最新レビュー

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2020年 2月 24日
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1.0
PSN配信タイトル(英数字)
速ければいいってもんじゃありません。

同じノーティドッグの名作、『クラッシュ・バンディクーレーシング』と共通点が多めのレースゲームです アドベンチャー金メダルクリアとショップでパーツやアップグレードなどを購入ってトロフィーがほとんどです 「やるかやられるか」 完走しないと取れません 1位にならなくてもOKです 「レースの殺し屋」 一番難しいと思います マシンをアップグレードすれば、そこまで難しくありません ...

2020年 2月 24日
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1.0
PSN配信タイトル(英数字)
Ver.1.02でも、オーブ稼げます。

VITA版、PS3版コンプ&レビュー済みです PS4版2と同じく、デバッグモード↓で、ほとんどのトロフィーが取れます https://www.ps4pro.jp/entry/2018/03/16/013000 ですが、アプデで、バグが修正され、BBミッションバグでオーブを無限に稼げなくなりましたが、この動画↓のやり方で無限に稼ぐことができます https://www.youtube.com/watch?v=BQDM5Rh-Qm0&t=118s これもいつ修正されるか分からないので、早めにコンプ推薦です ...

2020年 2月 23日
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2.0
アクション
そなたを妻としたい(3ヶ月ぶり5回目)

オリジナル武将でオリジナルの生き様を実現するシリーズ 発売当初は悪い意味で有名になってしまいましたが実際ゲームとしてはいい出来です 6エンパコンプ済み、今作はPS4版購入してましたがフリプで来たVita版で主にプレイしました 【修羅制覇】 いつもなら結構大変で鬼門になりうるトロフィーですが本作のものはとっても簡単 というのも軍略コマンドの一つに降伏勧告があるため オリジナルシナリオで自勢力と他勢力1つだけのマップを作り、開始直後に降伏勧告で1ターン終了も可能 ...

2020年 2月 21日 (Updated: 2023年 4月 14日)
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2.0
ドラクエの名に恥じない傑作

◇オススメの攻略サイト http://gamesp.net/dq-builders2/ 画像付き部屋レシピ一覧 https://gamewith.jp/builders2/article/show/135630 ◇オススメのトロコンロードマップ 1.本編をクリア トロコン作業はビルド・移動・戦闘全てにおいて効率が良くなるクリア後から ...

2020年 2月 18日
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1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
当時難しかったが・・・

リョウ使用 コオウケンを遠距離で撃つ 中距離では立ち大パンチで殴る 敵の攻撃はしっかりガード 基本戦法はこれである ジャック戦 挑発をして気力を減らし、ドロップキック空かしてダッシュ投げを狙う これを補足する 設定は5ラウンドにすることを推奨 私は、リーパイロン戦で20万点達成 ハイスコアプレイヤーは4万点程で登録可能であり、藤堂を倒すだけでよい ...

2020年 2月 18日
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1.0
PSN配信タイトル(英数字)
紛うことなきブーストゲー

適当にゲームを進めて10回死ぬ。それだけで全体の半分くらいのトロフィーは勝手に取れる。その後余ったトロフィーの説明通りにやるだけ。 ステージ9まであるがステージ2序盤のある種のザコ敵を倒す所まで進めればトロコンまで行ける。 シューティングが苦手な人はステージ1クリアに多少苦労するかもしれないが、練習でなんとでもなるレベルなので、難易度は★1で間違いないです。

J
john
2020年 2月 18日
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1.0
PSN配信タイトル(英数字)
呪われた一族

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました 攻略サイトを見ながらプレイすれば、 取り逃すようなトロフィーは無いと思います 屋敷には隠し扉などの仕掛けがたくさんあり、 探索するだけでも十分楽しめました 特に難しいトロフィーが無いのと、 ...

2020年 2月 18日
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4.0
バグ、敵AIの挙動等作り込みの甘さのせいでトロフィー難易度が跳ね上がっており、やっていてストレスの溜まる難しさだった

MWシリーズ、BO3等キャンペーンのトロフィー難易度が高めのシリーズのトロフィー収集も経験済みなのですが、プラチナトロフィー取る上でのしんどさはダントツで一番ですね タイトルにも書いた通り、敵AI等の設計ミス・操作性の悪さ等で難易度が上がっている面が強く、やりごたえのある難しさではなく、やっていてストレスの溜まる、ただただつまらない部類の難しさです 他の方と同様、苦労したトロフィーは「雪のように白く」、「ダブルダウン」、ベテランのオペレーションだと「SelfDestructive」が特に苦労しましたね 〜以下難関トロフィーの概観〜 ・「雪のように白く」に関してですが、基本は動画を見て、アレンジしたりして自分なりの安定した敵の処理を模索するのが地道ながらも有効です ナイフキル後の敵集団に関しては、ナイフキルした敵のすぐ左前に2.3個並んでいるドラム缶を遮蔽物にしてしゃがみながら頭出し射撃するとかなり安定しました この時ドラム缶にあまり体を密着させすぎず、1、2歩ほど後ろから射撃すると安定感が増します ・「ダブルダウン」はAIの挙動が安定してない上にダブルキルを狙えるチャンスもギリギリで完全に理不尽、ある種の運ゲーと考えた方が精神的に楽です ダブルキルした場所は、戦闘開始直後、右側につっ立っている軍服2人で1回 その後階段を降り、凸ってくるショットガン持ちを倒した後、奥にいる2人のうち左側をスコーピオンで2発ほど撃ってフラッシュを投げ込み、怯んでいる隙にダブルキルできる位置につき、2回目 この時、フラッシュバンは部屋のど真ん中ではなくスコーピオンで怯ませた敵の近くに投げ込むことを意識するとうまい具合に2人とも怯んでくれやすかったです ...

ああああ茶漬け
2020年 2月 18日
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3.0
シリカと添い寝するのに娘とは添い寝できないパパ

SAOのゲームシリーズ第4作(RE:HF入れると第5作) バンナムの良心とも言えるくらいアップデートが頻繁にあるためなかなか積み崩しできないいい意味で問題作 私はVita版、Ver3.22でプレイしました (有料DLCは購入せず) HF、LSコンプ済み トロフィー面では↓の方のレビューと併せてどうぞ 【修練の果て】【スキルマスター】 現在のVerでは投擲の与ダメが0固定なので残念ながら投擲連打放置はできず ...

2020年 2月 17日 (Updated: 2020年 2月 17日)
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2.0
PSN配信タイトル(英数字)
ROM

古い型のサスペンスADV 文章スキップなどはないのでテンポが悪く操作性も良いとは言えず、ゲームクリアのため1周するだけならいいけどトロコンのために複数周もするとなると苦痛 なのに3、4周ぐらいはする羽目に・・・ 当然チャプター選択なんてものはない トロフィーのための分岐が多いので攻略サイト参考にこまめなセーブが必要 【脅威の消失を確認しました】 ...

どら焼き
2020年 2月 17日
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1.0
斬影拳トヤアがゲーセンで聴こえてきたあの頃を懐かしみ

アンディ使用 大斬影拳→大足を何も考えずひたすら繰り返す 攻略はこれのみである 求められるスキルは、斬影拳コマンドのみである ☆0.5で☆1表記とする 時間に関してではあるが、ハイスコアモード中に暴発→タイトル画面に戻るを2回ほど ...

2020年 2月 14日
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2.0
二度とやらんわ

北米で発売されたスーパーデストロノートDXはトロコン済 同じものだと思って購入してプレイしてみたら、なかなかトロフィー取れなくてあれ?って思ってリスト見てみたら、トロフィー項目が違った....わ、罠だったのか....ふざけるなって思いました 北米版は特に意識せずプレイしても一瞬でトロコンしたのに、こちらは意識して取らないとトロコンできないです 難易度は北米版とは別次元 とは言っても、プラチナ率89%だし、トロコン自体は全然難しくないです ただ15分でトロコンするつもりだったが、1時間かかってしまったので星2と致しました 皆さん、買う前にちゃんと調べてくださいね...

2020年 2月 13日
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1.0
アクション
平成最高の名作、GOTY受賞おめでとうございます。

今更ですが、GOTY受賞を記念にレビューを書きました ソウルシリーズPS3版とPS4版全タイトル、およびブラッドボーンをトロコンして来ました 今作の隻狼もなかなか面白くて発売2週間でトロコンしましたが、コンプ後も色々縛りプレイやってました 全体の感想としては、ソウルシリーズに比べてストーリーがわかりやすくなってますし、ムービーも多い印象 とはいえ、考察の余地が結構あって、楽しいです さすが宮崎社長!それで、ゲーム自体の難易度も相当低いです(苦難モードでプレイしなければ) 基本的に人間型のボスは弾いて剣戟アクションを楽しめるし、動物型のボスは鉤縄や忍具を駆使して体力を削っていくと言う新感覚アクションも楽しめます トロコンはフロムさんのゲームの中でもデラシネの次くらいトロコンしやすいゲームだと思います ...

2020年 2月 12日
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2.0
ドラゴンカートを制するものはトロコンを制す

龍シリーズ初心者です シリーズはトロコンが難しいことで有名だったので、なかなか手を出せませんでした しかし、今作はトロコンしやすく調整されてると思います トロフィーの詳細や注意点は他の投稿者が詳しく書いてくれているので、ここでは割愛させていただきます 今作はコマンドバトバルを採用してると聞いた時は、どうなることかと思ったけど、プレイしてみれば結構楽しかったです 逆に言うと、アクションに比べればボタン操作を覚える必要がなくなります そう言う意味では結構ストーリーとかに集中できるし、じっくり考え乍ら戦う楽しさもあります トロコンには必要ないですが、筋モン図鑑コンプと全サブストーリークリアまでやり込みました トロコンした感想ですが、率直に言いますと、とても簡単です 普通にやり込めば自然と取れるトロフィーがほとんどですし、取り返しのつかない要素や時限要素も特にありません ...

2020年 2月 11日
コンプ難易度 
 
2.0
アドベンチャー
新章なる

一応一周(+ロードで別ED回収)でもコンプ出来ますがブロマイドや着信などの時限要素で気が張る、そこそこ長い分岐以降のムービーがスキップ出来ないなど、地味にストレスが溜まるので二周目でのプラチナ取得を推奨します 基本的な情報は出揃っているので私が引っ掛かったところなどを 【いくさの神】 基本的に全て神山機でクリア、一章さくら前半除いて全戦で使えるので… 雑魚が密集していたら〇△、他は〇〇〇△で打ち上がったら空中コンボを延々使ってました 他国華撃団のように浮かない相手だとジャスト回避して後者のコンボ二回、起き上がり攻撃に合わせてジャスト回避ループで普通に完封出来る程度の難易度です ジャスト回避と一閃は常に意識するとして他は「水晶は必ず壊す(探索+20)」「大型の雑魚(狂骨、獄門)が出たら即必殺」に留意するくらいでしょうか? ...

2020年 2月 09日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
デバッグモードで時間短縮可能です!

VITA版、PS4版コンプ済みです 1や2と同じく3にもVITAのタッチ操作でしか取れないトロフィーがあります 「Shoot ’em Hidh」と「Clear Vision」の2つです 終盤なので取り逃さないよう注意です!!2と同じく、どちらも指で隠れて見えづらいので、少々難しいです PS3版は、↓の動画の通りにデバッグモードを利用すれば、短時間でコンプできます https://www.youtube.com/watch?v=_D9O0R14F78 オーブやスカルジェムのトロフィーは、PS4版の2と同じように、メニュー画面を表示させ、2Pのコントローラーを使って、L3+Xを押すとトロフィーを全部アンロックできます...

2020年 2月 09日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
デバッグモード利用無しでもブーストゲー

VITA版、PS3版コンプ済みです。デバッグモード(https://www.ps4pro.jp/entry/2018/03/16/010000)を使えば、5分でコンプできます。 PS3版やVITA版では、この方法で取れませんが、それでも、PS2版でこのゲームをやり込んでいた人なら10時間代でコンプできるでしょう。

2020年 2月 09日
コンプ難易度 
 
2.0
アドベンチャー
JAKのカーJACK

VITA版、PS4版コンプ済みです。1と同じく、VITA版には、タッチ操作でしか取れないトロフィーがあります。 「Over Easy」のみです。指で隠れて画面が見えづらいので、少し難しかったですね。 オーブやスカルジェムは、Icoroさんと同じく、BBミッションバグや無限穴で稼ぎました。 PS2版クリア済みで、攻略法もある程度知っていたので、そこまで苦労はしませんでしたが、VITA版は、背面パッドが反応しにくかったりで少し難しかったので★3くらいですね。

2020年 2月 09日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
ノーティドッグの名作

PS3版とVITA版コンプ&レビュー済みです。2回コンプしていることもあって、速攻でコンプできました。

2020年 2月 09日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
VITA版のみ時限トロフィーあり

VITA版、PS4版コンプ済みです。3機種ともトロフィーの内容は、ほぼ同じですが、VITA版は、タッチ操作じゃないと取れないトロフィーが2つあります。 「Hand Over Fish」と「Hungry?」です。魚を200ポンド捕まえるのとお菓子に寄って来る赤いネズミを全て倒すミニゲームみたいなものです。 これを取り逃すと、2周目確定です。念のため挑戦する前に、セーブデータを分けておいたほうがいいかもしれません。 この2つ以外は、PS3や4と全く同じですが、VITAだと操作がやや難しいので、★1.5くらいです。それでも10時間でコンプできたので、ブーストゲーであることは間違いないです!

2020年 2月 09日
コンプ難易度 
 
5.0
RPG・SRPG
仁ーア王トマタ

コンプリートエディションで挑戦しました 死にゲー初心者、まれびとや常世同行を利用せず、全ミッションクリアしました ただ、武功を稼ぐため、クリア済みのミッションでまれびとを利用しました 死にゲー初心者なので、序盤でとんでもない時間足止めを食らい、大苦戦しました 特に「闇の奥」をクリアするだけで、10時間近くかかりました・・・ これは、嘘のような本当の話です! 本編のトロフィーのほとんどは、DLCのトロフィーを集めている過程で取れます DLCもコンプする人は、本編より先にDLCのトロフィーをコンプすることを推薦します 主に使った武器は、二刀です 手数とスピードに優れ、スキがほとんどありません スキルは、水形剣(上段構えL1+△)や十文字(納刀時R1+〇)が強力です ...

2020年 2月 09日
コンプ難易度 
 
1.0
カタリナのために

シュヴァ剣であるが、リセマラするより素直にハードグランをSランクで倒してしまった方が良い ハードグラン戦は 闇特化武器構成で攻撃力51000程 カタリナ(メイン) リジェネレーション1 オーバードライブ時に攻撃力大幅増 グラン ヒールオール2 ファランクス2 これでごり押してSランクを容易に達成 巨大ボスが対人より厄介ではあるが、2020年2月現在、救援依頼で強い方がきてくれるので 救援依頼することを推奨 ...

2020年 2月 09日
コンプ難易度 
 
2.0
RPG・SRPG
仁ーア王トマタ

NieRシリーズ初挑戦で、初コンプです。ずっと気になっていたゲームで、プレイしてみたら、めっちゃ面白くて、なるべくトロフィーを買わずに普通にトロフィーを集めて、全エンディングを見るなど、時間のかかるトロフィーは、買ってアンロックしました。 戦闘についてですが、イージーでも、レベルに差があると、苦戦します。まあ、レベルは、オート操作を利用した放置でも上げれるので、楽ですが、序盤でそれを行い、レベルを上げまくると、ほとんどの敵を瞬殺でき、ゲームバランスが崩壊します。 アイテム自動吸着やドロップ率UPのチップを装備すれば、お金も稼げます。 このゲームは、PS4で発売されたゲームの中でも、一二を争うほどの神ゲーです!!次回作出ないかな?

2020年 2月 07日 (Updated: 2020年 2月 07日)
コンプ難易度 
 
2.0

取得が非常に簡単なトロフィーばかりで RPG モードに少し時間がかかる位なのでプラチナ取得難度は★ 1.5 ・・・と言いたいところですが、一つ突出して面倒なトロフィーがあったので最終的な評価は★ 1.8 位 元になったものがソシャゲなので、普段コンシューマーをプレイしない方用にゲームバランスは勿論の事、トロフィー取得難度も極端に下げられている印象です 前述した問題のトロフィー以外は特に特筆すべきものは無いので、該当トロフィーに関して記載しておきます 問題のトロフィーは【シュヴァ剣】のトロフィー RPG モードで「シュヴァリエソード・マグナ」を獲得する事で取得出来るトロフィーです 「シュヴァリエソード・マグナ」自体は「よろず屋シェロ」の「武器交換」内の光属性の欄に陳列されています 問題となるのは二つある素材の片割れであるグランのコイン×5 この素材は「パンデモニウム」の「HARD:空を駆ける少年」でグランを倒す事で数枚手に入るのですが、その BOSS BATTLE への道のりが格闘ゲームに不慣れな方の場合、険しいものとなります...

2020年 2月 06日
コンプ難易度 
 
2.0
サリー!サリー!!

いくつかのトロフィーは緩和されてる反面面倒なのがありました ・爆発マスター! ・ぶら下がり手榴弾マスター! チャプター16の車を押した後屋根に上り赤い服のショットガン持ちを ステルスキルするとグレネードが落ちる その後カギを3つ壊し車が来たところでチェックポイントに戻り 車が来てる最中に回り込み後ろ側にグレネードを投げる ぶら下がりはチェックポイントすぐ右にぶら下がれる ...

2020年 2月 06日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
安定のキム

キムで、ジャンプ大キック→しゃがみ小パンチ×2→しゃがみ大パン→小半月斬 を狙っていく タン先生とビックベアは通用しにくいので 対タン先生 画面端へ行き、バックジャンプ大キックを繰り返し地上ヒットしたらしゃがみ大パン→小半月斬 対ビックベア 画面端へ行き、バックジャンプ大キックを単発で当てていく 落とされたら投げボタンを連打し端へ投げる...

2020年 2月 05日 (Updated: 2023年 4月 14日)
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
You’re the sunflower

DLCも含めた100%コンプ目標のレビューです ◇オススメの攻略サイト http://bit.ly/37ZK9cG ◇オススメのトロコンロードマップ 1.本編を最低難易度でクリア 各種拠点やミッション、収集物は細かく表示されるので取りこぼしの心配はありません 取り掛かるタイミングはいつでもOK...

2020年 2月 04日 (Updated: 2020年 2月 04日)
コンプ難易度 
 
1.0
古き良きRPG

リクルート関連で二週目限定イベントのものがあるため二周必須 自分の場合は一周目のプレイで印術ギルドMAXと図書館ギルド7に上げることを意識する以外 普通に稼ぎやサブイベントなどを堪能して35時間ほど 二周目はちょっぱやプレイヤーのためにサブイベントをほぼ無視してラスボスまで一直線 魔界に入ると戻れなくなるので魔界に入る直前にセーブ ラスボスを撃破しちょっぱやプレイヤー獲得したら魔界に入る前にロード リクルート消化や稼ぎプレイなど行い残りのトロフィー集めという形式でプレイ トロコンした時点で45時間と少しでした ...

海老ドリア
2020年 2月 03日
コンプ難易度 
 
1.0
アクション
節分の日にコンプ&レビュー

PS2版プレイ済みです ものすごいやり込んでいたんで、そんなに苦労することなく、短時間でコンプできました 1周目は、通常で開始して、収集系を全て回収、回復アイテムを使わずに進め、地獄門に入る前に稲葉山城一階の破魔鏡でセーブ その後魔空空間踏破 危なくなったら回復アイテムを使い攻略 地獄門に入り、ラスボス撃破 先ほどのセーブデータをロードし、回復アイテム使用無しで、ラスボス撃破 体力と気力ゲージMAXで、武器のレベルもMAXで身代わりの木札もあるので、そこまで苦戦はしませんでした 鬼魂をクリアし、2周目最強で開始して、1周目で取れなかった特殊な条件のトロフィーを回収しつつ進め、クリア後の称号で鬼武者を獲得しました 3周目、左馬介とかえでの隠しコスでプレイし、剣の強化無し、力石と鬼石を未使用でクリアし、プラチナトロフィー ...

2020年 2月 01日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
ロウがいいキャラしてる笑

3つの奇妙な夢で"どう行動したか"によって、エンディングが変わりますが、全体が短いので周回は苦ではないですし、条件も特に難しいものはなかったので、☆1にします ↓取り逃しやすそうなトロフィー↓ --------------------- ◆暗い影の中にいる者 ⇒ガラン道にて、ラキアと会話後にネックと会話、その後小屋の窓を調べる ◆ロウの唐揚げお待ち! ⇒スーパーにて、ヤミックと会話後、2階左側のテレビから『ケーブル』を入手して、ミニークと会話 その後下水道のテレビに『ケーブル』を使い、地上の電源ボックスを調べる ...

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