最新レビュー

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2020年 5月 08日 (Updated: 2020年 5月 08日)
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4.0
チート武器使っても歯ごたえある

前半からザイテングラートがないとやってられない、と思って3本入手 ゲストがいてもレックス法は大丈夫です 後半は事故って装備入れ替えるのが面倒なので6本揃えました 「ブックメーカー」 マップと出現条件も含めてモンスターを網羅している攻略サイトにたどり着けるかが鍵だと思います 普通にプレイしていたら出会えないモンスターもいるので 取り逃すモンスターはいないと思います ...

M
MINATO
2020年 5月 08日
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1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
パズルに頭を抱えた。

ゼルダの伝説風のインディーズゲーム。 全4ステージあるが、3ステージの途中でプラチナ獲得できる。 2ステージ目のパズルが意外と難しくて時間ロスしました。 若干のテクニックは求められると思いますが、根気よくやれば簡単に終わります。

2020年 5月 07日 (Updated: 2020年 5月 07日)
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1.0
シミュレーション
目指せジンベエザメ

シンプルな水族館運営シミュレーションゲーム。本格派ではないので手軽に楽しめます。 トロフィーは10あるキャンペーンクリアが中心なのでじっくりやれば誰でも取得可能です。 残りのトロフィーは【名づけ人】を除けば来館者の人数などの累計なので、キャンペーン10のメガロポリスをクリアするころには自然と獲得している可能性が高いです。 そして【名づけ人】に関してですが、展示している魚の名前を変えるだけでいいので開始早々取得できます。

どら焼き
2020年 5月 06日 (Updated: 2020年 5月 06日)
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4.0
★3.5程度

リアルタイムを経験していないが、FFでも圧倒的な人気を誇るがゆえに、各所でネタバレされまくっていたが、リメイクは必ずあると予想してからやっと発売してプレイ 序盤の序盤でこのボリュームとか恐ろしすぎ トロフィーはわりかし良心的だが、HARDでクリアがかなり難しいと思います ただ、チートアクセがあるので、☆3.0~☆3.5程度かと ・ベストドレッサー 人気タイトルなので、各所で攻略情報が出ているから、それを参照してほしい チャプターをクリアしないと分岐が反映されないので、グラフィックとフレームレートの安定性をはかったため、ロードやリアルレンダのムービーが多くて、リプレイ性がかなり悪い本作では、結構面倒臭い これはHARDクリアでも同様である ただ、あまりのキャラのグラの良さに二周目でも見てしまうこと間違いなし ...

2020年 5月 05日 (Updated: 2020年 5月 05日)
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2.0
復讐をするか正義として生きるか

KEMCOとしては異例系のSRPGです ダウンロード版よりパッケージ版の方が安かったので もはやKEMCO積み崩しとしいうよりは追い詰めているような形に なりつつあります 本作は高低差補正やユニット向き補正こそありませんが 難易度的には極めて高く、ラングリッサー2と同格の難易度となっています 回数系のトロフィーは少ないのですが、全6つのフリーバトルをクリアの 「百戦錬磨」のトロフィーだけはEルートに進まなければ獲得できません スクショを真っ暗画面にしたくないなら「百戦錬磨」のトロフィーをわざと ...

2020年 5月 05日
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1.0
将棋に対して無知でも問題なし

KEMCOのADV第3弾で実在する 高橋道雄九段監修の元、作られている将棋の世界をベース とした本格ミステリーノベライズです 鬼門はありませんが バッドエンド02と03が解りにくく、02と03は最初の推理パート で「サングラスを落とした人物とは…?」で森方九段を問い詰めると 失着のトロフィーを獲得し、長峰会長を問い詰めるとポカのトロフィーを獲得します 攻略サイトはあるので、他のトロフィーは攻略の方を参考にして頂ければ簡単に 取れます 千里の棋譜 攻略でググるとヘイグがヒットするので、そちらで ...

2020年 5月 04日
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1.0
DLC追加トロフィーない模様

バンナムのドランゴンボールは初プレイです 前作?のゼノバースシリーズは未プレイだったので、バンナムと聞いてあまり期待しなかったんですが、店頭で流れる懐かしい曲に釣られて購入しました 今作は原作に忠実に再現されており、往年の思い出を呼び起こしてくれる、なかなか良い作品でした 現在は有料DLCエピソード1が配信されていますが、今後まだまだ追加される予定です トロコンは2ヶ月くらい前にしましたが、DLCもコンプしてから投稿しようと思ってましたが、追加トロフィーは無いようですので、レビューさせていただきます プラチナ取得率は驚異の8.6%です 基本難しいトロフィーはありませんし、ゲーム自体も難しくありませんので、気軽にプレイできるかと思います 私は時限のサブミッション以外は全てやりましたが、トロコンだけならサブミッション10個(全部で30以上ある)で大丈夫です サブミッションやってるとレベルも上がるし、トロフィーも勝手に取れてくるので、テンポよく楽しくプレイしていました トロフィーリストを見ると、なんとかなんとか50回とか多いと思いますけど、一瞬で取れますので、特にマラソンは必要ないです 私も焦って早めにトロフィーとったけど、全然無駄でしたw ...

2020年 5月 04日 (Updated: 2020年 5月 27日)
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2.0
PSN配信タイトル(あ~わ
リメイク派です

プラチナ獲得率が驚異の6.8%!!ですが、油断してはならないです 割と根気の要るトロフィーがおおいいです FF7リメイクトロコンしてFF熱が冷めずFF7AC見て感動してそろそろFF7原作のトロコンもやろうと思ってトロコンしました FF7HDリマスター版のストーリーは、とても面白かったのですが、操作とかトロフィー条件は、「なんだこりゃ」と思ってFF7熱が一気に冷めるレベルです(汗) トロコンする上で気をつけるべき点を以下に列挙してみました (※あくまでも私見です ) ・本編ストーリーはかなりボリュームがある...(3倍速使って30時間超え) ・ムービースキップ不可(ストーリーだけでなく、移動中などの演出も全て飛ばせない) ・必要以上のギミックや条件つきアイテムが多すぎる(昔の人は本当に根性があるなあとびっくりです) ・おっさんと観覧車デートが必須(1周目でコンプしたい場合は序盤でエアリスとティファは操作してはいけない) ・ミニゲーが多い→トロコンするには、チョコボレースとGバイクと潜水艦と単行列車は最低限必要...

2020年 5月 03日
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1.0
777がとってもかわいいヨ!

・周回要素なし ステージ制なのである意味周回ゲーだが本編そのもののやり直しやロード必要な場面は無い 演出上、部分的に周回要素はあるが会話はL1長押しでスキップ(早送り)可能 ・時限要素なし ・宝箱、装備の全回収要素なし ・マップ埋めの必要なし(レア敵探しで結果的に大体埋まるが) 【死者回想録大成】【幽鬼網羅】 該当する敵は99体 レアな雑魚とボスが落とすアイテム(死念)を一体につき三個回収する必要がある ...

2020年 5月 03日
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1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
ステージ17は連続ジャンプだ!

全クリせずにプラチナ獲得可能 スーパーマリオのような2Dスクロールアクション 自分はステージ17以外は詰まらずに行けた ステージ17は動く足場を起動させたら、 上の段の横からくるのに挟まれる前に素早くジャンプして、 その上に乗ること わかんなくて時間を浪費した PSVITAも別トロ扱いで内容同一 ...

2020年 5月 01日
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3.0
はひぃ~つかれたよおぉ~

アクアプラスが送るDRPG第三段 本作は前作にあたる2のIFストーリーといった具合で、難易度的にも2をプレイしたこと前提となっているためまだの方は2を先にプレイすることを強く推奨します ちなみにTH2のダントラ1とは繋がっていないのでそちらはお好みで 2、TH2共にコンプ済みです トロフィーで厄介なものは特になく、敵10,000体撃破くらい それも2では20,000体だったことを考えれば半減している上ストーリーは相当長くなっているので裏を攻略する前提なら全く問題なく到達できます そこまでは・・・という場合はある程度稼ぎが必要になりますが ...

2020年 4月 30日 (Updated: 2020年 4月 30日)
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3.0
PSN配信タイトル(英数字)
ジャンプアクション

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました 操作はシンプルですが、やや難しめのアクションゲームです 全部で45ステージあり、いつでもステージセレクトが使えます 1周目から難易度ハードでプレイし、 一部の難しいステージはイージーで収集物を回収しました 以下、トロフィーの簡単な解説です ...

2020年 4月 29日
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2.0
チョコボみたいなラクダが気持ち悪い

特に難しいものはないので攻略サイト見なくても問題なくプラチナ可能。 ただとにかく時間がかかる。

どら焼き
2020年 4月 29日
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4.0
未来は白紙だよ

世界的ビッグタイトルなのは言わずもがな!不朽の名作と呼ばれる原作FF7から最新技術でフルリメイク!今年の最高傑作は間違いなくFF7リメイクだと思ったくらい素晴らしかった!! 分作の影響でボリューム心配してる方も多くいるが、今作のミッドガルは私の知ってるミッドガルではなかった ストーリーの進行は、緩やかだが、コンテンツはとても充実してる 今作の異様な作り込みにより蘇った魔晄都市ミッドガルだが、細部まで再現されている 例えば、サブクエこなすと評判が広がり、スラムの住人たちのセリフが変化したり、モンスター討伐数も掲載されたり、台詞は全てボイス付きで「街が生きている」と感じた トロフィーは全部で54項目で、ゴールドは「究極兵器」と「すべてを超えし者」のみ 以上の2つはハード限定なので、かなりのプレイスキルが要求される それ以外のトロフィーはさほど難しくはない ...

2020年 4月 29日 (Updated: 2020年 4月 29日)
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4.0
収集系トロフィーはモンハンにはいらない

今回もやはり厄介だったのは相変わらず大小金冠収集とレア環境生物かなと思いました が、金冠は一部のモンスターを除いて救済クエがある上に、執筆時点で該当クエが終了時期未定ですべて配信されているので、集めやすくはなっているかと思います トロフィー対象モンスターはジンオウガまで ラージャン以降のモンスターは対象外です 大小金冠集めは特にティガレックス亜種は導きの地瘴気のレベルを5に上げないと調査クエにすら出てこないので注意 とはいえカスタム強化に必要な素材がもちろん出てくるので、トロコン目指してる人ならそのへんは心配ないかなって思います サイズは「モンスター名 金冠」で検索すると目安となる動画や情報が結構出てくるので、それを参考にしつつ怪しければ狩るという形でいいかと 体感的にはネロミェールの調査がホントでにくいので自分は最後まで残りました...

T
togashi
2020年 4月 28日 (Updated: 2020年 4月 28日)
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3.0
バグのせいで・・・

ローグライク+アクションRPG+若干のハクスラ要素を合わせたゲーム 借金のカタに娘を取られた鍛冶屋と偶然出会った主人公が力を合わせ借金を返し、最終的に嫁にもらうのが目的 基本的にはダンジョンに潜り、武器や素材を手に入れ、注文に対して納品していきお金を集め借金を返し、を繰り返していく アクション要素はそこまで重視されておらず、刀の強さでどうにでもなるのでアクション初心者もそれなりに楽しめると思う さて、本題のトロフィーの話題に移るが・・・ 何も考えず単純にストーリーをクリアした場合、トロフィーのコンプ率は50%にすら満たない どれもこれもトロフィーを意識したプレイをする必要がある...

O
onoono0131
2020年 4月 28日 (Updated: 2020年 4月 29日)
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1.0
軽い気持ちで遊べるストレスフリーな周回RPG

特に詰まるような所は無くプレイヤーを気遣い過ぎなくらい、すんなりプレイできました 時限物は一部アビリティなどがありますがトロフィーにはまったく絡まないので今回は大丈夫です ではさっそく解説を (※ネタバレを含みます) ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― まず必ず3週プレイしなければなりません(難易度不問) 理由は選んだ主人公でラスボスが変わる為、1週では1体としか戦えません 【ブロンズ】 神を超えし者 ヒュージドラゴンを撃破した ...

2020年 4月 27日
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2.0
待望のリメイク

個人的にはPS3時代からリメイクを望んでいたFF7 戦闘、キャラの掛け合い、ステージ等良かったと思います 他の方が指摘している以外でトロコンまでに意識しておいた方がいいこととしては、 ・バトルシミュレーターのシークレットを出すには闘技場も全てクリアしておく必要あり ・闘技場でエアリスを使える期間が意外と短いのでしっかりクリアしておく(難易度はEASY選択で問題なし) ・4戦目のバハムートのメガフレアはウォールで耐えればOK 5戦目はかなりのザコだがMPが枯渇していると厳しい? ・ハードモードの場合、17章ラストと18章は連戦なので装備は事前に準備しておく 18章は4キャラ全員出番があるので4人分付けておく ...

N
NNZZ
2020年 4月 27日 (Updated: 2020年 4月 27日)
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4.0
モンスターを追加してくれるだけでいいのよ

PS4モンハンの大型DLC 新マップと新モンスターが登場するだけで十分です 相変わらず楽しいです でもクラッチクローは要りませんでした やってることは以前のモンハンと同じで、トロフィーも似たような構成です 追加された要素といえば、「観察依頼」と「オタカラ」関連ですが、私にはこの2つは退屈でした 以下、トロフィー関連 「一流の観察記録師」「蒐集家の極み」 観察記録とオタカラを集める...

2020年 4月 27日
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4.0
お手軽オンラインなモンハン

PS4のキレイなグラフィックでモンハンができること自体がとても楽しいです 入門用としても十分な完成度ですので、気になったらぜひ遊んでみてほしい 今作の特徴として「救難信号」システムがあり、クエストの途中から仲間を呼ぶ、途中から入るということができます 自分ひとりでは難しいと感じたら迷わず「救難信号」を出してください オンライン上の誰かが手伝ってくれるでしょう トロフィーもそこまで特殊なことを要求されないので、ひたすら狩っていれば自然と集まるものばかりです 人によっては環境生物集めが退屈かもしれません 大型DLCのアイスボーンをトロコンしたので、思い出しついでにレビューします ...

2020年 4月 26日 (Updated: 2022年 7月 05日)
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2.0
FPS・TPS

リメイクシリーズ二作目 前作とトロフィーの構成が同じで、かつ難易度が下がったと思ってよい 私は楽しみながら8周程度やったので40時間ほどかかりました 効率的にプレイすればもっと短縮できます 今回は最高難易度でSクリアありますが、無限武器などを使えばラスボス以外は超絶ヌルゲーになってしまうので、そこまで身構えなくても良いと思います そこが、無限ハンドガンとナイフのみでSとらなくてはいけなかった前作よりも難易度が下がったと思う点 ・ジル・バレンタイン HARDCORE、NIGHTMAREをクリアしていくと最後に出てくる難易度です レコードを埋めてショップのポイントを稼いでいきましょう そこで、防御のコイン、回復コイン、攻撃コイン、STARSの本、ロケランを購入 RAIDENも良いかも ...

2020年 4月 26日
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1.0
PSN配信タイトル(英数字)
ナル・ドリフター

超絶シンプルな1bitのシューティングゲームです 敵を倒してコインを拾い、それを使って強化を繰り返す 普通に遊んでいれば10回ゲームを開始する「Winner」が最後に残ります 主なトロフィー内容としては ・敵を200体倒す ・10回強化する ・level6までクリアする ...

2020年 4月 26日 (Updated: 2020年 4月 26日)
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3.0
PSN配信タイトル(英数字)
オープンワールドパズル

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました チャレンジをクリアするだけの実力を着ける必要があるため、本編はじっくり時間を かけて解いた方が良いです 紙とペンは一部のパズルでは必須だと思います また、特にゲーム内では説明ありませんがL1を押すと走ることができます ■本編 オープンワールドなので迷いやすいです そもそもゲーム内では一切の説明がないため ここがどのエリアか、どこにパズルがあるのかぐらいは調べておくと迷わなくて済みます...

2020年 4月 26日
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1.0
PSN配信タイトル(あ~わ)
やった行いは全て自分に回帰する

PS4版とは別トロフィーです 以下の動画をトレースするだけでプラチナを取れます https://youtu.be/SX4CM-G1Hwc (英語ですが問題なし) PS4版でもそうだったのですが、結局自分を押し殺して冷酷にやった結果は 自分自身に帰ってくるというものです 長い散策のトロフィー何でもいいのでアイテムを所持している状態で 第2の差し押さえ物件の開始地点からすぐの所にある看板を調べる事で ...

2020年 4月 25日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
ヌルゲーRPGの極み

本作はいつものケムコのRPGですが最も難易度が 低く時短したいなら課金コンテンツの経験値3倍と 経験値2倍+SP2倍だけで事足ります 鬼門はありません 本作もアスティバインカムラと同じく全ステータスMAXにする事が出来ます ダメージは武器にクリティカル率アップを付与しておくとレベル999で 500万を超え、STRが9999になると9千万ダメージになるので課金コンテンツ のダメージ2倍は必要ありません ...

2020年 4月 24日
コンプ難易度 
 
3.0
FF14かじってなかったら詰んでたかも

1周目:63h 2周目:46h 合計:109h モルボルのくさい息はぴったり張り付いてると覚えられないので表示が出たら少し離れてください ドレスとPLAY LOGの決意イベント回収で3,8,9を周回した程度のAP稼ぎ ハードはチャプター1から順番に PLAY LOGのコンプリートも行ったのですがそれでも時間はかかっているかも ...

M
MINATO
2020年 4月 24日
コンプ難易度 
 
3.0
よくやったダニエル ありがとうダニエル

発売から時間が経ちハメ技やグリッチをかますマスターマインドが増えていたり、フィーバースキルの短縮装備でロケラン無双など、DbD程ではないですがバランスは結構ガタガタ こういう非対称戦は調整が難しいのはやはり否めないんだなと しかしランクマッチがないので、現状は高ランクが低ランクをボコボコにする試合が多い これから始める人は若干の覚悟が必要です すべてのサバイバー、マスターマインドに3個ずつ固有のトロフィーがあり、 その他どのキャラでも取得可能なトロフィーがいくつかといった感じ 「もう終わり?」や「間一髪」なども難しそうに見えてプレイしてると勝手に取れます...

2020年 4月 24日
コンプ難易度 
 
2.0
爆発まであと10秒!

マルチ、スペシャルオプスがなくなったMW2です 正直そのあたりよりも吹替が一新されていて、迷言が悉くなくなったのが一番残念でした じゅううううううびょおおおおおお!が聞きたくて買ったのに(しつこい) PS3のスペシャルオプス全クリアはかなりの難易度でしたが、今作はCODお約束の回数系、 行動系のトロフィーに置き換えられており、ベテランの難易度もシリーズの中で低めなので楽です 自信があるなら初見ベテランでも十分クリア可能なレベル ...

2020年 4月 24日
コンプ難易度 
 
2.0
FPS・TPS
忙しすぎる

超絶スピードで今も衰えを一ミリも見せない元祖FPSのDOOM最新作 前作以上にアクション要素が増えて、ものすごく高カロリーかつ爽快感があるが、その分覚える量やボタン操作が多く、マゾゲー並みに難しい 最低難易度にすればどうってことはないが、普通の難易度でやろうとするとキツイ トロフィー内容は前作に引き続いて簡単 しかしマルチトロフィーが面倒臭い というのも、マルチがクソつまらないので苦行になるから 一周でトロコンは可能ですが、エクストラライフはチャプター選択ができませんので、二周プレイすることをお勧めします チートは有効化してもトロフィーに影響はありません 特に説明しなければならないものはありませんが、マルチがとにかくつまらないので、トロコンしようと思っている人は覚悟しておいてください あくまでも主観ですが ...

2020年 4月 24日 (Updated: 2020年 4月 24日)
コンプ難易度 
 
2.0
FPS・TPS

最高難易度・敵超強化・オートセーブ無し・セーブ回数縛り・Sランク縛りという過酷な条件下の中で取得出来るトロフィーが一つあり、これがプラチナ取得難度を押し上げています ただ、今作は無限武器やチート級アイテムを使用してもランクが下がらないというとてつもない救済処置があるので、最終的なプラチナ取得難度は★2.0 セーブは5回以内であればSランク取れます 私が実際にセーブした箇所を記載します 1:主電源を起動した所 2:カルロス操作になり、警察署に入った所 3:病院で、ジル操作に変更された所 ...

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