りをしているのを見て大丈夫かこのゲーム・・・と思っていましたがZ世代としてはやらざるを得ない まだ見てない方は公式のトレイラーを是非 特にロンチPVはこれだけで涙腺が・・・ ゲーム性的にはSparking系を更にライト寄りにした感じですかね 私はアニメ見てたのはGTまでで改、超の知識はほぼありません トロフィーは基本的にストーリーを進めてクリアし、隠しボスを撃破するだけなので簡単 レベルの概念があり、強敵にもレベル上げすれば勝てるようになる親切設計です ...

2020年 1月 29日
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1.0
PSN配信タイトル(英数字)
ふんころがしの郵便屋さん

誰でもトロコンできる難易度の範疇には入ってるとは思うのですが、それでも何度かのトライが必要な場面があるので★1か★2で迷います 特に振り子移動が必要な場面は面倒だなと感じます 基本じっくり攻略していけばほとんどのトロフィーが取得できます 1周でプラチナ可能、時限もありません 収集系もマップに場所が表示されるようになるので攻略サイトなども見るほどではないです ただわかりづらい場面もあるので記したいと思います わかりづらいものの一つとしてサイドクエスト関連でNPCに服を用意しろと言われる場面が2ヶ所あります この言葉を素直に信じて服を探し続けても見つかりません ...

どら焼き
2020年 1月 29日 (Updated: 2021年 10月 14日)
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2.0
シリーズでは6並みの易しさ

大きくゲーム性を変えてきたナンバリング最新作 個人的には何かに固執するようなタイプではあまりないので、今回のRPG路線もすんなり受け入れて素直に面白いと思えた 春日一番は松岡修造すぎて好きになれないが、ストーリー自体はいままでのシリーズの物語を踏襲しつつ複雑に絡めまくった出来の良いストーリーだった 6の糞ストーリーに比べたら5億倍良い 肝心のトロフィー難易度だが、極端に易しくなった6に次ぐレベル RPG化でゲーム難易度の低下とEXHARDなどの難易度クリア関係なしでかなり楽 達成目録の代替となるバイトクエストも半分も達成すれば取れるなどのヌルヌル なによりミニゲームやらなくて良いっていうのが最高すぎる ただボリュームはいつも通りかなりあるので★2 すでにPS4Proさんがトロフィー攻略サイトが完成させていたので、検索してみてください ・飲みニケーション 飲食店を全員で行った時、キャラの好きな料理を注文すると発生 ひと店舗に沢山あったりするので、何回も食べましょう ...

2020年 1月 28日
コンプ難易度 
 
2.0
モブ顔は正面クリリン

細かいところに残念なところがありましたがそれでも面白かったです プレイ時間はふざけてだらだらしてる時間が長かったためもっと早く終えることは可能です それにしてもビックバンアタックと極大元気玉が強すぎる・・・ ・何度も何度も叶えられた願い 序盤は1個で最後には3つの願いができますがインターバル中に1~2回やってけば後が楽 ・圧倒的な戦闘力の差 序盤からふざけてこれやりまっくてたため問題ないですが、雑魚敵と戦うメリットのないこのゲームでクリア後に残すとプレイヤーキャラのLvで敵のレベルが変わるため若干面倒なのかな? ...

2020年 1月 28日
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3.0
RPG・SRPG
狩りはここまで進化した(?)

ソウルシリーズは一通りプレイ・クリア済みです ついでにゴッドイーターも全作トロコン済み バンナム制のソウルライクシリーズ第一作 レベル上げの恩恵が大きい点やバディの存在、常時マルチプレイ可能など多数の救済措置があり、 本家ソウルシリーズほど難しくはないかなといった印象です ただ無敵時間が把握しづらい回避や、それに伴って範囲や威力がおかしい敵の攻撃、取れたり取れなかったりするバクスタ、 メリットが薄すぎる集中状態、強すぎる聖堂のザコ敵、それ以降の難易度の下がり具合など、微妙に煮詰まりきっていない面がいくつか ...

ミスト
2020年 1月 28日
コンプ難易度 
 
2.0
Take Your Time

無印P5トロコン済み 2年の時を経て発売したP5の完全版 ……とは言うもののP5無印と共通する本編部分には新キャラとのコミュ追加以外あまり手が入っていないので、 アッパーバージョンと言うよりDLC程度のボリュームの3学期部分が入ったウェルカムパックと言った具合でしょうか P4Gと違いハードが無印と同一なのもあって、無印をトロコンまで遊んだようなユーザーからすると新鮮味が薄い印象 前回の内容をほぼそのままなぞりきった後に追加シナリオがあるだけなので、期待しすぎると肩透かしを喰らうかも もちろん今作からP5に触れると言う人には文句なしにオススメできる内容になっています ...

ミスト
2020年 1月 27日 (Updated: 2020年 4月 21日)
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1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
分かり難い所もある

本作のトロフィーはセーブ&ロードで取る事が 出来るものが多々あり、ほぼ勝手に獲得するものも ありますが起床とギブアップ?だけはややこしいので 分かり難い場合は下記動画を参照すると時短できます https://www.youtube.com/watch?v=uYdf9c1guII 起床はグッドエンドでギブアップ?は一切のゲームオーバーに ならない選択で灯台の場所の夢から覚める時に獲得します ギブアップ?はアイテムを置く箇所になったら光るペンダント 2つ目の所ではミニークを燃やす、3つ目の所はアンビを開放せず話しかけずに...

2020年 1月 26日
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1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
ブーストゲー

とても簡単にトロコン できました。 難しいものは特になくトロフィー集めには最適だと思います。

2020年 1月 26日
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2.0
どスキル制の探索型の不思議なダンジョンもどき

アニメの第一期は最低観ていないと内容が まるでわからないという仕様なので、その点では 「このすば」と同じではある また原作に忠実なので 経験値とレベル上げという概念がなくメインクエストクリア時に ステータスが上昇していくというシステムが取られている またベルは大剣を装備出来るが、最初のボス戦で強制的に小剣の 弱いものに変更されるため、ボスの動きを把握しないと何度も ゲームオーバーになる糞設定 そもそも本作は武器を強化(最大+5) ...

2020年 1月 26日
コンプ難易度 
 
2.0
石橋を叩きまくってコンプ

基本的なシステムとしてはイース8と同じではあるものの、 難易度的には8よりは低いと感じました ナイトメア対策を行ったので168時間という 時間を要しています 白猫のHPをカンストさせ、STRを最強装備品 込みで2210、DEFを1160としました その為、初周はとんでもない時間 を要しています 素材がラスダンくらいにしかない モンスター図鑑・人物図鑑・クエスト・宝箱にさえ注意していれば 良く宝箱はラスボス戦突入前なら回収可能です...

2020年 1月 25日 (Updated: 2020年 4月 22日)
コンプ難易度 
 
2.0
これ見せると客が喜んだもんや・・・

RPGと化した事により、スキルを要求される場面が極端に少なくなったためシリーズ最低クラスの難易度 シリーズでよくある達成率100%も不要なため、作業量もかなり控え目(但し追加トロフィーは別) ・クリアするまでの注意点 金策や春日の有用スキル習得、鎌滝の加入と会社経営で得られるメリットは極めて大きいので優先的にこなす ジョブはキャラ固有ジョブのままでいいが、紗栄子はアイドルで回復要員にした方がいいだろう 鎌滝の事務員もかなり使い勝手がいいが、ディーラーのダーツエアレイドもかなり強い 蒼天堀バトルアリーナはレベル上げや素材、装備稼ぎに使えるので積極的に活用したい ...

2020年 1月 25日 (Updated: 2020年 1月 26日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
メェ

有名なバカゲーです ひたすらにヤギを操作して町を破壊しつくすゲーム ホントにそれだけですが、操作性に癖があり隠し要素が多いです トロフィーの内容見るだけではどうすれば取得できるか分からないものが大半ですが、基本的に特定の行動をこなすことで取得可能なものがほとんどです 唯一、民家のテレビや遊園地のゲームコーナーでプレイ可能なフラッピーヤギのみ鬼門 人によっては3~4時間くらいとられる可能性があります ...

2020年 1月 25日 (Updated: 2020年 1月 26日)
コンプ難易度 
 
1.0
アクション
人類には早すぎた世界観

最初から最後までストーリーの理解が追い付かない難解ゲー 一応、弟を助けるという目的自体は一貫していますが、それ以外が意味不明すぎる… 巷で囁かれている通り翻訳のせいなのかどうかは謎 時限トロフィーなどはないです GOTYの対象候補まで上っただけあり、ゲーム性とアクション性は文句なし むしろモチベを保てたのはそのおかげな気がします ・超常的ユーティリタリアンマスター...

2020年 1月 23日
コンプ難易度 
 
1.0
RPG・SRPG
トロコンだけで考えれば簡単

簡単に言ってしまえば全ボス倒す,全武器集める(ランダムドロップなどの運は絡まない),エンディング3種類を見る でほぼトロフィーが揃います 血晶石やカレル文字などはストーリーをやっていれば大体手に入ります 聖杯ダンジョンを最後までやるのが少々面倒ですがストーリークリアした方ならそこまで難しくは無いでしょう 1度でもエンディングを見たプレイヤーが15%,トロコンしたプレイヤーが5.8%であることからもトロコン自体の難易度は低いことが伺えます 全体的な難易度が高いせいでトロフィー取得率が低いだけで,逆にソウルシリーズをプレイしたことのあるプレイヤーならトロコンは簡単でしょう

クロウ
2020年 1月 21日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
レトロ風ホラー

難しいトロフィーはありませんので、星1とさせていただきました!急げば1時間くらいでトロコン可能です。 今作最大の敵は操作です。カメラは操作できないので、視点の切り替えが大事です。ロックオン機能がないけど、射撃は自動追尾するので楽です。ただし、距離遠すぎると反応しない時があります。 唯一気をつけることとすれば、メモですね。各章にメモを全部読む必要がありますので、攻略があったほうがいいでしょう。

2020年 1月 19日
コンプ難易度 
 
2.0
RPG・SRPG
楽しみながらトロコン

アクションが苦手なのでビギナーでトロコン しました。 収集などは攻略サイトを見ながら行い、ミニゲームはYouTubeでコツを紹介してくれてるので参考にしました。 ビギナーだと裏ボスもテキトープレイで倒せます。 少し時間はかかりましたが苦痛なトロフィーはなく楽しみながらトロコン できました。

2020年 1月 19日
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)
フリプ配信

前々から存在は知ってましたがフリプ配信されたのでダウンロードしてトロコン しました レビューはDLC以外でトータル5時間で終わりました 鬼門はフラップマスターのみで2時間近くかかりました シンプルなミニゲームなので攻略などはありませんがゲーム内BGMを消して無心でやりました 途中9回で失敗が2回あって心が折れそうでしたがなんとか獲得できました フラップマスターのみ獲得すれば2.3時間で終わるのでブーストゲーで星1としたいですが上記のミニゲームが苦手な人やイライラも含めると星1.5ぐらいかなと思います ...

2020年 1月 19日
コンプ難易度 
 
2.0
ミスターバブルス

シリーズ初プレイ、PS3版未プレイです 最高難易度クリアのトロフィーがありますが、 ラスボス手前で難易度変えるだけでよいので本編は1周でコンプ可能です 所々にバグが残っています 私もいくつか遭遇したので、 注意してプレイすることをおすすめします 以下、各トロフィーの簡単な解説です ...

2020年 1月 18日
コンプ難易度 
 
2.0
下はみない~

前作より若干難易度高め 1周プロ→収集物→TA→α ・必殺コンボ王! ・格闘チャンピオン! なぜか同時に取れました、よくわかりません ・乾きっぱなし! ・紛争地帯で小旅行! 割と時間ぎりぎりできつかった ほとんどの内容は前作と変わらないので楽です

2020年 1月 14日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
女には4つ、男には3つ魂があるらしい

一番注意すべきは【圧倒】というトロフィー 魂ゲージが1つなくなるごとに幽体離脱をするのですが、これをトータル8回に抑えてゲームをクリアしなくてはなりません 戦闘中のこまめな回復と早めの魂強化購入を心掛ければ意外といけます なんなら幽体離脱してしまったら即座にセーブ時点に戻してリトライすればいいだけですし 筆者の場合このトロフィーの取り方に気付いたころにはすでに幽体離脱8回を超えていて2周する羽目になりましたが、最初から気を付けてプレイすれば1周でプラチナ可能です 【敏捷の槍使い】 コンボコマンドはゲーム中で教えてくれない ...

どら焼き
2020年 1月 13日
コンプ難易度 
 
2.0
呪いってバカにしてるのか?

1周目プロ→+α→収集物→TA3つの流れで取得 カウント系はチェックポイントに戻ったり死んだりしてもカウントされるため楽 プロでもラスボス以外は苦戦しませんでした、ラスボスだけテキトーにやってると弾がなくなって死にました 1周目からある程度収集物+武器キル+ヘッドショットを意識しました 武器キルはすべてチートで出せるため収集物の後でも大差ないと思います (サバイバーのトロフィー獲得するために1撃と弾無限でできるから) ・必殺コンボ系 連打すると発動しません、ぽんぽんぽんと押しましょう(説明をよく見てなった) ・フリーシューター! ...

2020年 1月 13日 (Updated: 2020年 1月 13日)
コンプ難易度 
 
2.0
ヴェストバルト村(人口12万人)

アトリエシリーズの20周年記念作品にして歴代主人公勢揃いのお祭りゲー 今までにない街作りをメインにしたゲームということでそういうのが大好きな私としては大期待してました 実際には初代シムシティと初期のアトリエを混ぜたような感じになっています トロフィーはアトリエシリーズとしては珍しくストーリー系のトロフィーがゼロ 従って延長戦に入りさえすればあとは回数系トロフィーを稼ぐだけになります 特に課題8がきつめですが心配な方でも周回ボーナスという素敵なシステムがあるので簡単 強敵やボスは終盤他のアトリエシリーズと比べアイテムを作り込めないためそれなりにシビアです ...

2020年 1月 11日 (Updated: 2020年 1月 16日)
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
とてつもなく簡単

普通にストーリーをクリアするだけでほとんど取れる。 40時間のうち39時間くらいは普通にプレイしてたと思う。 作業や難しいトロフィーはなく、戦闘パートも難易度不問。 体験版引継ぎ周りも含め、解説が必要なものはトロフィーまとめwikiまで。 Sランク取りこぼしたところをストーリー後にやったら、レベルや強化や経験の影響でストロングでもヌルゲー化していたため、手ごたえが欲しい人は初見で難易度を下げない方が良い。(トロフィーとは関係ない話) ゲーム自体が面白く時限要素もないらしいので、トロフィー関係なく普通に遊んでほしい。

L
luvs
2020年 1月 10日
コンプ難易度 
 
3.0
おまけの方が時間がかかる

本編のトロフィーはそこまで大きな苦労をするものはありません 「裏ルート制覇」等はどうしてもわからない場合、攻略に頼ってしまってもいいかもしれません 物語を楽しみたい場合は是非二周して両ルートを 多分大きな躓きポイントは「モノリスホリダー」と、クリア後のダンジョン関連でしょう モノリスホリダーは運と思考力が問われるので、こればかりは何度も挑戦して慣れるしかありません パッチで緩和はされているのですが、いざクリアしてみると『緩和前の基準でもクリアできていた』となる場合もしばしば 自分がまさにそのパターンでした… ...

2020年 1月 10日 (Updated: 2020年 1月 10日)
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
酒出して、客の話聞いて、酒出す

ps4もvitaも同じ 自力でトロコンは厳しいと思います 攻略サイトを参考にするのがはやいです 最短2周弱でトロコンできるようですがゲームの仕様上チャプター選択などはないので周回が面倒です 【愛のお仕置き!】一番取得難易度が高いであろうトロフィー 3被弾でゲームオーバーになるミニゲームの2DSTGをクリアするのが条件です 敵が適当に攻撃ぶっ放してくるだけなので一見難しそうに見えます ですがボスは避けやすい攻撃しかしてこないのでボス戦は無被弾前提で道中2被弾できると考えればそれほど難しくありません ...

どら焼き
2020年 1月 09日 (Updated: 2020年 1月 09日)
コンプ難易度 
 
1.0
アクション
理解は追いつかない

渋谷辺りの単館で上映されてるような映画っぽい かっこいいのは確かなんだけど微妙にかっこ悪いというか古臭いというか 内容は話の導入から理解が追い付かなく、そのままあまり深まらずにクリアしてるという ゲームそのものは面白い トロフィーは特に難しいものはなくトロコンも自力で可能な範囲だと思います ...

どら焼き
2020年 1月 09日
コンプ難易度 
 
2.0

空からの過去作トロコン済 1周目ノーマル 94h、2周目ナイトメア 49h 「名門士官学院」 エンディングで教官ランク、学院グレードの計上がされると思いきやラスダン手前で自分から報告して達成できます 自分はよくわからずに1周目に取り逃しました 条件を満たしていたのでわかりませんがおそらく「伝説の教官」も取れると思います ...

M
MINATO
2020年 1月 05日 (Updated: 2020年 1月 05日)
コンプ難易度 
 
4.0
SSD導入は必須

アイスボーンでは、金冠・最小冠の救済クエストがないため ワールドの時よりも時間がかかりました このゲームはロード時間が長く、内臓HDDだとクエスト読込みに毎回1分以上かかります 私も耐えかねて外付SSDを購入しました コンプを目指すなら導入を強くおすすめします ロード時間が半分以下に短縮されるため、コンプ時間に大きく影響が出ます 以下、各トロフィーの簡単な解説です ...

2020年 1月 05日 (Updated: 2020年 1月 05日)
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(あ~わ
バーチャルなんだからお前が飲め

トライエースの処女作にしてSFC最後期に発売されたハードの限界に挑んだRPG とはいえ本作は2ベースでリメイクされたPSP版FDの移植なのでオリジナルとはだいぶ違いますが 後のシリーズに通じるシステム部分は既に完成されており、特に2をプレイしたことがある人ならすんなりプレイできるかと 私はSO2こそビデオゲーム史上最高の1本だと思っている人間です トロフィーでは最短でも3PTを最後のセーブポイントまで連れていき、かつ任意のPTでクリア後ダンジョンを踏破、隠しボス撃破までプレイする必要があります SOシリーズは3まで必ず加入するキャラと任意で加入させられるキャラが別れているため、本作も二者択一が必要になります このため序盤でデータを分けて仲間キャラを回収していく必要があるので注意したいところ ...

2020年 1月 01日
コンプ難易度 
 
2.0
名探偵でもない、未来少年でもない。

海外版Exilesもコンプしました。海外版と別トロフィーのゲームは、大抵サーバーも別ですが、コナンは例外で、海外版と一緒にオンラインプレイができます。 その時に「象の塔」が取れたことも確認済みです。 「象の塔」以外は、管理者パネルを利用すれば、ソッコーで取れますが、バグなのか、アップデートで削除されたのか、管理者パネルでクリーチャー生成ができず、「穴の中をうろつく者」が取れませんでした。 攻略サイトや動画を見て、アビス・レムナントが出現する所に行って倒せば取れるので、何の差し支えもありません。 オンライントロフィーがあるので、★1.5くらいでしょう。

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