最新レビュー

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2020年 4月 07日
コンプ難易度 
 
3.0
PSN配信タイトル(英数字)
クラシックとベルセルクが強い

★2か3で迷いましたが3にしときます ゲーム自体の難易度は簡単でもなく難しすぎでもなくバランスがいいと個人的には思いますが、トロコンまで時間がかかるというのが★を上げた理由になります 基本このゲームのクリアというのは条件があり、100%敵撃破・100%救助・無被弾の3つを各ステージでこなさなくてはなりません(同時じゃなくて良い) 1~13ステージまでを難易度"悪夢"で、B1B2ステージを難易度"最高"で上記の条件を満たすとクリアになりトロフィーの半分ぐらい取得になります 機体別クリアに関してのトロフィーは上記の条件は必要なく難易度も不問で1~13ステージまでやれば取得になります カードなどの収集系はやはり時間がかかります 特にスペードのエースという機体が使用できるようになるまでは出現率も低いです 出現ステージも後半難易度高に出やすくなっているのでその辺を考慮して進めていったほうがいいかもしれません ...

どら焼き
2020年 4月 06日 (Updated: 2020年 4月 07日)
コンプ難易度 
 
3.0
アクション
秀の字

前作はDLC含めプレイ済み、 プラチナ取得時はVer.1.07です 前作と同様に時限トロフィーは無く、またオフラインでプラチナ取得可能です 茶器集めのため、2周目は暗影篇まで解放しました 今作は雑魚敵がガード不可の掴み技を持っており なおかつ複数で出ることが多く、ボスよりも厄介でした 特にアップデートで弱体化する前の餓鬼には何度やられたことか ...

2020年 4月 06日
コンプ難易度 
 
3.0
一番の遠回りが一番の近道だった

一番時間がかかるのはやはり金冠だった アクション面としてはアプデ前より部位破壊しやすくなったが・・・ イベクエで金冠救済されてますが前より金冠の確立が低い気がします・・・(確率低め?) 特に沼だったモンスター ・バフバロ でかすぎて最大がよくわからないくせに割と出ない ・ブラキディオス もともとのクエストがすくなすぎる上調査クエも全然でない ...

2020年 4月 06日 (Updated: 2020年 4月 07日)
コンプ難易度 
 
3.0
アクション
俺が!俺達が!秀吉だ!!

前作はクリアしていますがトロコンなし ↓の方のコメント通り、1周目+αでプラチナ可能 ただ、この効率プレイだと茶器が集まりきらないと思われるため、普通に2週目に進んだ方が早いかもしれないです ストーリークリア系とは異なる収集要素としては以下が該当 ※全武器、忍術、陰陽術の熟練度(奥義取得のため) 筆者はアップデートによる条件緩和後の時点で夜刀神くらいまでしか進んでおらず、あえてすべての武器を満遍なく使いながら進んだため、クリア時にはほとんどすべての熟練度が高くなっていました ...

2020年 4月 06日 (Updated: 2020年 4月 06日)
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(あ~わ
頭が丸く…いや四角くなる!

ひたすらに倉庫番のパズルのみを詰め込んだゲームです その数なんと23エリア、合計450ステージ コンプのためには全ステージのクリアが必要となり、現状攻略動画が上がっているのはエリア8までとなります ただエリアクリアごとに回答チケットをもらえるため、200ステージくらいはチケットでクリア可能 そのため自力でのクリアが必須となるのは、動画分も除外するとおよそ100ステージ近く 当然ながら後半のエリア程鬼畜な配置になっていきますが、時々場違いに簡単なステージが混ざっていることもあるため、脳死でチケットを使いまくるとパズル下手な人は後々詰みかねないため注意...

2020年 4月 06日
コンプ難易度 
 
1.0
100円ユリイカ

原作は全く知らないですが、100円だったので購入 ギャルゲーと音ゲーのハイブリッドですが、出来は微妙 まあおまけエピソードなのでアレですが… トロフィーが関係するのは音ゲー部分のみなので、興味がなければその他の部分は全てスキップしてOK ※音ゲー普通にクリア →音ゲー失敗後に「諦める」を選択 ...

2020年 4月 05日
コンプ難易度 
 
1.0
アクション
ほむほむ…あれがマショウの力なのじゃな

2014年発売の戦国無双4にDLC全部入りの完全版 追加要素はDLCのみで同作のデータをネットワークセーブすれば本作で容易にトロフィーが取得できます 基本的なトロフィー構成は無印と同じなので、個別のトロフィーの詳細については無印版のレビューをご確認ください このレビューは「戦国無双4でプラチナトロフィーを取得している人がやるべきこと」です 初めて○○した、1つの戦闘で○○した 等については、戦闘関連のトロフィーは取り直しです 累計系は条件を満たしていれば1回戦闘すれば解除 (無印でDLC購入していなかった場合)流れは以下のような感じになるかと思います ...

2020年 4月 05日
コンプ難易度 
 
2.0
殺せ、ロシア・・・あれ?

突如配信となったMW2のリマスター 印象深い想い出の作品なだけあってうれしかった HDR,アニメーションなどなどがリマスターされました 今はマルチが開発されているとの噂 吹替が新録され、色々と話題になった翻訳がソニー様?のおかげで正されました 面白さはなくなりましたが トロフィーに関しては、キャンペーンのみの収録なので、オリジナルにあったスペオプなどのトロフィーはなく、難易度は格段に下がったと言えます しかし、恒例のベテランクリアがあるので、初心者はそこは注意です ★2程度だと思います まとめwikiも併用して攻略してください ...

2020年 4月 04日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
ブーストだけど以外に面白かった

トロコン は100のステージをクリアする必要があるが1つのステージが短いので簡単です。 失敗してもすぐリトライできるのも◎ ブーストゲーにしては楽しめた

ヘルニアボーイ
2020年 4月 02日 (Updated: 2020年 4月 02日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
お約束展開

いつものケムコのRPGですがボリュームが弱い 課金コンテンツは経験値3倍とダメージ2倍があると かなり楽になる (両方とも税込550円) どう考えても中途半端に作った感があり好感度システムがないので楽だし レベル70ぐらいまで上げるとリュカが50HIT全体攻撃を覚えるので、 連撃系トロフィーは恐ろしく簡単 レベル999にしてみたが 時間も殆どかかっておらず色々と緩い プラチナ獲得画面を バックほぼ真っ暗画面にしたくないなら ...

2020年 3月 31日
コンプ難易度 
 
1.0
金でトロフィーを買う系

レビュー投稿時点ではセール中で100円で買える 音ゲーの難易度はイージーで多分OK まかり間違っても音ゲーの出来に期待してはいけない ストーリー読み進める→皆が水着着て主人公が歌うような雰囲気になったらR2でセーブ あとは、ロードを繰り返して下記3パターンを見るだけ ...

2020年 3月 28日
コンプ難易度 
 
2.0
脱ケムコ的な作品

全てのケムコRPGの中でも異彩を放つ作品で、 ちょっと取っつき難い部分もある トロフィー構成 も特殊で裁定結果に応じて上下する 治安・名声・経済のトロフィーは片方を犠牲にするものが 多く最低4周、最大5周する必要がある 特に治安-30の 「ごろつきの巣窟」が難しく地図上でのエンカウントは 逃走不可な上に倒すと治安が+1されてしまう 治安が低いほど エンカウントしやすいので馬車を上手く使う事が必要 ...

2020年 3月 28日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
分かり難い収集品もある

前2作とは異なり収集系は全て拾い集めていく形に なっています 中には特定の行動後やミニゲームの 中に混じっていたりもするので、攻略サイトを参照 しても良いかと思います 1作目でアルカディア・ベイを どのような結末にしたかで内容に微妙な違いがありますが トロフィーに影響しません スケッチも各エピソードで任意1回 行えばいいので全部埋める必要はありません 前2作とは、ほぼ切り離されているので前作をプレイしている ...

2020年 3月 27日
コンプ難易度 
 
3.0
アクション
DLCのトロフィーまだ来てないよ

仁王2トロコンだけなら1周目+αで可能です 私は二周目も全部やってたので時間かかったが、急いでやればもっと短時間でトロコンできると思います 今後DLC3つ配信される予定ですので、追加トロフィーもあるかと思いますが、現時点でのトロフィーについてレビューします ちなみに、私がトロコンした時のプラチナ率は1.5%でした 今作は、ゲーム本編の理不尽さと対照的に、トロフィーは結構良心的ですね 収集系と武器熟練度の作業で時間はかかるけど、難しいトロフィーはありません また、時限やオン限トロフィーはなく、クリアしてからでも割とのんびり回収できます 難関とされる魂代全種類は、ドロップの運要素が絡んでるが、ドロップ率アップの防具、守護霊をつけて数回マラソンすれば手に入ります ただ取ったかどうか確認する方法はないので、メモ取るか1種類ずつストックするかで対応するしかないので、めんどくささは若干あります ...

2020年 3月 24日 (Updated: 2020年 3月 24日)
コンプ難易度 
 
1.0
白玉

トロフィー総数60と多いですが、すべてのトロフィーが難易度不問セーブロード使用ありなので親切設計になっています 同じようなトロフィーばかりであえて意識しなければ取れないようなのも少なく、プラチナも速い人なら3時間ぐらいで取得できるかもと思われます 個人的にダラバーは死ぬほどやりましたが、外伝や2は経験がなく初代はアケアカでプレイしましたがすっかり忘れていているような状態 そんなほぼ初心者状態でもプラチナは特に練習等なく取れましたのでブースト作品と言ってもいいと思います ・ダライアス2 SAGAIA 黄色MAXにてこずりました 当初何回かクリアまでやってもMAXまでいかず、出現する黄勲章足らなくねーか?と思っていましたが、難易度イージーに変えたら取得できました ...

どら焼き
2020年 3月 22日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー

あくまでもトロフィーのみを目的にした場合です。その場合、ゲームとしての楽しみは捨てることになります。 海外版も同じことが言えるのですが、今作は開発者コマンドが裏技的な立ち位置ながら搭載されています。これを使えばプラチナまで1時間未満の超ブーストゲーになります。 YouTubeでsubnautica dev consoleと検索すれば完全なwalkthroughが出てきますので詰まることはほぼないでしょう。 ちなみに海外版は別扱いなおかつ完全日本語対応ですので興味ある方はプレイするのもいいかと思います。

2020年 3月 22日 (Updated: 2020年 3月 22日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
人間の欲と良心(罪悪感)の葛藤が織り成すサイコホラー

特にクリーチャーが出てくるわけでもなく、主人公も出世欲(野心)が強いだけの普通の人間です。 ただ、出世する(大金を手にする)為に良心を押し殺しながら仕事を遂行していった結果、徐々に大きくなる罪悪感に圧し潰されていき、精神が侵されてしまうというサイコホラーでした。 トロフィーについては時限がいくつかあるものの、難しいものはありません。 取得方法が分かりづらいものは既に別のレビュアーさんが説明していらっしゃいますし、何より攻略動画(トロフィーまとめwiki)があがっている為、余裕の☆1になります笑 いやぁ、結局一番怖いのは"人間"だって事ですねぇ…(´ε`;)

2020年 3月 19日 (Updated: 2020年 3月 19日)
コンプ難易度 
 
2.0
アプデでハクスラは消滅

現状ゴーストリコンの最新作ですが、全てにおいてワイルドランズの下位互換と言わざるを得ない出来… 数カ月かけてアプデを続けていますが、投げ売りされている今のうちにプレイする分には値段以上に楽しめると思います 前作と異なり、マップに点在する機密情報などを集める必要はなし ただ、武器の設計図やアタッチメントをかき集める必要はあります 敵の数が非常に多く、ドローンなどが飛び回っているためステルスプレイの難易度はかなり上昇していますが… アタッチメントは店売りされているものをブルジョア買いするだけでもOKなので、メインミッションなどのついでに武器の設計図に絞って集めていくと効率的です ...

2020年 3月 19日
コンプ難易度 
 
2.0
命を大事にぃぃぃぃぃぃ!!

プレイ前とプレイ後では大きく印象が変わった本作 戦闘面などはバカゲー極振りでしたが、主人公一番の人柄さゆえか途中で投げ出すことなく最後までプレイできました この路線で以降続くとなると若干不安は覚えますが、少なくとも6よりはずっと良い 例によって達成目録などは存在しないため、トロコンはシリーズの中では楽な方です 7種類のジョブレベルをMAXにする、といったトロフィーがあるため、パーティメンバーのジョブは各々被らせないようにしておくと吉 ファイナルミレニアムタワーは道中の雑魚の方が強く、亜門は間違いなく歴代最弱 回復アイテムを買い込み、レベル75くらいで挑みましたが余裕で勝てました ...

2020年 3月 19日
コンプ難易度 
 
2.0
ハ レ ル ヤ

こちらもPS3でプレイ済みですが、コレクションのディスカウント配信に伴い、こちらもプラチナ取得 DLC1.2も難易度は低めなのでクリアしましたが、1998モードとブルーリボンは現状手つかず キル数系のトロフィーが多く、チェックポイントからの累計となるためほぼブーストです プラチナ取得のみなら☆2、100%コンプを狙おうとすると☆3辺りの難易度となる見込みです とはいえシーズンパス特典のアップグレードやギアもきっちりついてくるため、最高難易度クリアはPS3よりも楽 ただ、「ウィンターシールド」や「ブリトルスキンド」などのチート級ギアはリスタートを繰り返した厳選は必須のため、手間がかかる感は否めないですが…...

2020年 3月 19日
コンプ難易度 
 
1.0
would you

何年も前にPS3でプラチナ取得済みですが、ディスカウントきた上に未配信だったDLCなどが追加されていたために改めてプレイしました 基本的にイージーかつヴィタチャンバーオフで進み、ラスボス手前でサバイバーの難易度に変更してクリアすればOKであるため、難易度的な問題は一切ないです イージーでため込んだ回復やEVEがあれば、殆ど負けないと思います 時限要素とすれば、リトルシスターの写真撮影と、いくつか再訪不可能なところに配置されている音声記録があるため、取り逃してしまうと周回が必要になってしまうため注意 セーブに時間がかかるものの、新しいエリアに入ったらなるべくセーブしておくと安心です ...

2020年 3月 19日
コンプ難易度 
 
3.0
アクション

作業(各武器の熟練度稼ぎや木霊探し、他にも色々)があるので、プラチナ取得難度は★3.2位 魂代収集に多少の運が絡みます(狙う際は木霊を全て集め、「木霊の加護」で魂代ドロップ率を上げる下準備を行っておきましょう)前作よりかは多少ボリュームは増えましたが、各種良調整でストレス無くプラチナを狙えます 気になったトロフィーが二種類あったので記載しておきます まず、1 番面倒な武器熟練度 18 万を稼ぐ必要のある各「〇を極めし者」のトロフィー群(全 9 種)忍術と陰陽術に関しては稼ぐのが圧倒的に楽なので、説明は割愛します 武器熟練度は、前作のやり込み動画を数多く配信なさっている方の動画を参考にし、ダイダラボッチ道場で稼ぎました 両腕で熟練度を稼ぎまくり、最後のトドメをさすタイミングになったら「腹斬りの短刀」で直前の社に戻る、を繰り返すだけです 2 周目である「あやかしの夢路」でやりましたが、1 回 1...

2020年 3月 16日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
赤ちゃん川に流しちゃあかん

トロフィー詳細を見れば取り方がわかるような簡単なものばかりですが、そのほとんどが時限で両立しないのもいくつかあります トロフィーリストは基本時系列に並んでますので取得タイミングの参考になります クリア後、時間選択が可能になるので取り逃した思い出の品などもクリア後集められます 【パルクール】 詳細には屋根から落ちず追跡としか書かれていませんが、普通に進んでいたら転んでしまう場面が何か所かあるのでそれを回避する必要があります ちなみに道中屋根から落ちたところに思い出の品があります ...

どら焼き
2020年 3月 12日 (Updated: 2020年 3月 12日)
コンプ難易度 
 
3.0
私は「バットマン」

バットマンのゲームvita依頼であまりいいイメージなかったですがこれはすごく面白い しかしアクションゲームのわりにシューティングとレースをやらされます ・完全無欠 無料DLC追加で90個くらいになるためかなり余裕ができます 実際本編の2つくらい開放していないままクリアした ・うずくトラウマ 何をやっているかわからないため一通り試すしかないのが面倒なところ ...

2020年 3月 12日 (Updated: 2020年 3月 12日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
ラオの塔制覇に意味はないのだが…

いつものケムコのRPGではなくヒットポイント開発の 作品なので難易度は高め 途中から出てくる ハイベリオンは全滅してもゲームオーバーにならない 逃げると 再戦時にHPを全回復される 経験値は高いがトロフィーに一切関係なし ゴールドパンは倒す事は出来ないが与えたダメージに応じたお金が 手に入るので終盤になるほど金欠になり難くなる 本作は確実性を求めるなら追加コンテンツの経験値獲得3倍と 与ダメージ2倍(両方とも税込550円)があるとラオの塔でも有利になるし...

2020年 3月 10日
コンプ難易度 
 
3.0
アクション
あんな人たちを救いたくて 俺は警官になったんだ

◇本編 現在、効率だけで言えば有料DLC(ゲーム内報酬全開放)の利用で本編のトロコンは容易 利用しない場合は、先にレビューされているレニィさんの手順がとても安定しています 今作は難易度・時間制限・各種縛りとトロフィー内容が多岐にわたりますが、共通して「無駄を省いたルートを構築する」ことが重要です トロコンにハードコアS+評価クリアは必要ありませんが、それを達成しているTA動画はルート攻略に有用なのでおススメ 参考動画リスト https://www.youtube.com/playlist?list=PLMYglcI4GGy6Gh22Rqz2SxIKpCHnoZMQ_ ...

2020年 3月 10日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
ロックマン?

1面でもクリアすればプラチナ 個人的にやりやすいとこは、3のバスター ギミックに関しても、爆発する前に次の台を視れば良い 多少の被弾も問題なく、2Dアクションが苦手な方でもトロコンは十分可能である ゆえに、☆1とする ロックマンシリーズが得意な方であれば、時間も10分切る 私は、ロックマンはゲームボーイのロックマンワールドクリアしたぐらいで他は未経験で 2Dアクションはどちらかというと苦手である。

2020年 3月 09日 (Updated: 2022年 7月 24日)
コンプ難易度 
 
1.0
バラエティ・パズル
VR無しでもプレイできます

収集系が2つ、行動系が1つ、残りはストーリー系(クリアトロフィー)です 脱出ゲームのようなちょっとした謎解きで進む短いゲームです ≫収集系 ・物語の全容/ビデオログを全てみつける ・崩壊した家族/オーディオログを全てみつける 取り逃しても取得データは引き継いでいるので[新規]から周回すればOKです ≫行動系 ...

2020年 3月 08日 (Updated: 2020年 3月 08日)
コンプ難易度 
 
1.0
アクション
爆弾魔

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました ステージは全部で80面あり、トロフィーコンプは60面までクリアが必要です シビアなステージもありますが、ほとんどは初見でクリアできるくらい難易度低めです オントライトロフィーが4つありますが、PS4とVITAがあれば1人で対戦可能です フリプ配信から時間が経っているので、他プレイヤーとのマッチングは諦めましょう なお、環境によっては自家談合ができない場合もあるようです...

2020年 3月 07日 (Updated: 2020年 3月 08日)
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)
2D防衛ゲーム

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました 初めから最高難易度でプレイすれば1周でコンプ可能ですが、 素直に2周した方が精神的にも楽です その場合、1周目は最低難易度で遺物回収しつつノーコンティニューでクリア、 2周目(別データ)で最高難易度を普通にクリアすればOKです 防衛中はタレットだけでなく、操作キャラで敵を倒すことも重要です ...

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