最新レビュー
・【大統領魂】 (全てのミッションを難易度「ヘル」でクリアする) エネルギーポッドは全取得 マシンガン「MG200/EN」 スナイパーキャノン「SC-RH」 レールガン「RG-RH」 があれば特に苦労することなくクリアできました ――――――――――――――――――――――――――――― ...
初レビューです 原作版プレイ勢で、原作ではTA全部ゴールド以上、隠しキャラありでトロピーまでなら全コース撃破できるくらいの実力です 挙動の違いに戸惑いながらも無事にコンプリートできました オンライン必須のトロフィーは無し 【ガスモキシアのノロマ】 これを狙うなら、まずはTD(ターボ持続時間)とエアブレーキとショートカットについて知っておかないと難しいです TDとエアブレーキとショートカットはつべで有志の方が上げているので参考にしてください ...
自分の場合のプラチナ獲得までの大まかな流れは以下の通りになりました おはなしモードを「ふつう」で100%クリア ↓ ひたすらトライアルで『ガスモキシアのノロマ』を目指す ↓(その他のトロフィーも回収) おはなしモードを「むずかしい」でクリア ○おはなしモード 時系列は以下の通り 『でだしが かんじん』...
初代のPC版EVE(1995年)から数えて、24年の歳月を経て発売された『EVE burst error』の正統な続編 ストーリー的には『EVE zero』~『EVE burst error』から続く因縁や謎、やり残したことに決着をつける感じですかね… 話の端々だったり、行動系のトロフィー名といい、burst errorネタが垣間見えてテンション上がりました♪(*^^*) また、EVEシリーズとしては、burst errorから3年後(rebirth terrorからだと2年後)は『The Lost One』に続いていましたが、今回はLost Oneに続けなくてもいいという前提でシナリオを書いたらしく、"新生EVE"となっています! トロフィーとしてはストーリー系と行動系の2種類でトロコンは容易です ...
アンチャーテッドとアンティルドーンを組み合わせたようなゲームです。 難易度は、イージーでプレイしました。調査アイテムは動画を見ながら、キル系トロフィーも狙いつつ進めて1周でプラチナトロフィーゲットです! イージーでも全てのトロフィーが取れるので、★1です。TPSが得意な人なら尚更です。
PS2版は未プレイです 前作と同様、1周でコンプできます 時限要素が多数ありますが、コンプ率100%をする過程で全て回収できます 雷避けのような難しいミニゲームはなく、 戦闘もクリーチャーを使えば楽勝なので前作よりは簡単になっています 以下、トロフィーの簡単な解説です ...
最初から難易度メチャクチャでやれば一周でプラチナ獲得できます 時限要素もなし 素直なトロフィーばかりなので攻略を見る必要もなし ゲーム内容としては通常のアクション部分は難しくなくメインはやはりタワーディフェンス部分です 死亡判定はチェックポイントから復活でカウントされているようなので、たとえ死亡してもそれを避ければ無死亡クリアを狙えます 心配ならオートセーブも外しておきましょう 某騎士が出張出演しているLv3武器を貰えるクエスト(全部で3つ)はやらなくても問題ないと思いますが、店から買うとなるとお金が一武器につき9999も必要なので挑戦したほうがお得です ...
円卓の生徒のリメイク版・・・と思いきやほぼベタ移植 変わったのはグラフィックというかキャラ絵くらいで、あとはほぼ一緒・・・MASTER削除されているものの神の座での報酬などはMASTER準拠なので一応調整はしてるっぽいですが 私は箱360版で実績コンプ済み 箱版の実績は正直相当きつかったですが、こちらのトロフィーは非常に楽になっています 本作には新釈・剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~がデフォルトでそのまま入っており、同作品のトロフィーも取得できるトロファーにとってお得仕様(ただし共有トロフィー扱いなのですでに取得していたら無理ですが) 新約の方もレビューしてあるので新約についてはそちらもご参照下さい 一応時系列的には本作→剣の街の異邦人なので順番を気にする方は本作を先にプレイしたほうがいいかも ...
基本的にサブクエはほとんど無視しました とにかくストーリーを進めるだけでメタル地域 で少しのレベル上げはしていますが 好感度関係は下記の方を参考にしてください 本作のみ難易度がやや高いので、通常のラスボス時点で レベル100になっていました で事故防止対策として エンディング「伝えられた想い」~「心は繋がっている」を見え終えた タイミングで「心は繋がっている」の直後にクリアデータをセーブすると ...
いつものエグゼとケムコの シンボルエンカウント方式のRPGで 本作は全て3Dになっています その為引っ掛かったりして操作性はあまり良くないとしか言えません 厄介なトロフィー関してについて解説 ・連撃ヒーロー 同一キャラによる連撃でなければヒット数が継続しません ラッキー(トカゲ)なら最初から風属性が使えるので ...
ぎゃるがんだぶるぴーすと比べると、ゲームの難易度、トロコンの難易度は共に低めです 6つのEDそれぞれにトロフィーがあるため、りーす、なな子AB,ちるAB、はーれむのすべてのEDを目指す形となります ・りーす → メインクエの最後「なんだか体調が悪いみたいです…」をクリア ・なな子、ちるA → それぞれの高感度を上げた状態で関連ストーリーを最後まで進める ・なな子、ちるB → りーすEDの条件を満たした状態で、上記 ...
ウォーキングデッドなど、自分の些細な選択が後々に深刻な影響を及ぼすタイプ、その中でも選りすぐりの神ゲーです コンプには最短2週+αとなりますが、事前情報なしで初見1周を楽しむのであればもう1周必要になる見込み 大まかな方針としては、マーカスデモルート(ハンク友好+全員生存)、マーカス暴動ルート(ハンク敵対+コナー復活)の二者択一で進んでいくと効率的 主要なチェックポイントからのリトライが可能となったため、ヘビーレインよりはリプレイが楽ではあります 「生存者」「復活」「本の虫」の3つのトロフィーがストーリー全編通してのトロフィーとなるため、こちらのトロフィーの取得を目指していけば自然と他のトロフィーも埋まっていきます 2周目では1周目で選択しなかったやり方で常に進んでいけば、基本問題なし...
ストーリークリアで大半のトロフィーを取得できるのと、1週当たりに費やす時間はそこまで長くないため周回は容易です ただ、ストーリーを進めるだけでも同じ風景の迷路を延々歩き続けるため、作業じみたゲームになっているのが残念 さらにプラチナを取りに行くとなると、大半は代り映えしないお使いに費やされることとなるため、完全に苦行と化します コンプまでの流れとしては「生まれ変わり」のトロフィーがあるため、2週必須です 1周目で楽士ルートに進み、帰宅部と楽士のキャラエピソードをすべてクリアして、エンディングへ 注意が必要な点は以下の3点 ...
スプラッターやグロ要素より、じわじわと精神的に"くる"ジャパニーズホラーに近いかも 実際、宗教や呪術の要素が濃いですね また、マップも細部まで作られているせいでリアルに怖いですし、カッターのチキチキ音がほんと怖くてトラウマ物です…(-_-;) 本作は敵に対して攻撃手段を持たない為、完全なステルスゲー(死にゲー)です 特にベルに見つかったら基本逃げられないです……(足速すぎw) 終始自分は、敵に気づかれた時のアラーム音にビクッとなってました笑 ※サイトジャックや攻撃ができないFPS視点のSIRENみたいな感じですかね… トロフィーはかなり少なく、プラチナもありません トロコン難易度としては高くないです ...
北米版で続編をトロコンしたので、こちらもプレイしてトロコン まず難易度であるが、ブーストタイトルではある だが、アクション得意不得意で差が出るであろう 得意な方なら★1になるが不得意な方や不慣れな方だと★3にもなりえる ゆえに、間をとって★2ぐらいにする 半分以上のトロフィーはごり押しも通用するのだが、斬月ソロプレイでスキルが求められる ロストアーツを駆使するのは必須であり、ボスのパターンも覚えること 私は、アルティメットモードで2面、6面のボスが個人的に戦いずらく苦戦した 何度も死んで、ダメージを与えるポイント 回避ポイントを覚えた...
フリプになったからなのか、全体的にトロフィー取得率が低いんですよね 例えば2019/8現在【ゴールドコレクター】取得率0.3% 取得率だけを見るとかなり難易度が高そうに見えますがあまり参考にはなりません 実際は★で表すと2後半から3というところでしょうか トロフィーの中身ですが、プレイヤースキルを求められるもの、攻略を見ずに普通にプレイしただけだと気づきづらいだろうなというものが多いです 取得ヒントも何を言っているのかわからないのが多いですし ...
鬼門は「ガスモキシアのノロマ」 ひたすらトライアルでエヌ・オキサイドの記録をすべて破るというもの。 ポイントは超加速維持、エアブレーキ、クイックターン。 スティックだとどうしてもクイックターンが上手くいきにくいです。 自分はスティックでやってましたが、十字キーにシフトしました。
完全実写で描かれたドラマ感覚で進める AVGで選択肢にはタイムが設定されており 時間内に正しい回答をしなければいけない というものになっていますが、PS4ちゃんねるProに攻略記事が あるのでなぞれば誰でもプラチナ獲得は可能ですので☆1です ブーストタイトルですが洋ゲーの特徴でもあるスキップは出来ないという 仕様なのでエンディングチャプターに入ったらトロフィー獲得後に 退出すれば問題はありません 家に帰るエンドのみアパートが映ってから 退出すれば記録が残ります...
時限要素あり 基本簡単なんですが大砲のミニゲームが面倒なので★2にしたいと思います 【Flight of the Boguin】 大砲のミニゲーム 壁に接触しただけで即終了なので非常に面倒です このトロフィー自体は途中にあるコインを取らずに単純にゴールするだけで取れるみたいですが、結局他のトロフィー取得のためにコインも取ることになります 【Oops...】 ...
このゲーム、ファミコン風アドベンチャーというジャンルらしい 突っ込みどころもありますが、やっすい2時間サスペンスを観るような感覚でゲームをするのが正解でしょう 基本トロフィーは一定期間に対象の選択肢を選択すると取得できる形です トロフィ一覧の並び方も時系列になっているので取得タイミングの参考にしてください 温泉関連のトロフィーのみ珠海かカナで分岐しますので、温泉(スーパー銭湯)に入れる5日目の朝にセーブをバックアップをしておくと両方に対応できます 分岐条件は朝ホテル前で連絡をいれるかいれないかです ...
フリューが送る500人との高校生活 全員が何らかのトラウマ持ちなので悩みを聞いて乗り越えるためのお手伝いをしてあげるゲームです ・・・うん、コンセプトはいいと思います その実はとっても作業ゲー トロフィー的な攻略は↓の方が非常に詳細に書いてくださっているので特に追記することもないのですが 現在は1.05が配信されており、その中で周回時のレベルアップとボス再戦ができるようになっています ・・・が、しょっぱい ...
杉山イチロウさんプロデュースの恋愛ADVシリーズの新作 ヒロイン全員とても良く、最初から最後まで楽しく攻略できました♪ トロフィー的にも良心的な部類で基本的にストーリーをクリアしていく中で取れますし、作業らしい作業もサマーコイン稼ぎぐらいです (フォ●カノとは大違い…笑 ただ、ヒロイン攻略は同時並行ではなく、1人ずつになります (同時並行も不可能ではないですが、色んな面で非推奨) とはいえ、1周が比較的短いのでそれほど苦痛じゃないです (全員可愛いですし!) ------------------- ◆これを着て欲しい! ...
本作は金欠になりやすく時限要素もあり 時限要素を取りこぼすと周回要素がない 本作としては取り返しのつかないという 状態になります ユウキのRPG日記は珍しくPS4版の本作を 攻略しているようで参考までに 好感度特化なら https://ameblo.jp/hb924/entry-12464120360.html にて詳細が 記されています どこにも書いていませんが好感度は一度でも MAXまでいった後なら場合によっては少し下がりますが、 アイテムが貰えて称号をも得られる状態なまでに固定されます ...
本作25%までしかラスボス撃破 まで変動せず、ゲームクリア後の セーブデータを残しロードします そしてラスボスをもう一度倒したら選択肢が出ますので「止める」を 選択すると真ラスボスが出現して新シナリオが動き出します 残りの75%のトロフィーはクリア後に取れますがボスの強さが 旧ラスボスを凌ぐようになってきます 時短したいなら EXP3倍とEXP・SP2倍の課金コンテンツをオススメします エンカウントなしは買わないように アクセサリーで自分より弱い敵...
えぐい こんなゲームとは知らずに買ったわけですが、骨折どころか四肢断裂とか ゲーム始めたての頃は自ら有刺鉄線や丸鋸などの罠に突っ込んでいくことに躊躇します でも慣れる 慣れって恐ろしい トロコンには2周目のプレイが必要 2周目は速度アップなどのチートが使えるので少し楽になります しかしこのゲームなかなか面白いのですがトロフィーが銅しかないんですよね トロフィー取得条件に難しいものはありません...
手描きグラフィックが美しいアクションゲームです トロフィーは後述の【一匹の鳥】を除けば攻略法を見ずとも取得可能です 収集系もストーリー攻略上でじっくり探していけば問題ないでしょう 仮に逃していたとしても後に自由に動けるようになるので特に時限要素もありません 【一匹の鳥】 このトロフィーはストーリーとも直接関係がなく、特定の場所でキャラを一定時間停止させるという特殊な取得方法です 一応トロフィー取得条件のヒントは書かれているので自力で探してもいいですが攻略動画などを見たほうが速いでしょう...
7月のフリープレイでたまたまダウンロードしてみた作品 【帰りたい理由】・【歌に籠められた想いたち】 帰宅部と楽士にいる全員のキャラクターエピソードをクリアしないと取れません このキャラクターエピソードには期限があるので、エピソードが発生したらすぐにクリアしていかないと気が付いた時には次のエピソードが発生しない事態に陥ります トロフィーを取得するのに、全キャラのエピソードを一度でクリアしなくてもいいので、セーブデータを分けて別のセーブデータから始めてエピソードをクリアしてもいいし、周回プレイしてエピソードをクリアしてもいいし、とお好きなようにできます 【親友に囲まれた世界】・【学校の真実】 モブキャラ100人の友好関係を☆にするのと、モブキャラの中の主要キャラ21人の友好関係を☆にすると取得できるトロフィーです 友好関係を☆にするために一部のスティグマが必須となります そのスティグマは敵キャラがドロップするので戦闘をしなければなりません ただ、ドロップ率は高いので知らない間に手に入れていることもあるので、難易度は低めです ...
北斗の拳と龍が如くのコラボ作品 そのトロフィー取得条件は今までの龍が如くシリーズでも屈指のめんどくささ 【エンブレムマスター】 勲章の取得率を100%にしなければならず、その中にはバギーレースを100回勝利だとか黒服ミッションを100回クリアだとか、これぞ作業ゲー!ほかにも凶悪な条件が待っています 【ストリート・ドクター】 攻略サイトにあるように7章でトロフィー取得するのが吉 ただこれも作業 7章以外だとめんどくさい ...
4SE除くシリーズ全てプレイ、DmCトロコン済み 待望の本家DMC新作 シリーズファンにとっては満足のできる仕上がりでした 1アクションゲームとして素直にオススメできる完成度ですが、ロードの頻度と長さはたまにきずかも トロフィー内容ですが、他のレビュアー様の批評通り非常に高難易度です 私は4SEをプレイしていないのでそちらとは比較できないのですが、 DmCやベヨネッタと比べるとトロコンのハードルの高さはかなりのものと言えるでしょう ...
PS3版をコンプ済みでしたが、当時DLCで配信された事件をプレイしていなかったため、再度購入。 PS3とは別トロフィーです。 当時はテンポが悪くあまり好きになれなかった作品でしたが、現在になってみてみるとロックスターのゲームだけあって、かなり細部まで作りこまれている部分はやはり好感が持てました。 ただ、こちらでは悪名高いフィルムの他にレコードや雑誌などの収集要素が増えていた点はあまり喜べない… youtubeを見ると、有志の収集動画が上がっているためそれらを参考にプレイすると良いでしょう。