最新レビュー

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2020年 4月 15日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
手持ちは……150円

難易度ノーマルでのみプレイ 一周でトロコン 骨太なADVとタワーディフェンス要素を含んだRTSを一本にまとめたゲーム 複雑に入り組んだシナリオの謎解き・考察が楽しい作品なので、以下レビューにはADVパートの具体的な内容のネタバレは含みません ADVはともかくRTSは普段プレイしないので少し身構えていましたが、いざ蓋を開けてみればとても面白いゲームでした 情報と謎の提供の仕方が絶妙で、プレイの辞め時を見失ってついつい続けてしまう牽引力のあるADVパートと、 1ミスで味方機が即死しうる緊張感がありつつも、コツを掴むと多数の敵機を次々に撃破できる爽快感が際立つRTS部分が互いに邪魔することなく溶け合っており、 互いのいいところを引き出しながらプレイヤーを世界観に没入させてくれる非常にクオリティの高い作品です...

ミスト
2020年 4月 15日
コンプ難易度 
 
3.0

非常にバランスの良いトロフィー構成で、程良い達成感・満足感を感じつつプラチナを取得出来る作品 プラチナ取得難度は★ 3 ド真ん中位 アクション性の高いアクション RPG ですが、レベルを上げて装備を整え、スキル構成(マテリア)を考えれば多少動きが悪くてもプラチナは狙えるので、この難易度にしておきます ただ、極端にアクションが苦手な場合は【究極兵器】と【すべてを超えし者】のトロフィーが取得出来ない可能性があるので、その点には要注意です まず、問題の【究極兵器】のトロフィーは本作の隠しボスである「プラウド・クラッド零号機」を倒す・・・というか、「神羅バトルシミュレーター」の最終項目「選抜 3 人組 VS トップシークレッツ」の 5 連戦を勝ち抜くという内容です ハッキリ言います・・・「プラウド・クラッド零号機」自体は正直かなりの弱ボスです、ボーナスキャラです・・・ 3 人を常に同時操作しながら裏を取り続け、回復を怠らなければ余裕で勝てます 問題なのは、1 戦目の「シヴァ」、4 戦目の「バハムート」の方です ...

2020年 4月 15日
コンプ難易度 
 
1.0
GOGOをPS4でも出して(提案)

原作、ZEROプレイ済み。 14人分逐一センターの娘を替えて、恋・KOI☆week end!を歌わせればコンプ可能なため、放置で簡単に終わります。 DLCで曲を増やしたりすることは可能ですが、トロフィーには影響がないため買わなくても大丈夫。 トロフィー取得バグがあるという報告が上がっていたので、放置してそのまま忘れ去っていたのですが、現状は特に問題ありませんでした。 無料なのでブーストに使えます。

2020年 4月 14日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ)
ぎせいになってちょ

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました 少しグロテスク表現があります パズル要素は難しくないため、簡単にトロフィーコンプ可能です 以下、トロフィーの簡単な解説です 「レーザーの専門家」 パズル要素ではありませんが、タイミングがシビアなため少し難しいです ...

2020年 4月 14日 (Updated: 2020年 4月 14日)
コンプ難易度 
 
2.0
FPS・TPS
準オワタ式バイオ

RE2も効率プレイすれば1周2時間半程度でしたが、今回は無限ロケランを持つとプレイタイム上では1時間を切れるレベルの短さになりました クリアした難易度の一つ上の難易度が解放される仕様であるため、初見ハードコアでクリアすると再効率ではあるものの、それなりにしんどいので素直にスタンダードあたりから始めた方が良いと思います 高難易度はかなりマゾいため、無限ロケランを持っての周回を強く推奨します オリジナルのようにノーセーブクリアやSランククリアなどは不要で、レコードポイントの交換により、取得が可能です 鉄壁のコイン×2、回復のコイン×2、バックパック×2と無限ロケランのポイント換算すると87000くらい 無限アサルトライフルはあると殲滅マラソンが楽になりますが、ポイントが大きく本末転倒なため、交換しなくてOKです...

2020年 4月 13日
コンプ難易度 
 
1.0
ある姉弟の悲しい話

プラチナは1周で取得はできません クリア後にAct選択が可能なNG+がプレイできるようになり、NG+限定で取ることができるようになるアイテムもあります 収集系は海外などの攻略サイトを参考にすると捗るでしょう セーフモードでも問題なくトロコン可 【真実はお前の手には負えない】 謎のアイテムを入手後NG+のキャビン2階の望遠鏡を覗き水平線にあわせてR2ボタンを42秒押し続けると貝が出現します 貝を取得し謎のアイテムの音を聞くとトロフィー取得できます 一応これに関するヒントは書いてあるがわかりづらい 【炎】【形無きもの】【永遠】 エンディングはAct1からAct4までの重要なシーンの選択で分岐します それぞれ男の指示に3以上従う、従う逆らう半々、男の指示に3以上逆らう...

どら焼き
2020年 4月 12日
コンプ難易度 
 
2.0
EDよかったです

空からの過去作トロコン済 1周目で取り逃したのは「人物マスター」のパブロ②のみ 「バトルマスター」はチェック機能、「トレジャーハンター」総個数の明記で攻略サイトと照らし合わせればだいぶ楽になったと思います 1周目ノーマルでやっていましたが敵の硬さが面倒になったのでラスダンはVERY EASYに NORMALの中後盤の騎神戦からHPオーブ3、シールドオーブ3の2つだけ作りました 終盤はHPオーブΩ、シールドオーブΩ、スピードオーブΩを作成 ...

M
MINATO
2020年 4月 12日 (Updated: 2020年 4月 12日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
初心者向けタワーディフェンス

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました せっかくなのでDLCも購入しました DLCの追加タレットが、本編では使えないのが少し残念でした タワーディフェンスの中でも初心者向けの部類なので全体的に簡単です 撃破数は、ゲーム内の戦闘ログ→トロフィーで確認できます 各ステージで第2目標まで達成し、ストーリクリア後に...

2020年 4月 12日 (Updated: 2022年 10月 27日)
コンプ難易度 
 
3.0
アクション
竹中直人

セーブデータでは120hと書いてありましたが、実際はもっと短いと思います 90~100h程度だと思います 前作トロコン済み DLCはプレイ済みで未コンプ トロフィー自体の難易度はかなり易しいが、ゲーム自体がマゾゲーで難しいので、確実に☆3です この手のマゾゲーやアクションゲームが苦手な人に関してはかなり難しいです しかし、陰陽スキルやまれびとなどの救済措置もあるので、根気よくやればクリアできる範囲かと ただ、前作よりも難易度上がったように感じた 前作では陰陽禁止縛りで初見挑んでクリアしたけど、今回は陰陽ないと無理だった 衰えかもしれないが ・古今無双の侍 逢魔が時ミッションはクリアしなくても良いです ...

2020年 4月 12日
コンプ難易度 
 
3.0
アクション
本編は簡単、でもプラチナトロフィーは町激ムズ

Web上のレビューやトロフィーまとめWikiに「コンプ時間10時間」「☆1程度のコンプ難易度」と記載されていたので軽い気持ちで購入 確かに本編自体はそれほど難しくなく、VRの機能をフル活用した良質なアクションゲームで、良い買い物でした マリオ64をVRで遊んだらこうなんだろうな、という印象 ところが、チャレンジ制覇を目指そうとすると一気に難易度が上がります 初見で攻略できたステージもありますが、とにかく難しい チャレンジ4の「世渡り上手の綱渡り」 チャレンジ17「どんぱちランウェイ」 チャレンジ22「一寸先は闇」 チャレンジ23「手裏剣クルーズ」...

オルカ
2020年 4月 11日
コンプ難易度 
 
3.0
アクション
これぞ達成感

RE2のプラチナは持っていたんですが、DLCのトロフィーも取って100%にしました 本編の攻略はもう研究し尽くされ、多くのノーダメ動画も上がっています 初見で苦戦する方は、そういった動画を参考にすれば容易にクリアできると思います 未だにプレイしている方がいらっしゃる今作ですが、トロフィー設定はやや難しい印象です 難易度は個人差もあるし、公式の有料DLCの購入はトロコン時間にかなり影響します 無限武器ありであれば星2つかなと思います トロフィーの取り方については他の方がすでにレビュー書いてくれているので、ここでは割愛します ...

2020年 4月 09日
コンプ難易度 
 
2.0
FPS・TPS
難しいのはインフェルノの最初と最後だけ

一応ハードコア→ナイトメア→インフェルノの3周でコンプ可能ですが、いきなりハードは難しいのでおススメしません バイオということもあり、発売日から参考動画が沢山でているのでそれを参考に 効率の良い方法は 1周目 アマチュアでカルロス病院編のジルにワクチンを打つ直前で別途セーブデータを作りクリア カルロスの病院籠城戦で敵撃破累計数を稼ぎボーナス武器開放 おすすめの順番としては無限ロケラン→サイドパック→防御のコイン→回復のコイン→STARS教本→猛攻のコイン 2周目 ハードコア無限ロケランを使用しクリア ...

あまちゃんゲーマー
2020年 4月 08日 (Updated: 2020年 4月 30日)
コンプ難易度 
 
5.0
PSN配信タイトル(英数字)
良作非対称型対戦ゲー トロコンは鬼畜

殺人鬼対生存者のおにごっこ、かくれんぼゲーム 生存者は発電機を直しゲートを開ける 殺人鬼は生存者を追っかけてフックに吊るす 似たようなゲームは大けれど、シンプルなルールとダークな雰囲気は随一 トロコンを意識せずとも大いに楽しめるゲームです 動画などはYoutubeにいっぱいあるので、気になったら見てみてください トロフィーに関しては、通常プレイでは取れないような設定があり残念 このゲームではランクがあり、高ければ高いほどマッチする相手のランクも上がるため、 ...

2020年 4月 07日
コンプ難易度 
 
3.0
ララ・クロフト、クレア・レッドフィールド説

前作PS3版とPS4版コンプ済みです。 「アルティメット サバイバー」が難しい印象でしたが、「ゴールデン チャイルド」が地味にキツかったです。 「みんなの味方」と「飽くなき挑戦」が取れないバグがあると聞いて、セーブデータのバックアップをしながら進めましたが、条件を満たしたら、普通に取れました。

2020年 4月 07日
コンプ難易度 
 
3.0
PSN配信タイトル(英数字)
クラシックとベルセルクが強い

★2か3で迷いましたが3にしときます ゲーム自体の難易度は簡単でもなく難しすぎでもなくバランスがいいと個人的には思いますが、トロコンまで時間がかかるというのが★を上げた理由になります 基本このゲームのクリアというのは条件があり、100%敵撃破・100%救助・無被弾の3つを各ステージでこなさなくてはなりません(同時じゃなくて良い) 1~13ステージまでを難易度"悪夢"で、B1B2ステージを難易度"最高"で上記の条件を満たすとクリアになりトロフィーの半分ぐらい取得になります 機体別クリアに関してのトロフィーは上記の条件は必要なく難易度も不問で1~13ステージまでやれば取得になります カードなどの収集系はやはり時間がかかります 特にスペードのエースという機体が使用できるようになるまでは出現率も低いです 出現ステージも後半難易度高に出やすくなっているのでその辺を考慮して進めていったほうがいいかもしれません ...

どら焼き
2020年 4月 06日 (Updated: 2020年 4月 07日)
コンプ難易度 
 
3.0
アクション
秀の字

前作はDLC含めプレイ済み、 プラチナ取得時はVer.1.07です 前作と同様に時限トロフィーは無く、またオフラインでプラチナ取得可能です 茶器集めのため、2周目は暗影篇まで解放しました 今作は雑魚敵がガード不可の掴み技を持っており なおかつ複数で出ることが多く、ボスよりも厄介でした 特にアップデートで弱体化する前の餓鬼には何度やられたことか ...

2020年 4月 06日
コンプ難易度 
 
3.0
一番の遠回りが一番の近道だった

一番時間がかかるのはやはり金冠だった アクション面としてはアプデ前より部位破壊しやすくなったが・・・ イベクエで金冠救済されてますが前より金冠の確立が低い気がします・・・(確率低め?) 特に沼だったモンスター ・バフバロ でかすぎて最大がよくわからないくせに割と出ない ・ブラキディオス もともとのクエストがすくなすぎる上調査クエも全然でない ...

2020年 4月 06日 (Updated: 2020年 4月 07日)
コンプ難易度 
 
3.0
アクション
俺が!俺達が!秀吉だ!!

前作はクリアしていますがトロコンなし ↓の方のコメント通り、1周目+αでプラチナ可能 ただ、この効率プレイだと茶器が集まりきらないと思われるため、普通に2週目に進んだ方が早いかもしれないです ストーリークリア系とは異なる収集要素としては以下が該当 ※全武器、忍術、陰陽術の熟練度(奥義取得のため) 筆者はアップデートによる条件緩和後の時点で夜刀神くらいまでしか進んでおらず、あえてすべての武器を満遍なく使いながら進んだため、クリア時にはほとんどすべての熟練度が高くなっていました ...

2020年 4月 06日 (Updated: 2020年 4月 06日)
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(あ~わ
頭が丸く…いや四角くなる!

ひたすらに倉庫番のパズルのみを詰め込んだゲームです その数なんと23エリア、合計450ステージ コンプのためには全ステージのクリアが必要となり、現状攻略動画が上がっているのはエリア8までとなります ただエリアクリアごとに回答チケットをもらえるため、200ステージくらいはチケットでクリア可能 そのため自力でのクリアが必須となるのは、動画分も除外するとおよそ100ステージ近く 当然ながら後半のエリア程鬼畜な配置になっていきますが、時々場違いに簡単なステージが混ざっていることもあるため、脳死でチケットを使いまくるとパズル下手な人は後々詰みかねないため注意...

2020年 4月 06日
コンプ難易度 
 
1.0
100円ユリイカ

原作は全く知らないですが、100円だったので購入 ギャルゲーと音ゲーのハイブリッドですが、出来は微妙 まあおまけエピソードなのでアレですが… トロフィーが関係するのは音ゲー部分のみなので、興味がなければその他の部分は全てスキップしてOK ※音ゲー普通にクリア →音ゲー失敗後に「諦める」を選択 ...

2020年 4月 05日
コンプ難易度 
 
1.0
アクション
ほむほむ…あれがマショウの力なのじゃな

2014年発売の戦国無双4にDLC全部入りの完全版 追加要素はDLCのみで同作のデータをネットワークセーブすれば本作で容易にトロフィーが取得できます 基本的なトロフィー構成は無印と同じなので、個別のトロフィーの詳細については無印版のレビューをご確認ください このレビューは「戦国無双4でプラチナトロフィーを取得している人がやるべきこと」です 初めて○○した、1つの戦闘で○○した 等については、戦闘関連のトロフィーは取り直しです 累計系は条件を満たしていれば1回戦闘すれば解除 (無印でDLC購入していなかった場合)流れは以下のような感じになるかと思います ...

2020年 4月 05日
コンプ難易度 
 
2.0
殺せ、ロシア・・・あれ?

突如配信となったMW2のリマスター 印象深い想い出の作品なだけあってうれしかった HDR,アニメーションなどなどがリマスターされました 今はマルチが開発されているとの噂 吹替が新録され、色々と話題になった翻訳がソニー様?のおかげで正されました 面白さはなくなりましたが トロフィーに関しては、キャンペーンのみの収録なので、オリジナルにあったスペオプなどのトロフィーはなく、難易度は格段に下がったと言えます しかし、恒例のベテランクリアがあるので、初心者はそこは注意です ★2程度だと思います まとめwikiも併用して攻略してください ...

2020年 4月 04日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
ブーストだけど以外に面白かった

トロコン は100のステージをクリアする必要があるが1つのステージが短いので簡単です。 失敗してもすぐリトライできるのも◎ ブーストゲーにしては楽しめた

ヘルニアボーイ
2020年 4月 02日 (Updated: 2020年 4月 02日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
お約束展開

いつものケムコのRPGですがボリュームが弱い 課金コンテンツは経験値3倍とダメージ2倍があると かなり楽になる (両方とも税込550円) どう考えても中途半端に作った感があり好感度システムがないので楽だし レベル70ぐらいまで上げるとリュカが50HIT全体攻撃を覚えるので、 連撃系トロフィーは恐ろしく簡単 レベル999にしてみたが 時間も殆どかかっておらず色々と緩い プラチナ獲得画面を バックほぼ真っ暗画面にしたくないなら ...

2020年 3月 31日
コンプ難易度 
 
1.0
金でトロフィーを買う系

レビュー投稿時点ではセール中で100円で買える 音ゲーの難易度はイージーで多分OK まかり間違っても音ゲーの出来に期待してはいけない ストーリー読み進める→皆が水着着て主人公が歌うような雰囲気になったらR2でセーブ あとは、ロードを繰り返して下記3パターンを見るだけ ...

2020年 3月 28日
コンプ難易度 
 
2.0
脱ケムコ的な作品

全てのケムコRPGの中でも異彩を放つ作品で、 ちょっと取っつき難い部分もある トロフィー構成 も特殊で裁定結果に応じて上下する 治安・名声・経済のトロフィーは片方を犠牲にするものが 多く最低4周、最大5周する必要がある 特に治安-30の 「ごろつきの巣窟」が難しく地図上でのエンカウントは 逃走不可な上に倒すと治安が+1されてしまう 治安が低いほど エンカウントしやすいので馬車を上手く使う事が必要 ...

2020年 3月 28日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
分かり難い収集品もある

前2作とは異なり収集系は全て拾い集めていく形に なっています 中には特定の行動後やミニゲームの 中に混じっていたりもするので、攻略サイトを参照 しても良いかと思います 1作目でアルカディア・ベイを どのような結末にしたかで内容に微妙な違いがありますが トロフィーに影響しません スケッチも各エピソードで任意1回 行えばいいので全部埋める必要はありません 前2作とは、ほぼ切り離されているので前作をプレイしている ...

2020年 3月 27日
コンプ難易度 
 
3.0
アクション
DLCのトロフィーまだ来てないよ

仁王2トロコンだけなら1周目+αで可能です 私は二周目も全部やってたので時間かかったが、急いでやればもっと短時間でトロコンできると思います 今後DLC3つ配信される予定ですので、追加トロフィーもあるかと思いますが、現時点でのトロフィーについてレビューします ちなみに、私がトロコンした時のプラチナ率は1.5%でした 今作は、ゲーム本編の理不尽さと対照的に、トロフィーは結構良心的ですね 収集系と武器熟練度の作業で時間はかかるけど、難しいトロフィーはありません また、時限やオン限トロフィーはなく、クリアしてからでも割とのんびり回収できます 難関とされる魂代全種類は、ドロップの運要素が絡んでるが、ドロップ率アップの防具、守護霊をつけて数回マラソンすれば手に入ります ただ取ったかどうか確認する方法はないので、メモ取るか1種類ずつストックするかで対応するしかないので、めんどくささは若干あります ...

2020年 3月 24日 (Updated: 2020年 3月 24日)
コンプ難易度 
 
1.0
白玉

トロフィー総数60と多いですが、すべてのトロフィーが難易度不問セーブロード使用ありなので親切設計になっています 同じようなトロフィーばかりであえて意識しなければ取れないようなのも少なく、プラチナも速い人なら3時間ぐらいで取得できるかもと思われます 個人的にダラバーは死ぬほどやりましたが、外伝や2は経験がなく初代はアケアカでプレイしましたがすっかり忘れていているような状態 そんなほぼ初心者状態でもプラチナは特に練習等なく取れましたのでブースト作品と言ってもいいと思います ・ダライアス2 SAGAIA 黄色MAXにてこずりました 当初何回かクリアまでやってもMAXまでいかず、出現する黄勲章足らなくねーか?と思っていましたが、難易度イージーに変えたら取得できました ...

どら焼き
2020年 3月 22日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー

あくまでもトロフィーのみを目的にした場合です。その場合、ゲームとしての楽しみは捨てることになります。 海外版も同じことが言えるのですが、今作は開発者コマンドが裏技的な立ち位置ながら搭載されています。これを使えばプラチナまで1時間未満の超ブーストゲーになります。 YouTubeでsubnautica dev consoleと検索すれば完全なwalkthroughが出てきますので詰まることはほぼないでしょう。 ちなみに海外版は別扱いなおかつ完全日本語対応ですので興味ある方はプレイするのもいいかと思います。

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