最新レビュー
フリプになったからなのか、全体的にトロフィー取得率が低いんですよね 例えば2019/8現在【ゴールドコレクター】取得率0.3% 取得率だけを見るとかなり難易度が高そうに見えますがあまり参考にはなりません 実際は★で表すと2後半から3というところでしょうか トロフィーの中身ですが、プレイヤースキルを求められるもの、攻略を見ずに普通にプレイしただけだと気づきづらいだろうなというものが多いです 取得ヒントも何を言っているのかわからないのが多いですし ...
鬼門は「ガスモキシアのノロマ」 ひたすらトライアルでエヌ・オキサイドの記録をすべて破るというもの。 ポイントは超加速維持、エアブレーキ、クイックターン。 スティックだとどうしてもクイックターンが上手くいきにくいです。 自分はスティックでやってましたが、十字キーにシフトしました。
完全実写で描かれたドラマ感覚で進める AVGで選択肢にはタイムが設定されており 時間内に正しい回答をしなければいけない というものになっていますが、PS4ちゃんねるProに攻略記事が あるのでなぞれば誰でもプラチナ獲得は可能ですので☆1です ブーストタイトルですが洋ゲーの特徴でもあるスキップは出来ないという 仕様なのでエンディングチャプターに入ったらトロフィー獲得後に 退出すれば問題はありません 家に帰るエンドのみアパートが映ってから 退出すれば記録が残ります...
時限要素あり 基本簡単なんですが大砲のミニゲームが面倒なので★2にしたいと思います 【Flight of the Boguin】 大砲のミニゲーム 壁に接触しただけで即終了なので非常に面倒です このトロフィー自体は途中にあるコインを取らずに単純にゴールするだけで取れるみたいですが、結局他のトロフィー取得のためにコインも取ることになります 【Oops...】 ...
このゲーム、ファミコン風アドベンチャーというジャンルらしい 突っ込みどころもありますが、やっすい2時間サスペンスを観るような感覚でゲームをするのが正解でしょう 基本トロフィーは一定期間に対象の選択肢を選択すると取得できる形です トロフィ一覧の並び方も時系列になっているので取得タイミングの参考にしてください 温泉関連のトロフィーのみ珠海かカナで分岐しますので、温泉(スーパー銭湯)に入れる5日目の朝にセーブをバックアップをしておくと両方に対応できます 分岐条件は朝ホテル前で連絡をいれるかいれないかです ...
フリューが送る500人との高校生活 全員が何らかのトラウマ持ちなので悩みを聞いて乗り越えるためのお手伝いをしてあげるゲームです ・・・うん、コンセプトはいいと思います その実はとっても作業ゲー トロフィー的な攻略は↓の方が非常に詳細に書いてくださっているので特に追記することもないのですが 現在は1.05が配信されており、その中で周回時のレベルアップとボス再戦ができるようになっています ・・・が、しょっぱい ...
杉山イチロウさんプロデュースの恋愛ADVシリーズの新作 ヒロイン全員とても良く、最初から最後まで楽しく攻略できました♪ トロフィー的にも良心的な部類で基本的にストーリーをクリアしていく中で取れますし、作業らしい作業もサマーコイン稼ぎぐらいです (フォ●カノとは大違い…笑 ただ、ヒロイン攻略は同時並行ではなく、1人ずつになります (同時並行も不可能ではないですが、色んな面で非推奨) とはいえ、1周が比較的短いのでそれほど苦痛じゃないです (全員可愛いですし!) ------------------- ◆これを着て欲しい! ...
本作は金欠になりやすく時限要素もあり 時限要素を取りこぼすと周回要素がない 本作としては取り返しのつかないという 状態になります ユウキのRPG日記は珍しくPS4版の本作を 攻略しているようで参考までに 好感度特化なら https://ameblo.jp/hb924/entry-12464120360.html にて詳細が 記されています どこにも書いていませんが好感度は一度でも MAXまでいった後なら場合によっては少し下がりますが、 アイテムが貰えて称号をも得られる状態なまでに固定されます ...
本作25%までしかラスボス撃破 まで変動せず、ゲームクリア後の セーブデータを残しロードします そしてラスボスをもう一度倒したら選択肢が出ますので「止める」を 選択すると真ラスボスが出現して新シナリオが動き出します 残りの75%のトロフィーはクリア後に取れますがボスの強さが 旧ラスボスを凌ぐようになってきます 時短したいなら EXP3倍とEXP・SP2倍の課金コンテンツをオススメします エンカウントなしは買わないように アクセサリーで自分より弱い敵...
えぐい こんなゲームとは知らずに買ったわけですが、骨折どころか四肢断裂とか ゲーム始めたての頃は自ら有刺鉄線や丸鋸などの罠に突っ込んでいくことに躊躇します でも慣れる 慣れって恐ろしい トロコンには2周目のプレイが必要 2周目は速度アップなどのチートが使えるので少し楽になります しかしこのゲームなかなか面白いのですがトロフィーが銅しかないんですよね トロフィー取得条件に難しいものはありません...
手描きグラフィックが美しいアクションゲームです トロフィーは後述の【一匹の鳥】を除けば攻略法を見ずとも取得可能です 収集系もストーリー攻略上でじっくり探していけば問題ないでしょう 仮に逃していたとしても後に自由に動けるようになるので特に時限要素もありません 【一匹の鳥】 このトロフィーはストーリーとも直接関係がなく、特定の場所でキャラを一定時間停止させるという特殊な取得方法です 一応トロフィー取得条件のヒントは書かれているので自力で探してもいいですが攻略動画などを見たほうが速いでしょう...
7月のフリープレイでたまたまダウンロードしてみた作品 【帰りたい理由】・【歌に籠められた想いたち】 帰宅部と楽士にいる全員のキャラクターエピソードをクリアしないと取れません このキャラクターエピソードには期限があるので、エピソードが発生したらすぐにクリアしていかないと気が付いた時には次のエピソードが発生しない事態に陥ります トロフィーを取得するのに、全キャラのエピソードを一度でクリアしなくてもいいので、セーブデータを分けて別のセーブデータから始めてエピソードをクリアしてもいいし、周回プレイしてエピソードをクリアしてもいいし、とお好きなようにできます 【親友に囲まれた世界】・【学校の真実】 モブキャラ100人の友好関係を☆にするのと、モブキャラの中の主要キャラ21人の友好関係を☆にすると取得できるトロフィーです 友好関係を☆にするために一部のスティグマが必須となります そのスティグマは敵キャラがドロップするので戦闘をしなければなりません ただ、ドロップ率は高いので知らない間に手に入れていることもあるので、難易度は低めです ...
北斗の拳と龍が如くのコラボ作品 そのトロフィー取得条件は今までの龍が如くシリーズでも屈指のめんどくささ 【エンブレムマスター】 勲章の取得率を100%にしなければならず、その中にはバギーレースを100回勝利だとか黒服ミッションを100回クリアだとか、これぞ作業ゲー!ほかにも凶悪な条件が待っています 【ストリート・ドクター】 攻略サイトにあるように7章でトロフィー取得するのが吉 ただこれも作業 7章以外だとめんどくさい ...
4SE除くシリーズ全てプレイ、DmCトロコン済み 待望の本家DMC新作 シリーズファンにとっては満足のできる仕上がりでした 1アクションゲームとして素直にオススメできる完成度ですが、ロードの頻度と長さはたまにきずかも トロフィー内容ですが、他のレビュアー様の批評通り非常に高難易度です 私は4SEをプレイしていないのでそちらとは比較できないのですが、 DmCやベヨネッタと比べるとトロコンのハードルの高さはかなりのものと言えるでしょう ...
PS3版をコンプ済みでしたが、当時DLCで配信された事件をプレイしていなかったため、再度購入。 PS3とは別トロフィーです。 当時はテンポが悪くあまり好きになれなかった作品でしたが、現在になってみてみるとロックスターのゲームだけあって、かなり細部まで作りこまれている部分はやはり好感が持てました。 ただ、こちらでは悪名高いフィルムの他にレコードや雑誌などの収集要素が増えていた点はあまり喜べない… youtubeを見ると、有志の収集動画が上がっているためそれらを参考にプレイすると良いでしょう。
DLCもすべてコンプ済みです 個人的にはサンタブランカの幹部一人一人に経歴が細かく設定されており、正体が判明するとブリーフィングが流れる所がとても好きでした 人間の屑がこの野郎…という幹部もいれば、えぇ…(困惑)といった間抜けな経歴の幹部もいるあたり、ストーリーはあまりダレずにプレイできました 幹部によって追い詰め方が異なる都合上、ミッションにはある程度多様性を持たせているものの、似たようなことの繰り返しになっている部分は残念 まあこれはどのオープンワールドでも同じですが DLCはナルコロードがストーリーが面白く、トロフィーコンプを目指すとクソ ...
対戦格闘系のアクションゲームです 所謂サバイバルモードで 50 連勝するトロフィーが難しかったですが、それ以外は★ 2 クラスでしたので、プラチナ取得難度は★ 2.4 位 アクションゲームが苦手な場合は★ 3 強~★ 4 弱位に感じるかもしれません 前述した勝ち抜きチャレンジで50連勝するトロフィー【刻糸無双】が鬼門かなと思います 私は「纏 流子・二刀流」を使用してトロフィーを取得しました CPU 難易度やダメージ倍率が変動するタイミングが一定では無い様で、多少運が絡みます 大体 25 体前後で CPU 難易度「一つ星」になり、「血威バースト」でこちらのチャンスを潰す様になって来ます 「二つ星」になるタイミングは敵の強さにあまり変化が無かったので記憶に残ってませんが、「三つ星」になったのはラストの...
雰囲気ゲー プラチナ無し 最初から攻略見ながらやれば2時間もかからずコンプリートできると思います 【バシャーン】 加速して水上へ 【バレエ】 亀やマンボウや鮫などの大型生物につかまって〇ボタン 【クラーケン】【つながり】【リバイアサン】...
3大横STGの一つダライアスシリーズ プラチナまで求められるプレイヤースキルは非常に高く時間もかなりかかりますので星は4と5の間だと思います 【BIRD OF LEGEND】 このゲームのプラチナはこのトロフィーで9割占めていると言っても過言ではないほどの超難関トロフィーです 最難ルートQUZを"無被弾"でクリアしなくてはならないという、条件を一瞥しただけで諦める人がほとんどでしょう 普段のプレイで取れることはまずありえないので、このトロフィーのために新たにパターンをガチガチに構築する必要があります ...
時限要素なし オントロなし リセマラ&周回プレイ必須 2Pコン必須 アクション要素は、クライスター、無双系経験者なら簡単 一周、テキストを呼んでも2時間かからない程度 確率でドロップするアイテムコンプ系トロフィーがあるので周回プレイやリセマラが必要 また、達成後ではなく、エリアクリア後でないと解除されないトロフィーがあるので注意 コレクター関連トロフィー ...
PS3版は未プレイ、シリーズは2からプレイしています 本作は従来のアサシン教団ではなく、テンプル騎士団側の物語となっています また、マルチプレイそのものがないためオンライントロフィーはありません 内容としてはストーリーが短く、海戦と収集物がやや多めです 残念ながら「献身的な従業員」のトロフィーが取得できないバグがまだ残っており、 私も同じ症状に遭遇しました 詳しくは後述します ...
虫の世界が舞台のメトロバニア 個人的にはこのゲームとは相性が悪かったです 敵のダウン状態にアタリ判定があるのが地味にストレス トロフィですがプレイヤースキルを求められるもの以外は特に難しいこともなくPS4版は1周でコンプ可能です 【ソウルと影】 純粋なる器が非常に苦手で苦労しました 練習するしかないです 【虚無と抱擁】 ...
かわいいドット絵のアクションシューティングです トロコンはこのゲームを安定してクリアできる実力があれば問題なく可能です トロコン時間ですがプレイヤースキルを求められるトロフィーが多いので人によって大きく変わると思われます 【アンティーククラッシャー】【ライダー】 このあたりは通常プレイでは達成しずらいので見かけたら積極的に狙っていくと効率がいいです 【世にも奇妙な冒険記】 ...
収集要素が非常に面倒ですが、★ 3 には感じなかったので★ 2.1 位 収集要素の内、【本の虫】のトロフィー取得の為のフラグ管理が面倒なのですが、そもそもこのゲーム、フラグを立てた CHAPTER から該当の箇所に到達するまで通しでプレイする必要がありますし、シーンスキップ機能も無いので同じシーン、同じ操作を何度も何度も繰り返し行う必要があり、非常に億劫でした 【本の虫】の取得条件は「ゲーム内のすべての雑誌を見つけた」というものですが、前述した通りフラグ管理を行う必要があるので要注意です 一番苦労したのは、46 冊目の「デトロイト市で内戦勃発」の雑誌 マーカスの革命ルートでのみ、バス停(運命の分かれ道・カーラ編)に置かれている本ですが、別のトロフィー(復活のトロフィー)を狙う上でカーラ編をプレイするのが苦痛だったので高速道路で轢かれてみたのが間違いでした 結局「逃亡」から「運命の分かれ道」まで通し(実質 1 周位)する事になり、非常に苦労したので、なるべくなら Wiki を見ながらプレイする事を推奨します・・・ 【復活】と【生存者】のトロフィーも取得は面倒ですが、攻略情報が充実しているので割愛します...
Z、2、ULTIMATEコンプ済みです 今作は、前の3作と比べると作業量が非常に少なく、難易度も低いです とにかく修羅が簡単すぎます!やさしいと区別がつきません! コンプには最低メインストーリーを2周、サイドストーリーを1周する必要があります 【修羅の頂】 難易度修羅は、メインストーリーをクリアするとアンロックされます 今作の修羅は簡単なので、自分の好きな武将で挑むといいでしょう ちなみに私は、馬超で挑みました 武器属性は、今作も「天舞」が強いです 無くても問題ありませんが、あるとめっちゃ楽です 騎乗攻撃が強力な馬超と相性ピッタリです サイドストーリーは、1周目ではなく、修羅がアンロックされてから全ステージクリアすると無駄がありません ...
眠りし自然の福音はどんな感じ?(本作) A19かつ不思議シリーズの最終作、堂々の完結 シリーズはほぼプレイしていますが本作は特にシステム・ストーリー両面で素晴らしい出来です ソフィー・フィリスをプレイする前提ですが間違いなくおすすめできます 私はソフィーをVita版で購入していた為本作までVita版でプレイ フィリスVita版では終盤のエラー落ちにかなり悩まされましたがこちらはトロコンまで一度も落ちませんでした 私は有料DLC「イルメリア参加」「クラーデル平原」を導入しています ...
普通にプレイしていると内部ランクが上がり続け難易度がとんでもないことになるので、ランクを下げるためにわざと死ぬというプレイスタイルが編み出された伝説の2DSTGの移植です。 トロフィーに関してはゲームそのものの超高難易度に反して親切設計になっています。 クリア関係のトロフィーもコンティニュー可ですし、エンディング関係もクリア直前でセーブしておき、そのデーターで機体変更でクリアしても取得可能です。 一番取得難易度が高いのは【PROCURE WEAPONS】だと思いますが、PLANTに出てくる4台並びのでかい戦車でキャタピラ部分を破壊しつつ自爆して狙うのがセオリーだと思います。 プラチナ取るためだけでしたらセーブを駆使していけばほとんど時間はかからないと思います。
初代ゲームボーイで出ていたような見た目と内容のゲーム。 PS4版発売当初は日本語版のみ、とあるアイテムがバグで取得できずトロコンできないという致命的な状態でしたがそれも過去の話。現在はきっちりトロコン可能です。 通常ノーマルモード、ハードモード、そして【MINIMALIST】獲得のための周回と計3周することになると思いますが慣れると20分ぐらいでクリアできるようになるので時間もかかりません。 【MINIMALIST】は死亡回数の制限のあるトロフィで効率のいい最短の攻略法を組み立てなくてならないので1周目で狙うのは厳しいと思います。 収集系トロフィーも攻略動画などを参考にすれば難なく取得可能です。
高難度RPGでありながらも名作と名高い本作ですが、私は小学生の頃(と言っても64世代ですが…)、雰囲気的にFFシリーズみたいな感じだろうと思って、知人から借りた本作を軽い気持ちでプレイしてみたのですが、あまりに強烈な敵の強さとシステムの難解さに、ストーリー序盤で挫折したのを今でも覚えています 本作が取っ付きにくい原因として、「戦闘すればするほど敵が強くなるシステム」と、「フリーシナリオを採用している」点が大きいと思います 通常のRPGのように、詰まったらレベル上げみたいなことを軽くできないのが本作であり、倒そうが逃走しようが戦闘回数が加算されるため、逃げ続けている内にさらに戦闘回数が積み重なり、こちらは成長しないのに敵だけが強くなるという悪循環に陥ってしまったプレイヤーが当時かなり多かったそうです さらに、フリーシナリオ(物語の進め方はプレイヤー次第で、どのエリアから攻略してもよい)が採用されているため、現代の攻略サイトであっても、サイトによって攻略手順が様々で少々分かりづらいです (とは言うものの、フリーシナリオは本作の魅力の一つなので、次はここに行けとサイトで断言して書くワケにも行かないでしょうし、理由は分かります ) ...
時間はそこそこ掛かるがDRPGとしては 難易度的には低めだが、倒すとトロフィー獲得 となる冬将軍とマジンゴーレムはレベル76は 最低でも欲しい レベル上げが面倒で本作ではアイテムを売って お金を得るというものなので面倒なのは確か 鬼門はめぐみんの エクスプロージョンで65535以上のダメージを与えるもので トロフィーのレアリティも一番低い 私はコロナタイトの指輪2つとシルクローブとコロナタイトの杖を ...