最新レビュー
15世紀のチェコでの歴史をもとにしたゲーム 非常に難易度が高く人を選ぶゲームですが面白さはSEKIROのように尻上がりし やればやるほどのめりこみました トロフィーの内容的に2周するかセーブデータでしっかりメモを取るかしかありません 1周目ですべて取るのはお勧めできません 以下感想 ・暗殺者 降参した相手の後ろにしゃがみこんでもおk・・・ ...
PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました 全エンディングを回収するため6周必要ですが、 1ステージが短いため時間はあまりかからないです ちなみに、道中の雑魚敵は達刃化で全無視してOKです 雷雲が強いので積極的に使っていきたいところですが、 墨ゲージの消費は多めです(レベル3で230~240程度) ...
容量の食う背景画像が豊富なマインスイーパーです。 本家大本とルールは変わらないので攻略のセオリーは豊富にあるかと思います。 私はマインスイーパーの経験がないので↓のサイトを参考に攻略しました。 https://www.logigames.com/minesweeper/solver 無料かつ日本PSNと米PSNでトロフィーリストが別なので暇な人はプレイしては如何でしょうか。
★1 遊びながら自然に獲得できる ★2 努力すれば誰でも獲得できる 以上の理由から、プラチナ獲得の難易度はそこまで高くありません 以下はdiabloおよびハクスラを初めて遊ぶ方向けのトロフィー獲得メモになります (全てソロプレイ・シーズンモードを前提としています) 【基礎知識】 このゲームはとにかく装備の組み合わせが重要です ...
鉄拳ハイブリッドやニトロプラスブラスターズ並みにブーストゲーです。しかもオントロゼロです。 各トロフィーの取り方は、↓このサイトに載ってます。 https://navipangame.com/post-2569/
某Tオウガをオマージュしまくっている作品 その辺が気にならないのであれば値段以上に楽しめる作品だと思います ただプラチナには3周必需 最初は2周で終わるだろうと高をくくっていて2周目を難易度マニアックで試練の迷宮クリアなどのトロフィーもこなし、あとは難易度関係とプラチナのトロフィーだけと思いながらエンディングを見ていたのですがタイトル画面に戻ってもプラチナ取れず その時初めて難易度ハードとマニアック両方クリアしないといけないんだと、3周目をやらなければいけないんだと知りました プレイヤースキルを求められるトロフィーは皆無で時間をかければ誰でもトロコンできるとはいえ、やはり作業感は否めません レベル99は文字通り作業ですし3周目は明らかに蛇足 ...
ストーリーが進展した感があって、1よりやはり楽しい ただ、QTEが圧倒的に増加した点が流石にマイナスと言わざるを得ない 個人的には不幽楼などの板渡りのQTEが最クソ要素だと思っています 浪費家、のトロフィーを獲得するため前作のセーブデータは引き継がないのが吉 ※ワンチャイにいる間にやっておくこと ...
元祖、龍が如く 元祖、グラセフ 時間の概念が存在する都合上、時限トロフィーが多いです ただ、ほとんどのトロフィーは説明文がわかりやすいため詰まることは少ないと思います 今作は時間を簡単に経過させる機能がないため、かなり中だるみしますが 以下、気を付けるべき時限イベとトロフィー ...
お盆のセールの時に75円で販売されていたため、購入してプレイ 8bitの横スクロールゲームでロックマン風のゲームです キャラは3人、ストーリーもあってないようなもので、100円くらいで遊べるにしてはなかなかのクオリティだと思います 3キャラでストーリークリア → ガンヴォルトで追加ステージをクリア、の手順で行くのが最も簡単 本家よりは格段に楽とはいえボスはそこそこ強く、弱キャラのベック相手だと苦戦するかもしれない というかしました 初見で使うんじゃなかった...
沙羅曼蛇というゲームがあるのは以前から知ってはいましたが、見るのもやるのも初めてでしたが、一面からまさかの細胞ステージでビビりましたw グラディウスシリーズは横STGなので横向きのステージは特に苦労しませんでしたが、縦向きステージは・・・何回かやり直しました(^^; とはいえ、トロコン自体はそこまで難しい物ではなかったので助かりました。
自分の初ダライアスはセガサターンのダライアス外伝でしたので、本作の独特なプレイ画面には終始慣れず仕舞いでした(^^; とはいえ、何回かやり直すだけでトロコンできたので、トロコン自体はそこまで難しくないかと・・・ ダライアス外伝やりたいな・・・(´ω`)
難易度的には低くなっていますが とにかく時間が掛かるので、 そこんところだけ注意 PS4ちゃんねるProにて攻略記事があります ステラを集中的に強くしておくと闘技場でのバトルが格段に 楽になります 覇王を超えし~は全員鍛えておかないと受付嬢が とにかく強い 真ラスボスよりも強いです ぬいぐるみは全部で10個...
『グラディウス』とは違い、本作のトロフィーは全てスコア更新のトロフィーとなっています。 とはいえ、難易度は高くないので、特に苦労しないでトロコンできると思います。 『スコア15万点』は設定がイジれるORIGINAL MODEでやった方が簡単だと思います。 スコアを更新したら、ゲームオーバー時にオンラインランキングに登録すればOKです♪(*^^*)
グラディウスシリーズの原点。 トロフィーの大半はメニュー画面で完結します笑 ハイスコア更新のトロフィー『ハイスコアをマーク』のみプレイが伴いますが、要求されるスコアラインが低いので、特に難しくはないかと(^^; あとはゲームオーバー時にオンラインランキングに登録すればトロコン完了です♪
グラディウスシリーズは大部分プレイしてきたつもりでしたが、この『VS.グラディウス』は存在すら知りませんでした…(^^; 初見でもクリアできましたので、特に難しいとは思いませんでした …ただ、道中で墜ちると復帰が不可能じゃないか?って思えるほど困難です…(´・ω・`) ------------------- ◆スコアを登録、HI SCORE Player ⇒前者はORIGINAL MODEで、後者はHI SCORE MODEで、それぞれハイスコアを更新して、それをオンラインランキングに登録するだけで取得できます (ゲームオーバー時に登録するか聞かれます) ...
・【大統領魂】 (全てのミッションを難易度「ヘル」でクリアする) エネルギーポッドは全取得 マシンガン「MG200/EN」 スナイパーキャノン「SC-RH」 レールガン「RG-RH」 があれば特に苦労することなくクリアできました ――――――――――――――――――――――――――――― ...
初レビューです 原作版プレイ勢で、原作ではTA全部ゴールド以上、隠しキャラありでトロピーまでなら全コース撃破できるくらいの実力です 挙動の違いに戸惑いながらも無事にコンプリートできました オンライン必須のトロフィーは無し 【ガスモキシアのノロマ】 これを狙うなら、まずはTD(ターボ持続時間)とエアブレーキとショートカットについて知っておかないと難しいです TDとエアブレーキとショートカットはつべで有志の方が上げているので参考にしてください ...
自分の場合のプラチナ獲得までの大まかな流れは以下の通りになりました おはなしモードを「ふつう」で100%クリア ↓ ひたすらトライアルで『ガスモキシアのノロマ』を目指す ↓(その他のトロフィーも回収) おはなしモードを「むずかしい」でクリア ○おはなしモード 時系列は以下の通り 『でだしが かんじん』...
初代のPC版EVE(1995年)から数えて、24年の歳月を経て発売された『EVE burst error』の正統な続編 ストーリー的には『EVE zero』~『EVE burst error』から続く因縁や謎、やり残したことに決着をつける感じですかね… 話の端々だったり、行動系のトロフィー名といい、burst errorネタが垣間見えてテンション上がりました♪(*^^*) また、EVEシリーズとしては、burst errorから3年後(rebirth terrorからだと2年後)は『The Lost One』に続いていましたが、今回はLost Oneに続けなくてもいいという前提でシナリオを書いたらしく、"新生EVE"となっています! トロフィーとしてはストーリー系と行動系の2種類でトロコンは容易です ...
アンチャーテッドとアンティルドーンを組み合わせたようなゲームです。 難易度は、イージーでプレイしました。調査アイテムは動画を見ながら、キル系トロフィーも狙いつつ進めて1周でプラチナトロフィーゲットです! イージーでも全てのトロフィーが取れるので、★1です。TPSが得意な人なら尚更です。
PS2版は未プレイです 前作と同様、1周でコンプできます 時限要素が多数ありますが、コンプ率100%をする過程で全て回収できます 雷避けのような難しいミニゲームはなく、 戦闘もクリーチャーを使えば楽勝なので前作よりは簡単になっています 以下、トロフィーの簡単な解説です ...
最初から難易度メチャクチャでやれば一周でプラチナ獲得できます 時限要素もなし 素直なトロフィーばかりなので攻略を見る必要もなし ゲーム内容としては通常のアクション部分は難しくなくメインはやはりタワーディフェンス部分です 死亡判定はチェックポイントから復活でカウントされているようなので、たとえ死亡してもそれを避ければ無死亡クリアを狙えます 心配ならオートセーブも外しておきましょう 某騎士が出張出演しているLv3武器を貰えるクエスト(全部で3つ)はやらなくても問題ないと思いますが、店から買うとなるとお金が一武器につき9999も必要なので挑戦したほうがお得です ...
円卓の生徒のリメイク版・・・と思いきやほぼベタ移植 変わったのはグラフィックというかキャラ絵くらいで、あとはほぼ一緒・・・MASTER削除されているものの神の座での報酬などはMASTER準拠なので一応調整はしてるっぽいですが 私は箱360版で実績コンプ済み 箱版の実績は正直相当きつかったですが、こちらのトロフィーは非常に楽になっています 本作には新釈・剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~がデフォルトでそのまま入っており、同作品のトロフィーも取得できるトロファーにとってお得仕様(ただし共有トロフィー扱いなのですでに取得していたら無理ですが) 新約の方もレビューしてあるので新約についてはそちらもご参照下さい 一応時系列的には本作→剣の街の異邦人なので順番を気にする方は本作を先にプレイしたほうがいいかも ...
基本的にサブクエはほとんど無視しました とにかくストーリーを進めるだけでメタル地域 で少しのレベル上げはしていますが 好感度関係は下記の方を参考にしてください 本作のみ難易度がやや高いので、通常のラスボス時点で レベル100になっていました で事故防止対策として エンディング「伝えられた想い」~「心は繋がっている」を見え終えた タイミングで「心は繋がっている」の直後にクリアデータをセーブすると ...
いつものエグゼとケムコの シンボルエンカウント方式のRPGで 本作は全て3Dになっています その為引っ掛かったりして操作性はあまり良くないとしか言えません 厄介なトロフィー関してについて解説 ・連撃ヒーロー 同一キャラによる連撃でなければヒット数が継続しません ラッキー(トカゲ)なら最初から風属性が使えるので ...
ぎゃるがんだぶるぴーすと比べると、ゲームの難易度、トロコンの難易度は共に低めです 6つのEDそれぞれにトロフィーがあるため、りーす、なな子AB,ちるAB、はーれむのすべてのEDを目指す形となります ・りーす → メインクエの最後「なんだか体調が悪いみたいです…」をクリア ・なな子、ちるA → それぞれの高感度を上げた状態で関連ストーリーを最後まで進める ・なな子、ちるB → りーすEDの条件を満たした状態で、上記 ...
ウォーキングデッドなど、自分の些細な選択が後々に深刻な影響を及ぼすタイプ、その中でも選りすぐりの神ゲーです コンプには最短2週+αとなりますが、事前情報なしで初見1周を楽しむのであればもう1周必要になる見込み 大まかな方針としては、マーカスデモルート(ハンク友好+全員生存)、マーカス暴動ルート(ハンク敵対+コナー復活)の二者択一で進んでいくと効率的 主要なチェックポイントからのリトライが可能となったため、ヘビーレインよりはリプレイが楽ではあります 「生存者」「復活」「本の虫」の3つのトロフィーがストーリー全編通してのトロフィーとなるため、こちらのトロフィーの取得を目指していけば自然と他のトロフィーも埋まっていきます 2周目では1周目で選択しなかったやり方で常に進んでいけば、基本問題なし...
ストーリークリアで大半のトロフィーを取得できるのと、1週当たりに費やす時間はそこまで長くないため周回は容易です ただ、ストーリーを進めるだけでも同じ風景の迷路を延々歩き続けるため、作業じみたゲームになっているのが残念 さらにプラチナを取りに行くとなると、大半は代り映えしないお使いに費やされることとなるため、完全に苦行と化します コンプまでの流れとしては「生まれ変わり」のトロフィーがあるため、2週必須です 1周目で楽士ルートに進み、帰宅部と楽士のキャラエピソードをすべてクリアして、エンディングへ 注意が必要な点は以下の3点 ...
スプラッターやグロ要素より、じわじわと精神的に"くる"ジャパニーズホラーに近いかも 実際、宗教や呪術の要素が濃いですね また、マップも細部まで作られているせいでリアルに怖いですし、カッターのチキチキ音がほんと怖くてトラウマ物です…(-_-;) 本作は敵に対して攻撃手段を持たない為、完全なステルスゲー(死にゲー)です 特にベルに見つかったら基本逃げられないです……(足速すぎw) 終始自分は、敵に気づかれた時のアラーム音にビクッとなってました笑 ※サイトジャックや攻撃ができないFPS視点のSIRENみたいな感じですかね… トロフィーはかなり少なく、プラチナもありません トロコン難易度としては高くないです ...
北米版で続編をトロコンしたので、こちらもプレイしてトロコン まず難易度であるが、ブーストタイトルではある だが、アクション得意不得意で差が出るであろう 得意な方なら★1になるが不得意な方や不慣れな方だと★3にもなりえる ゆえに、間をとって★2ぐらいにする 半分以上のトロフィーはごり押しも通用するのだが、斬月ソロプレイでスキルが求められる ロストアーツを駆使するのは必須であり、ボスのパターンも覚えること 私は、アルティメットモードで2面、6面のボスが個人的に戦いずらく苦戦した 何度も死んで、ダメージを与えるポイント 回避ポイントを覚えた...