最新レビュー

13751件中 2161 - 2190件を表示
« 1 ... 71 72 73 74 75 ... »
表示順
2019年 7月 09日 (Updated: 2019年 7月 09日)
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)
海外で産まれたJRPG

洋ゲーですが和ゲーに影響を受けたゲームなので吹き替えもあり非常にとっつきやすいです。 トロフィー取得難易度は高くないのですが、2周する必要があり時間がかかるため星2にしました。 運要素の絡む【フィッシュウォッチング】も魚屋がいるマップですべての魚が釣れるようで30分もあればコンプできます。 他の収集系も攻略サイトをみれば難なく取得可能です。 ただ問題は日本語の情報が少ないので、必然と英語の攻略サイトを参考にしないといけないことです。

どら焼き
2019年 7月 08日
コンプ難易度 
 
2.0
RPG・SRPG

ずーっとやりたかった作品でしたが、色々あって先延ばしにしている間に「NieR:Automata Game of the YoRHa Edition」が出たのでコレを機会に購入 トロフィー的には、3 周後に各トロフィーが一つづつゲーム内通貨で購入出来るという驚きのシステムが搭載されており、お金稼ぎの方法さえ押さえておけばすぐにプラチナが狙える作品です 更に、オートチップが万能で、終始コレに頼った戦闘が出来るのも快適です そんな理由もあり、アクション RPG にしては珍しくプラチナ取得難度は★ 1.8 位 お金稼ぎは、ネット上で一番有名な遊園地とバンカーを行ったり来たりして転売する方法を取りました Ch.04-02 で転売用アイテムを購入し、Ch.11-01 で売却する方法です 最初はお金に余裕が無い段階で始める事になると思うので、「分厚い辞典」で少しづつお金を増やしていくのが良いと思います ...

2019年 7月 08日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)

トロコンには2週必要 ENDトロフィーも2つある 一周クリア時間は一時間くらいなので、2時間ちょいでトロコン出来る ゲーム進行過程ですべてのトロフィーが開放されるが、 トロフィー仮想世界は、セーブデータを作らないと取れないので注意 また、チャプターのエンドロール以外は会話等のスキップ機能はない。

N
numa
2019年 7月 05日
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(あ~わ
楽しめながらトロコン

ミニゲーム以外は3周でコンプ 一周は2時間ぐらい ミニゲームだけは作業になって時間がかかったが☆1.5くらい 以下意識して獲得したトロフィー ・ストーリーテラー 1周目で解説動画を見ながら獲得 一部分かり辛いのがあるのが動画見れば簡単に獲得できる ...

2019年 7月 04日 (Updated: 2019年 7月 04日)
コンプ難易度 
 
4.0
アクション
広すぎず、狭すぎずな世界観

初めての投稿になります プレイ人口が少ないのか攻略しようとする人が少ないのか、ほとんど情報が無いゲームなので書き残して置けば誰かの助けになるのではないかと思い書かせて頂こうと思った次第です 不得手ですがよろしくお願いします 解説をする前に一つ、ストーリーはなるべく早く終わらせたほうがいいです 時限要素はありませんがクリア後にできるBC採掘のクールタイムに1日単位で時間を取られるで・・・ まず4強と思われるトロフィーから ・【測量】 マップを全面『探索済み』状態にした...

2019年 7月 03日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
トロフィー厨のみなさまへ

トロフィー数も少なく非常に簡単、多くのトロフィーがストーリークリアで獲得可能 下記の③に比較的時間がかかる為多くの人にとって最後のトロフィーになりそう ①ストーリークリア時点で手に入るトロフィー ・〇章クリア、CGコンプリート ・初めての〇〇 ・仕掛けは上々(おおまかな罠を作る) ・ユユコ・ザ・ブラックスミス(おおまかな道具を作る) ・ザ・コレクター(大体の素材を採取)...

わしい
2019年 7月 01日
コンプ難易度 
 
1.0
イノシカチョー!!

サムライスピリッツは初プレイ 他にも格ゲーはやってますが、腕前は下手くそです ですがこのゲームはあまりスキルを必要としないトロフィーが多いので大丈夫です 【STORY系】 16人全キャラでストーリークリアとコンテニューとノーコンテニュークリアが条件となってます まず、設定でCOMレベル1、ラウンド数1と設定を変更してからやると素早く終わります 〇ボタンで強攻撃が出せるのでそれをひたすら押して敵をぶちのめしていくだけです ...

2019年 6月 30日
コンプ難易度 
 
3.0
真・遠呂智と九尾の狐が強すぎます!

Zと2のプラチナトロフィー獲得済みです。2のデータを引き継ぎました。 全体的に時間がかかるだけで簡単ですが、ほとんどアンリミテッドで時間食います。このモードだけで100時間近くプレイました。 タイトル通り、真・遠呂智と九尾の狐がバツグンに強いので、高難易度攻略はこの2人ばっかり使いました。あと、撃破数を稼ぐため、王元姫も使いました。転生も9回行い、成長玉で全パラメータをMAX(素早さは最大200まで)まで上げました。 高難易度攻略は強キャラ使えば楽ですが、全体的に作業量が多いので、★3です。

2019年 6月 30日 (Updated: 2019年 6月 30日)
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
SAN値ピンチ!!

2~3周でトロコン可能です 私は壁の中の鼠だけ取り逃してしまった為、余計に4周目をしましたが… 普通にやれば3周でトロコンだと思いますが、オンラインストレージやフラグ管理を上手くやれば2周でトロコン可能…かも?(実際試していないので分かりません) --------------------- ◆ジョン・レイモンド・ルグラース ⇒目星を上げておくと達成しやすいですが、3あれば何とかいけると思います ◆恩赦 ...

2019年 6月 29日 (Updated: 2019年 6月 29日)
コンプ難易度 
 
2.0
思いのままに生きろ。

PS2版プレイ済みです シリーズはVCから5までプレイしていますが、 4や5に比べるとトロフィーは簡単なものばかりです メインミッションは各地に落ちている防弾チョッキと サブマシンガンを拾っておけばとくに苦戦しないと思います ただ、序盤のOGロックのミッションで、リズムゲーム要素があるのですが ...

2019年 6月 28日
コンプ難易度 
 
1.0
移植おばけ

GBA版、3DS版、スマホ版プレイ済み だいたいストーりーは覚えているので、会話は全スキップ それでも内容忘れていたり、選択肢間違えていたりで20時間もかかりました・・・ トロフィー的には難しいものはなく、攻略サイト等を見れば注意する所を書いてくださってるので大丈夫です やり逃すと大変なので梯子と脚立だったり、本土坊のイベントは確実にやっていくと良いです 人生4回目の逆転裁判123でしたが何回やっても面白い作品ですね トロフィーも簡単なのでおススメのゲームです...

2019年 6月 27日 (Updated: 2019年 6月 27日)
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
楽しい楽しい選挙の時間

2019/6/21 プラチナ システムや世界観はダンガンロンパと似ていますが、殺人事件などは起こらず、2つの価値観に基づきどちらが賛同を多く勝ち取るか、といった議論をするルール 賛同をもらえなかった人間は追放され死亡といった流れです 追放するターゲットはプレイヤーが決めることが可能ですが、基本的にはノベルゲーであり、追放した順番でストーリーの結末が変わることはありません ただ、9人のうち誰を最後に追放したか、というトロフィーがあるため9回同じことを繰り返す必要があります ...

2019年 6月 27日 (Updated: 2019年 6月 27日)
コンプ難易度 
 
3.0
神は言っているここで死ぬ定めではないと

2019/5/19 プラチナ 恐らく、本家不思議のダンジョンシリーズよりは簡単です なぜならこのゲームはダンジョン内で死亡した時などにリセットすると、その階層の始まりに戻される仕様であるためです 運悪く大爆発のワナを踏んでしまったとき、強力無比な天王創魔神キスメに鉢合わせてしまったなどにリセットすれば、ノーリスクでやり直すことが出来てしまいます かなりズルいとはいえ、長いダンジョンを何度も1からやり直すのは精神上よろしくない部分もあるうえ、特にダンジョン最下層のボスは初見殺ししかいないため、リセットを使う方が良いとは思います ...

2019年 6月 22日 (Updated: 2019年 6月 22日)
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
未開放率1%

PS3・PSVitaにて、ひぐらしのなく頃に粋 既プレイ 粋収録分までのシナリオは既読であるためスキップしました これにより、コンプ時間は奉収録シナリオの読破時間、オヤシロショック、その他ギャラリー回収の時間となります 粋同様、このゲームは純ノベルゲームのため、今までのレビュー同様 ①別ゲー要素があるかどうか、また、その難易度 ②スキップ機能が備わっているかどうか ③分岐がランダムのものが存在するか から判断 ...

Lie
Lie
2019年 6月 22日 (Updated: 2019年 6月 22日)
コンプ難易度 
 
1.0
咖喱食えば、なんとかなるなる

PS3版のアーランドシリーズは既プレイ シナリオに関しては、シリーズ未プレイでも問題ないように作られていたため、これが初プレイでもとっつきやすくはありました ・・・とはいえ、既プレイ者への前提知識にDLCダンジョン(Vita、PS4なら購入不要)の最終ボスを含むのは、ファンサービスにしては、ややハードルが高くありません? 今回のトロフィーについては時限要素、複雑なイベントはなく、ボス戦もヌルい部類 とはいえ、カレーイベント、及び全レシピ調合を行う上で必須となっている品質999作成がやや分かりづらいところがあるため、最低限のゲームシステムの理解は必要です トロフィーについて、以下のとおりです ●時限要素や期間について...

Lie
Lie
2019年 6月 20日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
あでぃおすぐらっしあー

CHAOS;CHILDの外伝的な本作、ヒロイン達とひたすらイチャイチャするだけ・・・かと思いきや CHAOS;HEADのLCCはかなりヒロインだけ変わって流れはほぼ一緒というテキトーさだったのでカオチャのLCCにも正直そこまで期待していなかったのですが こちらは実によくできています といっても当然本編TRUEルートをクリアしていることが前提なんですけど 約一名毛色の違うシナリオではありますが トロフィーは本編同様読み進めるだけなので特に問題ないかと YES/NOテストの選択肢はTRUEルートに行けるようになってからでないと開放されないものがあることと、 妄想せずにエンディングを迎える必要があることに注意するくらいですかね ...

2019年 6月 20日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
チャオっす!

科学ADVシリーズの一つ、CHAOS;HEADの続編 トロフィー有のものはCHAOS;HEAD NOAHとその外伝であるLCC(らぶChuChu)があります 前提とされる知識があるので前作プレイをおすすめ わりとヒロインが七海以外○○○○な前作と比べると本作のヒロイン達はとってもまとも 各ルートは基本的にそのヒロインの妄想トリガーをポジティブ、それ以外をネガティブにすればいいのですが、一人だけ全部ネガティブ、1箇所だけポジティブにするヒロインがいます 1周目はどのみちエンディング固定なので最大限楽しみたいなら攻略サイト等も抜きに楽しむといいでしょう おすすめは↓の方も仰っているその道の人には有名なサイト ...

2019年 6月 20日
コンプ難易度 
 
2.0
太鼓既プレイヤーには程よい難易度

【総評】 全体的に作業寄りのトロフィーが多いながらも、かんたん譜面クリア埋めのような極端に作業ゲーとなるものはなく、一部以外はスムーズに取得できると思います ちなみにタタコンは必要なくPS4コンで問題ないです ただ、1曲で良いとは言え、おに☆8譜面のフルコン安定を求めてくるトロフィーがあるので、太鼓、ひいては音ゲー初心者には結構厳しいところがあるかなと思います 【難関トロフィー】 ・コンボマスター(999コンボ) 999コンボを超える譜面はそこそこありますがほとんどが☆10であり、狙うなら実質「紅(裏譜面)」一択になっています DLCを含めば「千本桜(裏譜面)」があり、こちらのほうが紅より簡単に感じる人が多いでしょう ...

B
beee
2019年 6月 20日 (Updated: 2019年 6月 20日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
トロコン時間には個人差がある

本作は開発元がヒットポイントである為、 難易度がかなり高く、やや古い作品ですので ミニマップがなかったりと色々不便です スマホ版と違うのは3倍速モードやオートバトルモードがあるという点で 若干戦闘速度を上げられますが本作のエンカウント率が異常過ぎて 調整が出来ないのにも等しいのが欠点です 時短をするなら 経験値3倍があると良い 本作の鬼門はゲーム本編クリアと全素材を 集めるというものです 何故ゲームクリアが鬼門になっているかに ついてですが、ラスボスの強さ調整を間違えているとしか思えず ...

2019年 6月 19日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
私たちの冒険はこれからだっ!!

無料だったのでプレイ。 導入部分でトロコンできるMMORPGでした。(鬼門なし。作業なし。) MMORPGだけに、やり込み要素はそれなりに見受けられましたが、 チュートリアル的な指示に従い、進めて行くこと1時間でトロコンしちゃいましたしねぇ(^^; やっているユーザ数もアレなので、私はこのまま終了ですかね…(^^; 前述しましたが、やり込み要素はそれなりにありそうでしたので、全力でやるのであれば長く楽しめるのではないかと!(想像ですが…

2019年 6月 18日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
KEMCOのRPGでは最も簡単

徒歩系トロフィーのカウントに難が ある以外に難しいトロフィーはなく 取り返しのつかない要素もありません KEMCOのRPGとしては最も簡単ですが作業量は多いです トロフィーはもうお約束的な構成になっております 武器の付属要素のオススメは通常攻撃アップ・クリティカル率アップ 盗むの効果・全体攻撃です これで効率そのものが良くなります 時短したいなら課金コンテンツの経験値3倍でいけます...

2019年 6月 12日 (Updated: 2019年 6月 12日)
コンプ難易度 
 
3.0
シミュレーション
はなまるっ!

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました なお、シリーズ初プレイです 最初はセオリーなどを覚えるのに時間がかかりましたが、 慣れるとサクサク進められました また、1周でコンプ可能です 育成に関しては、覆面ヒーローを3人程作っておくと良いです 広範囲に攻撃できる魔拳ビッグバン、移動力が+3されるチキンハートを覚えるため アイテム界や学級界で大活躍します...

2019年 6月 09日
コンプ難易度 
 
1.0
気ぶりのヴァンだ

トロフィー付きのスパロボは全てトロコン済 初回購入特典適用済み 最初からVer.1.03を適用してプレイ 一周目ノーマルモードでSRポイントコンプ→二周目ビギナーモードでフルスキップしてトロコン プレイ時間は一周目+二周目の表記です Vから続く三部作の最終弾ですが、ゲームの難易度もトロフィーの難易度もシリーズで最も簡単かもしれません システム面で自軍に有利な要素が多く、アプデで一周目から20段階改造が可能など数字もインフレ気味 またSRポイントの条件に複雑なものがなく、X以上に強いキャラが多いので普通に遊んでも難なくクリアできるでしょう ...

ミスト
2019年 6月 09日
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
ご飯にする? お風呂にする? それとも……

シリーズ全てプレイ済み、GER、GE2RBトロコン済み 最初からVer.1.10を適用してプレイ オンラインマルチ及び強襲討伐ミッションで作成できる武器は利用していません ネット上ではかなり評判の悪い今作ですが、確かにGE2RBをプレイした後だと劣化した印象が拭えない出来ですね やりすぎのきらいもあったレイジバーストはともかく、 ブラッドアーツやプレデタースタイルの廃止、バレットエディットの自由度大幅低下、相当数のスキル削除、 リンクサポート消滅、衣装の減少等、3まで来てアクションゲームとしての完成度は下手をすると1以下にまで落ちたようにも思えます グラフィックの向上やダッシュの速度アップ、ダイブの追加など褒められる点もあるにはあるのですが、...

ミスト
2019年 6月 09日
コンプ難易度 
 
3.0
アクション
お米は大事にございます

ソウルシリーズはダークソウル1、ブラッドボーンをトロコン済み アップデートVer.1.10を適用してプレイ 今までのソウルシリーズとは大きく毛色が変わっており、 シリーズ経験者は大きく見方を変えてのプレイが必要になるかもしれません 特にスタミナが無限な点や鉤縄での機動に付いてこられない相手が多い事を活かし、 きちんとステルスアクションするより最初の一人に背後忍殺→血煙で頭数を減らしてタイマン、 あるいは走り抜けが有効な場面が多くあります ...

ミスト
2019年 6月 09日
コンプ難易度 
 
5.0
難関コンテンツは全て冒険板です

そもそもトロフィー狙いの時点で、ハウツーから徒党の戦力まで全面的に寄生する流れになる以上、まずある程度募集する内容に関して自分なりに調べ、「分からないのに」募集する度胸が必要です 後はカグツチ等集まりにくいコンテンツは土日に募集かけたりタイミングさえ間違わなければ野良の方が何とかしてくれます 頼りましょう 家老は伊達等強豪の一門にお手伝いお願いしましょう 最初弱小に仕官してしまっても、筆頭が強豪に属している場合その一門に入れば、一度限りの移籍が出来ます 詳しくは「移籍補佐役」を参照あれ 以下、コンテンツ毎に注意点等を挙げたいと思います 鬼門その一カグツチ もう中身13人集めるのはさすがに不可能かもしれません 私の場合普段7アカ動かしていたのでそれらで水増ししてヒーヒー言いながら何とか取りました 色々な意味で最難関だと思います 寄合、個人ブログ等にポツポツ攻略を載せて下さってるのでそれらをよく読んで望んで下さい 風雷の峠では徒党を5つに分けて狐を守る必要があるので、チーム分けが一番面倒くさい箇所です 最後カグツチ本体では旗が脱兎出来ない 仕様なので鎧等生命も高く一番カッチカチな人を旗にして必死に生き残る、他は12分毎に飛んでくる印受けたら逃げて狐に話しかけて下さい 私の場合折れませんでしたが、旗が折れるとやばいかも知れません そもそもの話ですがカグツチの人数集めに限らず、ゲーミングPCで7アカ動かせるかどうかが明暗を分けると思います またたまーに募集が載る事もあるのでチャンスは逃さないようにしましょう ...

児玉知大
2019年 6月 09日 (Updated: 2019年 6月 20日)
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(あ~わ
作業感が半端ではない

システム的にはいつものKEMCOのRPG しかしその作業量は他の追随を許さないレベル よって☆2とさせて頂きました トロフィーの構成的にはいつもの感じで問題ないのですが いわゆる異世界転生ファンタジーに属しており… 鬼門は限界突破です 正攻法だとレベル999でも全滅します また最高の一振りというトロフィーは最もレアリティが低く 正気の沙汰ではありません ...

2019年 6月 03日 (Updated: 2019年 6月 04日)
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(あ~わ
彼には私の下着もやった

100%コンプ目標のレビューです プラチナは攻略サイトを見れば十分 面倒なDLCの解説が中心です ◇おすすめの攻略サイト まとめwiki https://wikiwiki.jp/borderlands/ 本編(プラチナトロフィー) https://www.ps4pro.jp/entry/2019/04/07/180000 ...

2019年 6月 03日
コンプ難易度 
 
4.0
レディとトリッシュメインで良い

まず難易度であるが、5よりは簡単であり個人的難易度は3.8で★表記は4とする プレイ前にDLCをほとんど購入した これによって時間は短縮できる 本編でのオールSランクであるが、レディ&トリッシュ編が楽である 特定の技を使っているだけでスタポを稼ぐことができ高度な操作が求められないからである そして、アイテムを使いまくってもSランクはとれるのでDMDでは回復アイテムを多用した サンクトゥスやブリッツのバリアを壊すのにホーリーウォーターを使うのも有効である ヒューマンやデビルハンターではノーアイテムノーダメージボーナスが難しくないので、アイテムを使わない方が良いミッションも多い ...

2019年 6月 02日 (Updated: 2019年 6月 04日)
コンプ難易度 
 
2.0
まとまったトロフィー構成

映画のような体験ができるVRアクション フルプライスじゃないのでお察しの通り、そこまでボリュームはなく、トロコン時間も総じて短い VRなので個人差が激しいと思うが、そこまで大差はないと思う ただ、普通の手ごたえある難易度だとは思うので★2とします VR酔いが酷かったり、室内が狭くて思うように動けなかったり、そもそも銃の扱いが先天的に下手くそな人は★2.5くらいだと思います 基本はストーリークリアを軸に、特定のチャプターで〇〇をする みたいなトロフィーや、収集物などを集めて終わりという感じ 戦闘チャプターの★スコアはトロコンに必要ないやと思ってしまうかもしれないが、スキンを全部集めるのに全部★5でクリアしなければならない ・トニーの秘密 探索プレイ中に「たしかタイタニック号の年だったよな・・・」というセリフがあるので、1912です ...

13751件中 2161 - 2190件を表示
« 1 ... 71 72 73 74 75 ... »

© 2026 プラチナトロフィー