最新レビュー

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2019年 10月 07日
コンプ難易度 
 
2.0
チルドレンオブボルト

トロコンに関してはシリーズで一番簡単だと思います ソロで全て取れます ゲーム難易度も過去作より痛い攻撃をする敵がちょっと増えたかなという印象ですが、1周目ノーマルは特に問題ない難易度だと思います と言っても強化トロイに遭遇した時はどうやってクリアするんだよと思いながら時間と金を無駄にしたんですが調べてみればバグ ワンパンツーパンで殺されてましたからね トロフィーですが一般的に面倒だと思われるのは殺戮サークルと試練だと思います 殺戮サークルはストーリークリア前でもソロクリア出来たので、ストーリークリア後に武器を揃えればもっと楽になると思います ただソロでやった身からするとマルチをお勧めします 火力のないゼインを使っていたというのもありますが、スロータースター3000なんてとにかく敵が大量に出てきて時間もかかり、まだ終わらねーのかよと途中で嫌になってくるので...

どら焼き
2019年 10月 05日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
ただ長いだけ…

いつものKEMCOとエグゼのお約束的な 前作ディオスの続編です 時短したいなら 課金コンテンツ経験値3倍とかを適用 KEMCOのプラチナありタイトルの中では最もトロフィー項目数が 少なく、トロフィー獲得の間隔が長くなりがち ノーマルエンドと トゥルーエンドの構成は前作と同じです 但し今回両方に単独エンド が存在していますので好感度80で止めておき調整すると良いです ...

2019年 10月 04日
コンプ難易度 
 
3.0
PSN配信タイトル(英数字)
コンプ難易度は談合前提

まずなんと言っても重要なのが鬼門トロフィーである「last one standing」と「bounty hunter」。特に前者は取得判定がかなり厳しく取得者以外がほぼ全員同時に死亡していないと取れないレベルのため現状談合以外で手に入れるのは不可能に近いです。また談合にも10人必要、ロード画面までマッチング相手がわからない、正規の手段で途中退室をすると1〜24時間ログイン不可と三拍子揃っており修羅の道と言わざるを得ません。また後者についても度重なるアプデで取得判定が厳しくなったのか、アシスト入りで15キル以上のプレイヤーを倒しても取れませんでした。純粋にとどめを刺したキルで15以上でないとダメなようです。 これらを乗り越えた先に待っているのが退屈すぎる作業です。まず使用可能なキャラを未アンロックのキャラ含めて全員レベル2に、そのうちの13キャラほどをレベル8までに上げる必要があります。幸いなことにゴールドを払えばレベルを上げられること、定期的にキャラ無料や多様なキャンペーンがあること、ボット戦で経験値が稼げるなどの救済はありますが、それでも長期間に渡ってプレイできる環境でないと厳しいレベルです。 難易度は談合前提で3、無しでは4もしくは5クラスに相当すると思います。

2019年 10月 03日 (Updated: 2019年 10月 03日)
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
俺は我慢の限界だぞ!

角川ゲームスが送るミステリーアドベンチャー PS4版はレビューがありますがVita版はレビューがないので一応書いておきます 私はVita版でプレイ、内容はPS4版と全く同じですので好きな方でいいでしょう トロフィーは5ルートのエンディングを迎えればほぼプラチナ ルート分岐は各章冒頭で手紙の返信を選ぶという方式で決定されますが、全ての選択肢を選ぶトロフィーがあるため5周必須 選択肢の順番で1番目の選択肢を多く選ぶと、2番目を多く選ぶと・・・という形で分岐自体は非常にわかりやすいため難しいことは何もなし 3章のみ少し進めないといけませんが、章スキップがあるため返信すればすぐ次の章に行けてサクサク ...

2019年 10月 03日
コンプ難易度 
 
3.0

無印同様、鬼門は【真のミニチュアクラウンコレクター】と【真のビッグクラウンコレクター】ただ、救済クエストを用意せざるをえない状況になった無印の教訓を活かしたのか、収集難度はかなり楽になった印象で、前より早くプラチナ取得出来ました ちなみにこれ以外のトロフォーで難しいものは一つも無く、それら全て★ 2 以下のレベルです 金冠トロフィーの影響で、全体としてみるとプラチナ取得難度は★ 3.4 位 もし今後救済クエストが配信されるとしたらプラチナ取得難度は★ 2.5位まで下がると思われますので、早解きを狙ってない方はそれまで待ってみてもいいかもしれません(今作に救済クエが来るか知りませんけど・・・) 無印同様、新たにサイズを記録すべきモンスターは全 28 種です ここからは私が実際に行った流れを記載します 基本、歴戦の報酬枠 4~5 であれば、制限時間・死亡回数・参加条件は不問で金冠が全て出易い印象でしたので、歴戦の...

2019年 9月 29日
コンプ難易度 
 
3.0
シリーズ初トロコン

(COOP前提のシステム以外は)最高のボーダーランズシリーズ 2はプレイしていて、周回必須で面倒なのと、時間がかかって諦めましたが、今回は1キャラのみの1周でトロコン可能でした ソロプレイには、ペットがいるFL4Kが一番おススメ ソロプレイであればウェーブ式に襲ってくる殺戮サークルが難しいので✯3、COOPができるお友達がいる野郎共は✯2といったところでしょう ・最強のバッドアス トロコン目指していれば、自然と獲得できます ・チップに感謝 サンクチュアリのバーのカウンターにあるキスマークのオブジェクトにチップを入れましょう ...

2019年 9月 28日 (Updated: 2019年 9月 29日)
コンプ難易度 
 
3.0
PSN配信タイトル(英数字)
きみも芸術にならないか?

全編にわたって雰囲気が不気味で、寒気がするタイプの怖さ 精神世界が舞台なだけあって、通常の常識が通じない感覚でした タイトルの通り精神に来るゲーム なお1は未プレイです 最短のプラチナ獲得には2週半必要 1周目:難易度ナイトメアでクリア 2週目:難易度クラシックでクリア ...

2019年 9月 28日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)

特に難しいトロフィーはない。 「内なる強さがすべてを制す」 1時間以内に一度も死なずに本編をクリアすると獲得できる。 というものくらいが、難しいというよりめんどくさい感じ。 操作ミスで死んだりとかもあるし。 PS4版であれば、オンラインストレージを使っても死んだらバックアップしてみたいなかんじでやれば、そうでもないけどね。

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_M
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2019年 9月 27日 (Updated: 2019年 9月 27日)
コンプ難易度 
 
4.0
かなり時間がかかる

久々に日本一ソフトウェアのゲームがやりたくて購入 他の方が言っているようにトロコンには練武最上級の攻略が鬼門になります しかし、実は攻略には☆6装備は集めなくても、☆5までの装備で攻略できます しかもボス戦までに13本装備1セットを作ればいいので、道中は4本装備で攻略し、バーストさせた装備を最終装備に吸収させれば間に合います 具体的には ☆5+69改(☆5+69改改改)1個 ☆5+69改改改(各☆5+69)2個の 計13個の☆5+69を各装備分作れば十分です ...

2019年 9月 24日
コンプ難易度 
 
3.0
クリア後の辛い作業ゲー

PS版のデジモンワールドが好きだったので買ってみた所、かなりPS版に遵守して作られている所がありストーリーや育成は大変楽しくプレイさせてもらった 好きなゲームだからトロフィーコンプも狙おうと意気込んだが…沼だった感w その中でもキツイトロフィーを上から難しい順番でこちら ①デジモン200匹育成 ②カードコンプ ③テイマーレベル上げ ④繁栄度MAX ...

ゆず
2019年 9月 20日 (Updated: 2019年 9月 20日)
コンプ難易度 
 
2.0
ゆっきかっぜさまーはむってきっだぞー

艦船擬人化ゲーのCS版 兼任しゅきかんが多そうなVitaで出た某作品が原作の移植に近い感じだったのに対し、こちらはガラッとシステムごと変わっていて実質別ゲーになってます 某Vita版コンプ済み、あちらはトロコン相当大変でしたがこちらは非常に楽 私はアズレン本編は2018年のGWから始めて現在も毎日ログインしています、プレイ時間はともかく期間は何気に人生最長連続プレイゲーかもしれない 本編の方は技術pt9000弱と初級ゴリラくらいにはなっている・・・かな? トロフィーは【楽園の蒐集者】を目指せばすべてその過程でほぼ全て取得可能 【全てを見つめし者】...

2019年 9月 19日
基本に忠実に

時間の限られる我々後発勢にとっては、グーク育成ゲーとなりがちです それ以外面倒なのはドゥレムの寄生、初段くらいでしょうか そこで、育成に的を絞った解説をしたいと思います まず情報が錯綜しており、そこは多分リアル日にちを消費するハイリスクなシステムの割に、実際に動かしてみない事にはなかなか「やり方が分からない(にくい)」点から、コンプを妨げる鬼門なのは間違いないです が、基本的なやり方は実績ウィキに従えば間違いなく、優先すべきは色ではなく、レア度 茶黄で始めると良し (猫が)卵見つけてくるまでのクエマラソンが作業で一番ダルいです 気が触れてしまいますから、音は消してやりましょう お金がかかりますが、1枠¥1000で同じCOGアカウント内にトロフィーの取れる(ハンターライフコースはアカウント内一律適用となります)サブキャラ増設して、最大10枠まで同時に別の育成一式を作って同時に進められるので、もう時期的に不安とあれば併設しましょう ...

児玉知大
2019年 9月 19日
コンプ難易度 
 
1.0

攻略サイトみないでトロコンはなかなか厳しいものがあると思う。 とにかくスキップの嵐。 難しいトロフィーは特にないです。ノーマルエンドがめんどくさい感じ。 こういうシステムのゲームって楽しめるの1周ちょっとだよな~

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2019年 9月 15日 (Updated: 2019年 9月 15日)
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
圧倒的にハンサム、美の極み

ニューゲーム+と難易度ストーリーが追加されたので簡単になりました 【我と汝】 共感度という隠しパラメータを一定以上にしてクリアする必要があるらしい 基本的に非殺傷プレイ、特にイグヴィー、サラ、ミケイラあたりを確実に救い、イベントをこなし好印象を得るようなプレイをすれば問題ない 【我と<それ>】【気まずい帰還】 全42人 ストーリに沿って進めるとしたら大体下の順か --------------------...

2019年 9月 14日 (Updated: 2019年 9月 15日)
コンプ難易度 
 
1.0
PS4国内対応タイトル
SLEEPING LION HEART

本作は、言わずと知れたFFシリーズトップクラスの人気を誇る7の次作品であったため、売り上げ "だけ" 見ればシリーズ最高を記録し、進行不能バグの存在が当時ニュースで報道されるほどの知名度だったそうですが、その出来栄えはと言うと、「賛否両論」という言葉がぴったりと言われるくらい、シリーズの中でも特に意見が分かれている作品でもあります 実際私も原作をプレイしましたが、本作最大の特徴であるジャンクションシステムに馴染めず、ストーリー序盤で投げ出してしまいました トロフィー内容としては、いくつか時限のものがあるものの、コンプ難易度はかなり低く、FF7のリマスター版と同等かそれ以下だと思います ...

2019年 9月 13日
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
ディーコンでゴーン

オープンワールドゲーにしては秀逸なコミュニティの人間同士の繋がり、描写のリアルを持ち、手に汗握る大群との戦いなどを踏まえると良作と言えるゲーム ただ、前半の助長なストーリーとファストラベルの不便さなどもあり、そこまでの面白さを見出すまでに時間がかかってしまう、所謂スルメゲーっぽい作品 トロフィーとしてはストーリークリア系、収集要素系に分かれており、プラチナまでの時限要素はなし ただ、必ず意識した方が良いトロフィーが一つあるため、後述します ただ、DLC含めコンプするとなるとチャレンジは屈指の難易度となります 筆者はプラチナ取得時点でのレビューです ...

2019年 9月 12日
コンプ難易度 
 
2.0
ウルピナフィニーッシュ!

トロコンには最低4.8周する必要があります (5周目はクリアしなくてもよいので4.8) 実際には5から7周と考えたほうが良いです 取り返しのつかない要素は、周回前提ならありませんが、物によっては周回を余儀なくされる要素はあります RPGなので時間と知識があればトロコンは可能です 時間は60時間程度なので、理不尽なほど時間がかかることはありませんが、RPGとしての難易度は高めです そのため、総合難易度は2(実質2.5)とさせていただきます ...

2019年 9月 09日
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
続祝ハリウッド

人生初ソニックだったソニックマニアが面白かったのでフォースも買いました マニアしか経験がないので他のソニックシリーズがどの程度の難易度なのかはわからないのですが、フォースはたぶん低いほうなのでは トロフィーも全体的に簡単なのですが、その中で大変だと思われるのが【音速のチャレンジャー】と【リングキング】かなと 【リングキング】 リングを100000集めろというトロフィーなんですが普通にプレイしていたら50000すら貯まりません それを100000って… 短時間でトロフィーを取るには1回でリング900以上集められるステージを繰り返しするしかないと思います 筆者はピラミッドで狼にライトニング持たせて集めました...

どら焼き
2019年 9月 09日
コンプ難易度 
 
1.0
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PSN配信タイトル(英数字)
話はよくわからん

スウェーデン産のゲーム セリフなどはいっさいないのでストーリーは自分で想像補完していかなくてはならないのですが、キャラデザや世界観が非常にいいです 小鹿が可愛い トカゲ(?)が大量に着いてくるのもなんか楽しい ゲームもトロコンも難易度は高くないです 収集系の一つであるクリスタルの場所はEAの公式サイトに全て載ってるぐらいですし ただ収集系はけっこう広いマップを西に東に行き来しなければならないので思ったよりも時間がかかります それとクリスタルを取得した数字が正しく表示されていなくて心配でしたが、その後アビリティも最後まで取れて内部的には問題なかったようです ...

どら焼き
2019年 9月 08日
コンプ難易度 
 
2.0
セーブデータが破壊される事があります

やり直しも含めてトータルのコンプ時間です 本作は稀にロード中にCE-34878-0もしくは CE-36878-9が発生してしまう事があります こうなると確実にセーブデータが破損し専用画面が出てきます 復元方法は少し手間が必要になってきますので注意 回避方法は バックアップを必ず取るしかないと思います 本タイトルでのみ起きます ・合格で~す! ...

2019年 9月 08日 (Updated: 2019年 9月 08日)
コンプ難易度 
 
2.0
FPS・TPS
収集物が面倒臭い

Wikiに大変詳しく情報が載っているので、私が書くまでもないです。 マタ・ハリの流儀 これが収集トロフィーとしては鬼畜の所業。どの場所にいるかランダムで、海外サイトを見ながら、ひたすらマップをあちこち回ること数時間~十数時間程度。やっとこさ見つけた。このトロフィーは本当に酷い。最悪。 このトロフィーさえなければ☆1は確実なのですが・・・精神的苦痛を与えてくるので✯2です。

2019年 9月 08日
コンプ難易度 
 
4.0
PSN配信タイトル(あ~わ

大きく群集モードとキャンペーンの二つがある どちらも同じくらいに難しく、その上VRのため、かなり苦労するとは思うが、ゲーム自体がかなり良質で面白いので、やってみる価値は十二分にあると思います ・警官が到着した! 群集モードと呼ばれる、いわばBOのゾンビモードみたいな、ウェーブ形式で襲ってくるゾンビを倒すモード 狭いマップはドラム缶とフェンスのくぼみが安置なので、そこに籠って撃っていれば600体いけますが、なんせ600体倒すのに時間がかかるので、集中力が必要 少し油断しているとあっさり殺されて最初からなんていうのが普通にあったので、根気よくやりましょう 詳しくは、Youtubeで海外勢が動画を投稿しているので、見てください ・VRクリープ! 放置 ・ガン・コレクター...

2019年 9月 08日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
言うことなし

簡単です。 以上

2019年 9月 08日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
簡単

PS4ちゃんねるProさんのサイトを見れば簡単です。 おしまい

2019年 9月 08日
コンプ難易度 
 
2.0
なかなか難しい

ちょっと前に獲得したので、詳しいことは忘れてしまいましたが、ミニゲームレベルのボリュームとはいえど、案外難しくて苦労しました ・破競走 最後のシタデル戦で車をぶつけるのだが、ぶつけようとすると相手のミサイル攻撃で車が大破したりして、かなり苦労した 根気よくやること ・ゴースト とにかく面倒臭い ・バーベキューパーティ ...

2019年 9月 08日 (Updated: 2019年 9月 08日)
コンプ難易度 
 
3.0
PSN配信タイトル(英数字)
海外の情報を利用する際には注意

フリープレイでやってきたのでトロコン GoWとダークソウルを掛け合わせたようなゲームで、本作を製作したGunfireは次作にRemnantというソウルライクのゲームを製作している そうした観点でも、ソウルライクに寄せてきているゲームであるため、トロコン条件にある高難易度クリアは難しい また、トロフィー情報から見てDLCやアップデートが配信されていて、海外のトロフィー攻略でもNewGame+を含めた難易度で掲載されている しかし、日本語版だからなのか分からないが、Verが1.00のままでNG+やDLCは全くない その点は要注意 一周目で最高難易度アポカリプスをプレイするのが理想 NG+がないので、トロコン難易度は★3が妥当でしょう ダクソ経験者ですが、それほど上手くはないので苦労しました 時限トロフィーあり...

2019年 9月 07日
コンプ難易度 
 
2.0
調べて真似すれば余裕

今では沢山の攻略動画が挙がっているので、 それを参考にすれば、問題なくトロコンできます。

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2019年 9月 06日 (Updated: 2019年 9月 07日)
コンプ難易度 
 
2.0
RPG・SRPG
ヒサコ可愛い

手軽に遊べる2DアクションRPGである 消える床 板を使って川渡り 赤外線レーザー 強制横スクロール お土産と救難民のためには、こういったアクションスキルが求められる 戦闘面に関しては、レベルを上げて装備を強化すれば詰むことはないであろう (EASY推奨) 浅草のボスが2体いるが、きついって程ではない 私はギミックアクションのほうがきつかった ギミックアクションは体で覚えるしかない ...

2019年 9月 04日
コンプ難易度 
 
2.0
炎と爆発と弾丸と

日本版と海外版、ディフィニティブ エディションの3バージョンコンプしました。 プラチナトロフィーは、未取得です。 火炎瓶やグレネード(デオボムも可)は、まとめて敵にダメージを与えることができるため、大量に用意さておくと楽です。 出来るだけ最大までアップグレードした銃器やその弾を作成するのに必要なアイテムやお金もたくさん用意しておくと良いでしょう。もちろん回復アイテムも。 「我が戦友よ」や「グラディエーター・スクール」は、序盤の敵は体力が低いので、キックだけでも楽勝です。 キックのみでの戦闘が難しくなってきたら、銃器や火炎瓶などを使って生き残りましょう。 落下死やスーサイダーの爆発などで即死しないようご注意を。

2019年 9月 02日
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)
Shinはたぶんレッサーパンダ

90年代の日本のSTGにインスパイアされて作成された縦STGです チャイナ産 プラチナですが2DSTG好きにとっては簡単な部類だと思います 現に2019/9現在プラチナ率15%近くと高いです 得意な人にとっては★1とは言え誰でも難なく取れるかというと疑問なので、客観的に考えて今回は★2としたいと思います 全体的にいつのまにか取れているというトロフィーが多いですが、いくつか意識しないと取れないというのもありますので記しておきます 【Legion ~】 ...

どら焼き
13751件中 2071 - 2100件を表示
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