最新レビュー

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2019年 6月 20日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
あでぃおすぐらっしあー

CHAOS;CHILDの外伝的な本作、ヒロイン達とひたすらイチャイチャするだけ・・・かと思いきや CHAOS;HEADのLCCはかなりヒロインだけ変わって流れはほぼ一緒というテキトーさだったのでカオチャのLCCにも正直そこまで期待していなかったのですが こちらは実によくできています といっても当然本編TRUEルートをクリアしていることが前提なんですけど 約一名毛色の違うシナリオではありますが トロフィーは本編同様読み進めるだけなので特に問題ないかと YES/NOテストの選択肢はTRUEルートに行けるようになってからでないと開放されないものがあることと、 妄想せずにエンディングを迎える必要があることに注意するくらいですかね ...

2019年 6月 20日
コンプ難易度 
 
1.0
アドベンチャー
チャオっす!

科学ADVシリーズの一つ、CHAOS;HEADの続編 トロフィー有のものはCHAOS;HEAD NOAHとその外伝であるLCC(らぶChuChu)があります 前提とされる知識があるので前作プレイをおすすめ わりとヒロインが七海以外○○○○な前作と比べると本作のヒロイン達はとってもまとも 各ルートは基本的にそのヒロインの妄想トリガーをポジティブ、それ以外をネガティブにすればいいのですが、一人だけ全部ネガティブ、1箇所だけポジティブにするヒロインがいます 1周目はどのみちエンディング固定なので最大限楽しみたいなら攻略サイト等も抜きに楽しむといいでしょう おすすめは↓の方も仰っているその道の人には有名なサイト ...

2019年 6月 20日
コンプ難易度 
 
2.0
太鼓既プレイヤーには程よい難易度

【総評】 全体的に作業寄りのトロフィーが多いながらも、かんたん譜面クリア埋めのような極端に作業ゲーとなるものはなく、一部以外はスムーズに取得できると思います ちなみにタタコンは必要なくPS4コンで問題ないです ただ、1曲で良いとは言え、おに☆8譜面のフルコン安定を求めてくるトロフィーがあるので、太鼓、ひいては音ゲー初心者には結構厳しいところがあるかなと思います 【難関トロフィー】 ・コンボマスター(999コンボ) 999コンボを超える譜面はそこそこありますがほとんどが☆10であり、狙うなら実質「紅(裏譜面)」一択になっています DLCを含めば「千本桜(裏譜面)」があり、こちらのほうが紅より簡単に感じる人が多いでしょう ...

B
beee
2019年 6月 20日 (Updated: 2019年 6月 20日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
トロコン時間には個人差がある

本作は開発元がヒットポイントである為、 難易度がかなり高く、やや古い作品ですので ミニマップがなかったりと色々不便です スマホ版と違うのは3倍速モードやオートバトルモードがあるという点で 若干戦闘速度を上げられますが本作のエンカウント率が異常過ぎて 調整が出来ないのにも等しいのが欠点です 時短をするなら 経験値3倍があると良い 本作の鬼門はゲーム本編クリアと全素材を 集めるというものです 何故ゲームクリアが鬼門になっているかに ついてですが、ラスボスの強さ調整を間違えているとしか思えず ...

2019年 6月 19日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
私たちの冒険はこれからだっ!!

無料だったのでプレイ。 導入部分でトロコンできるMMORPGでした。(鬼門なし。作業なし。) MMORPGだけに、やり込み要素はそれなりに見受けられましたが、 チュートリアル的な指示に従い、進めて行くこと1時間でトロコンしちゃいましたしねぇ(^^; やっているユーザ数もアレなので、私はこのまま終了ですかね…(^^; 前述しましたが、やり込み要素はそれなりにありそうでしたので、全力でやるのであれば長く楽しめるのではないかと!(想像ですが…

2019年 6月 18日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ
KEMCOのRPGでは最も簡単

徒歩系トロフィーのカウントに難が ある以外に難しいトロフィーはなく 取り返しのつかない要素もありません KEMCOのRPGとしては最も簡単ですが作業量は多いです トロフィーはもうお約束的な構成になっております 武器の付属要素のオススメは通常攻撃アップ・クリティカル率アップ 盗むの効果・全体攻撃です これで効率そのものが良くなります 時短したいなら課金コンテンツの経験値3倍でいけます...

2019年 6月 12日 (Updated: 2019年 6月 12日)
コンプ難易度 
 
3.0
シミュレーション
はなまるっ!

PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイしました なお、シリーズ初プレイです 最初はセオリーなどを覚えるのに時間がかかりましたが、 慣れるとサクサク進められました また、1周でコンプ可能です 育成に関しては、覆面ヒーローを3人程作っておくと良いです 広範囲に攻撃できる魔拳ビッグバン、移動力が+3されるチキンハートを覚えるため アイテム界や学級界で大活躍します...

2019年 6月 09日
コンプ難易度 
 
1.0
気ぶりのヴァンだ

トロフィー付きのスパロボは全てトロコン済 初回購入特典適用済み 最初からVer.1.03を適用してプレイ 一周目ノーマルモードでSRポイントコンプ→二周目ビギナーモードでフルスキップしてトロコン プレイ時間は一周目+二周目の表記です Vから続く三部作の最終弾ですが、ゲームの難易度もトロフィーの難易度もシリーズで最も簡単かもしれません システム面で自軍に有利な要素が多く、アプデで一周目から20段階改造が可能など数字もインフレ気味 またSRポイントの条件に複雑なものがなく、X以上に強いキャラが多いので普通に遊んでも難なくクリアできるでしょう ...

ミスト
2019年 6月 09日
コンプ難易度 
 
2.0
アクション
ご飯にする? お風呂にする? それとも……

シリーズ全てプレイ済み、GER、GE2RBトロコン済み 最初からVer.1.10を適用してプレイ オンラインマルチ及び強襲討伐ミッションで作成できる武器は利用していません ネット上ではかなり評判の悪い今作ですが、確かにGE2RBをプレイした後だと劣化した印象が拭えない出来ですね やりすぎのきらいもあったレイジバーストはともかく、 ブラッドアーツやプレデタースタイルの廃止、バレットエディットの自由度大幅低下、相当数のスキル削除、 リンクサポート消滅、衣装の減少等、3まで来てアクションゲームとしての完成度は下手をすると1以下にまで落ちたようにも思えます グラフィックの向上やダッシュの速度アップ、ダイブの追加など褒められる点もあるにはあるのですが、...

ミスト
2019年 6月 09日
コンプ難易度 
 
3.0
アクション
お米は大事にございます

ソウルシリーズはダークソウル1、ブラッドボーンをトロコン済み アップデートVer.1.10を適用してプレイ 今までのソウルシリーズとは大きく毛色が変わっており、 シリーズ経験者は大きく見方を変えてのプレイが必要になるかもしれません 特にスタミナが無限な点や鉤縄での機動に付いてこられない相手が多い事を活かし、 きちんとステルスアクションするより最初の一人に背後忍殺→血煙で頭数を減らしてタイマン、 あるいは走り抜けが有効な場面が多くあります ...

ミスト
2019年 6月 09日
コンプ難易度 
 
5.0
難関コンテンツは全て冒険板です

そもそもトロフィー狙いの時点で、ハウツーから徒党の戦力まで全面的に寄生する流れになる以上、まずある程度募集する内容に関して自分なりに調べ、「分からないのに」募集する度胸が必要です 後はカグツチ等集まりにくいコンテンツは土日に募集かけたりタイミングさえ間違わなければ野良の方が何とかしてくれます 頼りましょう 家老は伊達等強豪の一門にお手伝いお願いしましょう 最初弱小に仕官してしまっても、筆頭が強豪に属している場合その一門に入れば、一度限りの移籍が出来ます 詳しくは「移籍補佐役」を参照あれ 以下、コンテンツ毎に注意点等を挙げたいと思います 鬼門その一カグツチ もう中身13人集めるのはさすがに不可能かもしれません 私の場合普段7アカ動かしていたのでそれらで水増ししてヒーヒー言いながら何とか取りました 色々な意味で最難関だと思います 寄合、個人ブログ等にポツポツ攻略を載せて下さってるのでそれらをよく読んで望んで下さい 風雷の峠では徒党を5つに分けて狐を守る必要があるので、チーム分けが一番面倒くさい箇所です 最後カグツチ本体では旗が脱兎出来ない 仕様なので鎧等生命も高く一番カッチカチな人を旗にして必死に生き残る、他は12分毎に飛んでくる印受けたら逃げて狐に話しかけて下さい 私の場合折れませんでしたが、旗が折れるとやばいかも知れません そもそもの話ですがカグツチの人数集めに限らず、ゲーミングPCで7アカ動かせるかどうかが明暗を分けると思います またたまーに募集が載る事もあるのでチャンスは逃さないようにしましょう ...

児玉知大
2019年 6月 09日 (Updated: 2019年 6月 20日)
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(あ~わ
作業感が半端ではない

システム的にはいつものKEMCOのRPG しかしその作業量は他の追随を許さないレベル よって☆2とさせて頂きました トロフィーの構成的にはいつもの感じで問題ないのですが いわゆる異世界転生ファンタジーに属しており… 鬼門は限界突破です 正攻法だとレベル999でも全滅します また最高の一振りというトロフィーは最もレアリティが低く 正気の沙汰ではありません ...

2019年 6月 03日 (Updated: 2019年 6月 04日)
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(あ~わ
彼には私の下着もやった

100%コンプ目標のレビューです プラチナは攻略サイトを見れば十分 面倒なDLCの解説が中心です ◇おすすめの攻略サイト まとめwiki https://wikiwiki.jp/borderlands/ 本編(プラチナトロフィー) https://www.ps4pro.jp/entry/2019/04/07/180000 ...

2019年 6月 03日
コンプ難易度 
 
4.0
レディとトリッシュメインで良い

まず難易度であるが、5よりは簡単であり個人的難易度は3.8で★表記は4とする プレイ前にDLCをほとんど購入した これによって時間は短縮できる 本編でのオールSランクであるが、レディ&トリッシュ編が楽である 特定の技を使っているだけでスタポを稼ぐことができ高度な操作が求められないからである そして、アイテムを使いまくってもSランクはとれるのでDMDでは回復アイテムを多用した サンクトゥスやブリッツのバリアを壊すのにホーリーウォーターを使うのも有効である ヒューマンやデビルハンターではノーアイテムノーダメージボーナスが難しくないので、アイテムを使わない方が良いミッションも多い ...

2019年 6月 02日 (Updated: 2019年 6月 04日)
コンプ難易度 
 
2.0
まとまったトロフィー構成

映画のような体験ができるVRアクション フルプライスじゃないのでお察しの通り、そこまでボリュームはなく、トロコン時間も総じて短い VRなので個人差が激しいと思うが、そこまで大差はないと思う ただ、普通の手ごたえある難易度だとは思うので★2とします VR酔いが酷かったり、室内が狭くて思うように動けなかったり、そもそも銃の扱いが先天的に下手くそな人は★2.5くらいだと思います 基本はストーリークリアを軸に、特定のチャプターで〇〇をする みたいなトロフィーや、収集物などを集めて終わりという感じ 戦闘チャプターの★スコアはトロコンに必要ないやと思ってしまうかもしれないが、スキンを全部集めるのに全部★5でクリアしなければならない ・トニーの秘密 探索プレイ中に「たしかタイタニック号の年だったよな・・・」というセリフがあるので、1912です ...

2019年 5月 30日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(あ~わ)
本作最強の敵こそが鬼門

本作はKEMCOとエグゼクリエィテブによる いつものRPGです 時短したいなら課金コンテンツの経験値3倍(500円) があるだけで楽になります 私は先読み思考なのですが それ以前にRPGセレクションVol.2で本作本編のクリアのみっ てのを、やっている分があり勝手がわかっているので さしたる時間を要していません エストの空間の迷宮ハードを クリアした後にラスボスを取り敢えず倒してクリアデータを セーブしてロードするとエストの空間中央に本作最強が出現しますが ...

2019年 5月 29日 (Updated: 2019年 5月 29日)
コンプ難易度 
 
2.0
PS4国内対応タイトル
レースゲー熟練者であれば簡単なゲーム

このゲームは極めて難しいチャレンジや最高難易度で全てのストーリーを周回する必要がある またオンライントロフィーではレース1位を取得というトロフィーもある もともとレースゲームに素養がある人であればおよそ15時間付近でプラチナが取れるだろう その場合、体感的には★1.0だろう しかし多くの人々にとって、レースゲームに素養がある人達ばかりでないことを考慮し★2.0にした 類似するゲームとしてグラビティデイズのトロフィーがある これはすべてのチャレンジで最高ランクを取る必要があるが、 ...

2019年 5月 29日 (Updated: 2019年 5月 31日)
コンプ難易度 
 
2.0
画竜点睛を欠く

◇オススメのトロコンロードマップ 1.本編をクリア(チェレンジ・サイドミッションは放置) 2.異次元の時空の旅人を発見、希少種ネヴィを倒す 3.街の時空の旅人・マンホールを発見する 4.街でチェレンジ・サイドミッション(DLC)をクリア ◇要注意トロフィー 【サイドミッション「勇気の幻想」をクリアした】 各種タゲのナビ無し(目視確認必須)、時間制限あり、敵の配置のいやらしさとストレスの溜まる要素が多く、クリアに手間取りました 旗艦の消火器はラスト用にストックし、街の消火を優先 ...

2019年 5月 26日
コンプ難易度 
 
2.0
憤怒が足りない

2016年に購入、途中(1人目レベル70にした辺り)で投げていたのですが今更プラチナ取得 厄介なのは【500安打】【オールスター】【ハードコアモードのトロフィー3つ】辺りでしょうか 【500安打】【オールスター】がかなり面倒だったのでサブ垢でのオフライン協力を使いました 簡単に流れを説明すると ・メイン垢のストーリーモードをクリア、アドベンチャーモードの報酬クエストを多少回してレベル70に (ここで2人目に切り替えて報酬クエストにいきましたが敵も自分も弱くてかなりダレたのでサブ垢の方法を取る事にしました) ・メイン垢に引率させてサブ垢のストーリーモードをクリア、報酬クエストを回してレベル70に ...

2019年 5月 26日 (Updated: 2019年 5月 26日)
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(あ~わ
動画無しでの攻略は不可能っていう産物

本来なら3時間もあればトロコン可能と言われている作品 ですが、とにかく操作性の悪さや上下左右の位置が 解りにくく酔いやすいのもあってか余計な時間がかかりました 人をかなり選ぶ節がありヒントもないに等しいので、収集要素は 動画に頼る部分が全体の9割を占めており比較的難しい リヴァイアサンとのバトルでは進行不能になる事があり、 わざとオートコンティニューしないと抜け出せなくなる 所々にある白い球体がポータルで一度入ればオートセーブと ...

2019年 5月 25日
コンプ難易度 
 
4.0
RPG・SRPG
このゲームはこれまでの経験では手に余る。

Steamで密かなブームになった高難度RPG、150万本以上売れているらしいです ローグライクと紹介されてますが実際プレイするとよくあるローグライク(シレンやトルネコみたいなもの)とは全く違います ヒーローになりきるゲームではなく、例えるならブラック企業の経営者の如くヒーローを使い捨てにする立場で遊ぶと面白さがわかるかと トロフィーは非常に難易度が高いので要注意です 永久封入特典としてDLCが3つついていますが、インストールしたあと下手に有効化するとただでさえ高い難易度が更に上がります 他の2つはともかく「赤の宮廷」だけはクリア後に有効化したほうがいいでしょう タイトル画面でいつでも有効化できますが、一度有効化すると無効化はできませんので有効化する場合はよく考えてしましょう ...

2019年 5月 23日
コンプ難易度 
 
2.0

トロフィーボリューム的には大体 2.4 位の作品 作業トロフィーばかりですが、一つ一つの作業量は少なく、よくあがる【世界最強の猫】も案外早く終わりました 一番有名な Episode19 のフェリン逆走稼ぎで貯めました 過去レビュアーさんのコメントで、アプデで出来なくなったとの記載があったので不安でしたが、私の環境では特に問題無くセーブ/ロードでジェムがちゃんと復活して稼ぐ事が出来ました 個人的に一番取得に時間がかかったのは、【異界ハンター】のトロフィー 重力微子濃度が不安定になる周期がかなり長く、狙う際は凄く大変でした ...

2019年 5月 23日 (Updated: 2019年 5月 23日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
攻略サイトがないとまずコンプ不可

後半のあるタイミングから 1時間30分の制限時間が発生しますが この1時間30分を手早くやってトゥルーを確定させてしまうと 二周する羽目になりますのでセーブデータを分割しておいてください 片方でトゥルーを成立させておき、もう片方でノーマルを見るという方法です ※ノーマルはノーマルでブロンズ1個あり ノーマルは単純に1時間30分経過させる必要があり、トゥルーではエンド 入る前に全てのチャートを星マークで埋め尽くしCGを差分も含めて回収する ...

2019年 5月 21日 (Updated: 2022年 3月 30日)
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)
ガルバニ先生.....!

以下二つのトロフィーはOriginal Game+でもとれます ■完全犯罪 〔The Perfect Crime OG+〕の動画を参考にしました 金庫エレベーター操作盤の部屋外側のヘリ(ふち)にブリンクで登る 柵ごしからエレクトリック・ショットで扉のスイッチを押す 後は通常モードと同じく金庫を落とせばOKです ...

2019年 5月 21日 (Updated: 2019年 5月 21日)
コンプ難易度 
 
4.0
PSN配信タイトル(英数字)
しんどいけど楽しい

とても難しかったですが、アクションが得意ではない人でも根気があればトロコンできると思います 逆に何度もリトライするのが苦痛な人は、よほど腕が立つ方でない限り厳しいかもしれません 先の方々のレビューと重なる部分もありますが、自分の記録もかねて記載します ●長老スパム ・26 エルマック撃破後、メールが届く前にワープしてしまいました しばらく後に気がついて、ダメ元でエルマック戦の部屋から双連迷宮(カウントダウンあり)に入ったところ、無事メールが届きました 呪い解除後だとおそらく無理でしょう...

2019年 5月 21日
コンプ難易度 
 
2.0
超人しかいない漂流村

BGM、バトル、キャラどれも素晴らしいゲーム 二周目が嫌いなので初回ナイトメアでプレイ アクションも癖がなく、フラッシュムーブ、フラッシュガードのタイミングを掴むまでリトライすれば問題ないので腕に覚えのない方で無いなら初回ナイトメアでもクリアは出来ると思います リトライがスムーズなのであまり苦痛にならないのもイースの良い所です ダーナ編地下聖堂最後のボスは中々強いです でもそのボスが一番楽しいボスでした ...

2019年 5月 21日
コンプ難易度 
 
2.0
PSN配信タイトル(英数字)
不具合多め

プレイヤースキルが要求されるトロフィーは無し サブクエスト全達成、二周目クリアが必要なため多少の根気は必要かと思います 流れとしましては一周目適当な難易度でクリア、二周目でDeathinitiveクリアになるかと 引き継ぎできるのはレベルと装備のみです サブクエストのクリア状況や収集物は引き継がれないため、一周の間に達成しておく必要があります 以下プレイしてて注意すべき点です ...

2019年 5月 19日 (Updated: 2023年 5月 04日)
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
アクション性はあまりないパズル要素の高いゲーム

本作品は攻略サイトというものがありませんのが 動画攻略(トロフィー特化)はあるので見ながらプレイ すればプラチナ獲得は容易と判断します ただ何度も行ったり来たりしたりとか操作性に難があったりとか するので操作性の面においてはあまり良くないかもしれません インディーズにこれを求めるのは酷なので、目を瞑る他ありません 動画に獲得方法は網羅されているので、ここで特に語る事はないと思います 手間取らなければ3時間位でもプラチナは取れると思います ...

2019年 5月 19日
コンプ難易度 
 
1.0
PSN配信タイトル(英数字)
ステルスありのやや難しいアクションパズルゲーム

お値段が高いのがネックですがブーストタイトルです やり方さえわかっていれば短時間クリアも可能と思いますが 難易度的には低くはないのでYouTubeに攻略動画をアップさせて頂きました 本作はセール時に安くなっていたものを買って放置していたのですが 手隙が出来たのでプレイしました パズルはノーヒントばっかりでステルスでストレスが溜まりやすいです 北米版の攻略サイトしか存在しないので分かり難いしと難点はあるものの 値段に見合う価値はあると思いますので一度プレイされてみては ...

2019年 5月 19日
コンプ難易度 
 
1.0
元気のGは始まりのG

第二次OG、OGMD、第三次Z、Vトロコン済み 初回購入特典を利用してプレイ 一周目ノーマルでSRポイントコンプ、二周目はビギナーモードでフルスキップでトロコン 過去のトロフィー付きスパロボと比較して、ゲーム自体の難易度もトロフィーの内容も更に易化しています 私の場合は一周目でSRポイントをコンプしたので多少試行錯誤する場面もありましたが、 こだわりがなければ二周目に回してしまえば苦戦することも無く攻略できると思います ...

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