最新レビュー
フリプで時たまやってくるモトクロスゲー MXGP2以来にプレイしてトロコン トロコン難易度はかなり易しめ 基本的にレースの繰り返しなので面倒臭く感じるが、そこまで時間はかからないのでまだ楽だと思います ・マエストロ ・宝の山 トロコンをする過程で取れる人もいると思いますが、足りなかった場合は、レースオプションで長さをショートにする以外は+ボーナスが加算されるように設定し、選手権などで即リタイアすれば簡単にお金と名声経験値がたまります ・プロライダー セミプロにすると取れます ...
BRIDGE CONSTRUCTORがPortalとコラボした作品です 元の橋建設に加えてポータルでのワープやボタン装置などが加わっています 詳細な攻略については下記のサイトを参照するか個別のレベルを検索してください https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1238790245 ・科学のために! ・もっと科学のために! Level 21で無限ループを作れるので数時間放置で獲得できます...
・攻略の流れ トラックが通過できる橋を建設する →島を攻略したら1ステージだけ車でクリアする →すべての島をクリアしたらタンクトラック用に橋を補強する 上記の流れを終えればトロフィーの8割は取得できます 個別の攻略は下記のサイトを参照してください https://www.ps4pro.jp/entry/2017/06/20/010000 負荷の分散方法やトラス構造について考える数少ないゲームで非常に面白かったです...
通算2度目の投稿になります、よろしくお願いします ※もし成功したらプラチナ最短の勝ち筋を残しておきます ※ ・1周目easyでTrue Endに入り、サブクエ関連の討伐を全て終わらせ2週目VHに突入 ・あとはVHでもう一度True Endに入ればキメラバスター以外のトロフィーは埋まる計算です これなら多分50時間以内に終わるかもしれません 出来たら狙ってみてください ...
近未来ソウルライクゲーム 前作がかなり面白かったので、続編に期待した 前作よりも面白く感じた トロフィーの構成的にはかなり易しいのだけれど、案の定ゲームの難易度はそこそこ高いので比例してトロコンの難易度も高くなる しかし、今作は回復の機能が強化されていて、割と難易度は優しくなっているが、その代わりにパリィが若干難しくなっている 前作よりもトロコン難易度は易しめ エンディングに分岐がありますが、ラスボス直前のセーブデータをバックアップしておけば、一周+αでトロコンできます ・自業自得 デルベールの槍が扱いづらくて面倒臭い場合は、死ぬ直前にデルベールの槍にして倒せば獲得できます ...
日本語訳が悪いのかわからんが、詩的なセリフ回しが多すぎて意味がわからんゲーム しかし、アートディレクションは天才的でクセの強いインディーみたいなAAゲーム なぜか難易度も若干高い しかし、トロコンは至極容易であり、ボリューム自体も多くはないため、すぐ終わる ・超常的ユーティリタリアンマスター サイドをクリアしたり、メインをクリアしたりして獲得できます 秘密の場所という、その場所に到達すると1ポイントもらえるという場所があります 攻略サイトを参照してみましょう ・操作局記録官 多い!と思うかもしれないですが、ゲーム中にはその4倍くらいの収集物があるので余裕です ...
Jediの剣戟にフォーカスした秀作 ソウルライクで面白いが、やはりフロムゲーには敵わない ソウルゲーに慣れているのならば、ハードからその上でやると適度にマゾで面白い トロフィーはどの難易度でも獲得できるので、かなり易しい 収集物もさほどなく、短時間でトロコンできる ・コレクター マップで収集物状況細かく確認できるので楽だが、一部どこにあるのかわからないヤツなどあるので、それはPowerPyxさんのAll Collectiveリストを参照しましょう ・はるかかなたの銀河系 すべてのエリアを100%にしましょう 隠しエリアなど、細かいところで見落としている可能性もあるので、隅々まで歩き回ってみてください...
トロフィー的にはワールドと同様に金冠コンプが最難関 レア環境生物とオタカラ集めは金冠集めに比べれば大した事は無いが、それなりに面倒くさい あとは、初心者ハンターの救援は後回しにせずさっさと終わらせる事 ・助け合いの精神 MR0のハンターを救援しなければ駄目だと思われる 今後、新規ハンターが爆発的に増えるとは思いがたいので、早めに終わらせるべき ・真のミニチュアクラウンコレクター...
LP4000がやはりきつい 格ゲーが大得意or格ゲーセンスがずばぬけている方なら数百戦以内で到達できるが 10000戦越えてても、LP4000に到達できていない方もおられる LP2000ぐらいになってくると、地上戦 対空 上と横の意識配分 択をかける 安定コンボ といったものはほとんどの方ができており容易ではない 一戦一戦気を抜けず、楽な対戦は一切なかった 対戦相手は人なのでこちらの動きに対応しようとし 決まったルーチンで動くわけではない ...
獲得率の低いトロフィーにのみ解説 ・蹴り返せ アビリティ「回避キック」必須 惑星ゼフォにいるフィラック(突進してくる獣みたいなの)に対し、後ろに回り込む その後フィラックのすばやい後蹴りを回避してキックすると獲得 フィラックの突進に対して回避→後蹴り→回避キックの流れでなんどか繰り返せば獲得できた ・はるかかなたの銀河系 今作最難関トロフィー ...
いつぞやのフリプでDL ひたすら泳ぎ、ゴールを目指すだけのゲーム 敵がいるわけでもなく、タイムアタックがあるわけでもなく、プラチナトロフィーもないです プール、瞑想、貝殻の3つが収集要素となります 取り逃したとしても、ゲームクリア後にチャプターセレクトが可能となるため、コンプ難易度は☆1です 考察がはかどりそうな(?)雰囲気ゲーというような印象...
逆転裁判1~3まで全部ゲー シリーズは知っていましたが、全くプレイする機会がなかったため、安くDLしてプレイ ダンガンロンパをも凌駕するとんでもトリックが多いため、初見で攻略なしクリアはかなり厳しいと思います(特に2) 難しいトロフィーはなく、ほとんどチャプターごと時限トロフィーとなり、スキップ機能などがないため取り逃すと面倒なことになります フラグが個別管理されているため、脚立のトロフィーなどは1周ですべて回収しなくても大丈夫ですが、できれば1周でプラチナを取ってしまった方が楽 ...
100%コンプ目標のレビューです ◇オススメの攻略サイト https://kamikouryaku.com/gravitydaze2/ ◇オススメのトロコンロードマップ 1.本編をEpisode18まで進め、以下のトロフィーを取得 【月輪大渦:ルーナチューンのボルテックススローで一度に5体の敵の動きを止めた】 【奮迅破砕:ユピトールチューンのデブリボールで一度に3体の敵を倒した】 【太歳星君:ユピトールチューンの重力波動キックで一度に5体の敵を倒した】 ...
日本語版をプレイ 誤植(例:巣ラッシャー、調査城)やバグが目立ち、作りが荒い印象 アプデで修正された、と思いきや、今度は「青汁Ⅱ」というスキル追加と、何かと残念な印象 そんな雑さが気にならないぐらいの人がやるべき 時間がかかるのは「便利屋」と「立派な武器庫」 技術がいるのは「何を成し得た?」 運が絡むのは「オーナー」と「歩く銀行」 とはいえ「何を成し得た?」は当方、ミューテーター使用したため、技術はそんなにいらず コイン稼ぎもミューテーターが高効率 「オーナー」と「歩く銀行」はPvPのマッチングしにくさもあり、1時間に4-5回出来る程度 どちらも立ち回り重視 perkコンプのためには12レベル×10なので150試合ぐらいはするはず いつかは取れるぐらいのつもりで ...
【名誉のために】オナーモード攻略 パーティ編成は基本前作とほぼ同じです 今作は章ごとにマップが変わるため、前作のように大幅なショートカットでレベリングということができず、一匹狼の仕様変更で能力底上げもできません つまり真面目にレベリングしないと相当厳しくなります ・近接型 転倒・荷物持ち・その他バフデバフ担当 ソーススキル「悪魔の凝視」が攻防共に優秀なレッドプリンス推奨 説得スキルにボーナスがあるので主人公に選んでも良し 非主人公の場合は窃盗or幸運を伸ばしてアイテム回収に貢献 相変わらず火力には期待できないため(ただし盾投げのみ超強い)各戦闘スキルを広く浅く伸ばして回復・バフ・デバフに専念するべし 戦況を変える切り札スキルのために多型術3は欲しいところ イコライザは使い方次第で強敵相手でも有利不利を覆せるポテンシャルがあり、メデューサヘッドはかなりの広範囲に石化を付与できる優秀なスキル ...
収集要素であるブロマイドは 2 周目からはマップ上から落ちている場所が確認可能、戦闘関係は比較的簡単な部類のアクションゲームなのでサクサク進められる、ミニゲームのこいこいは細かく刻んでいけば初期分の持ち文でも勝てる点、一度見たムービー・イベントはスキップ可能なので大幅な時間短縮になる 以上、色々と簡単に感じられる要素がありつつも、周回をしたので、★3に限りなく近い★2という事で、プラチナ取得難度は★2.4位 周回をしたのはブロマイド関係だったので、攻略情報が充実してくれば更にプラチナ取得難度は下がっていくと思われます 気になったトロフィーが二つだけあったので記載していきます 【いくさの神】 評価「優」が二つあっても、他全部「天晴」であれば総合評価「天晴」を取得出来るのでそこまで難易度は高く無いです 全ステージに言える事ですが、「神山」の必殺技を貯め込まずに積極的に使っていくのが高評価を取るコツです 敵が大量に現れたら必殺技を使い「同時撃破」「無傷」「速攻」「大量撃破」「撃破」をガンガン取って絆レベルを上げまくりましょう...
18年ぶりの新作シェンムー3のトロフィーレビューします 【凄腕の山菜キング】 一番苦労したトロフィーです 白鹿村で【191個】、鳥舞で【199個】採取する必要があります 2周目でやると生薬消失バグが発生します 自分は消失バグに遭遇したようで、20時間~30時間ほど無駄に探してました このトロフィー狙いする場合は、必ず1周目に取りましょう ...
サイコホラーなだけに攻略にクセがありますが、そのおかげかウロウロしている内に時限トロも自然に取れてしまいます 取り逃しても短いストーリーなので周回ですぐ回収できます 【プライドはないのか?】 序盤、主人公がコーヒー用の水を探している時にトイレをしらべる 【長い散策】 これだけ取り方が分からずwikiで質問しました 第二の差し押さえのテイラーさんに話かけたあと、手持ちのアイテムでゲーム開始付近にある矢印の道標を調べると取れます ...
シリーズ経験者です 個人的に、プレイ前に気になっていたものをここに記載します これからトロフィー集めを考えている人はまずご覧いただければ幸いです 【ワープスピード】 ケーニグセグという、400+の車がそのうち販売されるのでそれを購入してチャレンジした 狙ってやらなくても、他トロフィーを集めるにあたって自然と取れるだろうから気にしないで 【今すぐって言ったんだ!】 ...
高難度RPGとして名を馳せた「ロマンシングサ・ガ」の3作目かつ最終作が本作になりますが、ファンの間では「ロマンシング」シリーズのみならず、全サ・ガ作品の中でも屈指の人気を誇り、SFC時代とは思えない良質な戦闘BGMと、個性溢れるキャラ達の魅力は今なお語り継がれています また、1、2が当時の初見の子供達には難し過ぎたせいか、ストーリーの攻略難易度も前二作品と比較すると優しめになっており、ロマサガシリーズをプレイしたことがない方にも取っ付きやすい作品になっています トロフィーについてですが、前作のリマスター版ほどややこしいものはないですが、8人の主人公それぞれでエンディングを見るトロフィーがあるため、" 8周が必須 " となっています ...
時限多め トロ攻略サイトや動画がそろっていてとても分かりやすいのでぜひ参考に ■隠れジョーイ/ジョーイをすべて見つける ストーリー前半の舞台になる画廊のとなりのカフェ そこのステンドグラスの左下(よく見るとロボットっぽい絵)を調べると機械音声が鳴ります 振動した所を調べても反応がシビアなので音声が鳴るまで調べましょう 計6回(連続ではありません)調べる必要があります ...
ストーリークリア後でもセクション(チャプター)選択から再度プレイできます <カウント> ■熱狂/水中の手に10回捕まった 水中の手は大きな鳥がいる時に海に現れます ■人間が餌/クジラに20回食べられる ■危険の中を泳ぐ/クジラがいる状態で長い距離を泳ぐ 泳ぐ距離は食べられてもリセットされないので20カウント狙っている間にとれると思います ...
時限要素はなく、高スキルも要求されませんが、稼ぎに時間がかかります 【チームワーク】 ミッションの頭から参加する必要はないようです 【不動】 レーザークラフトワークの威力を上げ、フルチャージすれば一撃で倒せます 【ギアヘッド】 ...
トロコンだけ考えるなら PKの難易度は初級推奨 無印の難易度は中級で十分 ・惣無事令には臣従させた領地も自領の一部とカウントされる模様 ・開発は治世塾を5つか6つで囲んだ城に武将を集める (スタート時から大勢力の場合はいらない) ・前線でさえ武将は1人でいい (「百戦不敗の真骨頂」取得時は別) ・宿場町と茶屋町は1つずつ ...
まずは、ストーリーノーマルモードをどんな手段でもいいのでとりあえずクリア 次に、サバイバルモードを繰り返す そうすることでレベルも上がり金も貯まる ステータスは最初は攻撃力に全て振るのがおすすすめ レベル99はすぐ達成できる 金も貯まってきたら、指輪は、忌血の指輪 飛燕の指輪 剛力の指輪がサバイバルでは安定 ペアリングにすること 特定の階層でのノーダメクリアは、敵の攻撃にひたすらジャスト回避を狙い、エクスタシーゲージを溜め エクスタシーコンビネーションを狙うのが楽である 飛燕の指輪のペアリング効果で簡単にジャスト回避が可能 ...
プレイアブルキャラ解放のため、有馬や百足カネキを倒すのですが出現率はランダム 有馬は50回以上同じステージを周回 一方で百足カネキは4回で出現 しかも彼らは必ず倒せる強さではありません このくらいのトロフィー難易度ならまぁ問題ないですが 最高のクソ難易度トロフィー「全てのスキルを解放」 スキルや武器などはチャレンジをこなすことでアンロックし、スキルは素材を使って解放します チャレンジは3種類クリアで1つ貰える仕組みで全部で200個あります ...
傑作 小島作品初体験だったんですけど小島秀夫という人物が世界で評価されて世界中にファンがいるということに納得。 ただトロコンまでは長い。 ひとつひとつやることは簡単なんですけど時間がかかるため★2で。 基本最初は攻略サイトなどを見ないでやるタイプの人間なので【もはや伝説】などは難易度ハードでやらなければ取れないとか正直気づきませんでした。 メモリーチップも自力ですべて探し切るのは厳しいと思います。
MGSなどは全くやったことないですが、信者の友人からの押しによって購入 これは投げ出す人多いだろうなぁ…と実感 正直、ストーリーが退屈で道半ばで文字通り折れかけましたが、 配送に楽しさを見出し、コンプまでこぎつけました 指名なし依頼S(Legend of Legends)を取るためには難易度ハードでのプレイが必須となるのですが、ストーリー開始直後は出来ることや便利なグッズが少ないため、荷物劣化が早いハードモードはおすすめしません ...
一応貴重な百合ゲー 何よりまず最新のアップデートを適用する事 アプデを適用しないとマップで現在位置が確認出来ません そしてゲームが始まったらオートセーブを無効にする事 詳細は省きますが、このゲームのオートセーブは普通のそれとは違うゴミ機能であり、罠でしかない 分岐は無く、1周するうちのどこかで多少の作業をすれば簡単にプラチナまで行けます ・鉄鍋のイサナ...
初代とオラタンには特筆すべき点がないのでこちらだけ書きます テクニックがいらずトロコンできる点では他2作と同じですがフォースは仕様上4人居ないとオン対戦ができないので 人が減った場合他2作よりトロコンはかなり厳しくなると思われます ランクマッチはそれなりに人が居ますが、スペシャルマッチは普通の人にはプレイするメリットが全く無くこの先も人が増えるとは思えません ですのでトロフィー目当てのプレイヤーがいる今の内にスペシャルマッチ系だけは取得しておいた方が良いかと思います コンプ時間はスペシャルマッチなどの待ち時間で結構変わるかもしれません ...