最新レビュー

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2020年 5月 15日
コンプ難易度 
 
4.0
金冠が鬼門

難易度的には簡単な方であり特別難しいことは要求されません。 しかし作業の量が多く、特に金冠トロフィーは運が絡むので非常に大変です。 オタカラ集めやツキノハゴロモを捕まえるのも結構大変でした。

とたけけ
2020年 5月 15日
コンプ難易度 
 
3.0
普通

裏ボス連戦とハードが難しいくらいで他は簡単でした。 人によってはミニゲームが難しく感じるらしいです。 急いで攻略すれば80時間前後でコンプ出来ますが、私は寄り道しまくって先にプレイログ埋めをしたのでトロフィー以外の要素も全て完璧にやり尽くして100時間程度でした。

とたけけ
2020年 5月 13日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
前作の前日譚

今作は前作のライフイズストレンジの続編です 名前の通り、ストーム(ハリケーン)が今作の舞台となるアルカディア・ベイを襲う前の物語を描いています 前日譚ですので、前作知らない方も支障なくプレイできる内容となっています 予想以上に世界中にヒットした前作に比べて、今作は更にトロコンしやすくなっています まず、プラチナ率(2020年5月現在)を見てみましょう 前作:8.0% 今作:22.9% これはもう一目瞭然ですね 今作の方が圧倒的に簡単です ...

2020年 5月 11日
コンプ難易度 
 
1.0
シミュレーション

「漢王朝の復興」 どのシナリオでどの主義の君主を選ぶかも含めてプレイするとクリア回数の無駄がなくなる 「名品を我が手に」 探索していれば自然と集まる 「歴史を見る者」 1回のプレイで達成する必要はない 「武を極める」 ...

M
MINATO
2020年 5月 10日
コンプ難易度 
 
2.0
初レビュー

待ちに待ったFF7のリメイク、やっと発売されましたね 久しぶりに睡眠時間を削ってプレイしました プラチナトロフィーまで取得できたのでレビューしていきたいと思います 上からストーリークリアで取得できるトロフィーとストーリー上で条件を満たして取得するトロフィーとコンプ系と隠しボス撃破とハードモードクリアの構成です ストーリーで条件を満たすトロフィーでちょっと難しいのがバイクソルジャーですね、最初の雑魚とローチェ戦を通してクラウドの耐久値が80%ないと行けないのでスピードをゆっくりめにし落ち着いて避けながら攻撃するといいです あとけんすい勝負の上級は運なので落ち着いて入力しましょう 諦めない心が大事です このストーリー上で取得できるトロフィーはクリア後のチャプターセレクトで再開できるので2周目以降でも取れます ...

ドラゴン田中
2020年 5月 09日
コンプ難易度 
 
3.0
RPG・SRPG
序盤の取っ付きにくさはソウルライクでもトップクラス

敵の部位切断に文字通り重きを置いたソウルライク ただプレイして初めに思ったのは、独自要素と専門用語が多すぎてシステムがわかりづらいこと バッテリーゲージで回復を蓄積できること、ガードしたまま動けない、パリィ主体ながら異様に敵の攻撃のガードブレイク性能が強いこと、慣れるまで非常に時間がかかりました 序盤でこんなに死にまくったのは、初めてやったダークソウル以来かもしれん… まあ1を未プレイなのが非常に大きな要因だと思いますが 時限要素がいくつかあり、取り逃すと周回確定するものが多いです ...

2020年 5月 09日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
練り歩きデザート

ふらふらゆらゆら砂漠を歩き回るゲーム 海を自由に泳ぎ回れるABZUと似てるような感じ 所轄雰囲気ゲーと思います コンプにはオンライン必須であるため、フリプで配信された今がコンプのチャンス 難易度的に厳しいものなどはありませんが、過疎るとほぼコンプ不可になります 私は初見の際に全てのトロフィー要素を案内してくれるプレイヤーに出会ったため、 奇跡的に苦労せずにほとんどのトロフィーが埋まりました ...

2020年 5月 09日
コンプ難易度 
 
2.0
フォースを信じろ

原作はほとんど知らないですがプレイ ホントダースベーダーとか、ヨーダとかそんな程度のレベル 前後のつながりなど謎な部分もありましたが、ストーリーが全く分からないわけでもなく、 案外楽しんでプレイできました SEKIROににた戦闘システムではあるものの、この手のゲームには珍しく難易度調整の概念があり、関連のトロフィーも存在しないため、最低難易度で挑めば余裕でクリア可能です ~を100回行う、などのトロフィーと探索系のトロフィーが大部分を占めます ...

2020年 5月 09日
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)
まさかの難易度超絶緩和

PSNowに来ていたので、発売当初ぶりに軌道しプレイ。すると、アプデでチートが追加され、ONにしてもトロフィー機能が無効化されないときた。難易度クラシックのクリアが無理すぎて諦めていたので、軽くプレイしてトロコン。 チートなしで挑むのならば、断然☆は4~5は確実でしょう。

2020年 5月 09日
コンプ難易度 
 
3.0
チャレンジが鬼門

PSnowに加入して五年ぶりにプレイ。放置してたチャレンジをクリアしてトロコン。 難易度ナイトメアの難しさは、五年前なのでもう覚えていません。しかし、チャレンジはなかなかの鬼門であると思います。難易度HARDで、時間やコンボを気にせず、ヘッドショットを狙っていけばゴールドを獲得できるのは幸いですが、それでも、PARK無効や武器固定など、やはり難易度相応の難しさがあるので、☆3が妥当でしょう。

2020年 5月 09日 (Updated: 2020年 5月 09日)
コンプ難易度 
 
4.0
PSN配信タイトル(英数字)

北米ストアのセールで買ったのでもしかすると日本配信版とは相違点があるかもしれません トロフィーリストは共通です 時限無 オン無 4コン必須 コンプまでの手順 1.難易度ハードコアでクエストモードの14ステージすべてクリア 2.トライアルモードで10個のダイヤ記録 3.難易度ハードコアのキングスコートをノーダメでクリア 4.アーチャーのロック解除...

2020年 5月 09日
コンプ難易度 
 
2.0

時限無 オン無 コンプまでの手順 1.ストーリー普通にクリア 2.ある程度の装備を整える 3.エクストラダンジョン3×30階層とエクストラクリア後に追加される強化ボスクエストを制覇 4.お出かけCG埋めとスキル埋め 5.2~4をアイズ編でも行う 手順チャートの掘り下げ ...

2020年 5月 09日 (Updated: 2020年 5月 09日)
コンプ難易度 
 
1.0

時限無 オン有 基本的にPS4ちゃんねるさんの攻略記事をなぞるだけ 唯一例外として"アビス・レムナント"は「クリーチャー生成」ではなく「人型生物生成」から生成可能であり、さらにIDも変わってます。なんてIDだったかは覚えてないですけどSewerとでも検索すればでてくるはずです。生成を押しても沸かないときは連打したらなんとかなりました あと、海外版とのマッチングなんですけどpsnpのフォーラムにver違いでjpとその他はマッチングできなくなったとの情報もありました。未検証ですが参考までに

2020年 5月 09日
コンプ難易度 
 
3.0
アクション

時限無 オン無 コンプまでの手順 1.アーケードモードで全ステージ開放(各エリア最後のステージをクリアする必要はない) 2.ラスボス戦で諸々のトロフィーを回収 3.チャレンジモード制覇 4.死亡数稼ぎ "Grand Tour" #Unlock all rooms---アーケードモードで全ステージを解放する...

2020年 5月 08日 (Updated: 2020年 5月 08日)
コンプ難易度 
 
4.0
チート武器使っても歯ごたえある

前半からザイテングラートがないとやってられない、と思って3本入手 ゲストがいてもレックス法は大丈夫です 後半は事故って装備入れ替えるのが面倒なので6本揃えました 「ブックメーカー」 マップと出現条件も含めてモンスターを網羅している攻略サイトにたどり着けるかが鍵だと思います 普通にプレイしていたら出会えないモンスターもいるので 取り逃すモンスターはいないと思います ...

M
MINATO
2020年 5月 08日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
パズルに頭を抱えた。

ゼルダの伝説風のインディーズゲーム。 全4ステージあるが、3ステージの途中でプラチナ獲得できる。 2ステージ目のパズルが意外と難しくて時間ロスしました。 若干のテクニックは求められると思いますが、根気よくやれば簡単に終わります。

2020年 5月 07日 (Updated: 2020年 5月 07日)
コンプ難易度 
 
1.0
シミュレーション
目指せジンベエザメ

シンプルな水族館運営シミュレーションゲーム。本格派ではないので手軽に楽しめます。 トロフィーは10あるキャンペーンクリアが中心なのでじっくりやれば誰でも取得可能です。 残りのトロフィーは【名づけ人】を除けば来館者の人数などの累計なので、キャンペーン10のメガロポリスをクリアするころには自然と獲得している可能性が高いです。 そして【名づけ人】に関してですが、展示している魚の名前を変えるだけでいいので開始早々取得できます。

どら焼き
2020年 5月 06日 (Updated: 2020年 5月 06日)
コンプ難易度 
 
4.0
★3.5程度

リアルタイムを経験していないが、FFでも圧倒的な人気を誇るがゆえに、各所でネタバレされまくっていたが、リメイクは必ずあると予想してからやっと発売してプレイ 序盤の序盤でこのボリュームとか恐ろしすぎ トロフィーはわりかし良心的だが、HARDでクリアがかなり難しいと思います ただ、チートアクセがあるので、☆3.0~☆3.5程度かと ・ベストドレッサー 人気タイトルなので、各所で攻略情報が出ているから、それを参照してほしい チャプターをクリアしないと分岐が反映されないので、グラフィックとフレームレートの安定性をはかったため、ロードやリアルレンダのムービーが多くて、リプレイ性がかなり悪い本作では、結構面倒臭い これはHARDクリアでも同様である ただ、あまりのキャラのグラの良さに二周目でも見てしまうこと間違いなし ...

2020年 5月 05日 (Updated: 2020年 5月 05日)
コンプ難易度 
 
2.0
復讐をするか正義として生きるか

KEMCOとしては異例系のSRPGです ダウンロード版よりパッケージ版の方が安かったので もはやKEMCO積み崩しとしいうよりは追い詰めているような形に なりつつあります 本作は高低差補正やユニット向き補正こそありませんが 難易度的には極めて高く、ラングリッサー2と同格の難易度となっています 回数系のトロフィーは少ないのですが、全6つのフリーバトルをクリアの 「百戦錬磨」のトロフィーだけはEルートに進まなければ獲得できません スクショを真っ暗画面にしたくないなら「百戦錬磨」のトロフィーをわざと ...

2020年 5月 05日
コンプ難易度 
 
1.0
将棋に対して無知でも問題なし

KEMCOのADV第3弾で実在する 高橋道雄九段監修の元、作られている将棋の世界をベース とした本格ミステリーノベライズです 鬼門はありませんが バッドエンド02と03が解りにくく、02と03は最初の推理パート で「サングラスを落とした人物とは…?」で森方九段を問い詰めると 失着のトロフィーを獲得し、長峰会長を問い詰めるとポカのトロフィーを獲得します 攻略サイトはあるので、他のトロフィーは攻略の方を参考にして頂ければ簡単に 取れます 千里の棋譜 攻略でググるとヘイグがヒットするので、そちらで ...

2020年 5月 04日
コンプ難易度 
 
1.0
DLC追加トロフィーない模様

バンナムのドランゴンボールは初プレイです 前作?のゼノバースシリーズは未プレイだったので、バンナムと聞いてあまり期待しなかったんですが、店頭で流れる懐かしい曲に釣られて購入しました 今作は原作に忠実に再現されており、往年の思い出を呼び起こしてくれる、なかなか良い作品でした 現在は有料DLCエピソード1が配信されていますが、今後まだまだ追加される予定です トロコンは2ヶ月くらい前にしましたが、DLCもコンプしてから投稿しようと思ってましたが、追加トロフィーは無いようですので、レビューさせていただきます プラチナ取得率は驚異の8.6%です 基本難しいトロフィーはありませんし、ゲーム自体も難しくありませんので、気軽にプレイできるかと思います 私は時限のサブミッション以外は全てやりましたが、トロコンだけならサブミッション10個(全部で30以上ある)で大丈夫です サブミッションやってるとレベルも上がるし、トロフィーも勝手に取れてくるので、テンポよく楽しくプレイしていました トロフィーリストを見ると、なんとかなんとか50回とか多いと思いますけど、一瞬で取れますので、特にマラソンは必要ないです 私も焦って早めにトロフィーとったけど、全然無駄でしたw ...

2020年 5月 04日 (Updated: 2020年 5月 27日)
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(あ~わ
リメイク派です

プラチナ獲得率が驚異の6.8%!!ですが、油断してはならないです 割と根気の要るトロフィーがおおいいです FF7リメイクトロコンしてFF熱が冷めずFF7AC見て感動してそろそろFF7原作のトロコンもやろうと思ってトロコンしました FF7HDリマスター版のストーリーは、とても面白かったのですが、操作とかトロフィー条件は、「なんだこりゃ」と思ってFF7熱が一気に冷めるレベルです(汗) トロコンする上で気をつけるべき点を以下に列挙してみました (※あくまでも私見です ) ・本編ストーリーはかなりボリュームがある...(3倍速使って30時間超え) ・ムービースキップ不可(ストーリーだけでなく、移動中などの演出も全て飛ばせない) ・必要以上のギミックや条件つきアイテムが多すぎる(昔の人は本当に根性があるなあとびっくりです) ・おっさんと観覧車デートが必須(1周目でコンプしたい場合は序盤でエアリスとティファは操作してはいけない) ・ミニゲーが多い→トロコンするには、チョコボレースとGバイクと潜水艦と単行列車は最低限必要...

2020年 5月 03日
コンプ難易度 
 
1.0
777がとってもかわいいヨ!

・周回要素なし ステージ制なのである意味周回ゲーだが本編そのもののやり直しやロード必要な場面は無い 演出上、部分的に周回要素はあるが会話はL1長押しでスキップ(早送り)可能 ・時限要素なし ・宝箱、装備の全回収要素なし ・マップ埋めの必要なし(レア敵探しで結果的に大体埋まるが) 【死者回想録大成】【幽鬼網羅】 該当する敵は99体 レアな雑魚とボスが落とすアイテム(死念)を一体につき三個回収する必要がある ...

2020年 5月 03日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
ステージ17は連続ジャンプだ!

全クリせずにプラチナ獲得可能 スーパーマリオのような2Dスクロールアクション 自分はステージ17以外は詰まらずに行けた ステージ17は動く足場を起動させたら、 上の段の横からくるのに挟まれる前に素早くジャンプして、 その上に乗ること わかんなくて時間を浪費した PSVITAも別トロ扱いで内容同一 ...

2020年 5月 01日
コンプ難易度 
 
3.0
はひぃ~つかれたよおぉ~

アクアプラスが送るDRPG第三段 本作は前作にあたる2のIFストーリーといった具合で、難易度的にも2をプレイしたこと前提となっているためまだの方は2を先にプレイすることを強く推奨します ちなみにTH2のダントラ1とは繋がっていないのでそちらはお好みで 2、TH2共にコンプ済みです トロフィーで厄介なものは特になく、敵10,000体撃破くらい それも2では20,000体だったことを考えれば半減している上ストーリーは相当長くなっているので裏を攻略する前提なら全く問題なく到達できます そこまでは・・・という場合はある程度稼ぎが必要になりますが ...

2020年 4月 30日 (Updated: 2020年 4月 30日)
コンプ難易度 
 
3.0
PSN配信タイトル(英数字)
ジャンプアクション

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました 操作はシンプルですが、やや難しめのアクションゲームです 全部で45ステージあり、いつでもステージセレクトが使えます 1周目から難易度ハードでプレイし、 一部の難しいステージはイージーで収集物を回収しました 以下、トロフィーの簡単な解説です ...

2020年 4月 29日
コンプ難易度 
 
2.0
チョコボみたいなラクダが気持ち悪い

特に難しいものはないので攻略サイト見なくても問題なくプラチナ可能。 ただとにかく時間がかかる。

どら焼き
2020年 4月 29日
コンプ難易度 
 
4.0
未来は白紙だよ

世界的ビッグタイトルなのは言わずもがな!不朽の名作と呼ばれる原作FF7から最新技術でフルリメイク!今年の最高傑作は間違いなくFF7リメイクだと思ったくらい素晴らしかった!! 分作の影響でボリューム心配してる方も多くいるが、今作のミッドガルは私の知ってるミッドガルではなかった ストーリーの進行は、緩やかだが、コンテンツはとても充実してる 今作の異様な作り込みにより蘇った魔晄都市ミッドガルだが、細部まで再現されている 例えば、サブクエこなすと評判が広がり、スラムの住人たちのセリフが変化したり、モンスター討伐数も掲載されたり、台詞は全てボイス付きで「街が生きている」と感じた トロフィーは全部で54項目で、ゴールドは「究極兵器」と「すべてを超えし者」のみ 以上の2つはハード限定なので、かなりのプレイスキルが要求される それ以外のトロフィーはさほど難しくはない ...

2020年 4月 29日 (Updated: 2020年 4月 29日)
コンプ難易度 
 
4.0
収集系トロフィーはモンハンにはいらない

今回もやはり厄介だったのは相変わらず大小金冠収集とレア環境生物かなと思いました が、金冠は一部のモンスターを除いて救済クエがある上に、執筆時点で該当クエが終了時期未定ですべて配信されているので、集めやすくはなっているかと思います トロフィー対象モンスターはジンオウガまで ラージャン以降のモンスターは対象外です 大小金冠集めは特にティガレックス亜種は導きの地瘴気のレベルを5に上げないと調査クエにすら出てこないので注意 とはいえカスタム強化に必要な素材がもちろん出てくるので、トロコン目指してる人ならそのへんは心配ないかなって思います サイズは「モンスター名 金冠」で検索すると目安となる動画や情報が結構出てくるので、それを参考にしつつ怪しければ狩るという形でいいかと 体感的にはネロミェールの調査がホントでにくいので自分は最後まで残りました...

T
togashi
2020年 4月 28日 (Updated: 2020年 4月 28日)
コンプ難易度 
 
3.0
バグのせいで・・・

ローグライク+アクションRPG+若干のハクスラ要素を合わせたゲーム 借金のカタに娘を取られた鍛冶屋と偶然出会った主人公が力を合わせ借金を返し、最終的に嫁にもらうのが目的 基本的にはダンジョンに潜り、武器や素材を手に入れ、注文に対して納品していきお金を集め借金を返し、を繰り返していく アクション要素はそこまで重視されておらず、刀の強さでどうにでもなるのでアクション初心者もそれなりに楽しめると思う さて、本題のトロフィーの話題に移るが・・・ 何も考えず単純にストーリーをクリアした場合、トロフィーのコンプ率は50%にすら満たない どれもこれもトロフィーを意識したプレイをする必要がある...

O
onoono0131
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